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新聞資訊

    近總有很多DIY裝機小伙伴問我他們的配置怎么樣,好不好。今天就揪出來一個好好和大家說道說道!

    在裝機選配置的時候大家都把注意力放在CPU 與顯卡上,大都低估了顯示器的作用。

    顯示器是我們接觸電腦最多的部件,而且不論做什么都是顯示器一直在陪伴我們,所以顯示器一定不能將就!


    顯示器

    要想了解顯示器,必須知道主要參數的含義與作用,下面具體來看看。

    一、顯示器參數

    • 色域:表示能顯示的色彩范圍

    來舉個例子:

    色域就相當于尺子的長度,20cm的尺子比10cm的尺子能測量的范圍更廣,所以廣色域的顯示器比低色域的顯示器能顯示的色彩更多。(主流的顯示器有NTSC和sRGB兩種色域范圍,這是兩個不同的標準,一般72%NTSC=100%sRGB。所以不能直接按數字對比)


    • 色深:表示色彩的精細程度

    依然用尺子舉列:

    色深相當于尺子上的刻度,色深越大,刻度越多,每個刻度表示的距離越精細。比如同樣是1米的尺子,A有100個刻度,每個刻度表示1cm,B有10個刻度,每個刻度表示10cm,那么A測得的尺寸就會更加精確。市面上的顯示器色深一般為6-8bit,更好的有10bit的,高色深的顯示器色彩更加精細,色彩過度平滑。

    • 色差:色彩還原的準確性

    以deltaE值作為單位,這個值越小,色彩還原越準確,一般繪圖用的顯示器deltaE值要小于3。

    • 對比度:對比度越高,色彩表現越清晰豐富,這個很好理解,直接看圖對比。

    不同對比度顯示器畫質效果

    • 刷新率hz:表示顯示器一秒能刷新多少幀圖像

    我們在屏幕中看到的任何視頻動畫圖像都是由一張(幀)張(幀)的圖片快速播放而形成動畫的,目前顯示器主要有60Hz和144Hz兩種,在顯卡性能允許的情況下(可以看游戲幀率),144Hz的畫面比60Hz更加流暢,順滑。

    • 灰階響應時間:可以理解為畫面延遲

    就是顯示器從上一幀圖片切換到下一幀圖片的間隔時間,以毫秒ms作為單位。這個時間越短,說明畫面切換的越快越干凈。如果灰階響應時間過長,畫面就會出現拖沓,模糊,拖影的現象。普通顯示器為6-8ms,專業電競游戲顯示器為1ms。

    灰階響應時間對比


    • 分辨率:表示圖像的清晰程度

    同一尺寸下,分辨率越大,畫面越清晰精細;分辨率越小,畫面越粗糙,顆粒感越重。所以一般24英寸以下顯示器建議1080P,而建議是超過27寸的顯示器就要使用2k分辨率的屏幕了,屏幕過大,分辨率低的話,容易看出顆粒感。

    二、顯示器液晶面板的區別

    • TN面板

    TN面板的優點是:液晶分子偏轉速度非??欤曰译A響應時間很短。缺點是:色域窄,色彩差,畫面色彩蒼白,可視角度很小,有條件的可以用手機屏幕對比一下老式的便宜的筆記本電腦屏幕。這種屏幕本來快被市場淘汰了,但是隨著電競的火熱,TN面板借著刷新率高,灰階響應時間短的優點又重新回到市場,散發第二春。


    • IPS面板

    IPS面板的優點:色彩顯示效果好,可視角度大,色彩準。缺點是:容易漏光,黑色不夠純正。這類顯示器由于色彩好,可視角度大,所以也是現在應用最廣的顯示器面板。

    IPS漏光


    • VA面板

    VA面板有兩種:MVA面板和PVA面板,PVA是三星改良的MVA面板。這類面板算是TN面板和IPS的折中方案,優點是色彩準確,對比度高,可視角度較大,漏光少,黑色純正。缺點是響應時間比IPS還要長。

    • PLS面板:PLS面板是三星獨家研制的面板,類似IPS面板

    主流面板對比


    三、顯示器使用場景

    • 吃雞、CS go、CF等射擊類游戲玩家:

    在你的顯卡足夠強大(建議GTX1050Ti以上級別)的情況下(也就是游戲幀數FPS大于60幀),這類用戶選擇144hz刷新、1ms延遲的顯示器是很有必要的。144hz流暢順滑的畫面不僅能在左右轉屏時看清敵人,也能減輕游戲時因為卡頓帶來的眩暈感。


    可以看到這類顯示器一般會使用TN面板,刷新率和延遲很容易就能做到144和1ms,但色彩有點差,價格也便宜。當然也有使用IPS面板的,刷新率同樣很高,延遲也能控制在4ms,色彩很好,但價格直接就上到四五千了。

    比較推薦的品牌有:華碩玩家國度、明基、宏碁。

    • PS、繪圖、攝影等對色彩要求很高的用戶

    這類用戶在選擇顯示器時要重點關注,色域、色深、色差、靜態對比度這幾項參數。


    這類顯示器一般使用IPS或者VA面板,擁有超高的色域和8bit以上的色深,色差控制的也很好,而且三星的靜態對比度還會很高(AOC的由于都是標的動態對比度,參考意義不大)。

    比較推薦的品牌有:戴爾U系列、AOC盧瓦爾系列、藝卓。

    • 家庭影音以及普通游戲玩家

    這類用戶一般會看電影電視兼顧玩游戲。可以選擇IPS屏幕的顯示器,色域能高就高,色深一般在8bit,灰階響應時間(延遲)能低就低,色差幾乎可以不做考慮了。而且尺寸、外觀和價格也可以納入考慮的范圍內。


    注:其中有些顯示器的8bit,1670萬色并不是真正的8bit,而生通過一種抖動技術把6bit的色深抖動到8bit,這種變化,對色彩極為敏感的專業人士一眼就能看出來,但普通人平時看不出什么區別。

    比較推薦品牌有:戴爾U系列、三星、AOC、LG、飛利浦。

    • 4、最后簡單說一下帶魚屏

    帶魚屏指屏幕比列為21:9或以上的顯示器,特點是非常的長,跟帶魚一樣,所以被調侃為“帶魚屏”。這種屏幕由于較長,所以一屏能顯示更多的內容。

    三星32:9的帶魚屏


    這種屏幕的優點是:

    1.多開網頁或者軟件、游戲時,同屏能顯示更多的內容,因此很適合用來工作。2.如果能找到21:9的電影片源,看電影會非常爽。(這種片源很少)3.支持市面主流網絡和單機游戲。LOL和絕地求生、cs go等都能有效擴寬左右視野。

    吃雞左右視野變寬了


    缺點:

    1.由于直播、電視劇、綜藝節目等片源大多是傳統的16:9的,所以看這些內容,屏幕兩邊會有很寬的黑邊。2.由于分辨率高,所以玩游戲時對顯卡要求更高。

    全屏看綜藝 兩邊有大黑邊


    所以啊,對于有多開需求的用戶來說,帶魚屏或許是個能提高效率的選擇。

    總結:

    1.144hz/1ms的電競顯示器對CF、CS GO、絕地求生、守望先鋒等PFS射擊游戲來說,效果區別非常大,是那種用了之后眼睛就再也受不了60hz顯示器的那種,當然前提是你的顯卡得支持這么高的幀數,對顯卡有較高的要求,需要中端主流顯卡以上。

    2.一兩千塊錢的144hz/1ms電競顯示器都是TN面板的屏幕,色彩會很差,四五千的會好一些,但色彩依然比不過2千塊的IPS。

    3.IPS屏幕色彩很好,可視角度也很大,但漏光是IPS的通病,你買到的顯示器漏光嚴重與否,很大程度看運氣。而且輕微漏光日常使用看不出區別,所以不用太糾結。

    4.普通玩家選擇IPS或者三星VA面板的顯示器就夠了,不是PFS射擊類游戲玩家不用盲目追求144hz/1ms,效果不明顯。

    5.帶魚屏細長,能同時顯示多個窗口,對于多開多任務需求的用戶來說幫助很大。游戲時雖然能提供更寬的視野,但是需要左右扭頭,累脖子,適合單機游戲娛樂,不適合電競。

    影已經進入了全民時代,決定攝影作品好壞的因素除了技術意外,專業的設備也必不可少。以往很多人將目光聚焦在前期拍攝的器材上,從而忽略了圖像后期處理的技術與設備。具體來說,在進行后期修圖處理時,不專業的顯示器通常會帶來出圖時的色差、色偏、色不準等毛病,試想修圖的屏幕色彩不準,最后輸出到其他熒幕或者打印出來的作品的表現一定非常糟糕。

    面對市面上琳瑯滿目的專業顯示器,以及各廠商的各類復雜宣傳,很多用戶在挑選時都會感到手忙腳亂,其實如果考慮好以下的幾個重要標準,一定可以挑選到一臺心儀的專業顯示器,高效完成影像處理工作。

    首先,我們使用專業顯示器時最大的期望就是“所見即所得”,最大限度還原圖像的真實色彩,這是專業顯示器的根本。要達到這個效果,色域、色深、色準都要兼顧。

    先來說色域,直觀的講:顯示器覆蓋的色域越廣,能呈現的色彩越豐富。常見的色彩空間有:Adobe RGB、sRGB、DCI-P3、Display P3和Rec.709。一般來說,色彩的覆蓋范圍Adobe RGB>P3>sRGB >Rec.709。相機中RAW格式的照片就是采用Adobe RGB色域模式,為了避免后期修圖中損失相機照片的色彩,專業攝影顯示器必須要覆蓋Adobe RGB色域。

    當然,考慮到攝影師完整的工作流程和設備偏好,除Adobe RGB色域外其他色彩標準也需具備。如果將圖片上傳到網上瀏覽,則需擁有平面主流色彩標準sRGB;偏愛蘋果設備用戶可能會更青睞Display P3色域;輸出打印用戶必須用到CMYK色彩空間;影視剪輯還需要用到DCI-P3和Rec.709色域......總之就是不同的使用場景對應不同的側重點。

    此外,顯示器的色深也非常重要,色深(灰階)反映屏幕上每個點前后兩個色彩過渡是否流暢,用bit數表示色數,數值越大,色彩過渡越均勻;而當屏幕色深不夠時,一些相近的色彩會難以區分,作品失去了層次感,或者色彩過渡出現斷層。所以專業的攝影顯示器色深應達到10-bit,最大展現10.7億種色彩,為攝影師提供更多的色彩種類和更自然的色彩過渡。

    除了色域和色深意外,色準對于專業顯示器也非常重要,△E值是衡量色彩是否準確的指標,它能夠反映出顯示器色彩與標準值之間的差距的大小?!鱁值越小、顏色準確度越高。一般來說?E位于3到6之間的變化是可以接受的,而數值在3.0以下的話,人眼基本上分辨不出色彩的差異,通常被認為是相同的顏色。因此為了讓顯示器顯示的照片和攝影師拍攝的照片顏色一致,顯示器的△E應小于3。對色彩有更高要求的專業用戶甚至會苛求△E值≤2.

    還有一個細節值得注意,色準只是屏幕中央的色彩準確度,而屏幕四周的色溫和亮度會與中心有所差異,給后期修圖帶來困擾,這時選擇一臺帶有亮度色溫均勻技術的顯示器可以自動調整屏幕四周的亮度色溫與中心一致,讓后期修圖更加精確。

    選購專業顯示器時,除了要注重屏幕色彩的表現,分辨率也是另一個必須考量的要素,因為攝影后期修圖時經常需要放大圖片進行細節精修,如果屏幕清晰度不夠,就會影響修圖質量。而提到分辨率,就不得不跟屏幕尺寸一起聊聊,畢竟屏幕的清晰度最終是取決于PPI值。

    目前主流的專業攝影顯示器的主流尺寸是24和27吋,分辨率有1080P、2K以及4K等選擇。高分辨率帶來的不僅是更清晰的畫質,還有更大的操作空間,當然分辨率也不是越高越好,分辨率太高會導致圖標以及字體太小,觀看起來比較費力。

    24時的常規大小顯示器,1080P分辨率即可滿足大部分工作;而在選購27吋顯示器時,為保障顯示效果的細膩度,2K或者4K的分辨率會比較合適,這樣可以保證尺寸夠大、圖像清晰,同時字體也不會太小。一般來說2K已經能足夠滿足需求,但如果工作需要輸出4K視頻圖片的則盡量選擇4K分辨率的顯示器。當然具體問題具體分析,屏幕尺寸、分辨率可具體根據使用環境和經濟狀況選擇。

    我們可以在顯示器參數中查看顯示器的面板類型,當前市面上最常見的主要有IPS、TN、PLS、VA等,如果從事和影像相關的工作,那么建議使用搭載IPS面板的屏幕。IPS面板對于色彩的呈現范圍與準確性有著更好的表現,還可提供178°的廣視角,多角度觀看不會偏色變形。

    而對于有較高色彩需求的用戶來說,即使選擇了經過出廠校色的專業顯示器,也不是一勞永逸,還是要養成定期校色的好習慣。常見的校準方法一般分為軟件校色和硬件校色兩種,軟件校色只是修改主機顯卡輸出的RGB 值,更換主機就得重新校色;而硬件校色更加強大,直接將校色數據儲存于屏幕的 3D-LUT(3D 對照表)之中,更換主機也無須重新校色。還可提供更精準的顏色呈現,保留屏幕可呈現的最大色階數,進而達到顯色的連續性,避免顏色斷層。

    明基SW270C顯示器的 16-bit 3D LUT 擁有龐大的色彩點陣,可以更好地實現硬件校色,使屏幕顯色更準確

    攝影師在圖片后期處理中需要長時間觀看屏幕,保持同一姿勢工作頸部會有很大的負擔,因此選一個能夠高低升降、自由旋轉符合人體工程學設計的顯示器也是很有必要的。 同時,顯示器豎屏功能可充分利用空間,對于修豎構圖作品也很有幫助。

    作為一款專業攝影顯示器,拓展性也不容忽視,例如SD卡槽的配備可讓攝影師迅速使用顯示器直接瀏覽圖片;而對于蘋果用戶來說,新版Macbook一般都只配備Type-C接口,這也導致他們在外接顯示器時碰到接口不對,需另外購買轉接口的情況。因此攝影師在選擇顯示器時,最好選擇配有USB Type-C接口的顯示器,可以直接一線串聯,免去轉接煩惱。

    總結與好物推薦:

    專業攝影顯示器選擇標準:

    1.出色的色彩表現能力,覆蓋Adobe RGB 、支持10bit色深、△E值≤2

    2.合適的尺寸和適中的分辨率

    3.IPS面板

    4.支持硬件校色

    5.豐富的接口以及人體工學等設計

    這些指標可謂是非常苛刻,目前市場中符合上述要求的專業攝影顯示器可謂是屈指可數,除了高價的藝卓之外,我們還可將眼光放到其他品牌上。例如在專業顯示器領域深耕多年的明基就擁有多款明星產品,SW系列已成為專業攝影賽事的評委用機,專業度毋庸置疑。

    明基SW系列專業攝影顯示器不僅擁有99% Adobe RGB,還覆蓋sRGB、P3和Rec.709等多種色域,配備SD卡槽和快捷控制器可以有效地提高工作效率,滿足不同工作的專業需求。

    SW240的尺寸偏小巧,適合攝影入門和工作空間有限的用戶,24吋的16:10的IPS屏,可以最大呈現照片3:2的原始比例,減少黑邊的存在,16:10的屏幕也可以呈現更多的文字,同時滿足后期修圖和日常辦公的需求。

    (SW240)

    對于預算比較充足且有影視后期需求的用戶,可以選擇27吋2K分辨率的SW2700PT,這款產品覆蓋96%DCI-P3色域,對影視后期工作者是一個更好的選擇。而配備遮光罩可以有效地減少環境光對屏幕的干擾。

    (SW2700PT)

    而對于蘋果Macbook用戶來說,覆蓋97%Disolay P3色域的SW270C是非常好的選擇,搭載全新的亮度色溫均勻技術可以讓顯示器色彩與Macbook的色彩更加統一,升級的16-bit 3D LUT硬件校色讓色彩更加準確持久;更重要的是,這款產品擁有Type-C接口,可輕松實現一線串聯。

    (SW270C)

    最后還有一款產品可以介紹,它就是SW271,這款產品的尺寸為27時,視野非常寬廣;而4K分辨率將呈現更多的圖像細節,直接預覽4K視頻的超清效果,給后期制作帶來更大的操作空間,其配備的OSD快捷控制器可以輕松更換色域模式,讓工作更加高效。

    (SW271)

    多玩家選擇顯示器的時候尤其看重面板,一般市面上常見的主要有三大類型,TN(Twisted Nematic扭曲向列型)、IPS(In-Plane-Switching平面轉換型)和VA(Vertical Alignment多象限垂直配向型),三種面板各有優劣,選擇的時候應該分清自己的需求。

    TN屏:響應時間快是優勢

    TN屏就是較早前常見的軟屏,用手能按出水波紋,這是最早使用的LCD面板之一,目前也在大量使用,因為它的技術最成熟,成本最低。TN屏響應速度快,最快可以達到1ms,不會出現殘影。使用這種材質的屏幕通常用來作為職業電競屏,通過快速響應時間,TN屏可以無損呈現高速變化的場景細節。

    相對地,TN面板的缺陷也很明顯,輸出灰階少,原生只有6bit色彩,畫面色彩偏白、可視角度小,顯示效果一般,通過不同角度觀看會出現偏色和亮度差別。因此,如果你從事設計、影視后期相關工作或在觀影娛樂時對屏幕色彩有較高要求,不建議買這種屏幕。

    推薦人群:

    這種顯示器我們一般推薦給FPS游戲玩家使用,一方面玩家需要高刷新率,另一方面極速的響應時間也讓TN顯示器的畫面切換不會產生拖影現象,雖然色彩不夠優秀,不過可以通過模式選擇來針對游戲進行不同的畫面色彩模式調節。

    IPS屏:廣視角、色彩好

    IPS屏面板較硬,用手指輕觸屏幕,畫面不會變形。IPS屏在色彩顯示、可視角度等方面比TN面板好上不少,對于色彩的呈現范圍與準確性也都有亮眼的表現,廣視角是IPS面板的原生優勢,不論哪個角度觀看都不會產生色偏。

    目前跟影像處理有關的專業屏幕大多采用IPS面板。蘋果也一直與IPS屏捆綁宣傳,對于偏愛Mac的用戶,IPS屏是一個不錯的選擇。

    此外,盡管在響應時間上IPS屏比TN屏稍遜一籌,但得益于IPS屏出色的色彩表現,對于兼有辦公、娛樂需求的普通游戲玩家來說,IPS屏仍然值得考慮。

    受制于IPS屏需要更多背光燈來提高亮度的局限性,控制不好就會漏光是IPS屏的通病。不過專業的屏幕生產廠商在應對這個問題時通常有更規范的把控機制,更值得信賴。

    推薦人群:

    IPS的表現比較全能,無論是游戲愛好者還是專業的圖文視頻工作者都可以使用,以往的IPS面臨響應時間慢的問題,不過隨著新技術的發展,Nano IPS屏幕也能達到1ms的GTG響應時間了,所以這種屏幕幾乎適用于所有人。

    VA屏:對比度高

    VA類面板也屬于軟屏,只要用手指輕觸面板,顯現梅花紋的就是VA面板,出現水波紋的則是TN面板。VA面板是在中高端液晶顯示器中應用比較多的面板類型,富士通、三星、奇美電子、友達光電等面板企業均采用了這項面板技術。VA屏的特點是寬容度和對比度都更高,可以達到3000:1的高對比度,畫面中黑色和白色都更加純凈,且不會出現漏光等問題。

    VA面板的缺陷主要體現在響應時間方面,好在現在VA面板的響應時間已經大幅改善,足夠正常使用。

    推薦人群:

    現階段的VA面板色彩表現同樣很優秀,而且VA面板的價格較低,對于剛剛入門的游戲玩家來說非常的友好。顯示器本身是柔性屏幕,一些高端的曲面大屏往往使用的就是VA面板,用來游戲觀影的時候會更有沉浸感。

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