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新聞資訊


    按照“射擊”為定義,來排序我接觸的游戲,那么第一款“射擊”游戲應該是VR特警2。


    在那個千禧年左右游戲匱乏的時代,根本不需要鍵盤的3D光槍游戲,實在是太好玩了。


    VR特警2


    因為當時自己還很小,幼兒園學前班左右,只知道匪徒出現了打匪徒、人質出現了讓開人質,然后游戲中默認的3關來回打,根本不知道通關一說。


    直到我寫下這篇文章的時候,我都有些回憶不起VR特警的最終BOSS長什么樣子。


    還是忍不住去查了一下VR特警的BOSS



    一、半條命,為我打開新世界的大門


    突然有一段時間,經常去的那個黑網吧,幾乎全都在局域網內聯機打半條命。


    當時還小,即便是看著長的像怪物的角色,還有可以射出蟲子的怪異武器,也不會感覺害怕,倒是覺得這款游戲有非常不一樣的吸引力。


    超好玩的是有一把蓄力槍,蓄力的時間越長,傷害越大,后坐力也越大,能給自己崩飛~


    沒記錯的話,這貨還會吱吱亂叫



    一來二去的,在網吧老板的教學下,我也可以順利的上手半條命,和網吧里的大老爺們拼個痛快了。


    對半條命的印象最深的是,大家都玩下面這張地圖,沒血了大家可以去墻壁上的補血機器面前補血,搶廣場旁塔樓的炮臺,還可以不定時的去啟動地圖爆炸按鈕...


    就記得這地圖長什么樣,不記得叫什么了


    半條命對我的影響實在是太大,時至今日,我都認為我的整個游戲人生,都被半條命這款作品所影響所引導。


    至于單人的劇情模式,根本沒玩到~ 當時玩的半條命都是純英文版的,進游戲需要記住第幾排第幾個按鍵,像我現在還記得,依次按“M”“L”可以進到局域網的對戰列表,再按個“T”可以創建房間。



    二、抓小偷?這個MOD是CS的前身


    半條命的快樂并未持續多久,另一個給我帶來快樂的游戲就出現了。


    嚴格來講并不是一款新的游戲,也是在隔了多日再去網吧的時候,發現大家都在玩和半條命極為相似的游戲,一打聽才知道,是網吧某個大佬一通亂按,按出來選擇MOD的選項,然后選擇了,發現這個MOD比半條命好玩太多了。


    載入界面是右下角那個


    至此,我的CS歷程便開始了,這個MOD相比于半條命,給人的感覺沒那么恐怖和驚悚...


    就拿半條命里的激光絆雷來說,在殘血的時候總會把人炸的稀碎,炸成肉餡可哪亂飛。


    還有上面說到的蟲子槍,有時候本想陰人結果反被這些蟲子陰,各種莫名其妙的神經死法讓幼小的我崩潰不已,甚至留下了些許陰影。


    CS初代的這個MOD就非常友好了,畫面比半條命明亮很多,人物、武器都是現代的,各種雷什么的頂多炸掉血,給人炸沒了也不會那么慘,整體玩起來就沒那么恐怖。


    在MOD時期,大家最愛玩的地圖,就是至今都名聲在外的“白房”,可以說,白房的路線,比我家小區都熟悉。


    白房地圖,這個地方有太多故事了


    另外一個印象深刻的事是,我從別人那里搞到了一個可以穿對方陣營衣服的作弊碼,然后和同學們組團在黑網吧開黑的時候,就使用了這個作弊碼,結果可想而知,十分歡樂~


    于是呢,半條命的這個MOD,就又陪伴了我一大段時間,讓我無比的快樂~



    三、CS1.5,我的整個青春


    時間線繼續推移,后來在網吧接觸到的CS1.5,期間經歷了1.3時期。


    后來小學、初中時期,浩方、QQ對戰平臺都很火,國內又有好多CS的論壇,上面有很多的優化腳本,于是乎就開著腳本打這些對戰平臺。


    腳本界面,各式各樣的都有,花里胡哨~


    有些腳本極為變態,配合上中等以上的水平可以說是兵來將擋水來土掩,打出來的效果堪比職業選手。


    什么彈道啊、UI啊、地圖高亮啊、狗跳啊,總之游戲里能提高你精準度、體驗感的東西,全都改了一遍。


    另外一些不太變態的腳本,就優化了一些彈道貼圖、延遲降低、幀數提高什么的,還是保持了一定的平衡性。


    后來自己調皮搗蛋,學會了炸F,這個炸F可是1.5的超大BUG,有些腳本有防炸功能,但普通玩家可不知道,只要一炸F,輕則游戲卡死,重則需要重啟電腦。


    印象中炸F需要買一顆雷,然后切刀切手槍又扔雷,切回刀,按右鍵吧,有點記不清了...


    關于炸服的提問,停留在了15年前...


    從最開始偏娛樂性質的白房,后來就更喜歡玩冰天雪地啊、豬圈啊這類對抗性極強的地圖,然后也喜歡上了經典的多人對戰地圖,沙漠1、沙漠2。


    因為1.5的火爆,有好多各式各樣的自定義地圖在玩家之間流傳,有些好玩的地圖名字也記不清了,只記得有的有飛機、有的在空中對決、有的扔雷對決...


    我的整個小學、初中的學生時期,有些晚上做夢都是在打CS,后來太過癡迷CS,還嘗試著組織班級比賽、地方的小業余比賽,當然,也沒弄出個什么所以然~


    在玩1.5的期間,1.6也出來了,還有類似勝利之日的MOD,也慢慢嘗試著接觸,最后都以回歸1.5收場。



    四、更新了,也就回不去了


    1.6之后的起源,的確是一個好作品,出色的引擎、更具有真實感的立體畫面,更優秀的建模...


    但很可惜,起源的熱度,甚至都沒有曾經的1.5、1.6輝煌。


    玩家的評價亦是如此


    有一段時間世紀天成代理的Csonline刷爆網吧,大量的Cs玩家涌入,只可惜,2000年的游戲,玩出了2200年的感覺。


    Csonline中期開始便氪金嚴重,身邊的人玩了一圈之后不玩了。


    Csonline后面有了Csonline2,2最吸引人的,是有一個躲貓貓的模式,在大學的時候我玩了online2一整年,還把等級刷到了99,然后把號賣掉了。


    前一大段時間,Csonline2放出了關服的消息,我沒感到遺憾或者可惜,因為確實也不怎么好玩。


    再再后來的CSGO就不多說啦,CSGO是這個時代該有的產物,也延續了CS的血液。


    在17年18年的時候,還打了一年多的CSGO,狀態最好的時候還上過一小段時間大地球,后續因為強度大、更新頻繁以及各種外掛問題,也就放棄了。


    在2022年的今天,已經全然忘記上次啟動CS1.5、1.6還有CSGO是什么時候了。


    但自己骨子里對于FPS游戲的熱愛,絲毫沒有減退,所以自己又去找其他FPS游戲玩了(手動滑稽)。


    此時此刻還能回憶起快捷鍵“0”是全甲、“2”是沙鷹、“7”是AK或M4、“9”是大狙,“-”“+”“回車”是全套雷,還有逗號句號是手槍和步槍的子彈。


    現在回想起來,那個時候,真的很快樂...


    今天就這么多吧,如果你有想懷舊的游戲或者想看到的游戲內容,可以直接留言,周更1-2篇內容哦,記得關注~


    轉處什么值得買

    大家還能想起十年前用的電腦是什么配置嗎?我倒是還記得一點,當時的臺式機的CPU是AMD的速龍3600,筆記本是i3 330m。十年過后,銳龍3600和速龍3600、i3 10100和i3 330m,已經是云泥般的差別,不得不讓人感慨科技的發展和硬件的更新速度之快 。那么同樣在PC上,十年間軟件方面有什么進步?哪些軟件才是真正裝機必備?相比同類軟件哪些才能被稱為神級?在本文中,結合我的經歷,分享一下個人在這幾個方面的見解和推薦,希望對大家能有所幫助

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