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新聞資訊

    前,人們總是傾向于認為國外的東西更優秀,就好像是覺得國外的月亮更加圓滿一樣,但實際上,我們的國產軟件同樣非常出色,良心制作。

    可惜的是,由于某些偏見,有些人會誤以為這些優秀的國產軟件是外國人開發的,這種誤解真的挺讓人哭笑不得的。

    1、Cruiser EXP Alpha

    這個電腦工具箱真的是我見過的最給力的一個,毫無爭議!它里面包含了超過120個超級實用的工具,而且完全不用花錢,整個界面超級可愛。

    基本上,你想得到的系統優化功能這里面都有,更別提它還能編輯媒體文件、娛樂,還有一堆常用的工具,簡直就是個全能王!

    Cruiser EXP Alpha這款軟件的強大功能簡直超乎想象,可能因為它的英文名,讓不少人誤以為它是外國人開發的。

    但實際上,它是由國內軟件愛好者精心研發的,目的就是讓我們在使用電腦時能有更加純凈、高效的體驗。

    論是清理系統盤、攔截彈窗,還是管理右鍵菜單、進行硬盤分區,它都能輕松應對,更別提那些免費高速的虛擬光驅、下載工具、實用的壓縮軟件了。

    如果你需要掃描IP、批量改名文件、定時關機,甚至是硬件檢測和內存清理,Cruiser EXP Alpha也一應俱全。

    對于程序員朋友們,還有編碼轉換、HFS服務器等得力助手等著你。

    2、sunlight studio

    Sunlight Studio是一款專為電腦愛好者設計的開源、免費且純凈的硬件檢測工具集,其強大的功能與英文命名讓許多人誤以為它出自外國開發者之手。

    然而,這款工具實際上是由國內團隊打造的,它更廣為人知的名字是“圖吧工具箱”,自2014年創立至今,已經歷了10年的穩定更新,始終致力于提供便捷易用的硬件檢測工具。

    它涵蓋了內存、顯卡、硬件信息、CPU、主板以及壓力測試(烤雞)工具等,每個小工具都支持即點即用,無需繁瑣的注冊流程,極為便捷。

    對于新購置的電腦,你可以利用這款工具箱來核實配置信息是否與宣傳一致,還能檢測硬盤的通電時間,以此判斷電腦是否為全新。

    值得一提的是,工具箱內收錄的大部分軟件均為中文版,確保了用戶在使用過程中的無障礙體驗。

    除此之外,圖吧工具箱還提供了系統優化、辦公提速等一系列實用工具等你來探索,這款備受網友贊譽的工具箱,實在值得你收藏備用,其良心程度可見一斑。

    3、eversheet

    Eversheet這個工具真的挺神的,它能幫你快速搭個管理系統,你就算是不懂IT的小白,只要拖一拖、拽一拽、畫個表格,就能弄出財務管理、進銷存、客戶管理、工資管理這些常用的軟件,而且啊,你都不用寫一行代碼!

    雖然它功能強大到讓人覺得可能是老外開發的,但其實呢,這Eversheet是咱們國內的前WPS團隊的人花了三年時間搞出來的。

    用戶可以免費使用Eversheet,并享受其中內嵌的簡易工作流、權限管理、數據報表、組織架構和調表公式等實用功能,從而實現高效辦公。

    而且啊,它還內置了SqlServer和Oracle這些數據庫,讓你能輕松地開發出SRM、ERP、MES、WMS這些大型的管理系統。

    Eversheet的界面特別簡潔,用起來也容易,全都是中文的,所以軟件開發這事兒,再也不是程序員的專屬了。

    不管你是企業管理人員還是普通辦公人員,都能輕松上手,自己就能完成系統開發。

    4、XMind

    哈哈,想不到吧,這款你或許經常使用的思維導圖軟件,竟然是我們國內自己開發的。

    XMind不僅是我們國產的驕傲,更是開源軟件中的佼佼者。

    它擁有眾多出色的功能,如時間軸、頭腦風暴、魚骨圖、組織結構圖、甘特圖、矩陣圖等,通過多種視覺化的思維展現方式,幫助你更直觀地記錄和安排重要事項。

    XMind還提供了豐富的精美圖標和近100多個原創貼紙,以及眾多免費模板,滿足你在各種場合的需求。

    不論你身處iOS平臺還是桌面環境,均可暢享順滑的思維導圖操作體驗,并能隨時隨地瀏覽自己精心設計的思維導圖。

    此外,如果你細心觀察,還會發現XMind在正式會議和工作報告中也能大顯身手,它支持導出和分享為PDF、Evernote、Office等格式文件,讓你的思維導圖更加便捷地與他人分享。

    XMind不僅能激發你的創意靈感,還能幫助你在整理思緒的同時,真正提升工作和生活效率。這款國產思維導圖軟件,實在是一款不可多得的好工具!?

    小結

    國產軟件同樣具備強大的功能和性能,上述四款黑科技軟件便是明證,我們不應再因誤解而將其視為外國人開發的產品。

    這些良心軟件值得我們點贊和收藏,以彰顯國產軟件的優秀與實力!

    腦愛好者(校園版)[玫瑰][玫瑰][玫瑰]

    紙刊

    22年版面 5400字符 萬方收錄

    主收:經濟 建筑 教育 TI網絡工程 電腦相關 藝術 園林 電力

    、電玩先驅

    大家好,最近的幾期游戲雜志回顧,勾起了大家的很多回憶。也有朋友問及我們沒提到的一些游戲雜志,很關心他們的下落。

    那么我們今天就盤點一下部分游戲雜志的現狀,供大家回顧。

    先說點老故事,1989年,一篇名叫《任天堂電視游戲機及其衍生產品》(作者:閔誼)的文章,出現在了一本名為《家用電器》的雜志中,成為了國內游戲內容的開端。

    1991年煙山軟件大佬傅瓚編寫了《電視游戲一點通》,包含游戲機介紹、游戲攻略、秘技、劇情介紹等,售價3.5元,一度創下令人咋舌的23.25萬銷量。

    中國最早有據可查的游戲雜志出現于1991年,那時主要是街機廳。

    上海一位機廳老板譚啟仁看到玩家對攻略的需求,編寫了一本《電子游戲指南》,售價5元,全是文字沒有圖片。涵蓋了當時常見的游戲攻略和秘技,撰稿人就有后來鼎鼎大名的張弦、葉偉。

    1995年由于沒有版號,社會也有了正式刊物,它也就退場,完成了自己的歷史使命。

    《電玩迷》,譚老板看雜志賺錢,但自己申請不下來版號,就和《電子世界》聯合,由電子工業出版社發行,以叢書的形式出版了《電玩迷》。

    它采用了彩色封面,內容也分為攻略、資訊甚至讀者來信等欄目,基本具備了現代雜志的雛形,可惜后來合作不暢,只出了兩期就停了。

    張弦和葉偉兩位大神仍然擔任了撰稿人,有趣的是封面兩位少先隊員正在專心地玩游戲,可他們的游戲機卻沒插上電源。

    在某種意義上說,這是中國第一本正式的游戲雜志。


    二、游戲江湖


    1、《電子游戲軟件》

    1994年創刊,2012年2月停刊,共發行319期。

    陪伴了一代人的記憶。在消息閉塞的年代,為玩家帶來翔實的攻略和新鮮的資訊。

    編輯們獨特的個性至今仍然令人難忘,龍哥、阿King、老D、無類等幾乎成為玩家心目中的明星。

    拓荒者時代的雜志創辦難度遠非如今可比,當時不但有社會環境的不公,游戲也均為外文,制作攻略需要大量的時間和經歷,玩家卡關后就指望這些攻略過活了。

    再次向電軟致敬,感謝你陪伴我們的青春。


    2、《游戲機實用技術》

    1998年創刊,初始以街機為主,采用罕見的全彩印刷,質感很強。

    后全面轉入家用機領域,因精美的印刷和專業的態度,獲得市場的認可。Gouki、多邊形、勝負師等小編也非常專業,在2003年后,逐漸成為中國游戲雜志市場的佼佼者。

    2022年遭遇停刊危機,復刊后不再固定時間發行,以電子版和專輯為主要渠道。

    應該是如今國內唯一還在辦的電玩刊物。


    3、《電子游戲與電腦游戲》

    1996年創辦,2003年停刊。

    電軟編輯King因理念不合,出走后主辦的電玩刊物。秉承了king的個性,每期都會推出大篇幅的游戲攻略,并在ACG領域全面深度研究,獲得了玩家的喜愛。

    后因出資人與編輯出現矛盾,包括King和多名編輯離開,雜志遂宣告停刊。


    4、《游戲日》

    1999年創刊,2009年停刊。

    和電電有些相似之處,UCG編輯dragon 出走創辦了這本雜志。

    《游戲日》的風格也和電電差不多,都是大部頭的攻略和研究,頁面簡直不要錢一樣。

    因此迅速被硬核玩家接受,最高時單期曾賣出11萬份,可以說如日中天。

    2009年1月投資人感覺雜志不賺錢,于是選擇了停刊。


    5、《家用電腦與游戲機》

    后改名《家用電腦與游戲》,1994年創刊,2013年停刊。

    側重電腦游戲的期刊,最早是和電軟并稱的游戲刊物,注重人文關懷。

    除了攻略之外,家電還經常推出電腦知識和程序學習等欄目,甚至可以忽悠家長購買,因為價格僅為2.8元,非常親民。

    家電編輯大狗先生是我非常尊敬的人物,他以平實的敘述和克制的文風,寫出一個個游戲玩家的喜怒哀樂,文筆極為出色。


    6、《大眾軟件》

    1995年創刊,2013年和《游戲新干線》合并,后轉型網絡成功。

    和其他雜志不同,大軟是中國科學技術協會旗下的刊物,采用旬刊的形式,每月三期。

    因為半官媒的身份,雜志也更加全面和中立,以電腦資訊,軟件信息和普及為主,面向普通電腦用戶。

    也確實為電腦普及做出了卓越的貢獻,是很多電腦愛好者的啟蒙雜志。

    2013年大軟因持續虧損,被回收刊號。和《ebay游戲新干線》合用刊號繼續發行,但在2014年宣布停刊。

    后來大軟眾籌203萬,成功轉型網絡媒體,是為數不多渡劫成功的雜志。


    7、《游戲基地》

    2002年創刊,2011年停刊。

    次世代聯盟旗下刊物,和美國雜志《Game Spot》合作的雜志,采用了豪華的裝幀和全新的國際視野。

    內容基本都是從GS來的文章,由于網絡大潮的沖擊,2011年正式宣布停刊。

    三、虛幻與真實

    這些年來,網絡幾乎無處不在,我們想要查詢信息,只要動動手指就行了。

    但當年對新雜志的期待,拿到手迫不及待翻閱的興奮,和心滿意足的閱讀卻再也找不到了。

    恍惚間已經忘了多久沒有讀過實體書了,忘了油墨的香氣和沉甸甸質感,僅剩下手機照在臉上五顏六色的斑斕。

    也許以后我們只能擁有這些看得見摸不著的信息了,最后甚至意識都會沉入虛幻。

    感謝這些曾給我們帶來歡樂的人們,我堅信雜志背后都是編輯和作者的付出。他們也有喜怒哀樂,也有恩怨離別,但曾如風一般來到我們的世界里,帶來了遠方的氣息,讓一位位少年充滿了新的憧憬。

    最后,祝編輯們幸福快樂,你們的工作曾經影響了我們的人生和世界!


    后傳:

    一些雜志停刊后,部分編輯也仍然奮戰在游戲行業第一線:

    2014年,《大眾游戲》前執行主編祝佳音與之前《大眾軟件》的部分同事創立了“觸樂”。

    2015年,前《游戲機實用技術》編輯、levelup游戲城寨站長、網易游戲頻道主編欒東帶領著levelup時代的部分同事創立了“游戲時光”。


    2016年,前新浪游戲頻道主編楚云帆創立“游研社”。


    多玩出走的編輯Stan在2015年創建視頻欄目《史丹利快報》。


    2016年12月,前《電腦游戲攻略》編輯、前07073總編、有趣點游戲門戶創始人火狼制作的直播節目《狼叔說游戲》。


    以及《家用電腦與游戲》編輯大狗主持網易游戲頻道《見證》專欄。



    聲明:文中部分內容來自互聯網,并非本人親歷。如有失誤和侵權請聯系筆者刪除或修改,謝謝。


    以上就是今天的全部內容了,感謝大家的觀看。

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