《樂高星球大戰:天行者傳奇》將于4月正式發售,官方近日公布了該作的PC版配置需求。該作與以前的電影改編樂高游戲不同,玩家在該作中可以選擇九部電影中的任意一部開始游戲,每一部都有五大任務。在游戲中玩家可以看到很多光劍連技,戰斗體驗再獲提升。
《樂高星球大戰:天行者傳奇》將于2022年4月5日發售,登陸PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S和NS平臺。
最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統
操作系統: Windows 10 64-bit
處理器: Intel Core i5-2400 or AMD Ryzen 3 1200
內存: 8 GB RAM
顯卡: GeForce GTX 750 Ti or Radeon HD 7850
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 40 GB 可用空間
推薦配置:
處理器: Intel Core i5-6600 or AMD Ryzen 3 3100
內存: 8 GB RAM
顯卡: GeForce GTX 780 or Radeon R9 290
導語
“對于很多量級已經穩定的大廠大作來說,Win10是拉升產品凈利潤的有效手段。”
自微軟2015年7月在全球發布Windows 10系統以來,其市場動向就一直備受關注。相比其他兩大系統,Win10打通了桌面端和移動端,支持更廣泛的設備類型;在對設備要求更高的重度游戲方面擁有傳統優勢。這些特點,都讓人對Win10游戲的發展前景心懷期待。2016年5月,知名的Win10游戲平臺和發行商Miracle Games(以下簡稱MG)獲得1000萬A輪融資,其背后也正透露出資本對于這個領域的信心。
然而,Win10未來的發展趨勢究竟如何、Win10游戲推廣都有哪些打法、如何從中尋找新的市場機會?就諸多問題,游戲茶館采訪了Miracle Games的副總裁王潤石,聽聽他對于當下Win10市場的看法與建議。
“在對重度游戲的支持上,Win10有優勢”
Win10進入市場至今已快兩年。2017年2月,最新的官方數據顯示,全球Win10用戶已達到4億以上,國內的Win10用戶已達6000萬,其中PC平板占60%以上,手機、xbox、AR、VR設備占30%到40%。迅速上升中的用戶量,也給相關企業帶來不少紅利。
王潤石介紹,MG搭建的基于Win10的游戲社交平臺,目前的全球用戶量已經達到5000萬,月活達到330萬,相關合作伙伴已經超過1000家。"我們的目標是,在2017年底,平臺覆蓋全球Win 10設備達到1億臺。"在王潤石看來,Win10有其得天獨厚的優勢:一方面,其對于當下主流的重度游戲有著更好的支持度,"現在的很多重度手游,包體越來越大、畫面越來越精細、動作越來越復雜,對設備要求越來越高,而對于原本就擅長支持端游的windows來說自然不在話下。另一方面,Win10能打通從PC到平板到xbox到手機,再到AR、VR的各類終端,真正做到一款游戲在各個終端都可以玩"這方面,安卓是沒有做到的,蘋果目前也只能做到打通手機和平板。"
“Win10用戶分三類:學生用戶、商務人群以及技術人群”
據了解,MG在Win10上代理發行的游戲已經超過1800款,其中80%以上為單機游戲,網游占到20%左右。王潤石說,從目前的整體情況看,網游的占比正在上升中,畢竟網游的變現能力更強。"
此前在接受其他媒體采訪時,王潤石曾經提到,大數據顯示Windows平臺用戶平均年齡在24.8歲左右,絕大部分為男性用戶,主要以三大類人群為主,包括學生用戶、商務人群以及技術人群。他表示,這正是當下Win10用戶的主流群體,“用戶質量較高,其中重度玩家相對較多,用戶黏度很好,對于一些量級穩定以后的產品,是很好的新增平臺;此外,對比安卓和iOS激烈的搶量市場,Win10用戶的真實度也更高一些。”
Miracle Games數據顯示,從Windows海外玩家活躍地區/國家分布來看,意大利玩家活躍度最高,占到海外市場的18.02%的份額,排在第二位的是美國,市場份額16.67%,巴西14.45%。“其余反映較好的市場還有法國、英國、俄羅斯、德國、越南等等。”
在此背景上,王潤石表示,Win10游戲發行策略在國內和海外市場也有所不同。“在海外我們以SLG和MMO為主,海外重度玩家更多,這類游戲對設備要求高,Win10也更能滿足;國內我們以MMO和ARPG以及新一代卡牌為主。”
“談合作時,開發者們最擔心技術門檻和收益”
王潤石坦言,一些CP在談合作的時候,主要會擔心兩個問題:技術門檻和收益。"一是現在網上的開源文件非常少,CP擔心安卓和iOS游戲移植過來萬一出現技術問題,難以解決;二就是顧慮Win10目前的體量比不上另外兩個平臺,擔心收益比不夠高。"他認為,這些擔憂都是源于大眾對Win10還不夠熟悉。
王潤石說,已經面市近2年的Win10,其實并沒大家想象的那樣"難相處"。他表示,現在關于Win10的各方面服務已經非常完善,以MG推出的SDK服務為例,可以為開發者提供從技術層面到運營推廣的各方面服務,將一款游戲從安卓和iOS移植到Win10,兩周時間就夠了。據介紹,目前國內主流開發引擎Unity、Cocos等對Win10系統的支持力度都在提高,可以實現通過開發工具一鍵輸出Win10版本,大幅降低開發者移植UWP版本成本。“未來Win10平臺的技術門檻會越來越低,游戲從其他平臺移植到Win10肯定會越來越簡便。”
手游《雷霆艦隊》在Win10首發
此外,開發者們最顧慮的還有Win10用戶體量還不夠,擔心產品上了這個系統無人問津,賺不到錢。對此王潤石說,已經有不少游戲選擇了在Win10首發,并取得了不錯的效果。"他舉例說,愛樂游2015年推出的海戰題材手游《雷霆艦隊》,就是在Win10上首發的,3個月后順利登錄安卓與iOS平臺,后來的月流水順利達到千萬級別。"
“說到移動端,Win10未來表現會更好”
近年來,Windows Phone的市場表現低迷,其市場份額遠低于iOS和安卓,這也引發了外界對于Win10手機端市場前景的擔憂。
對此,王潤石則表示,需要注意到,微軟目前正在研發Win10新一代智能手機Surface Phone,三個配置分別面向普通消費者、企業以及粉絲用戶。所以,我們也可以看作微軟是想要更加集中精力發展Win10。”
此外王潤石表示,Surface平板系列當下市場反響良好,華為、聯想、小米等眾多OEM廠商,已經陸續發布了搭載Win10系統的平板產品。而考慮到Win10已打通各個終端,Win10未來在移動端的表現只會更好。
“對大廠大作們來說,這是很好的新增市場”
“對于很多量級已經穩定的大廠大作來說,Win10是拉升產品凈利潤的有效手段。”王潤石表示,當下iOS和安卓市場競爭激烈,獲客成本已經越來越高,想要提升新增量非常困難,而對比之下,Win10則相當于給游戲產品新開辟了一個用戶市場,這里面的凈增長相對容易的多。
王潤石舉例說,目前MG發行的多款游戲,都取得了非常不錯的業績。其中,《火影來了(Ninja Anger)》中、越南語、英文版全球微軟官方商店累計已有200萬下載用戶;《找你妹(Find Something)》系列中、英文版,在全球微軟官方商店推廣10天導入量15萬,日均導入量1.5萬,最高在線達到4萬。他說,目前MG合作的不少游戲CP,能夠在Win10平臺上每年獲取幾百萬分成。而如果想在原有的iOS和安卓市場獲得這樣的新增,幾乎是不可能的。“以《刀塔傳奇》為例,據我們估算,它在Windows市場的月流水已經占到了國內每月總流水的十分之一左右。”
《刀塔傳奇》在Windows市場的月流水占到總月流水的十分之一
“端游和獨立游戲會在這個平臺上迎來新機會”
王潤石認為,在接下來的Win10平臺上,有兩種游戲將會迎來新的市場機會:端游和獨立游戲。
端游《俠客風云傳》已在Win10應用商店上架
他透露,目前端游產品已經可以直接上傳至Win10應用商店,這是一項此前沒有的新突破,必將對端游的推廣尤其是在海外的推廣帶來極大促進,“以前的端游推廣多以地推和網吧為主,尤其是端游出海,以前找不到更多渠道,而Win10必然將提供更多機會。”據了解,目前端游《俠客風云傳》和《刀劍封魔錄之上古傳說》已經首批在Win10應用商店上架,今后將陸續上架更多端游。
獨立開發者也會在Win10找到更多機會。王潤石表示,近年來獨立游戲中出現了很多優質產品,在Win10上也取得了不錯的成績“目前MG合作的游戲里,已經有獨立游戲可以在海外市場做到月流水50萬到60萬美金,已經是很不錯的成績了。”王潤石說,MG也正在尋找更多優秀的獨立游戲,希望進一步合作,“這將是我們今年的重點工作之一。”此外,他表示MG未來還會繼續拓展Win10全球市場,爭取年內覆蓋到全球50個國家,在移動端游戲業務方面也將加大力度。■
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