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新聞資訊

    分析三種主流的移動 App 類型,并給出和普通web測試不同的地方,給出測試的思路,并給出部分場景組合。

    移動端測試還是 PC 端測試,業務測試其實都屬于 GUI 測試的范疇,所以基本的測試思路,比如基于頁面對象封裝和基于業務流程封裝的思想是相通的。

    三種移動端產品類型介紹

    移動端應用的測試其自身特點,和其他傳統測試又有一些獨特的測試方法與思路。

    移動端應用又可以進一步細分為三大類:

    三類不同移動應用的測試方法

    根據它們的特性來總結出它們的測試方法:

    唯一需要注意的是, 和 分別屬于兩個不同的上下文(), 默認的 為“ APP",而 默認的 為“+ 被測進程名稱”。

    所以,當需要操作 中的網頁元素時,需要先切換到 的 下。

    Web測試和APP測試的區別

    相同點:WEB測試和App測試從流程上來說,沒有區別。都需要經歷測試計劃方案,用例設計,測試執行,缺陷管理,測試報告等相關活動。從技術上來說,WEB測試和APP測試其測試類型也基本相似,都需要進行功能測試、性能測試、安全性測試、GUI測試等測試類型。

    不同點:他們的主要區別在于具體測試的細節和方法有區別。

    性能測試,在WEB測試只需要測試響應時間這個要素,在App測試中還需要考慮流量測試和耗電量測試。

    兼容性測試:在WEB端是兼容瀏覽器,在App端兼容的是手機設備。而且相對應的兼容性測試工具也不相同,WEB因為是測試兼容瀏覽器,所以需要使用不同的瀏覽器進行兼容性測試(常見的是兼容IE6,IE8,,)如果是手機端,那么就需要兼容不同品牌,不同分辨率,不同版本甚至不同操作系統的兼容。(常見的兼容方式是兼容市場占用率前N位的手機即可),有時候也可以使用到兼容性測試工具,但WEB兼容性工具多用等工具,而App兼容性測試會使用這樣的商業工具也可以做測試。

    安裝測試:WEB測試基本上沒有客戶端層面的安裝測試,但是App測試是存在客戶端層面的安裝測試,那么就具備相關的測試點。

    App測試基于手機設備,還有一些手機設備的專項測試。如交叉事件測試,操作類型測試,網絡測試(弱網測試,網絡切換)交叉事件測試:就是在操作某個軟件的時候,來電話、來短信,電量不足提示等外部事件。操作類型測試:如橫屏測試,手勢測試網絡測試:包含弱網和網絡切換測試。需要測試弱網所造成的用戶體驗,重點要考慮回退和刷新是否會造成二次提交。弱網絡的模擬,據說可以用實現設置。升級測試:升級測試的提醒機制,升級取消是否會影響原有功能的使用,升級后用戶數據是否被清除了。

    從系統架構的層面,WEB測試只要更新了服務器端,客戶端就會同步會更新。而且客戶端是可以保證每一個用戶的客戶端完全一致的。但是APP端是不能夠保證完全一致的,除非用戶更新客戶端。如果是APP下修改了服務器端,意味著客戶端用戶所使用的核心版本都需要進行回歸測試一遍。

    如此看來,移動端的測試除了使用的測試框架不同以外,測試設計本身和 GUI 測試有異曲同工之妙,對于移動端還應該有其他的不同測試思路和方法。

    移動應用專項測試的思路和方法

    對于移動應用,順利完成全部業務功能測試往往是不夠的,當移動應用被大量用戶安裝和使用時,就會暴露出很多之前完全沒有預料到的問題,

    比如:

    1.流量使用過多;

    2.耗電量過大;

    3.在某些設備終端上出現崩潰或者閃退的現象;

    4.多個移動應用相互切換后,行為異常;

    5.在某些設備終端上無法順利安裝或卸載;

    6.弱網絡環境下,無法正常使用;

    7. 環境下,經常出現 ANR( Not );

    這樣的問題還有很多,為了避免或減少此類情況的發生,所以移動應用除了進行常規的功能測試外,通常還會進行很多移動應用所特有的專項測試。

    1. 交叉事件測試

    交叉事件測試也叫中斷測試,是指 App 執行過程中,有其他事件或者應用中斷當前應用執行的測試。

    比如,App 在前臺運行過程中,突然有電話打進來,或者收到短信,再或者是系統鬧鐘等等情況。所以,在 App 測試時,就需要把這些常見的中斷情況考慮在內,并進行相關的測試。

    此類測試目前基本還都是采用手工測試的方式,并且都是在真機上進行,不會使用模擬器。

    首先,采用手工測試的原因是,此類測試往往場景多,而且很多事件很難通過自動化的方式來模擬,比如呼入電話、接收短信等,這些因素都會造成自動化測試的成本過高網絡切換代碼用不了,得不償失,所以工程實踐中,交叉事件測試往往全是基于手工的測試。

    其次,之所以采用真機,是因為很多問題只會在真機上才能重現,采用模擬器測試沒有意義。

    交叉事件測試,需要覆蓋的場景主要包括:

    1.多個 App 同時在后臺運行,并交替切換至前臺是否影響正常功能;

    2.要求相同系統資源的多個 App 前后臺交替切換是否影響正常功能,比如兩個 App 都需要播放音樂,那么兩者在交替切換的過程中,播放音樂功能是否正常;

    3.App 運行時接聽電話;

    4.App 運行時接收信息;

    5.App 運行時提示系統升級;

    6.App 運行時發生系統鬧鐘事件;

    7.App 運行時進入低電量模式;

    8.App 運行時第三方安全軟件彈出告警;

    9.App 運行時發生網絡切換,比如,由 Wifi 切換到移動 4G 網絡,或者從 4G 網絡切換到 3G

    網絡等;

    其實你可以發現,這些需要覆蓋的場景,也是我們今后測試的測試用例集,每一場景都是一個測試用例的集合。

    2. 兼容性測試

    兼容性測試顧名思義就是,要確保App在各種終端設備、各種操作系統本、各種屏幕分辨率、各種網絡環境下,功能的正確性。常見的App兼容性測試往往需要覆蓋以下的測試場景:

    1.不同操作系統的兼容性,包括主流的 和 iOS 版本;

    2.主流的設備分辨率下的兼容性;

    3.主流移動終端機型的兼容性;

    4.同一操作系統中,不同語言設置時的兼容性;

    網絡切換代碼用不了_華為手機切換網絡代碼_切換有線網絡連接的網絡

    5.不同網絡連接下的兼容性,比如 Wifi、GPRS、EDGE、 等;

    6.在單一設備上,與主流熱門 App 的兼容性,比如微信、抖音、淘寶等;

    兼容性測試通常都需要在各種真機上執行相同或者類似的測試用例,所以往往采用自動化測試的手段。 同時,由于需要覆蓋大量的真實設備,除了大公司會基于 + +去搭建自己的移動設備私有云平臺外,其他公司一般都會使用第三方的移動設備云測平臺完成兼容性測試。第三方的移動設備云測平臺,國外最知名的是 ,國內主流的是。

    3. 流量測試

    由于 App 經常需要在移動互聯網環境下運行,而移動互聯網通常按照實際使用流量計費,所以如果你的App耗費的流量過多,第一會導致用戶流量費用增加,第二會會導致功能加載緩慢。

    流量測試,通常包含以下幾個方面的內容:

    1.App 執行業務操作引起的流量;

    2.App 在后臺運行時的消耗流量;

    3.App 安裝完成后首次啟動耗費的流量;

    4.App 安裝包本身的大小;

    5.App 內購買或者升級需要的流量;

    流量測試,往往借助于 和 iOS 自帶的工具進行流量統計,也可以利用 、 和 等網絡分析工具。

    對于 系統,網絡流量信息通常存儲在/proc/net/dev目錄下,也可以直接利用 ADB工具獲取實時的流量信息。的輕量級性能監控小工具,類似于 系統性能監視器,能夠實時顯示App運行過程中CPU、內存和流量等信息。

    對于 iOS 系統,可以使用 Xcode 自帶的性能分析工具集中的 ,分析具體的流量使用情況。

    但是,流量測試的最終目的,并不是得到 App 的流量數據,而是要想辦法減少 App 產生的流量。減少App消耗的流量不是測試工程師的工作,但了解一些常用的方法,也將有助于你的測試日常工作:

    1.啟用數據壓縮,尤其是圖片;

    2.使用優化的數據格式,比如同樣信息量的 JSON 文件就要比 XML 文件小;

    3.遇到既需要加密又需要壓縮的場景,一定是先壓縮再加密;

    4.減少單次 GUI 操作觸發的后臺調用數量;

    5.每次回傳數據盡可能只包括必要的數據;

    6.啟用客戶端的緩存機制;

    4. 耗電量測試

    耗電量也是一個移動應用能否成功的關鍵因素之一。在目前的生態環境下,能提供類似服務或者功能的 App往往有很多,如果在功能類似的情況下,App特別耗電、讓設備發熱比較嚴重,那么你的用戶一定會卸載你的 App 而改用其他 App。最典型的就是地圖等導航類的應用,對耗電量特別敏感。

    耗電量測試通常從三個方面來考量:

    耗電量檢測既有基于硬件的方法,也有基于軟件的方法。我所經歷過的項目都是采用軟件的方法, 和 iOS 都有各自自己的方法: 通過 adb 命令“adb shell ”來獲取應用的耗電量信息耗電測試中,推出的 工具很好分析耗電情況;

    iOS 通過 Apple 的官方工具 來收集耗電量信息,然后,可以進一步通過 工具鏈中的 進行耗電量分析。

    5. 弱網絡測試

    與傳統桌面應用不同,移動應用的網絡環境比較多樣,而且經常出現需要在不同網絡之間切換的場景,即使是在同一網絡環境下網絡切換代碼用不了,也會出現網絡連接狀態時好時壞的情況,比如時高時低的延遲、經常丟包、頻繁斷線,在乘坐地鐵、穿越隧道,和地下車庫的場景下經常會發生。

    所以,移動應用的測試需要保證在復雜網絡環境下的質量。在測試階段,模擬這些網絡環境,在 App 發布前盡可能多地發現并修復問題。推薦開源移動網絡測試工具: (ATC)。

    ATC 最好用的地方在于,它能夠在移動終端設備上通過Web界面隨時切換不同的網絡環境,同時多個移動終端設備可以連接到同一個Wifi,各自模擬不同的網絡環境,相互之間不會有任何影響。也就是說,只要搭建一套ATC就能滿足你所有的網絡模擬需求。

    6. 邊界測試

    邊界測試是指,移動 App在一些臨界狀態下的行為功能的驗證測試,基本思路是需要找出各種潛在的臨界場景,并對每一類臨界場景做驗證和測試。

    主要的場景有:

    1)系統內存占用大于 90% 的場景;

    2)系統存儲占用大于 95% 的場景;

    3)飛行模式來回切換的場景;

    4)App不具有某些系統訪問權限的場景,比如App由于隱私設置不能訪問相冊或者通訊錄等;

    5)長時間使用 App,系統資源是否有異常,比如內存泄漏、過多的鏈接數等;

    6)出現 ANR 的場景;

    7)操作系統時間早于或者晚于標準時間的場景;

    8)時區切換的場景;

    耗電量測試,流量測試,以及app性能測試,如何界定數據是否正常?例如流量消耗是到哪個值覺得有優化空間,內存CPU到哪個值不正常需要優化

    其實并沒有明確的標準,主要基于一些歷史統計數據,主要的做法是和現有版本,以及同類app做比較。

    結合實際情況測試點組合場景

    結合一些實際情況測試點簡單組合下場景場景:

    比如:

    出現崩潰:

    1)設備碎片化:由于設備極具多樣性,App在不同的設備上可能有表現不同;

    2)帶寬限制:帶寬不佳的網絡對App所需的快速響應時間可能不夠;

    3)網絡的變化:不同網絡間的切換可能會影響App的穩定性;

    4)內存管理:可用內存過低,或非授權的內存位置的使用可能會導致App失敗;

    5)用戶過多:連接數量過多可能會導致App崩潰;

    6)代碼錯誤:沒有經過測試的新功能,可能會導致App在生產環境中失敗;

    7)第三方服務:廣告或彈出屏幕可能會導致App崩潰;

    華為手機切換網絡代碼_切換有線網絡連接的網絡_網絡切換代碼用不了

    App的安裝與卸載

    就是其他web里邊沒有的場景,最基本的藥考慮不同操作系統,考慮不同的操作系統版本,考慮不同手機廠商再操作系統版本修改上的不同,等等

    安裝過程中:

    1)各個選項是否符合概要設計說明;

    2)安裝向導的ui測試;

    3)是否支持取消,以及取消后的操作流程(是否有殘留);

    4)意外情況處理(司機、重啟、斷電、斷網);

    5)安裝空間不足

    安裝完成后:

    1)是否正常運行;

    2)安裝過程后的文件夾和文件是否寫在了指定的目錄里邊;

    3)是否生成了多余的目錄結構和文件;

    升級:

    1)升級后功能是否和需求說明一樣

    2)測試與升級模塊相關的模塊的功能是否

    3)升級界面的ui測試(強制/非強制)

    4)升級安裝意外情況的測試(死機、重啟、斷電)

    5)版本驗證:1.0版-2.0或者1.0-3.0

    6)升級中用戶數據、設置、狀態的保留,注意新版本已去掉的狀態或設置;

    7)是否可以隔開版本覆蓋安裝;

    8)是否可以覆蓋安裝更低版本;

    9)如果升級有忽略本次版本升級,那么當有新的升級版本時,是否還有提示升級;

    10)大版本更新不升級無法使用;

    卸載:

    1)系統直接卸載以及卸載時候ui界面測試;

    2)直接刪除文件夾,再卸載;

    3)卸載過程中是否支持取消,取消后的軟件狀態;

    4)卸載時候意外的情況處理(死機、斷網、斷電、重啟);

    5)卸載安裝,安裝目錄清理,SD卡存儲數據不被清理;

    6)在沒有更新或者網絡時,需要給予用戶正確的信息表達;

    App的啟動與停止

    1)首次啟動是否出現歡迎界面,可否進入App,停留時間是否合理;

    2)首次啟動后拉取的信息是否正確;

    3)再次啟動時間是否符合預期;

    4)再次啟動app功能是否異常

    5)再次啟動后狀態檢查:如初始化信息、初始狀態、啟動對網絡;

    6)再次啟動進程服務檢查:進程名、進程數、服務名、服務數、第三方調用的SDK如GPS;

    7)再次帶登陸的應用是否再次啟動的時候正常登錄;

    8)出現崩潰是否可以再次啟動;

    9)手動終止進程、服務是否可以在此啟動;

    10)其他系統軟件工具停止進程、清理軟件數據,是否可以啟動;

    中斷測試

    1)鎖屏中斷:停留在程序操作界面進行鎖屏,恢復后檢查操作是否正常;

    2)前后臺切換:停留在程序操作界面,通過Home鍵,進行程序的前后臺切換;

    3)加載中斷:頁面接口請求、界面框架加載時,通過Home鍵、返回鍵、快速切換操作進行中斷;

    4)系統異常中斷:如關機、斷電、來電;

    流暢度

    列表滑動、返回進入、快速點擊(這個肉眼不好評判,可以借助GT,一般打分在90分以上是比較好的)

    軟件兼容

    通用軟件;

    輸入法;

    安全軟件;

    通信類;

    競品軟件 同類軟件,是否出現沖突;

    總結

    移動應用根據技術架構的不同,主要分為 Web App、 App 和 App 三大類,這三類應用的測試方法本質上都屬于 GUI 測試的范疇。

    從業務功能測試的角度看,移動應用的測試用例設計和傳統 PC 端的 GUI 自動化測試策略比較類似,只是測試框架不同,數據驅動、頁面對象模型和業務流程封裝依舊適用;

    各種專項測試是移動應用的測試重點,也有別于傳統 GUI 測試。專項測試包括:交叉事件測試、兼容性測試、流量測試、耗電量測試、弱網絡測試和邊界測試;

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