上一期并沒有什么錯誤,如果有人硬要說我洗白某些天君的話我也沒有辦法,目前的劇情就是這樣記載和更改的,關于柳風骨這一段,我自認已經搜集了以前的設定并且參照了這次“風骨霸刀”開放前的一些正史野史才敢下筆。
只是對于“四大世家之首”的說法我需要給大家科普一下。首先這個說法并不是我提出的,正史曾經提到過,但是我現在沒辦法給你們找到截圖,但是官方的說法相對比較保守,是說“第二次名劍大會之后,藏劍山莊隱隱有成為四大世家之首的苗頭”,而在野史的記載中,則往往都會說“藏劍山莊一舉成為四大世家之首”。
關于這里我希望各位要知道這個概念的意思,因為對于四大世家本身而言,并沒有爭過一二三四,這些是江湖給他們的榮譽和地位。
在冷兵器時代,俠客行走江湖最需要的就是一把好的兵器,而起初的百年望族霸刀山莊恰恰符合這一點,可是由于柳風骨提出的“韜光養晦”政策,使得霸刀山莊退隱江湖,藏劍山莊取代了當年霸刀山莊的位置。
藏劍山莊甚至對游戲的內容方面也產生了影響,比如玩家現在在打的JJC正規名稱應該是“名劍大會”,而對于PVE玩家而言,每一期出現的以天干命名的江貢裝下面的黃字也會說這是“藏劍山莊出品的第X批江湖制式裝備”。
可想而知現在的藏劍山莊對于游戲里的影響力有多大,所以江湖上才會盛傳藏劍山莊為“四大世家之首”,與本家之爭并無關系。
柳風骨
另外要再說一點,關于柳風骨和葉孟秋的關系,很多人感覺這里扯,但是這是不可更改的事實,目前來說劍網3還沒有出風骨霸刀的設定集,為此我也去查詢過葉孟秋的描述,雖然也沒有提及,但是可能是官方的考量,不能證明不存在,我在“四家”篇已經提出過一些合理的猜測,我想老玩家應該也知道過圖右上角里的劇情里出現過這段故事,不需贅述,如果一定要橫撕的話麻煩去做一下功課。
另外,在百科的柳風骨詞條里,提到過柳風骨對葉孟秋有提點之恩。別說百科不正規,能夠保留下來的東西必然有其可考性。
往期回顧
第一期【“一教”三個老男人間的基情】傳送門>>>
第二期【兩盟之惡人谷“叛谷四惡”】傳送門>>>
第三期【兩盟之惡人谷“谷中五惡”】傳送門>>>
第四期【浩氣七星】傳送門>>>
第五期【劍網3知識匯總之三魔】傳送門>>>
第七期【劍網3知識匯總之五劍】>>>
好了,進入我們今天的正題,九天(下)。本期不按方位排列,而是人物的難易程度。
劍網3知識匯總九天——東南陽天
周墨
陽天君周墨,算是九天里最好解釋的一個NPC,因為在前期對于他的鋪墊并不是很多,我甚至在以前的“盤點”系列里提到過周墨曾經和徐長海同模,直到95版本之后,周墨才開始漸漸成為主要人物。
周墨是我們上期提到的東西財神里的東財神,掌管中原商會,簡單地用四個字形容就是:富可敵國。其實直到現版本周墨的戲份也還不是很多,除了在五臺山的驚鴻一瞥,就是在引仙水榭里看老李家兩個人嘴炮。更多的戲份仿佛是放在了他的兒子周宋身上,而且以目前的劇情來看,周墨想讓周宋接掌自己成為陽天君,畢竟現在九天之亂,肥水不流外人田。
周宋
今天我們講周宋只是大致帶過,將來第二季講長歌的時候也會著重講解。周宋并不像我們認為的二世祖那樣,相反,周宋是一個非常有能力的年輕人。中原商會之亂,正是在周宋的領導和決斷下,才能徹查來順儀這個叛徒。這可能也是官方為了周宋成為下一任九天做鋪墊。
九天之中的東西財神可以說武學不行,但是其經濟能力絕對值得認可,上一期講到四天暗殺安祿山的時候,其實也是有分工的。李復設計整個計劃;方乾太原拖住史思明;劍圣刺殺安祿山;而這個周墨呢,說的是:傾盡一切財力支援。
而周宋之所以和長歌門有關聯,那就不得不提周墨的徒弟——“四指流云”楊逸飛了。
楊逸飛
楊逸飛曾經和周墨學習過經商之道,而周宋其實自己有一個興趣愛好,那就是吹正經的簫。楊逸飛師從周墨這段時間,周宋和楊逸飛成了知音,在楊逸飛學成歸長歌的時候,周宋毅然辭別父親,與之同往。這才成了長歌門的一份子。
劍網3知識匯總九天——東北變天
趙涵雅
趙涵雅,也就是我們俗稱的“多多”,她雖是變天君之后,但是現在還并沒有正式承襲變天君的位置。所以嚴格意義上來講,多多并不能算是變天君,變天君的位置是空缺的。但是對于沒有叛變的五天來說,多多已經是變天君了。
變天君家的血脈是隔代遺傳,趙明空的神算體質沒有傳給自己的兒子,而是傳給了這個不幸的少女,之所以說她不幸,是因為命運對她太不公。神算血脈,歷來短命,因為要窺探天機,實屬不易。而趙涵雅的爺爺趙明空更是還未及天命就被人滅門,柳五爺帶她回到霸刀山莊,很多事情才漸漸明了起來。
但是也正如大家看到的,多多仍然是多方爭搶的對象,因為神算血脈過于逆天,可以推算的東西難以估量。可是唯一讓多多介懷的,卻是柳五爺長久以來為她奔波于九天的事情。
趙明空被人滅門,本來就是因為他算出了九天之亂,有心人更不可能讓多多繼承九天之位,無巧不成書,我們后面要講的三位天君全都有二心,于是他們聯合反對多多繼承變天君之位。這也成了多多被紅衣教蠱惑成為圣女的根源。
多多曾在無量宮說過:九天,不過是一群烏合之眾!這就是她仇恨九天的原因,可是當一切塵埃落定,多多才發現,自己做再多,也不過是塵世中的一顆沙子,所以她決定不再掙扎了,安安靜靜地在長安城里等死。可是有一個人,注定不會讓她死。
源明雅
源明雅,東瀛源氏陰陽師一脈,當年趙明空曾對源明雅的爺爺源晴夫有恩,源晴夫臨死前囑托源明雅前往大唐報恩,源明雅才從東瀛遠道而來。在沒找到多多之前,他也做了很多事情,比如空霧峰上識破假謝云流,比如日輪山城的攪局,比如寇島和李復的棋局。但是當他找到多多,接觸多多之后,他的人生就改變了。
為了找多多,他不惜強闖無量宮,與葉煒大打出手;為了救多多,他不惜傾畢生之力召出八岐也要強行帶走多多;為了幫多多改命,他不惜背負罵名為安祿山尋找龍脈。
這一切的一切,我想只有當事的兩個人才知道有多艱難。現在的劇情中,多多已經不再執著于成為九天了,或許,有源明雅在,她就可以去對抗全世界。
劍網3知識匯總——西南朱天
盧延鶴
首先我們來講講這個正主盧延鶴。早在50年代的時候,龍門荒漠龍門峽谷位置有一個NPC,名稱還是盧延鶴,但是現在我們再去找的話,那個NPC的名字變成了穆瑪依。
盧延鶴本身是九天之中的西財神,掌管西域商會和黑市,也是相當有錢的一位金主,但是卻因為朋友斷送了性命。
當初陸危樓和阿薩辛脫離祆教,前來中原傳教,之后明教因為勢力過大,驚動朝廷,天策府制造“大光明寺之變”,明教大舉西遷,而知道好朋友陸危樓來西域的盧延鶴自然是欣喜萬分,同時暗中資助陸危樓在光明頂的發展。
可是因為陸危樓和阿薩辛的判教,教中另一位長老也跟著來到了中原,那就是——“暗星長老”伊瑪目。
伊瑪目
關于伊瑪目的資料,想了解的小伙伴可以翻一下第一期“一教”,咱們就說伊瑪目之后的故事,伊瑪目為了更好地監視陸危樓,就殺掉了盧延鶴,冒充他。但是卻沒想到竟揪出了背后一個龐大的九天組織。
理論上來說,伊瑪目是殺人奪位,九天之位也是不成立的,包括伊瑪目自己其實也并不是很看重這個位置,因為無論是從伊瑪目來到中原,或是殺掉盧延鶴,其實都是為了祆教的復興,包括在大明宮他也并沒有以九天身份參戰,而是以“祆教暗星長老”的身份參戰。
而我們上面提到的穆瑪依,從后往前念就是“伊瑪目”。大明宮時期,伊瑪目身份曝光,同時,早已策劃好九天之亂的李倓聯合無名拉攏伊瑪目,這就使當前的九天更加混亂。
而在不久前發布的“日月凌空”劇情里,貌似伊瑪目要在副本里搞事情了。
劍網3知識匯總九天——西北幽天
無名
其實我感覺無名是九天里最難理的一個人,首先來說無名是一個歷史和虛構交織的這樣一個人物,其次無名的很多舉動直接導致了九天之亂的亂上加亂。
我們先來總覽一下幽天君的位置。幽天君掌管情報,九天麾下的隱元會就隸屬于幽天君掌管,趙明空被滅門很有可能和幽天君有關,況且這一任的幽天君還和鈞天君有關聯。
咱們先一個一個說,先來說說游戲里出現的第一代九天——王毛仲。
王毛仲(?-731年),高句麗人,唐朝禁衛軍將領。開始是臨淄王李隆基的家奴。李隆基成為太子后,負責東宮的馬駝鷹狗等坊。參與平定韋后、太平公主之亂。李隆基繼位唐玄宗,授為大將軍,因為誅殺蕭至忠等有功,升為輔國大將軍。開元九年,為朔方道防御討擊大使,后來居功觸怒唐玄宗,又得罪了高力士。開元十八年,玄宗還封他剛出世的兒子為五品官,但在高力士進言下,玄宗很快下了處理他的決心。開元十九年,他被流放到零陵,在永州被賜死。
王毛仲
這是一代九天,也就是我們在風雪稻香村見到的九天。這個人在歷史上評價并不高,但是在游戲里卻影響了整個江湖。他時任九天的時候就已經挖掘了徒弟薛北辰,而這個薛北辰也不過是他當初的一個傀儡。
如果硬要說我們在游戲里見到的是誰的話,那么可以這么總結在,稻香村里和唐簡對抗的應該是王毛仲,風雪稻香村的也是王毛仲,而大明宮里給劍圣下毒的是薛北辰。
薛北辰
薛北辰是王毛仲得意徒弟之一,在王毛仲掌握了權勢之后,就將幽天君的位置傳給了薛北辰,因為九天之中,只有幽天君的繼位不需要通過其余八天,所以幽天君的很多事情在九天來說也是無從得知的。
但正如上面大家看到的,王毛仲是一個理應消失在歷史中的人物,但是劍網3給他設計了一條不屈服的命運,假死并殺掉自己一手扶持的薛北辰,自己重登幽天君之位,這是歷來九天都不存在的,而薛北辰就成了九天之亂的犧牲品。
可是隨著九天之亂以來,九天開始變得越來越公開,劍圣在五臺山公然選傳人,無名大明宮內設下傀儡,柳風骨身份被柳驚濤得知,李復身份江湖曝光。這使得這一代的九天注定是最混亂也是最難以掌控的。
而這一切的根源就是最后一名天君——鈞天君。
劍網3知識匯總九天——中央鈞天
李倓
重頭戲當然就是九天中的最后一天——鈞天君。
其實因為當年楊堅的事情,九天之內還有一個不成文的規定,那就是九天之中的鈞天君必然會是皇室中人,為的就是監視皇室的動向,隨時向九天報告。
因為對于隱元會而言,要想完全掌控皇室也是不太可能的事情,這個時候就需要皇室有一個“自己人”里應外合,而鈞天君的位置就是這樣的一個位置。
李倓是李亨的第三子,也就是李隆基的孫子,以下是百科上對于李倓的人物簡介。
天寶十四載(755年),安史之亂爆發。次年,叛軍攻向長安,李倓的祖父唐玄宗李隆基率皇族逃往成都。途中,李倓見士民慌亂,便與宦官李輔國進諫其父太子李亨勸他收拾兵馬,領導抵抗叛軍:“逆胡犯闕,四海分崩,不因人情,何以興復!今殿下從至尊入蜀,若賊兵燒絕棧道,則中原之地拱手授賊矣。人情既離,不可復合,雖欲復至此,其可得乎!不如收西北守邊之兵,召郭、李于河北,與之并力東討逆賊,克復二京,削平四海,使社稷危而復安,宗廟毀而更存,掃除宮禁以迎至尊,豈非孝之大者乎!何必區區溫情,為兒女之戀乎!”
李亨于是同意率兵北上。在北上途中,李倓率驍騎數百,每戰在前,在郭子儀、李泌的輔助下,李亨在靈武稱帝,即唐肅宗。
之后,李倓統軍作戰,多次擊潰盤踞關中的叛軍。李倓為人正直,多次向肅宗揭露李輔國、張良娣二人罪惡,李輔國、張良娣誣陷李倓欲謀害其兄廣平王李豫,肅宗聽信讒言,賜李倓死。李俶與李泌多次向肅宗表明李倓無罪,肅宗也頗感后悔。
寶應元年(762年),李俶(已改名李豫)即位,即唐代宗。他在之后追封李倓為齊王。大歷三年(768年)追謚承天皇帝,與興信公主第十四女張氏冥婚,謚曰恭順皇后,備禮改葬于順陵。
李倓
由此可見,歷史上的李倓是一個非常正直的正面人物,但是在游戲里,李倓卻恰恰相反,因為他,就是整個九天之亂的根源!
最早的時候,趙明空算出九天之內有人要顛覆組織,但是還沒有算出確切是誰,全家就慘遭滅門。而至于刺客是誰,我想就只有幽天和鈞天兩種可能,當然,那個時候的鈞天君并非李倓,而是李倓的師父邠王李守禮。
李守禮在歷史上是一個循規蹈矩的人,但是因為生在帝王家,經歷了各種人間變故,被流放,父親客死他鄉,自己的女兒被遠嫁異族都使得他對當時的唐王朝各種不滿,這也造成了他日后與李倓性格的融合。
李沁
要說李倓,還是要先說李沁。李沁是李倓的姐姐,對李倓非常好,可是當時為了促進唐朝與吐蕃的關系,李沁成為了和親公主,年幼的李倓為了避免和姐姐分離,請愿和姐姐一同前往吐蕃,換來的卻是首肯。
幼年的李倓跟隨李沁前往吐蕃,并在那里遇見了上一任鈞天君李守禮。李守禮很快發覺了李倓的能力,收他做徒弟,并教他鈞天君的知識。
而真正導致李倓黑化的根源還是李沁之死。時值唐蕃交戰,李沁不忍看到兩方的軍民遭此涂炭,決定去吐蕃軍中勸說丈夫,請求與大唐講和。但是就在雙方談判的時候,神策軍突然兵變,李沁被流矢射中脖頸,沒有挨過第二天就死了。
李沁臨死前告訴李倓,要他施展所學,輔佐大唐賢王,令李唐迎來更大的盛世。當時的唐蕃關系正在交戰期,李沁的死并沒有引起唐王朝的重視,而就是這樣的局面使得李倓開始憎恨唐王朝。
直到馬嵬兵變,李倓才終于下定決心:若大唐無賢王,那就由我來做這個賢王!李沁死時,李復尚在吐蕃,李倓曾意圖聯合李復,一同顛覆李唐,但是李復卻更尊重李沁的遺愿,這也就是引仙水榭那里兩人對話的由來。
李倓也意識到,憑自己一己之力肯定無法辦到,于是他暗中開始調查九天,最后鎖定了無名和伊瑪目兩人,一個是早有心于江湖的人,一個是冒名頂替進入九天的人。三人一拍即合,于是李倓憑武藝奪得南詔劍神,攛掇南詔王閣羅鳳反唐,失敗后又將目光鎖定了在了安祿山身上。
但是李倓也心知肚明,如果想要顛覆李唐,九天才是他最大的障礙。于是他在大明宮設局,給劍圣下毒,又在馬嵬驛暗中操控神策兵變,逼死楊貴妃。
直到如今,李倓的計劃仍在繼續……(結尾彩蛋)
結語
寫至今日,這個系列也算告一段落了,做這個系列以來,多多少少被玩家撕,被噴子噴,很多次都堅持不下去了,但是每次翻閱那些鼓勵的評論,就又有動力支持我做下去。
劍網3是一個擁有龐大世界觀的游戲,更重要的是取材于真實歷史,但是卻又在改編著這段歷史,如果硬要去聯系劍網3劇情的前世今生,那么搭不上的地方簡直太多了,畢竟今年劍網3即將迎來8周年的生日。一款運營了8年的游戲,劇情策劃多多少少肯定是會有變動的,那么這樣的情況也屬正常。
感謝小伙伴們一直以來的支持,也感謝那些真正為我指出錯誤的小伙伴們的意見。這里要特別鳴謝一個人@江月待何年,給我提供了大量的劇情信息。
第一季就此完結了,下一季我會爭取給大家帶來更好的知識匯總和閱讀體驗。我可能會休整一段時間,這段時間我也不知道會是多長,畢竟這個系列完全出自我個人喜好,很多東西和官方的設定在沖突,官方多多少少也不敢轉,至于盈利就更不可能了。所以下一季可能也需要一段時間,比如找找合作伙伴之類的。如果在這段時間你感覺我的微博會非常無聊,那你就大錯特錯了,往下看就是了。
從下周開始呢,我將開啟碼神模式,每周二四六會更新由真十內授權的《玄晶戰爭》的文字版,可能以前有小伙伴在我的微博翻到過,但是這次是全新的故事架構和故事內容,13門派全數參戰,數值調整至95年代。同步更新在白熊和半次元,喜歡的小伙伴可別忘了給我點贊刷熱度。用的都是“言弦曦”這個ID。
《聞說》和《陰間法則》也面向全部小伙伴征集故事,陰間法則主要針對生死的話題進行探討,對故去親人的思念,對離散愛友的惋惜,都可以私信或評論告訴我,如果我采納的話會將故事大綱告訴你,如果你感覺可以,那么我就會著手改編,并在發布的時候艾特你。
聞說則主要征集游戲里的故事,師徒,親友,情緣之間你認為值得講的故事都可以告訴我,我會用同樣的方式對故事進行改編。說不定你的故事就是下一篇故事的主角。
聞說有聲版也恢復了制作,后期還需要大量的CV配音,所以也在這里征集更多的CV備選,對配音感興趣的小伙伴可以私信我加群,大家都不是很專業,所以也沒有什么過硬的要求。
希望對上述感興趣的小伙伴呢能夠盡快進入我們,大家一起搞他一個大新聞!
本文由178劍網3專區原創發布,作者:言弦曦。未經授權禁止轉載。
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PS:此攻略并不是各個門派的新手教程。而是13個門派的重要技能與buff,所以不要只看自己的門派,在看自己門派的同時多去關心和認識其他門派才是正確的觀看姿勢。
該作品由178劍網3專區授權發布,作者:青冥_如風。
微博地址:http://weibo.com/u/1897923205,轉載請注明作者及出處。
一.綜述
那么一直以來啊,PVP都是一個很難上手的玩法。很大一部分原因在于PVP中需要認識和記住的技能以及buff太多,相對于PVE中只用搞清楚本職業技能和BOSS機制,PVP則需要熟悉除本職業以外的其他所有職業技能。這對于每一個新手來說,都是基本不可能完成的任務。
因此,PVP的入門一直以來都是大部分玩家最為頭疼的一點,隨著新門派一個又一個的出現,這個現象還將也必然將一直存在下去。
這個視頻就是想為所有玩家歸納總結并講解所有門派的【重要技能與buff】,讓所有想要入門PVP的玩家們能節省大部分不必要的時間花費。
為了方便各職業的講解,我會先將幾個基本概念在這里先做一次科普。包括控制等級的介紹,后面的內容中我不會再次重復這些知識點。
1.插件設置
PVP的插件主要以海鰻插件為主。最核心的內容主就是我們要說的——各職業的技能監控,buff監控。
在畫面的正中央,可以看到自己的重要buff;目標的重要Buff;以及目標的重要技能CD情況。可以通過插件調節buff大小,可以通過shift+u調整位置,還可以通過“添加”來加入自己想要的技能監控。比如氣純的劍出劍氣效果。
另外技能除了有自身的CD以外,還存在所謂的公共CD,也就是我們常說的GCD。這是指在用完一個技能以后,通常是1.5s內,不能使用下一個技能,這個時間會隨著加速的提高而縮短。但有些技能并不受此限制,也就是說有些技能無GCD。
2.控制等級
劍網三的控制技能是有等級劃分的。低等級的控制會被高等級的控制覆蓋,高等級的控制不會被低等級的控制影響,大部分同等級的控制疊加存在時間遞減,特殊等級的控制有其特殊性,不能按規律考慮。
那么在正常的規律情況下,控制等級由低到高的劃分為:
鎖足<定身<眩暈<位移(推<拉)<擊倒
鎖足——可以使用技能,但是不能移動,大部分情況不能使用小輕功,所有免控均可免疫此類控制。
定身/眩暈——屬于同一類效果,都是不可以使用除解控技能以外的技能,不能移動,所有免控均可免疫此類控制。
位移——是指強制位移,在過程中不能使用技能,但在僵直消失后可以使用技能,少部分免控可以免疫此類控制。需要注意的是一般會認為拉的控制效果比推強,因為有些免控吃推不吃拉。
擊倒——倒地,不能使用除解控技能以外的技能,不能移動,所有免控均可免疫此類控制,少部分解控無法解除此類控制。
另外丐幫和霸刀的連招,只有和擊倒不會互相覆蓋。也就是說在ACT的時候,吃不到擊倒,但是在擊倒的時候,同樣ACT不會打醒擊倒。除此以為,ACT會頂掉絕大部分的控制。
最后,所有的控制,都可以通過后跳和小輕功進行躲避。
除此以外呢,還有一些特殊的控制效果,比如同時作用時也會發生時間遞減效果的三種控制:封內,繳械和沉默。以及一些獨立的特殊控制,比如減速,僵直,打斷,打退,減療和封輕功等等。
封內-繳械-沉默
封內——是指所有內功職業的內功心法技能均不能使用,可以使用小輕功和一些無視封內效果的招式。特殊情況是劍純作為外功職業,和氣純共享的部分技能亦不可使用;有一些封內效果可被驅散,而有一些技能狀態可以免疫此類控制。與其他兩類控制同時作用時,會出現時間遞減效果。
繳械——無法使用武器,因此所有需要用到武器的技能均不可使用。可使用小輕功。繳械效果不可被驅散。與其他兩類控制同時作用時,會出現時間遞減效果。
沉默——無法使用所有技能,包括小輕功,但是有些情況是可以被驅散的,部分狀態可免疫此類控制。與其他兩類控制同時作用時,會出現時間遞減效果。
打退,打斷,減速,ACT與僵直,減療
減速——針對對方移動速度的技能控制,使移動速度按百分比下降。部分免控狀態無法解除減速,大部分解控可以解除此類效果。
ACT與僵直——在進行ACT連招的收招階段時產生的僵直,或者在某些技能動畫效果和收招動作較長時,自身角色無法移動的情況,此類情況并非丐幫獨有。
打退——并非位移,而是角色在讀條時受到高頻率的攻擊而產生的延長讀條的效果。比如1.5s的讀條變成了2秒多。
打斷——針對對方的技能讀條,打斷其讀條效果。大部分打斷技能伴隨著成功打斷后可封內的效果。
減療——并不能算是控制技能,但是屬于強力的buff技能,當有這類buff存在于自身身上時,受到的療傷效果降低一定的百分比。
封輕功——不能使用后跳和小輕功。
Buff,dot,hot以及驅散的概念
是指一些技能附帶的可顯示,有圖標的有利或者不利狀態,通常來說不利狀態稱為debuff,或者XXX不利效果。有益狀態也稱為XX氣勁效果。最為常見的是陰性,陽性,混元性,毒性,外功氣勁或者不利效果,當然還有蠱不利,點穴不利和一些無屬性的不利效果。
Dot主要是指那些持續性掉血的不利效果,hot則是那些持續性加血的有益效果。
驅散是指消除這些效果的影響,驅散技能有很多,有些是針對友方不利效果的,有些是針對敵方身上的有益效果的。
這一塊的內容沒法有一個很標準的分類和概念,因為本身劍三在這一塊的設定就很混亂,大家只用了解大概的概念然后結合實際情況各個職業具體分析就好。
3.生存類技能
最后呢,是關于生存類技能的分類,我這里就不再口頭介紹了,直接放上總結讓大家了解下。
那么在知道這些最基本的PVP知識普及以后,我們才能更好的去掌握其他門派的PVP知識。接下來我會單獨分P將各門派的重要技能和buff,記住是重要的,并不是全部,做一個簡介,并且大概說明一下各個門派的定位和常見的PVP手法。分P呢,也是方便各位有針對性的去查閱。希望對各位新手朋友們,有所幫助吧。
護盾類——相當于給自己多加了一定的血量。
百分比減傷類——受到的傷害=技能傷害X(1-固定百分比)。
無敵類——不受到傷害不受到控制。
假死類——在血線歸零時重新獲得血量。
免控類——免疫敵方的控制技能。但并不意味著被控制的時候可以使用。
解控類——在被控制狀態時可以使用,解除控制。但并不意味著不被控就不能使用。
閃避/跑速類——經常和各類解控以及免控技能綁定,為自身附帶閃避或者增加跑速效果,閃避是針對外功攻擊的,對內功無效。
另外需要注意的是,百分比類減傷效果很多是不能共存的,按照百分比的高低排序,高的會頂掉低的,最常見就是純陽的坐忘無我頂掉春泥和風袖的減傷,還有山頂風袖,轉頂春泥等等。
二.純陽
純陽,一門雙心法,一個是太虛劍意,外功近戰DPS,俗稱劍純;一個是紫霞功,內功遠程DPS,也就是氣純。
總體來說,純陽這個職業作為老五門之一,其核心特色是氣場,更直接的說就是生太極。所以這個門派,是以免控為基礎,以控制為核心,以爆發為武器,是PVP中經典的“控殺”職業。其中以劍氣這對組合最具有代表性。但成也生太極敗也生太極,畫地為牢的情況使得,劍純腿短,而氣純皮脆,所以說這個職業想上手并不難,但你想玩好,是必須要下一定的功夫的。
再講技能之前必須要說明一下他的氣點,俗稱豆。這個是純陽的特殊技能條,也直接關系到純陽的輸出和控制。那滿氣是5格氣,平常情況下,每秒恢復半格氣,有一些技能成功施展或者命中后會額外回復氣點。
劍純在純陽一脈的PVP現狀中相對同門而言更勝一籌,是競技場中最為常見的職業之一。控場和爆發于一身,兼有不錯的生存能力。
他的【控制】技能主要來源于5個:
1. 大道,根據純陽自身的氣點多少,對沒有免控狀態的敵方玩家造成持續最少2秒,最多6秒的定身控制,如果點出奇穴“實腹”的話,控制時間最多可以達到7秒。釋放范圍為8尺。
2. 人劍,有條件限制的群體控制,引爆自身10尺范圍內的所有氣場(閱讀秘籍以后可以為12尺),這里需要注意的是引爆友方的氣場才會造成5秒定身,也就是說,有些劍純開場沖過來爆氣場,如果他自己不落氣場,那個人劍是不會有定身的控制效果的。且注意兩點:人劍的控制效果無視外功閃避效果,也就是開了驚鴻的唐門,一樣會吃人劍;而人劍的定身效果為點穴不利效果。
3. 劍飛,使目標下馬并減速60%,如果目標正在運動,也就是讀條,那么打斷目標的讀條并使目標沉默5秒。劍飛的沉默和減速都屬于可以驅散混元不利效果。
4. 劍沖,全稱劍沖陰陽,是一個追擊+控制的技能。敵方身上有“萬劍歸宗”或者“吞日月”的不利效果,且目標位于劍純的20尺內,可以使用,快速沖向目標并眩暈對方3秒。在點出奇穴“解紛”后,調息時間減少10s,眩暈效果增加1秒。如果點出奇穴“隨霧”,則可以減少目標20%的外防,并且這個debuff會持續40秒,也成為可以憑此debuff對目標使用劍沖。
5. 吞日月,劍純的特有氣場,位于該氣場范圍內時,敵方不能施展輕功。同時,氣場會每8s驅散一次團隊成員身上的不利buff,驅散一次敵方成員身上的有利buff。 在點了奇穴“開兌”后,吞日月可以額外驅散友方的一個不利buff。
【生存】
1. 生太極,免控類技能。純陽一脈的特有技能,氣場,在氣場范圍內保持免控狀態,但不免疫位移技能。生太極的范圍可以通過奇穴以及秘籍進行調整,最大可達到半徑18尺。同時,沒有免控狀態的單位在生太極的范圍內,還會受到減速效果。
2. 憑虛,解控+閃避跑速類技能。憑虛的解控等級本身并不高,只能解除定身和鎖足的控制,面對擊倒眩暈,他不能解控,面對推拉,開了憑虛以后也不能免疫。但是由于憑虛的秘籍中可以點出閃避和增加跑速兩本秘籍,因此這個技能在針對外功職業時,可以作為一手減傷來使用。
3. 坐忘,護盾+百分比減傷類技能。本身可以一定量的傷害,當點出奇穴“無我”以后,可以在保持坐忘狀態時和消失后的3s內保證自己40%的減傷效果。這個減傷可被驅散。
4. 轉乾坤,解控+免控+百分比減傷類技能。劍純的最大減傷和解控,CD時長2分鐘,8秒內降低自身受到傷害的60%,同時免疫控制效果4秒。在JJC中可以作為進攻技能,也可以作為防守技能。
【爆發】
1. 紫氣東來:提高基礎攻擊25%,提高會心幾率25%,會心效果提高25%。屬于純陽一門的爆發技能。劍純目前更多的奇穴選擇是“若水”。因此,技能會變化成3層充能技能,每次持續8秒,CD為60秒。
氣純在PVP中的現狀較之同門來說,情況稍差,除了老牌配置劍氣以外,氣花氣冰氣驚都很吃氣純的爆發輸出,因此氣純往往在競技場中必須搭配2-3件的PVE裝才能保證能有足夠的輸出。
而氣純【控制】的主要來源也是5個:
1. 三才,對自身周圍8尺范圍內最多6個目標造成少量傷害并鎖足,總共持續9s。但三才分兩段控制,在后半段的控制中,被傷害則有50%的幾率接觸鎖足效果。
2. 五方,消耗純陽的氣點,最多5格氣鎖足9s,最少半格氣鎖足5s,效果和三才同類型。但五方可手動范圍釋放,最遠距離可達27尺左右。
3. 七星,氣純的標志性控制技能之一,讀條1.5s,只能對人形目標使用,成功命中后使敵方“玩家”定身9秒,但在期間受到任何傷害,包括持續性dot傷害,均會使定身效果消失,七星一次只能作用于一個目標,不能同時七星2個單位。一般該技能會配合奇穴“北斗”成為氣純唯一的硬控——在七星效果期間,如果目標因被技能命中而使效果提前消失,則目標會被眩暈4s。七星技能無CD,但對同一目標多次使用存在遞減效果。
4. 八卦,由奇穴點出的強制性打斷封內技能。CD時長,25s一次,最少半格氣,最多5格氣,對目標造成1-5s的封內效果,使目標不能使用內功招式。如果命中了正在運功的敵方目標,無論自身有幾格氣點,均可以封內敵方5s效果。此技能亦可打斷外功職業的讀條,比如天策的任馳騁,藏劍的云飛玉皇,但只有打斷效果,封內效果不影響外功。劍純除外。
5. 九轉,CD15s,對八尺內的敵方目標使用,可將其擊退12尺,在擊退時,產生一個GCD時間的僵直。
【生存】
1. 鎮山河,常用名——無敵。產生一個4尺的氣場,此時解除自身所有的控制效果(但不包括封內,沉默和繳械),在此范圍內的隊友免疫任何傷害,并解除外功、陰性、混元性、陽性、毒性和點穴不利效果。
需要注意的是,無敵無法解除隊友的控制效果,也無法替隊友解除無屬性不利效果。比如北斗的眩暈,比如藏劍玉泉虎跑的鎖足效果,比如毒經的蠱不利效果,比如丐幫的ACT終結技效果。因此,無敵也有自身的局限性。
【爆發】
同劍純。但與劍純不同,氣純一般不使用若水這個奇穴。
三.萬花
花谷,讀條谷,一門雙心法。一個叫離經易道,奶媽職業,一個叫花間游,遠程內功DPS。
在PVP中,奶花給人的感覺一般是,單解控,容易死,但是驅散給力,是內功的好伙伴,也是和同門花間以及純陽相生相克的一個奶媽。而花間給人的感覺就是,平時日常在地板上翻滾,但是亂灑一波極為強勢,如果那波不死人,那么就又要開始新一輪的體操了。
花間在目前的競技場環境里,依然是一個吃操作吃配合吃配裝的高難度職業,但他畢竟擁有全劍三唯二的兩個最強爆發之一。因此,在實戰中是不容小覷的。
這里先說花間的【爆發】。首先,花間的輸出手段最為常見的是給目標上好商陽指,蘭摧玉折,鐘林毓秀,三種dot,也就是俗稱3毒,然后用玉石俱焚這個技能瞬間將這3個dot爆掉,也就是說讓這些持續性傷害在一瞬間全部結算傷害,這個傷害是可能會心的。在此基礎上,配合水月和亂灑,會成為更為強大的爆發。
1. 水月。萬花最核心的爆發之一,會使自身的下一個傷害招式無需運功,同時提高自身30%的內功基礎攻擊力,持續6秒。如果點出奇穴硯懸,那么會使得下一個傷害招式必定會心。
2. 亂灑。奇穴點出的增益技能,本身的效果并不出彩,刷新玉石的CD,同時下一個陽明指附帶鐘林毓秀和蘭摧玉折效果。也就是說如果操作得到,空隙中補一個商陽指,可以短時間內連續爆兩個3毒的玉石。
而當我們把這兩個技能連著奇穴“硯懸”結合起來看。就會成為現在比較主流的全破花間的爆發思路。在水月效果期間下一個傷害技能必會心,那么同時使用水月+亂灑,順發陽明指,后玉石,這個玉石的傷害就是一定會心的,在這之前也可以先補上一個商陽指保證3毒。這也是為什么花間的配裝很極端,經常是全破防不要會心。
花間的【控制】并不算多。最常見的也就是三個。芙蓉,厥陰,以及蘭摧沉默。
1. 芙蓉,全稱芙蓉并蒂。范圍20尺,目標定身4秒。不過這個技能往往作為花間爆發的前兆,一是因為點出奇穴輕棄后,芙蓉命中目標會刷新目標身上所有的毒,二是可以配合花間陣眼的效果,對定身目標的傷害提高20%。
2. 厥陰指。奇穴點出,打斷目標運功,成功打斷后會封內4秒,因為該技能CD斷,只有10秒,因此是對讀條的內功職業極大的威脅,尤其是氣純。
3. 蘭摧沉默,蘭摧玉折這個dot,因為是混元性不利效果,因此是可以被很多驅散技能驅散掉的,當成功驅散以后,目標會因此受到懲罰,沉默6秒的時間。所以這也算是一種控制吧,不過這個沉默依然可以被萬花的清風垂露驅散掉。
花間的【生存】能力經過了幾個賽季的技改以后,現在已經有了一定的改善。但是和爆發還是有著一定的取舍關系的。
1. 水月-生脈。經由奇穴點出的免控,在水月的6秒內,使自己免疫控制和封內效果,運功不會被打斷。但這個奇穴和硯懸沖突,所以屬于要命還是要爆發的選擇。另外這個免控不免疫推拉效果。
2. 星樓。花間的唯二的解控技能之一,解除自身控制并在4秒內免控。其中秘籍中附帶30%的減傷效果。星樓的免控狀態也不免疫推拉。但在點出奇穴“星移”后,持續時間增加1秒,并且不會再受到位移效果招式的影響。
3. 春泥。百分比減傷類技能,本身的技能是減傷40%,但只有5層,每被攻擊一次消耗掉一層,遇到外功職業時這個減傷很容易短時間內就被消耗,并且是可以被敵方驅散掉的。在點出奇穴“彈夢”以后,春泥就不會被消耗也不會被驅散了,持續變成10s的硬性減傷。
4. 南風。奇穴點出的保命技能,解控的同時進入自身無法移動的無敵效果,持續8秒。可以對友方使用。可以手動點掉buff提前結束。
5. 太陰指。門派輕功,本身是一個拉開與近戰距離的位移技能,附帶鎖足的控制效果,在點出奇穴金屋后,減傷30%,移動速度提高30%。也會成為一個不錯的減傷手段,不過這個減傷和春泥不疊加。
6. 聽風吹雪。在點出奇穴“搖柳”以后,CD加30s,可以在花間心法下使用。平衡自身與友方的血氣值,再額外回復20%,屬于一個救急的加血技能,而且不受到減療的影響。
7. 毫針,提高友方目標外防等級,一共5層每被攻擊一次消耗一層,每一層可以回復自身4%的血量。不受減療影響。點出奇穴金針后,每層回復效果提高到6%,并且在最后一層消失時,周圍6尺范圍的敵方會受到定身效果。
奶花在四奶中的地位一直很尷尬,但這種尷尬并不是我們今天要討論的東西,所以我們還是來介紹一下他的幾個重要技能。
【生存】
生存類技能有很多和花間是共用的,因此這里就不再說明。
比如生脈水月,春泥,星樓,太陰指,聽風以及毫針。不過需要注意的是,奶媽的聽風并不需要奇穴才能使用,相反,還可以點出奇穴“夏風”,使調息時間降低30s,額外回復氣血提高到30%。另外奶花的春泥可以點出“沃土”奇穴,春泥不再有減傷效果但是擁有不受封內沉默繳械效果的影響,也可以對友方釋放。
另外還有折葉,由奇穴點出的假死技能,可以對隊友施展,持續12秒。效果期間如果重傷,可以免除死亡然后立刻回復50%的氣血值。另外這12秒期間也有30%的減傷效果。
【輔助】
那么下面說說奶花的輔助。
首先是奶花也可以點出厥陰指,這對于內功DPS來說是一個不小的威脅,當然前提是那個內功要讀條。
清風垂露。清風垂露這個驅散,他相對于其他奶媽的驅散技能,最特色的在于兩點,第一個是可以驅散點穴不利,并且秘籍還可以額外多驅散一個,這完美的克制了純陽和花間,純陽和花間的控制以及dot大部分都是點穴或者混元性不利效果,因此這個驅散在面對純陽和花間時有著天然的優勢,可能花間因為蘭摧沉默的緣故還不敢亂驅散,但是面對純陽確實是非常有效的。第二個特色在于他可以驅散持續傷害不利效果,因此8層丐幫的亢龍是可以被驅散的,鯨魚穿心兩個debuff,其中傷害的dot也是可以被驅散的。
四.七秀
簡稱秀秀,一個心法為奶媽,也就是奶秀,一個心法是遠程內功DPS,也就是冰心。通常來說,奶秀在競技場中以搭配外功隊為主,生存能力一直較強,但奶量并不是強項。而冰心的地位曾經因為丐幫的出現而變得極為尷尬,但經過幾次加強以后,現在已經成了內功殺手,不過這個職業因為一定的局限性,在競技場中依然較為少見。
另外和純陽一樣,冰心也有自己的特色職業技能條——劍舞,有些技能需要消耗劍舞層數才能施展,而站立時每秒恢復2層。最高10層。
冰心的爆發實際上也很簡單,就是最遠25尺的讀條玳弦急曲,最高疊3層,然后使用江海凝光爆掉急曲的傷害,急曲是只能被奶花的清風驅散的,而急曲附帶的那個“每層降低5%陰性內功防御”的效果,可以被其他三奶的驅散技能驅散掉。冰心這個職業,本身并不缺輸出,但缺的是在外功盛行的JJC里的輸出環境。
那么他的【爆發】技能基本上只有兩個
1. 繁音急節。使冰心的內功基礎攻擊力和基礎療傷效果提高30%,持續30s。如果點出奇穴“煥顏”,那么效果會提高到45%。
2. 滿堂式。由奇穴點出使劍舞立刻達到最高層,并且招式不消耗劍舞。持續6s。在閱讀秘籍后,會額外獲得5層“滿堂式”效果,每層會使會心提高10%,每施展一次傷害或者療傷技能會消耗一層。
【控制】
現在冰心的控制極為強力,尤其是超短CD的推人技能。
1. 劍影留痕:擊退目標15尺,10秒的超短調息時間,使得這個技能對于冰心來說成了核心的保命技能之一。
2. 劍破虛空:7層劍舞以上方可施展對目標造成大量陰性傷害,并且使目標封內,且封輕功。持續3秒。
3. 劍心通明:經由奇穴點出,可以打斷目標的運功,同時也是強制封內技能,封內為4秒。
4. 雷霆震怒:使目標眩暈9秒,在此期間不會受到傷害也不會受到治療,但可以被上debuff,雷霆可以被推拉的位移以及擊倒效果覆蓋。冰心有一種打法就是雷霆以后對著目標讀急曲上急曲buff,然后直接劍影留痕推出僵直,江海凝光一次性爆掉。
5. 帝驂龍翔:對周圍8尺內的5個目標造成傷害并使其定身5秒。該技能可被驅散。
【生存】
1. 鵲踏枝:CD時長1分30秒。解控+免控+閃避效果,免控6秒,閃避效果為50%,可以有效的逃出外功職業的集火。如果點出奇穴“玉骨”,那么還會使自身受到的內功傷害降低30%。
2. 蝶弄足:接觸自身控制,但是最高只能接觸眩暈,不能接觸擊倒。本身沒有免控,相當于我們的憑虛,解控結束就結束了。但在點出奇穴“音韻”之后,可以使自身保持5秒的免控狀態,這個免控狀態是免疫推人的。
3. 天地低昂:一個百分比減傷的技能,減傷百分之40,持續10秒,但這個減傷是可以被驅散的。CD時間較長,2分鐘。
4. 繁音急節:繁音急節本身為爆發技能,但在點出奇穴“霧雨”之后,施展繁音急節后會獲得一個持續12秒的霧雨buff,期間免封內免繳械,不會受到打斷效果,同時提高20%的閃避幾率,可疊五層,閃避成功后會有2秒的100%的閃避效果,因此這個技能就成為了一個極好的保命技能,又可以免疫內功的封內集火,閃避又可以避免外功的集火。另外需要注意的是,霧雨是可以被驅散的。
5. 鄰里曲:CD時長點出秘籍后為5分鐘。施展后可以立刻重置“鵲踏枝”和“天地低昂”的調息時間,點出秘籍可以使蝶弄足以及帝驂龍翔的CD也重置。需要注意的是,點出奇穴“飛袂”后,鄰里曲的CD會縮短2分鐘,天地低昂和鵲踏枝的調息時間降低45秒。
奶秀一直一來都是一個出場率較高的奶媽,其原因并不是他有多能奶,相反,奶秀的奶量一直不算出眾。她強就強在她的生存能力強,不容易死,機動性高,即使沒有隊友的保護在外功的集火下可以堅持一段時間。因此也是外功隊比較喜歡帶的奶媽。
她的輔助技能和冰心一樣,有雷霆和帝驂。但是多了一個奇穴點出的跳珠憾玉,是一個類似奶花清風垂露的驅散技能,不過不能驅散點穴不利和持續性不利效果。
解控技能也是鵲踏枝,蝶弄足和鄰里曲的循環。
保命技能也有繁音的霧雨,以及天地低昂。除此以外還有
1. 風袖低昂:需要注意的是,這個技能最終生效的減傷效果還是叫【天地低昂】,但是不同于單純的天地減傷,這個技能;一是可以對友方施展,二是還有附加的回血效果,三是如果給友方使用那么友方身上會有debuff“夢寐”的存在,在短時間內不能再獲得風袖。
所以有兩點需要特別注意,一是奶秀可以自己給自己風袖以后,再開天地,保持一個長時間的減傷,但是天地低昂的這個減傷是可以被驅散的。二是,如果目標身上有夢寐效果,那就無法再獲得減傷效果,但是如果奶媽硬要給他再用一個風袖,那么目標不會得到減傷效果,但是治療和爆HOT的效果是在的。
2. 冥澤:假死技能,血氣低于1%時,接觸自身所有的控制并且閃避幾率提高100%,受到的內功攻擊降低100%。持續3秒。也就是一個3秒的無敵效果。保證自己不死可以搶救回來。不過需要注意的是,這3秒內是會吃內功的封內效果的。另外冥澤的效果最多3分鐘觸發一次。
五.五毒
五毒,苗疆人士,善用蠱。五毒這個門派因為“蠱”這個技能的關系,同門越多,他們能發揮的上限就越高。因此,你很少能看見單毒經的隊伍,而奶毒經過幾次加強以后,在jjc中也有了保證自己立足的技能。總體來說,這個門派很少單獨出現,但是多毒的隊伍,對內功的克制就比較明顯了,當然,這個職業本身是比較害怕外功集火的。這也是為什么蒼云,霸刀接連出現以后,毒經的現狀很慘。
說毒經:要說毒經,就要說一下“蠱”這個技能五毒一門,可以對敵方單位上一個“蠱”,顏色上可以很清楚的區分為藍蠱——迷心;綠蠱——枯殘;紅蠱——奪命。一個五毒,只能對一個目標上一個蠱,一個目標最多可以被上3個不同的蠱,而不同的蠱配合毒經的技能會打出不同的效果,比如說迷心+蟾嘯=2秒封內。總體來說,藍蠱打的是控制和封內,紅蠱打的是傷害和爆發,綠蠱打的是減療。如果你身上就被上滿3個蠱,可能這三個蠱分屬不同的五毒,但是他們可以被一個毒經同時作用,也就是說,你身上有3個蠱,對面毒經打你一個技能,那就會分別被控制,被減療,被高輸出一次。需要注意的是,三蠱均為“蠱不利效果”而不是“毒不利效果”,因此絕大部分技能,都不能驅散掉蠱,即使氣純的無敵也不行!同時,毒經的技能,類似“蝎心”“蟾嘯”“百足”這類都是持續傷害技能,這個持續傷害技能效果屬于“毒不利效果”可以驅散。但是!這些技能與三蠱配合打出的效果,比如蟾嘯迷心,屬于“蠱不利效果”,無法驅散。毒經的生存和爆發技能,很多都是捆綁在一起的。因此這里不在分類,而是按技能介紹。
1. 蝕心蠱:這個奇穴技能很重要,他可以使得單毒經也擁有了多毒才有的效果,點出這個蠱以后,敵方就會相當于一次性上了三個蠱。所以一般來說,單毒經點這個,多毒用不著,就會點同層奇穴下的“盟誓”來增加輸出。
2. 蠱蟲獻祭:主動將自己的寵物獻祭,接觸控制效果并免控4秒。根據獻祭寵物的不同,會有不同的效果,通常情況下都是獻祭靈蛇,所以會提高自身50%的攻擊力,持續12秒,屬于爆發。如果點出奇穴曳光,那么會為技能附加40%的減傷,持續4秒。
活祭——當寵物死亡時,無論是被敵方打死,還是自己獻祭,都會對周圍6尺范圍內的敵方造成傷害并且禁療2秒。也就是2秒內無法被治療。
3. 蠱蟲狂暴:奇穴技能,需要有寵物在場方可施展。可以為整個小隊接觸控制并提供免控,加速,加防御,寵物分擔傷害,提高自身傷害的效果。但需要注意的是,這個技能并不能解除擊倒,或者說被擊倒時,是可以使用的,但是自身是無法解除已經受到的擊倒效果的。
4. 化蝶:屬于門派輕功,只能在移動中使用,跳躍一段距離,然后一秒消失,不受到任何傷害。如果點出奇穴散影,那么可以使得化蝶后,減傷40%,持續4秒。
5. 玄水蠱:奇穴技能,6秒內減傷40%。
6. 迷心蠱:奇穴點出效果,可以對友方施展,免控8秒。同理,也可以選擇奇穴內的奪命蠱10秒內基礎攻擊提高30%,常常會給自己的驚羽隊友使用。
7. 幻蠱:控制技能,使目標定身5秒。
8. 千絲:傷害技能,但附帶50%的減速效果,這個減速可以被驅散。但如果目標身上帶有迷心蠱,則會被封輕功3秒,另外如果有枯殘蠱,則會被吸取藍量。
9. 最后還有蠱本身的封內,枯殘打斷。這來自于三蠱本身的技能說明,可以說這個技能有點像萬花的厥陰。而五毒,無論毒經還是毒奶都擁有上蠱的能力(即使奶毒也有一個枯殘),自然而然的,他們也就有了這一神奇的打斷封內,不一定需要迷心,只要是三蠱都可以再次使用打斷讀條。12秒一次。對了,還需要說明的是,不同于厥陰指的打斷,需要奶花的內攻命中,枯殘蠱的打斷效果,無視命中屬性,也就是說,必中。
奶毒的輔助技能主要以枯殘的打斷以及千絲為主,也可以奇穴點出奪命蠱和迷心蠱。毒經說過就不再闡述了。 那么【生存】類技能,除了同樣的獻祭和化蝶以外,奶毒沒有蠱蟲狂暴。但是有其他的減傷和保命技能。
1. 女媧補天:獲得一個持續20秒的效果。治療成效提高50%,免疫鎖足和減速效果,但自身移動速度降低20%,受到的傷害降低30%,運功不會被打退,而且可以與其他的減傷疊加。配合奇穴“風聲”被定身和眩暈(不包括擊倒),受到攻擊時,有90%的幾率接觸控制效果。因此,這對于五毒來說,是自身解控鏈和免控鏈的關鍵技能,開出女媧以后,除了吃一些無傷害的控制技能以外,很少有選擇擊殺開著女媧的毒奶的。
2. 圣手織天:一個瞬發的治療+減傷技能,減傷40%,點出秘籍可以持續4秒。點出奇穴“織霧”以后,減傷效果提高到55%,效果延長至5s.點出“守一”,可以使得自身免疫封內和打斷效果,持續4s。
3. 千蝶吐瑞:一個持續的大加血技能,并不是群加,范圍是20尺。在運功期間不受所有控制的效果。如果點了蝶戲水,那么會為治療的目標添加一個35%的減傷效果。
4. 碧蝶引:碧蝶這個技能是一個奇穴技能,單獨拿出來說是因為碧蝶的技能是驅散,和奶秀的跳珠效果相同,另外可以驅散八卦。
5. 蟬蛻:奇穴點出的假死技能,犧牲寵物并回復自身30%的氣血值。但需要注意,必須有寵物在場才能觸發,而且觸發后并不解除控制效果。
六.長歌
長歌作為新的內功職業,擁有獨特的音域系統,傳統的dot技能,以及神奇的影子技能,使得這個職業只要傷害足夠,或者奶量足夠,就不會太弱。而實際上也一直如此。
長歌大部分的技能都可以通用,因此先介紹一下通用的技能吧。
1. 疏影橫斜:創造一個影子分身協助戰斗,持續25s。影子的釋放范圍是20尺以內,但可以在30尺內傳回影子的位置從而解除自己的控制效果,會吃封內和沉默,但是不吃繳械。如果點了奇穴“搗衣”,那么在成功傳回影子以后,會獲得3秒的免控免封內效果。
2. 青霄飛羽:門派輕功,可以使自身處于高度極高(至少吃不到風車)的高度上,不受控制無法移動,不吃封內,但吃打斷效果。點出秘籍以后最高可以持續8秒,減傷30%。
3. 江逐月天:俗稱蒙蔽圈,前3秒加速率降低50%,后5秒停止技能調息。莫問可以對目標施展,類似氣場,奶歌只能以自己為目標范圍進行施展。
4. 云生結海:半徑15尺,音域內小隊成員平攤傷害和治療效果。持續8秒。對一些瞬間高爆發有很強的針對性。可以從目標buff上分辨出來。
5. 笑傲光陰:半徑15尺,自身受到的傷害降低40%,并且以圈為界,內外玩家無法相互施展技能。持續8秒。如果點出奇穴“知音”,那么減傷對小隊成員也有效果。
6. 廻夢逐光:10尺音域,最多復制5個人的影子,持續8秒,如果被影子復刻到了,那么再次施展技能會把敵方拉回音域之前的位置。
7. 孤影化雙:解除自身控制效果,并記錄此時的所有狀態,持續7秒,期間再次施展的話,會馬上回復到之前記錄的狀態里。但這個技能會吃封內。如果點出奇穴“相依”,持續時間會延長8秒。如果點出“超然”,那么調息時間降低1分鐘,并且可以無視封內效果召回影子,6秒內免控免封內,減傷40%。
8. 井儀:并不是技能,但是是奇穴的效果。因為長歌無論是莫問還是相知,都有持續buff,當這個buff被驅散的時候,每驅散一個,驅散者就會被沉默2秒。最多6秒。
9. 風入松:竊取目標的移動力,使自身移動速度提高30%,目標移動速度降低30%。如果目標有免控,則只會自己加30%的移速。
10. 杯水留影:讀條3秒后,救治一個友方重傷的隊友,是他短暫復活30秒繼續戰斗。但不會刷新技能CD。
11. 琴音共鳴:可以偷取敵方身上的兩個增益效果,并添加給自己。
再說莫問:
1. 清絕影歌:俗稱“切劍”,屬于莫問的爆發技能。召喚一個影子,本身留在原地,減傷40%,減療40%。自身控制影子進行攻擊。
2. 平沙落雁:讀條時間3秒,可以控制敵方單位。和蒼云的決斗不同,這個控制是可以控制奶媽的。
奶歌:
奶歌需要注意的重要技能就是一個【梅花三弄】
這是一個類似純陽坐忘的傷害吸收盾,但需要注意的是,如果點了奇穴“石間意”,那么這個盾會附帶有免控免封內的效果。
七.藏劍
藏劍這個職業,可以說是一個天生為了PVP的職業,但不得不說,隨著蒼云和霸刀接連出世,藏劍目前在外功的地位已經不再那么耀眼。但無論如何,這個職業依然是外功職業典型,高機動性,高免控,控制和輸出都不低,操作手感很好,如果能夠靈活運用技能,它的職業上限很高。
藏劍分為輕劍和重劍。基本上來說,輕劍是為了回復劍氣和減傷,重劍則是輸出和傷害。不過本身輕劍的輸出并不算低,高頻率的攻擊針對一些讀條職業有奇效。
【控制】
1. 玉泉魚躍——藏劍的門派輕功,前沖三次的間隙會有停頓給人來調整方向,因此三段沖刺的鎖足可以有很大的范圍。但需要注意的是,雖然技能描述里寫的是沖刺期間免控,但實際上,玉泉的第三段沖刺是沒有免控的,可以吃控制技能。
2. 醉月——藏劍的招牌控制,CD較短,眩暈4秒,釋放距離8尺。如果點出奇穴月倚,那么重劍狀態下眩暈為5秒。
3. 驚濤——奇穴點出的技能,輕劍使用會使目標減速50%,重劍情況下使用會額外3秒定身。
4. 峰插——強制位移技能,擊退目標15尺。同時封輕功2秒。
5. 鶴歸——用重劍砸向自身面向正前方15尺處,對半徑6尺范圍內最多10個目標造成傷害并眩暈。常常會銜接封插使用,達成醉月-封插-鶴歸的控制鏈。不過需要注意的是,鶴歸砸早了,封插的僵直沒結束,就不會有眩暈效果;砸晚了呢,封插封輕功的效果結束,敵方可能直接小輕功躲掉鶴歸。
6. 風吹荷——奇穴技能點出,強仇技能,會強制目標攻擊自己,強制目標選中自己,并使自身閃避幾率提高60%,持續3秒。
【生存】
1. 虎跑——藏劍輕劍下的特色技能,集追擊,傷害,減傷,免控于一身。招式本身是減傷35%,秘籍加減傷5%。當然大部分情況下,藏劍都會點出奇穴云體,使得減傷效果提高至70%,并且不會切換目標。
2. 嘯日——藏劍的特色技能之二。輕劍和重劍轉換的關鍵技能。當重劍時,使用嘯日會換成輕劍;當輕劍時,使用嘯日會切換成重劍。需要注意的是,輕劍切重劍的嘯日,不僅會解除控制,還會獲得12秒的一個免控buff,這個免控免疫所有控制,但除了位移里的“拉人”效果。還需要注意,重切輕的時候,并不能解除控制效果,但如果點出秘籍,會解除自身的點穴和混元性不利效果。比如說,如果嘯日免控結束,藏劍重劍吃了大道,但可以通過重切輕的秘籍效果解除這個大道效果。另外,如果點出奇穴“斬岳”,嘯日會變成了兩層充能技能。
3. 云稀松——藏劍針對外功的減傷神技,使用后,閃避幾率提高50%,持續時長是20秒。
4. 泉凝月——護盾類減傷效果,化解傷害,每點身法額外化解5點傷害,持續時長是30s。但這個技能通過奇穴可以提升。點出冰天,泉凝月時間閃避幾率提高20%。點出氣爽,每點身法化解的傷害再提高5點。點出疊泉,期間減傷15%。
5. 探梅——奇穴點出的技能,可以說是藏劍在JJC里的神技之一。可以對15尺內的自身隊友使用,解除隊友的控制效果,3秒內免控。同時目標和自身移動速度提高20%。可以說是外功里為數不多的保護奶媽的技能之一。
6. 片玉——假死技能。受到傷害導致自身氣血值低于1%,立刻回復15%的氣血,并消耗所有劍氣,每點劍氣回復自身0.2%的血量。該效果最多3分鐘觸發一次。
【爆發】
1. 鶯鳴柳——奇穴點出的技能,回復藏劍的全部劍氣,并使劍氣最大值提高100.外功會心幾率提高20%。是常見的爆發前奏。
2. 風來吳山——俗稱大風車,范圍傷害技能,能在短時間內對6尺內的敵方造成巨大的傷害,不過這段時間不受招式控制影響。點出“夜風”以后,風來吳山的招式范圍提高4尺,傷害提高30%。因為范圍和氣場一樣是一個圓柱形,因此扶搖起跳如果高度不夠,一樣會被風車刮到。
最后,藏劍的傷害主要來自于控制后的云聽斷。云飛-聽雷-斷潮。其中斷潮這個技能是藏劍目前傷害的核心技能,不過在這里就不展開細說了。有想了解的可以去看看技能以及奇穴效果。
八.天策
天策的職業技能設計可以說是很完美的,名字簡潔不失霸氣,簡單粗暴,也是全劍三唯一一個可以在馬上攻擊和使用技能的職業。但這個職業的操作難度高,兩極分化比較嚴重,所以在競技場中,一般不太常見,但和藏劍一樣,這個職業與外功的契合度很高,高機動性,和高等級的控制使得他可以搭配任意外功職業。當然最典型的還是策藏這個老牌配置。
那么天策分為馬上和馬下兩個部分的技能。一般來說,馬上是打控制,馬下是打輸出。在競技場中,聽到天策上馬的口哨聲,就要一定注意躲避他的控制了。
【控制】
1. 斷魂刺——馬上技能。大家經常對這個技能有一個誤解,以為躲了斷魂刺就是躲掉了踩,其實不是,斷魂刺只是眩暈,但是會附帶一層“致殘”debuff,而只有對有這個debuff的目標,天策才能對目標使用“破堅陣”踩倒5秒。需要注意的是,斷魂刺是一個二段控制,第一段選擇目標釋放時,目標會被鎖足;沖到目標面前時,目標眩暈。所以可以通過后跳提前閃避。另外斷魂刺的范圍是8-25尺,也就是說,太近反而不能用。
2. 破堅陣——馬上技能。對于被掛上致殘效果的目標,需要注意啊,致殘不僅是中了斷魂刺有,中三次穿云也會有,點出奇穴以后的龍吟,以及滄月擊倒后都會掛上致殘。可以對致殘目標使用破堅陣,使目標擊倒。不過可以通過后跳躲避效果。
3. 裂蒼穹——馬上技能。推人技能,將敵方擊退10尺。
4. 滄月——馬上技能。需要奇穴點出。擊倒當前目標,并擊退周圍最多5個其他敵對目標。如果目標無法被擊倒,比如是在生太極里的純陽,那么會變成推人效果。
5. 破重圍——馬上技能。需要奇穴點出。控制目標并連續造成大量傷害效果,期間使目標無法施展輕功。
6. 疾——天策的門派輕功,向前沖30尺,路徑上的敵人被眩暈2秒。同時這也是天策轉移戰場或者是脫離戰場的絕佳技能。
7. 突——釋放距離和斷魂刺一樣,8尺-25尺內,快速沖向目標,并擊倒目標兩秒。若點出奇穴“長征”,突變成2層充能技能,時間為20秒,施展后還可以使自身免控3秒。點出奇穴“行久”,那么突命中20尺以外的目標,擊倒時間會延長2秒,所以經常會見到天策疾出去,突回來。
8. 崩——需要奇穴點出的技能。打斷目標運功,使其眩暈5秒。只能對正在讀條的目標使用才有效果。
9. 定軍——需要奇穴點出,強仇技能,使目標強制選中自己。
10. 穿——奇穴點出技能,使目標移動速度降低65%,非常強力的減速技能。
11. 霹靂——需要奇穴點出,本身是一個爆發技能,但是技能附帶減療效果,因此也算半個控制。
【生存】
1. 疾如風:一個又是爆發又是解控的技能。但需要注意的是兩點:一爆發的持續時間是10秒,而免控的時間只有3秒,風免控是可以被推拉的。二開風以后,攻擊會心會有50%的幾率獲得虎嘯buff.
2. 嘯如虎:當血氣值低于40%的時候才能使用,保證自己10秒內不會重傷。
3. 守如山:高達80%的減傷效果,時長8秒,點出秘籍后,CD為2分鐘。如果點出奇穴堅城,則調息時間再減70s,但減傷效果會變為45%。
4. 任馳騁:在不受控制時(不包括鎖足),可以讀條1.5秒后上馬,上馬后獲得一個持續5秒的免控,此免控免疫推但不免疫拉。
5. 御:可以完全抵御下一次傷害,防范的好的話,甚至可抵御鯨魚的追命傷害。如果點出奇穴“守孤城”,那么施展御5秒內,每秒回復2%的氣血與內力。
6. 滅:本身是一個普通的傷害技能,但在點出奇穴“青陽”后,滅的釋放距離會提高到25尺,施展后可以免控5秒。如果目標血氣值低于40%,還可以解除鎖足和減速沖向目標。
7. 淵:需要奇穴點出,解除自身的控制效果沖刺到友方目標身邊,會為友方單位承受3次傷害,并且使自身外功基礎攻擊力提高50%。所以也是一個解控+爆發的技能。但需要注意的是,無論淵還是滅,沖向目標的效果都不能無視面向,如果面向不對,目標不在自己的正面,那么這兩個技能被控制時依然無法施展。
8. 徐如林:天策這職業也是有藍耗的,因此徐如林這個需要奇穴點出的技能就附帶了藍量回復的效果。效果會持續20秒,有50%的幾率在命中后回復血量和藍量5%。
【爆發】
天策這個職業的爆發并不多,但是本身的傷害尤其是戰八方和控制足夠,配合外功職業已經能打出很高的傷害。所以他的爆發就是那三個——
1. 疾如風
2. 淵
3. 撼如雷——本身是一個類似清心,袖氣的Buff,但在點出奇穴“激雷”后,施展后會使小隊外功破防和基礎攻擊提高10%。持續8秒。
九.少林
和尚這個職業,很強,人數,很少,短板很明顯,腿短。但這并不能掩蓋這個職業強勢的技能和傷害。而且會附帶很多陽性debuff,對內功職業和奶媽,這個職業都很具有威脅。被尊稱為,圣僧。
【控制】
1. 捉影式:和尚最核心的JJC技能之一,0.5秒的運功時間,最遠20尺將目標拉到身前,并使目標無法使用小輕功,移動速度降低50%,持續5秒。可以通過后跳躲避,也常通過技能“捕風式”,最遠24尺使得捉影式無需運功。點出奇穴“緣斷”以后,捉影會變成2層充能技能。
2. 搶珠式:強制封內4秒,25秒的CD。需要奇穴點出。
3. 摩訶無量:倒地技能,使目標倒地4秒,配合奇穴“空識”可以對眩暈和倒地目標造成大量傷害。
4. 五蘊皆空:奇穴點出技能,可以使目標眩暈最多5秒時間。
5. 大獅子吼:范圍群體眩暈技能,最多對6尺范圍內的敵方單位造成5秒的眩暈效果。
6. 千斤墜:和尚一門的門派輕功,需要在空中使用,落地后對8尺范圍內最多10個目標造成眩暈3秒效果。有一定的延遲判定。
【生存】
1. 鍛骨決:非常強力的解控技能,即使被封內和繳械也可以使用,效果期間不受控制,不受封內繳械,不受推拉效果影響,共持續8秒。在點出秘籍后,可以在前4秒內,免疫內功傷害。
2. 羅漢金身:非常惡心的,幾乎可以全程保持的狀態,反彈自身受到傷害的40%,這個反彈傷害無視無敵效果和減傷效果。如果點出奇穴“靈越”,則被擊中就會有一定幾率解除自身控制,并有20%的幾率使得攻擊者倒地3秒。
3. 無相決:使自身受到的傷害降低50%,持續十秒。無相可以被驅散,在點出“固法”之后,可以通過使用舍身訣來重置無相的CD。
4. 舍身訣:為隊友解控,并且使隊友減傷30%。之后的10秒內,為隊友承擔100%的傷害。不過也可以被驅散。
5. 二業依緣:類似藏劍的輕重劍切換,不同體態下有不同的效果,切換時可以解除自身控制效果。
【爆發】
1. 擒龍訣:10秒內,內功基礎攻擊提高20%,同時快速恢復禪那。
2. 金剛怒目:和捉影式充能奇穴沖突,但可以為小隊成員提高基礎攻擊10%。自身提高20%。只要禪那足夠,狀態可以全程保持。
十.唐門
唐門這個職業,很容易被人以為是單心法,主要是因為田螺這個職業,太過稀少,尤其是PVP里,田螺的局限性比和尚還要大,因此,非常少見。相對來說,驚羽的出場率就高了很多,加上這賽季又加強了,使得驚羽已經在競技場里成為了能打能跑,有生存有爆發的新興職業,值得引起重視。
驚羽是一個長手外功DPS,這使得他在對戰位移技能少的短腿職業上,有著天然的優勢。它最常見的輸出手法就是用轉落和讀條“奪魄箭”攢出三層“無聲”buff,從而可以瞬發追命箭。
【控制】
1. 雷震子:最遠25尺,眩暈4秒。
2. 迷神釘:最遠25尺,眩暈6秒,但會被攻擊打醒。如果點了奇穴“凍雨寒愁”,那么迷神釘前3秒會成為不會被打醒的硬控。
3. 穿心弩:讀條1.5秒,可移動讀條,最遠25尺,給目標上兩個debuff,一個為持續掉血,一個為減療50%,減療不可驅散。
4. 毒蒺藜:最遠可以28尺,使目標減速50%,持續10秒。
5. 荊天棘地:通過奇穴點出的技能,針對外功職業的控制效果,6秒內使最多5個目標外功命中降低45%。
6. 逐星箭:本來是恢復神機值的遠程技能,但在點出奇穴“逐星飛魂”后,可以使逐星箭對10尺以外的目標產生擊退效果。CD為10秒。
【生存】技能是外功職業中花樣最多的,運用的好,一個驚羽可以把短腿近戰玩弄于股掌之間。
1. 飛星:在原地落一個機關,范圍35尺,機關存在30秒,在范圍內被控制可以隨時解除控制,回到機關位置。現在為兩層充能技能,CD40秒。如果點出奇穴“毫發無遺”,那么成功施展飛星后,不受招式控制4秒,移動速度提高30%,并使下一個招式瞬發。
2. 浮光:解除自身控制,并進入隱身,在前5秒內可以移動,隱身并非無敵,可以被范圍位移打出,會吃傷害,使用技能后會破隱。可移動時間消耗結束以后,被攻擊到也會破隱。點出奇穴窮盡九泉,可以在隱身的時候,保證追命箭百分百會心。點出奇穴絕倫逸群,CD降低30秒,破隱后移速提高30%,免控5秒,此免控不吃推人。如果點出奇穴“影若魍魎”,移動時間可以提高5秒,破隱后減傷40%。點出奇穴“分水”可以在驚鴻期間,受到傷害大于血氣值的30%,會自動觸發隱身效果,這個隱身不消耗技能CD。
3. 驚鴻:使自身的閃避效果提高65%,內功減傷45%,持續十秒。但是這個狀態并不免控,所以依然會吃控制。
4. 危峰屹立:常駐10%的閃避。有些時候有奇效。
5. 鳥翔:唐門的門派輕功,可以在空中最多跳3次,持續10秒。點出秘籍后,增加10%的閃避。經常配合轉落,也可以空中讀條穿心。
6. 轉落:向后翻騰三周半,啊不對,向后翻騰12尺,對目標造成傷害并鎖足,還會獲得一層“無聲”氣勁。3層充能技能。
7. 子母爪:由奇穴點出的輔助技能,有子爪和母爪兩個。以子爪最為常見,可以把隊友拉到自己身邊,解除友方的控制效果,不過不能拉倒地的隊友,同時獲得2秒的免控buff。也可以拉敵方單位。
【爆發】
1. 心無:以打響指作為爆發的前奏,會心提高15%,會效提高30%。持續十秒。
2. 追命:追命本身就是鯨魚最大的輸出技能,讀條3秒使得大部分時候這個技能都要配合3層無聲和一些瞬發技能的效果來用。如果點出奇穴“百步穿楊”,那么當追命箭命中70%以上血量的單位,會額外造成一次80%的傷害,并且使目標5秒內的化勁等級降低15%。
田螺本身的輸出來源于本體+千機變的范圍內傷害。在這里我們不多介紹他是怎么輸出的,單說幾個特殊技能。除了也有雷震子,迷神釘,毒蒺藜,心無,隱身,驚鴻,荊天棘地,飛星以外。
田螺還有3個很重要的技能:
1. 鬼斧神工:在千機弩的4尺范圍內可以施展,3秒讀條內無敵,使接下來千機變的15次攻擊大幅提高。點出奇穴“揚威天下”,釋放后還會使自身減傷30%,攻擊力提高50%。持續15秒。
2. 窮圖匕現:在布置好敵方可不見的機關“暗藏殺機”之后,窮圖匕現可以引爆30尺內的機關造成傷害,如果點出奇穴“天羅地網”,那么引爆暗藏殺機的時候,會擊退周圍的敵方10尺。
3. 鯤鵬鐵爪:可以在20尺內放置一個敵方看不見的機關陷阱,觸發機關的敵方會被鎖足,并將10尺內范圍的人拉扯到觸發點,并爆炸造成傷害,附加封輕功效果。
十一.明教
明教在競技場中一般會配合一些高爆發職業完成壓制和擊殺。隱身繳械和茫茫多的小控制,會對低免控職業造成極大的威脅,但本身這個職業比較脆,又是近戰職業,在吃了封內以后,容易被對面集火。需要說明的是,明教沒有藍耗,但是有自己的職業能量條。一個叫日靈,一個叫月魂。通過不同的技能進行積攢。所以明教的技能也有“日系”和“月系”的區分。日靈和月魂只要其中有一個積攢滿了以后。通過兩個技能“凈世破魔擊”和“生死劫”來打出滿能量,而不同的能量對應技能效果也不一樣。在點出奇穴“善惡如夢”之后,施展生死劫以后會同時使目標受到日靈和月靈的效果。需要注意的是這賽季明教的攢靈速度非常快,所以對低免控職業的騷擾更勝從前。
首先要介紹一下明教的隱身。
暗沉彌散:隱身,沒進戰時,可以保持隱身1分鐘,會被范圍傷害和控制打出。在進戰時,會解除自身控制,并強隱5秒,使用技能后會提前破隱,破隱后免控3秒。可以通過奇穴提升,調息時間降低5秒,戰斗強隱時間多2秒。
【控制】
1. 繳械:使目標無法使用武器,持續4秒。隱身情況下施展會附帶目標鎖足4秒的效果,如果是非隱身狀態下施展,會使目標減速50%。
2. 無名魂鎖:眩暈目標8秒,受到攻擊會被打醒,如果在隱身時使用,不會破隱。
3. 生死劫:日靈或者月靈積攢滿以后,可以使用,日靈對應目標眩暈4秒,月靈對應減療50%,持續12秒。秘籍效果會提高1秒的眩暈1秒的減療。
4. 極樂引:需要奇穴點出的技能,可以把10尺范圍內的6個敵方單位拉到自己身邊并封輕功,可以拉出唐門的隱身。
5. 幻光步:明教的門派輕功,可以立刻跳到20尺任意地點,可以選人釋放,如果點出奇穴“知我罪我”,就可以在幻光步落地的時候,眩暈周圍8尺的敵方單位。
6. 驅夜斷愁:在目標背后施展時。這個版本因為奇穴“惡穢滿路”會使目標無法使用輕功,持續3秒,有一次提高了明教控制的手段,可以說在現階段,這個技能對于配合一些本身不缺輸出的職業,比如霸刀,非常重要。
【生存】
1. 流光囚影:20尺內,立刻出現在目標身后,在點出奇穴“超然物外”以后,施展流光會解除自身的減速和鎖足,并且免控3秒,2層充能。
2. 如意法:奇穴點出。解控+免控,持續3秒,并且下一個傷害招式會附帶剛才解除的那個控制效果給敵方。
3. 貪魔體:百分比減傷+免控,需要注意的是貪魔體并不能解控,但是成功釋放出來以后,免控5秒,包括推拉,此時也會吃封內,但是不會打斷貪魔體的效果,自己也無法施展技能,不過可以手動點掉狀態,解除貪魔體效果。點出奇穴穢身浴露后,貪魔體會清除自身所有的不利效果,并每秒回復2%的氣血。
4. 生滅:奇穴點出,其實算是明教的爆發技能吧,會重置技能,這也是“雙繳械”的由來。還會提高日靈和月靈的獲取速度。
總體來說,現在明教的攢靈速度是比較快的,所以如果對明教放任不管,他可以在短時間內對敵方造成大量傷害,和長時間的一個控制效果,在競技場中,尤其需要注意他配合高爆發職業去秒奶。
補充:明教的爆發技能光明相。
可以立刻滿靈,并且消耗日靈后立刻滿月靈(反之亦然),是明教短時間內可以打出控制+爆發的技能。
十二.丐幫
丐幫,一個神奇的,畫風不同的職業,具體來說,指ACT,也指某些被我點草過的低素質垃圾丐幫,大師兄~具體是誰我就不明說了。
ACT機制的好壞我們不多作評價,我并不認為丐幫這個職業的可玩性低。但無可爭議的是,自從丐幫這個職業的出現,PVP的環境確實被影響了很多,具體來說,為了這個職業,全職業一直在加免控,加生存,使得整體的競技場環境變化極大。最終丐幫自己也為這種變化買了單,所幸這賽季又重新活過來了。我會盡量不偏不倚的介紹丐幫的重要技能。
總結一下,丐幫基本上就是靠連招打控制打回藍,然后藍量滿了用終結技打輸出把藍量耗空,如此循環。丐幫的連招大致可分為地下和空中的兩套連招。PVP基本都是地上的連招,空中連招的空隙太大,不容易粘住人。
1. 棒打狗頭:20尺追擊技能,點出奇穴安患,可以解除鎖足和減速,同時可以使目標鎖足2秒,并有30%的幾率重置煙雨行。
2. 惡狗攔路:運功1.5秒,對前方8尺的扇形區域內封輕功,但要注意因為需要蓄力所以單獨使用的效果并不明顯但是在亢龍打出去之后趁對方僵直進行蓄力剛好在對方起來的時候可以打到,瞬間封掉對方的小輕功。
3. 龍躍于淵:最常見的技能圖標,也是丐幫最賴以生存的免控和解控技能。需要消耗30%的藍量,解控并免控3秒,對20尺內選中的目標鎖足,并沖向目標進行連招,之后如果再接上一招亢龍有悔,就會為目標上一個持續不利效果。如果點出奇穴“雨龍”,就成了所謂的八層丐,提高亢龍傷害的同時以疊8層亢龍,4奶中,只有奶花可以驅散這個dot。另外點出奇穴“不息”以后,則不再消耗藍量,任何時候都可以用,并免控時間為5秒。但是這個免控依然吃位移控制。
4. 亢龍有悔:丐幫終結技之一,消耗所有內力,將目標擊飛,造成大量傷害,自身不受控,但也有僵直不能移動。如果點出奇穴“有攸”和“馴致”“明辨”,有時候也會點“含弘”,那么在疊了明辨的buff以后,亢龍的傷害會變得非常高,也就是我們說的邪教一掌丐幫。不過這幾個奇穴所犧牲的生存能力也很多,在競技場中需要格外注意。
5. 龍嘯九天:丐幫終結技之一,消耗所有內力,將半徑6尺范圍內的敵方擊飛,自身不受控,但也有僵直不能移動,并6秒內減傷60%。一般還會點出奇穴“無咎”,龍嘯不再消耗藍量,氣血值低于40%就立刻重置招式調息時間。
6. 蜀犬吠日:屬于丐幫的爆發技能。當然,本身這個技能是終結技,在點出了奇穴“敏行”以后,不再消耗內力,反而恢復內力。因此沒有免控的時候,丐幫可以對敵方打出亢龍——蜀犬——亢龍的循環輸出。
7. 酒中仙:也屬于丐幫的爆發技能,在成功運功后,獲得一個20%的外功會心加成效果。除了有攸這個爆發技能以外,還有兩個重要奇穴——1.醉逍遙:成功施展后可以使用醉逍遙,使自身外功攻擊提高20%,并使自身閃躲提高60%,持續8秒。2.寬野:酒中仙運功期間不受控制、位移、打斷招式的影響,完整運功后會重置“煙雨行”。
8. 煙雨行:可以解除自身的控制效果但不包括擊倒。然后快速的沖向前后左右任意一個方向。這個過程中也不受控制招式影響。點出奇穴煙霞以后,會變成兩層充能技能。點出奇穴觸類以后,施展煙雨行會立刻重置“棒打狗頭”的CD。
9. 笑醉狂:立即解除控制,運功讀條,期間不受到任何控制效果,減傷50%,每秒回復2%氣血值。本身是一個減傷技能,但點出奇穴“飛龍”以后,笑醉狂會每秒額外回復血氣值,并清除自身所有的不利效果。但取舍呢,就是不能再點出“有攸”這個爆發奇穴了。
總體來說,在經過這次加強以后,丐幫奇穴的選擇可以變得更加多樣性了,打法也變得更多了,對于這個門派來說是好事,在競技場中丐幫出場率的提高也意味著奶媽們需要更加注意這個職業的技能變動了。
十三.蒼云
這是一個連續被砍了8次技改,依然活躍在競技場一線的職業。可想而知,這個職業當年有多強勢。不過目前來看,蒼云的傷害已經不再那么爆炸,但因為技能機制的關系,這個職業在競技場里搭配外功,壓制低免控職業還是很強勢的。所以我們今天就主要來介紹,蒼云的各個特色技能。
首先要講的是三個形態:刀形態,盾形態,墻形態。刀形態打輸出,盾形態打控制,而墻形態,無法輸出,有很高的減傷和免控效果。
【控制】蒼云的控制基本來源于盾形態下。
1. 盾壓:四尺內,目標使用,可以封輕功。必須要在盾形態才能使用盾壓。
2. 盾擊:盾形態下才能使用,3層充能技能,本身技能并不起眼,但在點出奇穴“步臨”以后,每一次盾擊,會讓目標減療20%,持續8秒,最高可疊三層,也就是60%的減療效果。
3. 盾猛:12尺內,沖向目標,可以對目標眩暈3秒。在點出奇穴“殘裂”以后,盾猛的沖擊可以將目標擊退8尺,同時眩暈3秒的時間。
4. 撼地:蒼云的門派輕功,任意兵器都可以使用。類似藏劍鶴歸的一個技能,但可以手動選擇范圍內的釋放點。半徑5尺內眩暈3秒。
5. 盾舞:在墻形態情況下使用盾舞,則可以附帶擊退效果,每15秒作用一次。
6. 盾毅:在墻形態下使用,將目標擊飛,然后可以連接技能“驚沙”,再擊倒目標3秒。
【生存】蒼云最為特色的就是他的生存技能。可以說你想殺死一個一心保命的蒼云,基本上是,不可能的。
1. 首先是墻形態——盾墻,移動速度降低60%,但減傷40%,免疫所有控制,無法施展輕功。解除這個形態時,還會移除自身一個陽性,陰性,混元性和毒性不利效果。如果點出了奇穴“捍衛”,那么盾墻形態下8尺內最多5個友方目標減傷30%,并免疫所有控制,包括推拉。
2. 盾立——2秒內保護自身不受到任何傷害和任何控制效果,同時反彈所有招式的傷害和控制效果。如果是在盾墻形態下使用,那么盾立持續時間會延長到3秒。
3. 無懼——蒼云唯一的解控,他會解除自身所有的控制效果,并免控6秒,這個免控是免疫推人的。CD時長30秒。
4. 血怒——3層充能技能,連續使用時間可以疊加,本身是作為一個爆發技能存在的,提高外功攻擊,但一般都會點出奇穴“劫化生”,因此在爆發的同時,也會獲得免控效果,持續4秒。這個免控不免疫推拉。
5. 盾壁——護盾類技能,可以化解自身氣血值60%的傷害,相當于給自己多了額外60%的血量。持續8秒。是一個近似于無敵的技能。不過并非免控,可以吃控制。
6. 盾護——奇穴點出技能,可以為自身20尺范圍內的隊友添加盾護效果,也是一個護盾類技能,化解自身氣血值20%,持續10秒。
7. 千險——奇穴點出的效果,和盾護沖突,當戰斗狀態時,氣血低于30%會解除自身所有的控制效果,并免疫所有的控制效果。當氣血值高于30%的時候,會自動消失。
8. 決斗——奇穴點出的技能,估計構思來源于DOTA2里的軍團指揮官。強迫目標與自己進行滿技能的1V1單挑。持續20秒,如果有一方的氣血值低于了20%,會提前消失這個效果。需要注意的是,雖然技能CD不受影響,但buff可以帶出決斗,因此很多人會在最后的2秒內,開出爆發,比如紫氣,梵音等等,決斗結束后帶出決斗。這是一個非常好的拆集火技能。有時候可以救自己,有時候可以救隊友。無敵可以免疫這個決斗控制。
【爆發】
外功隊很少有像內功隊那樣很明顯的爆發技能,因為他們自身的攻擊頻率高,技能多,壓制力強,因此策劃一般不給這類外功職業過于強大的爆發。不過需要注意兩個,一個是血怒。另一個則是刀形態下的“斬刀”,點出奇穴雁旋以后,施展距離達到20尺,變成突進技能。點出奇穴煉獄后,可以為目標附帶流血效果,最高3層,流血疊高了以后,傷害也不容小覷。
十四.霸刀
新職業免不了都會比較imba,但是很少有這種強勢了一整個賽季都不削弱的新職業,傷害碾壓其他職業,保命技能多,拆集火能力強,風墻的出現對很多配置都有很大的影響,是一個非常低成本的拆集火技能。這個職業很像蒼云,蒼云的技能機制只要不變,就不會太弱,而霸刀也是,風墻的機制不變,技能可透支使用的機制不變,那么這個職業就在JJC永遠有一席之地,更何況,這個賽季的傷害并沒有砍太多,依然非常強勢。
霸刀也有三種形態,不過這三種形態相對于蒼云來說,并不好區分。一種竹霧形態,也就是雙刀形態,一種金屏形態,也就是小刀形態,一種秀明形態,也就是大刀形態。
最為常見的是,雙刀形態擁有三次解控的隱身效果——散流霞
小刀形態擁有四次解控+免控的風墻效果——三個小墻,一個大墻。
大刀形態擁有最強的爆發——大風車,配合重煙拖技能CD。
那么這次我們按照體態來介紹技能。
雙刀形態,也就是竹霧體態。
1. 擒龍六斬,這個和丐幫的ACT一樣,是一個有強大控制效果的連招技能,一套的控制時間比丐幫的連招長很多,第一段是一個15尺的突進鎖足,后面的都是4尺。只能通過聶云閃躲,需要注意的是有些霸刀也會單獨把這個技能作為突進技能,利用第一段突進以后,立刻選中自己,中斷連招。還有這個技能有兩個很重要的附帶效果。1.可以使下一個殷雷腿法技能變成12尺突擊技能——也就是雷走風切,踏宴揚旗以及龍驤虎步,不過只能在雙刀體態下使用。請記住雷走和踏宴,接下來我們還會說到。2.可以由奇穴點出“吞楚”和“三疊”后,使得通過擒龍六斬,打出碎江天這樣一個12秒減療技能。
2. 雷走風切:對前方6尺范圍內的目標使用,如果成功打斷目標的讀條,那么可以沉默2秒。如果點出奇穴“息聲”,那么可以沉默4秒。需要注意的是,除了雙刀,大刀體態也可以使用。
3. 踏宴揚旗:對前方6尺范圍內的單一目標造成擊倒3秒的控制效果。除了雙刀,大刀體態也可以使用。需要注意的是雷走的同時可以擊倒。
4. 鬧須彌,15尺的一個突進技能,沖向目標造成傷害。如果點出奇穴“還壁”,還可以將目標推出10尺,不過一般這個奇穴不點。
5. 散流霞,竹霧體態的主動技能,可以解控,并且向前翻10尺,3秒內令敵方無法選中自己,如果自身使用技能會提前解除效果。但如果點出奇穴“秋瑟”,那么不僅散流霞期間使用技能不會解除效果,還會延長2秒的持續時間。如果點出奇穴“空痕”,那么還會移除自身所有的負面不利效果,并每秒回復2%的氣血值,但會受到驅散后的沉默懲罰效果,比如莫問的井儀和花間的蘭摧。
下面說金屏體態,也就是小刀,或者是鞘刀狀態。
這個狀態的精髓是猥瑣。鞘刀無法使用腿法,因此大部分是一些輔助類的控制效果,也就是風墻。當然如果敵方血量很低,這個體態也可以起到補刀的效果。目標氣血值越低,傷害越高。
1. 刀削風吟:最遠27尺的讀條技能,一般22尺,和四象以及陽明指很類似。不過一般不單獨使用,而是點出奇穴“嘯吒”,醉斬白蛇有幾率使得這個技能無需運功,并附帶擊退效果。
2. 醉斬白蛇:一個可以在移動中讀條的技能,最遠27尺。每0.5秒造成一次傷害,需要注意的是,如果點出了奇穴行澤,那么會有一個2秒內封輕功的效果。這對于很多利用小輕功躲避近戰集火和控制的職業來說,非常要命。
3. 堅壁清野:俗稱地毯,在地毯內的敵方單位會持續掉血,持續10秒時間,傷害很客觀,一定要及時躲避。
4. 楚河漢界:大墻,以自身面向為準,在身前生成一道20尺的刀氣障礙,敵方玩家無法穿越,但可以通過扶搖穿越。需要注意的是,如果點出奇穴“裁骨”,那么風墻會把觸碰到墻的目標擊退并眩暈2秒,這個擊退和眩暈加起來的時間并不止2秒。
5. 封淵震煞:奇穴點出技能,小墻,以面向為準解除自身控制狀態,并后翻8尺,在之前的位置留下一道風墻。可以透支兩次,最多連續使用3個墻。
6. 臨淵蹈河:霸刀的門派輕功,解控+位移,并在過程中減傷60%免疫控制效果,需要注意的是這個減傷是可以與其他減傷疊加的,風袖+臨淵,就成了100%減傷效果。
最后說說大刀體態,也就是秀明塵身。
這個體態主要是打輸出,然后用免控和重煙這個奇穴去拖CD。因為這個形態,沒有減傷,雖然免控多但是沒有解控,所以被抓一波會比較傷。
1. 西楚悲歌,這個技能本身因為奇穴的感覺有兩種用法,一種是技能本身的,4秒免控和小圈,這個圈和隔開圈內全外,不分敵我,和長歌的笑傲光陰比較類似,但不同點在于,無法走進去,只能扶搖出去或者進來。另一種是點出奇穴“疏狂”,范圍擴大到12尺,在范圍內,小隊成員的基礎攻擊力提高30%,持續12秒。當然還可以點出“易水”,這樣的話這個技能還可以解控,范圍內還可以減傷30%
2. 項王擊鼎:這是一個三段的攻擊技能,前兩段是一個袈裟斬和逆袈裟斬的動作,同時是aoe攻擊,6尺范圍,點奇穴“王印”以后為8尺。第三段是一個劈斬動作,隨后才開始風車傷害。需要注意的是,霸刀的三段攻擊,每一段可以保留15s的時間,也就是霸刀可以在原地打兩下,然后切其他體態去打人,控人,控住以后切回來,馬上就可以風車。
3. 割據秦宮:一個可以透支的,多段的,多等級的控制技能。第一段,范圍6尺內鎖足,第二段眩暈,第三段擊倒。
最后需要注意,霸刀本身自帶10%的閃避效果,這個閃避甚至影響內功,也會使得內功招式偏離。