解DoS和DDoS
DoS和DDoS攻擊是兩種不同類型的網絡攻擊
DoS攻擊向受害者的計算機發送大量的流量,使其關閉。DoS攻擊用于在線環境--如網站--通過使服務器崩潰或不堪重負而使用戶無法使用。這種攻擊通過發送大量的流量使網站的服務器超載。
分布式拒絕服務(DDoS)攻擊涉及從許多不同來源向一個網站發送大量流量,使合法用戶難以訪問該網站。
DoS攻擊對現代組織的威脅是持續的,但你可以在攻擊之前和之后自己避免它。在遵循保護策略之前必須意識到,你不可能阻止每一次針對你系統的DoS攻擊。然而,在實施策略的同時,你有可能將成功的攻擊所帶來的損失降到最低。
盡量減少來襲攻擊造成的損失的關鍵是要做到以下幾點。
當你監測你的流量時,如果你看到不尋常的數據流量或一個未知的IP地址,你就能采取行動。通過監測網絡流量,你可以及早發現這些微小的跡象,并通過避免意外的停機成本來保持你的服務在線。另外,持續的網絡監控可以在有害的氣息攻擊受害者之前看到它。
不可能防止每一次DoS攻擊,但你可以在攻擊發生時做好準備。模擬針對你的網絡的DDoS攻擊是最簡單的方法之一。通過模擬攻擊,你可以測試出你目前的預防方法,并制定一些實時預防策略。
準備好一個戰略計劃,在攻擊發生時處理損害控制,可以使攻擊成功或失敗。為團隊成員分配角色很重要,一旦攻擊發生,他們將負責應對。
一個明確的、經過充分批準的戰略計劃可以使一次不方便的攻擊和一次破壞性的攻擊之間產生巨大的差別。它還包括為客戶支持制定指導方針,以便在你解決技術問題時不會讓客戶遭受損失。
只有專業服務才能提供可靠和有效的DDoS保護。供應商將處理與攻擊有關的所有可能的風險,并保護你的資產免受非法黑客攻擊。
DoS和DDoS攻擊是出于各種原因進行的,從政治利益到經濟利益,再到公司的業績。DDoS攻擊比DoS攻擊更快,因為它們使用多個系統,而DoS攻擊只涉及一個系統,速度較慢。
約靠近90年代中期,為了“提高學習成績”,我提議爸媽給我買一臺486電腦,禁不住我的軟磨硬泡最終買了。當然,我真實的目的是玩游戲,之前在同學家玩了幾次電腦游戲,感覺畫面很精致,而且大量游戲都是中文,要知道在那個年代,紅白機和世嘉機上的RPG、SLG”游戲大都不是日文就是英文,中文游戲非常稀缺,有了電腦這個問題很大程度可以解決了。
那時電腦想弄到一款游戲玩,也不容易,網絡根本沒有,不要想下載這事兒了。光盤游戲有的,但那時的盜版光盤還沒有大量出現,正版的太貴買不起。通常都是哪個同學朋友家有個好玩的游戲,就帶著磁盤去他家里拷貝,我開始用的時候3寸磁盤已經比較普及了,之前還有5寸的,一款游戲少則3-4張,多則10幾張,后來盜版光盤多起來了,玩游戲才容易些。
在Windos95沒出現前,游戲基本都是DOS版本的,如果旁邊坐了一位不會用電腦的朋友,在黑黑的電腦屏幕上輸入一排排白色的字母和符號,然后瞬間進入一個畫面“精美”的游戲界面,看著他崇拜的眼神,游戲還沒玩,已經很有成就感了。本文就回顧幾款90年代給我留下深刻印象的DOS游戲。
《大富翁2》
1993年大宇資訊出品
因為童年就是喜歡玩桌游“企業家”,所以發現電腦上有更完美棋盤經營類游戲自然是愛不釋手,其實大富翁3名氣更大一些,不過那時我游戲多了,反而玩的少,大富翁2時期經常有同學和朋友來我家多人對戰,印象最深的是大富翁2的股票比較容易賺錢,只要看到跌的股票買一些,轉幾圈回到股市看一下自然就上漲了,如果真實的股市也是這樣該多好。
阿土仔后面變成了阿土伯
《大航海時代2》
1994年光榮出品
之前在世嘉游戲機上玩過一點點,但因為是日文的,游戲卡也是借來的,所以只玩了一個開頭,有了電腦后第一時間把它的中文版弄到手。《大航海2》應該是我玩過的第一款開放世界游戲,駕駛著小船環游世界各地,直到今天我看世界地圖時,對于大部分歐洲國家和城市的位置都比較有概念,也應該歸功于玩了很久這游戲。雖然一般都把它算成是SLG游戲,但我感覺它還是更接近RPG一些,不過這游戲的重點確實不是“走”劇情,做做海上貿易賺錢、去每個城市“觀光”、艦隊組建后到處打海盜,這種高自由度和”無所事事“的玩法可能才是我玩這個游戲最大的樂趣。6個可選人物我只通關了1個葡萄牙公子,女海盜也玩了很久但是卡在某個劇情過不去就放棄了,在那個沒有網絡可以查攻略的時代,《大航海2》的劇情線索確實不太友好,經常卡住一個劇情后就要到處問,特別是有些劇情卡點是需要在某個時間去某個城市的某個房子里才能觸發,這個太變態了。最后一個印象很深的就是前期駕著船出海,走的深一點遇到風暴就沉了,嚇得我每次只敢駕著船貼著陸地的邊邊走,后來忘記哪個大神告訴我,要買大量”圣香油“帶著,遇到風暴用一個就能避過,真實根治了這個問題。
6位主角
1代男主的兒子
非常受歡迎的女海盜
每個城市設計都有不同
帶著自己的艦隊去戰斗
《DOOM毀滅戰士1》
1993年ID Software出品
無論是早些年玩CS、穿越火線,還是現在看到“吃雞”我都會想起這款FPS的始祖級游戲DOOM。最初玩到這游戲是買了一期《大眾軟件》雜志,里面附贈一張光盤,內帶10幾個游戲的試玩版,包括DOOM,進入游戲就有很震撼的感覺,竟然是3D的,而且前后左右都可以移動,實在太炫酷了,不過比較遺憾的是游戲只有兩關,而且只開放了手槍、散彈槍兩種槍,所以那段時間反反復復的打這兩關,最后感覺槍殺敵人太無聊,就把一個個的怪物引到汽油桶旁邊,然后開槍爆桶把怪物炸成肉醬。后來過了幾個月終于弄到了它的完成版,趕緊找了個周末徹夜通關。
開局小手槍
散彈槍是前期主機
炮威力雖大但容易傷到自己
加特林我很喜歡
這種皮糙肉厚的怪物很難對付
《武將爭霸2》
1995年熊貓出品
DOS時代電腦上能玩到的為數不多的對戰游戲,還是三國題材,比較符合我的胃口。說實話這個游戲的畫面還可以,但操作感實太一般,感覺都不如9人街霸,再加上那時用鍵盤玩對戰游戲還不是很順手,其實初期體驗感比較差。不過后來熟悉了鍵盤操作后也還能玩玩,尤其是它有個戰略的對戰模式,跟SLG一樣,你可以選擇任一陣營,去攻克另外陣營的城池,只是省略了內政系統,用哪個陣營就使用哪個陣營的人物就對戰,不但可以用武將,還可以用小兵,雖然只有一點點血,但操作好了,一個小兵也能平定中原。
用好了小兵也能一統天下
《三國志英杰傳》
1995年光榮出品
最初聽同學說起這游戲好玩,是戰棋類的,我還想戰棋是下棋的游戲嗎?這有啥意思,不過好在這游戲容量很小,就拷回家玩了一下。開始了游戲才發現原來戰棋就是更戰略性一些的RPG戰斗,通過走格子到敵人的前面,進入自己的攻擊范圍了就可以攻擊敵人,很有意思的設定。不過游戲挺難的,打了幾關后就過不去了,棄玩了一段時間,后來聽朋友說有個“秘技”劉備無敵法“,趕快回家嘗試。其實也不是無敵了,只是對著劉備頭像點擊鼠標左鍵在按回車,劉備就可以升到99級,這樣前面戰斗容易很多,其實這個方法也有問題,因為會造成其他己方人物升級慢,后面也不太容易打,不過這個總歸可以解決。我一直不太喜歡玩光榮的《三國志》系列,因為內政這些對我來說比較麻煩,所以光榮的三國題材游戲,我最終也只玩了英杰傳這一款。
光榮的人物立繪都不錯
單挑
《仙劍奇俠傳》
1995年大宇資訊出品
這是我第一款打通關的RPG游戲,它的經典程度和劇情不需要多介紹了。就說說我玩這游戲的時候遇到了無數“坑”吧,第一個坑是被《電子游戲軟件》雜志攻略坑了,里面有段劇情打完一個階段小BOSS什么精,點擊它尸體可以得到一顆“啥啥珠”,其實就是一顆普通的裝備珠子,甚至都算不上好裝備。但電軟上攻略說這顆珠子是“X靈珠”,最后通關需要集齊多少顆不同的靈珠才行,結果我在那里翻箱倒柜都找不到這靈珠,感覺是不是遺漏了什么重玩了一次,還是一樣,后來同學告訴我才知道是攻略錯了。第二個就是迷宮,尤其苗疆都是猴子的樹,那時也沒有什么圖解迷宮攻略,轉悠了好幾天才找到路,順便說一下,那種樹叫做望天樹,我2020年去西雙版納時還特意去看了一下,有興趣的可以看看我那一期旅游視頻。第三是試煉洞里有個小怪,是只大蜈蚣,畫風非常詭異,我本來就害怕蟲子,每次踩到它都打的心驚膽寒的。
終極奧義酒神
扔武器攻擊力很高
劍神
大Boss
《鹿鼎記》
90年代臺灣公司把大部分金庸小說都做成RPG游戲了,我不確定《鹿鼎記》是不是第一個出品的,但我第一個玩的金庸游戲就是它,畫面非常幼稚,跟紅白機有的一拼,游戲也比較簡單,不過對話還是很風趣幽默的。
《軒轅劍外傳-楓之舞》
1995年大宇資訊出品
《楓之舞》出的比仙劍早一些,但我是玩了仙劍后因為對大宇的仰慕才玩的,《楓之舞》是軒轅劍的第三部作品,標準RPG游戲,也是從這部作品開始,軒轅劍系列開始了做外傳,之后應該每部軒轅劍都有個外傳。《楓之舞》的歷史放在戰國,主角輔子徹是思想家、科學家墨子的弟子,因為發現了鬼谷子的弟子蜀桑子的陰謀而開始踏上江湖。后來歷代軒轅劍作品里的機關術、煉妖也是從這部作品開始出現的。很多年后,我在玩《軒轅劍肆:黑龍舞兮云飛揚》時,再次成為墨家弟子,再次見到很多《楓之舞》中出現過的人物、道具,不由得感慨萬千。
難忘的結局動畫
《金庸群俠傳》
1996年智冠出品
這游戲我買的正版,開場還有動畫,一個3D小人練了一套拳,當時看了就非常震撼,不愧是大作。進入游戲后到沒有被它的開放世界震撼到,畢竟《大航海2》玩了那么久,能感覺出有相似之處,不過沒有攻略的時候,戰斗實在是太難了,跟誰打都是被虐菜。后來慢慢的看到一些攻略,身邊的人也開始教我“秘技”才能慢慢的上手。開局找林平之“空掄”野球拳的打法我沒用過,考慮到游戲里沒有給我安排女朋友是有深意的,我通常都是自宮練《辟邪劍法》,真是容易練效果好。此外,這個游戲戰斗時的人物角度很刁鉆里類似段譽六脈神劍那種打一條線的招式,經常方向錯了掄空。不過戰斗時的戰棋模式我覺得很合理,有效的體現了人物間輕功的差距,我記得楊過別的都好,就是每次移動格子太少。多年后,金庸的精神續作《武林群俠傳》是我最喜歡的武俠RPG游戲,不過今天討論DOS游戲,就不多回顧它了。
大地圖
城內
降龍十八掌
九陽神功
我最喜歡的辟邪劍法
葵花寶典
邪派十大高手
《古墓麗影》
1996年Eidos出品
第一次看到這款游戲,是路過一家常去的游戲店,老板在里面玩,當時就被這震撼的3D畫面驚嘆到了,趕緊買了盜版光盤回家玩。我對《古墓麗影》這游戲心情是比較復雜的,非常喜歡這個游戲,當年它的畫面和效果也是驚艷,不過太太太太難了,我也忘記我玩到具體百分之多少的劇情,但實在打不過去放棄了。后來還玩了電腦上的2代和PS上的代,代更變態,存檔需要一種水晶,導致每關存幾個檔要規劃著來,更變態了。
《絕代雙驕》
1996年歡樂盒出品
這不是后來那部《新絕代雙驕三部曲》的游戲系列,是更早的一款,可能是這部作品第一次做成游戲。在90年代有一部香港的《絕代雙驕》電影,劉德華和林青霞分別飾演小魚兒和花無缺,劇情魔改,小魚兒和花無缺沒有血緣關系,電影里是一對情侶。這個游戲就是按照這電影劇情改編的,游戲畫面和戰斗模式很像仙劍,比較有特色的是人物頭像大都用電影里角色頭像,比如小魚兒就是劉德華,這個在當年還是比較有新意的。
《紅色警戒1》
1996年Westwood出品
其實更早時有《命令與征服》,但我那時還不太喜歡玩即時戰略,后來《紅警1》出了,經常跟同學在“電腦房”聯機對戰,所以家里也安裝了一個《紅警1》沒事練練手,我不算是即時戰略這個類型的粉絲,所以當初的即時戰略四強游戲的另外三個《魔獸》《星際》《帝國時代》我都沒怎么玩,只有紅警從1到2持續玩下來了。
《風云天下會》
1998年智冠發行
《風云》的漫畫我看的不多,主要是郭富城鄭伊健那部電影拍得很震撼,那特效做的放在今天看也不落伍。游戲是從同學那里借來玩的,好像也是買某個雜志送一張試玩版的游戲光碟,同學告訴我雖然是試玩版但游戲是可以通關的,后來開始玩發現一個很奇怪的現象,沒有背景音樂,本來以為是我顯卡的問題,問了一下他玩的也沒有,估計這試玩版本身就不帶音樂吧。智冠2000年以前的游戲畫面都不怎么樣,別說跟大宇比,就算一些小公司的游戲畫面也比智冠的好,相對風云算是畫面比較出色的,可惜戰斗模式又回到了傳統RPG的回合制,不是戰棋模式了。
《真人快打2》
比較早的一款熱門街機對戰游戲移植到電腦上的,早期的電腦游戲和街機游戲分的比較清楚,互相移植的比較少,其實當時電腦的性能移植個熱門街機游戲還是沒問題的。印象中真人2也是我玩過的第一款街機移植到電腦上的游戲,比較遺憾的是這個游戲本身出招太怪異,在街機廳我也不太喜歡玩,偶爾有朋友來對戰幾局。
上好,我是老楊,今天來聊聊常用的DOS命令。
雖然是老古董,但不妨礙它的好用程度。可能一些新手不曉得,但是和老楊一個年紀的,一定對DOS系統不陌生。
盡管現在大多數電腦的操作系統是Windows,但在Windows 95推出以前,占統治地位的操作系統就是DOS。
DOS即Disk Operating System,我們常成為是磁盤操作系統。
由于Windows系統存在著種種不穩定的因素,DOS作為它的底層基礎,就可很順利的解決這些亂七八糟的問題。
啥是DOS,我們網工熟啊。
Win+R,輸入“cmd”,恭喜你,你就找到了你的歸屬地。
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DOS命令就是在這塊黑色區域大顯身手的。作為網工,很多DOS里關于網絡的命令,是你日常工作中提高效率的好幫手。
再者說,你不學網絡,以后想學習Linux、UNIX等操作系統,了解些簡單的DOS命令也是很必要的。
今天老楊就來整理一波適合網工、而且好用的DOS命令合集,歡迎轉發給你部門里的網工新人,多多學習。
說到DOS的經典命令,怎么能不提耳熟能詳,大名鼎鼎的ping命令。
ping命令是用來檢查網絡是否通暢或者網絡連接速度的命令,也被稱為第一個必須掌握的DOS命令。
ping命令的原理是啥?
你看啊,網絡上的機器都有唯一確定的IP地址,這時候,你給目標IP地址發送一個數據包,對方就要返回一個同樣大小的數據包。
根據返回的數據包,你可以確定目標主機的存在,可以初步判斷目標主機的操作系統。
ping命令的日常操作:
輸入ping http://www.baidu.com可以查詢自己和百度網站之間的數據傳輸情況
查找自己的網關:輸入ipconfig命令,例如自己的網關為192.168.127.1,那么輸入ping -t 192.168.127.1 不停的發送數據包,會得到自己網關的實時數據,ctrl+c可以暴力停止。
輸入ping -n 2 192.168.127.1得到正在 Ping 192.168.127.1 具有 32 字節的數據:
來自 192.168.127.1 的回復: 字節=32 時間<1ms TTL=64
來自 192.168.127.1 的回復: 字節=32 時間<1ms TTL=64
192.168.127.1 的 Ping 統計信息:
數據包: 已發送=2,已接收=2,丟失=0 (0% 丟失),
往返行程的估計時間(以毫秒為單位):
最短=0ms,最長=0ms,平均=0ms;會發送兩個數據包,并得到傳輸時間。
輸入ping -l 64 192.168.127.1
指發送64字節的數據包,穿輸到192.168.127.1
輸入ping -a 192.168.127.1
可以幫助你解析主機名稱,例如我的名稱為LAPTOP-F92H8T1H
得到主機名稱也可以輸入hostname,得到LAPTOP-F92H8T1H
網絡故障的原因:TCP/IP協議或配置出錯、物理故障、中毒
ping localhost 或者 ping 255.0.0.0(網關),如果出現回復,則網絡協議正常。
ping [-t] [-a] [-n count] [-l size] [-f] [-i TTL] [-v TOS]
[-r count] [-s count] [[-j host-list] | [-k host-list]]
[-w timeout] [-R] [-S srcaddr] [-c compartment] [-p]
[-4] [-6] target_name
選項:
-t Ping 指定的主機,直到停止。
若要查看統計信息并繼續操作,請鍵入 Ctrl+Break;
若要停止,請鍵入 Ctrl+C。
-a 將地址解析為主機名。
-n count 要發送的回顯請求數。
-l size 發送緩沖區大小。
-f 在數據包中設置“不分段”標記(僅適用于 IPv4)。
-i TTL 生存時間。
-v TOS 服務類型(僅適用于 IPv4。該設置已被棄用,
對 IP 標頭中的服務類型字段沒有任何
影響)。
-r count 記錄計數躍點的路由(僅適用于 IPv4)。
-s count 計數躍點的時間戳(僅適用于 IPv4)。
-j host-list 與主機列表一起使用的松散源路由(僅適用于 IPv4)。
-k host-list 與主機列表一起使用的嚴格源路由(僅適用于 IPv4)。
-w timeout 等待每次回復的超時時間(毫秒)。
-R 同樣使用路由標頭測試反向路由(僅適用于 IPv6)。
根據 RFC 5095,已棄用此路由標頭。如果使用此標頭,某些系統可能丟棄回顯請求。
-S srcaddr 要使用的源地址。
-c compartment 路由隔離艙標識符。
-p Ping Hyper-V 網絡虛擬化提供程序地址。
-4 強制使用 IPv4。
-6 強制使用 IPv6。
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該命令使用TCP/IP上的NetBIOS顯示協議統計和當前TCP/IP連接,使用這個命令你可以得到遠程主機的NETBIOS信息。
比如用戶名、所屬的工作組、網卡的MAC地址等。在此你就有必要了解幾個基本的參數。
nbtstat命令的常用操作:
-a 使用這個參數,只要你知道了遠程主機的機器名稱,就可以得到它的NETBIOS信息(下同)。
-A 這個參數也可以得到遠程主機的NETBIOS信息,但需要你知道它的IP。
-n 列出本地機器的NETBIOS信息。
當得到了對方的IP或者機器名的時候,就可以使用nbtstat命令來進一步得到對方的信息了,這又增加了我們入侵的保險系數。
這是一個用來查看網絡狀態的命令,操作簡便功能強大。
-a 查看本地機器的所有開放端口,可以有效發現和預防木馬,可以知道機器所開的服務等信息。
這里可以看出本地機器開放有FTP服務、Telnet服務、郵件服務、WEB服務等。用法:netstat -a IP。
netstat命令的常用操作:
netstat -an 以數字形式顯示地址和端口號。
netstat -ano 顯示擁有的與每個連接關聯的進程 ID。
netstat -ano |findstr 24548 將端口為24548的篩選出來。
tasklist |findstr 24548 列舉任務進程。
taskkill /im 360se.exe /f 關閉360瀏覽器。
net命令是網絡命令中的重點之一,必須透徹掌握它的每一個子命令的用法,因為它的功能實在是太強大了,這簡直就是 微軟自帶的最好的入侵工具。
net命令的常用操作:
compmgmt查看計算機管理,點擊共享,可以查看共享內容
net user /? 查看net user 的用法
net user 查看當前的用戶
net user user /add 添加一個叫做user 的賬號
net user user /delete 刪除一個叫做user 的賬號
lusrmgr.msc 打開本地用戶
net share disk$=e: 默認共享e盤,$表默認共享
又是一個高頻熟悉的命令。網絡上,其實開放的ftp的主機很多,其中很大一部分是匿名的,也就是說任何人都可以登陸上去。
ftp命令的常用操作:
dir 跟DOS命令一樣,用于查看服務器的文件,直接敲上dir回車,就可以看到此ftp服務器上的文件。
cd 進入某個文件夾。
get 下載文件到本地機器。
put 上傳文件到遠程服務器。這就要看遠程ftp服務器是否給了你可寫的權限了。
delete 刪除遠程ftp服務器上的文件。這也必須保證你有可寫的權限。
bye/quit 退出當前連接。
功能強大的遠程登陸命令,幾乎所有的入侵者都喜歡用它,因為,只要你熟悉DOS命令,在成功以administrator身份連接了遠程機器后,就可以用它來干你想干的一切。
一般電腦不會開啟這個功能,因此,輸入control進入控制面板,點擊程序,點擊啟用或關閉windows功能,選中telnet client。
如果網站的端口開放了如telnet http://www.baidu.com 80,那么cmd會跳轉到一個新的cmd窗口;
如果該網站的端口沒有開放telnet http://www.baidu.com 23顯示無法打開到主機的連接。在端口 23: 連接失敗
?
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如果你執行完畢一個命令,現在需要判斷這個命令是否成功,可以輸入echo %errorlevel%, 如果顯示0,表示正確,如果顯示9009,表示不正確。
| 命令管字符
dir D:\你會得到D盤的相關信息,現在我想要找到D盤里面含有c這個字母的文件夾,你可以輸入:dir f:\ | find "c"
dir f:\ | findstr DIR可以找到所以為dir的文件
&組合命令,當第一個命令執行失敗,后面的命令會繼續執行
di & dir di命令錯誤但是后面命令正確,因此執行后面命令
di && dir第一條命令執行失敗后面不會執行
di || dir 當第一條命令執行錯誤時,后面才執行
dir &&echo success || echo no success 操作符的聯用,如果dir成功,那么會打印success,否則會打印no success。
原創:老楊丨9年資深網絡工程師,更多網工提升干貨,請關注公眾號:網絡工程師俱樂部