傳承“戰(zhàn)法道”
貪玩藍(lán)月手游版,作為一塊經(jīng)典的傳奇手游,職業(yè)方面當(dāng)然要傳承經(jīng)典。所以戰(zhàn)士、法師、道士這個(gè)三個(gè)職業(yè)還是保留著,男女各一,一個(gè)六個(gè)角色。根據(jù)職業(yè)的不同,每個(gè)角色所擁有的技能及特長也不一樣。戰(zhàn)士擅長近戰(zhàn)高攻,法師擅長遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗。而道士,是唯一可以召喚寵物的職業(yè),算是輔助型職業(yè)。
妙用古風(fēng)故事性強(qiáng)
貪玩藍(lán)月手游版,游戲畫面參考了中國古代的建筑及環(huán)境風(fēng)格:城墻、護(hù)城河、草亭,瓦房等等元素,行走在充滿中國元素的古風(fēng)環(huán)境下,玩家的歸屬感以及代入感很強(qiáng)有木有。如下圖,一群玩家與npc聚在草亭旁,你會(huì)想起梁山好漢還是想起劉備三顧茅廬?城門就在跟前,又或許或許他們?cè)趽]淚告別呢。每一個(gè)場(chǎng)景,總能給你無限聯(lián)想與故事。
魔幻神翼,外觀拉風(fēng)屬性爆炸
相信無數(shù)玩家的目標(biāo),就是有一副狂拽酷炫吊炸天的翅膀,全部裝備+12。為了這雙翅膀,做任務(wù)、打怪挖寶甚至吃土都在所不惜,真是讓人又愛又恨。貪玩藍(lán)月手游版擁有多階神翼,逐步提升,大大增強(qiáng)了玩家了戰(zhàn)斗欲望。
【貪玩游戲介紹】
貪玩手游平臺(tái)2015年從零開始,后發(fā)先至,已經(jīng)發(fā)展成為擁有全類別、數(shù)十款游戲獨(dú)立運(yùn)營經(jīng)驗(yàn)的國內(nèi)知名手游平臺(tái),注冊(cè)用戶超過1000萬。形成了以休閑游戲與重度ARPG+SLG游戲?yàn)橹鞯漠a(chǎn)品架構(gòu),旗下《武道乾坤》、《劍雨蜀山》、《蒼穹絕仙》、《帝國列強(qiáng)紛爭(zhēng)》、《蜀山天下》、《絕世斗羅》、《獸人戰(zhàn)爭(zhēng)》、《傳奇無雙》、《帝國爭(zhēng)霸》、《炮炮捕魚》、《藍(lán)月傳奇手游版》等數(shù)十款產(chǎn)品。貪玩游戲平臺(tái)是行業(yè)領(lǐng)先的網(wǎng)頁游戲平臺(tái),擁有1億注冊(cè)用戶,榮獲2016年百度“十大風(fēng)云頁游平臺(tái)”稱號(hào)。旗下運(yùn)營的《貪玩藍(lán)月傳奇》、《傳奇盛世》、《貪玩雷霆》、《赤月傳說》、《最佳陣容》、《鐵騎沖鋒》等產(chǎn)品都是受業(yè)內(nèi)外好評(píng)的長周期精品游戲。
日,作為中國第五大手游運(yùn)營商,“貪玩藍(lán)月”游戲系列母公司中旭未來成功通過了港交所上市聆訊,即將正式登陸港股主板市場(chǎng)。公司擬發(fā)行18,976,000股股份,其中香港公開發(fā)售1,897,600股,每股作價(jià)11港元至14港元。
據(jù)招股書,截至2023年4月,公司主要通過貪玩游戲品牌以自營模式及聯(lián)運(yùn)模式兩種模式向玩家提供網(wǎng)游產(chǎn)品尤其是手機(jī)游戲,成立以來已經(jīng)營銷及運(yùn)營超過310款游戲產(chǎn)品,目前正在運(yùn)營中的游戲產(chǎn)品有90款。
截至最新數(shù)據(jù),中旭未來目前營銷及運(yùn)營的游戲產(chǎn)品累計(jì)已有4.2億注冊(cè)用戶,其中平均月活躍用戶達(dá)1000萬,付費(fèi)用戶轉(zhuǎn)化率高達(dá)17.7%,平均客單價(jià)(ARPPU)約500元,超過了行業(yè)平均的10倍。
移動(dòng)游戲用戶規(guī)模超6.5億人,增速放緩
根據(jù)中國音數(shù)協(xié)游戲工委的數(shù)據(jù),2021年,中國移動(dòng)游戲用戶規(guī)模達(dá)6.56億人,同比增速大幅降低,較去年僅增長0.23%。
角色扮演類游戲在數(shù)量和收入占比上均排名第一
從不同玩法的游戲類型來看,2021年,在中國移動(dòng)游戲收入排名前100的產(chǎn)品中,角色扮演類(ARPG/MMORPG)游戲在數(shù)量和收入占比上均排名第一,分別占比25%和20%;MOBA類游戲在收入占比上排名第二,達(dá)15%,但其游戲數(shù)量?jī)H占比3%,可見MOBA類游戲用戶的平均游戲消費(fèi)支出較高;射擊類游戲在收入占比上排名第三,為14%,但數(shù)量占比僅4%,可見射擊類游戲用戶的平均游戲消費(fèi)支出也較高。而卡牌類、棋牌類、放置類和消除類游戲收入占比水平較低,且這些游戲的數(shù)量占比高于收入占比,可見玩家在這些游戲上的消費(fèi)支出較低。
中國移動(dòng)游戲企業(yè)主要分布在廣東省
根據(jù)中國企業(yè)數(shù)據(jù)庫企查貓,目前中國移動(dòng)游戲企業(yè)主要分布在廣東省。截至2022年8月,廣東共有移動(dòng)游戲企業(yè)數(shù)5692家,占比29.74%;其次是湖南,有1846家,占比9.64%;湖北排名第三,有1285家,占比6.71%。廣東省是我國移動(dòng)游戲研發(fā)與運(yùn)營大省,產(chǎn)業(yè)集群及產(chǎn)業(yè)配套銜接完整,擁有騰訊游戲、凱撒文化、多益網(wǎng)絡(luò)、盛迅達(dá)、大晟文化等具備國際知名度的大型移動(dòng)游戲公司。
行業(yè)發(fā)展趨勢(shì):研運(yùn)一體化轉(zhuǎn)型、全球化布局成為行業(yè)趨勢(shì)
在市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)趨勢(shì)上,更多的中國移動(dòng)游戲企業(yè)將轉(zhuǎn)型為研運(yùn)一體化公司,實(shí)施全球化布局,面對(duì)更激烈的競(jìng)爭(zhēng),企業(yè)將通過投資并購方式擴(kuò)大市場(chǎng),通過提升研發(fā)投入和不斷吸引人才的方式來提升研發(fā)實(shí)力和本地化運(yùn)營實(shí)力;技術(shù)創(chuàng)新上,云游戲、虛擬/增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)等技術(shù)正拓展移動(dòng)游戲的應(yīng)用邊界;細(xì)分市場(chǎng)趨勢(shì)上,影視、動(dòng)漫、小說等文創(chuàng)領(lǐng)域與移動(dòng)游戲行業(yè)的融合加速,泛娛樂領(lǐng)域IP影響力不斷放大。
市場(chǎng)規(guī)模預(yù)測(cè):預(yù)計(jì)2027年中國移動(dòng)游戲市場(chǎng)將超過7000億元
隨著智能終端的更新?lián)Q代以及云計(jì)算、人工智能、AR/VR技術(shù)的發(fā)展,文學(xué)、影視、動(dòng)漫等泛娛樂題材IP商業(yè)價(jià)值不斷擴(kuò)大,中國移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)和其他相關(guān)產(chǎn)業(yè)將實(shí)現(xiàn)終端、平臺(tái)、場(chǎng)景、應(yīng)用等多個(gè)層面的跨界合作。在出海方面,面對(duì)海外多元化的市場(chǎng)需求,中國移動(dòng)游戲企業(yè)在RPG、射擊和SLG等游戲領(lǐng)域深耕細(xì)作,加快產(chǎn)業(yè)布局和產(chǎn)品投入,海外市場(chǎng)份額不斷提升,移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)國際競(jìng)爭(zhēng)力日漸增強(qiáng)的同時(shí),中華文化、中國元素的國際影響力也隨之逐漸擴(kuò)大。預(yù)計(jì)2022年中國移動(dòng)游戲市場(chǎng)規(guī)模將突破2600億元,2027年將突破7000億元,2022-2027年復(fù)合增長率為22%。
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典傳奇類游戲延續(xù)至今,當(dāng)年那些通宵熬夜的少年都成了有家有業(yè)的大叔,但是游戲熱情卻依舊不減。熱愛傳奇的玩家大有人在,而傳奇經(jīng)過十六年風(fēng)雨,再在這里煥發(fā)出新的生機(jī)!
經(jīng)典傳奇,貪玩藍(lán)月:http://lanyue.tanwan.com
幾乎每年都會(huì)有數(shù)款傳奇大作霸占頁游熱門排行榜,而且這幾年也往勢(shì)頭迅猛的手游發(fā)展。如果說2016年你影響最深刻的傳奇游戲是什么?我想擁有孫紅雷、古天樂兩位重量級(jí)代言的《貪玩藍(lán)月》一定不會(huì)忘記。
作為一款經(jīng)典傳奇游戲,《貪玩藍(lán)月》在玩法上大部分都遵循經(jīng)典的設(shè)定,包括戰(zhàn)法道三大職業(yè)、赤月石墓副本、幫戰(zhàn)攻城玩法。除此之外,還重置了1.85版英雄合擊系統(tǒng),玩家可以在操縱自己角色的同時(shí),培養(yǎng)一位自己的英雄,與角色一起施展出技能。《貪玩藍(lán)月》也是市面上僅有的可以體驗(yàn)英雄合擊玩法的傳奇游戲。
不僅如此,《貪玩藍(lán)月》還在近期更新的“英雄傳說”版本中推出了MOBA特色的跨服對(duì)戰(zhàn)玩法。玩家可以在名為“冰火煉獄”的戰(zhàn)場(chǎng)中分成兩大陣營自由競(jìng)技通過擊殺地方玩家、擊殺陣營野怪、挖取水晶的方式積攢陣營點(diǎn)數(shù),每局對(duì)戰(zhàn)十五分鐘,領(lǐng)先對(duì)方兩千點(diǎn)的陣營會(huì)提前獲得勝利。
不同于以往的攻城戰(zhàn),《貪玩藍(lán)月》跨服對(duì)戰(zhàn)這種方便快捷、強(qiáng)對(duì)抗的PVP玩法更吸引玩家,以前一局攻城戰(zhàn)動(dòng)輒數(shù)十分鐘,而現(xiàn)在這種自由匹配模式只要十五分鐘,甚至更短。在短短的一局游戲中玩家能更快的體驗(yàn)到游戲的樂趣,達(dá)到高潮,甚至還想再來一局,也讓傳奇經(jīng)典游戲煥發(fā)了新的生機(jī)。
冰火之戰(zhàn),雙代言人,沒錯(cuò),《貪玩藍(lán)月》跨服對(duì)戰(zhàn)正式推出“雙雄對(duì)戰(zhàn)”活動(dòng),看看誰到底是傳奇一哥!加入古天樂主持的冰之隊(duì)或加入孫紅雷主持的火之隊(duì),在跨服對(duì)戰(zhàn)中獲得勝場(chǎng),可以為己方累積勝點(diǎn),最后勝出的一隊(duì)會(huì)獲得代言人送出的大禮,而落敗的一方代言人將直接退出。看來貪玩游戲從最初就有了跨服對(duì)戰(zhàn)版本的構(gòu)想,是在下一盤很大的棋。
《貪玩藍(lán)月》是一款由古天樂、孫紅雷同時(shí)代言的經(jīng)典傳奇游戲,突破以往傳奇游戲的桎梏,再度重現(xiàn)英雄合擊的經(jīng)典版本,全新版本跨服爭(zhēng)霸,給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗(yàn)。 《貪玩藍(lán)月》官方網(wǎng)址:http://lanyue.tanwan.com