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文末附eyecadVR安裝包
現在的渲染器那么多
在Lumion、Enscape、Vary大放光彩的時候
有個渲染器以0.1秒的渲染速度
以及簡單便捷的操作在國外混的風生水起
它就是eyecadVR
eyecadVR是主打VR功能的一鍵式實時渲染器
兼容多種建模軟件
支持Sketchup(2016-2019)、Revit一鍵渲染
隨著5G網絡的到來
VR產業絕對是這兩年的一大熱門
如果你的模型也能進行VR展示
那么是不是很棒呢?
它其他的功能也是相當的多
主持人我就挑幾個重要的介紹一下
POINT 1
跟Lumion一樣強大的實時渲染
eyecadVR只需要0.1秒就能立刻渲染出圖象,直接把模型導入到軟件后就能預覽,可以實時調整光照、時間、地理位置、部件、照明等等,出圖時還能對圖片效果進行調整。
(快速出圖)
(景深效果)
POINT 2
別找素材了,這里都有!
現在還因為找模型材質浪費的時間過多,而感到煩惱嗎?
eyecadVR自帶500多種PBR材質、1000多個3D組件以及多種HDRI環境貼圖,能夠快速編輯材質,添加物件,你設計中所需要的材質和模型它均能滿足,省去了找各種素材的時間。
(地面材質)
(家具模型)
(地板材質)
POINT 3
秒殺LUMION的環境布局
用Lumion的人都知道,里面自帶的場景,要么用規定的模板,要么就特別假,而且每次給人感覺還是“卡卡”的。
而在eyecadVR里創建的環境,你只需要把模型放進去,什么地形、植物、水體都可以“畫”出來,且效果特別真實!
(自帶場景)
(地形設置)
(路面材質替換)
(水體效果變換)
(水體效果變換)
POINT 4
ENSCAPE也做不到的雨雪效果!
有時候要做一個帶天氣效果的渲染圖,還得將效果圖放到PS里面修改,是不是特別麻煩?
自帶雨雪效果的渲染器見過嗎?在最新的1.8版本中,eyecadVR加入了雨雪效果,能夠在渲染中直接設置成雨雪場景。另外你還可以選擇晝夜時間,在晚上還會有個圓圓的月亮。
(雨雪場景)
(晝夜交替)
POINT 5
其他渲染器學不來的VR功能!
接下來就是最最重要的功能啦,eyecadVR與其他渲染器最不同的地方,就是VR功能十分強大。
當鏈接上設備后,你就像站在模型里面,并且還能與模型互動。在VR中可以直接替換材質、移動物體位置、開關照明等等,感覺是不是很真實?
(VR中替換材質)
(VR中開關照明)
(VR中移動物體)
eyecadVR已經更新到了1.8版本
支持win和mac系統
優化了Sketchup的兼容性
馬上還要加入Rhino的一鍵渲染
雖然比起Lumion、enscape這些實時渲染器
eyecadVR的渲染效果可能不是特別好
但是它的VR功能與更加便捷的編輯功能
比較適合前期的新手和需要快捷出圖的人
至于價格嘛,還是有點點貴
主持人幫你爭取到了一個7天免費體驗版
只需要去用郵箱注冊一下就可以使用
至于怎么無限使用?
嘿嘿嘿,有的是辦法~
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最新版的Twinmotion 2021大家都用上了嗎?官方宣傳文案感覺像機翻的,以至于一些強大的新功能可能被大家忽略了。
這款在國外和Lumion齊名的渲染器,搭載了虛幻引擎的強大力量,適合建筑、施工、城市規劃和景觀領域的專業人士。包括扎哈工作室在內的越來越多設計師都在使用,今天就讓我們好好了解一下它!
@zahahadid studio
@Anh Pham
@Aero Metrex
@Jawad Tariq
@wanimation2910
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視頻作者:Architecture Inspirations
翻譯自SketchUp吧-斗轉星移
Twinmotion 2021.1 啟動程序+安裝教程下載 :「鏈接」
萬事第一步,將操作語言調整成中文。自帶中文語音包這點就很nice,雖然也是機翻的...
最新版Twinmotion界面做了調整,讓傻瓜操作的Twinmotion對新手更加友好。
頂部導航面板-根據不同的設計軟件調整操作方式
右上角「眼睛」圖標-集成了各種常用的設置項
如果學Twinmotion你都覺得難的話,那可能也就基本可以告別渲染界了...
還記得才不久之前給大家介紹的瀏覽器中的渲染器——SHAPE PARK嗎?
戳這里了解詳情:瀏覽器中的實時渲染器?一夜30稿不喘氣
最新版Twinmotion也可以通過它的云服務演示器,基于Web瀏覽器向客戶展示項目,并可以與之交互(同時支持Windows和macOS系統);接受者無需安裝任何軟件或插件,并且因為演示文件在云端,所以對本地電腦配置沒有特別的要求。
在瀏覽器中展示場景
SHAPE PARK最大的優勢現在被Twinmotion輕松納入,感受到渲染器界競爭的殘酷...
另一個是將Quixel Megascans集成到Twinmotion的云端資源庫,數以千計的高精度3D資產和材質類別可以免費使用,并且不占本地內存。
Quixel Megascans是一個實景高精度紋理材質貼圖掃描軟件,其研發公司Quixel已被Epic Games收購
Twinmotion一直都被吐槽渲染不夠真實,作為一款實時渲染器,它被設計的初衷就不是追求極致畫質。
參考照片 VS Twinmotion 5秒渲染效果
那么如何在不改變Twinmotion輕巧快速的前提下大幅度提高最終出圖品質呢?官方給出的解決辦法是...那就把文件轉到虛幻引擎里解決吧
在Twinmotion(左)和Unreal Engine(右)中渲染的同一項目
在Twinmotion中快速創建場景,然后將其無縫引入虛幻引擎中進行增強,果然是一家人,設計流程安排得整整齊齊。
比如增加風格樣式、貼圖效果強化、擴充本地資產庫、制作生長動畫等等渲染軟件更新的常規操作就不細說了。
非寫實渲染風格
增加高度圖
140種新資產
不同施工階段演示
總之搭上Epic大腿的Twinmotion,有的是資源讓它隨意開掛。在定位上和Lumion及其相似,未來它們之間的競爭將會異常激烈。你更看好誰?來評論區和大家討論一下吧!