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新聞資訊

    表于2014年11月24日 / 來源:小括號 / 1.6萬次瀏覽

    《王國保衛戰》系列一直被譽為是塔防游戲中的“神作”,本作《王國保衛戰:起源》是《王國保衛戰》系列時隔一年多后推出的最新作品。游戲不僅沿襲了幾部前作的經典內容,在建筑防御塔、對抗敵人的基礎玩法上帶來了全新的游戲劇情和挑戰。還將擁有全新的世界設定,新的種族以及惡魔,玩法上也是有所創新和突破。

    是傳奇必有開端,是史詩必有起源,本作《王國保衛戰:起源》不出意外的話算是《王國保衛戰》以及《王國保衛戰:前線》的前傳故事。雖然說游戲沿襲了幾部前作的經典內容,但是本作擁有一個全新的世界設定,將有新的種族以及新的惡魔。不過萬變不離其宗,同樣的是王國受到了威脅,戰士們站起來奮勇抗敵。在黑暗森林中,英雄們要面對的是恐怖的骷髏、暗黑蜘蛛以及熊精等來襲的怪物。游戲的劇情跟以往一樣,都是在游戲開始時用插畫的形式來介紹劇情。通過插畫,我們可以發現作為正義的一方擁有精靈射手、巨石勇士、女魔法師和戰士四種角色職業。而作為邪惡的一方,則有惡靈法師、惡靈弓箭手以及上述提到的怪物們。

    作為所謂的“起源”,本次戰斗的時代來到了中土世界,從人物、怪物的造型設計,地圖場景設計,以及戰斗機械等等都很符合“起源”這個主題。比如說本作中沒有了火炮、炸藥等熱兵器,戰斗基本全靠古代機械與魔法的結合,這種返璞歸真的形式因為各種酷炫的魔法存在,反而一點也不比幾部前作失色。還有這一次的戰斗場景跟以往大不相同,本作的戰斗地圖已經進化得遼闊并且立體,有落差巨大的瀑布地形、森林部落居住的樹屋、像迷宮一樣的山洞等等。雖然場景有了很大的概念,但是主要的建筑類型還是跟原來一樣,依然是以兵營、箭塔和法師塔等為主。

    作為《王國保衛戰》系列最新的作品,帶來的當然還有全新的英雄以及全新的道具。目前看來游戲中加入了法師、射手、鹿巨人等9名英雄,一開始游戲免費提供三種英雄,但是其他的英雄需要玩家通過內購解鎖英雄。英雄和技能都可以通過游戲中獲得的點和星來進行升級,也可以選擇立即還原初始設置再重新升級,另外游戲還附帶六種強大的道具,玩家可通過收集寶石來購買。

    感覺本作中最坑的就是游戲的內購了,本作中除了那3個免費的英雄外,其他的都是需要通過內購來購買。而且這3個免費的英雄中的2個還是需要玩家闖關解鎖后才能使用。還有游戲中的道具,說是需要花購鉆石來購買,每局玩家也是可以刷到不錯數量的鉆石,但買來的道具只能使用1次并且每種道具的價格也不菲,這不是坑爹是什么!

    關于游戲內容,和《王國保衛戰》系列其他的作品一樣,都有著豐富的內容。本作主線共有75星,每關卡5星,所以游戲流程總共15關。每關有常規的模式和另外兩個挑戰模式可以供玩家選擇,還有游戲一開始就可以讓玩家選擇難度,依然是采用了三種級別難度的模式,所以對于玩家們來說不同的難度是不同的體驗,三種難度就可以當做三種不同的體驗。這種思維方式一想,本作的內容可是“相當”的豐富。

    《王國保衛戰:起源》沿襲了前輩們的經典之處,加上自身的新元素新內容,不愧為塔防游戲中的“神作”。不拋棄傳統,不局限于所謂的經典,《王國保衛戰》會一直神作下去的!

    王國保衛戰:起源》中有十分多的元素,除了常規的建筑與士兵單位,玩家也可以選擇自己的英雄,而關卡中也會有風格迥異的BOSS出現,不少BOSS關的難度相當高,下面小編就為大家帶來一篇“衛茲南”分享的全BOSS介紹與分析,一起來看看吧。

    全BOSS介紹與分析

    嗨嗨恩哈

    技能:用鐵鏈攻擊所有士兵

    三代boss攻擊力削弱的太嚴重了,最高就250點傷害,作為第一個boss也就那樣了,可以說是個地獄犬吧,就只是缺了個高甲,70傷咬人又不怎么痛,經常被紅兵攔到死,中甲倒是不錯,但這關狂法真是專門打他設計的,狂法打著打著就掛了,還被關到利尼維亞的動物園,不知道復仇里會不會有戲份,可能性應該并不高。

    難度:(1.5分)

    瑪麗西婭

    技能:三次進攻、封塔、封技能

    很煩的boss,會連續進攻三次,而且路程非常短,沒找對方法,很容易初見殺,找對方法就很好打,速度也挺快的,很容易沖到老家,實力算是不弱的,傷害再提升就很難打了,能一拳撂翻紅兵就行,紅兵無法擋她的,刷刷刷幾拳就掛了,封塔一封一大堆,也是很惡心了,還會封技能,沒法劈雷難受死了,中規中矩的boss。

    難度:(3分)

    蜘蛛女神

    技能:摧毀防御塔、封印防御塔、封技能

    本游戲第二肉的boss,傷害太低,毀塔沒效率,封技能?這有什么值得夸耀的?頂多也就是讓她有點實力,還總是瞎蹦,能直奔主題就能和安布拉平起平坐了。

    難度:2.5分

    布拉姆

    技能:秒殺士兵、把豺狼人變為血祭豺狼人

    第二個技能恐怕大家都沒啥印象吧,畢竟能有個豺狼人走過來就很罕見了,速度很快,秒殺士兵,但是不能秒殺英雄,樹人那種厚皮擋住他差不多就快掛了,初始英雄也能擋住,建議放一堆綠兵打他,這樣很快就解決了。

    難度:2.5分

    巴杰尼蒙

    技能:生命回復、毒流星雨

    這個boss真的很強,自身回血很快還能無敵,毒彈雨彌補了傷害感人的缺點,用紅兵可以降低難度,不過我以前是直接用純狂法打死的,挺艱難的,但是也說明這個boss不用紅兵也能打過,可以說是和布萊克本平起平坐的boss了。

    難度:(4分)

    戈迪斯

    技能:吐出巨型火球攻擊大范圍士兵

    又一個關系不明的boss,不知道他哥到底是誰,可能是摩洛克也可能是某位炎魔,戈迪斯是炎魔,炎魔和惡魔實力貌似都差不多吧,好歹滅了個矮人國,恐怕戈迪斯自己都沒想到,之后的矮人居然造出了特斯拉、貝莎、地震機、高達等大殺器,實力表現可以接受,吐痰還是很惡心的,一口英雄就快掛了,傷害很高,砍死紅兵不在話下,路程又很短

    難度:3分

    8TOUCH漢化組官方微博消息

    《王國保衛戰:起源 Kingdom Rush Origins》是Ironhide Game Studio繼《王國保衛戰》和《王國保衛戰:起源》之后的系列第三部作品,作為系列前傳性質存在,不過整個系列的劇情并沒有太多關聯。《王國保衛戰:起源》首次強調了“陣營對立”的劇情背景,游戲初期公布的主角包括精靈射手、巨石勇士和女魔法師,而敵對陣營包括惡靈法師、戰士以及眾多的魔物。

    關于18TOUCH漢化組

    18TOUCH漢化組(超好玩漢化組)成立于2014年3月21日,為超好玩社區旗下所屬的漢化組。以手機游戲(IOS/安卓)、漫畫漢化為主的漢化組,主要從事日/英翻中的漢化工作。

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