1、CRT顯示器是一種使用陰極射線管(CathodeRayTube)的顯示器,通常是一臺電腦的標準設備之一。早期的CRT顯示器只有綠色的一小塊,而如今20寸的CRT顯示器都司空見慣了。隨著尺寸的增加,CRT顯示器的最示效果也在提高。
2、液晶是一種介于固體和液體之間的特殊物質,它是一種有機化合物,常態下呈液態,但是它的分子排列卻和固體晶體一樣非常規則,因此取名液晶,它的另一個特殊性質在于,如果給液晶施加一個電場,會改變它的分子排列。
這時如果給它配合偏振光片,它就具有阻止光線通過的作用(在不施加電場時,光線可以順利透過),如果再配合彩色濾光片,改變加給液晶電壓大小,就能改變某一顏色透光量的多少,也可以形象地說改變液晶兩端的電壓就能改變它的透光度(但實際中這必須和偏光板配合)。
3、LED顯示器(LED panel)通過控制半導體發光二極管顯示,用來顯示文字、圖形、圖像、動畫、行情、視頻、錄像信號等各種信息的顯示屏幕。
通過發光二極管芯片的適當連接(包括串聯和并聯)和適當的光學結構。可構成發光顯示器的發光段或發光點。由這些發光段或發光點可以組成數碼管、符號管、米字管、矩陣管、電平顯示器管等等。通常把數碼管、符號管、米字管共稱筆畫顯示器,而把筆畫顯示器和矩陣管統稱為字符顯示器。
目前,我們市面主流的是LED顯示器!
擴展:
顯示器的主要指標:
1、分辨率
分辨率是指屏幕水平方向和垂直方向所顯示的點數。比如:1024x768、1280x1024等。1024x768中的“1024”指屏幕水平方向的點數,“768”指屏幕垂直方向的點數,分辨率越高,圖象越清晰。
2、刷新頻率
刷新頻率就是屏幕刷新的速度,刷新頻率越低,圖象閃爍和抖動就越厲害,眼睛疲勞就越快,一般采用75Hz以上的刷新頻率時可基本消除閃爍。
目前市面上最多的就是直面顯示器和曲面顯示器!還有分辨率2K 4K 1920*1080 還有刷新率60HZ 75HZ 120HZ 144HZ!豹哥來分三點給大家解釋一下!
第一點:顯示器玩游戲的話是選擇曲面還是直面呢?為什么市面上曲面賣的這么多?它們有什么區別嗎?
有的,它們最大的區別就是,一個是彎的,一個是直的。
其實從參數上來說,曲面和平面顯示器并沒有太大的區別。
那么為什么還有那么多的人購買曲面顯示器呢?
曲面的優點:
1:更廣的視角:
在同一個面積下,曲面顯示器擁有更大的屏幕尺寸,可以營造出更廣的視角。
2.具有更好的立體感:
采用曲面的屏幕顯示器,更加可以給人一種氛圍感。而且曲面可以帶來一定程度上的額景深優化,產生一種微妙的裸眼3D的效果。
3.更加符合人的眼球結構:
人的眼睛是凹陷有弧度的,曲面屏幕的弧度正好可以從理論上實現每一個像素點和視網膜的距離相等。而直面屏就沒有這樣的優勢。
那么問題來了,曲面顯示器這么好,為什么還有消費者一定要買平面顯示器呢?
廠家一定不會告訴你的秘密。
1.亮度、色彩、清晰度等受到影響:
液晶面板被“掰彎”還會影響畫質。彎曲后的玻璃物理及光學特性發生改變,灌注在玻璃基板中的液晶分子也會由于應力作用產生形變和排列不均,導致屏幕亮度、色彩、清晰度受到影響。另外,強制把屏幕彎曲之后,面板的光學與電氣特性也發生變化,從而影響液晶分子偏轉速度,屏幕上不同區域的動態響應速度甚至有可能會不一致。
2.畫面幾何失真,不能用來做設計
別的先不說,單是在曲面上顯示一張變形的圖片就夠讓設計師崩潰的了!更不要說用曲面顯示器來稿設計了。因為你盯著的顯示器是曲面的,本身就有形變,那如何能調得準。對于要求更加精確的專業CAD設計來說,這樣的視覺誤差是絕對不能容忍的。
3.漏光不好控制,
目前,有關液晶顯示器背光單元的各種光學組件都是針對平面結構設計和優化的,為了達到曲面效果,廠家需要把這些元件強行“掰彎”,漏光自然更加難以控制。事實上,市場中的曲面顯示器漏光的情況如何,大家去賣場一看便知,筆者用不著多說。
豹哥建議大家按照自己的需求選擇顯示器,不要盲目追求新潮。對于一些對圖片,視頻等要求嚴格的用戶來說建議選用平面顯示器,玩游戲、看電影等等娛樂的話可以選擇曲面的
第二點:電腦顯示器1080和2k和4k的區別:
一、分辨率不同
顯示器1080分辨率為1920x1080,2k屏幕分辨率為2560x1440,4K分辨率達到3840*2160。
二、像素不一樣
4K像素為829.44萬,2K電視機像素為200萬,1080比2K的能差不多。
三、色彩更加豐富
4K電視機比2K電視的色彩要更加豐富、自然,清晰度更細膩,2K比1080有清晰很多。
四、要求的尺寸不一樣
4K是越大越好,55寸以上,可以看到畫面中人物的毛孔,2K和1080太大以后不會看到毛孔,會看到一個個像素點。
PS:4K主流都是看電視或電影,玩游戲的主流都是2K。
因為分辨率越大,對顯卡的核心性能與顯存容量就要求越高。比如同一款3D游戲,同一顯卡,設為全高畫質時,在1920x1080的顯示器上可以50幀以上流暢時,在2k的顯示器上則會丟幀卡頓,只能降低畫質了,而在4K可能就是一頓一頓的。所以,我們需要做好選擇,選擇適合自己的顯示器!
第三點:電腦顯示器的刷新率:(就60HZ和144HZ 做比較而言)
1、顯卡性能。顯卡要支持輸出頻率144hz才行,現在只有hdmi和dvi接口支持144hz的輸出,一般n卡都可以,但是還要考慮顯示器有沒有hdmi或者dvi接口。還有目前大作1070才只能最高畫質達到60幀,如果要144hz一般都要降低畫質。
2、144hz顯示器有tn屏和ips屏。常見144hz都是tn屏,價位2000-2500,好的140hz是ips屏,價位是4000-6000。tn屏缺點就是色彩沒ips鮮艷,可視角度只有130左右,也就是看中間比較亮,看四周都暗,換個角度看都暗。IPS可視角度就是近乎180,而且各個調度看的亮度都一樣。
3、常規的144hz和60hz效果的對比。如果一個是TN屏一個是IPS屏,游戲滿144幀甚至以上的情況下,144hz屏幕會比較亮,畢竟刷新率提高了。但是優點就是消除了移動鼠標的影像殘影,玩FPS游戲會感覺鼠標更順暢,移動視角的時候畫面更快就變清晰了。IPS沒什么好說的,顏色好,中規中矩。但是還是玩FPS沒144HZ流暢,肯定存在殘影問題。
最后做個總結吧:
1、不是FPS發燒友,沒必要上144HZ,看電影或者畫質黨首先考慮IPS屏。
2、如果一定要上144HZ,看看自己顯卡滿不滿足條件,還有144HZ接口匹配不,不然買回來用不了。
看完以上三點介紹,大家對顯示器的看法是否有所改觀呢?你能選對自己的顯示器嗎?
這幾年電腦顯示器層出不窮,廠家眾多,尺寸不一,價格從幾百到幾千元不等,簡單教大家選購顯示器,顯示器主要關注的參數有以下3點:
1、尺寸:家里或者辦公室常用的有21.5寸、24寸、27寸、32寸,一般情況使用太大和太小都不合適,根據自己的情況選擇,不知道具體長寬是多少的看這張表。
2、分辨率:1080P、2K、4K,一般辦公就1080P或者2K就可以了。
3、刷新率:60Hz、75Hz(日常辦公使用)、144Hz、165Hz、244Hz(游戲電競使用)
剩下就是品牌和價格的問題了,根據自己的預算,確定在多少錢范圍選擇就可以了,不懂就選擇以下這些大家都熟悉的品牌,一般情況下都沒問題,顯示器不像電視、主機之類的那么復雜,沒有多少技術含量,不摔著顯示屏也不容易壞。
面顯示器憑借其出色的視覺沉浸感和更具張力的機型構造,自問世以來就備受關注。而用戶在選購顯示器,也不免陷入到底選曲面屏幕還是傳統直面屏幕的糾結困惑之中。今天筆者就從面板構造、使用體驗等方面來為大家分析一下直屏與曲面屏的優劣差異,一起來看看吧。
01面板構造
一般我們在聊顯示器面板時,主要是IPS、VA、TN這三類。而曲面平面擁有不同于直面屏的彎曲弧度,必須使用柔性更強的VA面板才能實現這樣的物理結構。這是因為VA面板采用的是垂直排列的顯示技術,光線不易在屏幕彎曲受到折射,進而不會影響色彩的顯示。
所以,我們可以將選擇直面與曲面顯示器的問題,簡化為選擇IPS\TN面板與VA面板。VA面板擁有對比度高、畫面色彩表現好等優點,再搭配曲面屏幕所特有的視覺包裹感,能為用戶帶來更出彩的視覺體驗。
而它的缺點則是拖影控制能力較弱,這會影響電競游戲中的畫面表現。但大家也不用過于擔心這個問題,因為廠家會通過硬件、軟件等技術手段,來降低VA面板的拖影問題。如果VA面板的游戲體驗真的非常糟糕,那現在市面上也不會有那么多像飛利浦275M2CRP、AOC CQ27G3S這樣高規格的曲面電競顯示器在賣了。
回到直面顯示器使用的IPS面板和TN面板,TN面板特點就是響應速度快,如果你是追究極致的專業電競人,那使用TN面板的電競顯示器是你的好選擇。像卓威XL2540KE,240Hz的超高刷新率+0.5ms的原生灰階響應時間,游戲畫面非常清晰。
而IPS面板的特點便是色彩通透、可視角度廣,其他各方面也沒有什么明顯的硬傷。所以IPS面板是綜合表現最好的,在辦公、設計、影音等多種場景下,我們都可以看到使用IPS面板的顯示器出現。如果你不知道選什么面板材質,選擇IPS就可以了。
簡單來說,重度競技玩家適合TN直屏顯示器,日常觀影追劇、瀏覽網頁、游戲娛樂等多用途用戶,VA曲屏和IPS直屏都可選擇。
02使用體驗
聊完硬件面板的差異后,我們來看看直屏與曲屏物理構造的不同,對于用戶的使用體驗帶來了什么樣的變化。
曲面顯示器以屏幕中間垂直90度的直線為軸,左右兩側屏幕向中間合攏。由此呈現出彎曲的屏幕效果。而屏幕的彎曲程度我們用曲率(R)表示,曲率是針對曲線上某個點的切線方向角對弧長的轉動率,也就是彎曲屏幕的半徑數值。
曲面顯示器對于體驗上有非常大的提升,人眼的曲率為1000R,當顯示器曲率越接近人眼曲率時,整體的畫面沖擊感和包裹性就越強。另外,在大屏上應用時可以讓屏幕邊緣也會進入玩家視野內,不像傳統的屏幕顯示器存在視野盲點。
簡單來說,曲面顯示器在使用時能比直屏顯示器提供更為寬大的視野范圍,為用戶帶來更為震撼的視覺效果。
03具體規格具體分析
需要注意的是,上面只是籠統的分析了VA、IPS、TN等面板特點與曲直屏的形態。在具體選購時,不能簡單的認定VA曲面的視覺效果就更好,TN面板就更適合電競游戲使用。還需要針對顯示器的具體參數進行具體分析,一臺刷新率只有60Hz的TN面板顯示器,游戲體驗必然沒有刷新率240Hz的VA曲面顯示器好。
類似的,4K分辨率的IPS面板和1080P分辨率的VA面板相比較,還是4K分辨率的IPS面板視覺體驗更為優秀。
這里為大家簡單的列舉一下選購顯示器時需要注意的參數項,方便大家在選購時進行比較。
越高越好↑↑↑↑↑up:色域覆蓋、分辨率、屏幕尺寸、HDR認證等級、亮度、色深、刷新率、對比度。
越低越好↓↓↓↓↓down:色彩精度(△E值)、響應時間、點距、邊框距離。
如果不想來回比較參數,也可以選擇下面這些VA或IPS面板的曲面/直面屏幕。
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