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新聞資訊

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    生活的壓力無處不在,我們無法避免,但我們能調節緩解。

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    讓我們暫時忘記煩惱,忘記壓力,輕松療愈。

    懂得休息,才能走得更遠。

    每天準時更新,我們不見不散。

    秋風送爽葉紛飛,冬雪皚皚兆豐年

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      好運常隨心間繞,幸福安康樂無邊。人生如夢匆匆過,珍惜當下莫遲延。勇往直前無畏懼,披荊斬棘開新篇。愿你前程似錦繡,步步生蓮耀人眼。好運連連福星照,笑看人間萬事全。歲月悠悠情未老,友情長存心相連。天涯海角有知己,相逢一笑勝千言。

      愿你旅途多奇遇,精彩紛呈每一天。好運伴你行萬里,歸來仍是少年顏。世事如棋局局新,變幻莫測難預言。但憑心燈照前路,無畏無懼勇向前。祝你好運常相伴,無論何時何地間。人生路上多風景,且行且珍惜眼前。此詩贈君表心意,愿君好運永不離。前路漫漫雖未卜,心懷信念自可期。七言古韻傳情意,字字句句皆真心。愿你此生多順遂,平安喜樂度光陰。






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    VIDIA GeForce RTX 40 SUPER系列臺式機顯卡的第3款型號RTX 4080 SUPER現已正式解禁。作為RTX 4080的替代產品,NVIDIA此次把RTX 4080 SUPER的價格足足直降了1400,首發價低至8099元起,對于想入手高端N卡的用戶們來說,無疑是一大利好消息。

    此次評測,筆者便為大家介紹一款設計非凡的RTX 4080 SUPER,它就是iGame GeForce RTX 4080 SUPER Vulcan OC 16G,大家也可以稱之為iGame RTX 4080 SUPER 火神OC。提起iGame的火神顯卡,DIY硬件圈可謂無人不知,豪華的供電、非凡的散熱以及個性十足的iGame Vulcan智屏,共同造就了iGame火神顯卡的非凡。

    如果你正希望擁有一款頂尖級的RTX 4080 SUPER顯卡,那么全新的iGame GeForce RTX 4080 SUPER Vulcan OC 16G可以閉著眼睛入手。

    Ada Lovelace架構與全新的RTX 4080 SUPER

    RTX 4080 SUPER基于英偉達Ada Lovelace架構設計。為了讓大家更好地了解到這款新顯卡,筆者首先會對Ada Lovelace架構以及所支持的一些重要技術進行介紹。

    (一) RTX 40 SUPER系列臺式機顯卡第3彈——RTX 4080 SUPER

    全新的RTX 4080 SUPER基于AD103-400顯示核心設計,擁有10240個CUDA核心,搭配16GB容量、256bit位寬的GDDR6X顯存。

    算上RTX 4090和RTX 4090D,RTX 4080 SUPER是第3款CUDA核心數量過萬的RTX 40系列臺式機顯卡。

    而之前的RTX 4080基于AD103-300顯示核心設計,擁有9728個CUDA核心,搭配16GB容量、256bit位寬的GDDR6X顯存。

    對比CUDA核心數量,全新的RTX 4080 SUPER相比RTX 4080有著約5%的規格提升。

    更高端的RTX 4090基于AD102-300顯示核心設計,擁有16384個CUDA核心,搭配24GB容量、384bit位寬的GDDR6X顯存。

    從硬件規格來看,RTX 4080 SUPER相比RTX 4080小幅提升。而跟更高端的RTX 4090相比,硬件規格差距依舊是很大的。

    (二) Ada Lovelace架構核心

    (Ada Lovelace架構核心)

    (Ada Lovelace架構核心GPC單元)

    Ada Lovelace架構核心配備了全新的第三代RT Core(光線追蹤核心)、第四代Tensor Core(張量核心)以及SM(流式多處理器)。根據NVIDIA官方的介紹,Ada Lovelace架構核心所采用的第3代RT Core不僅將光線與三角形求交性能提高了一倍,還將RT-TFLOP峰值性能提高了一倍之多。第3代RT Core還配備了全新的Opacity Micromap (OMM)引擎和Displaced Micro-Mesh (DMM)引擎,進一步提升了光追計算的性能以及減少計算開銷,帶來了更好的光線追蹤效果表現。Ada Lovelace架構核心配備的第四代Tensor Core引入了來自專業級H100數據中心GPU的FP8 Transformer引擎帶來了更加強悍的AI算力。

    (第三代RT Core結構示意圖,相比前代,增加了2個功能)

    Ada Lovelace架構核心在SM單元上引入了Shader Execution Reordering(SER著色器執行重排序)技術來更好的對于著色器的工作進行調度排序,在使用上可以根據不同的負載需求來執行渲染,可對負載較為統一的畫面進行渲染,降低工作開銷。根據英偉達官方的介紹,這一個SER功能將作為API開放給開發者使用。英偉達官方宣稱,SER功能的加入至高可帶來兩倍RT Core性能上的改善,對于光追游戲來說更可帶來體驗的升級。根據NVIDIA官方的數據,全新的SM(流式單元處理器)可帶來至高兩倍的性能以及能效升級,這一項升級不可謂不小。

    (Ada Lovelace架構核心SM結構圖)

    Ada Lovelace架構核心除了第三代RT Core(光線追蹤核心)、第四代Tensor Core(張量核心)以及SM(流式多處理器)的升級以外,帶來了全新的第八代NVENC硬件編碼器,這一全新的第八代NVENC硬件編碼器整合了對AV1視頻編碼格式的支持,可以在傳統的H.264等格式之外,加入了對AV1這一主流新標準的支持,可以進行對于AV1格式的編碼與解碼,有效提升了生產力方面的表現,對于創作型用戶、游戲主播等群體來說更是如虎添翼。來自NVIDIA官方的數據顯示,第八代NVENC硬件編碼器在AV1的效率上比H.264編碼器的效率提高了40%,這一提升非常明顯。

    而除了核心上的升級以外,Ada Lovelace架構核心還大幅度提升了其L2緩存。其中RTX 4080 SUPER顯卡所采用的AD103-400顯示核心擁有64MB的L2緩存,L2緩存容量相比上一代RTX 3090 Ti顯卡(6MB L2緩存)可謂提升巨大。大容量的L2緩存帶來了數據命中率的有效提升,在現階段顯存帶寬提升有效的情況下,通過升級更大容量的L2緩存,可以進一步提升數據命中表現,帶來性能方面的升級,根據NVIDIA官方的說法,大容量L2緩存的加入為GPU的一系列操作到帶來了更高的收益,尤其是在光線追蹤等場景下,表現更為明顯。

    (三) DLSS 3與NVIDIA Reflex

    Ada Lovelace架構的一系列升級還帶來了全新的DLSS 3技術的獨占以及NVIDIA Reflex方面的體驗提升。

    DLSS 3包含有DLSS 2(DLSS超分辨率技術),以及全新加入的DLSS幀生成技術,這一項DLSS幀生成技術依托于Ada Lovelace架構的獨立光流處理器以及Tensor Core的AI算力。在一項技術在運行過程中,其通過光流處理器所得到的一系列數據后,以光流加速技術(Optical Flow Acceleration,簡稱為OFA)來生成畫面信息,而AI算力則負責來對畫面進行進一步的優化,從而在游戲中加入了更多的幀畫面,進行幀數的提升。

    DLSS 3可直接生成游戲第1幀3/4的像素以及整個游戲第2幀,相當于使用1/8的算力,就完成了整個計算過程,而通過這一個流程的循環,可在提升幀數的同時節省資源開銷,進一步帶來更好游戲體驗。

    而在DLSS 3的幀生成技術上,由于可能帶來延遲的增加,因此DLSS 3在使用上也將通過整合NVIDIA Reflex這一技術來降低渲染以及操作的延遲。而根據NVIDIA官方的說法,DLSS 3通過整合NVIDIA Reflex以及一系列的技術,可以使得游戲體驗擁有媲美甚至是超越原生級的渲染、操作體驗。

    目前DLSS 3版本已更新至DLSS 3.5。DLSS 3.5特別新增光線重建(Ray Reconstruction,簡稱RR),主要是解決目前光追游戲中人工設計的降噪器所帶來的畫面質量問題。

    在DLSS 3.5出現之前,降噪器的調整主要是交給游戲開發者來做的,也就是前文所說的人工設計的降噪器。降噪器會用前幾幀的圖像,以及混合鄰近的像素去達成填充畫面的目的。不過即便圖像是完整的,但是仍有一些缺陷,比如說多幀結合產生的鬼影,還有畫面細節上的缺失。為了得到較好的結果,一般多個降噪器會同時運行,這也對幀率造成了影響。而DLSS 3.5中的光線重建是人工設計降噪器的替代品。NVIDIA為其投入了DLSS 3的5倍訓練數據量,因此它能識別出不同的光線追蹤效果,從而準確處理圖像中的每個像素。

    iGame GeForce RTX 4080 SUPER Vulcan OC 16G顯卡欣賞

    與眾多iGame RTX 40 Vulcan系列顯卡一樣,全新的iGame GeForce RTX 4080 SUPER Vulcan OC 16G采用了賽博朋克風外觀,銳利的三角設計元素是它的標志符號,更具張力的造型設計能夠突顯它性能的兇悍。另外引人注目的是全新進化的iGame Vulcan智屏 ,采用可拆卸設計,搭配附贈的底座還能夠獨立展示。

    這款火神顯卡尺寸比較長,實測約34.85cm。并且顯卡較厚,需要占用接近4個PCI插槽空間,用戶在購買前需要留意自己機箱內部的安裝空間。

    由于這款火神顯卡非常厚重,包裝盒里面還標配了一個iGame顯卡支架,以便保證顯卡的使用安全。

    顯卡背面設計了金屬背板,上面有一些鏤空設計,以便兼顧散熱效果。

    顯卡輸出接口為三個DP 1.4a以及一個HDMI 2.1a。

    擋板上面還設計有一枚iGame一鍵超頻按鈕,按下即可輕松獲得更好的性能釋放,讓超頻也有“儀式感”。

    (未超頻狀態——頻率與創始人版保持一致)

    在默認狀態下(未超頻),這款顯卡的GPU頻率為2295MHz,Boost頻率為2550MHz,顯存頻率為1438MHz(等效23000MHz)。

    (iGame一鍵超頻狀態)

    在開啟iGame一鍵超頻之后,這款顯卡的Boost頻率會超頻至2640MHz,相比創始人版默認的2550MHz,提升了90MHz。

    散熱器頂部上面印有“GEFORCE RTX”字樣。散熱器頂部中央位置為Vulcan智屏的安裝位。

    這款火神顯卡提供了一塊可拆卸的iGame Vulcan智屏 ,以及一塊可拆卸的iGame Vulcan燈光組件。這兩個模塊均可安裝到散熱器頂部中央位置的Vulcan智屏的安裝位上面。安裝位采用磁吸式設計,將iGame Vulcan智屏或者iGame Vulcan燈光組件靠近安裝位,便能夠準確地吸附在顯卡上,操作起來相當快捷。

    iGame Vulcan智屏安裝在顯卡上的運行效果。

    iGame Vulcan燈光組件安裝在顯卡上的運行效果。

    此外這款火神顯卡還附帶一個智屏底座,使用USB線連接至電腦。用戶可以通過這個智屏底座將iGame Vulcan智屏擺放在機箱上或者桌面上??傊氚卜旁谀木桶卜旁谀?,自由度很高,可玩性也很不錯。

    iGame Vulcan智屏安裝在智屏底座上的運行效果。

    顯卡輔助供電接口為12VHPWR接口。12VHPWR接口旁邊為ARGB接口。

    將散熱器拆卸下來,露出顯卡PCB,繼續欣賞一下它的用料。

    這款顯卡雖然長度約34.85cm,但是它的PCB并沒有這么長。通過對比明顯能夠看出散熱器和背板比PCB長出一些。

    由于這款火神顯卡非常厚重,iGame還在其PCB正面設計了金屬中框,可進一步防止PCB彎曲變形。

    豪華的20+3相數字供電,布局工整有序,彰顯了iGame嚴謹的做工。超量鍍銀技術PCB、IPP全封閉式電感、經久耐用的固態電容以及高效MOS管,保障了高水準的電氣性。

    其中,IPP電感與全封閉電感類似,但是由于使用一體化成型的陶瓷外殼打造,令IPP擁有更高的高頻嘯叫抑制能力。

    全新的AD103-400顯示核心,芯片面積為378.6平方毫米,尺寸不算大。

    顯存是來自美光的GDDR6X,單顆2GB容量。這款顯卡PCB正面共設計有8顆顯存,組建了16GB顯存容量。

    這款火神顯卡配備有出色的旋渦(Vortex)散熱器。該散熱器采用3個10.4cm的風扇,再加上“聚風鐮環”扇葉設計,能幫助風量進一步集中,有利于排出熱量。

    這款散熱器的金屬主體部分非常大,不僅能夠為GPU進行散熱,而還能夠為顯存以及MOS管進行散熱。9根8mm熱管以及真空冰片技術的大面積均熱板來配合導流型鰭片共同散熱,效率相當出色。

    iGame Center軟件

    iGame Center軟件目前已升級到2.0.0.52版本。玩家們可以到七彩虹官網下載使用。

    利用iGame Center軟件的燈光控制界面下,便可以對這款火神顯卡的iGame Vulcan智屏以及iGame Vulcan燈光組件進行設置。

    喜歡超頻的玩家們可以用該軟件挑戰一下新的頻率高度。該軟件的超頻設置選項比較豐富,核心頻率、顯存頻率、電壓、功耗均可調節,并且可以自定義風扇轉速。

    測試平臺介紹

    筆者組建了一套性能出色酷睿i9-14900K測試平臺,用來測試顯卡性能。為了對比iGame GeForce RTX 4080 SUPER Vulcan OC 16G顯卡的性能,筆者此次測試還加入了RTX 4080的成績。

    此次測試所選用的這款RTX 4080同樣是一款非公版顯卡,其GPU頻率為2205MHz,Boost頻率為2505MHz,顯存頻率為1400MHz(等效22400MHz)。

    英特爾酷睿14代處理器搭配RTX 40系列顯卡是支持Resizable BAR技術的。為了充分發揮iGame GeForce RTX 4080 SUPER Vulcan OC 16G顯卡的性能表現,以下測試環節均是在Resizable BAR開啟狀態下進行的。

    游戲性能測試

    (一) 3DMark基準測試

    首先iGame GeForce RTX 4080 SUPER Vulcan OC 16G在3DMark基準測試當中的表現。性能到底有多強,大家一看便知。

    在3DMark Time Spy測試項目中,iGame GeForce RTX 4080 SUPER Vulcan OC 16G的性能(默頻)約為RTX 4080的100.4%。

    在3DMark Port Royal光線追蹤測試項目中,iGame GeForce RTX 4080 SUPER Vulcan OC 16G的性能(默頻)約為RTX 4080的101.7%。

    顯而易見,全新的RTX 4080 SUPER相比RTX 4080,3DMark成績只有一點點的提升。

    (二) DLSS 3游戲實測

    目前已有《賽博朋克2077》、《瘟疫傳說:安魂曲》、《光明記憶:無線》、《生死輪回》等熱門游戲大作支持DLSS 3技術。此次DLSS 3游戲實測,筆者將利用3款游戲進行測試。

    DLSS 3游戲測試版——《賽博朋克2077》

    DLSS 3游戲——《瘟疫傳說:安魂曲》

    DLSS 3游戲——《極限競速:地平線5》

    通過上述3款DLSS 3游戲來看,DLSS 3技術為RTX 40系列顯卡帶來的游戲幀數提升是巨大的。借助DLSS 3技術,iGame GeForce RTX 4080 SUPER Vulcan OC 16G已能夠在4K分辨率下暢玩大量新時代光追游戲,其中很多戲甚至能夠實現4K 144幀的出色表現。

    (三) 其它游戲實測

    接下來,筆者再測試一些非DLSS 3游戲。

    游戲實測——《中土世界:暗影之戰》

    游戲實測——《無主之地3》

    游戲實測——《幽靈行動:荒野》

    游戲實測——《古墓麗影:暗影》

    游戲實測——《地鐵:離去》增強版

    非DLSS 3游戲中,iGame GeForce RTX 4080 SUPER Vulcan OC 16G的性能表現依然很好,暢玩大量4K游戲不在話下。

    對比RTX4080的話,RTX 4080 SUPER的游戲性能依然提升很小。

    生產力性能測試

    (一) AI圖片生成測試

    RTX 40系列顯卡的Tensor核心擁有強大的深度學習能力,可以高效完成AI繪圖創作。這次測試我們使用Satble Diffusion應用運行AI程序,繪制50張1000×1000分辨率的圖片,并計算每分鐘生成的張數。

    結果顯示,iGame GeForce RTX 4080 SUPER Vulcan OC 16G平均每分鐘可生成5.4649張圖片,AI繪圖創作效率要略高于RTX 4080。

    (二) AV1硬件加速編解碼測試

    為什么AV1編解碼技術越來越受歡迎?理由很簡單,采用AV1編解碼的視頻能夠以更低的碼率,實現其它主流編解碼視頻相同的畫質。說白了,在視頻畫質相同的情況下,采用AV1編解碼的視頻文件體積會更小,以至于能夠為視頻創作者們節省大量的硬盤空間。

    目前剪映、萬興喵影、達芬奇等視頻軟件已可支持AV1硬件加速編/解碼功能。接下來筆者利用剪映這款軟件,將一部H264編碼的MP4視頻,導出為一部AV1編碼的MP4視頻。

    顯而易見,在RTX 40系列顯卡AV1視頻編碼加速的助力之下,轉換時間比單用處理器轉換大幅縮短,加速效果相當顯著。

    (三) DLSS 3.5渲染測試——D5渲染器

    目前國產渲染器——D5渲染器已更新DLSS 3.5預覽支持,可以讓用戶在復雜渲染模型的預覽場景中獲得更為流暢的使用反饋,為用戶提供更高幀率的顯示。筆者此次利用iGame GeForce RTX 4080 SUPER Vulcan OC 16G進行了D5渲染器場景列車中環境非常復雜的《木構建筑》預覽體驗,并記錄開啟以及關閉DLSS 3.5進行預覽的幀數變化。

    從幀數表現可見,這個渲染預覽場景對于性能要求非常高,在未開啟DLSS 3.5的情況下,預覽幀數僅有16幀,不過在開啟DLSS 3.5進行預覽之后,幀數會提升到43幀,此時流暢度已很不錯,DLSS 3.5的作用還是非常明顯的。

    (四) VSR功能測試

    NVIDIA在2023年推出了一項重磅更新——RTX Video Super Resolution,這一項功能翻譯過來就是視頻超分辨率技術,簡稱VSR。它可以允許用戶在播放視頻時,以GPU配備的Tensor Core以及強悍的AI算力來進行內容的計算,從而提升畫面分辨率,帶來至高4K分辨率視頻輸出,為用戶帶來視頻觀感的提升。

    VSR功能目前可在30/40系列顯卡上進行開啟,用戶能在英偉達控制面板內開啟這一項功能的使用,其在70級別以上顯卡提供了4檔的VSR增強選項可供調整。這一項VSR功能可在Google Chrome(110.0.5481.105版本以上)或者Microsoft Edge(110.0.1587.56版本以上)播放視頻時進行調用。

    我們也采用iGame GeForce RTX 4080 SUPER Vulcan OC 16G對VSR功能進行了實際的體驗,首先選取的是在網頁上播放480P的經典動畫《貓和老鼠》,這一動畫由于成片年代較早,因此畫面在4K分辨率屏幕上的播放存在許多瑕疵。而通過開啟VSR進行增強后,畫面的細節有了明顯的改善,并且畫面的噪點有了明顯的降低。在這里我們也通過截取同一幀畫面,通過英偉達ICAT進行畫面對比,方便各位感受到VSR帶來的畫面效果提升。

    △左480P原生畫面,右 480P RTX VSR 4X畫面

    △左480P原生畫面,右 480P RTX VSR 4X畫面

    除了在網頁端可以進行VSR的調用外,英偉達也是在和不少的本地播放器進行合作,讓用戶在本地播放器也可以體驗到VSR功能帶來的提升。

    根據了解到的信息,知名的開源播放軟件VLC將會提供到VSR的功能支持。

    在通過VLC本地播放《少女與戰車》720P畫面時,沒開啟VSR的情況下,整體畫面在4K的顯示器中顯示并不是很清晰,而在開啟VSR功能后,其在4K分辨率顯示器的播放中也是顯示出了更好的畫面觀感,對于觀看體驗有所提升。

    筆者也是截取到了VLC本地播放《少女與戰車》720P視頻時,關閉與開啟VSR功能的畫面,通過ICAT進行了A/B畫面對比。從對比中可看到,在VLC播放時開啟VSR功能后,畫面的噪點被進行了明顯的壓制,并且畫面的線條整體更為銳利清晰,對于觀感加成不少。

    △左720P原生畫面,右 720P RTX VSR 4X畫面

    △左720P原生畫面,右 720P VSR 4X畫面

    從畫面的對比上,我們可以看到VSR功能帶來了更好的畫面觀感,對于用戶的觀影體驗是有明顯提升的。

    散熱器測試

    (注:筆者所處的室溫維持在26℃)

    利用FurMark,筆者將對這款iGame GeForce RTX 4080 SUPER Vulcan OC 16G顯卡進行壓力測試。

    (默頻表現)

    默認頻率下(未超頻),顯卡滿載時GPU溫度穩定在約66.9℃,運行噪音很低。

    (一鍵超頻表現)

    在一鍵超頻狀態下,iGame GeForce RTX 4080 SUPER Vulcan OC 16G顯卡滿載時GPU溫度穩定在約63.8℃,散熱表現依舊相當出色。此時風扇轉速雖然加快了,但是依舊保持了很低噪音水平。

    產品總結

    作為NVIDIA GeForce RTX 40系列目前性能排名第3的臺式機顯卡,RTX 4080 SUPER展現出了強大的實力,暢玩4K游戲無壓力,很多游戲甚至能夠輕松實現4K 144Hz的優異表現,并且在生產力方面也相當給力,非常適合視頻創作者使用,在日趨流行的AI創作應用方面也處于業界領先水平。如此強大的顯卡,目前8099元起即可擁有,很香!

    關于RTX 4080 SUPER相比RTX 4080提升很小這個情況,很明顯NVIDIA此次推出RTX 4080 SUPER并不是以提升性能為主要目的,而是希望將高端顯卡的價格降下來。從RTX 4080的9499元起到現在RTX 4080 SUPER的8099元起,價格足足直降了1400元,NVIDIA這次的降價誠意還是可以的。

    iGame GeForce RTX 4080 SUPER Vulcan OC 16G作為本文的主角,它擁有出色的散熱性能、豪華的供電設計、個性十足的iGame Vulcan智屏以及簡單易用的iGame一鍵超頻功能,在多個維度上的表現均很驚艷。個性非凡,高端佳選,這款火神顯卡在當下就是這樣的存在,值得每一位追求非凡的用戶們選擇。

    除了本次評測款,七彩虹還同時準備了iGame Neptune、Advanced、Ultra及「甲辰智龍」龍年定制版等多個不同系列的GeForce RTX 4080 SUPER顯卡供用戶選購,售價8099元起,大家可以隨心選擇,暢享iGame新顯卡帶來的卓越性能 。

    iGame GeForce RTX 4080 SUPER Vulcan OC 16G【

    購買傳送門

    在的屏幕保護程序已經基本失去了屏幕保護的本來含義,轉而變成養眼娛樂的作品。那么,如果在不安裝來自第三方屏幕保護程序的情況下,對于新版Windows 8.1自帶的屏保還能玩出哪些新花樣?

    1. 巧用加密屏保 設置開機口令

    大家知道,在系統的屏保設置窗口中可以設置結束屏保后返回桌面的口令。利用這個特性,如果我們能將自己指定的一個屏保程序設上只有自己知道的口令,然后將這個屏保程序通過文件拷貝或注冊表添加的辦法添加到系統的自啟動項中,這樣,在系統啟動后自動調用屏幕保護程序,當用戶動了鼠標后系統即要求輸入口令,口令正確才能進入系統,從而實現了給系統加密的目的。

    但是,Windows 8/8.1無法像Windows XP或Windows 7那樣能從開始菜單中找到啟動文件夾并將要啟動的文件添加進去。實際上,Windows 8/8.1并未從實質上取消啟動文件夾。只需將要設置為自啟動的屏保程序的快捷方式拖動到以下位置之一就可以實現自動啟:

    C:\ProgramData\Microsoft\Windows\Start Menu\Programs\「開始」菜單

    C:\Users\<用戶名>\AppData\Roaming\Microsoft\Windows\Start Menu\Programs\「開始」菜單

    如果擔心這樣設置之后,有經驗的用戶會通過鍵盤控制鍵跳過屏保啟動,那么可以通過添加注冊表項目的方法將屏保程序添加到注冊表自啟動項目當中。按動Win+R并運行Regedit啟動注冊表編輯器,依次定位到“HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run”,在其下建立“字符串值”,命名為一個自己容易識別的屏保名稱(如MyPingBao),將值設置為帶密碼的系統屏保路徑(如“C:\Windows\system32\ssText3d.scr”)(圖1)。這樣一來,即便是Windows本身沒設開機密碼,系統登錄之后,別人也無法使用Windows了。

    01

    2. 三種默認屏保 舞出多姿多彩

    如果說3D文字和照片屏??梢杂捎脩糇杂啥x,那么,變幻線、氣泡、彩帶這3類屏保就沒那么聽話了。當你選擇了任一種作為當前屏保時,點擊“設置”按鈕,彈出的卻是讓你失望的界面(圖2)。這時我們可以深入注冊表,通過修改參數來讓這三種屏保舞出更多的花樣。

    02

    按Win+R組合鍵啟動“運行”窗口,輸入REGEDIT運行注冊表編輯器,依次定位到“HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Screensavers”,可看到其下的三項設置,其中Bubbles表示氣泡屏??刂祈棧琈ystify表示變幻線屏保控制項,Ribbons表示彩帶屏保控制項。通過添加修改這些選項下的鍵值,可讓它們變出更多花樣(圖3)。

    03

    在Bubbles下新建一個DWORD(32位)類型鍵值,命名為MaterialGlass,雙擊修改其數值為0,這樣可將透明氣泡變成五彩氣球(值1表示默認的透明效果)(圖4)。如果還想進一步控制氣泡的更多屬性,可通過添加更多的DWORD(32位)類型鍵值來實現。新建ShowShadow設置氣泡陰影(值為0無陰影,1為有陰影),新建ShowBubbles設置顯示泡泡時屏幕是否變黑色(值為0表示當前屏幕透明,1表示背景變黑色),新建TurbulenceNumOctaves設置氣泡色彩變換速度(從0到255逐漸變快),新建Radius設置氣泡半徑大?。◤?130000000到1090000000依次變小),新建SphereDensity設置氣泡密度(從1000000000的2100000000依次變多)。

    04

    在Mystify下新建一個DWORD(32位)類型鍵值,命名為NumLines,雙擊修改其十進制數值為1~100之間的任意整數保存退出,這個數值代表變幻線的條數(圖5)。此外,還可新建CameraFOV鍵值設置變幻線視野范圍(數字任意,數值越大,視野范圍越小),新建LineWidth設置變幻線條粗細(從1000000000到1080000000逐漸加粗)。

    05

    在Ribbons下新建一個DWORD(32位)類型鍵值,命名為NumRibbons,雙擊修改其十進制值為需要的數目,這個鍵值及其數據所表示的就是彩帶及其條數,取值范圍是1~100(圖6)。此外,同樣可新建CameraFOV鍵值設置變幻線視野范圍(數字任意,數值越大,視野范圍越小),新建RibbonWidth設置菜單粗細(從1000000000到1080000000逐漸加粗)。

    06

    小提示:

    Windows 8.1的這三種內置屏幕保護程序都支持在擴展顯示器上顯示,如果自己的電腦上安裝有兩個或多個顯示器,并希望屏幕保護啟動后能在每個顯示器上顯示屏保畫面,可新建一個SpanMultiMon鍵值,將其值設置為1,即可開啟多顯示器擴展顯示。若將值改為0,則只支持在主顯示器上顯示屏保畫面。

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