本作是《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘》的續(xù)作。游戲包括四大派系,蜥蜴人、高精靈、暗夜精靈及鼠人。各派系為爭(zhēng)奪Great Vortex的控制權(quán)以四塊大陸:Ulthuan、Naggaroth、The Southlands,和Lustria作為戰(zhàn)場(chǎng)展開廝殺。《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘2(Total War: Warhammer 2)》是由Creative Assembly制作,世嘉發(fā)行的一款策略戰(zhàn)棋游戲。
推薦配置:
系統(tǒng):Windows 7/8.1/10 64位
處理器:Intel? Core? i5-4570 3.20GHz
內(nèi)存:8 GB
安裝大小:60 GB
顯卡:NVIDIA GeForce GTX 760 2GB | AMD Radeon R9 270X 2GB @1080P
最低配置:
720P分辨率默認(rèn)低等畫質(zhì),在1v1和20單位對(duì)戰(zhàn)20單位的戰(zhàn)斗中,幀數(shù)有望達(dá)到25-35。
系統(tǒng):Windows 7 64位
處理器:Intel? Core? 2 Duo 3.0Ghz
內(nèi)存:4 GB
安裝大小:60 GB
顯卡:NVIDIA GTX 460 1GB | AMD Radeon HD 5770 1GB | Intel HD4000 @ 720p
常見問(wèn)題:
1、如何設(shè)置游戲語(yǔ)言為中文:
steam版本在游戲庫(kù)右鍵本游戲?qū)傩?語(yǔ)言設(shè)置可選擇簡(jiǎn)\繁中文。
STEAMPUNKS中文免安裝版解壓后打開游戲目錄下“stp-steam.ini”,將Language=english改成Language=schinese即可。
STEAMPUNKS鏡像安裝版(en)只包含英文字庫(kù),需額外下載多國(guó)語(yǔ)言包[STEAMPUNKS]選擇所需語(yǔ)言覆蓋游戲本體文件夾進(jìn)行安裝。
2、如何解決無(wú)法進(jìn)入游戲/閃退:
Steam版在游戲庫(kù)右鍵本游戲?qū)傩?本地文件-驗(yàn)證游戲文件完整性。
STEAMPUNKS版刪除游戲路徑中的中文字符,也可嘗試將母文件夾命名縮短。
游戲設(shè)置中不要使用DX12模式進(jìn)行游戲。
全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘2專題
主菜單界面講解:
選項(xiàng):
包含圖像設(shè)置、音效設(shè)置、控制設(shè)置、游戲設(shè)置、亮度/飽和度設(shè)置和制作人員名單。
圖像設(shè)置包含豐富的高級(jí)設(shè)置選項(xiàng),玩家可以結(jié)合自己PC的機(jī)能情況進(jìn)行調(diào)設(shè)。
戰(zhàn)役流程中的CG動(dòng)畫字幕在聲音設(shè)置里打勾開啟。
新接觸此作的玩家可以在游戲設(shè)置中將顧問(wèn)頻度調(diào)為“較高”,這樣玩家就會(huì)在在游戲過(guò)程中得到豐富的關(guān)于操作和游戲系統(tǒng)解答的引導(dǎo)。
戰(zhàn)斗:
包括神器任務(wù)戰(zhàn)斗,自定義戰(zhàn)斗,多人戰(zhàn)斗,快速戰(zhàn)斗,排行榜和重放。
神器任務(wù)戰(zhàn)斗:玩家在已設(shè)定好的故事背景和所選領(lǐng)主的地圖區(qū)域內(nèi)執(zhí)行指定的搶奪神器的任務(wù)。
自定義戰(zhàn)斗:玩家自行設(shè)定好包括地圖區(qū)域、敵人領(lǐng)主兵種等眾多要素后進(jìn)行游戲。
多人戰(zhàn)斗:與其他在線的玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗。
重放:在這里觀看自己保存的戰(zhàn)斗錄像。
戰(zhàn)役:
新戰(zhàn)役:開始新的戰(zhàn)役,在四大種族共八位傳奇領(lǐng)主中選擇一位作為初始領(lǐng)主開始戰(zhàn)役流程。
繼續(xù)戰(zhàn)役:載入最近的一次自動(dòng)存檔繼續(xù)戰(zhàn)役。
載入戰(zhàn)役:手動(dòng)載入玩家手動(dòng)保存或者游戲自動(dòng)保存的存檔繼續(xù)戰(zhàn)役。
多人戰(zhàn)役:與其他在線玩家共同進(jìn)行戰(zhàn)役。
影片瀏覽器:在這里可以重播通過(guò)戰(zhàn)役流程解開的CG。
操作設(shè)置:
無(wú)論玩家是在地圖還是戰(zhàn)斗中,絕大部分操作都以鼠標(biāo)來(lái)完成。
滑動(dòng)鼠標(biāo)來(lái)操控視角,使用滾輪上下滾動(dòng)來(lái)調(diào)節(jié)視角高度,按住滾輪滑動(dòng)鼠標(biāo)以當(dāng)前視野中心位置為軸心旋轉(zhuǎn)視角。也可按下Q\E鍵旋轉(zhuǎn)視角。
使用對(duì)應(yīng)的數(shù)字鍵來(lái)開啟當(dāng)前行省、城鎮(zhèn)的菜單,也可使用鼠標(biāo)選中目標(biāo)進(jìn)行操作。
在進(jìn)行戰(zhàn)斗過(guò)程中,使用鼠標(biāo)對(duì)己方陣營(yíng)進(jìn)行排兵布陣并且下達(dá)攻擊\防御\后撤指令,用鼠標(biāo)可在戰(zhàn)斗界面的右上角調(diào)節(jié)當(dāng)前戰(zhàn)斗指令動(dòng)作的進(jìn)行速度。
在戰(zhàn)斗過(guò)程中使用鼠標(biāo)左鍵勾選己方戰(zhàn)斗單位,用右鍵選中敵方單位下達(dá)攻擊指令。
以下為幾條在戰(zhàn)斗場(chǎng)景中非常實(shí)用的操作:
1、按下CTRL并雙擊鼠標(biāo)左鍵可讓你選中此類型的所有戰(zhàn)斗單位。
2、按下SHIFT再按下鼠標(biāo)右鍵進(jìn)行拖動(dòng)可以是你選中的戰(zhàn)斗單位按照你設(shè)定的路徑進(jìn)行移動(dòng)。
3、在松開鼠標(biāo)按鍵前,可以按下ESC鍵或者另一個(gè)鼠標(biāo)按鍵取消之前下達(dá)的指令。
其他操作可以將顧問(wèn)頻度調(diào)為較高后在游戲過(guò)程中及時(shí)獲得提示。
戰(zhàn)役流程:高等精靈泰瑞昂
接下來(lái)為大家?guī)?lái)高等精靈派系傳奇領(lǐng)主泰瑞昂的戰(zhàn)役流程,并以戰(zhàn)役流程為載體,對(duì)游戲內(nèi)豐富的系統(tǒng)進(jìn)行講解。
高等精靈的種族特性:
1、高等精靈可以通過(guò)花費(fèi)影響力招募領(lǐng)主和與別的派系進(jìn)行外教。
2、高等精靈可以查看貿(mào)易對(duì)象的所有設(shè)施。
3、戰(zhàn)斗中,滿員的高等精靈戰(zhàn)士可以造成更多的近戰(zhàn)傷害。
派系效果:
減少步兵和騎兵部隊(duì)招募時(shí)間1回合。
領(lǐng)主效果:
長(zhǎng)矛兵、弓箭手和銀盔騎士維持費(fèi)用減少35%。
額外的初始部隊(duì):鷹爪弩炮x4,熾焰鳳凰x1。
選擇泰瑞昂開始新戰(zhàn)役,開始播放主線故事的CG。“何為阿蘇爾?人類和矮人對(duì)此不甚了解,他們稱之為高等精靈。”
奧蘇安位于浩瀚洋的中心,這里是古圣所建的福地洞天。但是當(dāng)星際傳送門倒塌之時(shí),惡魔們?nèi)绯彼阌咳肓朔查g。
凡人們節(jié)節(jié)敗退,直到“守護(hù)者”艾瑞納翁站出來(lái)反抗惡魔。初代鳳凰王在大法師卡勒多馴龍者的幫助下消滅了惡魔,卡勒多和他的精靈法師們創(chuàng)建了大漩渦。
這個(gè)旋渦會(huì)吸收過(guò)量的魔法,可以吸干惡魔一族的能量。混沌勢(shì)力席卷天下,精靈們也自動(dòng)擔(dān)負(fù)起守護(hù)者與管理者的職責(zé)。
雙尾彗星經(jīng)常會(huì)作為預(yù)兆出現(xiàn),但這一次它的尾跡卻帶來(lái)了災(zāi)難。
“雙尾巨龍比以前飛得更低了,它的尾巴干擾著大漩渦。率領(lǐng)薩芙睿的法師將其糾正吧,兄弟。如有必要,就使用白塔中的一切來(lái)進(jìn)行抵抗。”高等精靈魔導(dǎo)師塔拉瑞昂對(duì)著身旁的泰瑞昂和泰格里斯兩位領(lǐng)主說(shuō)道。“這些知識(shí)我們還無(wú)法掌握,我提議在愛莎之池進(jìn)行占卜儀式,或許這會(huì)告訴我們答案。”泰格里斯回答道。“這樣的儀式需要掉落的次元石碎片,我們現(xiàn)在擁有的還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。”塔拉瑞昂指出問(wèn)題所在。
“那我們就去多找點(diǎn),準(zhǔn)備好進(jìn)行儀式,魔導(dǎo)師塔拉瑞昂,你會(huì)拿到所需要的次元石碎片的。我會(huì)從露絲契亞開始搜尋,我的兄弟泰瑞昂會(huì)在奧蘇安進(jìn)行搜尋。”
“你為何那么在意外面的世界?”泰瑞昂有點(diǎn)擔(dān)心泰格里斯,“那你又為何不在意呢?兄弟,呆在這里,保衛(wèi)奧蘇安,遠(yuǎn)赴他鄉(xiāng)的任務(wù)交給我。” “那么當(dāng)你涉足異域之時(shí),我會(huì)確保你仍有家可歸。”兄弟二人就此別過(guò)獨(dú)自履行使命。
初始領(lǐng)主泰瑞昂以洛瑟恩海峽(行省)的洛瑟恩城(城鎮(zhèn))作為初始據(jù)點(diǎn)開始了戰(zhàn)役,如上圖:
1、金幣用于建造據(jù)點(diǎn)內(nèi)建筑、招募戰(zhàn)斗單位、與高精靈諸侯擺宴等等,右側(cè)括號(hào)內(nèi)的數(shù)值為預(yù)計(jì)次回合增加的物資數(shù)。
2、金幣右側(cè)的為威望值,隨著威望值的提升,泰瑞昂可以招募更多,更強(qiáng)大的領(lǐng)主。威望值依靠占領(lǐng)中立、敵營(yíng)據(jù)點(diǎn),擊敗敵方領(lǐng)主,宴請(qǐng)高精靈諸侯等方式增加。
3、威望值右側(cè)為次元石碎片,通過(guò)探索新區(qū)域或者占領(lǐng)有大量次元石碎片作為收藏的城鎮(zhèn)增加,次元石到達(dá)一定數(shù)量就可以進(jìn)行祭典,右側(cè)為開啟祭典的進(jìn)度,一共有5個(gè)大型祭典,若要開啟最終的祭典,需要收集足8000個(gè)次元石碎片。
4、右上角為戰(zhàn)術(shù)小地圖,可以使用“-”收起,地圖上側(cè)為支線任務(wù)欄,在戰(zhàn)役過(guò)程中會(huì)有支線任務(wù)下達(dá),完成支線任務(wù)可以獲得物資獎(jiǎng)勵(lì),有的支線任務(wù)還會(huì)提供次元石碎片所在的情報(bào)。右下角數(shù)字為當(dāng)前回合數(shù),在本回合操作領(lǐng)主移動(dòng)、戰(zhàn)斗、尋寶,或者是在據(jù)點(diǎn)中建立、升級(jí)建筑設(shè)施。
左下角有當(dāng)前領(lǐng)主本回合內(nèi)移動(dòng)力計(jì)量表,選中領(lǐng)主移動(dòng)力消耗完畢,本回合此領(lǐng)主將無(wú)法繼續(xù)移動(dòng),據(jù)點(diǎn)內(nèi)變更建筑也需要消耗一定的回合數(shù)來(lái)完成,在玩家消耗完領(lǐng)主移動(dòng)力、對(duì)據(jù)點(diǎn)內(nèi)建筑變更完畢后即可點(diǎn)擊右下角結(jié)束本回合的操作,這時(shí)電腦控制的其他所有派系將進(jìn)行自己回合內(nèi)的操作。點(diǎn)擊兵種下方的旗子即可為當(dāng)前領(lǐng)主隊(duì)伍招募兵種,初始兵種只有高等精靈長(zhǎng)矛兵和弓兵,兵種可隨著據(jù)點(diǎn)建筑的升級(jí)而增加,招募兵種需要次回合生效,且選擇招募后該領(lǐng)主就不能繼續(xù)在地圖內(nèi)移動(dòng),再次單擊已經(jīng)選擇招募的兵種以解除招募計(jì)劃。
領(lǐng)主都有自己的等級(jí),可通過(guò)一系列探索、完成支線任務(wù)、戰(zhàn)斗來(lái)獲得經(jīng)驗(yàn)取得升級(jí)。每升一級(jí)后會(huì)獲得一個(gè)技能點(diǎn),技能樹通過(guò)單擊該領(lǐng)主等級(jí)打開:
1、領(lǐng)主的技能分為主動(dòng)技能與被動(dòng)技能,主動(dòng)技能可以在戰(zhàn)斗中點(diǎn)擊領(lǐng)主頭像的上側(cè)技能圖標(biāo)使用,被動(dòng)技能會(huì)砸滿足觸發(fā)的條件的下自動(dòng)生效。
2、如上圖所示,領(lǐng)主技能大致分為五個(gè)分支,最上方兩個(gè)支線需要10及12級(jí)才能解鎖升級(jí),下方三個(gè)支線分別增益領(lǐng)主自身戰(zhàn)斗力、領(lǐng)主對(duì)旗下戰(zhàn)斗單位和領(lǐng)主對(duì)駐扎城鎮(zhèn)的影響力。
3、有的技能需要學(xué)習(xí)同支線前一個(gè)技能或者在位于的支線已消耗一定數(shù)量技能點(diǎn)來(lái)解鎖,有的技能則需要達(dá)到要求的領(lǐng)主等級(jí)來(lái)解鎖,具體情況可以隨時(shí)開啟技能樹進(jìn)行查看。
單擊右下角的目標(biāo)可查看本次戰(zhàn)役的獲勝目標(biāo):一共有兩種方式獲得最終勝利,第一種是大漩渦勝利(通過(guò)收集足夠的次元石碎片開啟最終的祭典并贏得接下來(lái)的最終戰(zhàn))。
第二種是君臨勝利(摧毀指定的六個(gè)派系,并直接或間接占領(lǐng)全部50個(gè)行省)。
五十個(gè)行省遍布整個(gè)地圖,初始位置所處于的洛瑟恩海峽(行省)顯得非常渺小。玩家所有的探索和戰(zhàn)略行動(dòng)都以兩種獲勝條件為最終目標(biāo)來(lái)進(jìn)行。
左鍵選中泰瑞昂,右鍵單擊位于當(dāng)前行省內(nèi)敵對(duì)勢(shì)力黑暗精靈恣縱教派的據(jù)點(diǎn)萊森之塔進(jìn)行進(jìn)攻。可以選擇手動(dòng)進(jìn)攻、自動(dòng)進(jìn)攻、撤退和圍城四種方式,自動(dòng)進(jìn)攻適合敵我兵力懸殊勢(shì)在必得的進(jìn)攻或者防御戰(zhàn),圍城是對(duì)當(dāng)前據(jù)點(diǎn)圍而不攻,等待據(jù)點(diǎn)內(nèi)敵人糧草消耗殆盡自動(dòng)減員直至投降,不過(guò)會(huì)消耗相當(dāng)?shù)幕睾蠑?shù)。因?yàn)閿撤椒朗乇∪酰@里選擇手動(dòng)進(jìn)攻。
進(jìn)攻方排兵布陣好就可以開始戰(zhàn)斗了,防守方事先可以看見進(jìn)攻方的陣形。右上角可以選擇戰(zhàn)斗過(guò)程的動(dòng)作速度,隨時(shí)可以按下P鍵來(lái)暫停游戲,在暫停的過(guò)程中玩家是可以對(duì)己方單位一一下達(dá)指令的,已經(jīng)下達(dá)的指令在暫停結(jié)束后實(shí)施。建議玩家不要在有較大把握的戰(zhàn)斗中把領(lǐng)主投入戰(zhàn)斗,領(lǐng)主如果被擊殺會(huì)極大打擊士兵士氣,很大程度導(dǎo)致此場(chǎng)戰(zhàn)役失敗。
1、每種戰(zhàn)斗單位都有自己的攻擊射程,可以在布陣時(shí)將具有遠(yuǎn)程攻擊能力的弓箭手設(shè)置于陣營(yíng)的前排或者側(cè)翼,在敵方進(jìn)行沖鋒時(shí)先對(duì)其進(jìn)行遠(yuǎn)程消耗。遠(yuǎn)程單位一波攻擊后需要裝填彈藥。
2、每個(gè)戰(zhàn)斗單位都有兩個(gè)計(jì)量條,上方的為此戰(zhàn)斗單位當(dāng)前存活士兵數(shù)量,下方的為此戰(zhàn)斗單位的耐力,進(jìn)行長(zhǎng)距離移動(dòng)會(huì)大幅度降低此單位的耐力表,耐力的多少影響到當(dāng)前單位的實(shí)際戰(zhàn)斗力(包含士氣、對(duì)敵實(shí)際輸出能力)。耐力條會(huì)在戰(zhàn)斗單位原地駐留時(shí)緩緩恢復(fù)。
3、如上圖,當(dāng)敵人沖鋒來(lái)到陣前時(shí),是時(shí)候派遣近距離作戰(zhàn)的作戰(zhàn)單位對(duì)敵方進(jìn)行阻擊,操控遠(yuǎn)距離作戰(zhàn)單位避開白刃戰(zhàn)繼續(xù)打擊敵方(遠(yuǎn)距離兵種默認(rèn)開啟避開敵方近戰(zhàn)單位的戰(zhàn)術(shù))。而相同的,想要打擊敵方遠(yuǎn)距離攻擊單位也必須讓己方近戰(zhàn)單位沖鋒交戰(zhàn)或者也是用遠(yuǎn)程單位對(duì)其還擊。
如上圖所示:當(dāng)某一作戰(zhàn)單位大幅度減員,會(huì)降低作戰(zhàn)士氣直至潰逃,但是在戰(zhàn)斗完全結(jié)束前,該單位可以重整隊(duì)伍繼續(xù)再戰(zhàn)。在戰(zhàn)斗中殺死敵方領(lǐng)主可以是敵方大部分隊(duì)伍暫時(shí)潰逃,但不會(huì)直接取得戰(zhàn)斗勝利。
當(dāng)某一方徹底潰逃后,本次戰(zhàn)斗便會(huì)結(jié)束。可以選擇保存此次戰(zhàn)斗的錄像在主菜單“重放”選項(xiàng)中播放。
攻城獲勝后可以獲得物資獎(jiǎng)勵(lì)和隨機(jī)獲得戰(zhàn)旗、武器、護(hù)甲、魔法符印等裝備作為戰(zhàn)利品。
1、戰(zhàn)利品可以裝備給領(lǐng)主或者某一個(gè)己方戰(zhàn)斗單位,不同的戰(zhàn)旗和魔法符對(duì)裝備者印有獨(dú)特的增益作用,例如上圖增加在戰(zhàn)斗中的移動(dòng)速度的“急速戰(zhàn)旗”。
2、不同的武器、護(hù)甲有不同的屬性數(shù)值和稀有程度,有的裝備品甚至自帶被動(dòng)或者主動(dòng)技能。
3、武器在攻擊距離上分為近戰(zhàn)的刀劍和遠(yuǎn)程的法杖。近戰(zhàn)領(lǐng)主無(wú)法選擇裝備法杖,反之亦然。
對(duì)攻下的據(jù)點(diǎn)有四種處置方法:占領(lǐng)(殺死戰(zhàn)俘后將此城市作為據(jù)點(diǎn)),劫掠與占領(lǐng)(殺死戰(zhàn)俘,洗劫城鎮(zhèn),對(duì)城鎮(zhèn)內(nèi)建筑造成完全毀壞后占領(lǐng)城市,極大降低與先前統(tǒng)治者的關(guān)系),洗劫(殺死戰(zhàn)俘,將城鎮(zhèn)洗劫一空,破壞所有建筑后離開,會(huì)大幅度降低當(dāng)前行省的公共秩序,大大降低與先前統(tǒng)治者的關(guān)系。)摧毀(摧毀所有建筑并將其夷為平地)。根據(jù)不同選擇會(huì)有不同的城鎮(zhèn)、行省穩(wěn)定度,物資收益和兵力回復(fù)的效果,這里筆者選擇了占領(lǐng)。
招募兵種分為全局招募和本地招募,本地招募只可在當(dāng)前領(lǐng)主助手己方建設(shè)好兵營(yíng)建筑的城鎮(zhèn)使用,完成招募需要一回合,招募時(shí)消耗基本的金幣。而全局招募可以在當(dāng)前領(lǐng)主在任何地點(diǎn)駐扎狀態(tài)使用,不過(guò)會(huì)消耗兩回合時(shí)間和消耗較高的金幣。
前期因?yàn)闆]有控制足夠多的行省,無(wú)法獲得行省關(guān)稅和城鎮(zhèn)產(chǎn)業(yè)這種主要經(jīng)濟(jì)來(lái)源,在招募士兵時(shí)盡量消耗回合數(shù)回到有兵營(yíng)的城鎮(zhèn)進(jìn)行本地招募。
領(lǐng)主旗下的士兵不僅僅是招募時(shí)需要花費(fèi)金幣,每回合都需要消耗軍隊(duì)維持費(fèi),維持費(fèi)由旗下每一個(gè)作戰(zhàn)單位組成,在經(jīng)濟(jì)不富裕的情況下要思考好自己所能承擔(dān)的軍隊(duì)規(guī)模。
位于海峽西側(cè)峽谷間有一處名為卡勒多休憩所的地點(diǎn),這是洛瑟恩海峽西側(cè)接鄰的卡勒多派系的一處廢棄城鎮(zhèn),此時(shí)這里顯示可以進(jìn)行寶物探索。操作泰瑞昂來(lái)到這里進(jìn)行探索。
上圖為探索寶物的選項(xiàng),四個(gè)選項(xiàng)會(huì)導(dǎo)致此次探索的不同結(jié)果,建議玩家在探索前進(jìn)行讀檔,如果探索時(shí)觸發(fā)了不好的后果可以讀檔重新選擇選項(xiàng)。
以本次探索為例:關(guān)門離開和會(huì)一無(wú)所得,繼續(xù)搜尋會(huì)獲得少量金幣(200),直接取下古劍會(huì)被古劍上的儀式所詛咒,雖然獲得了詛咒之劍,但是會(huì)給當(dāng)前領(lǐng)主造成永久的受到詛咒特性(降低三點(diǎn)指揮力)。再就是如上圖,先凈化房間,就可以讓泰瑞昂不受詛咒地獲得詛咒之劍(稀有),可以在領(lǐng)主信息欄進(jìn)行裝備。在探索后筆者選擇了直接離開這個(gè)廢棄城鎮(zhèn),因?yàn)榕c洛瑟恩海峽東側(cè)恣縱教派開戰(zhàn)使我暫時(shí)無(wú)法分心向西側(cè)拓展。
說(shuō)到上述受到詛咒的特性就不得說(shuō)明一下領(lǐng)主的特性欄,領(lǐng)主(初始傳奇領(lǐng)主或者可招募的領(lǐng)主)大多自帶一個(gè)特性,例如上圖泰瑞昂的“勇猛戰(zhàn)士”特性。
1、特性可分為正面和負(fù)面兩種,正面特性可以給領(lǐng)主旗下的作戰(zhàn)單位或者領(lǐng)主自身有戰(zhàn)斗時(shí)的增益作用,而負(fù)面特性會(huì)造成反作用。
2、特性除了領(lǐng)主初始擁有以外,還可以通過(guò)部分隨機(jī)事件獲得(例如之前探寶的被詛咒特性),也可以通過(guò)多次與某一種族作戰(zhàn)獲得。(例如多次戰(zhàn)勝一個(gè)種族即可獲得對(duì)戰(zhàn)此種族可觸發(fā)的正面特性)。
3、特性獲得后是永久性攜帶的,無(wú)法去除特性。
在攻下萊森之塔后,洛瑟恩海峽行省只剩下一處未被泰瑞昂占領(lǐng)的城鎮(zhèn)-閃耀燈塔,整頓好軍隊(duì)之后直接殺去閃耀燈塔。駐守此處的是恣縱派系的拜孽。
由于敵我人數(shù)懸殊,而且兵種差距不大,戰(zhàn)斗很輕松得就取得了勝利,拜聶也被陣斬,泰瑞昂自此就統(tǒng)一了洛瑟恩海峽(行省)。戰(zhàn)斗中所耗損的兵力可通過(guò)駐守城鎮(zhèn)恢復(fù),只要一個(gè)戰(zhàn)斗單位未完全折損完畢,可在幾回合后恢復(fù)為滿編單位。
統(tǒng)一行省所需要達(dá)成的條件:將此行省內(nèi)所有中立/敵方城鎮(zhèn)占領(lǐng),只劫掠或者摧毀是無(wú)法統(tǒng)一行省的,因?yàn)槌擎?zhèn)廢墟可由任何一個(gè)派系的領(lǐng)主入駐重新建立起勢(shì)力。
統(tǒng)一行省能為你帶來(lái)什么:行省可以給你每回合帶來(lái)直接的經(jīng)濟(jì)收益,這些收益由關(guān)稅、行省內(nèi)城鎮(zhèn)內(nèi)的產(chǎn)業(yè)(碼頭、礦產(chǎn)、生意設(shè)施等)。你還可以通過(guò)點(diǎn)擊行省內(nèi)某個(gè)城鎮(zhèn)向該行省發(fā)布行政指令。(后續(xù)會(huì)講解)
在統(tǒng)一洛瑟恩海峽后,筆者準(zhǔn)備趁熱打鐵一舉拿下西側(cè)接鄰的伊泰恩行省,將剩余的恣縱教派勢(shì)力覆滅。
而此時(shí)我選擇先與控制伊瑞斯行省的高等精靈領(lǐng)主因格米爾進(jìn)行外交(雙擊任意非我方城鎮(zhèn)即可開始與其領(lǐng)主外交)。
同為高等精靈族,無(wú)直接領(lǐng)土糾紛,再加上同樣敵對(duì)身為黑暗精靈的恣縱教派,因格米爾對(duì)我方勢(shì)力的好感度并不低(如圖19點(diǎn)),在談判條約里添加互不侵犯,并添加支付對(duì)方300禮金增加談判成功率。對(duì)方接受了外交條款,于是筆者繼續(xù)提出貿(mào)易協(xié)定為雙方增加每回合經(jīng)濟(jì)收益,對(duì)方也欣然接受。在建立起貿(mào)易協(xié)定后,伊瑞斯派系每回合進(jìn)行的動(dòng)作我方都可見(來(lái)自高等精靈種族特點(diǎn))。
由于接下來(lái)的擴(kuò)張需要,筆者招募了一名新的領(lǐng)主-白獅,并讓其駐守洛瑟恩主城并配備軍力。
為泰瑞昂擴(kuò)大軍備,本方省會(huì)有配備足夠軍力的新領(lǐng)主白獅鎮(zhèn)守,無(wú)后顧之憂,與相鄰的伊瑞斯也簽訂了互不侵犯條約,可謂是地利人和齊備,是時(shí)候進(jìn)攻恣縱教派位于伊泰恩的最后一個(gè)城鎮(zhèn)-安格瑞爾了。(其實(shí)這已經(jīng)體現(xiàn)了戰(zhàn)役模式下拓展勢(shì)力的主要思路)
泰瑞昂來(lái)到安格瑞爾對(duì)城鎮(zhèn)進(jìn)行包圍,省會(huì)城鎮(zhèn)與之前攻克的次級(jí)城鎮(zhèn)不同,是有城墻的。強(qiáng)行攻城即使我方擁有優(yōu)勢(shì)數(shù)量的兵力也不一定能夠取勝,所以在城墻外制造攻城用的器械是很重要的。
選擇制造兩架云梯和一架城門錘,每建造一個(gè)器械需要一個(gè)回合數(shù)和所需勞動(dòng)力(勞力每回合恢復(fù)數(shù)點(diǎn),不用擔(dān)心不夠用)繼續(xù)圍城等待建造完畢。
以包圍安格瑞爾結(jié)束回合時(shí),城內(nèi)的恣縱教派與接壤的薩芙睿行省的薩芙睿派系取得了同盟外交關(guān)系,薩芙睿向我方宣戰(zhàn)。于是筆者也趕緊調(diào)白獅前往伊泰恩與薩芙睿的接壤位置埋伏來(lái)自薩芙睿的援軍。
如上圖成功伏擊來(lái)自薩芙睿的領(lǐng)主哈艾爾利斯。伏擊成功率隨地形而定,當(dāng)前的草地為45%,叢林或者山地地勢(shì)會(huì)有更高的成功率,領(lǐng)主自身也會(huì)攜帶增加伏擊成功率的特性或者覺察敵方埋伏的特性。
成功伏擊后開始戰(zhàn)斗,敵方是在毫無(wú)覺察的行軍狀態(tài),且敵方?jīng)]有專門整頓陣形的機(jī)會(huì)。筆者操作白獅率領(lǐng)的軍隊(duì)直接從哈爾利斯的側(cè)翼發(fā)動(dòng)奇襲。
可以看出敵方軍力明顯高于我方,但是因?yàn)榉鼡舫晒Γ谖曳礁冻隽瞬恍〉拇鷥r(jià)后成功將薩芙睿的援軍擊潰,敵方領(lǐng)主哈爾利斯向后退逃,也被白獅追擊后陣斬。之后跳過(guò)兩個(gè)回合讓白獅回復(fù)兵力并且等待泰瑞昂繼續(xù)部署攻城器械。
兩臺(tái)云梯,一臺(tái)城門錘已經(jīng)建造完畢,白獅繼續(xù)埋伏在薩芙睿行省外,是時(shí)候讓泰瑞昂進(jìn)攻安格瑞爾了。布陣時(shí)最好先將攻城器械放置于想要部署攻克城墻位置的垂直線上,這樣能相對(duì)快地讓器械抵達(dá)并開始攻克城墻的防守。
在開始戰(zhàn)斗后,敵方駐守軍隊(duì)會(huì)部署在城墻上或者城墻內(nèi)對(duì)我放攻城部隊(duì)進(jìn)行射擊,因?yàn)槭枪コ菓?zhàn),所以沒有停滯的理由,頂著箭雨也要沖鋒,只要城墻一破,那么敵方的優(yōu)勢(shì)也就失去了。
沖鋒陣形上,每臺(tái)攻城器械前方派兩到三個(gè)長(zhǎng)矛兵方陣吸引敵方火力,為攻城器械開道。攻城器械后部署一到兩個(gè)遠(yuǎn)程攻擊方陣,在中距離反擊城墻上的敵人,對(duì)敵方火力進(jìn)行反壓制。
不建議在城門破開前讓泰瑞昂沖鋒,等待所有方隊(duì)在城墻前就位后再派泰瑞昂在大部隊(duì)身邊提供支持。熾炎鳳凰也等待長(zhǎng)矛兵在城墻下就位時(shí)再將其派遣至城墻上攪亂敵方遠(yuǎn)程方陣。
很重要的一點(diǎn),戰(zhàn)局有變或者有新想法時(shí)先按下P暫停進(jìn)度再一一對(duì)我方戰(zhàn)斗單位下達(dá)指令。
炎夏日,暑期又至。《夢(mèng)幻西游》電腦版2022暑假特惠活動(dòng)也已正式和大家見面。大家可以盡情挑選自己心儀的錦衣或祥瑞,加入購(gòu)物車并結(jié)算就能以超低折扣把它們帶回到自己的衣柜,而且參與活動(dòng)的同時(shí)還可獲取“暑期清涼積分”兌換稀有道具境外合成旗哦!
活動(dòng)期間進(jìn)入霓裳寶閣將心儀單品加入購(gòu)物車即可參與本次優(yōu)惠活動(dòng),同時(shí)結(jié)算后可以獲得實(shí)際消費(fèi)仙玉數(shù)的等額暑期清涼積分,在點(diǎn)擊霓裳寶閣中的“購(gòu)物車”選項(xiàng)即可點(diǎn)擊抽獎(jiǎng)或兌換,其中累計(jì)1000積分即可參與抽獎(jiǎng),并且百分百中獎(jiǎng)!大家最為關(guān)注的境外合成旗也僅需2000暑期清涼積分即可直接兌換!
可能大家對(duì)境外旗子都不陌生,從很早之前開始境外旗子就成了周末各大熱門活動(dòng)中的必備“神器”,畢竟“一點(diǎn)到位”和按部就班的趕路是有著天壤之別的,有境外旗的隊(duì)伍直接就贏在了起跑線上,這可是實(shí)打?qū)嵉膬?yōu)勢(shì),畢竟周末多刷一環(huán)就多了一個(gè)獲取獎(jiǎng)勵(lì)的機(jī)會(huì)。
另一方面境外合成旗獲取方式也決定了它的超級(jí)稀缺性,目前比較常見的獲取方式就是寄售點(diǎn)卡積分換取,不過(guò)數(shù)量數(shù)量有限且少,搶到的概率可以說(shuō)非常渺小;另一種則是四級(jí)老玩家回流并且充值年卡了,不過(guò)畢竟需要一段時(shí)間不上線,與期間錯(cuò)過(guò)的任務(wù)和活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)相比是得不償失的。所以每次的暑期特惠活動(dòng)幾乎成了每年獲取境外旗子的“唯一渠道”,錯(cuò)過(guò)本次機(jī)會(huì)想要再去獲取就不是那么容易了,那么下面一起來(lái)看一下怎么能利用本次活動(dòng)更加劃算地獲取境外合成旗吧!
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折扣商品分為A、B、C三個(gè)大類,在達(dá)到一定金額時(shí)可以解鎖更低的折扣,購(gòu)買商品后會(huì)獲得折后實(shí)際消費(fèi)仙玉等額的暑期清涼積分,這點(diǎn)時(shí)需要注意,積分并不是按照折扣前的數(shù)額來(lái)進(jìn)行獲取。境外合成旗為2000積分即可兌換,也就意味著購(gòu)買商品折后價(jià)格高于2000仙玉的話才可以獲取到,如果小伙伴們有自己心儀的商品且折后價(jià)格大于2000仙玉的話那么大可放心購(gòu)買;不過(guò)如果大家是直奔境外旗子而來(lái)的話,那么精打細(xì)算是必須做的功課了。
如果大家想要簡(jiǎn)單快捷獲取積分換取旗子,可以直接選擇整衣+頭飾+光環(huán)+足跡+武器裝扮即可享受到8折的超低折扣,2400仙玉可全部帶走。兌換境外旗子后還有剩余暑期活動(dòng)積分,可以配合購(gòu)買頭像框等價(jià)格較低的物品補(bǔ)足積分,兌換“夢(mèng)幻西瓜“也是不錯(cuò)的選擇。
如果想要?jiǎng)偤毛@取到2000積分兌換境外旗子的話可以選擇整衣+頭飾+武器裝扮/足跡/光環(huán)/特殊部位,可享受8.5折的折扣,再額外原價(jià)購(gòu)買價(jià)值為300仙玉的頭像框即可剛好湊到2000積分,或者直接購(gòu)買總價(jià)值為2400仙玉的多只祥瑞可直接獲取2040暑期積分來(lái)進(jìn)行兌換。
另外還有幻羽材料限時(shí)開放購(gòu)買,而參與限時(shí)購(gòu)也是可以獲得暑期活動(dòng)積分的,如果正好有想要幻羽的錦衣那么小伙伴們可要抓住這次機(jī)會(huì)了!
暑期優(yōu)惠活動(dòng)現(xiàn)已經(jīng)全面上線并且會(huì)一直持續(xù)到9月13日,而獲取境外合成旗的方式一年僅此一次,錯(cuò)過(guò)就要再等一年!所以小伙伴們千萬(wàn)不要錯(cuò)失良機(jī)啦!
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能操作系統(tǒng)Bug是一個(gè)常見的問(wèn)題,可要是這個(gè)問(wèn)題足以讓智能終端設(shè)備死機(jī),那對(duì)用戶而言恐怕不是什么愉快的事情,繼設(shè)定“特殊時(shí)間”永久死機(jī)、惡意影片死機(jī)問(wèn)題后,又有用戶曝光只需要三個(gè)符號(hào)的短信就可以讓iPhone瞬間死機(jī)!
一條短信干掉iPhone
YouTube頻道EverythingApplePro近日發(fā)現(xiàn)了iPhone存在一個(gè)漏洞,只要接收到由特定符號(hào)組成的短信,手機(jī)就會(huì)立刻卡頓無(wú)法使用,幾分鐘之后還會(huì)直接死機(jī)。不過(guò)這次的漏洞只對(duì)iOS 10.0、iOS 10.1.1這兩個(gè)版本的用戶有效,已經(jīng)升級(jí)到iOS 10.2操作系統(tǒng)的用戶則不再影響范圍內(nèi)。
該視頻指出,只要在iPhone上輸入“表情符號(hào)白旗子+數(shù)字0+彩虹表情符號(hào)”,然后發(fā)送給任何一個(gè)使用iPhone的用戶,手機(jī)只要一收到該短信就會(huì)立刻死機(jī)無(wú)法使用,點(diǎn)按Home鍵也完全毫無(wú)反應(yīng),時(shí)間長(zhǎng)達(dá)3至5分鐘,接下來(lái)手機(jī)就會(huì)自動(dòng)重新開機(jī)。
EverythingApplePro指出,在運(yùn)行iOS 10.0操作系統(tǒng)的手機(jī)上,如果你收到這個(gè)短信并且想要復(fù)制貼上再傳給別人,iPhone也會(huì)當(dāng)機(jī);除非是用電腦傳送該“表情符號(hào)白旗子+數(shù)字0+彩虹表情符號(hào)”到iCloud notes 上,再通過(guò)iPhone上的Notes發(fā)送短信到其他人的手機(jī)。
無(wú)需過(guò)度恐慌
看似簡(jiǎn)單的短信卻能讓iPhone直接死機(jī),這多少讓人有些郁悶,更多人在經(jīng)歷過(guò)設(shè)定“特殊時(shí)間”事件后,更不敢嘗試,不過(guò)國(guó)外媒體Mashable 則指出,以運(yùn)行iOS 10.2操作系統(tǒng)的iPhone 7、iPhone 6s來(lái)測(cè)試,手機(jī)并未出現(xiàn)死機(jī)狀況,僅iPhone 6s出現(xiàn)了短暫的卡頓狀況,但只維持了幾秒鐘,系統(tǒng)又如往常一樣運(yùn)作,并不像EverythingApplePro 影片中顯示的這么夸張。
如果你也不幸收到這個(gè)由奇怪符號(hào)組成的短信,也不用太慌張,通常手機(jī)在幾分鐘之后就會(huì)自動(dòng)開機(jī)并逐漸恢復(fù)正常運(yùn)作。
切不可手癢重復(fù)悲劇
先前 EverythingApplePro也曾抓出幾個(gè)iOS系統(tǒng)的漏洞,包括收到含有惡意程序的短信、影片檔就可能讓手機(jī)完全“變磚”或崩潰。上述的符號(hào)簡(jiǎn)訊雖然不會(huì)對(duì)手機(jī)造成太大的傷害,但若是收到了想必會(huì)讓手機(jī)主人相當(dāng)困擾。
當(dāng)年iPhone曝出漏洞,要將日期自動(dòng)同步功能給關(guān)閉,并將時(shí)間改為1970年1月1日,并且重新開機(jī)就可讓 iOS設(shè)備卡在 Apple Logo 畫面上,造成白蘋果無(wú)法進(jìn)入iOS主畫面,當(dāng)時(shí)有多少人手癢嘗試了這個(gè)漏洞的真實(shí)性,這一次嘛,小獅子建議大家整的不要手癢了。
問(wèn)題原因顯然是iOS系統(tǒng)漏洞,不過(guò)小獅子包括同事也比較好奇,為何相對(duì)封閉的iOS系統(tǒng)經(jīng)常出現(xiàn)這樣的“入門級(jí)”問(wèn)題,而開放性相對(duì)較高的安卓卻很少出現(xiàn)呢?
編輯:張毅