第一 3D建模軟件很重要,但只是一個基礎。
很多同學說自己擅長3Dmax軟件,或者說擅長4f53d2f05a6ce503f384f70f18eba64d軟件,很會這些3D類的建模軟件啊,但是為什么還是無法做出優質的3D建模作品呢?或者說一設計東西就蒙圈,難道掌握了這些軟件怎么用,還不能很好的做出作品嗎?想要了解更多課程相關內容可點擊鏈接領取免費試聽詳細了解:
我想說的是,掌握軟件只是第一步,軟件只是一個基礎方面的東西,比如蓋房子,很多蓋房子的工具,你也會用,但是就意味著你能蓋出很好的房子嗎?這里面有各種規則和設計,以及經驗與練習的東西在里面。知道怎么用是一個層次,把這種工具融入到實踐當中,根據實際的需求,去設計東西,又是另外一種能力,所以會軟件只是剛剛開始,希望大家還是謙虛一點,不但要學會軟件,還要掌握軟件背后的:道。
第二 不但要玩轉3D建模軟件,還要玩轉軟件的設計思維。
根據第一段我的觀點,大家應該找到自己為什么玩不轉軟件的原因了吧,希望大家學軟件,用一種大格局的思維來學習,而不是非常狹隘的會用軟件就可以了,那種所謂的會用,只是你們自以為會用了,其實不算會用,只是皮毛,你們以為會幾個功能鍵,那就是會用了啊,純屬扯淡。
有的同學說,你說的那啥設計思維,看不見摸不著的讓我們怎么去學習,能學會軟件操作就不錯了,我想說的是這種自我降低的思維是極其錯誤的,說白了,你們會這些軟件還不是為了能夠找一個好工作,如果僅僅停留在初級的層次,你們連職場的門也邁不進去。
想要真正提升自己的同學,真有必要好好學習一下,單純的靠吊兒郎當的東一榔頭西一棒子的化緣式學習,是無法快速提升自己的,放下生活中那些亂七八糟的事情,踏踏實實的學點東西,只有這個才是你的安身立命之本,隨著時間的推移,你會發現那些狐朋狗友,僅僅只是酒肉朋友,關鍵時候能夠幫助你的,還得是你的實力,實力。
三 你必須要知道的九大3D建模軟件。
使用最好的3D建模軟件不會自動讓你成為更好的藝術家 - 你仍然需要學習許多技巧。但是,當涉及到創造令人難以置信的藝術品和動畫時,根據作品風格,技能水平和預算提供合適的3D建模軟件肯定是有幫助的。 無論你是一個想要提高技能的2D藝術家,還是想要升級現有工具的經驗豐富的3D專業人士
1.Maya (功能戰勝一切),
讓任何一個3D藝術家說出最好的3D建模軟件,大多數人都會選擇 Maya。 Maya被視為CG的行業標準,擁有一系列無與倫比的工具和功能。它的工具包非常復雜,需要時間來學習。然而,如果你想在動畫或特效行業找份工作,你最好使用ILM、皮克斯(Pixar)、DNEG和等公司使用的軟件。
2.(當下電影和電視背后的特效力量),
在我們的最佳3D建模軟件指南中,排在第二位的是的。
廣泛應用于視覺特效行業,創造一系列驚人的三維圖像,基于節點的程序方法,為數字藝術家提供了前所未有的靈活控制。這種節點工作流并不是每個人都喜歡,但是也有更傳統的工具來直接與屏幕上的多邊形交互。
與Maya一樣,這種級別的功能和非標準工作流可能很難掌握。幸運的是,提供了 ,這是 FX的一個免費版本,學生、藝術家和業余愛好者可以使用它進行個人的非商業項目。免費版本使你可以訪問屢獲殊榮的 FX的幾乎所有功能,以發展你的技能和個人項目的工作。功能齊全的 Indie也為小工作室提供了一個經濟實惠的商業選擇。
3. 4D(最易上手的3D軟件),
Maxon 's 4D已經存在多年,在運動圖形、可視化和插圖領域享有很高的聲譽。這是一個專業的,復雜的軟件,以其整體穩定性和易上手性而聞名。
C4D的參數化建模工具通常非常好,您可以通過一系列廉價的插件添加更多的功能。最新版本還引入了體積建模。
4. 3ds Max(適用的最佳3D軟件),
3ds Max是的PC專用3D計算機圖形程序,用于電視和電影制作用什么軟件看3d電影,以及建筑和產品的視覺化。就像它的姐妹軟件Maya一樣,3ds Max擁有非常強大的工具集用于3D建模,更不用說流體模擬、毛發,以及角色操縱和動畫。它使用直接操作和程序建模技術,并且不同修改器的龐大庫使新建或中級3D藝術家的建模過程更容易。
5.Modo (強大且靈活的3D軟件),
作為 3D背后的開發團隊,Modo已經從基本的細分曲面建模系統發展成為我們今天所知的全功能數字內容創建應用程序。它的工具經過深思熟慮并得到了很好的實現,使其非常人性化,當你加入一個非常可靠的渲染系統時,很容易看出為什么Modo越來越受歡迎。
6. (具有專業級功能的免費軟件)。
對于預算有限的朋友們,絕對是不可錯過的一款軟件。 2.8重新修整了用戶界面,讓界面更加的簡潔一致,使得用戶更容易的使用工具,操縱桿等功能。工作區讓你可以快速進入諸如雕刻,紋理噴繪或者運動跟蹤。也可以自定義自己的工作區,讓你的工作更有效率。
7. 3D (老牌3D軟件重出江湖)。
曾經是電視科幻節目的首選應用程序,但在嘗試制作現代化版本失敗后,的應用程序暫停了好幾年。然而,它最近在2019年初引入了更新版本。
8. 2019 (3D打印的理想選擇)。
是一個獨立的雕塑和建模應用程序,最適合創建有機的形式-盡管最近的更新已經逐漸提高了它的硬表面能力。它以一種非標準的方式工作,它的工作流和用戶界面最初很難學習,所以您真的需要獲得并每天使用它來變得熟練。
9. 3D Coat (的最大競爭對手)。
的最大直接競爭對手是來自烏克蘭開發商的。作為基于體素的數字雕刻應用程序到達現場,但隨著時間的推移不斷增長,增加了UV貼圖,紋理繪畫,視覺拓撲工具,類似 的智能材料用什么軟件看3d電影,PBR渲染等等。
從2007年開始,現已在全球游戲開發工作室中使用,并繼續發展和擴展其功能集。