今越來(lái)越多的游戲都提供了手柄的支持,通過(guò)手柄操作這些游戲比傳統(tǒng)的鼠標(biāo)加鍵盤(pán)會(huì)更順手,而且通過(guò)手柄附帶的模擬搖桿、振動(dòng)等功能還可以大大增加游戲過(guò)程的樂(lè)趣,這些都是鼠標(biāo)和鍵盤(pán)不能相比的。下面小編就為大家推薦一些可以用手柄玩的電腦游戲。
可以用手柄玩的電腦游戲有哪些
《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》
《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》是一款動(dòng)作角色扮演游戲,故事背景設(shè)定在遙遠(yuǎn)的未來(lái),講述在被摧毀的地球上由人類(lèi)的敵人外星人派來(lái)的機(jī)械生命體與人類(lèi)方派出的人造人“尤爾哈”部隊(duì)進(jìn)行戰(zhàn)斗的故事。
《極限競(jìng)速:地平線4》
《極限競(jìng)速:地平線4》是由微軟發(fā)行的一款賽車(chē)競(jìng)速游戲,也是地平線系列的最新作品。不同于正傳Foza系列,地平線系列的擬真元素要少了許多,重心更加偏向于街車(chē)與自由度方面。操作手感上也更輕量化,更加的爽快和刺激。
以上就是兩個(gè)好玩的可以用手柄玩的電腦游戲,擁有手柄的朋友不妨體驗(yàn)一下吧。
真的,除了即時(shí)策略和射擊游戲,大部分游戲還是游戲手柄玩起來(lái)更帶感,原因也很簡(jiǎn)單,游戲手柄針對(duì)游戲的操控優(yōu)化更優(yōu)于鍵鼠組合。尤其是現(xiàn)在的游戲手柄做工、配置都更加出色,什么力反饋扳機(jī)、線性馬達(dá)、微動(dòng)按鍵、宏編程等高級(jí)功能幾乎成了游戲手柄的標(biāo)配。今天就借這個(gè)機(jī)會(huì)給大家推薦三款適合手柄的游戲。
1 鬼泣5Devil May Cry 5
提到鬼泣系列給人最大的印象可能就是主角但丁帥氣又華麗的動(dòng)作,以及爽快不拖沓的游戲打擊感,可以說(shuō)是ACT動(dòng)作類(lèi)游戲的標(biāo)桿之作,以至于后續(xù)推出了女版鬼泣《獵天使魔女》依然大獲好評(píng)。鬼泣5的流程并不算長(zhǎng),上手難度適中,我們可以在鬼泣5中玩到但丁、維吉爾、尼祿三位主句,不同玩法,充分發(fā)揮游戲手柄在ACT游戲中的優(yōu)勢(shì),這是鍵盤(pán)+鼠標(biāo)很難體會(huì)到的爽快感。拿起手柄,爽快擊殺,帥就完事了!
鬼泣5Devil May Cry 5
2 古墓麗影系列
古墓麗影系列作為動(dòng)作解謎類(lèi)游戲的代表作品,玩家通過(guò)勞拉一次次險(xiǎn)象環(huán)生的冒險(xiǎn),解開(kāi)眾多古墓背后的疑團(tuán),巨大的解謎場(chǎng)景,充滿巧思的古墓解謎,總讓人欲罷不能,每一次成功解決謎題之后的成就感和”原來(lái)如此“的感嘆,都讓玩家沉浸其中。再加上勞拉姣好的身材以及靈活的身手,再配合上你的聰明的頭腦,古墓麗影系列真的是手眼腦都需要配合到位的游戲,只要你能玩進(jìn)去就會(huì)”沉迷“其中。當(dāng)你一周目劇情通關(guān)后你會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲才剛剛開(kāi)始,非劇情隱藏要素收集,隱藏古墓探索,隱藏古物收集,成就解鎖,挑戰(zhàn)模式等等,真正的古墓麗影可以帶你一玩再玩。大家可以從古墓麗影新三部曲入手《古墓麗影9》、《古墓麗影:崛起》和《古墓麗影:暗影》。同類(lèi)型的還有《神秘海域》也值得大家上手體驗(yàn)。
古墓麗影Tomb Raider
3 極限競(jìng)速:地平線 5
《極限競(jìng)速:地平線 5》無(wú)論從游戲性、畫(huà)質(zhì)、音效、上手手感等方面都屬于賽車(chē)類(lèi)的上乘之作。美麗且豐富的場(chǎng)景,開(kāi)放的地圖設(shè)置,你甚至可以不參加任何比賽,開(kāi)著你的愛(ài)車(chē)漫步在夕陽(yáng)下的海濱,享受美麗的景色。當(dāng)然,游戲中可選的車(chē)型眾多,咱們還可以體驗(yàn)到改裝車(chē)輛的樂(lè)趣。開(kāi)著你親手調(diào)教過(guò)的跑車(chē)上路去挑戰(zhàn)各地的賽車(chē)高手,這真的是男人的浪漫,速度與激情的碰撞。如果你有條件可以自己搭配方向盤(pán)和駕駛座艙,體驗(yàn)更真實(shí)的賽車(chē)手駕駛感受。當(dāng)然,咱們也可以選擇帶有霍爾扳機(jī)的游戲手柄,在你”踩“下油門(mén)的時(shí)候手柄按鍵也會(huì)反饋出”深淺“。如果你也是一位賽車(chē)愛(ài)好者千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)《極限競(jìng)速:地平線 5》,看似你買(mǎi)了一款競(jìng)速類(lèi)游戲,但實(shí)際上你還入手了一款輕松旅游和汽車(chē)改裝模擬類(lèi)游戲,約等于買(mǎi)一得三。
極限競(jìng)速:地平線 5Forza Horizon 5
受篇幅限制其實(shí)還有很多出色的游戲適合手柄去玩耍,比如刺客信條、艾爾登法環(huán)、巫師3、黑帝斯、FIFA、NBA等游戲值得大家去玩,期望大家能夠玩的開(kāi)心玩的盡興!
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有一款游戲手柄嗎?
你有考慮過(guò)買(mǎi)一款手柄嗎?
你用手柄玩過(guò)游戲嗎?
各位玩友都知道,現(xiàn)在的主流的游戲體驗(yàn)平臺(tái)是主機(jī),無(wú)論是購(gòu)買(mǎi)的正版,還是購(gòu)買(mǎi)配件,或者持續(xù)開(kāi)銷(xiāo)的玩家都會(huì)首選PS平臺(tái),但PC平臺(tái)依然擁有不可忽視的地位,用PC玩游戲的人大有人在,為了得到更好的畫(huà)面體驗(yàn)和操作體驗(yàn)很多玩家都會(huì)選擇鍵鼠+手柄,可以將自身的洪荒之力發(fā)揮到極致,今天就為大家盤(pán)點(diǎn)一下那些可以使用手柄爽到爆炸的游戲吧!
《熱血無(wú)賴(lài)》
這款游戲肯定不陌生,在熟悉的城市里聽(tīng)到熟悉的中國(guó)話,可以行善也可以各種燒殺搶掠,把他比喻成中國(guó)版也不為過(guò),但他又不僅僅是GTA,它要用到近戰(zhàn)格斗的情況非常的頻繁而且打擊感爆表,每一拳頭不管是被格擋了還是打中了都有非常真實(shí)的音效和反應(yīng),還可以利用周邊環(huán)境給對(duì)手致命一擊,隨著角色的提升還可以有不同的出招列表!當(dāng)然該槍?xiě)?zhàn)的地方也是需要槍?xiě)?zhàn)的。配上手柄玩這款游戲絕對(duì)適合不過(guò)了,力推!
使用手柄操作推薦指數(shù):★★★★★
《合金裝備崛起復(fù)仇》
這款游戲真特么是一款超級(jí)佳作??!但是他在我心目中是神作,個(gè)人很喜歡《忍龍》這種忍者題材的動(dòng)作游戲,自從忍龍3出來(lái)把我的左眼給炸瞎眼后我就對(duì)《忍龍》系列絕望了。時(shí)隔這么久居然能夠玩到更加炫酷刀刀見(jiàn)血的相類(lèi)似題材游戲,雖然已經(jīng)出來(lái)有段日子了,但絲毫不影響小伙伴們?nèi)胧职?!?dāng)然操作和打擊感什嘛的要看個(gè)人愛(ài)好了。
使用手柄操作推薦指數(shù):★★★★★
先說(shuō)說(shuō)個(gè)人認(rèn)為別于其他動(dòng)作游戲大作最有特色的亮點(diǎn)。
1.按住RT后的忍者奔跑模式做的實(shí)在吊炸天,雷電男神帥炸了,還可以360度無(wú)死角子彈完美格擋!帥啊啊啊啊,這是我真正想要的忍者游戲。
2.按住LT后開(kāi)啟的斬?fù)裟J椒怕螒驅(qū)嶋H時(shí)間把活生生完整的一個(gè)人硬切成一盤(pán)碎塊太特么爽了!根本停不下來(lái)相信絕對(duì)可以滿足你的快感。
刀刀見(jiàn)血的效果和爽快的打擊感讓我通關(guān)了多次。游戲難度相對(duì)其他動(dòng)作游戲比如《鬼泣》是很難的。招數(shù)的施放方式也比較貼切實(shí)際,比如上挑騰空就是L+上×2后按X雖然這樣一來(lái)對(duì)連招的要求和手速的要求都提升了很高但是更加符合實(shí)際這里就不一一舉例了。
最后來(lái)說(shuō)說(shuō)游戲整體。角色升級(jí)系統(tǒng)有著豐富而又不復(fù)雜的界面,劇情好、人物刻畫(huà)精細(xì)、雖血腥不失合金傳統(tǒng)的搞笑要素、每個(gè)BOSS的背景音樂(lè)都可以燃爆你、男主顏值高、游戲中還有各種日本動(dòng)漫的彩蛋(比如DRRRRRR)還有…………………………×10000字略。
《死亡空間》系列
第三人稱(chēng)的射擊游戲相對(duì)第一人稱(chēng)難度沒(méi)有那么的高,更何況里面的怪是發(fā)現(xiàn)你就無(wú)腦跑過(guò)來(lái)的要干你的那種根本不需要爆頭(不是不需要瞄準(zhǔn),我是怕你來(lái)不及瞄準(zhǔn)好不好←_←)首先,游戲?qū)魵⒋蟛糠止治锏脑O(shè)定是要摧毀他們的肢體,而不是像傳統(tǒng)射擊一樣的爆頭就行了,它恰恰相反爆頭不僅效果不佳還會(huì)浪費(fèi)你的彈藥或者直接送命,只有摧毀肢體才能徹底干死他們,而游戲中的武器也是比較有創(chuàng)意性的,比如線形切割器,主角可以根據(jù)怪物肢體的位置決定武器射擊方式是橫著射擊還是豎著射擊,而大部分肢體都是可以簡(jiǎn)單的通過(guò)橫向射擊輕易干掉。這樣一來(lái)大大降低了手柄瞄準(zhǔn)要求的門(mén)檻。還有手柄各種顫抖讓小編深陷死亡!空間!哦~~
使用手柄操作推薦指數(shù):★★★★★
首先,這是一款美式恐怖游戲怪時(shí)不時(shí)從你的后面天花板 任何你想不到的位置突然襲擊你,扣下扳機(jī)和被攻擊時(shí)候手柄給你帶來(lái)的震動(dòng)效果絕對(duì)可以帶入感UP!我也是硬著頭皮才把他玩通關(guān)的,有些地方太壓抑了,真的不能直視只能打一會(huì)兒休息一會(huì)兒。
再次提醒大家,這是一款恐怖游戲,小學(xué)生、心里承受能力差、心臟病、小渣渣進(jìn)游戲三思,實(shí)在不行還是玩你們LOL和CF吧,反正和他們比起來(lái)這游戲也是個(gè)垃圾沒(méi)你們的好玩對(duì)不對(duì)。恩對(duì)的。
《中土世界:暗影摩多》
一款以指環(huán)王為背景題材、榮獲2014年最佳游戲的第三人稱(chēng)動(dòng)作冒險(xiǎn)作品。畫(huà)面好、優(yōu)化好、故事精彩、戰(zhàn)斗系統(tǒng)制作完善。雖然是一款動(dòng)作游戲但同時(shí)也需要玩家的智商。不同的BOSS要用到不同的招數(shù)技能才會(huì)奏效。這游戲?qū)ν婕业牟僮骱椭巧潭加幸欢ㄒ?。如果你是手殘黨,動(dòng)作游戲小白,大腦延遲PING高于100以上的推薦使用手柄玩不管是反擊攻擊還是其他動(dòng)作都能提高你的戰(zhàn)斗力!當(dāng)然并不是說(shuō)操作大神(譬如小編)就不能用手柄了,盡情的去戰(zhàn)場(chǎng)殺敵吧!
使用手柄操作推薦指數(shù):★★★★★
刺客信條PC端全系列
同志們!可喜可賀!還記得上次介紹的要出電影的刺客信條嗎?刺客系列從1代開(kāi)始就全部支持手柄了!Ubitch在這方面考慮的很周全嘛。刺客系列推薦使用手柄玩。不管是跑地圖還是做任務(wù)全程都是要長(zhǎng)時(shí)間不停按住跑動(dòng)鍵和跳躍鍵跑酷什嘛的累不累~用手柄操控輕松按住一個(gè)RT+A就可以輕松實(shí)現(xiàn)了。另外說(shuō)說(shuō)戰(zhàn)斗方面,1-3代不需要瞄準(zhǔn)技巧,選擇一個(gè)目標(biāo)開(kāi)槍或者使用道具就可以了。而4代、叛變、大革命的射擊體系是有時(shí)候必須使用精確瞄準(zhǔn)爆頭暗殺,而且還涉及到成就,有時(shí)候打身體一槍是處決不掉的,這一點(diǎn)和合金裝備是一樣的反正對(duì)手沒(méi)發(fā)現(xiàn)你,慢慢瞄準(zhǔn)。進(jìn)入正面戰(zhàn)斗時(shí)候的開(kāi)槍系統(tǒng)默認(rèn)全部都是打身體的,無(wú)限連按就可以了所以也沒(méi)什么難度,使用手柄可以帶來(lái)最佳體驗(yàn)。
使用手柄操作推薦指數(shù):★★★★★
依舊最喜歡!
合金裝備5:原爆點(diǎn)以及續(xù)作合金裝備5:幻痛
介紹完崛起復(fù)仇怎么能沒(méi)有原爆點(diǎn)對(duì)不對(duì)!蛇叔賽高有沒(méi)有。原爆點(diǎn)和幻痛這種類(lèi)型的合金裝備才是傳統(tǒng)的合金裝備系列,崛起復(fù)仇是KONAMI對(duì)合金裝備系列的一次變革,雖然大獲成功但是并沒(méi)有打算把這個(gè)體系引入正統(tǒng)續(xù)作當(dāng)中...
使用手柄操作推薦指數(shù):★★★★★
為什么這款游戲適合手柄,首先這是一款潛行動(dòng)作射擊游戲,游戲鼓勵(lì)玩家盡量不要?dú)⑷?,盡量不要開(kāi)槍?zhuān)ㄟ^(guò)各種非傷害手段過(guò)關(guān)可以大大的提高評(píng)價(jià)。話雖這么說(shuō)不代表游戲中可以完全不用到射擊的話個(gè)人覺(jué)得還是很難的,比如必經(jīng)的小道上有個(gè)小兵在發(fā)呆,你又不想開(kāi)槍射他降低評(píng)價(jià),這時(shí)就需要用到麻醉槍射擊頭部讓他睡著后才能不被發(fā)現(xiàn)的通過(guò)。反正也是在暗處射擊,即使使用手柄蛋疼的搖桿瞄準(zhǔn)給你瞄上十秒總夠了吧?另外要是被敵人發(fā)現(xiàn)后被迫強(qiáng)行拔槍時(shí),系統(tǒng)會(huì)提示玩家按LT(瞄準(zhǔn)鍵),這時(shí)不管準(zhǔn)心偏離多遠(yuǎn)只要按下LT就可以對(duì)準(zhǔn)發(fā)現(xiàn)你的目標(biāo)的胸口部位,這時(shí)稍微往上一點(diǎn)爆頭就行了。
KONAMI不只有游戲做的好,玩家的體驗(yàn)方面也做得很周全,可就是偏偏這么一個(gè)優(yōu)秀的公司要放棄主機(jī)市場(chǎng)轉(zhuǎn)戰(zhàn)手游。。。合金裝備5幻痛也有可能成為合金裝備系列的終結(jié)作。。哎,雖然手游真的是很賺錢(qián)。。你們這樣對(duì)的起忠實(shí)的玩家嗎?哎,不說(shuō)了-。-
羞辱
第一人稱(chēng)潛行ACT游戲。用手柄打年貨COD、戰(zhàn)地、榮譽(yù)勛章之類(lèi)的突突突游戲被虐成狗的話,這款游戲改變你對(duì)手柄打FPS的看法。
使用手柄操作推薦指數(shù):★★★★★
說(shuō)到射擊游戲一般手柄黨都會(huì)想哭,搖桿瞄準(zhǔn)太蛋疼了要么瞄得太超過(guò)了要么差那么一點(diǎn)點(diǎn)沒(méi)瞄到,結(jié)果什么都沒(méi)做就跪了。我也是感同身受,當(dāng)初用PS3打男友3的時(shí)候都是殺和死的比都是X-XX的,我是一個(gè)在被虐中成長(zhǎng)的男人~-~現(xiàn)在我的手柄瞄準(zhǔn)技術(shù)是一流的,昨天打了一把,頂著至少200以上的ping還能打出這種戰(zhàn)績(jī)。這里大家要活用手柄的自動(dòng)瞄準(zhǔn)功能,再把瞄準(zhǔn)靈敏度調(diào)整到五分之一(根據(jù)游戲不同設(shè)置不一樣。
靈敏度最大值是100就調(diào)整到20最大值是5就調(diào)整到1或者2),所謂的自動(dòng)瞄準(zhǔn)就是使用手柄把你的準(zhǔn)心大致放在目標(biāo)附近,按下瞄準(zhǔn)鍵會(huì)自動(dòng)幫你瞄準(zhǔn)到目標(biāo)的正中間(基本是胸口位置別期望會(huì)瞄到頭。。)之后可以開(kāi)槍?zhuān)S著后坐力和目標(biāo)自身的移動(dòng)準(zhǔn)心漸漸偏離,不要強(qiáng)行用右搖桿繼續(xù)瞄準(zhǔn)開(kāi)火,這里應(yīng)該松開(kāi)瞄準(zhǔn)鍵再使用非精確瞄準(zhǔn)的準(zhǔn)心大致對(duì)準(zhǔn)目標(biāo)再進(jìn)行瞄準(zhǔn)射擊。其實(shí)僅僅知道這個(gè)理論是沒(méi)有用的,最最關(guān)鍵的還是要靠自己多多熟悉手感。
神偷
也是一款比較優(yōu)秀的潛行游戲,手柄操控不蛋疼
使用手柄操作推薦指數(shù):★★★★★
消逝的光芒
第一人稱(chēng)跑酷僵尸題材游戲、帶有一定射擊要素??梢哉f(shuō)是第一人稱(chēng)的喪失圍城+刺客信條有木有。在跑酷的環(huán)節(jié)和使用近戰(zhàn)武器的時(shí)候手柄更加適合,射擊的話。。。嘛。。-。-看你的手感如何了,總體來(lái)說(shuō)是很好玩的,不容錯(cuò)過(guò)的游戲哦
使用手柄操作推薦指數(shù):★★★★
《死亡島》系列
除了逃離死亡島是第三人稱(chēng),死亡島和死亡島激流第一人稱(chēng)游戲、也是帶有射擊要素的游戲,但不知道為什么這款游戲用手柄用來(lái)射擊的時(shí)候手感特好,經(jīng)常隨便爆頭,是因?yàn)槔锩娴慕┦懒嗣??而逃離死亡島這種第三人稱(chēng)視角帶有潛行和各種近戰(zhàn)動(dòng)作要素,用手柄來(lái)玩再適合不過(guò)了
使用手柄操作推薦指數(shù):★★★★
逃離死亡島使用手柄操作推薦指數(shù):★★★★★
巫師3
非常全面的一款動(dòng)作RPG,戰(zhàn)斗方式類(lèi)似暗影摩多,不過(guò)他畢竟是一款RPG游戲,戰(zhàn)斗也不會(huì)炫酷到像摩多一樣的。但確實(shí)是一款不折不扣的神作。個(gè)人認(rèn)為巫師3是一款非常優(yōu)秀的游戲,從畫(huà)面的精細(xì)程度、細(xì)節(jié)方面的把握、場(chǎng)景設(shè)計(jì)、打擊感、游戲性也是一流的、還有引人入勝劇情,絕對(duì)是作為一個(gè)熱愛(ài)單機(jī)游戲玩家不得不體驗(yàn)的一款游戲,唯一比較尷尬的地方就是在于優(yōu)化方面的疏忽會(huì)流失一部分低配置玩家想玩卻望而退步的問(wèn)題,這可能會(huì)使巫師3陷入窘境。
使用手柄操作推薦指數(shù):★★★★★
上古卷軸5
我知道這款美少女卷軸游戲很好玩 不過(guò)我當(dāng)時(shí)在沉迷在擼啊擼不能自拔,然后就。沒(méi)有然后了,不知不覺(jué)又去玩其他游戲了 但是這真的是一款可以一邊打一邊擼的游戲啊!力薦??!
使用手柄操作推薦指數(shù):★★★★★
《鬼泣》系列
可惜的是鬼泣系列只有4代和5代是支持手柄的,玩3代要用手柄還必須要用Xinput設(shè)置太特么麻煩了。
個(gè)人認(rèn)為鬼泣系列在ACT游戲大作中算是簡(jiǎn)單的了,小編表示用了一個(gè)早上過(guò)了4的一周目,打擊感的話自不用說(shuō)個(gè)人覺(jué)得會(huì)比崛起復(fù)仇來(lái)得爽感一點(diǎn)吧。操作簡(jiǎn)單,連招輕松,BOSS戰(zhàn)不難鬼泣5通關(guān)只死了一次!而我在打崛起復(fù)仇的時(shí)候不知道死了幾回。
使用手柄操作推薦指數(shù):★★★★★
游戲中的各種不同武器都有著各種不同的華麗招式,看似很難其實(shí)他們的出招表都是大同小異的,切換天使、還是惡魔的武器手柄只要按住LT或者RT再按Y或者B連招不容易出錯(cuò)銜接其他武器快,不知道為啥用鍵盤(pán)老是會(huì)把天使和惡魔模式搞混。
而鬼泣4的小白毛雖然單個(gè)動(dòng)作復(fù)雜(比如上挑要RB+L后+Y)但是總共招數(shù)也就只有那么一點(diǎn),和但丁的數(shù)量根本沒(méi)法比。所以熟悉了之后基本沒(méi)有任何難度閉著眼睛YY…YYYYY Y…YYYYYYYY+B毫無(wú)技術(shù)含量卻能夠讓你很爽,也有可能卡裱是故意這樣設(shè)計(jì)減少操作難度讓更多非ACT迷玩家接觸這款游戲。
《黑暗之魂》系列
說(shuō)起手柄少了黑魂我大網(wǎng)友們能服?現(xiàn)在PS4的血源一直受到動(dòng)作RPG玩家的青睞,外國(guó)也舉辦過(guò)萬(wàn)人請(qǐng)?jiān)高@款作品登陸PC平臺(tái),但是官方給出了隨心的回答,只要工作室和索尼還有一毛錢(qián)的關(guān)系永遠(yuǎn)和PC無(wú)緣,那么我們只能玩和血源類(lèi)似的游戲,~~黑暗之魂!
使用手柄操作推薦指數(shù):★★★★★
首先黑魂1代的手柄支持不是很好 2代之后手柄就支持就做得很完善了!個(gè)人認(rèn)為這是一款抖M游戲,沒(méi)錯(cuò),不是你玩游戲,是游戲玩你啊游戲沒(méi)有啊我擦!每關(guān)的BOSS就不說(shuō)了,因?yàn)檫€沒(méi)在打BOSS之前你就會(huì)先被小兵給玩死,沒(méi)開(kāi)玩笑,有時(shí)候小兵都可以秒你的游戲。另外游戲中不附帶地圖也是一點(diǎn),有人會(huì)吐槽,這么大的場(chǎng)景走迷路了怎么辦?這個(gè)不是你要擔(dān)心的地方,官方故意不做地圖,反正你死個(gè)幾次地圖都會(huì)背了還需要個(gè)卵地圖啊。
但確實(shí)是一款好游戲,就是有人愿意主動(dòng)黨抖M去玩,還玩的津津有味。這款游戲不用手柄玩的話樂(lè)趣真的是大幅減少。打擊感很好,用武器去砍殺一些怪物,反應(yīng)和音效有一種刀刀入肉的感覺(jué),配上手柄的操作能有更好的帶入感。
暗黑血統(tǒng)系列
也是一款非常出色的動(dòng)作游戲,在10年那段時(shí)間掀起了一番熱潮,制作團(tuán)隊(duì)也是繼續(xù)在12年又制作出續(xù)作,獲得了公認(rèn)的好評(píng),打擊感碉堡這種類(lèi)型的動(dòng)作游戲用鍵盤(pán)打和用手柄打簡(jiǎn)直不是在玩同一款游戲,操作也不算復(fù)雜,劇情出色,還有他的配置要求對(duì)現(xiàn)在的機(jī)器來(lái)說(shuō)太低了 基本電腦都可以特效跑全開(kāi)絕對(duì)。
火影忍者究極風(fēng)暴系列
真的超級(jí)棒,電腦上存了好久呢!目前現(xiàn)有的PC版本有3和火影革命,四代在15年8.18號(hào)發(fā)售。以前一直以為火影系列游戲肯定不會(huì)登陸PC沒(méi)想到BANDAI NAMIC 居然做到3代之后考慮到了PC平臺(tái)感動(dòng)Cry。但從這一點(diǎn)也可以看出現(xiàn)今游戲機(jī)市場(chǎng)的萎縮情況吧。
首先這是一款主機(jī)游戲移植到PC上的,所以從一開(kāi)始就是為手柄去打造這款游戲。鍵盤(pán)是一毛錢(qián)樂(lè)趣都體驗(yàn)不到的。打擊感沒(méi)話說(shuō),各種忍術(shù)配合還原動(dòng)畫(huà)里的真實(shí)音效絕對(duì)炫酷。而從旁人眼里看到的是各種帥到爆炸的動(dòng)作是怎么做出來(lái)的,操作肯定很難。不 你錯(cuò)了,各種帥氣的招數(shù)只要在不斷按攻擊鍵的時(shí)候朝著不同的方向就可以用出不同的各種連招。手柄玩這款游戲會(huì)一直聽(tīng)到防御和替身時(shí)按RT LT 的聲音,各種帶感!
死或生5:最后一戰(zhàn)
這款游戲原作者并沒(méi)有做過(guò)多解釋?zhuān)峭ㄟ^(guò)下面的幾張圖,你開(kāi)始提起褲子(興趣)了嗎?
街霸系列+街霸與鐵拳
街霸不必說(shuō)大家肯定小時(shí)候在街機(jī)房體驗(yàn)過(guò)。使用手柄搓出各種招數(shù)和技能肯定會(huì)有一種懷念的感覺(jué)。但有人卻更傾向于搖桿,恩..各有所好吧,不過(guò)和小伙伴雙打根本停不下來(lái)啊有木有?
使用手柄操作推薦指數(shù):★★★★★
不義聯(lián)盟我們之中的神
游戲中集結(jié)了大量大家熟悉的DC漫畫(huà)英雄,而像我這種既不是DC粉也不是漫威迷的人也可以打得很起勁,打擊感游戲性擺在那兒,值得體驗(yàn)。
使用手柄操作推薦指數(shù):★★★★★
《真人快打》系列
你以為血肉橫飛的游戲只屬于那些動(dòng)作射擊游戲嗎?真人快打系列,刀刀出血,拳拳入肉。血腥程度爆表,快來(lái)用手柄和你的小伙伴血拼吧!
使用手柄操作推薦指數(shù):★★★★★
龍珠超宇宙
這一作反響比較一般,不過(guò)用手柄玩起來(lái)還是很不錯(cuò)的。有素材、技能、裝備的個(gè)性化系統(tǒng)很不錯(cuò),另外可以自己創(chuàng)個(gè)角色加入到龍珠的故事中。打起來(lái)耐玩程度還算可以吧~畢竟我不是龍珠迷,使用手柄后打擊感真的很爽,各種連招瞬移,給你帶來(lái)各種快感。不過(guò)貌似聽(tīng)說(shuō)這個(gè)游戲在平衡方面有待提高,嘛,龍族迷的話不要錯(cuò)哦。
使用手柄操作推薦指數(shù):★★★★★
睡覺(jué)了,寫(xiě)了3個(gè)多小時(shí)快廢了....