止 2020 年 4 月,桌面OS中 Windows 系統的占有率大約 76.52%,macOS 則是 18.99%。
數據來自 statcounter
Windows 系統絕對是一個經典,優秀的操作系統,它的歷史比許多使用它的網民的年齡還要長,很多人現在每天都會使用這個操作系統,但很少有人知道 Windows 的發展歷史。
今天小淙總結了 12 個 Windows 系統發展的里程碑,帶你看看Windows系統不為人知的秘密。
實際上 Windows 系統并不是微軟的第一個操作系統,在 Windows 系統之前,大多數電腦都使用微軟的 MS-DOS(微軟磁盤操作系統)。MS-DOS 沒有圖形界面,用起來就像現在的 CMD 命令提示符,所有操作都通過一行行代碼實現。
MS-DOS 界面
因為有 IBM 的扶持,MS-DOS 幾乎霸占了當時整塊操作系統市場。
直到有一天,蘋果創始人喬布斯做出了可能是他一生最后悔的決定:向微軟創始人比爾蓋茨炫耀蘋果最新型的金麥塔電腦(Macintosh),并希望微軟能為金麥塔電腦開發軟件。
金麥塔電腦
金麥塔電腦搭載一個圖形用戶界面,可使用鼠標靈活的與系統交互,被認為是首款將 GUI 成功商品化的個人電腦。
蓋茨后背一涼,心中驚呼:“這東西牛X啊,這就是操作系統的未來?。 ?/p>
大家應該猜到 Windows 系統是怎么來的了吧?
在金麥塔電腦正式發布一年后的 1985 年,微軟仿造出了第一款有圖形界面的操作系統,并取名叫做 Windows 1.0。用戶可以更高效的查看文件,執行簡單操作。
Windows 1.0 界面
它還具有「多任務」和「在程序之間傳輸數據」的功能,這是 Windows 系統的第一個功能。
和金麥塔的系統一樣,和金麥塔一樣附帶了很多應用程序,例如Windows Write(文字處理軟件)、畫圖、時鐘、日歷、記事本、文件管理器,甚至一款叫做 Reversi 的游戲。
不過 Windows 1.0 的軟件窗口不能重疊,幾乎就是以微軟的風格重置了金麥塔的系統。
Ps:Windows 偷了金麥塔,其實金麥塔也是偷自施樂公司的GUI。
施樂星 8010 的 GUI 界面
兩年后微軟將 Windows 更新到 2.0 版本,此版本讓軟件窗口可以重疊,還可調整窗口大小已節約屏幕空間,另外還有一些簡單的鍵盤快捷鍵和對 VGA 圖形的支持。
Windows 2.0 界面
Word 和 Excel 的第一個 Windows 版本也在 Windows 2.0 中首次亮相。
3.0 版本是 Windows 一個重要的里程碑,它支持 256 色顯示,使用虛擬內存欺騙程序,以達到更高效多任務處理。因為強大的多任務處理能力,Windows 的市場占有率飆升,從此一發不可收拾。
Windows 3.0 界面
兩年后,微軟將 Windows 3.0 更新到 3.1,主要更新了對比 TrueType 字體的支持和拖放圖標功能。
Windows 3.1 界面
3.1 和之前的 Windows 系統,都是由微軟和 IBM 合作開發的 OS/2 改造(換殼)而來。Windows 3.1 發行后泡沫終于被捅破,雙方飛速辦理「離婚手續」,OS/2被完全判給了IBM。
但微軟知道他已經不再需要 IBM 的幫助。
自此,Windows 已經走過 10 個年頭,離開 IBM 后的第一個版本,Windows「整容」歸來。
Windows 95 在 GUI 方面改進非常大,Windows 系統的界面布局基本在這一代定型,經典的「開始菜單」按鈕和 InternetExplorer 瀏覽器也是這個在這個版本加入。
Windows 95 界面
除了外觀,性能上也有長足的進步,這是第一個 32 位的 Windows系統(此前16位)。多任務進化為「完全體」,每個程序都可以同時獲得一部分CPU資源,而不是以往的后臺掛起。一個程序出錯不會再導致整個系統崩潰。
文件名支持最長 250 個字符,并且 Windows95 支持 RAM 高達 512MB,虛擬內存最大2GB。
另外,這是第一個支持中文的 Windows 系統。
Windows 98 改進并不多,主要是對 fat-32 磁盤格式有了更好的支持,磁盤分區允許大于2GB。
Windows 98 界面
這是一個 16 位和 32 位混合的系統,加上它老舊的 Windows 9x 內核,導致系統很容易出錯,藍屏幾率很高。
不穩定 + 沒有新意,Windows98 收獲了一波差評如潮。
這一年又是 Windows 重要的里程碑,微軟在這一年發布了兩款 Windows 系統。
其中 2000 版本也就是我們現在用的 Windows 系統的前身,它首次采用 NT 內核,著重于可訪問性,大大提升了用戶對系統的權限。著名的粘滯鍵(快速按Shift五次激活)也是在這個版本加入。
Windows 2000 界面
另外還有很少人知道的 Windows ME(千禧年特別版)。它繼續沿用了 Windows 98 的 9x 內核。可想而知 9x 內核的不穩定性也被沿用下來了。Windows ME 最終入選「有史以來最辣雞的25個科技產品」,被譽為 Windows 系統的黑歷史。
Windows ME 界面
即便飽受詬病但 Windows ME 還是為我們留下了一些好東西,比如系統還原功能(不過 ME 的還原連病毒也會一并還原)。
微軟在同一年發布兩款 Windows 系統并不是想讓他們競爭,這是一個分支,原本計劃 NT 版本的 Windows 系統面向企業,工作站和服務器,而 9x 內核則面向個人用戶。
經典的「叉屁」系統有家庭版和專業版兩個版本,宣告微軟正式放棄 9x 內核。
XP 的界面稱得上是一次革新,鮮艷的配色,圓潤的UI和綠色的開始菜單和青天綠草。
Windows XP 界面
XP 還是第一款提供 64 位的 Windows 系統。當時很流行 CD,所以 XP 系統也加入了 CD 刻錄軟件,還有桌面搜索,遠程桌面等。
最重要的是它非常非常非常穩定,這也是為什么現在還有很 XP 釘子戶的原因。
XP 是壽命最長的 Windows 系統(13年),被譽為微軟的 Messiah(救世主),它的地位可想而知。
Vista 最大的賣點之一是新設計的界面(Aero Glass)但是性能要求過,售價高昂。
盡管「用戶帳戶控制」功能前所未有的安全性,但這個功能強制開啟不能關閉,讓用戶非常討厭。
Windows XP 界面
微軟在 Vista 上步子邁的太大,扯到了蛋蛋。在用戶調查中,只有 8% 的人表示滿意(XP是41%滿意),盡管如此 Vista 的首發銷量卻比 XP 好,有 2000 萬份,不過很多用戶體驗后又降級到 XP。
繼續使用 Vista 的用戶大多是游戲玩家,因為它是第一個包含 DirectX 10(用于 3D 圖像處理) 的系統,
另外 Vista 還為我們留下了 Windows Defender。
兩年后微軟發布了 Windows 7,旨在解決 Vista 存在的問題。
Windows 7 稍微改進了界面,可自主關閉「用戶帳戶控制」通知,便飽受好評。
Windows 7 界面
小淙推測是因為兩年后大家的電腦配置升級,而 Windows 7 更加精簡,對硬件資源的占用也有所降低,用戶借 Windows 7 體驗到了 Vista。
桌面幻燈片展示功能在此版本加入。
Windows 8 界面風格再次大改,它的重點是觸摸屏設備,也就是微軟的跨平臺計劃,為此開始菜單被設計成了一個鋪滿「瓷磚」的界面,這使許多人感到不適應。
Windows 8 界面
微軟本意是通過 Windows 8 來發展手機和平板電腦的業務,但都做的太爛。
第二年微軟發布了 Windows 8.1,旨在解決許多用戶抱怨的問題。涉及到用戶界面調整,最重要的是大家心愛的「開始菜單」回來了。所以8.1 的評價其實還不錯。
你看,用戶就是這么好哄。
8.1 還減小了對配置的需求, 1GB 的 RAM 和 16GB 的硬盤空間即可享受。
這是最新的 Windows 系統,也是微軟的轉型之作,以往的微軟都是賣軟件賺取,從Windows 10 開始微軟的業務從軟件銷售專為云服務。所以 Windows 10 發布之初做出了免費送活動,Windows7 - 8.1 用戶可以免費升級到 Windows 10,上億用戶免費洗白。
Windows10 界面
Windows 10 的重心回到桌面端,引入了個人助理小娜(Cortana),支持生物解鎖(指紋和面部),自動搜索安裝驅動,同時更新策略變為每年兩次大更新,并且永久免費。
Windows 10 首發時評價并不是很好,但是經過不斷更新口碑也逐漸好轉。
微軟曾經說 Windows 10 是最后的 Windows。但這并不意味 Windows 悠久的革新和創新傳統結束了。
Windows 現在已經不僅僅是桌面操作系統,微軟正在打造一款叫做 Windows Core 的系統,它基于 Windows 10,但不是簡單的升級版。
Windows Core 界面
它主要用于更輕便的設備,比如手機,平板,手表等,微軟并未透露他們的商業策略,CoreOS 可能會成為新的旗艦系統,也可能只是填補 Windows 10 以外的應用場景。
如果你對 Windows Core 感興趣,我們之前寫過一篇詳細的介紹文章。
最后再補充一個冷知識:
同時用過 Windows 和 macOS 的用戶會發現,macOS 和 Windows 很多地方都是相反的,比如 Windows 的窗口關閉在右上角,而 macOS 在左上角,Windows 的桌面圖標放在左邊,而 macOS 則放在右邊。
據說這是因為當初 Windows 模仿的太專注,連 macOS 上的「廢紙簍」都完美復刻,導致蘋果一怒之下將微軟送上被告席(雖然沒有成功),后來 Windows 將「廢紙簍」改名為「回收站」,很多 UI 設計也開始刻意避免與 macOS 相似。
根據外媒WindowsLatest報道,微軟的Fluent Design項目正在穩步推進,Windows 10以后的版本將會重回類似Win 7中應用程序的窗口用戶界面。簡單來說就是,窗口又變回圓角了,邊欄、工具欄的圖標更加圓潤,風格更加統一,并且在部分應用中引入了毛玻璃效果。
微軟非常喜歡用不同的UI設計風格來區分新老系統。一方面這可以讓任何人一眼識別出最新的Windows系統,另一方面新系統的UI往往得益于電腦性能的進步,可以獲得更出色的視覺特效。UI作為圖形化操作系統的門面,微軟一向很注重系統界面的設計,以往每一代操作系統的設計風格都非常鮮明,大多數電腦用戶都可以僅憑一張截圖分辨出是哪一款Windows系統。
在Win 7中,微軟采用了大量的Aero毛玻璃效果以及圓角效果,現代又接地氣的界面風格在當時廣受好評。但隨后微軟在Win 8開始引入Metro UI設計,尖角風格的磁貼樣式、大量使用扁平化設計語言讓用戶一時之間難以使用。甚至因為不適應新系統的UI,不少人還成為了Win 7釘子戶。
不得不說,微軟的路線是正確的,扁平化的設計已經成為了目前最主流的UI風格,包括iOS和安卓系統。但是微軟在扁平化設計的路線上有些走火入魔了,過分追求扁平、去陰影、極簡的設計,很可能讓Win10變得中看不中用,正如逃生通道的指示牌不會采用北歐性冷淡風設計一樣。UI元素的本質目的是讓用戶可以通過圖形化界面直觀地對電腦進行操作,過分追求視覺上的美感可能在一定程度影響易用性。
根據目前曝光的截圖,新版UI將會讓圖標更加易于辨認,不再有鋒利的邊角,在視覺上更加舒服。
在時尚界,一直有十年一輪回、二十年一輪回的說法,以前流行過的某些潮流穿著例如喇叭褲、仙女裙都會在沉寂十幾年之后突然又再次流行。這次Win 10回歸部分Win 7的設計元素,可能也是同樣的道理。不僅僅是微軟,就連蘋果也在最新的Mac OS中為圖標采用了大弧度圓角設計,并且加入了很多陰影效果, 似乎又要從扁平化回歸擬物風,來個潮流大輪回。
或許輪回才是時尚的本質吧,把十幾年前看膩了的東西拿出來,替換掉現在看膩了的東西,就會有一種煥然一新的感覺。