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備受所有Xboxone玩家期待的Win10 NXOE系統(tǒng)更新正式于北京時間2015年11月12日16時起推送,在12小時之后Xboxone向下兼容Xbox360功能也將正式上線,首批104款Xbox360游戲?qū)⒖梢栽赬boxone上體驗,完整列表參見我們”游戲早知道www.yxzzd.com”的匯總列表:。(按照慣例請微信用戶點擊左下方閱讀原文跳轉瀏覽)到12月之前微軟將完成所有Xboxone主機的Win10系統(tǒng)更新,無論大家是否喜歡Win10系統(tǒng),這次更新將會強制進行,除非從今之后大家徹底斷網(wǎng)并不再登陸Xbox Live。
從12號之后我們將和已經(jīng)用了2年的Metro風格頁面說再見了,在這篇文章里我們”游戲早知道www.yxzzd.com”將和大家一起回顧Xbox15年歷史中用過的6款首頁系統(tǒng)設計,無論是Xbox年代過來的老玩家,還是從Xboxone才剛剛加入的全新玩家,讓我們一起回味這過去的15年,見證Xbox在界面上的自我革新之路。
1.Xbox年代的摸索(2001-2005)
2001年橫空出現(xiàn)的Xbox初代,是微軟試水主機行業(yè)的第一次嘗試,面對當年如日中天的PS2和PlayStation成熟的系統(tǒng)UI界面,Xbox的界面一片綠色很難讓人感到美觀。無論是PS2還是Xbox,那時候的界面UI都可以用“簡樸”來概括。
2.Xbox360年代的驚喜與成熟
A.Xbox360第一版的刀鋒界面(2005-2008)
問起很多Xbox老玩家對于哪一版主機界面印象最深刻,大部分都會選擇“刀鋒”界面,早在2005年推出的設計思路,直到今天看起來依舊可謂驚艷!“刀鋒”界面完美配合了初版Xbox360主機的“瘦腰”設計,無論是視覺美感、系統(tǒng)流暢度還是上手的易用性都相當出色。
B.Xbox360第2版的支持Kinect新界面(2008-2011)
隨著Kinect和體感時代的來臨,Xbox360的系統(tǒng)界面進入了第2個階段,這個階段微軟放棄了備受好評的刀鋒界面設計思路,開始做起了加法,體感手勢和語音控制、動態(tài)人偶系統(tǒng)等全面加入,既讓這個時期的Xbox360顯得高大上,也拖累了Xbox360的流暢性。這也是Xbox史上第2頗具爭議的系統(tǒng)。
C.Xbox360第3版的Metro風界面(2011-今)
Metro風界面成不成功,其實大家看看當今所有電視盒子、智能電視的界面就知道答案了。Xbox360沿用至今的Metro界面可以說是大屏幕界面UI設計的典范,它在功能性、美觀性和實用性都非常優(yōu)秀,堪稱經(jīng)典。
3.Xboxone年代的折騰與修正
A.Xboxone第1版的Metro風界面(2013-2015)
Metro風界面的設計百試不爽?一用就靈?不一定,Xboxone的Metro界面可以說就是一次糟糕的設計。從視覺體驗上講Xboxone的Metro界面還算不錯,但是用戶糟糕的使用體驗可以說一種倒退。和Xboxone最初的整體設計思路一樣,大而全依舊并未收到很好的結果。
B.Xboxone第2版的Win10簡潔風界面(2015-今)
今天更新的Win10界面給大家的第一印象就是:清新。伴隨著相應速度的提升,這次的更新相比之前的界面無論在視覺還是使用上都有著顯著的提升,自然這也得力于Win10內(nèi)核的助力。盡管我們不清楚這一版本的UI能否如刀鋒界面那樣讓人印象深刻,不過這次微軟改動的方向和思路都是正確的,它也值得大家在第一時間更新體驗。
從現(xiàn)在起無論是國行主機還是外版主機玩家都可以下載更新最新的正式版Win10系統(tǒng),只不過對于國行玩家而言預覽更新時的驚喜并未實現(xiàn),國行所支持的能夠顯示中文的游戲并未改變,《輻射4》、《古墓麗影:崛起》、《使命召喚:黑色行動3》、《刺客信條:梟雄》等均可在國行上完美顯示中文,詳細名單大家可詳見我們“游戲早知道www.yxzzd.com”最新匯總的中文光盤列表:。(按照慣例請微信用戶點擊左下方閱讀原文跳轉瀏覽)
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今天是你生日,特意去向工頭借支了半年的工資,再向同事借了5000,去買了你喜歡的蘋果筆記本給你,當看到你才能從阿斯頓馬丁副駕駛下來的時候,你接過去說了聲謝謝,他問你我是誰,我主動的說是送快遞的,我不想讓你丟臉,因為我懂你,我們所追的那些華而不實的東西,總是鞭策著我們的前進。
————尼古拉斯阿雨
作為一名95后,小時候就喜歡玩DNF這款游戲,當初也是總偷偷摸摸的去網(wǎng)吧報道,體驗那種刺激且上頭的感覺,當初最大的夢想就是擁有一個掌上電腦,那還是一名小學生的幻想,于是我就暗暗發(fā)誓,成為科技家,去開發(fā)掌上電腦。
隨著時間的流逝,那份最初的夢想也隨著阿斯頓馬丁的啟動漸漸的出現(xiàn)在我的腦海,當然渺小的人總是多愁善感。而我今天給大家評測的產(chǎn)品就是一部尺寸僅為8英寸的GPD WIN Max掌機,讓我們來看一下這款產(chǎn)品會帶給我們怎樣的驚喜
GPD WIN Max掌機
GPD WIN Max掌機采用簡約的造型設計,再加一系列的細節(jié)打造,為玩家提供比較適用的性能外,還具有非常強大的便利性,較小的尺寸能夠應對多種場景的需求,這也是一款能玩Steam游戲的掌機,先讓我們來看看這款GPD WIN Max掌機的特點。
1、采用Intel Core i5 1035G7處理器,能夠滿足大部分用戶的需求。
2、搭載了8英寸的全高清觸控屏,在保障便攜的同時還能提供觸屏操作的效果。
3、雙熱管結合大功率渦輪風扇,大排量側吹式設計,進一步增加散熱效率。
■GPD WIN Max掌機基礎介紹
GPD WIN Max掌機的上蓋采用CNC工藝鎂鋁合金設計,既能夠提供細膩的金屬感,還能起到保護的作用。機身采用的是采用的是LG-DOW121H航空級抗沖擊ABS合成樹脂,能夠起到耐高溫的功效,還具有非常強悍的抗擊性。
GPD WIN Max掌機采用便攜的設計
在外觀方面,GPD WIN Max掌機采用便攜的設計,屏幕采用的是第五代康寧大猩猩玻璃,并加持了H-IPS技術,同比S-IPS技術能夠大幅度提高響應時間,減小色彩漂移,提升色彩還原度。此外,GPD WIN Max掌機屏幕僅為8英寸,分辨率為1280x800,像素密度為189PPI,在這里要強調(diào),并不是分辨率越大越好,每一個屏幕尺寸都有自己適合的分辨率。
除此之外,GPD WIN Max掌機屏幕還采用全觸屏的設計,支持10點觸控,可以通過在屏幕上或者觸控板來進行掌機的操作控制,當然也可以連接鼠標以及外設,具有非常強的靈活使用性。
Xbox360手柄
GPD WIN Max掌機內(nèi)置了類Xbox360手柄的布局設計,包括仿PS4手柄的分體式方向鍵,L1/L2R1/R2鍵,雙3D搖桿。
大排量側吹式設計
對于游戲本來說最大的難點在于散熱問題,強力的散熱能夠進一步的保障整機的性能發(fā)揮。GPD WIN Max掌機搭載了雙熱管結合大功率渦輪風扇,大排量側吹式設計,9孔超短距離排風通道,熱風排出效率提升是上代產(chǎn)品WIN2的8倍。
GPD WIN Max掌機接口
在接口方面,GPD WIN Max掌機搭載了HDMI*1、USB Type-A 3.1 Gen1*2、Thunderbolt3*1、Type-C*1、RJ45有線網(wǎng)口*1、3.5mm耳機/麥克風二合一接口*1、MicroSD卡插槽*1,能夠滿足大部分用戶的擴展需求。
65W超級快充
在續(xù)航方面,GPD WIN Max掌機搭載的是3x5000mAh/ 57Wh鋰電池,輕度使用能夠達到14小時的時間。此外,其還支持65W超級快充,基于PD3.0快充協(xié)議,可同時給手機、平板、筆記本等多設備充電。
支持最新的Wi-Fi 6
除此之外,GPD WIN Max掌機配備了藍牙5.0,能夠提供3MB/s傳輸速度,并且最多可接7個藍牙設備。同時,其還支持最新的Wi-Fi 6,相比Wi-Fi 5G,速度大幅度提升。
小結:GPD WIN Max掌機這款產(chǎn)品并不同于傳統(tǒng)掌上電腦,這款產(chǎn)品主打的方向是游戲,這就意味著同比傳統(tǒng)的掌上電腦在性能上會有很大的提升,當然性能的提升,就要有更好的散熱方案。除此之外,續(xù)航能力也是重中之重。而GPD WIN Max掌機在散熱方案以及續(xù)航上采用的技術是同類產(chǎn)品中的佼佼者,此外,GPD WIN Max掌機下載軟件和我們正常的臺式機電腦相同,下載軟件只需要到軟件的官網(wǎng)下載即可。
讓我們來看一下:GPD WIN Max掌機在性能上的表現(xiàn)如何。
■測試環(huán)節(jié)
簡單介紹一下GPD WIN Max掌機的主要硬件信息。
GPD WIN Max掌機硬件信息
處理器:采用的是Intel Core i51035G7,采用10nm工藝,4核8線程的設計,基準頻率1.2GHz,睿頻加速3.7GHz,2MB二級緩存,6MB三級緩存,4GT/s OPI總線速度,處理器性能超越桌面旗艦i7-4790K。
CPU-Z
此外,處理器內(nèi)置11代Iris Plus Graphics 940核顯,基準頻率300MHz,最大動態(tài)頻率提升至1.05GHz。
Disk Mark
固態(tài):采用的是BIWIN M.2 SSD 512GB,支持NVMe協(xié)議,同比傳統(tǒng)的SATA硬盤,在傳輸速度上有著數(shù)倍的差距。在使用DiskMark軟件的測試成績?nèi)缦拢x取速度為2028.9MB/s、寫入速度為1615.9MB/s。
內(nèi)存:采用的是SKHynix LPDDR4 3733MHz內(nèi)存。
游戲測試:
■《地下城與勇士》游戲測試
測試幀數(shù)軟件:MSI Afterburner,這是一款多功能的軟件,能夠在游戲中起到記錄幀數(shù)的作用,還能夠測試出游戲內(nèi)的平均幀數(shù)。
《地下城與勇士》游戲測試
其實我并不想測試這款游戲,但是還是選擇測試了一下,這是青春的氣息。GPD WIN Max掌機在刷圖平均幀數(shù)為103幀,幀數(shù)的波動不大,能夠達到全程流暢游戲的水平。值得一提的是可以通過搖桿來控制人物的移動,進一步增加了游戲的體驗感。
■《英雄聯(lián)盟》游戲測試
《英雄聯(lián)盟》游戲測試
這款游戲絕對是主流網(wǎng)游之一,也承載過我的青春,這也是一款網(wǎng)游上的一部神作,通過測試整局比賽的測試,GPD WIN Max掌機在《英雄聯(lián)盟》中獲得了111幀,全程很流暢,沒有撕裂感以及卡頓的情況發(fā)生。
■《CSGO》游戲測試
《CSGO》游戲測試
《CS:GO》測試成績:GPD WIN Max掌機在《CS:GO》中獲得了67.98幀的成績。測試使用的是《CS:GO》社區(qū)中的自定義地圖進行測試,并且測試了兩次,兩次測試幀數(shù)差值不超過3幀。
■辦公軟件測試
辦公軟件測試
現(xiàn)在是全民自媒體的時代,PS軟件已成為了大多數(shù)人的裝機必備,GPD WIN Max掌機可以完成PS的工作。當然其他的辦公軟件如Excel、Word、PPT也是完全能夠駕馭的。
■游戲直播測試
游戲直播測試
很多手機游戲玩家有直播或者錄制的需求,但是游戲直播需要使用電腦進行畫面采集,而使用GPD WIN Max掌機能夠提供便攜的直播條件。此外GPD WIN Max掌機在錄制游戲時,CPU占用率在20%左右,完全無壓力狀態(tài)。當然,開啟直播CPU的占有率進一步提升,而且還會占用較大的內(nèi)存,而GPD WIN Max掌機內(nèi)置16G內(nèi)存,完全不用擔心。
■AID64拷機測試
最后我們使用AID64這款軟件對GPD WIN Max掌機進行拷機的測試,看看這款掌上電腦能不能抗住高負載應用的壓力。
AID64拷機測試
經(jīng)過20分鐘的拷機,CPU的溫度在69度左右,溫度表現(xiàn)比較不錯,沒有出現(xiàn)死機綠屏等不良反應。
■寫在最后
GPD WIN Max掌機使用場景
GPD WIN Max掌機是一款新時代潮流的電子產(chǎn)品,屏幕的尺寸僅為8英寸觸屏顯示器,而且還加持了搭載了Xbox360手柄的設計,進一步增加了整體的操作感。此外,GPD WIN Max掌機采用的是Intel Core i51035G7,采用的10nm的工藝,在保障性能的同時還能提供較好的性能。在游戲方面也能夠暢玩當下的一些熱門網(wǎng)游,而且還能夠進行一些常用的辦公文件的處理,是一款集多功能于一體的。
除此之外,現(xiàn)階段的筆記本種類層出不盡,但是以當下的形式來看,在未來掌機或許是新的潮流~