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新聞資訊

    歷了5年積累,如今NS上的優質游戲已經扎堆了。但對于任天堂的老粉絲而言,想在NS上玩到的游戲還遠不止這些。

    且不論完全新作,光是那些老游戲,就有好多盼著它們重制上NS的!



    1. 毛線卡比

    今年的《星之卡比 探索發現》通過全新的3D化轉型,收獲了巨大的成功,讓許多玩家愛不釋手。

    事實上,這款游戲雖然比之前的幾部作品都更優秀,但距離系列曾經的巔峰仍然有所差距。

    而這個系列巔峰時期的兩部作品,正是Wii的《毛線卡比》NDS的《觸摸!卡比》。無論是在關卡設計,還是玩法創意上,都堪稱系列之最。

    相比活用觸屏的《觸摸卡比》,《毛線卡比》在如今依舊能夠讓人眼前一亮。

    游戲中的一切都由毛線、布料等看上去軟軟的材質構成,曾在2019年移植到了3DS,但是NS也已經發售了,任天堂卻沒有將它帶到NS上。

    因此不少玩家猜測,由于《毛線卡比》中的毛線都是現實中的毛線掃描進游戲的,可能是原版素材的分辨率太低,只能從Wii降質移植到3DS,卻無法在高清的NS上獲得更好的效果。


    2. 異度神劍X

    NS強大的游戲陣容離不開WiiU的遺產,五年來WiiU上幾乎所有值得一玩的游戲,都已經移植上了NS。但其中仍然有幾款游戲尚未移植,其中呼聲最高的就是《異度神劍X》了。

    《異度X》其實是一款很遺憾的作品:想法很美好,但目標過于宏大和不切實際,導致最終許多設想不了了之

    作為一款半網游性質的JRPG游戲,其支持四人小隊的線上聯機,同時操作的角色還分為人形和機甲,玩起來非常過癮。

    劇情上雖然很明顯的趕工,故事的結尾倒也還算圓滿。但也許是還夢想著做“異度X2”吧,游戲結束后又挖了個天坑......或者你可以認為是漫威電影的那種“片尾預告彩蛋”的性質。

    然而......這么多年過去了,《異度神劍》2和3相繼發售,X這一代的坑卻遲遲沒有填,實屬令人遺憾。

    如今《異度神劍3》取得了不錯的銷量,也正式宣告三部曲完結。希望在出完3代DLC后,開發組能想起X這個坑,把重制和續作都安排上吧!


    3. 密特羅德 薩姆斯歸來

    本作是GB的《密特羅德2》,在3DS上推出的完全重制版,由西班牙的“水銀蒸氣”工作室負責。

    也正是因為本作的重制工作,讓任天堂放心地將《密特羅德 生存恐懼》交給了他們進行開發。

    盡管本作在關卡設計等許多方面,都是以30年前的游戲為底子,但其體驗至今依舊不過時,許多關卡都讓人難忘

    不過無論是原版還是重制版,它們終究是掌機游戲,在體量上要略小一些。或許是出于不好定價等原因,任天堂遲遲沒有把它移植上NS。



    4. 黃金太陽

    在任天堂所有沉睡的IP中,《黃金太陽》可能是呼聲最高的一個了。

    不知道當年GBA玩過來的小伙伴,是被這部作品哪個方面驚艷到的呢?是它3D效果的細膩畫面,是它傳奇的超長篇劇情,又或是可玩度極高的養成、戰斗和解謎?

    GBA上的兩部《開啟的封印》和《失落的時代》故事本是完整的,但因為劇本過于宏偉而不得不分為兩部發售。這段故事放到今天來看,依舊是不朽的傳奇!

    這兩款作品的畫面之于GBA確實精致,但任天堂肯定是不會拉伸一下直接當新游戲買,要重制的話大概率得是真正的完全重制了



    5. 塞爾達傳說 黃昏公主

    “塞爾達任何一作重制上NS,我必買爆!”相信這也是許多塞爾達粉絲心中所想。

    從雙版本的《不可思議的果實》,到許多老粉入坑作《縮小帽》,再到畫面走兩個極端的《黃昏公主》《風之律動》,沒有一款《塞爾達》正作是不值得一玩的!

    不過要說最容易移植NS、畫面效果也最大眾的,恐怕還是《黃昏公主》。

    這是一款被許多玩家稱作“沒有創新”的塞爾達。它在故事、流程、迷宮、戰斗等方方面面,都擁有絕對的高質量。唯獨少了《塞爾達》其他作品的那種,讓人眼前一亮的創新。

    盡管如此,它仍然是系列曾經的集大成者,是每一位喜歡《塞爾達傳說》系列的玩家必玩的作品。



    6. 新·光神話

    《光神話》這個系列早在FC和GB時代就已經誕生,但那之后就被老任雪藏了。

    直到被“游戲設計天才”櫻井政博挖了出來,做了3DS的《新·光神話》,且拿到了Fami通滿分的評價。(3DS一共僅有兩款Fami通滿分,一是本作,二是DQ11)

    《新·光神話》作為一款射擊游戲,在玩法和系統上都有不少創新。且游戲中包含大量主角小天使皮特,和逗比女神的搞笑對話,簡直能當作相聲來看,非常有樂子

    去年本作9周年的時候,制作人櫻井政博曾表示,許多玩家向他發起請愿,希望能在NS上見到《新·光神話》的重制或續作,但恐怕很難回應玩家們的期待。

    但畢竟這是任天堂而非櫻井的IP,是否在NS上推出新作或重制,還是得看老任的意思。



    7. 瓦力歐樂園

    瓦力歐有兩個游戲系列,一是小游戲合集《瓦力歐制造》,二是橫版跳躍的《瓦力歐樂園》。

    其中《瓦力歐制造》在NS上已經推出新作,但質量不盡如人意,遠不如系列前幾代作品好玩。

    而瓦力歐的另一個系列《瓦力歐樂園》,最后一部作品止步于2008年,已經足足14年沒有新作/移植了

    這個系列相信許多老玩家最深刻的記憶,是GBA那部神游引進的中文版《瓦力歐尋寶記》,也就是4代。

    由于這個結合了橫版動作、解謎、限時逃脫等要素,可以毫不夸張地說,在游戲性上《瓦力歐樂園》甚至比2D《馬力歐》更高。

    如今任天堂一直在復活老IP,相信《瓦力歐樂園》這個系列也一定在他們的考慮范圍之中。屆時或許是2D新作,又或許是3D化的驚喜也說不定?

    愛玩游戲的朋友們一定對超級機器人大戰系列不陌生,在上一篇中我們介紹了超級系的動畫作品,首先我們來回顧一下超級系與真實系兩者之間的區別(有不同見解歡迎大家一起來討論)

    超級系?

    無視機械原理、物理原理的機體。

    HP、裝甲值高,命中和回避都趨近於零相當低。

    如果沒有精神指令就只能靠SAVE/LOAD大法碰運氣過日子

    size普遍在 L~2L之間,十分巨大。

    多半擁有變形、合體等性能,格斗武器為主,有必殺技,BOSS KILLER。

    代表:鐵甲萬能俠/鐵金剛系列、三一萬能俠/蓋特系列、勇者王

    真實系?

    設定比較不夸張但是故意吹很多讓人看不懂的科技泡泡的機體。

    回避、命中高,HP偏低,size普遍在 S~M之間

    多半以射擊武器,沒有必殺技,所以只能殺小兵。

    代表:Gundam系列、Full Metal Panic系列、機動戰艦Nadesico、Macross系列

    今天我們就來介紹一下在游戲中登場的各真實系機器人動畫(個別作品因為已經很難區別超級系與真實系,這里僅代表小編的個人觀點,歡迎大家共同討論)

    機動戰士高達0079

    《機動戰士高達》是高達系列作品第一作,由于是第一作,并且登場人物、機械、事件、地點及許多專用名詞都會關聯到之后的作品,所以用的篇幅最長,字數最多。其代表日本動畫起步之作阿姆羅與夏亞在一年戰爭后各自有著復雜的經歷,直到0093年第二次新吉恩戰爭“逆襲的夏亞”結束,兩人的恩怨才告一段落。該作品講述了少年阿姆羅開高達在故事。

    登場作品及游戲平臺介紹:

    第3次超級機器人大戰,游戲平臺 sfc

    超級機器人大戰EX,游戲平臺 sfc

    第4次超級機器人大戰/S,游戲平臺 sfc

    超級機器人大戰F&完結篇,游戲平臺 ps

    超級機器人大戰阿爾法,游戲平臺 ps

    超級機器人大戰COMPACT,游戲平臺 ws

    超級機器人大戰COMPACT2,游戲平臺 ws

    超級機器人大戰IMPACT,游戲平臺 ps2

    超級機器人大戰特勤司令官,游戲平臺 ps2

    超級機器人大戰64&LINK BUTLER,游戲平臺 n64

    超級機器人大戰GC/XO,游戲平臺 NGC/XBOX360

    超級機器人大戰,游戲平臺 gb

    第2次超級機器人大戰/G,游戲平臺 gb

    超級機器人大戰A,游戲平臺 gba

    超級機器人大戰AP,游戲平臺 psp

    超級機器人大戰OE,游戲平臺 psp

    機動戰士高達0080 口袋里的戰爭

    動畫OVA《機動戰士高達0080:口袋里的戰爭》以一年戰爭末期的一小段外傳型情節作為故事主體。雖然以作戰為題材,但并不涉及一年戰爭的主戰場,更多力量用于描寫戰爭的側面——因戰爭導致的悲劇。(大叔認為這是一部很優秀的作品)

    機動戰士高達0083 星屑的回憶

    該作是高達系列作品當中的一部OVA動畫。一共13集,1991年5月份最先于日本發行,其最后一集在1992年9月份發行完畢。

    超級機器人大戰阿爾法外傳,游戲平臺 ps

    第2次超級機器人大戰阿爾法,游戲平臺 ps2

    第3次超級機器人大戰阿爾法,游戲平臺 ps2

    機動戰士Z高達

    該作是機動戰士高達系列的第二部動畫,全50話。TV版于1985年首映,劇場版于2005年首映。其結局可能是高達系列動畫中最為慘烈的。

    超級機器人大戰COMPACT3,游戲平臺 wsc

    超級機器人大戰MX,游戲平臺 ps2

    超級機器人大戰特勤司令官2,游戲平臺 ps2

    超級機器人大戰Z,游戲平臺 ps2

    超級機器人大戰R,游戲平臺 gba

    超級機器人大戰D,游戲平臺 gba

    超級機器人大戰AP,游戲平臺 psp

    超級機器人大戰MXP,游戲平臺 psp

    超級機器人大戰OE,游戲平臺 psp

    機動戰士高達ZZ

    該作是高達系列作品的第三部電視版動畫。是機動戰士Z 高達的續集。雖然書寫常以英文字的Z來取代希臘文第六字母的Z,但是標題當中“ΖΖ”的正確發音應念為“Double Zeta(ダブルゼータ)”。故事講述0088年6月6日,新吉恩軍向地球空降先遣部隊,經兩個月時間的活動,于8月1日正式發動對地球進攻。8月29日,新吉恩占領達卡爾,并將大量舊公國軍及提坦斯殘黨收編。此后一發不可收拾,10月31日,新吉恩實施衛星墜落戰術,終于迫使聯邦于11月24日同意將殖民衛星群SIDE 3讓給新吉恩,以此作為吉恩從地球撤兵的條件。

    超級機器人大戰MXP,游戲平臺p sp

    超級機器人大戰OE,游戲平臺 psp

    機動戰士高達 逆襲的夏亞

    該作是GUNDAM系列作品的劇場版,于1988年3月劇場放映。在愛好者之間通常簡稱為“逆鴨”、“馬反”(臺灣譯名為馬沙反擊戰)或英文CCA。原作是富野由悠季,制作人是伊藤昌典,主要講述第二次新吉翁戰爭(夏亞之亂),重點講述了夏亞的阿克西斯降下作戰。

    新超級機器人大戰,游戲平臺 ps

    超級機器人大戰GC/X,游戲平臺 NGC/XBOX360

    (小編發現,幾乎所有的作品都收錄了此動畫,可見阿姆羅和夏亞在機戰迷及高達迷中的受歡迎程度可見一斑,當然啦,大叔本人也非常喜歡這兩個人,在玩游戲時幾乎每話都讓這兩人同時出場共同戰斗呢,感覺好爽~~~)

    機動戰士高達 F91

    該影片于1991年3月16日上演,影片描寫U.C.0123年3月16日至3月30日“克洛斯邦·班卡多動亂”(Crossbone Vanguard)時期的故事。(大叔自己很喜歡這部作品哦)

    超級機器人大戰COMPACT,游戲平臺 ps

    超級機器人大戰COMPACT2,游戲平臺 ps

    圣戰士丹拜因

    以制作《機動戰士Gundam》系列聞名的富野由悠季監督,他獨特的動畫觀與世界觀,可說是日本開創日本機器人動畫的重要里程碑,是戰后近代日本動畫界的重要人物。而‘圣戰士Dunbine’則是由富野監督制作,堪稱是機器人動畫之始的作品,于1983年2月開始播出,共49集的故事,描述一個位于大海與陸地間的異世界拜斯頓威爾(Byston Well) 古門界里的征戰。

    超級機器人大戰UX,游戲平臺 3ds

    圣戰士登拜因 OVA(New Story of Aura Battler DUNBINE)

    地上界戰爭700年后輪回的故事,肖特還是700年前的肖特,希露齊從“艾”降為“米”,其他人都是輪回以后的新生命。雖沒有明確提到前作,但從細節依然可看出過去悲壯的戰爭確實存在,座間翔和兩位公主700年前把奧拉機械從拜斯頓·威爾消除也得到回報。OVA作畫很精細,但機器靈活度的表現欠佳。

    登場作品及游戲平臺介紹:

    超級機器人大戰COMPACT2,游戲平臺ws

    超級機器人大戰COMPACT3,游戲平臺wsc

    重戰機L-GAIM

    重戰機L-Gaim是富野由悠季二十世紀八十年代鼎盛時期的機體動畫之一,在彭塔科納星系,L-Gaim的故事跨越眾多行星,富野一如既往展現一個嚴謹復雜的故事情節,主角達巴·麥洛德是一個指揮反波贊達爾武裝組織的年輕人。

    機動武斗傳G高達

    劇情燃到灰白變渣,天劍絕刀、獅王爭霸、笑傲江湖、風云再起、東方不敗、流星蝴蝶劍、周潤發這類的名稱曾出不窮,還有那幾首頗有武俠風的粵語歌曲,我的武俠魂正火紅地燃燒著啊!另外師徒二人所談之“王者之風、全新系列、天破俠亂、石破天驚、血染東方一片紅”不只是口號,也是對G這部片子本身的描述。

    超級機器人大戰J,游戲平臺 gba

    新機動戰記高達W

    天使沙漠重炮雙龍死神,全是經典。深邃的劇情,各具特色的五人組,高達史上的里程碑。衛星微波炮、各種暴走自爆。W的人氣,從來逆天。

    新機動戰記高達W 無盡的華爾茲

    華麗度升級到極致的機體,更加飽滿和補完的人物性格和劇情,BGM和歌曲都是那個時代的經典。

    超級機器人大戰W,游戲平臺 nds

    超級機器人大戰L,游戲平臺 nds

    新世紀福音戰士

    動畫中那革命性的強烈意識流手法,大量宗教、哲學意象的運用,在日本社會掀起被稱為“社會現象”程度的巨大回響與沖擊,并成為日本動畫史上的一座里程碑,同時被公認為日本歷史中最偉大的動畫之一。

    ps:小編在游戲中很少使用eva的機體,限制條件有時候很煩人,另外,此動畫的主題曲真是好聽啊~~

    THE END OF EVANGELION

    《新世紀福音戰士劇場版:THE END OF EVANGELION- Air/真心為你》是《新世紀福音戰士》第2部動畫電影,分成Air與“真心為你”兩個部分。制作這劇場版的原因是由于TV版的結尾兩集只描寫了主要角色的心理,而沒有交代故事的結局,所以本作才是《新世紀福音戰士》真正的結尾。

    機動戰士V高達

    機動戰士V高達是日本動漫角色,是最新型機動戰士。人類進入太空,向宇宙移民,引發爭戰。其中,某組織秘密創造了戰爭武器,機動戰士V高達。

    由于地球聯邦政府的老朽化,地球圈趨于疲弊,促成殖民衛星主義抬頭,自治獨立運動再度掀起浪潮。各衛星間因經濟差與貿易的不均衡引起對抗,并引發武器競賽。

    超時空要塞MACROSS

    這是大叔小時候科幻的啟蒙,也是我最喜歡的一部動畫片。 回味起來,那浩瀚的宇宙漫游,那可以變幻的戰機,那隱隱跳動在現實和理想中的愛戀,仍讓心情久久不能平靜。 男一(一條輝)和女一(林明美)慢慢因為各自的人生道路而聯系甚少,一次偶然的重逢,那種若近若離、依稀跳躍的青春爛漫情懷在兩者之間輕輕泛起漣漪,若時間可以停止,那刻世界便只有他們兩個人。遺憾的是他們最終沒有在一起。

    登場作品及游戲平臺介紹:

    超級機器人大戰阿爾法,游戲平臺ps

    超級機器人大戰阿爾法外傳,游戲平臺ps

    超時空要塞MACROSS劇場版--可曾記得愛?

    Macross在隆隆的炮火中穿行,明美孤單的站在空曠的艦橋上,緩緩唱起那首《Do You Remember Love》,身后是浩瀚的宇宙和閃爍的星空,整個宇宙成了她的舞臺,傷感的歌聲在銀河系中回蕩。歌聲喚醒了塵封的記憶,所到之處無數敵艦調轉方向,為Macross護航……這段場景讓一代人銘記。

    MACROSS PLUS

    1995年9月上映的《超時空要塞PLUS》電影版全長100分鐘,基本上是以錄像帶版再編輯而成,可以不夸張的說,Macross Plus是Macross系列里面最成功的最精致的作品。Macross一向以音樂作為主題思想來表現,而Macross Plus的音樂制作更到了極高的地步。從開始的女聲清唱,到沙朗的迷幻般的音色,都給人極強的震撼力。Plus的故事基本是脫離了Macross的基本主線,是個獨立成篇的故事。故事圍繞美薇、勇、加魯特之間的復雜的感情糾紛展開,信任、理解、愛、猜疑、勇氣、友情、犧牲......一種極為細膩的筆觸,觸動你靈魂深處的弦,這可能是摩砂雪一貫的風格所致。

    MACROSS7

    拋去雷人的反派角色對白和人設,拋卻主角的腦殘傾向。這部把愛情和機戰縮小把歌聲和理想主義無限放大的拍攝手法還是很讓人感動。他要感動大山感動銀河。。。巴神的歌聲真是燃啊......

    MACROSS ZERO

    該劇是1980年代日本著名架空科幻戰爭動畫《超時空要塞Macross》的前傳故事,也是21世紀的第一部《Macross》系列作品,以前蘇聯并未于20世紀90年代解體的架空平行世界為舞臺背景,描述第一作中所提及的人類為爭奪外星科技而爆發的統合戰爭。為展現90年代后真實世界之現況,故全片有不少現實世界中的兵器登場。全劇共5話,于2002至2004年間以OVA之形式發行。

    登場作品及游戲平臺介紹:

    超級機器人大戰特勤司令官2,游戲平臺ps2

    Macross F

    真是燒錢燒到手抽筋的一部作品啊,這CG,這配樂,太強大了.

    完全因為蒼のエーテル才去看的動畫 RT

    這首歌大愛啊

    不過動畫還是差了那么一點點

    撇開絢麗的特效

    無論劇情還是人設都不是很讓我滿意

    只能偶爾YY下公主大人的舞臺劇裝扮~~

    機動新世紀高達X

    《機動新世紀高達 X》與《機動武斗傳G高達》及《新機動戰記高達W》常被并稱為“平成三部曲”。在近年的幾部“高達”中,“X”在情節安排與內涵方面都可算是一部佳作,整部作品的氣氛十分協調,片中對于NEW TYPE的渲染,也十分能勾起高達迷對阿姆羅、卡繆·維丹等等NEW TYPE先人的懷念。

    登場作品及游戲平臺介紹:

    超級機器人大戰阿爾法外傳,游戲平臺 ps2

    倒A高達

    《機動戰士高達逆A》Turn A Gundam,是作為高達20周年(1999)紀念而制作的一套“特別”的高達制作。說其特別,是由于故事大綱與過往(和未來)的制作極為相右。沒有新人類(New Type),沒有米加粒子,沒有為戰斗而戰斗的戰斗。雖為戰斗系男性向動畫,但風格清新爽朗(前半部分更有宮崎系的風格存在)。Turn A高達有個美國機設,所以外表同其它高達系的也嚴重不同,例如角長在嘴上,像翹胡子一般,駕駛室在腰正中間,駕駛服控制等等。這些“革新”惹怒了很多鐵桿高達迷。但盡管如此,Bandai的第100號MG模型還是讓給了Turn A高達。

    戰斗機甲薩芬格爾

    在行星佐拉,那里生活的人分為統治階級伊諾森特,和依靠挖掘機械步行機甲(WM)進行挖掘作業的一般民眾·在一般民眾的社會里,無論是誰犯下再嚴重的罪行,只要在三天內沒被處理,就可以當作無罪,這已經成為了一般民眾約定俗成的規則·但是少年吉隆毫不理會這一規則,不顧一切地追蹤仇人汀普。

    蒼之流星SPT雷茲納

    1996年,聯合國火星基地遭不明人形兵器的襲擊,火星上的美國和蘇聯軍事基地也被摧毀。正當火星的幸存者們感到絕望的時候,一名神秘的少年駕駛著人形機器出現在了他們的面前。

    機動戰士海盜高達

    《機動戰士海盜高達》又叫《機動戰士X十字先鋒高達》,是F91的續作,漫畫作品有《機動戰士海盜高達》(共6卷)、《機動戰士海盜高達 骷髏之心》(外傳)、《機動戰士海盜高達 鋼鐵的七人》。后推出最新續作《機動戰士海盜高達 GHOST》

    登場作品及游戲平臺介紹:

    第2次超級機器人大戰阿爾法,游戲平臺 ps2

    靈魂力量

    這部同樣是以機械人戰爭為主線的作品不再以大河原邦男為搭檔,而改為以《五星物語》聞名于世的永野護大神,所以里面的機器人都帶有很強烈的“M?H”風格,特別是那碩大的眼睛和頭部最開始只不過因為是機戰里出現的R系,本著原則去了解一下而已,結果發現,被人所忽視的好作品啊。先說說看整容吧,富野的東西,本來就和商業化完全沒關系,發揮的很自由啊。永野護的機械設定,完全人性化的BP。

    機動戰士高達seed

    《機動戰士高達SEED》是高達系列在2002年至2003年度放映的動畫。續作為《機動戰士高達SEED DESTINY》在2004年播放。因各具魅力的角色,明星云集的聲優陣容和精彩激烈的戰斗場面深受廣大動漫迷們的喜愛。與以往注重戰爭心理描寫不同,本劇使用大量劇情描述幾位主角間的情感糾葛,因而吸引一批從未看過高達的同好,引發高達系列的劇烈變化。

    超級機器人大戰K,游戲平臺 nds

    超級機器人大戰L,游戲平臺 nds

    機動戰士高達SEED DESTINY

    《機動戰士高達SEED DESTINY》是《機動戰士高達SEED》的續集,描繪“高達SEED”兩年后的世界。《高達SEED》主要設立在“非戰”的主題之上,而《機動戰士高達SEED DESTINY》則是描繪“為何會發生戰爭”這個主題。

    真飛鳥同學做著做著第一男主的位置就被半路出現的基拉奪走了。。。悲劇啊

    機動戰士高達SEED ASTRAY

    《機動戰士高達SEED ASTRAY》講述兩位主角羅·裘爾及叢云劾于C.E.70至71的經歷。 機動戰士高達 SEED ASTRAY (漫畫) 鴇田洸一 于Gundam Ace連載,主角為羅·裘爾。內容講述他取得歧途高達紅色機的經過和其后的經歷,補完正篇劇情。例如是羅·裘爾救了被神盾高達自爆受傷的基拉·大和。而叢云劾亦以配角登場。單行本全3冊。

    機動戰士高達SEED X ASTRAY

    機動戰士敢達 SEED X ASTRAY是連載于月刊 Gundam Ace 的漫畫作品。 本作是機動戰士敢達 SEED ASTRAY 的續篇,故事發生于動畫SEED 第47話與第48話之間空白的2個月。主要講述本篇故事新登場的普雷雷亞 雷菲力與卡納得 帕爾斯的對決,而前作的羅 裘爾及叢云 劾亦以配角登場。

    機動戰士高達SEED MSV

    劇情以未獲取迷茫高達藍色及的叢云 劾攻擊Z.A.F.T.的補給基地為基礎,相當于機動戰士 SEED ASTRAY的前傳。

    機動戰士高達SEED觀星者

    《機動戰士高達SEED C.E.73 觀星者》,是SUNRISE(日升動畫)工作室制作的C.E.紀元的機動戰士高達系列動畫的OVA劇集短片,同時也是「X Plosion Gundam SEED」制作的高達系列的第一部作品。本OVA短片由3話構成,每話約15分鐘。講述了在與《機動戰士高達SEEDDESTINY》的主線劇情同一時間但不同場景和地點的故事。雖然被命名為高達SEED,但故事的發生時間卻與《機動戰士高達SEED-DESTINY》同步,試圖從另一層面更好的反映高達SEED系列劇情的主線思想。

    機甲戰記龍騎

    該劇的最后幾集有點倉促了,其實論機設和世界觀的話不比高達差,反而龍騎三機的不同特點和完全真實系的人物這兩點都給這片增色不少,兩個敵對陣營的人物塑造的很成功,一個是“蒼鷹”一個是“污垢”,可惜三個主角一直在為戰而戰,沒有什么很高的立意,最后的團圓結局也異常狗血潦草,算是部挺可惜的作品吧…

    機動戰艦撫子號

    完全可以說撫子是一個頂峰,與同期的少革及EVA不同,它是部要基于一定看片數量才能看懂的真正的“宅動畫”,這也是許多人不理解其經典的原因。片中每個細節、每句臺詞、每個標題都有很深的含義,甚至是作品本身的命名都在和《ヤマト》工整呼應,有一種無法用言語表達的經典,每次看都會有一些新的收獲。永不過時的宅片~~ 呵呵,90年代三大宅片之一,請大家盡情觀看!!

    機動戰艦劇場版

    天河明人變身黑暗王子。。。

    葫蘆計劃很有新意,整體畫質有了很大突破。明人的轉變360度,出乎意料。。對老機動戰艦迷而言,最感動莫過于撫子成員重新召集。涼子,光,瓜田班長,湊。好熟悉!

    翼神傳說

    掛著神棍之名的言情劇?EVA的高仿產品?唯美的骨頭社機器人動畫?于是只好用埃及神話的Rah來給這部各處是考證的神作。

    機動戰士高達第08MS小隊

    作品從一個側面的視角描繪了一年戰爭時代的戰爭景象。這一年代設定(U.C.0079)使其給人一種懷舊作品的感覺。相比近期其它高達作品中越來越尖端的武器不斷登場,主要依靠更大規模的爆炸閃光來吸引觀眾,《機動戰士高達 第08MS小隊》可以說是更有早期高達作品中以重視人物刻劃為主風格的味道。此部動畫與高達0080 口袋里的戰爭都是大叔我非常喜歡的!!

    超級機器人大戰64&LINK BUTLER,游戲平臺 N64

    帝皇戰紀

    超級系?真實系?大叔自認為偏真實系多一些......

    《帝皇戰紀》講述了故事發生在遙遠的未來,地球環境由于人類文明進步過快發生了巨大變動。人類原來的居住地環境惡化,難以人們生活下去。

    交響詩篇Eureka Seven

    相同的人物,不同的故事,不變的主題.還是一頭霧水的世界觀.

    超時空世紀Orguss

    小時候看過,當時和macross一起引進過來,與超時空機動隊三部片子整合后為《太空堡壘》一二三部。

    登場作品及游戲平臺介紹:

    超時空世紀Orguss,游戲平臺 ps2

    無限地帶23

    石黑升當年的超時空要塞系列沒拍成于是拉一幫怪物搗鼓出了這部四不像的成人版OVA,故事雖然講的挺腿的,比如男主得知真相后本來是去拯救世界,結果下一秒變成和女主去酒店開房,但是畫面一流,最精彩的當屬公路飆車戲份不管人物抑或機車上的光影都動感十足,遺憾的是高潮部分的空戰場面看得實在不過癮。

    全金屬狂潮(1&2&校園篇)

    基本上是按照從20世紀末起到21世紀初期的現實世界為藍本的半架空世界,但是冷戰沒有結束,蘇聯沒有解體,而中國以長江為界分成資本共產南北兩國,德國已於90年代統一(見《燃燒的One man force》),并且因為可控核融合技術的存在,其科技程度略為超過真實世界。

    校園篇是非常好玩搞笑的,不過其實整個故事屬于悲劇,并且是很悲的悲劇,想了解的童鞋強烈推薦去補一補。

    登場作品及游戲平臺介紹:

    超級機器人大戰J,游戲平臺 gba(1&校園篇)

    超級機器人大戰W,游戲平臺 nds(1&2&校園篇)

    蒼穹之法芙娜及劇場版

    一年前的一天,FESTEM突然來襲,龍宮島的那一邊傳來“你在那里嗎?……”的聲音。總士和一騎正準備以1學年優等生的身份參加曾經有將陵僚等人畢業的龍宮島中學告別季節的畢業典禮。是的,就是在那個時候,等待著他們的是即將要他們接受的命運的序章……(當時看它的時候直到看完都沒有看明白。。)

    超級機器人大戰UX,游戲平臺 3ds(正篇&劇場版)

    武裝機甲

    性格膽小怯懦的少年早瀨浩一,三年前在參觀正在建設的海上都市的建筑工地時,遇上了意外事故。當時身受重傷瀕死的他,在昏迷了半年后醒來時,成了一個具有暴虐基因的好斗分子,而且身體里還獲得了未知的神秘力量……

    裝甲騎兵

    故事以一個名為亞斯特拉紐斯銀河中的“百年戰爭”為舞臺,主角齊力古·丘比被迫參與甚至不知目的為何的作戰,并在執行任務作戰時,命運般遇見了一名置于培養槽中的神秘女性“幽靈淑女”。在同僚的攻擊下,齊力古屢次面臨死亡危機,但卻總是奇跡地撿回一條命,并逃亡到烏德街;但在那兒仍然被持續追殺。他歷經地下賭博比賽“戰斗競技場”及庫綿的內亂等戰場,不斷地追尋著自己一直被追殺的謎,還有幽靈淑女的身影,而在銀河中流浪…

    青蛙軍曹

    如果你是比較早就接觸動漫的人,或是動漫的狂熱愛好者,你將體會到keroro軍曹總能給人會心一笑的感覺。

    更多的,當那些往日熟悉的動漫中一幕幕經典場面再次浮現在腦海,總是帶給我們懷舊的氣息,回憶起從前的快樂……(ps:軍曹君終于也加入機戰啦)

    反叛的魯路修

    《Code Geass 反叛的魯路修》描述被神圣不列顛帝國侵略而亡國的日本——11區中,立志粉碎帝國的黑色王子魯魯修,與堅持公理的白色騎士朱雀所掀起的巨大變化。為現在日本最熱門的連載動畫之一,連續排名月刊Newtype最受歡迎的動畫。2010年7月2日,《反逆的魯魯修》榮獲第11屆法國巴黎動漫展最優秀原創動畫獎。(大叔本人其實很早就期待雞鴨死登錄機戰了)

    機動戰士高達00&劇場版

    《機動戰士高達00》是《機動戰士高達》系列以發生在未來世紀的戰爭為題材的第十二部TV動畫,本作以四名高達駕駛員(Gundam Meister)的成長為故事主線,以人與人之間的互相理解為主題。

    超級機器人大戰UX,游戲平臺 3ds(劇場版)

    機動警察&劇場版

    值得慶祝,一直被人爭議不斷的機動條子終于進了機戰了!!

    機動警察是一部既輕松生活寫實又緊張刺激且富有哲理的寫實類機器人動畫,以打擊Labor犯罪捎帶上不少生活場景的動畫題材吸引了不僅大量人群,更是在日本屢獲大獎,廣受好評。真期待看見機動條子在機戰中拿著手槍與宇宙怪獸戰斗的場景,哇哈哈~

    登場作品及游戲平臺介紹:

    超級機器人大戰OE,游戲平臺 psp(正篇&劇場版登場)

    圣光之翼

    《圣光之翼》是富野由悠季在1983年至1986年發表的初部原創小說,也是日本的機器人動畫。

    小說因種種原因一直沒有被動畫化。此次,緊跟著劇場版《Z高達》作品等新作,富野由悠季監督將把它作為全新的動畫作品以全新的劇本來制作,現代兵器與蟲型機械“奧拉潘多拉”的亂斗閃亮登場!

    SD高達三國傳 BraveBattleWarriors

    在這里小編也把它歸入到了真實系中,很高興看到它們能夠跟高達們共同作戰的畫面。

    這部動畫以中國名著《三國演義》為背景基礎進行改編,描述了劉備高達,為了追尋正義與結義兄弟關羽高達和張飛高達一起闖蕩三璃紗所遇到的一系列故事,其中飽含著羈絆和感動。

    片中所有建筑、武器和著裝都有考慮并加入三國時期的元素。

    感謝大家對于漫漫屋及宅大叔的支持,我們會繼續努力給大家帶來好的文章,陪伴大家度過閑暇時間中的美好時光,有不同觀點歡迎大家來討論并指教,希望大家多留寶貴意見,讓我們做到更好更完善!!

    喜歡動漫、游戲的你馬上長按識別哦~

    小編特別推薦

    ↓↓↓↓

    男人禁入

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    笑禿嚕皮兒

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    開始張羅兒

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    我和腳丫的對話

    happy_soulfromD

    戲第一場戰斗是必敗的,然后自動走去和菲因公主對話,自動對話完再手動與其對話,公主會告訴你反抗軍的暗號——野玫瑰,記住野玫瑰,之后在有左下對話菜單顯示時,便可詢問對方,以此推進劇情。

    FC版按Select鍵可調整隊伍的前后排,后排角色只有弓箭能正常攻擊,其他武器攻擊全部無效。角色死亡后會自動切到后排,因此復活后記得換到前排。

    關于人物裝備,推薦將瑪莉婭的弓賣了,買把小刀,再把三人的防具全賣了,給瑪莉婭和蓋伊各買一塊小圓盾。

    切記:本游戲最重要的屬性是回避率,千萬不要為了高攻高防而舍棄盾牌。本作中,盾牌和空手加上另外6類兵器一律算作武器,武器都有【回避率】屬性(注①),因此要盡量裝高回避率的盾牌,不穿重甲。如果回避能練到13-99%,那游戲中所有的怪物都別想摸到你半根毫毛,除非暴擊或魔法傷害!此外,回避率還代表了戰斗出手速度、逃跑成功率、敏捷成長率。無數過來人表示,只注重攻擊和防御,到后期很多攻擊附加吸血特效的怪物壓根就無視我方防御力,還沒等我方出手,一半血已經沒了……

    敏捷成長判定方式為:戰斗結束后取0~255中的隨機數,如果在(回避率÷4)的范圍內,則敏捷+1。本游戲應優先提升老大的敏捷,他的敏捷將決定敵我先后手的判定!

    敏武加入后,建議卸下他的防具和隨身物品賣錢(GBA開始的重制版取消了2格隨身物品欄),買本暴風魔法給瑪麗婭練練。

    敏武有豐富的白魔法,其中有個加回避等級的【障眼】要充分利用。在菲因西北森林以外地區能遇上鼠妖,這個組合無法逃跑(還有很多固定無法逃跑的怪物組合),讓一人站前排,敏武給ta用障眼,全員可以攻擊或者逃跑,總之就是要累計被鼠妖打滿(98+當前回避等級)次(注②),無論是否被打中,再用魔法滅了它們,如此可保回避等級提升,順便還能練武器等級、力量、魔法等級、魔力、MP、智力等,力量可輔助增加攻擊力和命中率,魔力影響每次MP的提升量和魔法防御率,智力影響黑魔法的傷害值和命中率。但如果武器和防具的【魔法干涉】總值過高的話,會嚴重影響傷害系魔法的威力和狀態系魔法的命中率。GBA開始的重制版(GBA/Jar/PSP/智能機/steam像素版)取消了武器的魔法干涉判定。本游戲共有8個【元素屬性】,除了比較熟悉的4個傷害系屬性火雷毒冰外,還有變化、精神、死亡、神經4個狀態系屬性。

    回避等級其實練到8級,絕大多數怪物都打不到我方了。FC版最多練到10級即可,然后利用只有一個怪物的戰斗在一回合內消滅,即可迅速提升一級回避。武器升級也有類似的bug,武器等級練到14級,在一回合內消滅最初級的怪物也可迅速升一級。其他重制版沒有這個bug,只能慢慢練了。

    FC版還有個【魔法書當武器】bug,也就是放一本魔法書在隨身物品欄到戰斗中和武器調換即可,但魔法書和弓都是雙手武器,另一手不能有其他兵器。竊以為這是個良性bug,為游戲的花式玩法提供了可能,它也是三代學者職業的靈感來源。不過魔法書武器的數值會隨劇情進展產生變化,有時也會死機,比較推薦火球書、閃電書、魔盾書和除魔書,這些沒啥副作用。

    這一代共40個魔法,但普遍沒啥用,加上武器有魔法干涉屬性,真正實用的魔法屈指可數,而且練魔法又費時,純菜刀流比純魔法流打起來要方便太多。

    敏武加入后,可以靠SL大法往加提亞村西南方向走去密西迪亞了,如果你賺了足夠多的錢,甚至可以在密西迪亞鎮買到游戲中后期的強力武器和裝備,如果屬性練得夠強,可以挑戰一下去附近的山洞一層拿金發飾和夜行衣,它們都有10點敏捷加成,FC原版建議給兩個人穿,原版有個bug,多件裝備的同一項加成不會疊加。另外,金發飾還可以抗雷魔法,夜行衣可以抗變化屬性魔法(比如蛙變、石化、互換、傳送等)。

    游戲初期想快速掙錢,推薦到菲因西北森林外打魔術師,讓它掉落狂暴書、麻痹書,其次是食人魔法師的昏睡書和黑暗書。魔術師還有很低概率掉落魔術杖,這個是前期的好武器,當物品使用(FC/WSC/PS版是在戰斗道具欄里雙擊)可以無限發動敵全體5級閃電。

    閃米特瀑布山洞(注③)深處有一小房間由帝國官兵守著秘銀寶箱,另外還有一本由陸地龜看守著的傳送書。陸地龜的防御力很高,武器較難砍動,但它怕冰魔法,這就是為何推薦讓瑪麗婭練暴風的原因了。帝國官兵防御也挺高,也比較推薦用魔法攻擊。另外這個山洞從B3開始會有一定概率遇上綠黏液,這類軟泥怪防御力極高(210,和最終皇帝防御力一樣),只能靠魔法打倒,而它們一般都怕火,因此B4的火球書也可以讓瑪麗婭學習,因為瑪麗婭天生智力比別人高,更適合練黑魔(如何區分本游戲中的魔法是黑是白,只要看戰斗中使用多次后漲的是智力還是精神,漲精神就是白魔,精神越高,白魔使用效果越好;反之就是黑魔)。

    進入大戰艦的通行證可以不用拿,如果你把角色練得夠強,能夠戰勝菲因鎮上的帝國兵的話,請大膽地向大戰艦守衛詢問【野玫瑰】。另外值得一提的是,所有與帝國相關的建筑設施都無法使用傳送或者空間魔法,像巴夫斯科鎮下水道就是因為房間里有個傳送點可以直接傳到鎮外,這就是所謂的“看不見的能量場”。

    除了FC版,在雪原地形上同時按下AB鍵22次(你也可以按住A再按22次B,或者按住B再按22次A,安卓/ios重制版是搖晃手機),可以進入翻牌子配對小游戲,配對完成可得到金幣和道具獎勵。如果把蛙變魔法練到16級,則進入蛙變模式,難度更高,獎勵更豐厚。

    雪原洞里守護女神鈴的精金龜也一樣怕冰,B3有個南極風可將其秒殺,當然希望使用者不要穿魔法干涉太高的裝備;B5左下有個帶敵寶箱,里面是本作第三無賴武器古代劍,當然前提是具備相當高的力量或劍術等級,因為其自身命中率很低,只有10%(注④),但它附帶詛咒特效,詛咒會使對方的攻擊力、防御力和魔法威力減半!

    女神鈴邊上的門可以直接傳送回雪原山洞B1,因此這里也有看不見的能量場,不能隨便傳送出去,不然會影響劇情判定,約瑟夫這里必須死,為后面卡修恩城哥頓加入留位置。

    卡修恩城需要先獲得4F左下房間里的【生命火炬】,再回1F拿【太陽火焰】。

    靈魂系怪物全屬性吸收,只能用物理攻擊和無屬性魔法對付。

    卡修恩城南方離山脈一格距離有個隱藏的陸行鳥森林入口,進去只要能和陸行鳥說到話再出森林就可以坐上陸行鳥了。

    大戰艦內除了看門的上尉以外,其他敵兵即使對話戰斗勝利也都不會從地圖上消失,特別是最底層,就是要繞過所有衛兵走到引擎室。

    大戰艦1F中間的樓梯下去有個暗道可以穿墻進牢房拿【睡眠劍】,牢房的鐵門是撬不開的。睡眠劍是本作第二無賴武器,雖然自身命中率也只有10%,但攻擊附加昏睡特效,可直接封鎖怪物至少一回合的行動!

    迪斯特山洞B3有一處斷橋,如果不小心掉下去可以用【空間】魔法返回繼續行走,不過此方法僅適用于FC版;山洞最底層并排的四扇門其中右數第二扇門是活路。

    拉彌亞女王一身都是寶,其中最好的掉落物是【緞帶】,不過也是掉落率最低的(5%),最好能刷到,下次入手緞帶就要到游戲后期了。這一代中,緞帶的效果是8種元素屬性全抵抗,如果抵抗傷害系屬性魔法,則是傷害減半,如果抵抗狀態系屬性魔法,則是使其無效。

    哥頓救出希爾達前記得卸下他的裝備。

    斗技場中能遇到巫術師,它有5%的概率會掉落【吸魔術書】,這是永動機魔法,不容錯過!尤其FC版,即使是沒有MP的怪物都能吸出MP!

    菲因城的帝國司令官羊頭人會掉落【鋸齒小刀】,是小刀系的倒數第二強,反而比菲因城地下的精銅小刀更早獲得。鋸齒小刀理論上有破甲攻擊效果,即在原傷害的基礎上再無條件附加(連擊數*20)的傷害,但FC版實際沒實現這個效果,后續重制版修復了這個bug。破甲傷害尤其適合用來對付軟泥怪。

    菲因城B4有個亡靈族群守衛的寶箱,里面是本作第一無賴武器吸血劍,其自身命中率、攻擊力、回避率都是0,但是攻擊附加吸血特效,此特效無視對方防御力,因此它不需要攻擊力(注⑤)。但如果對方是亡靈族,則是我方被反吸血,所以千萬要注意對方的種族是否為亡靈族(本游戲共有8個種族:空、水、地、巨人、魔、龍、妖、亡靈,像骷髏系、僵尸系、頭骨系、吸血鬼系都是典型的亡靈族,不過最終BOSS地獄皇帝卻不是)。GBA開始的重制版把它換成了力杖。

    南方島如果比較難找的話,別忘了打開世界地圖哦!

    密西迪亞大陸的幽靈和蛇雞獸是強敵,幽靈攻擊附加吸血特效,蛇雞獸攻擊附加石化特效,建議此時回避應至少練到5-99%。幽靈會16級麻痹,且命中率16-100%,即使魔防練滿都擋不住,只能靠抵抗神經屬性的裝備才有用。

    得到水晶棒,靠近密西迪亞塔外海峽處會被利維坦吞沒,此前記得卸下蕾拉裝備。

    密西迪亞塔1F樓梯上方有件白長袍,有10點精神加成,并抵抗狀態系屬性魔法;9F右上有件黑長袍,有10點智力加成,并抵抗傷害系屬性魔法,閃電巨人也會掉落黑長袍;要注意6F獲得的法師杖,它當道具使用時能發動16級單體毒云術,但由于道具無法指定使用對象,因此這個單體魔法的施法對象非常謎,ta不僅可能是戰場上包括敵我雙方的隨機角色,還有可能是戰場外的隨機怪物,所以建議使用前存個檔,沒打到戰場上的怪物還是讀檔吧;塔的3F和5F遇敵率比較高,平均每256步會遇敵32次(注⑥);塔里有3個擋路的巨人,只要注意屬性相克即可輕松取勝(火冰互克、雷毒互克);塔頂有5個水晶球,如果直接和中間的水晶球對話,就直接獲得究極術書,其他四個消失。先和周圍4個水晶球對話,可以給隨機角色增加10點力量、敏捷、智力和精神,你可以通過SL讓40點加給同一人。

    得到究極術書后,皇帝已操縱龍卷襲擊了全球,世界地圖上除了迪斯特島以外,怪物會全部更換,要注意小心應付。

    龍卷來襲后回城如果先找公主和哥頓對話,能學到關鍵詞【龍卷】,向波爾詢問【龍卷】,他會將壓箱底的寶物送給你。但如果先進城用龍騎墜飾召喚到了飛龍,就學不到【龍卷】一詞啦。GBA開始的重制版就只有波爾家一把吸血劍了,如果追求全收集的話,一定不能錯過【龍卷】這個關鍵詞哦。

    飛龍當物品裝備在隨身物品欄中使用時,能無限發動敵全體7級烈焰魔法,注意這個烈焰(ほのお)是特殊魔法,不是黑魔法里的火焰(ファイア)(注⑦)。

    消滅龍卷風內人形皇帝后,可以在波爾家找到將要去世的希德,希德死前將飛空艇讓給了主角團。飛空艇正常情況下是步行的4倍速,不過坐上飛空艇后按31次B鍵,即可開啟8倍速模式,此后,只要按B鍵,即可在4倍速與8倍速之間切換。(steam像素版無此秘籍)

    進入帝國主城帕拉美奇亞必須讓飛空艇的影子對準城堡的任意頂點,然后按A降落。剛進城只能來到一個空房間,不用慌,房間里有個陷阱,會讓主角團掉到1F。

    帕拉美奇亞城3F左下有個帶敵寶箱,怪物是皇帝的詛咒,它同時也會在此城前三層出現(包括剛進城時),不過出現率極低(4/256),非常兇惡:HP3000/攻防120/攻擊附加詛咒特效/命中8-100%/會8級全體詛咒和即死/除火雷屬性外全抵抗/死亡屬性吸收,因此建議將我方主力回避率練到9-99%,穿上緞帶和白長袍。寶箱內是閃電槍,可無限發動敵全體16級雷電,注意這個雷電(いなずま)是特殊魔法,不是黑魔法里的閃電(サンダー)(注⑦)。4F左下房間內有把治愈杖,它的攻擊特效是HP恢復,所以攻擊同伴就是回血,只有攻擊亡靈族才是正常造成傷害!城內的帝國將軍也是個強敵:HP1800/攻擊120/防御100/命中率10-95%,而且該組合無法逃跑,一定要注意小心應付。

    帕拉美奇亞城頂層見到暗黑騎士雷恩哈特前記得卸下理查德的裝備。如果覺得飛龍不實用,可以放在理查德身上讓他帶走。

    理查德死后可以去迪斯特城找艾莉娜對話,她會送主角團一把王者之劍(注⑧)。

    翡翠泉路里除了白龍、綠龍,其他普通戰斗都能逃跑,當然角色的回避率不能太低,建議保存實力以對付萬魔殿的強敵;B6最后一塊區域的中心點便是通向萬魔殿的傳送點。

    萬魔殿中雖然沒有回頭路,但可以使用空間術返回之前樓層。

    萬魔殿中最可怕的怪物恐怕就是藍色的長須豹了,它攻擊附加死亡特效,會使用爆破魔法,這個魔法的變態之處在于它能使人麻痹,但卻是個無屬性魔法,因此沒有防具能夠抵抗,魔防也對此魔法沒啥作用,魔防主要針對的是狀態系屬性魔法;4F有四間源氏小屋,有三件源氏裝備和一條緞帶,并各有一只BOSS級怪物守護,但源氏裝備非常重,且魔法干涉非常高,不推薦裝備。在這四間小屋和萬魔殿5F中都有4/256的概率能遇到隱藏BOSS鐵巨人(注⑨)。另外,其中一間小屋里還有個暗道能通往一個隱藏房間,里面有全游戲最強的武器——正宗(本作中是劍類武器,攻擊力150/可無限發動我方全體11級加速術),正宗寶箱房間是遇不到鐵巨人的,想刷怪的玩家可千萬別找錯地方了!

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