Tiny11 的開發(fā)者 NTDEV 將他們的 Windows 調整技術推向了新的極限,創(chuàng)造出了最小巧的 Windows 11 版本。遺憾的是,該操作系統(tǒng)只能勉強運行,但仍能進行多任務處理,并部分支持批處理命令。
在通過Tiny11項目創(chuàng)建了一個最小的功能性 Windows 11 修改版之后,NTDEV 又在嘗試對最新的微軟操作系統(tǒng)做一些不同的事情。根據(jù)一位粉絲提出的想法,這位開發(fā)者想知道他能把 Windows 11 做得多小,而且還能啟動。
NTDEV 的實驗結果是一個不到 100 兆字節(jié)大小的 Windows 映像,一個幾乎無法運行的操作系統(tǒng),它放棄了圖形用戶界面或任何其他圖形元素,回到了純文字的根源。微軟在 Windows 95 中放棄了基于文本提示的模式,但 Windows 11 似乎仍然是 Windows,即使它已經(jīng)變成了一個緩慢移動的文本外殼。
NTDEV 從微軟一個名為 "MinWin "的老項目中獲得靈感,該項目創(chuàng)建了一套簡約、自足的 Windows Vista(以及后來的 Windows 7)組件,作為 "核心 "用戶界面。NTDEV 將這一新模式命名為 "NT-DOS"。觀眾們認為,這種赤裸裸的文本外殼從一開始就應該是 Windows Server 的樣子。
"NT-DOS"模式啟動時只有一個最小的外殼,只能通過提示命令進行操作。盡管支持一些基本的批處理文件,但這個精簡版操作系統(tǒng)仍然是 Windows 操作系統(tǒng),甚至可以提供一些多任務處理功能。
NTDEV 對 Windows 進行調整和修改已經(jīng)有一段時間了。這位開發(fā)者使用 Tiny11 將標準 Windows 11 安裝程序(64GB)壓縮到僅 2GB,將操作系統(tǒng)安裝在 4GB USB 閃存驅動器(Live11)中,并在GeForce RTX 3050GPU 的幀緩沖區(qū)內(nèi)運行。Winception 實驗將嵌套 Windows 虛擬化推向了前所未有的極限。
與 Tiny11 不同,NT-DOS 還沒有可供下載的公開版本。NTDEV 博客解釋說,其項目都是由了解 Windows 操作系統(tǒng)家族內(nèi)部運作的開發(fā)人員挑選并 "在無聊時完成的"。Tiny11和Tiny10是 NTDEV 制作的最 "用戶友好 "的產(chǎn)品,它們都有公開的下載版本,供那些有興趣嘗試最新 Windows 版本的用戶下載,而不會像標準安裝那樣 "過于繁瑣"。
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近期,大量有關微軟 Windows 10X 系統(tǒng)的相關信息被爆出。為了適應可能會在未來幾年內(nèi)大量出現(xiàn)的雙屏以及可折疊屏幕產(chǎn)品,微軟推出了這款系統(tǒng),它支持 UWP/Win32/PWA 應用,并加入了 WonderBar 等相關功能。
在我看來,Windows 10X 很像是微軟在智能手機領域失敗后,在移動平臺重新發(fā)起的一次進攻。那么下面,我們就來盤點一下,從 Windows CE 出發(fā),微軟曾經(jīng)在智能手機領域做過哪些努力。
Windows CE
1996 年,微軟面向嵌入式、移動計算平臺等產(chǎn)品推出了 Windows CE 系統(tǒng),并于 2008 年將其改名為 Windows Embedded Compact。這款系統(tǒng)由 Windows 95 經(jīng)過精簡而來,是一款開放的、可升級的 32 位嵌入式系統(tǒng)。
當時「智能手機」這個概念還不成熟,反而 PDA (Personal Digital Assistant,又稱掌上電腦、個人數(shù)字助理)這個稱呼能夠讓更多人接受。與當時市面上大多數(shù)手機采用的按鍵式操作不同,Windows CE 采用了觸摸屏進行操作,但是電阻屏,并且經(jīng)常需要觸摸筆的設計讓這款系統(tǒng)的體驗十分一般。
當時 Palm 操作系統(tǒng)已經(jīng)非常成功,幾乎成為了 PDA 產(chǎn)品的代名詞,Windows CE 并不順利。微軟在不斷改進 Windows CE 系統(tǒng)的同時,通過大量技術支持、直接資助以及頻繁的廠商合作,讓基于 Windows CE 的 PDA 產(chǎn)品在市場上站穩(wěn)了腳跟。
憑借著出色的開放性以及可定制化的特點,Windows CE 不僅被用在了 PDA 產(chǎn)品當中,也大量出現(xiàn)在例如 GPS 等設備,以及部分工業(yè)電腦當中。
2009 年,魅族 M8 采用了基于 Windows CE 內(nèi)核的定制系統(tǒng) Mymobile。憑借出色的做工,在影音方面多年的積累,以及魅族為其打造的軟件市場,魅族 M8 一度被認為是國產(chǎn)手機當中最能夠與蘋果 iPhone 系列抗衡的手機產(chǎn)品,后來的事情應該也不用我多說了。
從 Windows Mobile 到 Winodws Phone
2000 年,微軟針對智能手機開發(fā)了 Windows Mobile 系統(tǒng)。Windows Mobile 基于 Windows CE 內(nèi)核,設計初衷是「讓用戶擁有接近于桌面版本 Windows 系統(tǒng)的體驗」,對系統(tǒng)的 UI 進行了大幅度改進。
2000 年 4 月,WIndows Mobile 第一個版本 Pocket PC2000 發(fā)布,當時的智能手機手機仍然被看作是「口袋電腦」。隨著版本的迭代,Windows Mobile 逐漸與塞班、Palm 等系統(tǒng)形成了互相競爭的趨勢,成為了智能手機行業(yè)內(nèi)的一個重要組成部分。
2007 年,微軟發(fā)布了 Windows Mobile 6.0,這款系統(tǒng)與 Windows Vista 系統(tǒng)類似。為了讓用戶擁有更接近于電腦的使用體驗,微軟在這款系統(tǒng)當中內(nèi)置了 IE、MSN 等自家軟件,并在 Windows Mobile 6.5 當中加入了 Windows Marketplace 應用市場。
隨著 iPhone 與 Android 系統(tǒng)的發(fā)展,Windows Mobile 無論是在界面還是在生態(tài)方面都逐漸開始落后。微軟最終在 2010 年宣布停止對 Windows Mobile 系統(tǒng)的所有技術支持,并于 2012 年關閉了 Windows Mobile Marketplace,失去了應用下載功能的 Windows Mobile 無疑被判了死刑。
2010 年,微軟再次基于 Windows CE 內(nèi)核推出了 Windows Phone 系統(tǒng),最初版本為 Windows Phone 7.0。這款系統(tǒng)不僅采用了名為 Metro 的界面,而且加入了 Xbox Live 游戲、Xbox Music 等微軟自家服務。
2011 年,微軟與諾基亞達成深度合作,共同研發(fā) Windows Phone 系統(tǒng)。從此,諾基亞的看家系列 Lumia 成為了 Windows Phone 以及后來 Windows 10 Mobile 系統(tǒng)的旗艦平臺。
同年,微軟在 Windows Phone 7.5 當中加入了簡體中文支持。2012 年,隨著 Windows 8 系統(tǒng)的推出,微軟推出了 Windows Phone 8,棄用了之前的 Windows CE 內(nèi)核,換成與桌面端相同的 Windows NT 內(nèi)核,這讓所有 Windows Phone 7.5 用戶無法升級到 Windows 8 系統(tǒng)。
為了安慰老用戶的情緒,微軟推出了 Windows Phone 7.8 系統(tǒng),沒有修改系統(tǒng)內(nèi)核,但是加入了部分 Windows 8 系統(tǒng)的新特性。
Lumia 在當時的智能手機領域幾乎是外觀設計與拍照的高水平代表,依然無法挽救 Windows Phone 系統(tǒng)的頹勢。于是,Windows Phone 死于 8.1 版本。
Windows 10 Mobile
也許是微軟想要為新的系統(tǒng)帶來不一樣的命運,隨著 Windows 10 系統(tǒng)的發(fā)布,微軟再一次換掉了移動版系統(tǒng)的命名方式,推出了新系統(tǒng) Windows 10 Mobile。
已經(jīng)習慣于統(tǒng)一移動平臺與桌面端體驗的微軟不僅為 Windows 10 Mobile 帶來了全新的 Office 套件、Microsoft Edge 瀏覽器、與桌面版類似的系統(tǒng)更新和操作體驗等特性,最關鍵的是加入了支持跨平臺運行的 UWP(Universal Windows Platform)應用。
根據(jù)微軟的說法,UWP 應用可以在 Windows 10、Windows 10 Mobile、HoloLens、Xbox 等基于 Windows 10 開發(fā)的系統(tǒng)以及硬件平臺運行,用戶可以獲得幾乎相同的體驗。
為了推廣 Windows 10 Mobile 系統(tǒng),微軟推出了 AOW 功能,允許搭載 Windows 10 Mobile 系統(tǒng)的手機直接安裝并運行安卓系統(tǒng)的應用,但這無異于飲鴆止渴。
決定一款系統(tǒng)是否成功的重要因素之一就是它的軟件生態(tài)如何。UWP 的軟件生態(tài),大家打開 Windows 10 自帶的應用商店就明白了。或者說,有多少人根本不清楚它的存在,或者在最近一段時間沒有打開過這個應用商店?
Windows 10 Mobile 又一次失敗了。微軟在 2018 年宣布將停止針對這款系統(tǒng)的支持。經(jīng)過了多次延期,微軟在去年末停止了相關維護工作,也在后來關閉了 Windows 10 Mobile 的應用商店。
Windows 10X
嚴格意義上來說,Windows 10X 并不是為智能手機推出的操作系統(tǒng)。在該領域經(jīng)歷過多次失敗后,微軟也許不會再為智能手機推出新的系統(tǒng)。
但是,微軟一直以來致力于統(tǒng)一移動端與桌面端的體驗,本次押寶雙屏以及折疊屏產(chǎn)品,是否可以看作是微軟想要通過這些產(chǎn)品「重回」移動端的一個寫照?或者說,我們未來使用的移動設備也許并不是智能手機。
根據(jù)目前的曝光內(nèi)容,微軟為 Windows 10X 系統(tǒng)準備了大量定制化軟件,對許多界面進行了重新繪制,并且著重提升了在手勢操作和語音等方面的體驗。這些都可以看作是微軟在移動平臺做出的努力。
Windows 10X 仍然默認使用 UWP 應用,也同樣可以運行 Win32 以及 PWA 應用,所以微軟想開了?
無論 Windows 10X 是否能夠為折疊屏等新的產(chǎn)品類型帶來全新體驗,還是它真的能夠讓微軟重回移動產(chǎn)品的競爭當中,我都希望微軟能夠把這款系統(tǒng)做下去。畢竟,廠家之間的競爭對于用戶來說往往是有利的。