早十年前,在電腦走進千家萬戶的時候,當電腦不再顯得那么笨重的時候,當筆記本輕便化的時候,就有磚家預測,未來電視機將被電腦徹底取代,但是事實上,電視并沒有被電腦取代,相反這兩年的電視機似乎還找到了新的發展方向,出現了不少新賣點,如:智能跨屏應用、視頻對接、智能矯正、用戶交互等等,按目前來看,電視機仍然是我們必備的家用電器,在我們的客廳、房間還是占有一席之地的,我們如果要搬新家重新購置家電的時候,還是會用心地挑選一部好的電視機,作為客廳是主角,電視機仍然未被取代。
電視在家電產品中的地位
電視機在我們家庭的中有著十分重要的地位,在我們常用的家電歷史中,電視機進入我們普通家庭的時間相對比較長,而且普及得相當迅速,在1958年我國誕生了第一臺黑白電視機,后來,家中有一臺電視機就是一件值得炫耀的事,那時候一到吃飯時間,鄰居都會湊過來一起看電視,那時候大家街坊情、鄰居情都比較好,時至現在,電視,仍然能為我們增進感情,而且,在家電中,電視機可以給我們帶來娛樂、資訊、知識等內容,雖然這些在電腦上都可以實現,但是在電視要顯得更加直觀和簡約,操作也更加簡單,在顯示效果、音頻輸出方面,電視機顯然要比電腦有優勢,而且電視機的系統也要比電腦相對簡單,電視機的消費群體一般是家庭消費,電視機是一家人男女老少的使用品,操作方式要照顧更多人的感受,所以,時至今日電視機的家庭地位還是十分重要的。
電腦能做的事比電視多,為何卻無法取代
一、觀念以及習慣。電視機、洗衣機、空調、冰箱作為家電4大件的觀念深深地扎根在我們腦海中,如果你去到一個人的家里的時候,發現他的大廳沒有電視機,你甚至會有一種怪怪的感覺,當然,如果人家的客廳是那種超級大的除外;電視機,我們可以不看,但是不能沒有。
二、維系感情的一個道具。電視機還能緩解氣氛,如果家人來了客人,聊到實在沒什么話題的時候,開個電視看看,聊聊電視劇找找話題或者看看新聞聊一下時事,完美地緩解了現場尷尬氣氛;電視機還能維持家人感情,一家人吃晚飯,若是大家能放下手機,一起坐到在電視機前看看電視,聊家長里短的,豈不是很溫馨嗎?特別是每年大年三十的時候,一家人在一起看春晚,你會發現,我們陪家人的時間真的很少。
三、家庭影院真的很爽。如果你有足夠的金錢和空間,在客廳搞一個家庭影院,節假日的時候,不想去外面溜達,不想去感受人山人海,只想安安靜靜享受一下這個寧靜的時光,把自己落下的電影翻出來看看,或者追一下電視劇,那感覺是真的很爽;如果你是個球迷或者某種體育賽事的發燒友,約個三五知己一起看個比賽什么的,還有比這個更快樂的事嗎?
以前有綠皮車,現在有高鐵;以前有蒸汽機,現在有核動力;現在騎自行車,現在開小汽車;以前的電視機是液晶顯示管的,現在是OLED、激光;電視機在不斷地進化,電腦也在不斷地升級,兩者都在朝著未來的方向去發展,電視機、電腦本來就是兩種不同定位的產品,沒有說一定是誰取代了誰,很有可能兩者未來會融合在一起,或者說兩者都會改了個名字,以某一種新形態出現在我們面前,我們再回首的時候就會發現,原來這兩個東西變這樣了。
視從誕生至今,經歷了多次技術革新和轉型。從黑白電視到彩色電視,從模擬信號到數字信號,從高清電視到智能電視,電視的功能和性能不斷提升,逐漸從單純的視頻播放設備演變成了兼具娛樂、學習、社交等多種功能的智能終端。
智能電視的普及使得電視和電腦的界限變得模糊?,F在的智能電視可以通過網絡連接,下載各種應用程序,實現網頁瀏覽、視頻通話、游戲娛樂等功能,甚至可以像電腦一樣連接鍵盤和鼠標進行操作。這使得電視在一定程度上具備了電腦的功能和優勢,也讓人們對電視的未來發展產生了更多的期待和想象。
然而,電視和電腦畢竟是兩種不同的設備,它們在使用場景、用戶需求、技術特點等方面存在著很大的差異。電視作為家庭娛樂中心,更注重大屏幕、高畫質、舒適的觀影體驗,而電腦則更注重辦公、學習、游戲等方面的性能和功能。因此,電視不可能完全取代電腦,而是會在各自的領域發揮自己的優勢和特色。
未來,電視和電腦可能會進一步融合和互動,形成更加智能化、個性化、多元化的娛樂和信息平臺。例如,電視可以通過語音識別、人臉識別等技術,實現更加便捷的操作和交互;電腦可以通過無線連接、投影等技術,實現更加靈活的顯示和分享。此外,隨著虛擬現實、增強現實等技術的發展,電視和電腦也可能會拓展到更加廣闊的應用領域,為人們帶來更加豐富和創新的體驗。
總之,電視作為一種傳統的家電產品,雖然面臨著來自電腦、手機等新興設備的競爭和挑戰,但它仍然有著自己獨特的價值和市場。未來,電視和電腦可能會相互借鑒和融合,形成更加智能化、個性化、多元化的娛樂和信息平臺,為人們帶來更加豐富和創新的體驗。
薦我的告別選擇困難癥專欄(長期更新):
個人護理好物:沖牙器(水牙線),電動剃須刀,電動牙刷
實用家居好物:超好用的電動拖把,掃地機器人,家用電暖器,煙灶組合
程序員好物:人體工學椅,萬向顯示器支架,機械鍵盤,絲滑鼠標,眼部按摩儀
一篇回答看懂智能電視主要參數,專業級超硬核參數解析,大神看了有收獲,小白看了也秒懂。
最近總是有一些小伙伴看完文章問我某某電視怎么樣,某某電視和某某電視有啥區別,有哪些比較好的智能電視推薦,所以就先把推薦放到前面,想看硬核參數解析請直接略過這一部分哈。
不是很在意價格的話,我還是很推薦索尼:
索尼 65X9100H 65英寸,最近到手699965英寸 4k超高清
X1 4K HDR圖像處理芯片
全陣列式背光
明銳動態+杜比視界+杜比全景聲
索尼 65X9100H 65英寸,最近到手4999
特麗魅彩顯示技術
4k迅銳圖像處理引擎PRO
2.5G+16G內存
動態畫面補償
如果你不考慮索尼,那我就推薦幾款性價比比較高的智能電視吧
三星Q6A量子點電視 55英寸, 最近活動到手3789,這個電視沒別的,就一點,屏幕非常牛X,三星是自家產屏幕,確實很硬,不過系統是Tizen系統,介意的不需要選這個。
榮耀智慧屏X1 65英寸,最近到手3389
鴻鵠818智慧芯片
秒速開機無廣告
動態化面補償
系統流暢反應快
下面是原文:
可以先看下智能電視相關的主要參數
接下來會對每個參數進行專業講解和避坑點說明
一、屏幕相關
1.1 分辨率
屏幕分辨率就是屏幕像素點的個數,以 4K 分辨率為例,我國的4K標準是只要分辨率達到 3480x2160,就是 4k,表示橫向有 3480 個像素點,縱向有 2160 個像素點,整個屏幕有約 7516800 個像素點,所以可以知道,當屏幕尺寸不變的情況下,分辨率越高,那么能展示的細節就會越多,畫面看起來就會越清晰。
避坑點:真假 4K 屏幕
視覺差異:假 4K 屏幕和真 4K 屏幕相比,清晰度和色準都會差一些。
區分真假4K很簡單,真 4K 的屏幕是由三原色RGB組成,假 4K 的屏幕是由紅綠藍白RGBW組成。
為什么 RGBW 就是假 4K?因為這種技術采用的是半像素技術面板,實際的分辨率是 3480x1080,敢標成 4K 是因為國內把半像素也認為是一個像素。
怎么觀察屏幕像素排列?用手機相機打開微距模式,放到屏幕很近的地方,然后放大焦距,就可以看到像素排列了。
RGB
RGBW
再順便說下有些雞賊商家,會說自己的電視支持 4K 視頻解碼播放,這不一定是 4K 電視,只能說明能播放 4K 的視頻,但不一定是 4K 的效果,就像及時你是1080p的屏幕,支持 4K 視頻解碼,一樣可以播放這個 4K 的視頻資源。
1.2 峰值亮度
峰值亮度就是一臺電視能顯示的最高亮度,峰值亮度越高,就代表畫面的動態范圍越高,在某些場景下,畫面的明暗效果會更好,在 HDR 小節再詳細說一下峰值亮度。
1.3 屏幕色域
色域是屏幕面板能展現的色彩范圍。
一般廠商都會給屏幕標個高色域或者廣色域啥的,但是如果后面色域參數低于80%,那還是算了,整個78%的色域范圍,還告訴我廣色域,也就是欺負我不懂了。
反正色域參數越高越好。
1.4 背光方式
不同的背光方式,會對畫面的對比度有很大影響。目前有兩種背光方式,一種是側入式背光,一種是直下式背光。
側入式背光的特點是一個光源控制一條線,而直下式背光則是一個光源控制一個點,可想而知肯定是粒度更小的直下式背光,展現出來的對比度會更精確。
不過側入式背光也有其優點,一個是成本低,同時還可以讓電視更容易做薄。
1.5 可視角度
可是角度就是在多少度范圍內觀看電視都不會有差異,絕大多數的用戶都不用關心這個問題,因為正??措娨?,誰不正對著電視看啊,及時是做沙發邊上,角度也不會超過160度,現在電視的可視角度做到160°可以說是易如反掌了。
1.6 屏幕刷新率
屏幕刷新率就是1秒內屏幕刷新的次數,也是屏幕播放的幀數,現在一般中低端機型的刷新率都是60Hz,也就是說1秒鐘可以播放60幀。
有些高端機型的屏幕刷新率會達到120Hz,這流暢度可想而知。
尤其是運動畫面的處理,120Hz和60Hz會有明顯的區別。不光電視有高刷新率的,自從去年一加出了一款90Hz刷新率的手機,現在的旗艦機型沒有個高刷新率都不好意思叫旗艦了,我 90Hz的手機用慣了之后,看 Ipad 這種 60 幀的設備,在滑動的時候都會感覺到一頓一頓的。
1.7 屏幕材質
現在智能電視的屏幕一般是三種,LCD、OLED、QLED,它們三個有什么區別呢?
1.71 LCD
LCD 就是常見的液晶屏,沒什么好解釋的。
1.72 OLED、QLED (量子點屏)
OLED 屏幕采用了自發光材料,不需要傳統LCD液晶層以及背光層,所以 OLED 電視可以更加輕薄,并且 OLED 單像素發光可實現明滅,因此可以在呈現黑色的時候直接滅掉,讓畫面實現更高對比度。
QLED 屏幕從名字來看好像是和 OLED 屏幕差不多,但其實并不是,反倒是和 LCD 屏幕差不多,不會自發光,區別是是把傳統的液晶矩陣換成了“量子點”的結構。
結論:OLED 好于 QLED 好于 LCD。
所以未來屏幕的趨勢應該是朝著OLED屏幕發展。
二、畫面相關
2.1 MEMC 運動補償
運動補償是智能液晶電視種常見的運動畫質補償技術,通過插幀技術處理運動畫面,使運動畫面更加清晰和流暢。
運動補償技術還是挺重要的,現在中端以上機型必備了。
2.2 HDR
是個電視就標 HDR,HDR 到底是個啥?為啥我也沒感覺 HDR 電視和普通的有啥區別呢?
HDR 就是高動態范圍圖像,和普通的比,可以有更多的細節,更高的動態范圍,可以看下下面的對比圖
不好意思放錯圖了,下面這個才是
可以看出來細節更多了,而且亮的地方也更亮,暗的地方更暗。
但是想要觀看 HDR 效果,不光要電視支持 HDR 播放,片源也要支持 HDR 才可以。
屏幕面板要是想支持 HDR 播放,那 LCD 屏幕的峰值亮度要超過 1000nit,OLED 屏幕由于構造不同,峰值亮度超過 400nit 就也能感知到 HDR 效果。
避坑點:這里也一樣,支持 HDR 解碼就是僅僅能播放 HDR 的片源,但是并不一定有 HDR 的效果。
2.3 杜比視界
更高級的畫質渲染,更絢麗的色彩和深邃的暗部細節,下面是官網給的對比圖
不過還是一樣,必須片源和電視同時支持杜比視界才會有這樣的效果。
2.4 X1 畫質芯片
X1 畫質芯片是索尼獨有的畫質芯片,其強大的畫質處理加上索尼的玄學畫質調教,造出的高端電視可以說在高端領域一枝獨秀。
所以買索尼電視一定要注意有沒有X1芯片,沒有的話,索尼就不太推薦了,畢竟同價位好多品牌也不錯。
三、系統相關
3.1.1 Android 系統
Android 系統就是一個智能操作系統,在好多智能硬件上都可以使用 Android 系統,所以Android系統的軟件生態很好,目前電視的Android 系統一般都是 Android 7.0 8.0 9.0 三個版本。系統版本號越高,那么系統的相關優化和功能就會更適應現在的使用場景。
避坑點:盡量不要選擇Android5.0以下的版本,因為時間越長,版本越低的系統兼容性就越差,新出的應用可能不會兼容過低的系統版本。
3.1.2 鴻蒙系統
鴻蒙系統是基于微內核的全場景分布式OS,是華為自主研發的操作系統,目標設備是智慧屏、車載終端、穿戴等智能終端上。
鴻蒙系統是完全兼容Android系統的應用的,所以目前不用擔心搭載鴻蒙系統的智能電視生態問題。
3.1.3 Tizen 系統
Tizen 系統是三星電視的操作系統,這個 Tizen 系統就像當年的WindowsPhone的系統,挺流暢,但是軟件生態不行,只有支持幾款常見的視頻應用和一些雜七雜八的應用,而且這些應用的更新速度肯定比Android系統上的應用更新速度要慢,所以選擇三星電視的消費者,一定要知道這個問題。
3.2 CPU
CPU就是操作系統的核心,負責運算和信號處理等。
說下智能電視里常見的兩個CPU型號,Cortex A73 和 Cortex A53,這兩個處理器都是 ARM 公司 Cortex A 系列,Cortex A73 是 ARM 2016 年發布處理器,采用了當時最先進的10nm技術制造,比 Cortex A72 性能高出30%,而 Cortex A72 的性能又比 Cortex A53 高出兩倍多。
現在一般中端機型都是 A73 用兩顆,A53 用兩顆來組成 4 核心架構,這樣既能保證性能,又能在不需要高性能的時候降低能耗。
避坑點,現在低端電視的 CPU 基本都都是 4 核心架構了,盡量避開 CPU 低于 4 核心的型號,超低端機除外。
3.3 GPU
電視智能系統的圖像處理器,是電視畫質及游戲性能的重要保證。
大部分智能電視的 GPU 都是 ARM 的 mali 系列,常見的有 mali 51、mali 52、mali 450。
性能:mali 52 > mali 51 > mali 450
一般大部分中端機型都會選擇 2*mali 51,中高端則是 4*mali 51。
3.4.1 運行內存和存儲內存
一般廠家標內存的時候,會和把運行內存和存儲內存標在一起,例如2GB+16GB,就代表運行內存為2GB,存儲內存為16GB。
1GB=1024MB
1MB=1024KB
1KB=1024B,B 就是 byte,1B=8bit,bit 就是存儲系統里最小的單位,只有 0 1 兩個值。
運行內存就是應用在運行過程中需要用到的存儲空間,相當于電腦的內存條,存儲內存就是永久數據存儲的地方,相當于電腦的磁盤。
所以說,運行內存的重要性要大于存儲內存,存儲內存不夠,最多是安裝的應用數量受限制,運行內存不夠是可能讓應用在運行過程中卡頓的。
現在安卓手機的運行內存都是 4GB 起,但是中端電視基本才 2GB,而且能滿足大部分使用場景了,時間長了也不會卡,難道和手機用的不是一個 Android 系統嗎?
并非不是一個操作系統,而是手機和電視的使用場景不同,那么系統的一些功能會有差異,應用的一些功能也會有差異。
就像在手機的系統中,有大量的后臺程序,并且好多應用都有?;顧C制,即使用戶手動把應用殺掉,還是會有其他的進程把這個應用拉起來,這就是多進程?;顧C制。這個機制就會消耗一部分內存,如果這種應用多起來,手機不卡才怪。
但是在電視上就不會有這個問題,因為我們再電視上應用切換的不頻繁,所以電視上基本不存在需要后臺應用的場景,并且也不會有各種?;顧C制來消耗系統內存,所以就目前來看,電視的 Android 系統的運行內存,2GB 就夠了。
存儲內存就看用戶的使用個人使用習慣了,如果你喜歡在電視上裝大量的三方 App,盡量還是選擇在 16GB 以上。
結論:Android 操作系統的智能電視,內存 2GB+8GB 可以滿足日常絕大部分使用場景。
四、聲音相關
4.1 杜比音效
杜比音效就是現在電影院常見的音效,有一種聲臨其境的感覺,可提供多達7.1省道的環繞音效。
有些型號說支持杜比音效解碼,不是真正會播放杜比音效,就和支持4K資源解碼一樣,支持播放不一定是真正達到原本的效果。
4.2 杜比全景聲
直接看杜比官網的介紹就可以
這里說明一下,光電視支持杜比全景聲是沒用的,需要播放資源和電視同時都支持杜比全景聲才可以。
最后這么硬核長文都能看到最后,不點個贊再走嘛~~~
~