據(jù)悉,官方已經(jīng)公布了這款游戲的電腦最低配置,需要Intel奔騰雙核處理器以上,內(nèi)存要2GB以上,顯卡則要是GeForce GT610以上,硬盤需要7200轉(zhuǎn)硬盤以上,系統(tǒng)則要低比較低,Windows XP可以玩它。不過(guò),要想玩的暢快,你需要至少i3以上的處理器,內(nèi)存4GB以上,加入SSD等等。
今天,小編給各位《天諭》玩家介紹一款產(chǎn)品,他就是神舟戰(zhàn)神K660E-i7筆記本,這是官方要求的頂級(jí)配置,相信你一定會(huì)玩的很嗨。該本內(nèi)置第四代酷睿i7-4710MQ處理,擁有GTX960M獨(dú)立顯卡,輔以8G超大內(nèi)存、128G SSD+1TB HDD硬盤,運(yùn)行空間絕對(duì)充足。
另外,該本搭載一塊15.6英寸的全高清屏,分辨率高達(dá)1920*1080,有著不俗的畫面呈現(xiàn)能力,令桌面圖形性能也有了顯著提升;結(jié)合仿鋁拉絲工藝的邊框設(shè)計(jì),手感很好,而且不易劃傷更不易留下指紋。
該本目前市場(chǎng)售價(jià)為5199元,對(duì)于各位游戲玩家來(lái)說(shuō),這算是便宜的吧?
作為2022年率先亮相的游戲手機(jī)產(chǎn)品,Redmi K50電競(jìng)版憑借著出色的散熱結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)、超強(qiáng)悍的性能優(yōu)化水平,一經(jīng)發(fā)布就給用戶留下了極其深刻的印象。尤其是這款產(chǎn)品在運(yùn)行各類游戲的平穩(wěn)程度更是受到了許多手游玩家稱贊。
對(duì)于游戲手機(jī)而言,芯片的能力決定著一部手機(jī)的基礎(chǔ)表現(xiàn)。作為一款主打極致游戲體驗(yàn)的產(chǎn)品,Redmi K50電競(jìng)版無(wú)疑選擇配置了當(dāng)前安卓的最強(qiáng)旗艦——全新一代驍龍8移動(dòng)平臺(tái)。采用領(lǐng)先的4nm工藝,并在CPU性能方面相比上一代提升20%,能效提升30%,GPU性能方面提升30%,能效提升25%,性能上讓安卓手機(jī)再次有了全方位的進(jìn)化。
在一眾驍龍8旗艦產(chǎn)品中,如何能夠?qū)⑦@個(gè)旗艦平臺(tái)的性能穩(wěn)定持續(xù)的發(fā)揮出來(lái)成了每個(gè)廠商升級(jí)優(yōu)化的重點(diǎn),Redmi K50電競(jìng)版更是圍繞驍龍8進(jìn)行了整機(jī)結(jié)構(gòu)的重新設(shè)計(jì),針對(duì)長(zhǎng)時(shí)間運(yùn)行可能造成的發(fā)熱問(wèn)題,實(shí)現(xiàn)熱源分離布局,使處理器的熱源與充電熱源分開,有效避免兩個(gè)熱源的堆疊干擾, 使整機(jī)溫度更均勻,也保證了充電效率。重新進(jìn)行了整機(jī)設(shè)計(jì)之外,K50電競(jìng)版還在散熱材料上下足了功夫,采用了大面積雙VC, 讓滿負(fù)載運(yùn)行下產(chǎn)生的熱量能夠快速的傳導(dǎo)出去。
硬件上采用全新高效的散熱設(shè)計(jì)外,游戲手機(jī)后期對(duì)于游戲體驗(yàn)的優(yōu)化也是十分重要的。搭載驍龍8移動(dòng)平臺(tái)的K50電競(jìng)版憑借豐富的設(shè)置和全新Snapdragon Elite Gaming特性的支持為用戶提供了非常全面的游戲升級(jí),讓玩家能夠擁有真正的流暢、穩(wěn)定且畫面細(xì)節(jié)豐富的游戲體驗(yàn)。
和桌面游戲堆疊硬件的方式不同,移動(dòng)端游戲是個(gè)系統(tǒng)級(jí)的需求,有了驍龍CPU和GPU提供的絕對(duì)性能還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。手機(jī)還需要兼顧畫質(zhì)、音質(zhì)、觸控操作、網(wǎng)絡(luò)延遲、續(xù)航等多個(gè)部分的綜合體驗(yàn)。為了提升游戲表現(xiàn),高通在2019年的驍龍855移動(dòng)平臺(tái)上發(fā)布了第一代Snapdragon Elite Gaming游戲引擎,并圍繞游戲相關(guān)的底層技術(shù)、畫質(zhì)和幀率、操控和流暢度、音頻和網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化的技術(shù)布局,系統(tǒng)化地進(jìn)行游戲升級(jí)優(yōu)化。
VRS Pro讓游戲畫面流暢更穩(wěn)定
在去年高通為Snapdragon Elite Gaming增添了最新VRS(Variable Rate Shading)可變分辨率渲染技術(shù),突破性的把移動(dòng)GPU放到了圖形技術(shù)的前沿。
《戰(zhàn)神遺跡》游戲支持VRS渲染
PC玩家對(duì)VRS應(yīng)該都不會(huì)陌生,其最早在NVIDIA的圖靈架構(gòu)引入,可以用更低功耗達(dá)到同等畫面效果,或者以相同功耗達(dá)到更好的畫面效果。高通VRS的原理和PC端相似,VRS允許著色器以2個(gè)或4個(gè)像素分組著色,并將著色結(jié)果復(fù)用到周圍像素。GPU能只針對(duì)核心角色和特效進(jìn)行高質(zhì)量渲染,而遠(yuǎn)景、動(dòng)態(tài)運(yùn)動(dòng)且快速變化畫面則使用多像素合并的方式渲染。
K50電競(jìng)版搭載的全新一代驍龍8移動(dòng)平臺(tái)在前代的基礎(chǔ)上帶來(lái)了可變分辨率渲染進(jìn)階版(Variable Rate Shading Pro),VRS Pro支持基于屏幕位置設(shè)置渲染分辨率,能夠更加高效地渲染大像素組和小像素組。在游戲時(shí),針對(duì)用戶關(guān)注的重點(diǎn)部分,畫面依舊保持完全渲染,而畫面邊緣和主體之外的部分則采用部分渲染,還原畫面效果的同時(shí)也降低了渲染功耗,實(shí)現(xiàn)游戲流暢度的進(jìn)一步升級(jí)。
VRS Pro渲染示意(圖片來(lái)源于高通)
VRS功能可以作用于類似賽車游戲中高速移動(dòng)下被動(dòng)模糊的道路和兩側(cè)的街道場(chǎng)景、吃雞游戲中遠(yuǎn)處被景深算法虛化掉的遠(yuǎn)景和畫面邊緣等區(qū)域以及一些角色扮演類游戲復(fù)雜繁瑣的大型場(chǎng)景中。節(jié)省大量GPU算力的同時(shí),也完全不會(huì)影響到游戲的觀感體驗(yàn)。
最高畫質(zhì)設(shè)置下《天諭》游戲不同場(chǎng)景游戲截圖
我們通過(guò)K50電競(jìng)版對(duì)網(wǎng)易旗下支持VRS可變渲染的游戲《天諭》進(jìn)行測(cè)試,在極致的畫質(zhì)下進(jìn)行游戲半小時(shí),游戲過(guò)程中整體的幀率表現(xiàn)十分穩(wěn)定,除了一些場(chǎng)景轉(zhuǎn)換外,掉幀問(wèn)題幾乎沒(méi)有看到。而且由于GPU渲染時(shí)的功耗降低,整機(jī)功耗也得到了有效控制,即便是在正常室內(nèi)環(huán)境最高畫質(zhì)半小時(shí)滿負(fù)荷的運(yùn)行,整機(jī)的發(fā)熱量也控制穩(wěn)定,雙手握持不會(huì)感到明顯的發(fā)熱,持久的流暢游戲體驗(yàn)直接拉滿。
高幀率下流暢體驗(yàn)游戲大作
目前主流安卓設(shè)備的屏幕刷新率已經(jīng)從60Hz、90Hz全面升級(jí)到120/144Hz。為了迎合更高的屏幕刷新,驍龍對(duì)更高幀率的游戲進(jìn)行了支持,讓游戲引擎根據(jù)渲染負(fù)載靈活調(diào)節(jié)幀率,得益于這個(gè)特性,之前一些限制幀率的游戲隨之逐漸放開了鎖定。
我找來(lái)幾款游戲?qū)屎彤嬅姹憩F(xiàn)進(jìn)行了測(cè)試,首先是大家熟悉的《王者榮耀》,這款游戲?qū)π阅芤蟛桓?,不過(guò)長(zhǎng)時(shí)間的游戲以及大型的團(tuán)戰(zhàn)場(chǎng)景還是對(duì)整機(jī)性能有著一定考驗(yàn),尤其是在屏幕刷新率不匹配的情況下,更是會(huì)影響游戲的流暢度。長(zhǎng)時(shí)間高畫質(zhì)設(shè)定下運(yùn)行《王者榮耀》,Redmi K50電競(jìng)版游戲中全程穩(wěn)定在120幀,接近滿幀率的表現(xiàn)穩(wěn)定性十分優(yōu)秀。
Perf-Doctor進(jìn)行《王者榮耀》幀率測(cè)試
接著是對(duì)于整體配置有著更高要求的《原神》,由于這款游戲?qū)τ贕PU、CPU等配置的要求都很高,特別考驗(yàn)整機(jī)的性能,所以很多情況下被當(dāng)成了衡量手機(jī)性能的一個(gè)測(cè)試“軟件”,即便是目前最強(qiáng)的游戲手機(jī),在效果全開幀率拉滿的情況下也會(huì)出現(xiàn)卡頓等不流暢的問(wèn)題。我們采用最高畫質(zhì)設(shè)置開啟60幀模式進(jìn)行了測(cè)試。由于此前已經(jīng)進(jìn)行了高負(fù)荷的測(cè)試,開啟游戲時(shí)整機(jī)溫度就一直保持在一個(gè)較高的范圍,不過(guò)得益于全新設(shè)計(jì)的散熱系統(tǒng),幀率的穩(wěn)定性還是能夠維持在52以上一個(gè)較高的水準(zhǔn),即便是超過(guò)40分鐘的游戲之后,其表現(xiàn)仍然穩(wěn)定。
Perf-Doctor進(jìn)行《原神》幀率測(cè)試
為了讓一些高清畫質(zhì)大作能提供流暢體驗(yàn),全新一代驍龍8移動(dòng)平臺(tái)還帶來(lái)Adreno圖像運(yùn)動(dòng)引擎技術(shù),通過(guò)利用歷史幀數(shù)據(jù)和GPU優(yōu)化運(yùn)動(dòng)軌跡,能夠讓支持該特性的游戲生成更多幀,讓游戲以雙倍幀率運(yùn)行,同時(shí)保持近乎相同的功耗,相信以后一些游戲?qū)υ撎匦赃M(jìn)行適配之后,玩家也會(huì)在手機(jī)上體驗(yàn)到更流暢的高畫質(zhì)大作。
現(xiàn)在手機(jī)屏幕的發(fā)展迅速,除了更高的刷新之外,顯示效果也是得到了很大的提升。AMOLED屏幕的極限亮度增長(zhǎng)讓游戲和視頻HDR開始普及,HDR提供更大的畫面動(dòng)態(tài)范圍之后,進(jìn)一步讓屏幕顯示升級(jí),提供更大更廣的色深,以免海洋、陸地、天空等大片純色場(chǎng)景出現(xiàn)斷層。而Snapdragon Elite Gaming對(duì)于10bit HDR的支持,也讓玩家在游戲中能夠體驗(yàn)到更豐富的色彩層次。
細(xì)節(jié)豐富的色彩表現(xiàn)讓游戲更有沉浸感
為了帶給用戶最為出色的觀感體驗(yàn),Redmi K50電競(jìng)版使用了一塊素質(zhì)十分出眾的屏幕,官方數(shù)據(jù)顯示其JNCD達(dá)到了0.18,delta E更是有著0.3的高水準(zhǔn)表現(xiàn),在DisplayMate網(wǎng)站上認(rèn)證也是獲得了A+的認(rèn)證,并且達(dá)成15項(xiàng)屏幕記錄。K50電競(jìng)版還支持120Hz高刷新率。以及480Hz超高觸控采樣率,配合物理肩鍵對(duì)一些連續(xù)操作釋放技能的游戲或者FPS游戲開鏡開槍等操作提供了更快速的響應(yīng)。
經(jīng)過(guò)上面兩款游戲的測(cè)試體驗(yàn),在畫面表現(xiàn)方面,K50電競(jìng)版的色彩也是非常的豐富,即便是《王者榮耀》中陰影中隱藏的一些細(xì)節(jié)也能夠很不錯(cuò)的呈現(xiàn)出來(lái)?!对瘛分械漠嬅嬷械乃?,建筑表面和樹木等不同材質(zhì)的細(xì)節(jié)都有著很好的呈現(xiàn),在深淵秘境中釋放技能產(chǎn)生的不同元素效果明顯,更為游戲過(guò)程中增添了不少的沉浸感。
《原神》游戲畫面截圖
煙霧和水面等等這些不同物體和材質(zhì)的表現(xiàn)是很多手機(jī)游戲場(chǎng)景中都會(huì)出現(xiàn)的畫面,但實(shí)際上手機(jī)游戲中對(duì)于煙霧的渲染效果并不會(huì)像端游那么真實(shí)。為了提升畫面的真實(shí)效果,全新一代驍龍8移動(dòng)平臺(tái)加入了端游級(jí)立體渲染技術(shù),在該技術(shù)的幫助下,可以提升粒子圖形的渲染效果,讓移動(dòng)端的煙霧效果也更加的逼真。相信通過(guò)后期游戲廠商的合作適配,會(huì)有一些游戲大作開始支持這一更逼真的渲染特效。
當(dāng)然,使用K50電競(jìng)版在游戲過(guò)程中,玩家還可以根據(jù)不同游戲?qū)PU進(jìn)行專門的設(shè)置,通過(guò)游戲加速應(yīng)用選擇對(duì)應(yīng)游戲,可以更為針對(duì)的設(shè)定GPU性能、游戲幀率、分辨率等信息調(diào)整GPU的性能輸出,從而讓游戲畫面流暢穩(wěn)定,帶來(lái)端游級(jí)別的游戲體驗(yàn)。
Redmi K50電競(jìng)版GPU設(shè)置界面
總結(jié)來(lái)看,搭載全新一代驍龍8移動(dòng)平臺(tái)的Redmi K50電競(jìng)版為游戲帶來(lái)的更全面的提升。第一具備了更專業(yè)的獨(dú)立Adreno GPU控制界面,不論是硬核玩家還是新手都能有針對(duì)性的進(jìn)行設(shè)置;第二提升并穩(wěn)定了游戲幀率,即便是性能要求很高的一些游戲大作也能維持很穩(wěn)定的幀率輸出;第三提供了更好的畫質(zhì)表現(xiàn),豐富的色彩和更逼真餓的渲染進(jìn)一步加強(qiáng)了游戲整體的沉浸體驗(yàn)。伴隨著K50電競(jìng)版對(duì)于散熱系統(tǒng)的全新設(shè)計(jì)以及Snapdragon Elite Gaming各項(xiàng)特性的加持,移動(dòng)游戲的體驗(yàn)也有了很大的提升。
想到2015年《天諭》端游剛上線的時(shí)候,曾引發(fā)了游戲圈的大震動(dòng),當(dāng)年端游日漸式微,天諭的出現(xiàn)可以說(shuō)拉動(dòng)了玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)端游的信心。最近,天諭的手游也告喜拿到了版號(hào),這款手游打著還原端游的口號(hào),一經(jīng)公布,就立即引來(lái)眾多玩家關(guān)注。口碑也是一路向好,在未經(jīng)大面積宣傳的情況下,TAPTAP的預(yù)約人數(shù)已經(jīng)高達(dá)20萬(wàn),評(píng)分高達(dá)9分。
那么,作為網(wǎng)易旗艦級(jí)IP的端改手游,到底做的如何?會(huì)不會(huì)和端游一樣給玩家?guī)?lái)驚喜,完成2020年的一個(gè)現(xiàn)象級(jí)突破呢?最近一位專注于研究MMO游戲的評(píng)測(cè)UP主為我們帶來(lái)了以下幾點(diǎn)分析:
最具有差異化的東方幻想題材
天諭在一眾國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游中,最差異化的地方莫過(guò)于它東方幻想的設(shè)定,使得它的世界觀可以包容萬(wàn)物。比起大部分武俠題材而言,它的世界更為宏大,巖石海岸的海妖、星茸花海的仙菇,亦或者是遨游天際的玄鯨,任何神奇的事物放在這里都相當(dāng)和諧,不會(huì)產(chǎn)生違和感。
畫面足夠奇幻出彩
依托于幻想題材之下的天諭,畫風(fēng)走的是浪漫唯美路線。手游中的畫面也是相當(dāng)出彩,場(chǎng)景足夠的豐富奇特,光影效果也具有層次,可以模擬不同天氣和時(shí)間下的變化效果。玩家可以乘著翅膀俯瞰白雪皚皚的蘇瀾城,也可以翱翔夢(mèng)幻的汐語(yǔ)灣,無(wú)縫的大世界構(gòu)造,讓玩家爽快暢游。
相當(dāng)強(qiáng)悍的打擊感
在游戲的戰(zhàn)斗方面,依然是延續(xù)了端游的戰(zhàn)法牧鐵三角設(shè)定,鍵位改成了手游玩家比較習(xí)慣的虛擬搖桿搭配虛擬按鍵的操作。最大的亮點(diǎn)莫過(guò)于相當(dāng)強(qiáng)悍的打擊感,物理的碰撞讓玩家產(chǎn)生極其爽快的代入感,可以說(shuō),天諭的打擊感比起《龍族幻想》強(qiáng)了兩個(gè)《完美世界》。
全新冒險(xiǎn)玩法
天諭手游的玩法也非常豐富,還加入了冒險(xiǎn)等級(jí)系統(tǒng),隨著等級(jí)的不同,會(huì)解鎖很多游戲的細(xì)節(jié)玩法,比如解鎖全景相機(jī),增加風(fēng)景黨玩家的樂(lè)趣。玩家還可以使用變身器,將自己變成螃蟹加入螃蟹的戰(zhàn)爭(zhēng),還有可能變成花靈等等,可以用全新的視角來(lái)探索大陸。
增強(qiáng)了NPC的交互
現(xiàn)在的游戲都越來(lái)越強(qiáng)調(diào)和世界、NPC的交互,天諭在這方面也增加了很多的互動(dòng)。下雨天時(shí)在外擺攤的NPC會(huì)一邊收攤一邊抱怨天氣,玩家有時(shí)根據(jù)NPC的話能開啟隱藏的互動(dòng),有幾率讓NPC加入組隊(duì)一起戰(zhàn)斗。當(dāng)然,有很多玩家還會(huì)趁機(jī)壁咚NPC,頗為有趣。
強(qiáng)調(diào)游戲的自由度和開放度
雖然手機(jī)和電腦的配置不同,即使是端改手游,兩者之間還是會(huì)有些差別。但是,天諭手游依舊繼承了端游的大部分特色玩法,這點(diǎn)是比較良心的。游戲增加了探索型任務(wù),讓大家可以找到日常數(shù)值玩法之外的樂(lè)趣,還保留了極高的自由度和開放度,可以自行決定善惡、性格、知識(shí)等方面,讓不同類型的玩家都能找到自己的樂(lè)趣。
從專業(yè)UP主目前的體驗(yàn)來(lái)看,作為一款端改手游,天諭盡可能的將端游的玩法進(jìn)行創(chuàng)新代入到手游中,雖然還算是測(cè)試版本,但已經(jīng)十分能打,超越端游的成績(jī)也未可知。期待一下后續(xù)版本的測(cè)試和開放。