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新聞資訊

    游戲日報訊 10月4日消息,騰訊WeGame官方開啟了MAC版本的預約,首批支持的游戲包括8款,分別是《逆戰》、《地下城與勇士》、《劍靈》、《流放之路》、《星際戰甲》、《FIFA Online 4》、《堡壘之夜》和《NBA2K Online 2》。官方明確表示,實現從Windows跨端到MAC,是依靠了騰訊Start的云游戲技術。



    值得一提的是,因為微軟計劃10月5日推送的Windows 11將支持原生安卓應用,導致模擬器廠商不得不“另尋發展”,在前不久知名安卓游戲模擬器廠商藍疊也開啟了新產品BlueStacks X的Beta測試。這一產品同樣依托云游戲技術,可實現在瀏覽器網頁上直接玩安卓游戲的結果,據官方介紹目前已經接入14款游戲。



    事實上不僅僅是平臺類產品,諸多游戲廠商也在重點產品上開發自己的云游戲產品,例如米哈游的《原神》、西山居的《劍網3懷舊服》等,都已實現了“云玩”。



    有業內人士表示,接下來的3-5年內,才是云游戲技術真正爆發、實現廣泛應用的階段。

    #這個游戲好玩嗎#


    前言

    作為科技愛好者,我當然也喜歡玩游戲啦,如果有在深圳的小伙伴可以帶帶我我一起釣魚嘛,從小就喜歡釣魚,但是沒有去海邊釣過魚。???????*.不給糖就搗蛋??

    游戲推薦

    我把游戲推薦分為3類:

    • 第一是射擊類(我比較喜歡的類型,對于3D眩暈的人來說不適合)
    • 第二類求生生存類(模擬經營的類型,可以看成是模擬貝爺、德爺一個人野外生存,帶給玩家刺激感,冒險感的同時,沒有危險性。可以自己搭建房屋、做陷阱抓動物、制作衣服等等,非常有意思!)
    • 第三類比較雜亂,有刷怪的、有經營的、也有暴力發泄的類型




    1.第一人稱類型游戲

    推薦大家幾款我喜歡玩的游戲,(必玩游戲)第一款游戲當然是硬件殺手 ——使命召喚系列

    里面包含了很多內容:

    劇情模式
    單人模式
    僵尸模式

    和可以聯網與玩家一起玩,游戲的優點很多,一貫優秀的射擊手感 和擊殺反饋;多人模式有進步粒子效果 ,貼圖質量 高,畫面絲滑流暢。從這款游戲的大小就知道這款游戲注定不簡單!現在出的使命召喚16 一百多G,下載了半天。


    使命召喚


    這是一款從年代感到全局體驗都幾乎無懈可擊的一款優秀作品!

    使命召喚

    • 孤島危機


    孤島危機


    這款游戲的光影效果給人留下了深刻印象,但是需要硬件足夠強硬才能真正享受到這一切。游戲畫面真的超贊!(和使命召喚一樣,燃燒顯卡的游戲)如果不介意畫面感受,只是想體驗游戲過程,低級別的圖像設置可以接受較低的硬件配置。

    孤島危機3

    Crysis之所以與眾不同,就是在它絕美的畫面,較低品質下的游戲是大打折扣的。最重要的是游戲使用的Cryengine有著令人激動前景,Crytek還隨游戲附送了編輯器,這對于那些MOD迷來說無疑是份好禮物。FarCry是一款上乘之作,它把當時游戲的圖像水平提升到一個新的高度。但是,游戲并非只是個成功的技術展示,在游戲中,圖像僅僅是讓你沉浸在游戲中的因素之一,開發者把圖像引擎、AI 、音效、關卡設計這些要素都把握的恰到好處。

    • 輻射系列

    輻射4

    這款游戲我覺得還不錯,自由度高,地圖大,可玩性高,輻射背景是后啟示錄世界,這一點,就讓輻射這個游戲充滿了種種人文思考和內涵,在后啟示錄世界,秩序是不存在的,這讓人人之間有任何的可能性 后啟示錄是世界資源總量與個體資源總量的極端不平衡,造成了種種矛盾,這些矛盾被放大在一個后啟示錄世界的社會中,進而使一些奇思妙想成為了可能。游戲本身比較壓抑,而又必須各種撿破爛,我有點受不了。


    輻射4


    • 戰地系列


    戰地


    對于該系列的評價:戰地系列是FPS系列里面的一面絕對夠鮮明的旗幟,雖然影響力確實遜于CS、COD,但是憑借其具有特色的游戲模式、游戲內容,絕對是一個具有里程碑意義的系列。然而不幸的是,從《戰地2》,直到最新的《戰地:硬仗》,系列的特色已經越來越淡化,COD化,CS化,是不爭的事實。優化方面、游戲bug以及netcode等諸多問題,更是使得該系列無法躋身競技游戲的極大障礙。

    游戲的平衡也做的非常好,各個兵種各有優勢,載具對于步兵的無情壓制,步兵生命的脆弱,把戰爭的殘酷體現的淋漓盡致。

    戰地

    這款游戲重新定義了FPS游戲的新玩法,把團隊配合放到了首要的位置,玩家需要有大局觀才能得到團隊勝利,這是其他當時槍法至上、個人技術至上的FPS所不能的。


    • cf 穿越火線

    這款游戲是我第一個迷上的游戲,雖然不推薦大家玩,詬病很多,不過我很喜歡里面的僵尸模式,因為

    我是一個從初中就玩cf的老玩家了,槍法不好,就喜歡刀僵尸和跑酷哈哈~(有沒有老玩家路過給我點個贊的(廣西一區 AAAAAA-* 一起玩))

    cf 穿越火線


    畫質差:這點沒得洗,確實顯得粗糙,但考慮到CF誕生的年代,這個缺點會被減弱一些,但仍然跑不掉。
    優化差:首先騰訊游戲,尤其是稍早一些的,在現在的win10基本玩起來是困難重重,各種問題。而即使是看職業選手直播,他們也經常存在掉線、卡屏等各種問題。還有很多網站、APP上的bug就不說了。之前房間語音串頻的現象也持續了好久,即使官方明確說修復了之后仍然存在。最近貌似看不到了。
    外掛:CF外掛真的太多了。最近封禁力度提升,但也存在誤封。一直是個很傷的問題。


    cf 穿越火線


    玩的好被踢,玩不好被抓,充錢使你強大(麻花T說過的名言!)


    cf穿越火線


    • 彩虹6號肝帝版Rainbow six(圍城)

    雖然說了肝帝版,但是現在也沒有了。不過今天談的就是68的肝帝版,到底有多坑,他的干員解鎖是普通版的10倍,并且當時無法升級。只免費贈送6個基礎人物。進攻防守各3個,解鎖新干員需要12500,一場比賽200左右。大概需要肝幾天才能解鎖一個角色。所以能選肝帝版,還能肝滿所有干員的都是勇士。

    彩虹6號


    作為一款“戰術射擊游戲”,「彩虹六號」的樂趣點在于:戰斗前的謹慎戰術安排,戰斗中的嚴格戰術執行,以及面對突發狀況的機動反應,當然最重要的,是團隊嚴絲合縫的配合與呼應。通過詳細的觀察,經過縝密的思考,運用過往的經驗,最終成功的執行,獲得戰局的勝利,這一系列行動下來所獲得的成就感,是其他主張快節奏爽快感的FPS游戲所不能類比的。


    • 全境封鎖2Tom Clancys The Division2

    全境封鎖2游戲的畫面和配置要求不高,畫面還可以,配置要求個人感覺和一代差距不是很大,算得上流暢。游戲體驗的話,感覺敵人似乎比一代脆一些?據點戰還有友軍助攻,固定武器玩家也可以使用,總得來說打起來更輕松,最關鍵的是這次友軍不會跟我搶掩體了,經常沖出去就是干。

    全境封鎖2




    2.求生類游戲

    求生類游戲我覺得十分適合一個人或者和小伙伴一起玩,真的是可以一個人宅家里玩一天的游戲!
    正版游戲我當然玩不起了,太窮了,玩的都是破解的∥??(??????)?

    • 我的世界

    全球銷量第一豈是說說而已?可以說Minecraft是神作!真正詮釋了沙盒和高自由度!這在本世紀初是十分驚艷的!
    MC這款游戲的魅力所在,就在于游戲之中無窮無盡的創造力了,玩家們可以在這款游戲之中將自己天馬行空的想象力全部都發揮出現,將自己的創意在這款游戲之中發揮的淋漓盡致,這款游戲就好比是一張白畫,任由玩家們在上面揮灑筆墨,建出自己的錦繡盛唐。(曾經有中國玩家在里面作出了一臺電腦,可以進行運算的電腦,感覺就像駭客帝國里面的電腦中的活人,想象力真的限制了你!)

    用句話來總結就是:只有你想不到,沒有你在MC里面做不到!
    (不過我不太喜歡它馬賽克式的畫風)

    下面是我的世界玩家做出來的偉大作品:

    《權力的游戲》雄偉壯觀!


    金剛大戰霸王龍


    埃及艷后的宮殿,感受下這超高還原度的古埃及神秘氣息~


    《星際迷航》~場面恢弘壯闊~


    霍比特人地圖


    《饑荒》純卡通生存游戲,由Klei Entertainment開發的一款動作冒險類求生游戲,于2013年4月23日在PC上發行,2015年7月9日在iOS發布口袋版。游戲講述的是關于一名科學家被惡魔傳送到了一個神秘的世界,玩家將在這個異世界生存并逃出這個異世界的故事。游戲主角有幾個,dlc也有幾個了,玩的人很多。

    饑荒

    剛開始我覺得他的畫風不好,一不小心玩了一次之后就迷上這款游戲了,白天晚上都睡不著覺,整天想著如何活下去,非常好玩的一款求生類型的游戲。開放度很高,你可以在里面打怪,或者種莊稼,種樹,造衣服;可以當個農民,也可以選擇獵手,探險家等等。你喜歡怎么樣活下去,活的自在就怎么樣玩!非常推薦!(玩著玩著感覺人生也不過如此,每天都要有目標和計劃,為了生存而活下去,活的更好!)


    饑荒


    第6:上古卷軸5The Elder Scrolls


    作為MOD的可塑性高的游戲,上古卷軸5:天際這款游戲的魅力便將許多人完全征服,無論是多樣的職業與玩法設定,開放世界地表、地下城的刺激冒險,網友對它的喜愛程度就兩個字形容:吹爆。當然,MOD幾百集的合集也是讓很多人身體受不了~建議:玩MOD之前買一箱營養快線

    這應該是我玩過最棒的單機的ARPG!

    在這里,你所有人性惡的一面表現出來了。同時你也有人性善的一面。表達的淋漓盡致。不是所謂的道德力量有多么強大。而是你真的強大的猶如神的時候,人民其實就是螻蟻。你可以開一個閃電全部把他們電死。其劇情絕對是一流的。就像看一部大片一樣的帶感。同時你擁有互動!當然我最喜歡的就是刺客那個組織去搞暗殺。暗殺這個事情太刺激了,當然最有意思的就是,跑到一個舞會上去刺殺一個女的,還有就是去一艘大船上打扮成賓客。然后去刺殺一個王儲。殺完之后再逃跑的感覺,刺激無比。當你卸下偽裝假面的時候,別人卻不知道剛剛的笑臉相迎,其實暗藏殺機。

    上古卷軸5


    上古卷軸5


    • 《消逝的光芒》
      《消逝的光芒》是由Techland開發的一款動作類游戲,于2015年1月27日發行。
      游戲設定在一個巨大的開放世界,這個世界有著不祥的晝夜周期變化。在游戲中的白天,玩家將穿過一個被病毒爆發摧殘過的廣闊城市環境,滿世界尋覓物資并自制武器以抵御日益龐大的被感染人群。到了晚上,獵人變成獵物,被感染者變得更活躍,更危險。當然,還有那種最可怕的、只出現在日落后的天敵,玩家必須使用自己的一切力量活下去,直到次日清晨第一縷陽光到來凱爾·克蘭(Kyle Crane),該游戲的主角,玩家唯一可操控的角色。


    消逝的光芒

    我覺得這款游戲的評價注定是兩個極端,愛它的人會給滿分,不愛它的人分分鐘棄坑。對于喜歡末日題材的人來說是個不可多得的好游戲:開放世界、動態時間、收集材料、武器改造、升級技能……如果你也喜歡電影《我是傳奇》還有美劇《行尸走肉》的話,那這款游戲會再適合你不過了!


    • 《方舟:生存進化》

    方舟:生存進化 結合生存沙盒類游戲現狀,我給這個游戲9分。為什么生存沙盒好玩,是因為游戲里所有的目標都是你自己定的,你能干什么,主要取決于你的想象力。

    不論其畫面,風景,都美得離譜!

    方舟:生存進化


    論生物復雜性,基本做到了每種生物都有自己的特點和亮點,比如霸王龍和棘背龍,霸王龍適合陸地戰斗,棘背龍適合兩棲作戰。滄龍與蛇頸龍,蛇頸龍速度更快,但滄龍負重更高,適合做潛艇水下基地,神不知鬼不覺騷擾敵方沿海基地。鯊魚和魚龍群可以作為海軍衛隊的主力,數量龐大機動性高,雖然單體戰斗力較低,但是形成規模以后可以稱霸海洋。小到渡渡鳥下蛋比別的生物快,且容易出雙蛋;漸新象產生糞便的速度遠遠快于其他生物,而且它是小型生物但產生中性糞便哦!這些區分度和細節都處理得面面俱到,足以見開發組追求完美的用心。

    方舟:生存進化


    生存類游戲還有非常多,我也非常喜歡這個類型,從電腦配置要求高端到低端排序:

    1. 《森林》(The Forest),比較有意思的生存游戲,挑戰各種關卡,可能稍微有點驚悚
    2. 《缺氧》,獨立生存發展的游戲,在地下不斷的創造更大的生存空間,迎來越來越多的伙伴《荒島求生》,一個人在孤島上生存下去吧
    3. 《船長漂流記》,同上,海洋冒險生存游戲,真正的開局一個筏子,裝備全靠撿
    4. 《我的世界》,經典沙盒生存游戲,不用多介紹了吧
    5. 《饑荒》,2D動作冒險生存游戲,挺不錯的《迷你世界》,超低配置暢享生存游戲的樂趣
    6. 《人類一敗涂地》,算不上生存的闖關游戲,最近在打折,也挺不錯的
    7. 《求生之路》:適合配置不怎么好,可以玩
    8. 《求生之路》單機版早期系列,不吃電腦配置。只是我要告訴你的是,求生之路系列你會發現自己越玩越想吐的感覺,除非你適應能力好。這款游戲還是很不錯的射擊類游戲。《逃生2》:適合中高配置還可以玩最恐怖的生存游戲叫
    9. 《逃生2》相信我,你只要進去。你會很害怕的。里面一整天都是黑燈瞎火。到處是殺人狂索你命。絕對的生存游戲。恐怖刺激。
    10. 《地鐵離去》:還有《地鐵2033》系列,也是生存游戲。其中去年出的新作《地鐵離去》終于可以到地面上行動了。


    • 《森林》

    低配好玩,還有劇情,恐怖元素拿捏的很好,這也算是游戲的特色。
    首先,在森林中,獲取食物和水源并不是一件非常難的事,下飛機搜箱子搜來的“士力架”,海邊的“憨憨”海龜,草叢里的兔子,樹下的鹿,都是食物的來源,你只需要一支弓和弓箭(說到弓箭我就想起了森林里的鳥,這也是食物來源,而且這些鳥簡直比兔子還好抓)還有下飛機時的斧子就行。
    當然,我知道有些玩家的食物來源可能不是上述這些,但那個來源說出來不好,你們還是進游戲自己體會吧。

    森林


    所以,森林這個游戲的重點主要還是在“探索”這個元素上,在忙碌維持生計的同時探索這個游戲的劇情你才會發現這個游戲真真的樂趣。游戲的流程大致如此:建立基地,下山洞,尋找工具,闖天坑,殺野人,最后解開游戲制作人處心積慮為我們準備,卻時常被我們忽略的游戲結局。
    雖然,森林的游戲重點不在生存,但依舊可以讓你體驗到生存游戲的樂趣。

    • 《七日殺》

    最佳的末世生存游戲之一。(七日殺的配圖部分有些血腥,所以就將就著看這幾張吧。)
    玩生存游戲的玩家最喜歡的是什么?當然是探索與收集。七日殺這一點做的真的是很好,滿地圖的破舊建筑等著玩家去探索,而且不管好的,壞的,還是高不高級的物資,只要你膽子大,都能搜集的到,完全滿足了一些渴望成為歐皇的玩家們的搜集欲望。
    玩生存游戲的玩家還喜歡什么?當然是建造和種田,我相信當大部分生存玩家看到自己高聳堅固的基地和大片大片屬于自己的農田時,都會有一種無法言喻的自豪感。在七日殺里,也是如此,對于七日殺的玩家們來說,最重要的一件事就是花大把時間建造一個堅不可摧的基地。
    七天一次的尸潮可不是開玩笑的,一波比一波驚險,一波比一波刺激,玩家一刻都不能停下來,只要你有一兩波沒有做好充足的準備,那么你之前所做的一切都可能會毀于一旦。
    所以,在諸多生存游戲中,你如果喜歡高難度,末世風格的,那么我強烈推薦你選擇《七日殺》,雖然它的畫質和優化有些與時代脫軌,但可玩性絕對屬于上乘。



    另外,還有一些生存游戲也不錯,《深海迷航》、《木筏》,喜歡生存游戲的朋友都可以去體驗一下,尤其是《深海迷航》,可以給你一種截然不同的生存體驗。


    • 《漫漫長夜》

    帶有卡通色彩的第一人稱生存模擬游戲,著重強調探索元素,擁有令人難以忘懷的風景,背景設置在一次飛機墜毀事故之后。收集物品,制作工具,打獵生存。





    第三類:其他類游戲

    • Dead stranding(死亡擱淺)

    是2019年最受期待的游戲之一,由傳奇制作人小島秀夫脫離科樂美后成立(重組)的個人工作室Kojima Productions開發,五天前于PS4獨占首發,預計明年下半年登陸PC。

    新玩法的游戲,而且暫時只能玩ps4,絕大多數玩家都是在看主播在玩,還沒有大量玩家入坑。入坑好評玩家:根據主播說法,游戲畫面質量極為真實,營造末日氛圍逼真。劇情更是美如畫,兩個字:上癮。(已經有肝帝已經做完主線,這種大型游戲主線肯定只是基礎)
    而沒有追劇情的玩家,他們則說,我們要發揚中國方案:想富先修路。騎著自己摩托車紅紅火火加入了基建的偉大事業中(高速通車)——說自己根本停不下來。其余在在價格方面呢,還是有點貴的,鐵盒340左右。要入手的趁早了~要不就等2020年夏季的PC版了。


    • 無主之地2borderlands2

    FPS+RPG的結合體,喜歡其中任何一種類型的玩家都值得一玩,既能刷刷刷,又能突突突。現在無主之地3PC已經在9月上線了,繼承了2的刷刷刷模式,更提高了團隊玩法,但現在是EPIC限時獨占,如果想等到在steam上架,需要到4月份。

    這款游戲的劇情設定還是不錯的,偶爾找個地方看風景摸魚也不錯,音樂方面個人感覺有所欠缺。四人聯機樂趣也很足,有很多傻屌玩法。

    從真正的游戲體驗方面來講的話,打擊感和音效整體并不出眾,游戲難度較為普通,畫面方面仁者見仁智者見智,我是覺得不怎么樣。but!刷刷刷搞裝備,boomboomboom打boss,殺完各種boss后一地的裝備里閃耀的那一點橙光甚至是一點青光實在是令人欲罷不能。總結一下,還是值得一玩的。



    • 暗黑破壞神3


    這個有游戲有無數的秘境和賞金任務。游戲賽季3個月一更新,想上排行那你就刷刷刷。不過這個游戲對待萌新的態度非常好,你網上帶上戰網名字就有大佬帶你刷刷刷。不過肯定比不上自己慢慢摸索有趣。而且現在暴雪已經開始做暗黑4了,據推測這兩年應該就會出來。肝帝們又有新的去處了~是一款非常不錯的游戲,不過要看和誰比,嚴格來說,D3目前做到的只能算“不錯”,也就是說對得起“暴雪出品”這么一個最低標準線。如果和《暗黑破壞神2》比,離“經典”二字來說,顯然差距還非常的大。


    • 虐殺原形 系列

    虐殺原型玩起來就是一個字—“”,無論是第一部還是第二部,都能夠讓你體驗到一種割草的快感,(不推薦兩部都玩,選一部就好!)而且還有很重要的一點是血腥、暴力,就如同它的標題一般,享受“虐殺”的快感,在這個虛擬的世界里,沒有規則,沒有束縛,你要做的唯一件事就是,去蹂躪那些喪尸。在游戲里,你就是唯一的神,或者說,惡魔!(做任何事情都可以,很適合發泄)

    還有一個好玩的地方就是可以隨意得在高樓大廈之間奔跑跳躍,你可以爬上帝國大廈向下俯瞰,或是在時代廣場隨意穿梭,順便沒事大開殺戒,不會人去限制你也沒人去指責你。


    • 你可以在這個游戲里隨意發泄你生活的憤懣與不爽,在殺戮之中釋放壓力。

    至于游戲劇情,沒什么好說的,玩了就知道。非常喜歡這個游戲里面的那種記憶式的電影劇情cg,有的劇情比較難過關。

    • 補充:
      虐殺的操作很好玩的,不同形態間可以隨意切換,招式也比較多,而且還有QTE,使打怪更加精彩了。

    我最喜歡的是虐2的進化體世界觀(吞噬病原體進化出不同技能和攻擊),直接引入了進化體這一群體,海勒同他們戰斗,合作,對峙,思考,很大程度上給了很強烈的真實帶入感——你不是全世界的唯一,也別動不動就天神下凡一錘四,黑光病毒進化了很多人,生物圈,人類群體即將面臨生物革命。如果一個游戲當中你沒有和你相同的有聯系的人或者事,純粹以上帝視角錘錘錘的話,游戲的內涵和持久可玩度會低的多。

    完整的世界觀 ,精美的畫質和客觀精致的戰斗體系和細致的戰斗方式 ,還有創新的進化體世界觀的引入!非常棒的一款游戲!十分推薦!!!

    • Gta-5

    所有人都知道的大師級杰作,全平臺銷售1.15億。全球好評~老玩家:求你們不要在買5了
    精彩的開放世界,優秀的操作系統,內容的開放性都讓這個游戲火的一塌糊涂(畢竟花了2億刀)。網友說到:好玩是好玩,就是太肝了,拉散貨拉到懷疑人生,為了掙錢,我日肝夜肝,瘋狂送貨,一天除了睡覺4小時其他時間都在送貨。一個肝的玩家一天1個大倉,兩個肝的玩家一天2個大倉。身上長滿肝的玩家一天5個大倉。(菜雞玩家一天一個中倉,還吐血)

    Gta-5


    • 怪物獵人Monster Hunter

    為2018最值得買的硬核動作游戲之一,網友:另外這十三把武器真好看,我要換武器~哎,風蕭蕭兮。壯士走好~玩這個千萬不要去老玩家這個游戲肝不肝,他們只會回答,這是個休閑游戲,每天也就釣釣魚,烤烤肉,采采蘑菇,輕松舒服。打幾個珠子就畢業了,對了,我先去睡一覺(原來凌晨4點了)~

    • MVP:星際戰甲warframe——steam免費


    雖然不出你們所料有它,但是我也沒辦法啊。
    游戲商:我不要你們的錢,也不要你們的肝,我自己的命都不要了,我要你們的命~大家同歸于盡。
    只要你玩,我們就更新~更新~更新~這個游戲簡直是把肝字用到了游戲各個角落

    星際戰甲

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