近感覺電腦的運行速度比以前要慢了不少,所以想給電腦加裝個內存條什么的提升一下運行速度。時間一長,我已經忘記了自己電腦主板的型號以及內存條的規格了,于是就隨手下載了一個魯大師,想詳細的查看一下自己電腦的硬件參數。下載魯大師之后,無意中發現這個魯大師自帶的溫控功能還挺好用的,會在電腦的桌面底部菜單顯示一個電腦實時的CPU利用率以及CPU溫度,還有內存占用情況。這樣一來,可以非常直觀的實時了解到電腦硬件的運行狀態。我發現這個CPU的溫度總是保持在七八十度,感覺有點太高了。于是就從網上查詢了一下,究竟電腦CPU的溫度在什么范圍之內才屬于正常的呢?
通常情況下,風冷散熱的電腦出現CPU溫度過高的情況,可以進行一下清灰處理,CPU散熱風扇以及CPU散熱片上存積的大量灰塵,會導致CPU的運行溫度升高。如果散熱風扇過于陳舊,可以更換一個新的,畢竟一個好一點的散熱風扇也要不了多少錢,如果因為風扇質量不好,散熱效果太差,燒壞CPU就得不償失了。
一般來講,如果電腦運行一些大體積的文件,或者視頻渲染等高負荷的工作時,硬件溫度上升是非常正常的。如果電腦處于一個靜默的狀態,沒有運行過于復雜的程序,那么通常溫度應該保持在65度以下。也就是30~50℃左右,都是一個比較正常的溫度區間。
假如某一項程序需要較高的硬件性能來進行處理的話,那么最高溫度不應該超過95度。 CPU也就是中央處理器,長時間處于較高的溫度,容易對硬件造成損傷。有一些游戲玩家為了追求更好的游戲體驗,在硬件性能非常有限的情況下做超頻,這樣也會大大的提升運行溫度。溫度提高了,那么散熱就成了問題的重點。將風冷散熱系統改為水冷散熱系統,確實可以達到一個更好的散熱效果。
很多電腦改完水冷系統,CPU溫度可以直接下降個10多度,散熱效果的提升是肉眼可見的。但是需要注意的是,如果私自進行水冷改造,在接口和彎管處理不當的情況下,很容易造成漏液的情況發生,容易對核心硬件造成損傷,短路或者燒壞。建議由專業的工作者來進行水冷系統改造。在考慮安全的基礎上,來進行散熱系統升級。畢竟需要注意安全第一!
PU溫度多少算正常?
網上的說法各不一樣,有人說60度,也有人說70度,還有人說80度,那么電腦CPU的溫度究竟多少算正常呢?
昨天家里的一臺老舊電腦,突然頻繁重啟無法正常使用,于時我就打開機箱查看了一下,發現是CPU風扇出了問題,有時轉的慢有時轉的快很不穩定。
借此機會,下載了個CPU溫度檢測軟件,對CPU的溫度情況做了個檢測,檢測到當CPU溫度每當超過80度的時候,過一會就會進行自動重啟,最后稍作清理了一下,散熱效果還是不行,溫度持續保持在70度左右,雖然溫度還是比較高,但是沒有出現重啟現象。
由此我覺得,CPU的溫度最好控制在70度以內比較好,再高有時候可能也不會出現重啟現象,但是時間長了,會增加電腦的老化速度,今天去買了個新風扇裝上以后,溫度保持在35度到60度之間,大家的電腦CPU溫度一般在多少度徘徊呢?
用戶說到,自己通過魯大師對電腦進行監控,發現CPU溫度長時間都處于高溫,有時還會高達120℃。這時候,相信有不少網友會調侃:這溫度都可以用CPU烤肉了!好吧,這可不是玩笑哦~曾有一位日本網友用CPU烤肉,最后甚至還烤熟了。
要知道,對于電腦的溫度,CPU是最有發言權的,它的溫度直接影響到電腦的性能,如果CPU長時間處于高溫,那必然會不利于電腦的運行。這時候問題來了,CPU溫度究竟多少度才算是正常呢?要是溫度過高又該怎么辦呢?接下來咱們慢慢聊。
CPU能承受多高的溫度?在30-50℃之間,壽命長著呢!在50-74℃之間,正常范圍;在75-85℃之間,高溫預警來了,或許換個風扇還能搶救一下;假若在85℃以上,完蛋了!
所以,大家可以看看電腦的CPU溫度是處于哪個范圍。但一般處于以下3種情況,CPU是會被燒壞的。
第一,CPU因為質量問題,自我保護機制出現了問題。
第二,操作的原因,關掉了主板卻沒有裝散熱器,這是因為CPU 100℃降頻是需要主板監控的支持,如果沒裝散熱器并且關閉主板溫度監控的話,開機就會到110℃,并且一直持續,這樣的情況短時間一兩次還行,很多次就會破壞CPU保護機制損壞,很容易燒壞。
第三,短路,可能是水冷漏液,或者出現了灑水的狀況,滲透到了CPU插槽底座。
回歸正題,CPU到了120℃會壞嗎?理論上來說,CPU由晶體管組成,而晶體管的最高能承受的溫度為120度。但實際上,溫度一旦高達100度,就會對晶體管造成永久性的傷害,從而致使晶體管效能降低,同時還會加速CPU的老化。
那么,溫度過高該怎么辦呢?分享幾個方法:
1、檢查風扇是否正常運轉
2、清理機箱內的灰塵
3、在CPU和散熱片間加上導熱硅脂,均勻涂抹
4、可加裝大功率的CPU風扇,購買散熱效果更好的散熱器
還有一點,對于游戲愛好者而言,可關閉超線程功能。假若開啟了該功能,效果不明顯,反而會增加功耗和發熱,這對CPU就不太友好了。簡單來說,超線程技術在軟件能吃滿的情況下有著一定的效果,對于不吃多線程的游戲和軟件來說沒有明顯作用,故建議看溫度和功耗不爽的用戶可嘗試關閉超線程功能。