對(duì)于 TT Games 來說,將以前的樂高星球大戰(zhàn)游戲混搭在一起并收工是很容易的,但幸運(yùn)的是,該工作室在《天行者傳奇》中走得更遠(yuǎn)。涵蓋續(xù)集三部曲的全新內(nèi)容與受先前樂高星球大戰(zhàn)游戲啟發(fā)的其他新部分完美搭配,使其成為目前可用的權(quán)威星球大戰(zhàn)游戲之一。
當(dāng)然,一切都是樂高積木,但考慮到不同三部曲的不同粉絲群,有什么比通過高度復(fù)雜的聯(lián)鎖積木系統(tǒng)(不是玩具)的鏡頭更能一次體驗(yàn)傳奇的方式呢?這不僅是一款出色的星球大戰(zhàn)游戲,如果您正在尋找與朋友或伴侶一起玩的新游戲,它也是一款非常不錯(cuò)的合作游戲。
盡管曲折,舊共和國的第一個(gè)騎士是一個(gè)相當(dāng)傳統(tǒng)的故事。它的續(xù)集,黑曜石從 BioWare 接手,更加雄心勃勃。它具有出色的《星球大戰(zhàn)》PC 游戲嬉戲的所有特征——光劍、原力及其光明與黑暗的二分法、異國情調(diào)的外星詞、伍基——但它們都包含在一個(gè)更凄涼、更哲學(xué)的敘述中,使其成為一款出色的故事游戲.
而且,盡管它允許玩家涉足原力的光明和黑暗方面,但它是對(duì)它們之間灰色區(qū)域的探索。但它也很令人興奮:光劍決斗、吸收新同伴招募或腐化,以及動(dòng)輒結(jié)交新敵人的機(jī)會(huì),讓這款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲成為太空漫游。
證明并非前傳三部曲中的所有內(nèi)容都是幼稚的垃圾,共和國突擊隊(duì)是克隆人戰(zhàn)爭中的彩虹六號(hào)。扮演特殊行動(dòng)克隆士兵 RC-1138,您將在其他三名突擊隊(duì)員的陪同下執(zhí)行任務(wù),這些突擊隊(duì)員可以接受各種命令和上下文相關(guān)命令。受到《光環(huán)》的影響,因?yàn)樗菧房颂m西著名的多人游戲,《共和國突擊隊(duì)》的戰(zhàn)術(shù)元素并沒有阻止它成為一個(gè)輕快的逃跑游戲。我們需要更多地看到《星球大戰(zhàn):共和國突擊隊(duì)》的簡單性。
經(jīng)常被認(rèn)為是最被低估的星球大戰(zhàn)游戲之一,它以完全沒有絕地武士和用史詩般的戰(zhàn)斗換取更堅(jiān)韌的地面感覺而著稱。模塊化武器、腕帶式刀片和可擦去敵人鮮血飛濺的面罩刮水器等娛樂元素確保共和國突擊隊(duì)擁有獨(dú)一無二的魅力。
核心電影傾向于關(guān)注親密的斗爭;盧克和維達(dá)、阿納金和帕爾帕廷、漢和蘭多。然而,《星球大戰(zhàn)》的定義是這些個(gè)人關(guān)系以及它們?nèi)绾芜m應(yīng)更大沖突的背景。那么,RTS 游戲的完美設(shè)置。LucasArts 發(fā)布了許多以星球大戰(zhàn)宇宙為背景的策略游戲,但《戰(zhàn)爭中的帝國》無疑是最好的。
在第三集和第四集之間,戰(zhàn)爭中的帝國記錄了帝國與叛軍聯(lián)盟之間不斷升級(jí)的沖突。包含眾多行星的戰(zhàn)役地圖可讓您研究技術(shù)并建立行星防御,增加一劑大戰(zhàn)略。
使用部隊(duì)和車輛在陸地上發(fā)生小規(guī)模沖突,使用巡洋艦和戰(zhàn)斗機(jī)在太空中發(fā)生沖突,最終以對(duì)第一顆死星的經(jīng)典攻擊而告終。考慮到構(gòu)成《星球大戰(zhàn)》游戲庫主體的大量第三人稱動(dòng)作游戲,這是一個(gè)可喜的節(jié)奏變化。可悲的是,當(dāng)談到《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)爭中的帝國》續(xù)集 時(shí),似乎有人向 EA 推銷,但到目前為止“沒有任何結(jié)果”。至少第一個(gè)游戲在15 年后仍在更新。
星球大戰(zhàn):舊共和國一直存在一些身份問題。一半試圖成為舊共和國騎士單人游戲的延續(xù),分為幾個(gè)班級(jí)故事,讓您以奇斯帝國特工或西斯戰(zhàn)士的身份體驗(yàn)星球大戰(zhàn)星系。另一半試圖成為最好的 MMO 游戲之一,但它非常傳統(tǒng),有時(shí)會(huì)與免費(fèi)游戲元素作斗爭。
單憑星際旅行就值得一游的班級(jí)故事:它們雄心勃勃,真正的星球大戰(zhàn)和史詩般的范圍。第五個(gè)資料片《墮落帝國騎士》幾乎完全把重點(diǎn)放在了游戲的這一部分上。墮落帝國騎士團(tuán)本質(zhì)上是一款卡在 MMO 中的單人游戲。這很棒,甚至對(duì)舊共和國騎士團(tuán) II 也很有吸引力。盡管這款星球大戰(zhàn)游戲努力擺脫其類型,但作為我們擁有的最接近 KOTOR 續(xù)集的東西,它是必須玩的。
無論您如何看待第一集,不可否認(rèn)的是,它的飛梭比賽是一場(chǎng)巨大的奇觀,是對(duì)遙遠(yuǎn)星系體育世界的深刻洞察。第 I 集 Racer 將這個(gè)高辛烷值的序列變成了一個(gè)完整的游戲:玩家扮演明星飛梭賽車手的角色,并在眾多星球上開始一個(gè)賽季的比賽。每條賽道都展示了每個(gè)星球的獨(dú)特神話,例如 Mon Gazza 的 Spice Mine Run 蜿蜒穿過其龐大的香料提取設(shè)施。
獎(jiǎng)金可用于改進(jìn)您的 podracer 或購買 Pit Droids 以增強(qiáng)維修。新的賽車手通過游戲解鎖,最終的獎(jiǎng)品顯然是 Sebulba 和他的競(jìng)爭對(duì)手烘烤火焰噴射器一樣。飛梭賽車手從電影的授權(quán)音效中受益匪淺,雖然按照今天的標(biāo)準(zhǔn),這可能是一款丑陋的游戲,但這是一款賽車游戲,它設(shè)法從符合條約的第一部前傳中挽救了一些強(qiáng)大的東西。
凱爾·卡塔恩的第一次冒險(xiǎn),早在他拿起光劍之前,就看到他為勇敢的反叛聯(lián)盟做秘密工作,并揭露了一個(gè)卑鄙的帝國陰謀,以釋放一支龐大的軍隊(duì)。卡塔恩的任務(wù)?射擊所有的帝國人。在 20 歲時(shí),它不再看起來最好。但是,早在 1995 年,這是一種從全新角度體驗(yàn)《星球大戰(zhàn)》的方式。
關(guān)卡設(shè)計(jì)在當(dāng)時(shí)也非常出色:這是一款精致且成熟的星球大戰(zhàn) PC 游戲,以現(xiàn)代線性射擊游戲很少有的方式進(jìn)行探索。值得慶幸的是,它也可以在 GOG 和 Steam 上使用,因此您無需費(fèi)時(shí)費(fèi)力就能找到古老的實(shí)體副本。更重要的是,在 Nightdive Studios 的興趣下,看起來這款射擊游戲?qū)⒂珊陉资_發(fā)者在《星球大戰(zhàn):黑暗力量》重拍中恢復(fù)到虛幻引擎中的昔日輝煌。
太空中全是黑色和虛無。為了欣賞美景,請(qǐng)嘗試從 X 翼駕駛艙俯沖到銀河系眾多風(fēng)景優(yōu)美的行星之一。這正是 Rogue Squadron 帶你去的地方:這是一個(gè)在其大氣范圍內(nèi)牢牢地發(fā)生的飛行模擬游戲。與 X-Wing 系列相比,您的自由度可能更低,但這并不能阻止 Rogue Squadron 成為出色的飛行者。
Rogue Squadron 又快又緊,讓你輕松俯沖地面目標(biāo),用爆破火力攻擊它們,并進(jìn)行激烈的追逐。您的船只范圍很小,但 X 翼、A 翼、Y 翼、V 翼和雪地飛艇都有自己的特點(diǎn),即使不是在環(huán)境中,任務(wù)重播的感覺也會(huì)大不相同。更好的是,這是另一款正在重制的《星球大戰(zhàn)》游戲:粉絲正在使用虛幻引擎 4 開發(fā)《星球大戰(zhàn):俠盜中隊(duì)》重制版。
不要與 EA 同名的 Battlefront II 游戲混淆,這個(gè) 2005 年的版本被譽(yù)為最好的星球大戰(zhàn)多人 FPS 體驗(yàn)。這是注入了一點(diǎn) LucasFilm 魔力的戰(zhàn)地。跨越兩代星球大戰(zhàn),您將參加克隆人戰(zhàn)爭和銀河內(nèi)戰(zhàn)中一些最具標(biāo)志性的戰(zhàn)斗。四個(gè)職業(yè)分為不同的戰(zhàn)斗角色,強(qiáng)大的車輛集合和一些很棒的開放地圖確保你總是感覺你真的在前線。
Battlefront II 有時(shí)感覺很像一場(chǎng)戰(zhàn)爭游戲 ,主要集中在前線作戰(zhàn),但這個(gè)條目將絕地和其他傳奇士兵帶到了戰(zhàn)場(chǎng)。絕地武士巧妙地防止每個(gè)人都揮舞軍刀,只有在團(tuán)隊(duì)獲得一定分?jǐn)?shù)后才能解鎖。這讓他們?cè)趫?chǎng)上的存在感覺很特別,當(dāng)然,前提是控制的球員知道他們?cè)诘镀車姆绞健?/span>
盡管 EA 和 DICE 做出了最好的嘗試,但 Pandemic Studios 的巨著仍然沒有受到挑戰(zhàn)。現(xiàn)代游戲非常漂亮,聲音設(shè)計(jì)完美,但第一款游戲感覺不完整,第二款游戲在發(fā)布時(shí)被不幸的貨幣化系統(tǒng)所困擾。
如果您想自己飛上天空,那么 TIE Fighter 就是您的最佳選擇。它展開的敘述經(jīng)常被認(rèn)為是最好的星球大戰(zhàn)故事之一,這當(dāng)然取決于它所采用的語氣。與其像邪惡的反派一樣竊笑,TIE Fighter 中的帝國軍隊(duì)真的相信他們正在與一支恐怖分子軍隊(duì)作戰(zhàn),扮演 TIE Fighter 飛行員從不覺得自己是“壞人”,而是機(jī)器中的一個(gè)重要齒輪這將粉碎威脅性的叛亂。
除了精彩的故事之外,TIE Fighter 還可以讓您進(jìn)入科幻最偉大的飛船設(shè)計(jì)之一的駕駛艙,并且操作它的感覺就像您所期望的一樣酷。您還可以與黑魔王本人一起飛行,這讓我們面對(duì)每個(gè)人的前五名星球大戰(zhàn)幻想。
前傳在星球大戰(zhàn)圈子里可能有點(diǎn)臟話。然而,前傳前傳是一個(gè)值得慶祝的理由,因?yàn)檫@意味著你正在談?wù)?BioWare 的舊共和國騎士團(tuán),這是在帝國崛起之前數(shù)千年設(shè)定的開創(chuàng)性 RPG。基于舊的 d20 規(guī)則集,KOTOR 本質(zhì)上是龍與地下城:星球大戰(zhàn)版,并且每一點(diǎn)都和聽起來一樣精彩。
一個(gè)豐富的宇宙,深入研究僅在核心電影中暗示的方面,該游戲現(xiàn)在是“傳奇”非經(jīng)典的一部分。被稱為達(dá)斯馬拉克的西斯戰(zhàn)士的威脅懸而未決,由于他是達(dá)斯雷文的學(xué)徒這一事實(shí)而變得更糟;維德、索倫和伏地魔結(jié)合在一起的一種神秘的看不見的力量。與任何 BioWare RPG 一樣,阻止他是您的工作,您將在旅途中加入絕地、走私者、飛行員和雇傭兵團(tuán)隊(duì),并指揮您自己的千年獵鷹——想要黑鋒鷹。
出于多種原因,舊共和國騎士團(tuán)是PC 上最好的 RPG 游戲之一;其強(qiáng)大的演員陣容,大量使用許可證及其打包的音效和音樂,戰(zhàn)略性的基于派對(duì)的戰(zhàn)斗,以及當(dāng)時(shí)一些可愛的視覺效果。但是問任何人關(guān)于 KOTOR 最好的地方是什么,他們會(huì)立即談?wù)撘粋€(gè)非常具體的情節(jié)點(diǎn)。即使在發(fā)布 11 年后的現(xiàn)在,我也拒絕將其寫下來,因?yàn)楹ε缕茐挠螒蛑凶詈玫臄⑹挛P拳之一。感謝原力重拍。
Kyle Katarn 在 Jedi Outcast 中重返 PC,這是有史以來最好的星球大戰(zhàn)體驗(yàn)之一。走上與其前任類似的道路,凱爾在幾乎墮入黑暗面后,由于與原力斷絕關(guān)系,再次必須從雇傭兵晉升為絕地。建立在 Quake III 引擎上,射擊自然是扎實(shí)的,但真正將絕地武士 II 標(biāo)記為杰作的光劍戰(zhàn)斗,以及出色的劍術(shù)游戲。
能夠在輕型、中型和重型戰(zhàn)斗姿態(tài)之間循環(huán)為光劍戰(zhàn)斗提供了前所未有的深度,并且迄今為止尚未被擊敗,盡管絕地墮落秩序的光劍戰(zhàn)斗已經(jīng)接近尾聲。決斗感覺很激烈,并喚起了電影中最好的沖突所激發(fā)的敬畏。更酷的是,如果您將“saberrealisticcombat”作弊碼輸入游戲控制臺(tái)。突然,馬刀揮舞會(huì)砍掉四肢和頭部,留下嘶嘶作響的燒灼殘肢。即使不小心從伸出刀片的人身邊經(jīng)過,也會(huì)將他們砍倒。
結(jié)合看起來和看起來一樣強(qiáng)大的原力技能,以及讓你變得越來越能勝任自己能力的發(fā)展道路,絕地武士 2 是真正的、無與倫比的絕地模擬游戲。
《絕地武士:墮落秩序》是在《星球大戰(zhàn):第三集——西斯的復(fù)仇》事件發(fā)生后不久設(shè)定的,具有你所期望的泰坦隕落開發(fā)者所期望的所有墻壁奔跑、后空翻和令人滿意的戰(zhàn)斗。原力在游戲中扮演著重要角色,讓你在各個(gè)區(qū)域中前進(jìn)并幫助你解決謎題,更不用說讓你暫停時(shí)間并控制像木偶一樣的沖鋒隊(duì)。這款最新的星球大戰(zhàn)游戲僅限單人游戲,專注于講故事并圍繞受訓(xùn)者 Jedi Cal Kestis 展開,他是 66 號(hào)命令的幸存者。
正如我們?cè)谠u(píng)論中所討論的,絕地武士:墮落秩序在捕捉大量使星球大戰(zhàn)故事如此受歡迎的原因時(shí)確實(shí)達(dá)到了目標(biāo)。探索一個(gè)充滿生命的星系,攜帶作為絕地武士團(tuán)中對(duì)原力敏感的學(xué)徒所帶來的工具和義務(wù),無論該武士團(tuán)可能處于何種狀態(tài)。再加上優(yōu)美動(dòng)人的配樂和可愛的機(jī)器人伙伴,我們'正在尋找 PC 上最好的《星球大戰(zhàn)》游戲之一,當(dāng)然是近年來。
《星球大戰(zhàn):中隊(duì)》既是 X-Wing 和 TIE Fighter 粉絲的懷舊之作,也是一款非常可靠的街機(jī)飛行游戲。它勾勒出《星球大戰(zhàn)》中最具標(biāo)志性的艦船/戰(zhàn)斗機(jī)/太空飛機(jī)的外觀和聲音,同時(shí)具有足夠的層次感,以保持大規(guī)模的太空戰(zhàn)斗令人興奮。
你有一個(gè)不錯(cuò)的單人戰(zhàn)役要完成,這是磨練你的斗狗技能的好方法,然后是多人模式,已經(jīng)充滿了飛行王牌。雖然 EA 目前沒有發(fā)布后地圖、模式或飛船的計(jì)劃,但核心體驗(yàn)仍然值得您花時(shí)間——正如我們的《星球大戰(zhàn):中隊(duì)》評(píng)論可以證明的那樣。
所以你有它 - PC 上最好的星球大戰(zhàn)游戲。無論您是否可以從 Sarlaac 內(nèi)部背誦絕地守則,或者您很難找到弓箭手的業(yè)務(wù)端,我們認(rèn)為這些是每個(gè)粉絲都應(yīng)該玩的星球大戰(zhàn)游戲。
家周末好,我是X博士。
新版【熱游情報(bào)】將由“新游動(dòng)態(tài)”“全球熱門”“經(jīng)典游戲”三個(gè)部分組成。
一句兩句無法說清楚,還是跟X博士一起這周有哪些熱點(diǎn)資訊吧。
【新游動(dòng)態(tài)】
劃重點(diǎn):國產(chǎn)ARPG游戲《失落之魂》發(fā)布新宣傳片 完成度更高制作人卻禿了
本周,在索尼Playstation中國之星發(fā)布會(huì)上,那款開發(fā)了數(shù)年之久的《失落之魂》終于公布了全新的實(shí)機(jī)演示。同時(shí),索尼互動(dòng)娛樂也宣將會(huì)負(fù)責(zé)游戲的全球發(fā)行工作,游戲預(yù)計(jì)將于2024年第二季度發(fā)售。
《失落之魂》是由獨(dú)立游戲制作人楊冰一人制作的一款動(dòng)作角色扮演游戲,其中連擊元素借鑒了《鬼泣》系列,主角的戰(zhàn)斗動(dòng)作十分飄逸,既有“無雙”的力度,兼具靈動(dòng)的身法,除了隨時(shí)可以任意方向突進(jìn)、閃避,也可以橫刀格擋攻擊,鬼泣式的浮空連擊也爽快無比。
這次公布的實(shí)機(jī)演示里,我們也可以看到游戲從視覺效果、戰(zhàn)斗特效等多個(gè)方面的優(yōu)秀水準(zhǔn),并且游戲完成度明顯比前幾次實(shí)機(jī)要高。
在發(fā)布會(huì)后的采訪中,我們也能看到制作人楊冰從曾經(jīng)游戲剛剛公布時(shí)的少年,變成了如今這幅頭發(fā)稀疏的大人模樣,看來他這些年確確實(shí)實(shí)是在認(rèn)真敲代碼搞游戲的。
劃重點(diǎn):多人射擊新游《鈴蘭計(jì)劃》公布最新宣傳片 將于2023年全球發(fā)行
與上一款作品同時(shí)公布的,還有第三期“中國之星計(jì)劃”的啟動(dòng),而其中由成都本土游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)制作的多人聯(lián)機(jī)射擊動(dòng)作游戲《鈴蘭計(jì)劃》也隨之公布,并且該作品也宣布將在2023年由索尼互娛全球發(fā)行。
《鈴蘭計(jì)劃》是一款融合了團(tuán)隊(duì)合作與戰(zhàn)術(shù)對(duì)抗的快節(jié)奏動(dòng)作射擊類游戲,支持PVP/PVE,包含多人和單人模式。玩家們可以在游戲中搭配豐富武器系統(tǒng)和戰(zhàn)斗風(fēng)格,共同協(xié)作對(duì)抗敵人,在科幻與奇幻交織的奇異世界里盡情穿梭,在重組塵封記憶的過程中,探索不為人知的故事。
從實(shí)機(jī)演示展示的PVE玩法來看,類似射擊類的MMO,玩家需要挑戰(zhàn)各種高難度的BOSS,以此來獲得一些特殊的獎(jiǎng)勵(lì)。
游戲的PVP模式則有點(diǎn)類似吃雞,該模式會(huì)將100名玩家投放到大型開放世界,通過地圖機(jī)制和多樣的任務(wù)來獲取資源使角色成長,最終贏得勝利。
劃重點(diǎn):變成3D!DNF正統(tǒng)續(xù)作《OVERKILL》放出宣傳視頻
由Neople公司旗下工作室打造的《地下城與勇士》新作《地下城與勇士:OVERKILL》在G-Star展期間公布了最新預(yù)告,本作為3D橫版ARPG端游作品,采用虛幻引擎制作。
玩過DNF的玩家想必都會(huì)從這個(gè)宣傳片里看到滿滿的既視感,其中展示的角色技能都幾乎和現(xiàn)在DNF里的一模一樣,只不過更加高清化了。
(帥是真的帥)
宣傳片中展示戰(zhàn)斗內(nèi)容里,一部分是和原先相同視角的橫版戰(zhàn)斗,另一部分則是更加偏向俯視角的戰(zhàn)斗模式,不知道哪種才是游戲真正的實(shí)際效果。
不過目前看來,游戲似乎除了畫面上的變化外基本上沒什么玩法上的改進(jìn),能否替代DNF還是個(gè)未知數(shù)。
而且就這個(gè)3D的賽利亞來看,要不還是再修一下吧,水平真不如3D區(qū)。
劃重點(diǎn):《幻塔》2.4版本下海了!壓力終于來到了原神這邊?
上壓力的上壓力了,本周《幻塔》公布將在12月15日正式開啟2.4版本「綺海逐行」,也就是在該版本《幻塔》將會(huì)開放神秘的海底世界,解鎖水下開放世界的旅程。
從此前公布的一些海底資料來看,海底的探索玩法將于陸地有著截然不同的探索、解謎和戰(zhàn)斗方式,看預(yù)告片的內(nèi)容游戲應(yīng)該會(huì)出現(xiàn)許多一邊游泳一邊戰(zhàn)斗的部分,同時(shí)海底也會(huì)有許多和陸地一樣的玩法,并非全程都在游。
此前,《幻塔》作為開放世界手游的二號(hào)位,一直承受著不小的壓力,各方面內(nèi)容都要拿來和其他作品相比較,如今《幻塔》拿出了獨(dú)一份的水下玩法,看來這次壓力是要來到《原神》這邊了。
不知道《原神》什么時(shí)候能給天天翻山越嶺的玩家?guī)睃c(diǎn)新鮮感呢?
【經(jīng)典游戲】
劃重點(diǎn):郭煒煒畫押立FLAG!劍網(wǎng)3再次重制,全平臺(tái)旗艦版明年上線
最近,《劍網(wǎng)3》系列制作人郭煒煒近期宣布,劍網(wǎng)3全平臺(tái)旗艦版已經(jīng)正式立項(xiàng),并承諾于明年推出。
據(jù)介紹,劍網(wǎng)3全平臺(tái)旗艦版是基于新引擎【靈境】平臺(tái)制作,進(jìn)一步提升劍網(wǎng)3在畫面方面的表現(xiàn)力,實(shí)現(xiàn)在PC端再次重制。
不過既然說了是“全平臺(tái)”那主要目標(biāo)肯定是實(shí)現(xiàn)游戲的手游化、多端互通化的玩法,根據(jù)西山居給出目標(biāo)日期顯示,端游表現(xiàn)升級(jí)版將于2023年10月上線,在2024年上線端手游互通版本。
X博士認(rèn)為,作為一款十分經(jīng)典的MMO端游,此次手游化處理過后,操作性和玩法內(nèi)容上必然會(huì)出現(xiàn)“向下兼容”,這些兼容問題是否能讓老玩家滿意,那些較難的副本和PVP挑戰(zhàn)又能否給予移動(dòng)端正常、公平的體驗(yàn),這些才是游戲面臨的最大難題。
劃重點(diǎn):弓箭手職業(yè)登場(chǎng)!DNF嘉年華公布大量新版本內(nèi)容
本周,DNF嘉年華如約而至,在嘉年華慣例的新內(nèi)容發(fā)布會(huì)上,玩家看到了一拖再拖的“巴卡妮”終于公布12月22日上線,也看到官方畫出的全新大餅。
本次的大餅里,首當(dāng)其沖的就是12人Raid團(tuán)本巴卡爾攻堅(jiān)戰(zhàn),這將會(huì)是未來半年最關(guān)鍵的團(tuán)本,也是玩家新裝備的主要來源。目前該版本已經(jīng)暫定是在1.12版本上線,但由于此前巴卡妮已經(jīng)拖了好幾個(gè)月的上線時(shí)間,所以該副本大概率是要延期了。
同時(shí),這次的大餅里還有全新角色職業(yè)“弓箭手”登場(chǎng),目前該角色有兩個(gè)轉(zhuǎn)職,其一是定位輔助的繆斯,該職業(yè)是繼奶爸奶媽、小魔女之后的第四個(gè)奶系職業(yè),其功能是可以使用樂曲來為隊(duì)友提供增益,類似FF14的詩人。
第二個(gè)轉(zhuǎn)職分類是旅人,其定位是輸出職業(yè),目前看來角色攻擊十分華麗,在剛剛登場(chǎng)初期肯定也有比較高的數(shù)值,但未來會(huì)不會(huì)被砍進(jìn)下水道還很難說,看動(dòng)作總給人一種漫游槍手二號(hào)的感覺,X博士反正建議有奶玩奶。
不僅如此,嘉年華中還公布了機(jī)械戰(zhàn)神、復(fù)仇者和影舞者的角色重做計(jì)劃,反正大家都是下水道,已經(jīng)無所謂怎么改了。
劃重點(diǎn):《古劍奇譚網(wǎng)絡(luò)版》2022年度版本 首個(gè)人形雙形態(tài)門派登場(chǎng)!
本周《古劍奇譚網(wǎng)絡(luò)版》開啟了2022年度版本的預(yù)約活動(dòng),玩家現(xiàn)在預(yù)約新版本還將有諸多好禮相送。
在新版本中,得知三劍劍心遭到寄身相侵染后,秦陵之盟緊急前往劍膽石居查驗(yàn)情況,卻意外發(fā)現(xiàn),本應(yīng)供奉在此的三柄名劍不翼而飛,它們已在寄身相的操控下,潛入太華秘境,而秘境深處,正封印著太華先師沈湘君舍命鎮(zhèn)壓的大妖煌羽。
《古劍奇譚網(wǎng)絡(luò)版》2022年度版本“鑿空渾淪”12月15日正式上線。屆時(shí)首個(gè)人型雙形態(tài)全新門派“渾淪”破空出世,同時(shí)主線劇情全面推進(jìn),全新場(chǎng)景也即將開放,大量新內(nèi)容等待玩家來體驗(yàn)。
【全球熱門】
劃重點(diǎn):暴雪游戲國服相繼關(guān)閉注冊(cè)、充值功能 網(wǎng)易暴雪CEO被大股東起訴
隨著最近暴雪游戲臨近關(guān)服,魔獸世界等一系列作品都開始陸續(xù)關(guān)閉注冊(cè)和充值功能,以避免玩家在關(guān)服前誤充造成損失。
但這樣的處理也出現(xiàn)了一定的問題,由于當(dāng)下正值10.0小龍人新版本,不少玩家準(zhǔn)備先體驗(yàn)一下新版本再結(jié)束,可魔獸世界是月卡游戲,充值功能關(guān)閉后玩家就無法續(xù)費(fèi)時(shí)間,不少人都被迫提前“停服”了。
面多如此多的“暴雪難民”,不少游戲都開始組織“有序接收”的行為,平日里不見什么宣傳的《激戰(zhàn)2》此時(shí)便一反常態(tài),瘋狂在魔獸世界的版塊中宣傳游戲,如今魔獸世界吧里已經(jīng)遍地都是《激戰(zhàn)2》的安利了。
除此之外,像《劍網(wǎng)3》《FF14》《永恒之塔》也都加入到了這個(gè)搶人大戰(zhàn)中,大家在wow吧里打的不可開交,也讓這場(chǎng)搶人行動(dòng)打出了一種墳頭蹦迪的感覺。
而暴雪旗下的其他游戲自然也有同類型作品來收留難民,X博士就在不久前收到了《游戲王》官方發(fā)來的短信,可見這次停服,似乎無論暴雪、網(wǎng)易還是其他游戲廠商和玩家,大伙都挺高興,只有暴雪玩家受傷的世界完成了。
另外,暴雪此次和網(wǎng)易解約必然也在股價(jià)上給予了不良影響,為此動(dòng)視暴雪的大股東瑞典政府旗下公司AP7便起訴了動(dòng)視暴雪和微軟,認(rèn)為動(dòng)視暴雪CEO鮑比·科蒂克傳統(tǒng)微軟拉低股價(jià),好讓微軟能在收購時(shí)撿個(gè)便宜。
這倒也不無可能,反正這家伙的風(fēng)評(píng)已經(jīng)爛透了,為了賺夠退休金干點(diǎn)什么都不覺得意外了。
劃重點(diǎn):動(dòng)視暴雪今年最成功網(wǎng)游!僅用5天,《戰(zhàn)區(qū)2.0》玩家數(shù)破2500萬
有一說一,暴雪現(xiàn)在真的沒法跟動(dòng)視相提并論了,由于《COD19》和《戰(zhàn)區(qū)2.0》的成功,目前動(dòng)視可謂是抬著殘疾的暴雪在走。
最近,《使命召喚》官方就在推特上公布了,《使命召喚戰(zhàn)區(qū)2.0》玩家數(shù)超過2500萬,游戲僅用5天就達(dá)到了這個(gè)人數(shù),可謂是相當(dāng)出色。
不過目前X博士仍不建議玩家過早的加入到《戰(zhàn)區(qū)2.0》的行列中,因?yàn)槟壳坝螒蚍?wù)器依舊非常差勁,如果多次切換節(jié)點(diǎn)重連還有可能被封號(hào)處理,連帶COD19賬號(hào)一起封禁的那種哦。
劃重點(diǎn):《巫師 3:狂獵》發(fā)布次世代新版實(shí)機(jī)演示 前所未有的視覺進(jìn)化
CD Projekt在剛剛結(jié)束的《巫師3:狂獵》免費(fèi)次世代更新的直播活動(dòng)上公開了實(shí)機(jī)演示視頻,展示了游戲的光線追蹤效果以及諸多改進(jìn)內(nèi)容。視頻中可預(yù)覽次世代版本所具有的圖形效果,該版本將對(duì)所有已購買游戲本體的玩家開放。
《巫師3》次世代新版可體驗(yàn)的內(nèi)容將包括4K材質(zhì)和模型、光線追蹤、改進(jìn)玩法、60FPS、云保存、拍照模式,以及受Netflix《巫師》劇集啟發(fā)的新內(nèi)容。
《巫師 3:狂獵》次世代免費(fèi)更新將于12 月 14 日登陸 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series S|X 平臺(tái),帶來前所未有的視覺改進(jìn)及性能強(qiáng)化,以及新增內(nèi)容、照片模式等,值得國內(nèi)玩家慶祝的是,更新還新增了簡體中文配音。
夏日車車大作戰(zhàn)#
我樓下每天都停著一輛蔚來汽車,型號(hào)ES6,是一輛純電SUV ,看上去挺大氣,車內(nèi)尺寸也很寬敞,外觀和豪車不相上下。當(dāng)時(shí)看見車時(shí)我就猜,這個(gè)車貴不貴呀?
最初知道這個(gè)車是電動(dòng)的,是幾年前我一個(gè)客戶從外地過來,講他買了一輛新的電動(dòng)車,蔚來。他當(dāng)時(shí)說這個(gè)車我正好認(rèn)識(shí),因?yàn)槟菐滋旌鋈粯窍戮屯V惠v嶄新的蔚來SUV ,但是我卻不知道它是新能源電動(dòng)汽車。
那客戶給我們講了一個(gè)笑話,他說別人問他買的什么車,他說買了一輛電動(dòng)車,他朋友還以為他買了一輛腳踏的電動(dòng)車,因?yàn)殡妱?dòng)車前幾年都沒有現(xiàn)在這么普及,好多人都不知道。那時(shí)也不知道看綠牌,以前只知道特斯拉是新能源電動(dòng)車。
據(jù)街坊說蔚來車的售后服務(wù)做得非常好,他每天開車出去上班,附近的充電樁都安排的挺方便,而且是前半個(gè)小時(shí)充電不要錢。不知道是不是統(tǒng)一都這樣。恰恰我那街坊正好充半個(gè)小時(shí)上班下班,續(xù)航無憂,就相當(dāng)于他用車完全免費(fèi)。
下班回家他把車直接停樓下,地方停的好呀!正好一片樹蔭底下。免去夏日陽光暴曬之憂!
#2023懂車帝夏測(cè)#?
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