不能把VR做的像手機一樣成功?幾年前很多植根于VR領域的創業者信心滿滿,但漸漸其中絕大多數都退卻了,恐怕這個疑問一時很難有肯定的答案。不過很多時候,技術上的創業是要看客觀原因的,也許當時的技術環境和條件達不到要求呢。而對于用戶來說,此前很多VR設備體驗不好,才是最關鍵的因素。
以前體驗不好源于技術不成熟。而當技術真正趨于成熟的時候,我們可以預見到真正的VR也要來了。什么樣的VR才能稱之為“真正的VR”?在華為發布Mate 10系列等新品的時候,也給出了答案。與手機一同發布的HUAWEI VR 2這款產品也許就是一個典型。畫質更好、技術更先進、支持更多平臺,讓用戶對于VR體驗不再有障礙。
1,硬件與屏幕雙升級,帶來永不過時的視覺震撼
這次發布的HUAWEI VR 2是一款頂級的虛擬現實頭顯,這種頂級并不是因為它的外觀新潮,而是因為新潮外觀下面有著優異的顯示效果。HUAWEI VR 2內部配備了兩塊1600×1440分辨率的顯示屏,雙眼分辨率達到了3K級別,并且能夠在眼前呈現出22米巨幕的顯示效果,在顯示效果上遠遠高過了我們所理解的VR。
22米巨幕和3K屏幕是怎樣一種概念?我們在影院觀賞大片時為了獲得頂級視覺效果,通常會選擇最高端的IMAX巨幕,HUAWEI VR 2所帶來的視覺效果與它相接近。這樣震撼的視覺效果結合3D音效,意味著這款HUAWEI VR 2在很長時間里都不會過時。
VR芯片和屏幕是改善VR體驗的兩大硬件核心,此前很多產品因為受技術所限或者迭代與技術發展不同步,不能給用戶好的體驗。HUAWEI VR 2則是同時改善兩者來提升使用體驗。所以用戶在體驗3K高清畫面的時候不會眩暈、畫面不會模糊,也不會有紗窗效應和顆粒感,通過硬件動態渲染技術,既能讓播放流暢,又能展現更好的畫質。
2,支持多種設備連接,豐富內容讓VR不在積累
除了硬件上的體驗之外,長久以來困擾VR領域的另一大瓶頸就是內容,行業內始終缺少足夠豐富的內容提供給VR設備,導致VR利用率不高。華為則是一邊強化自身內容庫、一邊擴展HUAWEI VR 2的應用領域,為用戶提供海量豐富的VR內容資源。
在內容端,華為本身就建立了龐大的VR內容庫,官方通過華為視頻應用為VR用戶提供內容,VR視頻時長超過20000小時,完全可以滿足用戶長時間的觀看體驗。另一方面,華為也聯合第三方內容庫,目前像優酷VR、愛奇藝VR、3D播播、橙子VR、Rock VR等播放平臺都能夠與HUAWEI VR 2完美結合,用戶可以從第三方內容庫尋找到自己喜歡的節目。對于第三方, 華為還開放了SDK,鼓勵更多開發者接入到與HUAWEI VR 2當中。
HUAWEI VR 2對于多平臺的支持更是從另一個層面豐富了VR內容來源。用戶不僅僅可以從華為Mate 10等手機上獲得VR觀看體驗,也可以用非常簡單的方式將HUAWEI VR 2與PC連接,通過PC獲得更廣泛的內容。HUAWEI VR 2支持即插即用,當VR內容相當豐富、內容來源也不受約束的時候,HUAWEI VR 2還會在我們的手中閑置嗎?它將徹底改變我們對數碼產品甚至PC的使用方式,讓VR成為我們生活中的一部分。
此前的多數VR產品都沒能給用戶帶來好的使用體驗,這甚至制約了整個VR行業的發展。華為推出的HUAWEI VR 2就是從這兩個切入點改善使用體驗,一邊用更好的硬件提升內容,一邊搭建更豐富的內容庫讓VR有內容可看。所以盡管剛剛發布,但HUAWEI VR 2也已經是相當成熟的產品了,不管手機用戶還是PC用戶都能被它輕松“拿下”,它已經讓我們看到了好的VR應該是什么樣,也許在發布的那一刻,華為已經重新定義了什么才是VR。
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中關村在線報道:2017年7月20日, Pico Goblin“小怪獸”VR一體機“游戲試玩日”活動在Pico北京總部舉行,這是Pico繼5月10日“Pico開放日”后短期內再次舉辦的開放活動。本次活動以“小怪獸”的內容體驗為主,到場嘉賓包括VR內容開發者、媒體及用戶在內100余人,活動中共展示了30+款精選VR游戲和多款應用。
“小怪獸”自今年5月10日發布、6月18日正式上市開售以來,以高清晰低延遲的視覺效果和3DOF手柄的豐富交互在國產VR一體機中特色鮮明。本次試玩會上“小怪獸”亮出另一把利劍,在內容豐富度和可玩性上為自己再度正名。
據了解,現場展示的均為3DoF游戲和應用,需配合“小怪獸”自帶的無線手柄完成操作。Pico內容拓展總監盧松指出手部3DoF是移動VR領域交互方式的新突破:“用戶用手柄控制光標來操作,頭部可以自由移動,是更貼近生活習慣的交互方式。”從現場反饋來看,操作的交互性大為增強,玩法也比傳統頭控游戲豐富許多。
在游戲數量上,Pico官方公布,Pico應用商店將于7月底上新30余款3DoF游戲,17年內會有超過100款游戲上線。Pico在海外資源引進上走在了行業前列。據了解,本次展示的30余款游戲中有8款來自海外開發者,并且是首次在國內亮相。靈活的交互形式、精致的場景建模均獲得了良好的評價。其中,來自海外開發團隊Cortopia Studios的游戲《WANDS》實現了一體機平臺上的聯機對戰,豐富的場景和引人致勝的劇情獲得了體驗者的喜愛。
本次試玩日也為Pico、內容開發者、VR用戶這三方搭建了一個切磋交流、分享溝通的平臺,現場演講環節,大河有漁、上海星為棋、微鯨、暴風魔鏡的負責人分別介紹了他們為“小怪獸”平臺適配的游戲和影視應用,國外開發者 Cortopia Studios和Big Immersive也進行了內容宣傳片的展示。
除游戲資源外,“小怪獸”在影視資源上也將全面覆蓋主流平臺。據了解,愛奇藝VR,優酷VR,微鯨VR,暴風魔鏡、橙子VR、QQ瀏覽器VR版、百度VR瀏覽器,VR直播平臺小花秀,UGC視頻社區VeeR,VR播放器RockVR都將在近期陸續上線“小怪獸”平臺。
1.《WANDS》聯機對戰類游戲
玩法介紹:國內一體機平臺首個可聯機對戰的游戲。進入游戲,你成為一位中世紀的武士,你和對手將被自動匹配進入不同的戰場中——雪山之巔的古廟、暗黑的哥特城堡、掛滿紅色燈籠的東方車站。練習和升級技能,你可以放出閃電、火焰來一招制敵!必要時刻躲避在暗處也是你保護自己的策略。
2.《Ttoring Wars》 競技對戰類游戲
玩法介紹:你將化身藍色的卡通小人,抱起腳邊的球,狠狠地砸向對面的白色小人,你也可以跳躍,躲避對方,運用火球和電擊的技能進行完美反擊。
3.《Attack of Bugs》場景模擬類游戲
玩法介紹:天啊!可怕的蜘蛛涌進了我的房間。面對這些步步緊逼的黑乎乎的家伙,我必須迅速從房間各個角落搜集工具將他們一網打盡!玩具兵、噴霧、小機器人都將是我的得力武器。
4.《SliceNDice》益智策略類游戲
玩法介紹:在虛擬世界中移動觀測點觀察形勢,用手中的激光槍切割盛放篩子的白色臺子,使篩子能順利地滾入地洞內。五個難度等級,100個趣味關卡等你來挑戰!
5.《ShootingNightmare》動作射擊類游戲
玩法介紹:在黑夜中,噩夢中的怪物向你包圍過來,甚至要擊垮你容身的堡壘。你需要熟練地用左右手切換不同的武器,趕走這些潛伏在你周圍的怪物。
-國內游戲-
6.《神奇魔法Amazing Magic》益智策略類游戲
玩法介紹:你將扮演一位有這神奇魔法的部落巫師,通過用你手中的魔法棒畫出來的魔法符文消除想把詭異神像搭建起來的敵人,隨著時間的推移敵人越來多,速度越來越快。你是否能守住你們的村落。你可以通過手中的魔法棒畫出相對應敵人的符文,來消除敵人。游戲中有減速,時間靜止,時間倒退,加血,閃電等特殊技能。
7.《叢林大作戰 JungleMission》VR塔防類游戲
玩法介紹:森林正在被邪惡的機器人濫砍濫伐,為了保衛地球,你必須挺身而出。根據顏色集中戰車來保護你的綠色家園吧。
8.《星際粉碎 Cosmos Crash》VR版祖瑪游戲
玩法介紹:《星際粉碎》是一款休閑益智類VR游戲。你將佇立在浩瀚的宇宙深處,面對多種獨特的空間立體軌道。游戲以闖關形式展現,每一關都會有一個全新軌道。你需要通過太空槍,發射炮彈,消滅軌道上的同色圓球。