在這個(gè)大環(huán)境下,屏幕刷新率這個(gè)參數(shù)也上演了“軍備競(jìng)賽”,90Hz或更高刷新率將成為頂級(jí)手機(jī)的標(biāo)配。那么,更高刷新率對(duì)手機(jī)而言到底是噱頭還是寶貝?
區(qū)分刷新率和采樣率
“屏幕刷新率”的單位為“Hz”,代表屏幕每秒能夠刷新的畫(huà)面數(shù)量。
問(wèn)題來(lái)了,在手機(jī)屏幕方面還有一個(gè)參數(shù)也以Hz作為單位,它就是“屏幕采樣率”——現(xiàn)在很多手機(jī)都在主打90Hz、120Hz、160Hz、240Hz的屏幕采樣率,很容易將它們與屏幕刷新率混淆。
因此,我們首先需要了解的,就是屏幕刷新率和屏幕采樣率之間的分別。
首先是屏幕采樣率,它是針對(duì)手機(jī)屏幕在觸控操作時(shí)的靈敏度指標(biāo),通俗理解就是屏幕每秒對(duì)手指觸摸采集樣本的頻率,采樣率越高的屏幕觸控響應(yīng)時(shí)間越短,翻譯過(guò)來(lái)就是越“跟手”。
比如,在《和平精英》中,高采樣率的屏幕在閃避、轉(zhuǎn)身、臥倒、開(kāi)鏡、射擊等動(dòng)作時(shí)更快更精準(zhǔn);
《王者榮耀》中的走位更“風(fēng)騷”,技能釋放指哪打哪,讓你總能先人一步做出反應(yīng)從而提升勝率。屏幕采樣率的高低涉及到觸控芯片的品質(zhì)、工作頻率、Firmware層、驅(qū)動(dòng)層和系統(tǒng)層等軟硬層面優(yōu)化,采樣率越高往往成本越貴。
在過(guò)去,絕大多數(shù)Android手機(jī)的屏幕采樣率都是60Hz,而從iPhone X到最新的iPhone 11的屏幕則都擁有120Hz的采樣率,而這就是很多用戶總覺(jué)得Android手機(jī)在游戲操作時(shí)沒(méi)有iPhone X系列順手的根本原因。
好消息是,提升屏幕采樣率已經(jīng)成為Android手機(jī)廠商陣營(yíng)的共識(shí),比如主流價(jià)位的聯(lián)想Z6就采用了120Hz的屏幕采樣率、高端領(lǐng)域的魅族16s Pro支持160Hz的屏幕采樣率,而定位游戲手機(jī)領(lǐng)域的黑鯊2 Pro更是達(dá)到了240Hz的屏幕采樣率。
2020年,120Hz屏幕采樣率有望成為智能手機(jī)的標(biāo)配,可以為游戲玩家?guī)?lái)更精準(zhǔn)的觸控體驗(yàn)。
總之,屏幕采樣率和屏幕刷新率雖然都以Hz作為單位,但它們卻有著本質(zhì)上的區(qū)別,屏幕采樣率影響屏幕的觸控性能,而屏幕刷新率則代表著屏幕的顯示性能。
屏幕刷新率的爆發(fā)
經(jīng)常玩游戲的朋友對(duì)FPS幀數(shù)這個(gè)參數(shù)非常熟悉,絕大多數(shù)類(lèi)型的游戲只有達(dá)到30FPS(平均幀數(shù))才會(huì)顯得連貫,而只有超過(guò)60FPS才能基本告別卡頓。
《和平精英》只有能運(yùn)行在60Hz模式,并保持滿幀運(yùn)行的手機(jī)才能確保100%的流暢體驗(yàn)
屏幕刷新率其實(shí)和幀數(shù)有著異曲同工之處,它代表屏幕每秒畫(huà)面被刷新的次數(shù),當(dāng)我們點(diǎn)亮手機(jī)屏幕時(shí)哪怕靜置不動(dòng),其屏幕依舊在每秒不停地刷新著畫(huà)面。
目前包括智能手機(jī)、平板電腦、筆記本、顯示器和電視等設(shè)備的屏幕刷新率都是以60Hz作為基準(zhǔn),60Hz就意味著它們每秒能刷新60張畫(huà)面,就好像達(dá)到了60FPS的幀數(shù),也因此才能呈現(xiàn)出流暢自然的畫(huà)面。
需要注意的是,屏幕刷新率和幀數(shù)又是相互成就和相互制約的關(guān)系。
更高的刷新率對(duì)顯示靜態(tài)內(nèi)容意義不大,但一旦畫(huà)面“動(dòng)起來(lái)”,就需要更高刷新率屏幕的支持了。
比如,用60Hz刷新率屏幕的手機(jī)玩《王者榮耀》游戲時(shí),由于手機(jī)配置較低只能跑出50FPS的幀數(shù),那此時(shí)屏幕對(duì)應(yīng)的刷新率也是50Hz;如果手機(jī)性能強(qiáng)悍,可以跑出90FPS的幀數(shù),但受制于屏幕自身刷新率的限制,其實(shí)際顯示的幀數(shù)也依舊只有60FPS。
此時(shí),只有手機(jī)屏幕的刷新率達(dá)到或超過(guò)90Hz,才能完美呈現(xiàn)出90FPS的游戲畫(huà)面。
目前,能配備超過(guò)60Hz刷新率屏幕的手機(jī)屬于絕對(duì)的“少數(shù)派”,主要包括以下幾款手機(jī):
·夏普AQUOS zero2:插幀240Hz
·華碩ROG 2游戲手機(jī):120Hz
·雷蛇2游戲手機(jī):120Hz
·索尼Xperia 1:120Hz
·OPPO Reno3 Pro:120Hz
·realme X50 5G:120Hz
·Redmi K30系列:120Hz
·紅魔3s游戲手機(jī):90Hz
·一加手機(jī)7系列:90Hz
·OPPO Reno Ace:90Hz
·realme X2 Pro:90Hz
在游戲本領(lǐng)域,刷新率超過(guò)120Hz的屏幕就能冠以“電競(jìng)屏”的稱(chēng)號(hào),而在智能手機(jī)領(lǐng)域,90Hz就屬于“電競(jìng)屏”的入門(mén)下限,它代表手機(jī)屏幕每秒能刷新90張畫(huà)面
。再高一個(gè)等級(jí)的電競(jìng)屏則擁有120Hz的刷新率,而夏普在9月25日發(fā)布的AQUOS Zero2則屬于電競(jìng)屏中的“皇帝”,是全球第一部武裝240Hz刷新率屏幕的手機(jī)。
需要注意的是,AQUOS Zero2顯示面板的物理刷新率依舊是120Hz,只是通過(guò)插幀實(shí)現(xiàn)了240Hz的刷新率指標(biāo)。為了配合這塊屏幕,夏普還將它的采樣率也提高到了240Hz,顯示和觸控操作都達(dá)到了極致,堪稱(chēng)珠聯(lián)璧合。
給手機(jī)屏幕“超頻”
PC領(lǐng)域的顯示器可以通過(guò)超頻的方式提升屏幕刷新率,作為手機(jī),同有機(jī)會(huì)通過(guò)刷機(jī)的方式對(duì)屏幕進(jìn)行超頻。
比如,小米9和Redmi K20/K20 Pro在開(kāi)機(jī)進(jìn)入TWRP模式,刷入修改的image文件,可以分別將屏幕刷新率超頻到最高83Hz和75Hz。
只是,這種方式存在一定的安全隱患,不建議普通用戶嘗試。如果你真的非常在意屏幕刷新率,建議直接購(gòu)買(mǎi)標(biāo)配90Hz或更高刷新率的手機(jī)。
問(wèn)題來(lái)了,在游戲本領(lǐng)域都尚未普及的“電競(jìng)屏”,在手機(jī)領(lǐng)域到底有沒(méi)有意義?是否值得我們?yōu)槠滟I(mǎi)單呢?
高刷新率屏幕的意義
在Android手機(jī)領(lǐng)域,幾乎所有游戲的最高幀數(shù)都被鎖定在30FPS~60FPS,以《和平精英》為例,入門(mén)級(jí)手機(jī)最高只能設(shè)置在30FPS模式、高端手機(jī)可以運(yùn)行在40FPS模式,只有少數(shù)經(jīng)過(guò)官方適配的熱門(mén)手機(jī)才能解鎖60FPS模式。
也正因?yàn)槿绱耍芏嘤脩舳紩?huì)覺(jué)得“電競(jìng)屏”沒(méi)有意義——手機(jī)配置再高也跳不出60FPS的幀數(shù)封鎖。
好消息是,針對(duì)高刷新率屏幕,很多游戲開(kāi)發(fā)商都已經(jīng)對(duì)其進(jìn)行了適配優(yōu)化。比如騰訊就已經(jīng)為部分手機(jī)開(kāi)放了《QQ飛車(chē)》、《一人之下》、《王牌戰(zhàn)士》的超高幀率模式,而《和平精英》、《我的起源》、《天涯明月刀》、《龍族幻想》、《雪鷹領(lǐng)主》等游戲也在適配的名單之中,當(dāng)這些游戲碰到90Hz或更高刷新率屏幕,可以發(fā)揮珠聯(lián)璧合的順暢體驗(yàn)。
高刷新率模式往往需要手動(dòng)開(kāi)啟
很多堅(jiān)信手機(jī)配電競(jìng)屏“無(wú)用論”的用戶都是依據(jù)PC領(lǐng)域的慣性思維。實(shí)際上,高刷新率屏幕在手機(jī)領(lǐng)域所能發(fā)揮的作用,遠(yuǎn)非PC端可比。
首先,屏幕刷新率越高,可以顯著降低圖像顯示時(shí)的閃爍和抖動(dòng)問(wèn)題,減輕眼睛疲勞感,又不容易引起眼睛酸痛和頭暈等問(wèn)題。
其次,哪怕3D游戲被鎖定到了60FPS,但超過(guò)90Hz刷新率的電競(jìng)屏依舊可以緩解動(dòng)態(tài)畫(huà)面在高速移動(dòng)變化中的模糊以及撕裂現(xiàn)象,當(dāng)你在《和平精英》高速奔跑時(shí)還能看清周?chē)吧婢昧艘膊蝗菀壮霈F(xiàn)莫名的眩暈感。
此外,智能手機(jī)在使用中經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)畫(huà)面內(nèi)容的高速變換。
比如,當(dāng)我們用手指左右滑動(dòng)屏幕切換桌面時(shí)、當(dāng)我們用手指在微博中上下滑動(dòng)查看消息時(shí)、當(dāng)我們?cè)谙鄡?cè)中滾動(dòng)照片的預(yù)覽圖時(shí),這種高刷新率的電競(jìng)屏都能起到提升畫(huà)面流暢度的效果,在滾動(dòng)的畫(huà)面中也能看清其中的文字,減少了圖片和視頻中的內(nèi)容變模糊或出現(xiàn)重影的現(xiàn)象。
換句話說(shuō),只要當(dāng)前手機(jī)屏幕內(nèi)顯示的是動(dòng)態(tài)變化的畫(huà)面,大多都能借助更高的刷新率獲得更流暢的畫(huà)面質(zhì)量。
初次接觸時(shí)你可能感覺(jué)它和普通60Hz屏幕沒(méi)啥區(qū)別,但當(dāng)你用過(guò)一段時(shí)間90Hz或更高刷新率的屏幕,再用回60Hz屏幕的手機(jī)時(shí)就能發(fā)現(xiàn)各種別扭了,屬于一種“用了就回不去了”的體驗(yàn)。
當(dāng)然,高刷新率屏幕也存在一些局限性和缺陷。
在局限性方面,前文提到的屏幕采樣率從60Hz變120Hz后,任何應(yīng)用和操作都能因更靈敏和精準(zhǔn)的操控而受益。但屏幕刷新率從60Hz變120Hz后,一些未經(jīng)適配優(yōu)化的游戲和應(yīng)用就無(wú)法帶來(lái)肉眼可見(jiàn)的流暢感提升了。
在缺陷方面,高刷新率屏幕的最大問(wèn)題就是高成本,很難在主流價(jià)位手機(jī)中普及。此外,這種屏幕需要更高的功率才能驅(qū)動(dòng),比傳統(tǒng)60Hz刷新率的屏幕更耗電,對(duì)手機(jī)續(xù)航會(huì)造成更大的壓力。因此,絕大多數(shù)配備高刷新率屏幕的手機(jī),都會(huì)在顯示設(shè)置中增加可手動(dòng)切換刷新率數(shù)值的選項(xiàng),將更流暢的畫(huà)面和更省電選擇權(quán)留給用戶。
小結(jié)
和屏幕素質(zhì)有關(guān)的參數(shù)主要包括分辨率、色域、刷新率和采樣率,其中分辨率和色域決定顯示質(zhì)量,采樣率影響操作,而刷新率則能讓畫(huà)面顯得更加流暢。就體驗(yàn)而言,高刷新率比2K~4K等高分辨率更具實(shí)際意義,因此才會(huì)受到越來(lái)越多高端新秀的青睞。因此,在其他配置和價(jià)位相似時(shí),擁有90Hz或更高刷新率屏幕的手機(jī)無(wú)疑會(huì)更占便宜。
日常玩游戲的時(shí)候,我們常常會(huì)遇到游戲畫(huà)面撕裂或者是畫(huà)面在視覺(jué)層面上出現(xiàn)明顯的卡頓延遲等問(wèn)題,這些問(wèn)題不僅會(huì)大幅削弱游戲體驗(yàn),還會(huì)影響競(jìng)技水平的發(fā)揮,而導(dǎo)致這些問(wèn)題出現(xiàn)最直接的因素就是顯示器的屏幕刷新率。
人眼能明顯察覺(jué)到畫(huà)面流暢度的分別的刷新率大概是在60Hz左右,而VESA(VideoElectronic StandardsAssociation)所制定的無(wú)閃爍最低標(biāo)準(zhǔn)為75Hz,此規(guī)格用來(lái)應(yīng)對(duì)日常的辦公,娛樂(lè)以及輕度游戲使用已經(jīng)完全足夠。
因此,游戲玩家及電競(jìng)選手為了追求流暢穩(wěn)定的畫(huà)面,以此增強(qiáng)自己的體驗(yàn)亦或是優(yōu)勢(shì)都會(huì)選擇高刷新率的電競(jìng)顯示器,因此240Hz刷新率的顯示器才會(huì)應(yīng)運(yùn)而生。
關(guān)于刷新率可以分為倆個(gè)概念:
由顯示器負(fù)責(zé)的屏幕刷新率,指的是顯示器每秒刷新圖像的次數(shù),由于圖像的運(yùn)動(dòng)是通過(guò)幀之間的差異顯示的,因此刷新率實(shí)際上是對(duì)可見(jiàn)的幀速率設(shè)置了硬限制,我們常用單位Hz來(lái)表示刷新率的速度。
由玩家所使用的主機(jī)(大多指GPU)完成的靜態(tài)幀的渲染速率,除了硬件本身性能會(huì)對(duì)其有所影響之外,游戲內(nèi)分辨率、材質(zhì)、效果等選項(xiàng)也會(huì)對(duì)其產(chǎn)生很大的影響。我們通常用FPS來(lái)表示其刷新率的快慢。
通過(guò)動(dòng)圖可以看到顯示器的刷新速度是恒定的,而GPU的渲染速度會(huì)根據(jù)所渲染的畫(huà)面中的復(fù)雜程度而引起差異,如果畫(huà)面中有著大量的爆炸,粒子效果,環(huán)境及人物建模眾多等情況,那么其渲染所需要的時(shí)間就會(huì)比較長(zhǎng)。反之,時(shí)間就會(huì)較短。
在上方動(dòng)圖中,在保真定量一樣只有刷新率和FPS改變時(shí),可以看到在240 FPS/Hz下人物運(yùn)動(dòng)時(shí)的動(dòng)作更加的流暢以及連貫,而在60FPS/Hz下可以看到人物運(yùn)動(dòng)時(shí)有明顯的瞬移,也就是我們常說(shuō)的跳幀。
我們可以進(jìn)行一個(gè)簡(jiǎn)單的計(jì)算,通過(guò)數(shù)據(jù)來(lái)進(jìn)行說(shuō)明:
60Hz=1/60≈17ms
240Hz=1/240≈4ms
當(dāng)刷新率為60Hz時(shí)表明,每秒顯示器刷新60個(gè)靜態(tài)幀,同理240Hz時(shí)每秒刷新240個(gè)靜態(tài)幀,因此在240Hz時(shí)每幀只需要4ms的刷新時(shí)間,想比60Hz要減少大約13ms,從而畫(huà)面也就越流暢,并且可以幫助玩家更輕松的追蹤目標(biāo)。同時(shí),人物運(yùn)動(dòng)時(shí)的拖影也會(huì)隨著刷新率的提高而減弱。
泰坦軍團(tuán)N32SH搭載31.5英寸FHD面板,采用1500R曲率設(shè)計(jì),屏幕刷新率達(dá)到了驚人的240Hz,可以帶來(lái)流暢穩(wěn)定的游戲畫(huà)面,充分發(fā)揮出每一處視點(diǎn)的最大效應(yīng),充分展現(xiàn)每一處細(xì)節(jié),幫助玩家精準(zhǔn)預(yù)判敵人的每一步動(dòng)作,賦予玩家狹路相逢亦能輕松制勝。
同時(shí)搭載了AMDFreeSync顯示變頻技術(shù),可以保證顯示器刷新速率自動(dòng)適配至GPU的渲染速度,從而解決因畫(huà)面刷新率不匹配而造成的畫(huà)面撕裂、跳幀等情況,在穩(wěn)定流暢的畫(huà)面中,為玩家?guī)?lái)決勝毫厘之間的快感,為玩家大幅增強(qiáng)競(jìng)技的優(yōu)勢(shì)。
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示器在游戲玩家眼中的地位絲毫不亞于CPU和顯卡。雖然不會(huì)影響電腦的跑分和性能,但是顯示器作為平臺(tái)決定了硬件性能發(fā)揮出來(lái)之后能夠顯示多少,畢竟你的顯卡渲染出的畫(huà)面都是要通過(guò)顯示器來(lái)展示的,所以顯示器的幀數(shù)也是玩家關(guān)注的重點(diǎn)。
和顯卡的幀數(shù)類(lèi)似,顯示器的刷新率指的是顯示器每秒更新畫(huà)面的頻率,例如60Hz指的就是顯示器每秒鐘刷新60張畫(huà)面,而顯示器的刷新率越高,就指顯示器的畫(huà)面刷新越快,畫(huà)面就越流暢。
在市面上銷(xiāo)售的顯示器中,常見(jiàn)的刷新率有60Hz,75Hz,120Hz,144Hz,165Hz,240Hz等,一般來(lái)說(shuō)120Hz是電競(jìng)顯示器的高刷起點(diǎn),凡是達(dá)到這一刷新率的都是高刷顯示器。
那么如果顯卡輸出畫(huà)面是130幀,是不是配一個(gè)120Hz的顯示器就更好了呢?其實(shí)不是。顯示器刷新畫(huà)面的速度是勻速的,但顯卡并不是,導(dǎo)致了顯卡輸出信號(hào)的速度和顯示器不一樣。
顯卡輸出畫(huà)面不是勻速的
舉例來(lái)說(shuō),同樣是120Hz的刷新率,顯示器顯示的120幀畫(huà)面是勻速的,也就是每?jī)蓚€(gè)畫(huà)面之間的間隔都是1/120秒,顯卡輸出畫(huà)面雖然也是120幀,但前0.1秒就輸出了40幀,而后0.9秒只輸出了80幀,就使得后0.9秒的幀數(shù)實(shí)際上要低于120幀每秒。
同步顯卡和顯示器的畫(huà)面可以減少撕裂
另外,顯示器在輸出畫(huà)面時(shí)會(huì)收到顯卡的下一幀圖像,此時(shí)又會(huì)去刷新下一幀的畫(huà)面,出現(xiàn)畫(huà)面“撕裂”,給人更明顯的卡頓感,因此很多電競(jìng)顯示器配備了G-Sync或FreeSync技術(shù),強(qiáng)制顯卡和顯示器同時(shí)刷新畫(huà)面,也就是我們常說(shuō)的垂直同步。
搭配顯卡的垂直同步技術(shù)很有必要
所以說(shuō),對(duì)于高要求的玩家來(lái)說(shuō),顯卡的輸出幀數(shù)要達(dá)到顯示器刷新率的2倍以上,才能確保畫(huà)面更加流暢。
如果顯示器和顯卡都達(dá)到了120幀甚至更高的刷新率,對(duì)于肉眼來(lái)說(shuō)區(qū)別就沒(méi)有那么大了,另外,在選購(gòu)顯示器的時(shí)候,要優(yōu)先選擇和顯卡搭配的產(chǎn)品,通過(guò)開(kāi)啟垂直同步來(lái)獲得更好的體驗(yàn)。
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