游戲畫面的分辨率和顯存的關系: 按照一般情況下3D游戲的運行方式是,數據由CPU控制預先從硬盤緩存到內存,然后調用需要的部分輸出到顯卡,顯卡先將數據緩存在內存,然后GPU開始計算需要顯示的部分并輸出。
那么需要顯示的部分是什么,是根據游戲的設置需要顯示的像素點,這些像素點的內容根據游戲的畫面特效的設置可多可少,如果開啟較多的特效,數據量就會很大,顯存的帶寬將會成為瓶頸,同時,越高的分辨率設置,預先緩存的數據也會增加,容量也會受到限制,當顯存的帶寬或者容量不足的情況下則會造成GPU無法獲得及時的數據計算輸出,畫面的幀數就會很低。
因此,分辨率是2560*1440到底需要多大的顯存這個是無法規定一個具體的數值的。只能說1G以上,同時使用GDDR5的顯存顆粒要好于GGR3的顯存顆粒。
最大分辨率與所需的顯存空間
普通2D畫面:每一幀畫面需要的顯存容量=(水平分辨率×垂直分辨率×顏色位數)/8bit
普通3D畫面:每一幀畫面需要的顯存容量=(水平分辨率×垂直分辨率×顏色位數×3)/8bit
從上公式可預知使用高分辨率和開啟全屏抗鋸齒、各向異性過濾、物理效果模擬、多邊形頂點數據運算、海量三維函數運算等高級畫面效果后,計算速度較慢的顯示芯片需要更多的顯存空間才能流暢顯示。顯卡甚至已經具有1GB或2GB的顯存,在這樣的情況下,顯存容量早已經不再是影響最大分辨率的主要因素,而內存顆粒的帶寬及GPU的計算能力能影響的更多。
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計算公式:800MHz*2*128bit/8=25600MB/S(25.6GB/S)(公式如下,單位換算不再解釋)
015-02-17 05:43:00 作者:陳占偉
2015年高分顯示器依舊是市場的熱點之一,經過兩年的發展,如今的4K顯示器的主要發展方向有兩個,第一就是性能上的優化,第二就是價格繼續走親民的道路。消費者對于4K顯示器從最初的激動難耐,也是過渡了到如今冷靜的觀察。4K顯示器從市場的焦點變得平淡,消費者的熱情顯然沒有那么高了。到底4K顯示器能否在未來幾年繼續普及,還是一直是曲高和寡的定位呢?今天我們就來分析這個問題。
將擊敗4K 2K分辨率液晶是被忽視的金礦?
先來看性能的發展。可能有的用戶以為4K顯示器就是3840×2160的分辨率,性能上又能有什么變化呢?其實分辨率僅僅是4K顯示器的一個方面,其面板的材質,刷新率的高低,色彩的優化以及產品的尺寸等等,都是有進步的空間的。最開始的4K顯示器采用TN面板的配置,這樣的面板沒有廣視角。事實證明消費者對于初級的4K顯示器并不感興趣。如今廠商推出的4K新品,則是更多的采用了廣視角的面板,更大的尺寸,加上60Hz的刷新率,用于吸引專業用戶的眼光。
三星最新4K液晶顯示器
價格上4K顯示器的縮水更是驚人的,在2012年的時候,4K顯示器的售價甚至高達幾萬元,如今則是最低1899元的售價,縮水二三十倍的下滑曲線,可以看出4K顯示器在價格方面的努力,是多么的有成效。不過最低價格產品并沒有預料中大賣,這讓很多廠商都是感到頭痛。
兩方面的變化如今都已經沒有更多的空間,這也是一個明顯的特點。性能的發展已經沒有太多的改進空間,更大的尺寸無法去拓展,再大就不是桌上產品了。廣視角和60Hz的刷新率也是成為了標配,繼續升級的必要目前還看不到。所以4K顯示器目前可以說進入一個比較迷茫的狀態。
示器的分辨率是顯示畫面清晰度的重要參數,也是很多玩家買顯示器時的首要考慮。我們常見的分辨率有 FHD,QHD,UHD 等,它們都是什么意思呢?讓我們一起來看看吧。
其實早期的 CRT 顯示器分辨率都很低,最多也就 1024×768,沒有什么好講的。但隨著 LCD 顯示器的發展,分辨率越來越高,就出現了不同等級的高清標準。
HD 是高清晰度,也就是 720P,分辨率為 1280×720;FHD 是全高清,也就是 1080P,分辨率為 1920×1080。這里的 P 表示縱向像素數。
到了 2K 和 4K,就用橫向像素數來命名了。2K 是 QHD,意為四倍高清,分辨率為 2560×1440;4K是UHD,意為超高清,分辨率為 3840×2160。
再高的分辨率就有5K和8K了,它們也都屬于UHD的范疇。5K的分辨率為5210×2880,8K的分辨率為 7680×4320。當然,也有Pro Display XDR這種另類6K分辨率顯示器,為6016x3384像素。
可以發現,QHD相當于四個720P拼起來的大小,UHD相當于四個1080P拼起來的大小。所以4K的像素點并不是 2K的四倍。
雖然每個等級的分辨率都有標準值,但實際上并不那么統一。比如有些帶魚屏顯示器用了3840×1080的分辨率,它既不是真正的1080P,也不是真正的4K。
有些商家就會用“準4K”這樣的名詞來誤導消費者,讓你以為它只比4K差一點點,其實它只相當于兩個1080P并排放置而已,并不能達到4K的效果。
另外還要注意的是,并不是顯示器的分辨率越高越好。因為我們和顯示器的距離是固定的,當顯示器達到一定的清晰度后,再提高就看不出區別了。所以也不必盲目追求高分辨率。
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