7.25版本更新中,對許多英雄進行了調整。而在幾天的適應和試驗后,很多英雄的勝率也都發生了變化;有的英雄勝率飆升,成為了上分的不錯選擇;而有的英雄則跌下神壇,強勢不再。哪些英雄在這個版本值得關注?
數據來源:dotabuff
總的來說,7.25是一個對1號位比較友好的版本:諸多1號位英雄得到了加強,勝率榜前十出現了5位1號位,而在勝率最高的米波之后,冥魂大帝、狼人和編織者位列2-4名。從特點上說,這些英雄普遍擁有較強的線上能力,能在和3號位的對線中保持較好的狀態、正常發育,進而積累經濟贏下比賽。新的版本,算不算1號位的春天?我們共同期待更多英雄、打法的出現。
【冥魂大帝】
?
在版本更新后,冥魂大帝以56.3%的勝率登上了英雄勝率榜第二的位置。第一的米波勝率高來源于玩家的熟練程度,而冥魂大帝的排名,結合他當前16.4%的登場率,就是這個英雄強度的真實體現了。在7.25的更新中,冥魂大帝的吸血光環得到了平衡,雖然吸血效果稍微削弱,但是對冥魂大帝自身,光環效果加強為1.5倍,這加強了冥魂大帝的續航能力,也就讓這一本就表現良好的英雄,勝率進一步提升。在如今的版本,對線期的表現很大程度上直接決定了比賽的勝負,而冥魂大帝站得住線、刷得動野、推得了塔,也讓他成為了非常熱門的Carry選擇。無論什么段位,不知道選什么核心的時候,點出冥魂大帝總是沒錯的。
【狼人】
在7.24版本,狼人的勝率不高,但7.25更新日志中看似不起眼的兩條,直接將他送上了版本勝率第五的寶座,勝率直升10%:
狼人在對線期缺乏輸出,更多是需要抗壓的,而野性驅使的加強讓狼人的對線期好過了不少,可以多補一些刀,多刷幾組野;關鍵的改動在于終極技能變身的加強,多出的4秒時間看似不多,卻可以讓狼人無論是沖陣還是撤退,都從容不少。而且,狼人必出的關鍵裝備死靈書在當前版本也得到了一定的增強,這讓狼人不必過多顧慮死靈書的操作。綜合起來,狼人勝率的大幅提升也是在情理之中了。
【熊戰士】
在7.25更新后,熊戰士勝率飆升,更新當天,達到了59%;但也因為他的表現過于突出,在一天后的調整中,熊戰士被削弱。
如今的熊戰士勝率在53%左右,仍然相當強勢;但相比于剛剛更新時的無法無天,如今的熊戰士還是更需要隊友的配合的。配合控制型的英雄,熊戰士很容易在對線期就完成擊殺;而熊戰士的控盾能力,也能讓隊伍的節奏更加流暢。和狼人一樣,熊戰士是很害怕被對方放風箏的;但如今的版本中,微光披風、原力法杖等施法距離削弱,讓這樣的英雄有了更好的輸出機會,也是這樣的英雄勝率提升的原因之一。
【編織者】
雖然沒有冥魂大帝和狼人那樣突出,但編織者仍然是一位在當前版本表現出色的1號位英雄。作為遠程,編織者面對3號位英雄時,天然的有更好的對線環境;在提升了智力、智力成長和基礎回藍之后,編織者在對線期可以更好地用縮地技能補刀、耗血——雖然有時候這個行為有些危險;而中期更充裕的藍量,也讓編織者可以更好地用技能打錢發育;移速的提升當然也是加強……這樣的提升,讓編織者的勝率來到了54.66%,當前版本高居第四位。
主宰的改動看起來很美,也讓他的選擇率飆升,達到了28.46%,但勝率變動不大;而以上的幾位英雄,才是真正悶聲發大財的代表。目前,熊戰士、編織者和冥魂大帝的選擇率都提升許多,狼人的上場率也接近之前的三倍。這些英雄中,有你的絕活嗎?而關于新版本中的各位英雄,你又有什么獨家心得要分享的呢? ????
TI10之后有很多的新玩家涌入到了DOTA2當中,但是DOTA2和其他的moba手游相比確實操作要更難一些,所以玩家們需要找幾個比較好上手的英雄先開始學習,下面這三個英雄就是比較好的推薦。
地卜師擁有1V5的能力,是DOTA 2中英雄單位最多的英雄(一共有5個分身)。中期來說,可謂是神了,主要裝備已經通過前期的超高效經濟和等級農場釋放出來了。神擋殺,佛擋殺佛。當然,對于這個英雄來說,最重要的是你高效的初始開發和你的多手動能力。如果你的多手能力不好,你組隊的時候就很著急。它輸出,但即使是第二個克隆也會變冷。它很冷,因此您可以盡早在獨立模式下練習很多。
我們平時天梯玩刀塔的時候,老是會遇到很多高分段大神捕魚虐菜或者是代練打單子的情況。為了保證沖分速度跟勝利,他們基本上會選擇容易打出個人節奏不太吃隊友的中單英雄。
適合高分段捕魚的英雄,要么是對線強勢操作靈活,要么是前中期發育速度快,容易游走gank帶節奏收割能力強,最后還要后期有一定的核心能力,下面我們來看看容易碰到三大捕魚英雄。
變體精靈—水人
水人走中基本上都是假二真一的玩法,出門對線只要猥瑣度過3級以后,打任何中單都是55開,甚至到了水人5級以后憑借轉屬性可以跟對面賴皮打消耗,一旦水人等級上來了,可以憑借超高的敏捷取得補刀優勢,W技能不但能幫助水人更好的控符,還能讓水人輕而易舉的的在被gank時逃生跟打輸出。
雖然都說水人容易全敏暴斃,但是原住民在面對比自己高分段的水人時很難找到這種機會,即便是有人選出敵法師冰魂這種克制水人的英雄來針對,但是很難取得實質性效果,往往在集火水人的時候因為輸出不足被水人秀,等到對手技能全交的差不多了,水人在切入團戰,一個人追著五個人跑,最后完成收割。
風暴之靈—藍貓
藍貓出門高攻高甲,可以利用殘影中路對線取得優勢,清線打野也快,升到六級點了大招以后機動性在全刀塔英雄里面都是數一數二,在前中期gank的時候,藍貓實在得天獨厚,只要身上帶本TP可以隨時支援三路戰場,令人防不勝防。而且藍貓非常難死,被抓時只要對手的控制技能沒有用好,就前功盡棄。
到了后期泉水戰神可不是白叫的,無論是單抓對面落單英雄,還是打團的收割能力都非常強,神裝以后可以輕輕松松一套到出2000以上的傷害,別說輔助就連許多大哥也經不住藍貓一套連招。
神靈武士—哈斯卡
現在的版本敢選神靈武士打中的一般都是絕活,或者至少水平不是一個級別的玩家才會拿出來玩,畢竟哈斯卡已經是個弟弟英雄,中路對線壓根找不到幾個神靈不怕的英雄,前中期如果神靈不打出巨大優勢,后面越打越廢。
不過對于捕魚選手來說,前幾分鐘對線只是應付一下,只要不要一選讓對方選出幾個天克英雄針對,可以利用被動跟法球快速清遠古刷野打自己無解肥節奏,出了臂章以后早點偷盾,利用好2個復活盾強勢壓制對手滾起雪球,叫隊友跟自己集合配合自己殺人拿塔早點上高。
總結
適合捕魚的英雄還有許多許多,像什么火女女王等等之類,我就不一一舉例了,各位大神們平時喜歡拿什么英雄去打小號,歡迎留言討論