【PConline 評測】誰是手感第一的游戲手柄?微軟 Xbox 游戲手柄!從次時代主機的對決到中國市場的爭奪,微軟和索尼兩大巨頭之間的博弈一直持續。Xbox 手柄作為微軟的驕傲之一,其人體工學設計和舒適握感廣受玩家贊同認可。而隨新一代主機推出的 Xbox One 游戲手柄,微軟方面號稱花費高達一億美刀用來研發設計,而在近期小編也拿到了微軟 Xbox One 游戲手柄,新舊兩代“最佳手柄”之間有什么不同,一億美刀研發設計又會帶來什么樣的驚喜?下面小編便通過對比測試來告訴你。
微軟 Xbox One 游戲手柄 外觀概況
微軟 Xbox One 游戲手柄采用翻蓋式的紙盒包裝,包裝整體以綠色為主色調,看上去活力十足。酷黑的Xbox One 手柄位居正中,簡潔突出,而包裝底部“Controller+Cable for Windows”的字樣也表明:微軟手柄只適用于微軟游戲主機及Windows系統PC。
環視包裝四周及底部,通過簡潔的文字描述我們知道,微軟 Xbox One 手柄采用了全新設計的搖桿和8向控制按鈕,支持有線、無線兩種方式進行游戲操作,給玩家帶來精準控制和舒適感受。
打開包裝取出所有內容物,除了 Xbox One 游戲手柄之外,微軟還為玩家配置了一條2.7米長的具有防磁環的接線,通過接線玩家可以輕松連接電腦/主機進行游戲,而另外四份紙冊則是產品的相關說明以及質量保證書。
微軟 Xbox One 游戲手柄 細節對比
微軟號稱花費了高達一億美刀用于研發設計 Xbox One 游戲手柄,Xbox One 手柄也整合并改良了超過40種以上嶄新技術與設計創新。而將新舊兩代手柄放在一起,Xbox One 手柄整體外形上延續著 Xbox 360 手柄的設計,手柄尺寸比 Xbox 360 手柄稍小,而通過初步上手握持比較,熟悉的形狀和平衡的設計握持的時候感到相當舒適。
Xbox One 手柄在握持部分做了不小的變動,這樣的改變在玩家上手感覺上也比較明顯。握把外沿兩邊弧線變緩,而握把內沿原有的曲線在 Xbox One 手柄上也變成了比較直的流線,中指不再需要為了避開電池倉而緊貼內收(不同玩家握持習慣不一樣),這樣的設計也讓Xbox One 手柄適用更多不同握持習慣的玩家,提升了原本的操控手感,給玩家帶來更精確流暢的控制。
全新 Xbox One 手柄的啟動按鈕移植到手柄的最上方,開始鍵也被“Menu”菜單暫停鍵所取代,常用的后退鍵則變成了“View”窗口切換鍵。功能上 Menu 鍵是在游戲中呼出菜單,View 按鈕實現不同的游戲和 APP 之間進行切換。
作為上一代的最佳手柄,Xbox 360 手柄在方向鍵部分在玩家體驗中也有著小議論,而在此次的 Xbox One 手柄上,微軟使用了一個厚實的4向連體方向鍵設計取代了之前的四向懸浮觸點按鍵,而這也有效地改善了 Xbox 360 方向鍵的手感,減少誤操作。
在搖桿方面,搖桿的蘑菇頭采用全新設計,四周菱形的防滑紋搭配中間凹陷,相比Xbox 360 手柄的搖桿,Xbox One 的搖桿更高更小,凹陷更大,這樣的設計保證了游戲操作的精準度并有效地降低疲勞感,玩家使用起來更輕松、更準確。
在手柄底部的 L、R 鍵區,微軟 Xbox One 手柄也有著不小的改變,Xbox One 手柄的L、R鍵區兩個按鍵可接觸面積變得更大,這樣的改變其實更符合手指的彎曲,玩家技能發動只需要食指第二節輕輕發力游戲就能快速回應。
在更重要的“內在”,Xbox One 手柄扳機鍵下方左右各增加了一個震動馬達,震動馬達貼合游戲感受引擎,傳回大小不同的震動,玩家游戲體驗中可以根據馬達震動感受游戲情境,體驗更加真實。而全新設計的反饋式扳機鍵 LT 與 RT 鍵為玩家提供了更精準的回饋力道,Xbox One 手柄扳機鍵帶有 Xbox 360 扳機鍵熟悉的下壓感,但在回彈方面并沒有前代的壓迫感,兩者相比,Xbox One 手柄扳機定位更加精確,手感更加舒適。
接口方面,Xbox One 手柄前后兩個接口與 Xbox 360 手柄明顯不同。Xbox One 手柄上方保留著與主機連線的對頻按鈕,而原本使用的同步充電套件插座也更改為Micro USB的接口;再看底部接口,和前代相比 Xbox One 手柄的耳麥接口也完全變樣,這也意味著接于前代手柄的有線耳麥將無法直接在 Xbox One 手柄上使用。從接口的外觀看起來,Xbox One 手柄底部接口采用了卡扣設計,玩家也不用擔心激烈游戲時,因為過于激動而不小心將耳麥扯下。
手柄底部,Xbox One 手柄放棄了又大又笨重的電池倉,修改成了平整造型,只需要一對普通的5號電池供電,玩家便可以使用Xbox One 手柄無線控制。而去除了電池倉,平整的的底部讓不同握持習慣的玩家手指可以隨習慣自由放置,不再因電池倉的存在而被迫彎曲。
微軟 Xbox One 游戲手柄 測試與總結
一直以來,車槍球類游戲大作受到不少玩家的歡迎,而這一些游戲也考驗著游戲手柄的快速響應、搖桿線性以及按鍵靈敏度等各方面性能,此次我們就用《塵埃 3》、《實況足球 2015》、《使命召喚》這三款游戲對手柄進行對比測試。
游戲實測中,Xbox One 手柄給玩家帶來了良好的握持手感和游戲操作體驗,每次按鍵游戲人物都能迅速反應,特別實況足球中的短傳和直塞等這一類對方向、功能按鍵反饋精度要求比較高的操作,Xbox One 手柄都能將玩家所使用的力度在游戲中表現出來;而在賽車游戲中方向鍵、槍擊游戲中扳機鍵的操作,Xbox One 手柄觸控靈敏不拖沓、反饋相當精準。
多游戲測試中,Xbox One 方向鍵略硬確認感強,Xbox 360 在游戲人物多方向快速轉換操作上則存在一定的誤觸概率,而索尼 DS4 手柄的獨立四向鍵在對角控制上操控上更為不便;使用ABXY、扳機鍵時,Xbox One 手柄功能鍵、扳機鍵手感扎實、反饋清晰,索尼 DS4 手柄在扳機鍵上則有些手感不一致,左邊扳機鍵手感稍澀,也希望這只是個別現象;搖桿操控上,相對 Xbox 360 手柄的矮和大,Xbox One 手柄的高和小使得操控更精準。
微軟 Xbox One 手柄從游戲玩家角度出發,在細節上改進,給玩家帶來了更為舒適的握持手感以及更好的游戲體驗,也不負手柄界中手感第一的盛名。
PConline 評測室總結
微軟 Xbox 360 手柄廣為其他外設廠商競相模仿,可以看出微軟手柄在設計上相當成功。此次微軟 Xbox One 手柄站在手柄巨人 Xbox 360 手柄的基礎上進行完善,一億美刀的研發設計投入讓微軟在 Xbox One 手柄的細節處理上更合理。盡管每個人的握持習慣和要求不一樣,微軟 Xbox One 手柄的設計也盡可能地讓更多玩家的能夠舒適握持,說是手感第一并不為過。而小編也希望微軟能夠盡快推出 Xbox One 手柄無線模塊,讓玩家盡享其帶來的游戲樂趣。
3A大作是高質量游戲的代名詞,而多數大作都是圍繞主機來開發的,因此更適合用手柄體驗。一些特定類型的游戲,比如賽車競速游戲,線性扳機有壓力感應功能,手柄可以油門和剎車輕重,這是鍵鼠操作絕對做不到的,搖桿操作也比四方向鍵盤好很多。
接下來給大家推薦10個熱門電腦手柄品牌,手感出色,游戲體驗更完整更暢快。
No.1
綜合評分88
微軟
419.00
游戲主機市場三巨頭之一,手柄設計投入最大的廠商。得益于近十年微軟對手柄基本協議“Xinput”的推動,Xbox手柄成為絕大部分PC游戲的默認手柄,即插即用,進入游戲時不需再設定按鍵,完美契合PC游戲默認手柄配置。
長期以來,微軟都以“人體工程學”著稱。Xbox系列手柄一直堅持非對稱式布局,即左搖桿在十字鍵上方,操作左搖桿時會讓大拇指更舒展,明顯降低拇指疲勞;弧形握把與掌部非常貼合,握持感極好。從前代Xbox 360手柄,到現在的Xbox Elite和Xbox Series S/X,微軟憑借兼容性和手感兩方面優勢,成為當之無愧的最佳手柄廠商。
Xbox Elite第二代(精英版)使用了不銹鋼搖桿軸、鋁合金配件,手柄質感更好。核心在背部撥片鍵和可更換配件,四個背部撥片鍵是一項創舉,可以將其映射為手柄其他按鍵,在拇指被搖桿占用的同時,通過撥片鍵發出指令。實際應用中,玩家可以在使用左搖桿同時觸發十字鍵的指令,或在使用右搖桿時觸發ABXY,在移動、切換視角同時,更簡單地換武器、閃躲、跳躍等等。
Xbox Elite二代是一款接近完美的手柄,但1200元左右的價格相當高昂,也不得不提到一些普遍存在的小問題:一是其無線手柄采用AA電池,雖然這樣不會有電池老化的問題,但便捷性受到影響。二是部分手柄LB/RB(肩鍵)比較脆弱,最好不要大力按壓。
No.2
綜合評分87
雷蛇
499.00
知名度最高的外設廠商之一,近幾年將注意力放到手柄上,是目前市場上少數幾個精英級手柄生產廠商,如果想買到一款頂級手柄,除了微軟和Scuf外,雷蛇也是不錯的選擇。旗下手柄有PS手柄Raiju颶獸和Xbox手柄幻影戰狼。
Raiju颶獸是市場上少數幾款PS4精英級手柄之一,目前有颶獸競技板和颶獸終極版在售,都支持無線和藍牙連接,同時兼容PS4和PC端。在肩部和背部各有兩個額外的多功能按鍵,通過專用App進行按鍵映射、調整馬達振動強度后,可以顯著降低一些復雜操作的難度。還有“靈敏扳機”模式,為射擊類游戲提供更好的操作體驗。
飚獸還專門為手機游戲打造了隨行版,支持有線和無線雙模連接,可60°調節,將手機置于支架上,瞬間變身迷你游戲機。背后還增加4個多功能按鍵,可重新映射主界面的所有按鍵,實用性很強。
幻影戰狼二代只能有線連接Xbox主機與PC端,不夠方便,而且在Xbox平臺上,第三方手柄很難與精英手柄競爭。但售價較低,普通版和幻彩版分別在400元和900元左右,普通版有2個自定義按鍵,幻彩版有6個,并有RGB燈帶。作為入門和新手,普通版就足夠了,價格更親民。
No.3
綜合評分86
任天堂
459.00
三大主機廠商之一,是手柄發展史上貢獻最大的廠商之一。任天堂FC手柄是早期手柄史上非常重要的作品,十字鍵第一次確立下來,并一直延續到現在。2017年推出的Switch Pro手柄也被IGN給出了8.8的高分,續航時間達到30-40小時,遠超多數競爭對手。
手感方面,Switch Pro手柄整體為黑色,磨砂半透明的外殼在仔細觀察時相當耐看,重量較輕,形體與Xbox手柄相近,整體握持感飽滿,手把部分采用了橡膠材質,握持穩定,布局為Xbox非對稱式,左搖桿在上,震感稍弱,但更加細膩。
這款手柄有非常豐富的附加功能,HD震動、體感功能和NFC(近場通訊)都是業內獨樹一幟的。Switch主機上,這些功能可以創造非常好的游戲體驗,但在PC端上這些功能可能未獲得支持。PC游戲中,Switch Pro手柄需要通過第三方軟件才可以正常游戲,兼容性不佳。
此外,Switch Pro按鍵標識上也有一些問題,雖然和PC游戲默認的ABXY相同,但A和B、X和Y的順序剛好相反,初次使用需要一些時間來適應,并非線性扳機是一個比較大的缺陷。不推薦賽車競速玩家或純PC玩家使用這款手柄,相反如果是Switch玩家,那么這款手柄絕對是必備的,目前價格在400~500元。
No.4
綜合評分86
索尼
524.00
家用游戲機市場占有率超過了50%,PS5是目前最新一代游戲主機。作為PS5的專用外設,索尼DualSense手柄(也叫PS5游戲手柄)是目前保有量最高的手柄之一,國內售價在500元左右。
與Xbox手柄不同,PS5游戲手柄是對稱式手柄的代表,也就是左搖桿在十字鍵之下,與右搖桿對稱。格斗、動作、音樂、橫版2D這類游戲有一個共同特點——高頻使用十字鍵,對稱式手柄布局十字鍵更容易操作,對上述類型游戲體驗有著明顯提升。
按鍵手感反饋是一大亮點。相比前代,DualSense變大也更重了,手柄的震動感也變得更加細膩,值得一提的是,手柄的扳機上增添了自適應扳機技術,增加阻尼感,在用不同游戲武器會感受到不用的力反饋,讓游戲體驗更加身臨其境。不過兼容性是索尼手柄的一個缺陷,需要第三方軟件支持才能在PC游戲中運行。
除此以外,由于按鍵標識不一樣,一些“找不到鍵”的狀況會出現在DS4手柄玩家身上。例如游戲提示“按Y跳躍”,而事實上,你需要試探按到 “△”鍵才能完成指令,力反饋扳機也只能在索尼自己的平臺游戲中得以體現。因此,更加推薦PS5主機玩家購買這款手柄。
No.5
綜合評分79
賽睿
499.00
世界頂尖外設廠商之一,是最早為蘋果生產專用手柄的廠商,蘋果認證MFI手柄是賽睿很有代表性的產品。
如果是非蘋果平臺玩家,可以考慮STRATUS+手柄,定位與雷蛇颶獸隨行版類似,自帶支架,面向手機和PC市場,支持有線和無線雙模連接,也可以兼容電腦,內置鋰電池續航高達90小時,遠遠大于颶獸隨行版的23小時。手柄按鍵布局更偏向PS5那種對稱性手柄,更適合需要高頻使用十字鍵的用戶,售價599元。
Nimbus是賽睿目前主推的蘋果設備手柄,可以在包括Mac、Apple TV、iPad在內的所有蘋果設備直接使用,兼容性上佳。為了更好地支持蘋果專用設備,還有專門的App推薦App Store內數百款手柄游戲。續航時間達到40小時,和其他無線手柄相比優勢明顯。目前售價60美元左右,國內尚無銷售渠道。
雖然Nimbus在蘋果設備上使用方便,但不支持Windows。Apple平臺在游戲方面優勢很小,手柄游戲數量極少。就蘋果設備來說,如果不是特別要玩某款手柄游戲的話,購買價值就很低了。
No.6
綜合評分78
致動
139.9
一家年輕的國產手柄廠商,成立僅數年,卻成為美國亞馬遜近年銷量最好的手柄品牌之一,成功獲得一些主流媒體的關注,2018年和2019年IGN推薦的幾款最佳手柄中,都有致動W系列的身影。
致動手柄同時支持Xinput和Drectinput兩種手柄標準,除了兼容目前的主流游戲,Drectinput模式還能兼容一些復古游戲,例如《極品飛車》和《真三國無雙》的早期版本。V系列和W系列還可以切換方向鍵與左搖桿,這是一個相當特別的功能,在默認十字鍵移動的游戲中能用搖桿操作。
W系列是上代旗艦機,目前已退市。取而代之的是新款O系列,最大特點是功能全面,映射背鍵是一大特色,200元左右的售價相比國外大廠有此功能的產品絕對稱得上“性價比”。是大多用戶都能負擔的試水之選,當然做工品控與國外大牌差距不小。
致動O+手柄是最新旗艦款,其造型、背鍵、收納包都有Xbox精英手柄的影子,支持有線、2.4G和藍牙連接方式,可根據不同游戲特點采用不同連接方式。官方提供3種不同高度搖桿,4種頂部蘑菇頭,供玩家進行更換。繼承了映射按鍵,并且可通過APP自定義每個按鍵,可玩性非常高。
No.7
綜合評分78
蓋世小雞
79.00
早年以手機模擬器平臺進入游戲玩家視野,之后開始推出兼容手機與電腦的手柄產品,是許多手游玩家的啟蒙手柄品牌。在國外市場獲得不錯的成績,蓋世小雞G3曾被Gamingscan評為年度6款最佳手柄之一。
蓋世小雞手柄的移動端兼容性很好,G、T系列藍牙版本都同時支持iOS與安卓設備,這在電腦手柄中并不多見。不過與之對應的是,少部分純藍牙手柄不能在PC上使用,對手機玩家而言倒是一個不錯的選擇。
T4系列是針對PC/Switch/電視用戶提供的多用手柄,可與安卓/iOS連接,全系列均采用半透明磨砂外殼,科技感十足,目前有有線版和無線mini版在售,前者售價百元內,后者在150元內。T4Pro作為目前熱門產品,支持六軸陀螺儀,對Switch游戲非常友好,背部自帶4個自定義按鍵,連招簡單方便,搖桿還有多種燈光可選,性價比較高。
最新旗艦產品G7是繼八位堂獵戶座手柄后,又一款獲得微軟授權的手柄。外觀與XBOX十分相似,但G7采用磁吸面殼,官方贈送白色面殼可供更換。采用霍爾磁感應扳機,全機械按鍵,手感清脆;采用ALPS搖桿,且搖桿帽可拆卸進行DIY。軟件方面也很到位,全鍵支持自定義,可通過APP進行調節。售價僅為XBOX的一半,是一款不錯的平替。
No.8
綜合評分77
羅技
219.00
在外設領域,羅技是一個最常被提及的頂尖廠商,原本共有F310(無震動、有線)、F510(有震動、有線)、F710(有震動、無線)三款手柄,采用索尼PS手柄的對稱式布局,但隨著手柄市場的推陳出新,目前,F310和F510均已退市,僅剩F710無線版本在售。
羅技手柄優勢在于水平線之上的手感,以及相對宜人的價格,支持Xinput和Drectinput兩種模式,除了目前主流的PC游戲以外,還可以兼容許多PS2等平臺移植的老游戲。羅技手柄按鍵手感比較均衡,除了扳機鍵硬度較高外,其他按鍵的按壓反饋都比較舒適,沒有多余短板。
目前國內只有無線版的F710比較方便購買,價格在200元上下。要注意的是F710推出時間是2010年,換句話說羅技已有近十年沒有新手柄問世,F710幾乎是Xbox360、DS3手柄的同代產品,塑料感稍強,造型比較保守,握持感不算好。如果能有新品出現,羅技手柄或許可以做得更好。
No.9
綜合評分77
北通
57.00
中國老牌手柄廠商,20年經營下,北通是目前關注度最高、銷量最好的國產手柄品牌,號稱有超過2000萬手柄用戶,國內媒體普遍對北通評價較高。性價比優秀,功能完善,兼容性好,但產品設計偏向保守,經常能看到前代Xbox 360或PS手柄的影子。
宙斯系列是目前旗艦手柄,宙斯二代主要以光軸按鍵為賣點,觸發力度小,鍵程短,ABXY按鍵采用模塊化,有微動和導電膠可更換,遺憾的是沒有NS布局,2種方向鍵需另外購買。此外,二代新增AI按鍵,可實現截屏錄屏,一鍵分享,面殼升級為磁吸面殼,更換更方便。單機首發價699元,若非追求光軸手感,一代性價比更高。
阿修羅系列雖然已迭代至第三代,但阿修羅2依舊是北通的經典手柄,性價比最高的有線版售價在150元內。延續了國產同價位手柄的標準配置,阿修羅2肩鍵使用微動按鍵,十字鍵和左搖桿能夠互換,同時還支持安卓和iOS設備,移動設備兼容性好。
蝙蝠則是北通入門級手柄,采用了索尼一系對稱式布局,有無線、有線、藍牙三種版本,價格在60-100元不等,性價比高,適合初次體驗手柄的玩家購買。
No.10
綜合評分72
八位堂
138.00
主打復古藍牙手柄,無論國內還是國外,這都是一個相當新鮮的方向。可以配置主流手柄幾乎所有功能,包括搖桿、震動甚至體感。但也因復古形狀導致它握持感差,不太適合快節奏游戲,好處是便攜。
獵戶座手柄是國內首個的微軟授權手柄,無論從外觀、按鍵布局甚至手柄材質都與Xbox極其相似,擁有扳機震動功能,在Xbox平臺上能獲得更好的游戲體驗。在手柄調教方面也做得很用心,搖桿無十字死區,扳機無效鍵程率低,不少人稱其為Xbox平替。隨后推出獵戶座無線NS版本和無線PC版本,皆自帶充電底座,即放即充。
除了PC、安卓、iOS以外,八位堂多數手柄還可以兼容任天堂Switch游戲主機。SN30 PRO就忠實地復制了原版SFC手柄幾乎所有細節,容納了四肩鍵、雙搖桿、震動馬達和陀螺儀,是八位堂最有代表性的作品之一。