文作者:kiday612
【前言】
NVIDIA的全新一代旗艦級顯卡RTX2080Ti正式開售了,這款顯卡憑借強(qiáng)勁的性能進(jìn)一步拉高了顯卡價格的上限,萬元左右的價位段已經(jīng)讓不少玩家望而卻步,對于本人來說也是看了媒體的評測之后一狠心一跺腳才下定了決心出手。
從RTX的命名規(guī)則上看,這一代顯卡是個跨時代產(chǎn)品,之前的前綴GTX全稱為“Graphics Processor protoType eXtreme”極致的圖像處理,而新的前綴RTX含義則為“Ray Tracing eXtreme”——極致的光線追蹤,說明NVIDIA對顯卡的側(cè)重點(diǎn)開始轉(zhuǎn)移。在公版外形上,摒棄了保持多年的渦輪抽風(fēng)式散熱結(jié)構(gòu),變成了很俗套的雙風(fēng)扇,以至于被網(wǎng)友戲稱為“燃?xì)鉅t”。
【RTX2080Ti到底好在哪?】
關(guān)于RTX2080Ti所使用的圖靈架構(gòu)有多么多么牛X,本人也可以寫出很多不明覺厲的描述,不過相信值友們還是更為關(guān)心究竟能夠帶來多少看得見摸得著的提升,所以技術(shù)層面的介紹就不再贅述。RTX2080Ti的主要賣點(diǎn)有兩點(diǎn)——1是喜聞樂見的性能大幅提升,后面會有具體的評測數(shù)據(jù);2是游戲畫質(zhì)的顛覆性改變,新加入的光線追蹤技術(shù)可以讓游戲場景更加真實(shí)。
由上面的對比圖可以看到,當(dāng)開啟了光線追蹤技術(shù)之后,不僅近景車體所折射出了火焰效果更加的逼真,同時背景受環(huán)境光的照射也更加的自然。其產(chǎn)生如此巨大差異的原理,在于傳統(tǒng)的游戲畫面的光線為單向性,當(dāng)光線從原點(diǎn)出發(fā)照射到物體上即截止,并不會產(chǎn)生二次的反射。而光線追蹤技術(shù)則是光照射到物體之后,會產(chǎn)生與現(xiàn)實(shí)相接近的衍射現(xiàn)象,多個物體所衍射出的光相互影響,給人以真實(shí)的效果。
光線追蹤技術(shù)并不是一個新技術(shù),起初主要用在CG電影制作方面,在前幾代NVIDIA的發(fā)布會上都有過體現(xiàn),但均是在靜態(tài)場景下的演示,只能算是幻燈片式的水平。當(dāng)時由于性能的限制,還無法達(dá)到在高速的游戲中進(jìn)行實(shí)時渲染。而此次RTX2080Ti通過構(gòu)架的優(yōu)化和性能上的提升,將光線追蹤終于引入對消費(fèi)級市場中,也算是很大的突破。
從老黃發(fā)布會上所透露的,在短期內(nèi)就會有一大批支持RTX光線追蹤的游戲誕生,其中不僅包含了諸如《古墓麗影》、《戰(zhàn)地》、《最終幻想》這類的游戲大作,還有《絕地求生》、《劍俠情緣》這種平民游戲。
【iGame RTX2080Ti外觀】
>>顯卡開箱<<
七彩虹(Colorful)iGame GeForce RTX 2080 Ti Advanced OC GDDR6 11G電競游戲顯卡8999元
由于覺得公版RTX 2080實(shí)在是太丑,所以直接還是選擇了性價比較高的非公版產(chǎn)品——iGame RTX 2080 Ti Advanced OC版。這個產(chǎn)品為官方預(yù)超頻版本,比普通版要貴上300元。可不要覺得普通版在超頻軟件里拉一下頻率就可以省上300元,但實(shí)際真不是這樣,硬件的體制會有差異。
打開顯卡盒子,首先看到的是一個大大的信封,里面有主題海報、機(jī)箱貼紙、說明書及保修卡,取消了不常用的驅(qū)動盤。
iGame RTX 2080 Ti Advanced OC版的顯卡主體采用了銀灰配色,中間小兩邊大的三個巨大風(fēng)扇,看上去散熱應(yīng)該不會有問題。
中間風(fēng)扇為透明色,底部周圍隱約能看到LED燈,想必是高端顯卡所慣有的RGB光污染。風(fēng)扇周圍紅色的金屬構(gòu)件,提升了整體的科技感,不過還是有點(diǎn)像燃?xì)鉅t。
顯卡反面為一體式的金屬背板,既保證了顯卡的整體強(qiáng)度又增強(qiáng)了散熱能力。同時也方便了在上面放手辦,裝飾機(jī)箱內(nèi)部環(huán)境。
供電接口為雙8PIN,加上PCI-E本身的75W供電,最高可以為顯卡提供375W的供電。此外顯卡的側(cè)面還設(shè)計有一個信仰LOGO,估計也是RGB的。
顯卡的接口為3個DP、1個HDMI、1個USB Type-C,USB Type-C還是本人頭一回在顯卡上見到。
>>顯卡拆解<<
擰掉螺絲將顯卡背板取下,可以發(fā)現(xiàn)背板的尾部有一個小的PCB,主要的功能是風(fēng)扇調(diào)節(jié)以及RGB燈光的控制。單獨(dú)使用一個PCB的好處在于可以有效避免電磁干擾。
散熱部分采用了均熱板+5熱管+大面積高密度鰭片的組合,在供電、顯存等重點(diǎn)部位還配有硅膠棉。
散熱器和PCB之間還夾有一個金屬散熱片,主要為顯存散熱。
供電部分采用了10相核心+6相顯存數(shù)字供電,用料采用了大量的貼片鉭電容。
SLI接口升級為NVLink SLI,RTX2080Ti支持兩條NVLink通道,雙向帶寬可達(dá)100GB/s。橋接器已經(jīng)不隨顯卡附送,需要近500元人民幣購買。
RTX2080Ti的核心代號為TU102-300A-A1,臺積電代工12nm工藝,擁有4352個CUDA單元,顯存為11GB 352Bit的DDR6,TDP功耗為260W。由于相對于GTX1080Ti流處理器數(shù)量的激增,核心晶圓的面積又大上了一圈。
>>上機(jī)燈效<<
正如前文所猜測的那樣,顯卡側(cè)面的LOGO和中間風(fēng)扇的周圍均有LED燈,燈效的變換模式可以通過iGame顯卡的自帶軟件來進(jìn)行調(diào)節(jié)。
【性能綜合測試】
機(jī)械革命(MECHREVO) LX900游戲臺式電腦主機(jī)(i7-8700K 16G 256GSSD+2T GTX1080Ti*11G獨(dú)顯 三年上門)14499元
測試的平臺采用了本人之前改裝過的主機(jī)——機(jī)械革命LX900,改裝后的最終配置為i7-8700K、32G DDR4 3000、256GB SSD、2T HDD、GTX1080Ti。
>>GPU-Z<<
從GPU-Z提供的信息可以看出,iGame RTX 2080 Ti Advanced OC版的核心頻率為1350MHz、Boost頻率為1635MHz、顯存頻率為7000MHz等效頻率14000MHz。
>>3DMark<<
GTX1080Ti--9506
RTX2080Ti--12399
從3DMark理論性能的分?jǐn)?shù)來看,RTX2080Ti所帶來的性能提升非常明顯,相比上一代旗艦增長了30%左右,如此強(qiáng)勁的性能即便是在4K高畫質(zhì)下也能運(yùn)行絕大部分游戲。
>>Unigine Valley<<
畫質(zhì)設(shè)定:2560x1440 8xAA
GTX1080Ti--3814
RTX2080Ti--4760
即便是4K全高的畫質(zhì)下,RTX2080Ti也能跑出113幀的流暢表現(xiàn),領(lǐng)先了GTX1080Ti 20幀以上!足以證明了其性能無懼任何游戲大作。
>>光線追蹤<<
GTX1080Ti--5幀
RTX2080Ti--24幀
測試中使用了目前唯一支持RTX光線追蹤的DEMO——星球大戰(zhàn)Reflections。由于RTX2080Ti原生支持光線追蹤,幀數(shù)直接到達(dá)了上限24幀;而GTX1080Ti則只能通過CUDA技術(shù)來模擬計算,幀數(shù)只有少得可憐的個位數(shù),讓本人想起當(dāng)年“96GT大戰(zhàn)5870”的場景。
>>游戲測試<<
畫質(zhì)設(shè)定:4K分辨率 最高特效
GTX1080Ti--3219
RTX2080Ti--4631
在《最終幻想15》自帶的測試程序,RTX2080Ti和GTX1080Ti的性能差異仍然是30%左右。
>>溫度測試<<
最后再來看看RTX2080Ti的散熱表現(xiàn),通過Furmark的蹂躪,顯卡核心到達(dá)了滿載,而此時的溫度僅為64度,風(fēng)扇仍然處于低轉(zhuǎn)速,非常安靜。
【全文總結(jié)】
今年可以說是非常適合更新裝備的一年,前有Intel 8代酷睿、后有NVIDIA RTX,均比以往有大幅的提升。盡管RTX2080Ti是一款價位高到萬元價位的產(chǎn)品,但在實(shí)際與GTX1080Ti的對比測試之中,性能領(lǐng)先程度非常明顯,再加上光線追蹤技術(shù)的加持,性價比還是蠻高的。
在去年ROG的2019新品發(fā)布會后的專訪中筆者就對華碩STRIX系列顯卡的造型問題詢問了一下華碩的顯卡研發(fā)產(chǎn)品總監(jiān),得到的答復(fù)是下一代STRIX系列顯卡就會有新的樣子。現(xiàn)在隨著英偉達(dá)新一代安培顯卡的發(fā)布,STRIX系列顯卡的新造型得以與玩家見面。
看到這一代的STRIX系列安培顯卡的第一眼,筆者覺得它上面有一些Matrix系列的影子,整體逼格相比上一代的STRIX系列提升了不少。比如這張華碩ROG STRIX RTX 3070 O8G GAMING,與很多其他家廠商在上代的設(shè)計風(fēng)格上延續(xù)并做出一些改變的做法不同,從造型的改變來說,這一代STRIX系列安培顯卡算是很徹底的換代了,完全是一個新的風(fēng)貌與玩家見面。
華碩ROG STRIX RTX 3070 O8G GAMING的規(guī)格可以參考下表:
華碩ROG STRIX RTX 3070 O8G GAMING顯卡整體非常巨大,采用了明顯的越肩設(shè)計,正面依然是三個大尺寸的軸流風(fēng)扇,并且每個的直徑都達(dá)到了95mm。這一代的軸流風(fēng)扇相比上代增加了扇葉數(shù)量,中央風(fēng)扇配有 13 個扇葉,兩邊的風(fēng)扇具備 11 個扇葉,配合其阻隔環(huán)的設(shè)計,可以將直接吹向顯卡散熱片的風(fēng)量大大提升。
如果你仔細(xì)觀察扇葉,可以看到中央風(fēng)扇的扇葉與兩邊風(fēng)扇的方向是相反的,這種相鄰風(fēng)扇正反轉(zhuǎn)的設(shè)計可以減少顯卡散熱器工作時候的空氣亂流,以提高散熱效能。除了增強(qiáng)散熱效果之外,降低不必要的噪音也很重要,華碩ROG STRIX RTX 3070 O8G GAMING同樣具有待機(jī)停轉(zhuǎn)功能,當(dāng)核心溫度低于55攝氏度時,散熱風(fēng)扇會一直保持靜止,以得到絕對的靜音。
翻到顯卡背面,華碩ROG STRIX RTX 3070 O8G GAMING具有與其越肩式的PCB更大的金屬背板,在完全覆蓋PCB之余,還在顯卡尾部形成了穿透式的通風(fēng)設(shè)計,讓經(jīng)過散熱鰭片的熱風(fēng)可以被吹向機(jī)箱風(fēng)扇的風(fēng)道,讓整個機(jī)箱的散熱風(fēng)道更加合理。
并且華碩ROG STRIX RTX 3070 O8G GAMING是具有兩套風(fēng)扇調(diào)節(jié)方案的,一個性能模式,一個是靜音模式,玩家可以通過背板這里的小撥片一鍵調(diào)節(jié),而無需通過軟件進(jìn)行設(shè)置,非常方便。
I/O 擋板這邊,華碩ROG STRIX RTX 3070 O8G GAMING采用了304不銹鋼的支架,并且采用了比公版豪華些的視頻輸出接口設(shè)計,一共有2個HDMI接口和3個DP接口, HDMI接口是2.1版本的,可以支持8K 60FPS的視頻輸出。
在顯卡的肩部可以看到電源接口是雙8Pin的供電設(shè)計,配合PCIE接口,理論上最大可以提供375W的持續(xù)供電。并且華碩ROG STRIX RTX 3070 O8G GAMING的燈效也是在肩部的,默認(rèn)是彩虹燈效,配合華碩的燈效控制軟件還可以進(jìn)行更多燈效調(diào)節(jié),并且由于設(shè)計的原因,雖然燈效在肩部,但是可以也可以散出到正面,看到隱隱約約的燈光,別具特色。
華碩ROG STRIX RTX 3070 O8G GAMING的散熱器與GPU接觸的部分采用了鏡面拋光處理,最大化提升平整度,以讓其與GPU核心的接觸呈現(xiàn)最緊密的狀態(tài),增加導(dǎo)熱效率,提升散熱效果。
連接純銅底座與大面積散熱鰭片的熱管一共具有7根,均進(jìn)行了鍍鎳處理,可以很好的防止氧化。除此之外,該卡還有金屬中框,來增加顯卡整體的堅固度,增加耐用性,并且多處高發(fā)熱的電子元器件部分都覆蓋有高導(dǎo)熱的導(dǎo)熱硅膠貼,增加導(dǎo)熱效果。
華碩顯卡采用了全自動的生產(chǎn)線,所以PCB上非常的整潔,PCB上最顯眼的肯定還是RTX 3070的GA104-300核心,它周圍有8顆顯存顆粒環(huán)繞,均為三星的K4Z80325BC-HC14顯存,這是GDDR6顯存,等效數(shù)據(jù)速率14Gbps,單顆1GB容量、32bit的位寬,一共8顆組成8GB容量和256bit位寬。
供電方面該卡采用了14相供電,其中11相供電給GA104-300核心,3相供電給顯存,核心與顯存供電的MosFET均是來自德州儀器的95481RWJ,PWM主控是美國芯源系統(tǒng)的MP2888A。
另外多說一句,拆解發(fā)現(xiàn)華碩ROG STRIX RTX 3070 O8G GAMING肩部那個“Geforce RTX”的部分是可以完全拆下來不影響使用的,由于該卡本身采用了越肩設(shè)計,如果某些機(jī)箱太小以至于裝該卡的時候頂住機(jī)箱側(cè)板一點(diǎn)點(diǎn)的話,可以考慮將這個“Geforce RTX”標(biāo)志部分拆卸下來試試。
從GPU-Z可以看到,華碩ROG STRIX RTX 3070 O8G GAMING顯卡的基礎(chǔ)頻率為1500MHz,Boost頻率為1905MHz,顯存等效數(shù)據(jù)速率為14Gbps,并且華碩ROG STRIX RTX 3070 O8G GAMING的風(fēng)扇具有待機(jī)停轉(zhuǎn)的功能,通過GPU-Z的傳感器監(jiān)測頁面可以看到待機(jī)狀態(tài)下,風(fēng)扇轉(zhuǎn)速為零。
此外,華碩ROG STRIX RTX 3070 O8G GAMING的默認(rèn)溫度上限是83攝氏度,玩家可以選擇向上解鎖到90攝氏度,功耗上限默認(rèn)為280W,玩家可以選擇向上解鎖到最大350W,給的空間非常大。
這次對于華碩ROG STRIX RTX 3070 O8G GAMING的性能測試采用了和我們RTX 3080公版首發(fā)評測同樣的一套平臺,處理器是AMD銳龍9 3900X,內(nèi)存是2條16GB的芝奇皇家戟DDR4-3600內(nèi)存組成的32GB雙通道配置,電源是ROG雷神1200W電源,其他各方面配置也是足夠高的,盡量排除了系統(tǒng)瓶頸。
我們以3DMark作為顯卡基準(zhǔn)性能測試,測試項目包括Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra、Time Spy、Time Spy Extreme以及Port Royal六個項目。其中Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra三個項目分別測試的是顯卡在DX11游戲中的1080p分辨率、2K分辨率和4K分辨率下的性能指數(shù),Time Spy、Time Spy Extreme兩個項目則是顯卡在DX12游戲中的2K分辨率和4K分辨率下的性能指數(shù),Port Royal是測試的顯卡實(shí)時光線追蹤的性能指數(shù),具體成績見下表,表中所列成績均為3DMark顯卡單項的得分。
通過測試來看,華碩ROG STRIX RTX 3070 O8G GAMING相比RTX 3070公版平均性能提升幅度約為6%。
由于英偉達(dá)的GPU Boost技術(shù),顯卡實(shí)際的運(yùn)行頻率一般都是高于其標(biāo)稱的Boost頻率的,筆者在3DMark Fire Strike壓力測試中通過GPU-Z記錄了該卡的核心實(shí)際運(yùn)行頻率,結(jié)果如下:
可以看到,華碩ROG STRIX RTX 3070 O8G GAMING的實(shí)際核心頻率還要高于1905MHz不少,可以穩(wěn)定在2010MHz,最高到過2040MHz。
游戲測試部分分為三個部分,分別是不開實(shí)時光線追蹤效果和DLSS技術(shù)下的2K分辨率游戲測試和4K分辨率游戲測試,最后在加上4K分辨率下開啟實(shí)時光線追蹤效果和DLSS技術(shù)的游戲性能測試。
這部分游戲?qū)崪y選擇了6款游戲進(jìn)行實(shí)測,測試均將它們開到預(yù)設(shè)最高畫質(zhì)(《地鐵:離去》是開啟Ultra畫質(zhì)),分辨率設(shè)為2K,此外默認(rèn)不是全屏的手動改為全屏,默認(rèn)開啟了垂直同步的手動關(guān)閉垂直同步,除以上所述之外其他選項均為默認(rèn)設(shè)置,且均采用游戲自帶的Benchmark輸出結(jié)果如下:
這部分測試同樣均將它們開到預(yù)設(shè)最高畫質(zhì)(《地鐵:離去》是開啟Ultra畫質(zhì)),分辨率設(shè)為4K,默認(rèn)不是全屏的手動改為全屏,默認(rèn)開啟了垂直同步的手動關(guān)閉垂直同步,除以上所述之外其他選項均為默認(rèn)設(shè)置,且均采用游戲自帶的Benchmark輸出結(jié)果如下:
此部分還選擇了兩款已經(jīng)上市的支持實(shí)時光線追蹤的3A大作《地鐵:離去》、《古墓麗影:暗影》。《地鐵:離去》是開啟Ultra畫質(zhì),《古墓麗影:暗影》則是開到預(yù)設(shè)最高畫質(zhì),這兩款游戲均將實(shí)時光線追蹤開到“高”并且打開DLSS。
可以看到,面對2K分辨率的游戲環(huán)境,華碩ROG STRIX RTX 3070 O8G GAMING是完全游刃有余的,并且即使是在4K畫質(zhì)下,像《戰(zhàn)爭機(jī)器5》、《古墓麗影:暗影》這樣的系列最新大作也能在最高畫質(zhì)下超過60FPS。同時,該卡具有實(shí)時光線追蹤技術(shù),《地鐵:離去》、《古墓麗影:暗影》這樣支持實(shí)時光線追蹤效果的游戲也可以在4K畫質(zhì)下搭配DLSS技術(shù)享受到流暢的游戲效果。
我們的顯卡散熱測試均在裸機(jī)狀態(tài)(如果安裝在機(jī)箱內(nèi),GPU溫度會高出5℃左右)下進(jìn)行測試,本次測試時環(huán)境溫度約為25.2℃。待機(jī)溫度是開機(jī)以后記錄10分鐘,滿載溫度則是完成3DMark Fire Strike壓力測試后記錄下,數(shù)據(jù)通過GPU-Z的Log to File功能記錄,以下為溫度測試曲線。
華碩ROG STRIX RTX 3070 O8G GAMING具有風(fēng)扇待機(jī)停轉(zhuǎn)的功能,所以待機(jī)狀態(tài)下全靠被動散熱。經(jīng)過十分鐘的待機(jī)測試,從開始的40攝氏度上升到43攝氏度左右,仍然屬于很清涼的范疇。滿載狀態(tài)下,最高溫度僅僅才只有63℃,是筆者目前看到的溫控表現(xiàn)最好的一張RTX3070顯卡。
噪音方面,華碩ROG STRIX RTX 3070 O8G GAMING的風(fēng)扇待機(jī)停轉(zhuǎn)功能讓它在待機(jī)狀態(tài)下完全無任何噪音,滿載狀態(tài)下,風(fēng)扇最高轉(zhuǎn)速1549 RPM,這個轉(zhuǎn)速非常的低了,考慮到此狀態(tài)下的溫度還能控制在僅僅63攝氏度,著實(shí)厲害,1500 RPM左右的轉(zhuǎn)速噪音方面自然也表現(xiàn)很好了,裸機(jī)狀態(tài)下也并未感知到明顯的噪音。
通過我們專用的顯卡功耗測試儀器,可以分別精確地測量顯卡PCI-E、外接電源接口瓦特數(shù),顯卡最大功耗在3DMark Fire Strike壓力測試中獲得,待機(jī)功耗則是在進(jìn)入系統(tǒng)后記錄1分鐘取平均值。
經(jīng)過測試,華碩ROG STRIX RTX 3070 O8G GAMING的待機(jī)功耗平均為19.67W,滿載功耗平均為251.5W,搭配電源的話,考慮到CPU等平臺其他部件的功耗,建議750W的電源起步,當(dāng)然,如果你預(yù)算允許,我們推薦搭配850W起步的電源會更好。
將功耗上限和溫度上限解鎖到最高之后,經(jīng)過多番手動超頻嘗試,華碩ROG STRIX RTX 3070 O8G GAMING最終在核心頻率+90MHz,GDDR6顯存數(shù)據(jù)速率+3Gbps下完成超頻,超頻幅度非常大。這個狀態(tài)下,這張華碩ROG STRIX RTX 3070 O8G GAMING能順利通過3DMark的FireStrike項目測試并且分?jǐn)?shù)最高, 此時這張華碩ROG STRIX RTX 3070 O8G GAMING的Boost頻率為1995MHz,顯存等效頻率為17Gbps。這張華碩ROG STRIX RTX 3070 O8G GAMING在超頻狀態(tài)下的實(shí)際頻率以及運(yùn)行3DMark FireStrike項目的顯卡得分與默頻狀態(tài)下顯卡得分的對比如下表所示。
華碩ROG STRIX RTX 3070 O8G GAMING是一張OC版的非公顯卡,本身1905MHz的出廠頻率已經(jīng)是相比公版RTX 3070要高出許多,是目前市面上頻率很高的一張RTX 3070非公顯卡了,所以超頻難度是很大的,不過在極限的壓榨該卡的性能下,仍然能獲得7%的性能提升,并且RTX 3070核心在這張卡中達(dá)到了2115MHz的頻率。
在連續(xù)兩代使用同樣的外觀設(shè)計之后,華碩STRIX系列顯卡的造型在這一代安培顯卡上終于迎來全新改變,與上一代的設(shè)計相比,整卡在質(zhì)感、美觀和燈光效果方面都有巨大提升,并且給人感覺都有了Martix系列的身影,逼格非常的高。
華碩ROG STRIX RTX 3070 O8G GAMING采用了三個95mm的大風(fēng)扇,延續(xù)了其阻隔環(huán)的設(shè)計,并且增加了扇葉數(shù)量,還采用了正反轉(zhuǎn)的設(shè)計,越肩式的設(shè)計容納了大量的散熱鰭片,搭配上7根鍍鎳熱管和大面積打磨至鏡面的純銅底座,這些讓其散熱有了上佳的表現(xiàn),滿載溫度最高僅63℃,而且風(fēng)扇轉(zhuǎn)速并不高,滿載運(yùn)行仍然很安靜,這對于一張OC至1905MHz的RTX 3070顯卡來說非常難得。
除此之外,華碩給了這張RTX 3070顯卡可以向上解鎖到最大350W供電上限的顯卡BIOS,搭配上其11+3相的豪華供電,可以說這是一張能將RTX 3070核心潛能完全發(fā)揮的顯卡,在我們的測試中,手中這張華碩ROG STRIX RTX 3070 O8G GAMING超頻后的核心頻率上到了2115MHz。
總的來說,華碩ROG STRIX RTX 3070 O8G GAMING顯卡不論外觀、質(zhì)感、做工還是用料方面都是幾乎頂級的存在,同時兼具低溫和靜音的特質(zhì)更是難能可貴,該卡現(xiàn)在售價5099元,對于性能有較高追求同時又比較在意靜音表現(xiàn)的玩家來說,該卡是一張非常合適的RTX 3070非公顯卡。
平板電腦遲早要代替PC!”“個人電腦死亡倒計時,平板將是未來!”
還記得當(dāng)年iPad風(fēng)靡時的這些聲音嗎?那段時間平板電腦確實(shí)是銷量略超PC,其中蘋果的iPad又占了平板份額的絕大部分,安卓平板只能占很小的份額;
不過面對這種質(zhì)疑,PC一直在靜靜發(fā)展,特別是DIY市場,之后推出了超極本這個概念來抗衡平板,市場反應(yīng)也不錯;
人的習(xí)慣一旦形成是很難改變的,特別是當(dāng)年還是win7統(tǒng)治PC系統(tǒng)之時,這個OS有多么優(yōu)秀就不說了,哪怕到現(xiàn)在,仍然有很多擁護(hù)者,就比如我,放棄超頻出掉了Z390,換成了B365,就為了這個優(yōu)秀的OS,而CPU可以繼續(xù)用9代,真是我們這些老古董的福音;
娛樂還行,但是要作為生產(chǎn)力,Pad系統(tǒng)還真不是windows的對手,哪怕現(xiàn)在也一樣,就像現(xiàn)在,能用windows的場合,絕對不會想著用Pad OS來工作,無論工作效率還是體驗(yàn),平板都遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如PC,個人電腦仍然是生產(chǎn)力的第一選擇;
而小編作為PC的擁護(hù)者,從來沒買過任何的平板,也沒用過,對PAD的OS不是很了解,應(yīng)該手機(jī)和平板是分開的吧,不然分辨率和布局的適配就是個問題;
而本人最喜歡玩的就是ITX小鋼炮,在盡量小的體積下,實(shí)現(xiàn)性能最大化,同時散熱也不是大問題,前提是風(fēng)道合理,散熱器和風(fēng)扇要用品牌的高端貨,9.9包郵的不考慮;
之前用的ITX平臺是喬思伯UMX1 plus,支持ATX電源,顯卡直插,底部空間夠大,風(fēng)量足夠,硬盤位夠用(主板m.2*2+2.5*2),缺點(diǎn)是顯卡的限制有點(diǎn)多,不但限制了長度,還限制了高度,沒辦法,要想小巧就要犧牲兼容性,這個限制下的顯卡市面上不多,三風(fēng)扇基本是不可能了,只能是越肩高度不那么高的雙風(fēng)扇顯卡或者單風(fēng)扇mini卡;
這個機(jī)箱用了這么多年,期間出來很多新款的ITX機(jī)箱,其他品牌的也考慮過,不過都沒入手,大多是因?yàn)轱@卡非直插,用延長線就會有性能損失,有些甚至高達(dá)3%,別以為這點(diǎn)損失可以忽略不計,3%已經(jīng)是一個很大的數(shù)據(jù)了;
直到遇見了小喆優(yōu)品這個新興品牌,其中的一款M-ATX機(jī)箱吸引了我,這就是B3,優(yōu)秀的設(shè)計,方正的造型,小巧的體積,直插式顯卡,黑化側(cè)透玻璃跟喬思伯一樣的具有神秘感,而不是像其他品牌一樣完全透明,寬度跟UMX1 PLUS一樣的16CM,還能支持3風(fēng)扇顯卡(電源限制為sfx),風(fēng)扇位足夠多(底部2+頂部3+后部1),只要風(fēng)扇用好一點(diǎn)的,散熱肯定不成問題,就是這么自信;
這機(jī)箱雖然標(biāo)稱是M-ATX,不過裝ITX主板也可以,而且整體體積比一些ITX機(jī)箱還要小,應(yīng)該是目前體積最小的顯卡直插M-ATX機(jī)箱,不過體積小就意味著內(nèi)部空間小,然后就是裝機(jī)難度不小(事實(shí)證明裝機(jī)難度超越了UMX1-PLUS),而且電源僅支持SFX(用SFX-L會限制顯卡長度);
機(jī)箱選定了,接下來就是選主板了,而目前要能上9900K,還要能原生支持win7的M-ATX主板,那么就只剩唯一的選擇:ROG STRIX B365-G GAMING,7+2項供電,目前唯一能帶起來9900K的B365主板,超頻放棄,win7是剛需;
機(jī)箱主板都選好了,接下來的事情就簡單多了,具體配置如下:
CPU:i5-9600KF(后續(xù)要升級9900KF,這主板必須獨(dú)顯,核顯沒用)
主板:ROG STRIX B365-G GAMING(全尺寸M-ATX)
內(nèi)存:芝奇幻光戟3000*C15/8G*4
顯卡:微星MSI GTX1070Ti/8G 紅龍
SSD:三星970PRO 512G+浦科特M6G+ 512G
HDD:日立5K1000 1TB
電源:銀欣SX650(金牌650W標(biāo)準(zhǔn)SFX電源)+鍍銀定制線
散熱器:貓頭鷹U9S(最強(qiáng)ITX風(fēng)冷,沒有之一)
風(fēng)扇:底部鐮刀12012*2+頂部ID COOLING 9015*3+后部ID COOLING 9015*1
裝機(jī)過程。。。。。。理線過程。。。。。。
裝好了如下:
然后問題來了:
就算沒插供電,顯卡也是比機(jī)箱邊緣要高出1mm多,玻璃側(cè)板根本蓋不上,難道側(cè)板不蓋了嗎?那怎么行,不說積灰,風(fēng)道也不能形成,其實(shí)開放的散熱不一定好,而且高頻率的清灰也會磨滅你玩電腦的熱情,最后躺在角落里靜靜的落灰,最終逃不過進(jìn)入海鮮市場的命運(yùn);
換顯卡嗎?今年的顯卡行情我就不多說了,關(guān)鍵的問題是能不能買到了問題,這張10系紅龍還是我蹲海鮮市場幾個月遇到的,之前遇到的2060對我來說都是天價買不起(4xxx),這張紅龍雖然也很貴(3xxx),但是還在接受范圍內(nèi),而且性能跟2060不相上下(不考慮光追);
那為什么要選1070ti呢?大家都知道當(dāng)年礦潮時市面上并沒有這張顯卡,是礦難后才發(fā)布的,意思就是這張顯卡剛好避開了礦潮,鍛煉過的幾率小一點(diǎn);當(dāng)然也有人問過我為什么不選980ti,性能沒差多少,價格只有一半;我就問你顯卡供電8pin*3你怕不怕?
我這張卡拿到貨多煩檢查,電容和熱管都不像鍛煉過的,成色還不錯,二手有這個成色已經(jīng)很不錯了,不能要求太多,最重要的,顏值高啊,紅龍應(yīng)該是微星顯卡的顏值巔峰了吧!
扯遠(yuǎn)了,現(xiàn)在的問題是顯卡高出機(jī)箱這么一大截,插上供電還要更高,既然側(cè)板不能不上,那怎么辦?換機(jī)箱嗎?
作為一個愛折騰的理工男,這點(diǎn)小事怎么能難倒我,這機(jī)箱可是這么多年很少能讓我心動的小機(jī)箱,說什么都不能放棄,既然機(jī)箱不能加高,那我就加高側(cè)板;
顯卡供電直插高出太多了,加高的程度高出10mm了,這顯然不顯示,不過我們可以讓供電接頭轉(zhuǎn)個方向,玩PC的人大多直到有個顯卡供電轉(zhuǎn)向接頭,就像這樣:
基板上的那些焊點(diǎn)我還打磨了一下,讓高度進(jìn)一步降低,再重新貼上絕緣泡沫,插上后看看高度;
供電轉(zhuǎn)接頭比顯卡高出7mm,加上泡沫有彈性可壓縮,我們只需要把側(cè)板邊緣加高7mm就行;
然后就是材料的選擇,側(cè)板是玻璃的,貼在玻璃邊緣,寬度10mm合適,材質(zhì)的話硅膠或者橡膠都行,厚度最合適的有5mm,再加上泡沫膠的2mm,剛好7mm;
然后粘在玻璃側(cè)板的邊緣,貼好了就是這個樣子:
再用3M電工膠帶包一下邊:
粘好了以后,打孔就用打孔器,這個沒什么好說的,小心玻璃就行;
這里又有個問題,顯卡跟硬盤的支架面板沖突,顯卡的供電跟硬盤的數(shù)據(jù)線沖突;
這個小事,角磨機(jī)+銼刀伺候,電鉆+沉孔鉆伺候,打磨掉沖突的部分,硬盤位上移,打磨好了這樣的:
然后裝上硬盤,螺絲孔用碳纖維貼紙覆蓋:
這樣就好看多了,蓋上去試試:
硬盤跟電源的支架緊挨著沒有一點(diǎn)縫隙,不過能裝進(jìn)去就行,管不了這么多了;
然后就是裝顯卡了,要先把支架面板拆了,不然顯卡裝不進(jìn)去;
接著擰上螺絲固定,插上供電,我們看來看一下顯卡背部的空間,基本沒有,還好線材沒頂?shù)斤@卡背板,緊挨著但是不受力
固定好顯卡,蓋好防塵板;
再看一下高出的部分;
然后就只剩最后一步了,蓋上玻璃側(cè)板;簡單地說下螺絲要換成長的,比原配的長7-8mm,減震的膠套移植過來;
趕緊蓋上吧,別磨蹭了;
完美蓋上,玻璃跟轉(zhuǎn)向接頭的面板上的泡沫膠稍微接觸,有一點(diǎn)摩擦力,能靠摩擦力支撐顯卡嗎?
我們看下側(cè)面的效果;
插上其他線材,讓機(jī)箱歸位;
完美歸位,毫無違和感,接下來點(diǎn)亮看看效果;
本人不喜歡光污染,有點(diǎn)點(diǎn)綴就行,幻光戟和紅龍的那一點(diǎn)點(diǎn)光剛好,太多了反而不好;
最后說一下本人玩小機(jī)箱的心得:
o 不要完全信別人的什么小機(jī)箱都是悶罐,散熱不好之類的話,要有自己的想法主見;
o 既然你選擇了ITX小機(jī)箱,那就要舍得下血本投資散熱設(shè)備,散熱器買高端的,銅底和回流焊是必須的,能鍍鎳更好,我自己一直用貓頭鷹,其他的看都不看,風(fēng)冷能有多貴,目前五六百的貓頭鷹能秒殺所有1200以下的一體水冷,前提是風(fēng)道要合理沒問題,當(dāng)然了硅脂要選好的,一般高端散熱器自帶的都很好;
o 電源盡量選大品牌金牌以上,小機(jī)箱散熱確實(shí)不如大機(jī)箱,電源的功率選高一點(diǎn),讓平時大多數(shù)用電腦的場景電源都在中低負(fù)載運(yùn)行,具體30-60%之間,低負(fù)載電源風(fēng)扇不會轉(zhuǎn),溫度低還不積灰,電源風(fēng)扇清灰很麻煩;
o 風(fēng)扇盡量選不帶光的,帶光的一般性能都不如不帶光的,再說發(fā)光的物體一定會發(fā)熱,這是小學(xué)知識,不要信那些JS忽悠,雖然LED的發(fā)熱低到人體幾乎感覺不到,但還是有的,就怕逐漸累積;(這里是指機(jī)箱里很多發(fā)光風(fēng)扇還自己加燈條的,一兩個風(fēng)扇的幾乎可以忽略)
o 在確定了風(fēng)扇類型后小機(jī)箱的風(fēng)扇盡量選大品牌的,土豪直接貓扇,一般玩家選40-120之間的就行,像鐮刀、酷冷、利民、TT、銀欣、ID COOLING等等這些都不錯,那些幾塊錢的無品牌風(fēng)扇不要碰,機(jī)箱風(fēng)扇主要看風(fēng)量,CPU風(fēng)扇才主要看風(fēng)壓,特別是選薄型風(fēng)扇的更要看好風(fēng)量,薄型風(fēng)扇就不要追求風(fēng)壓了;
o 小機(jī)箱的風(fēng)道底部進(jìn)風(fēng),頂部和后部出風(fēng),散熱器向后吹(垂直地向上吹),這是最好的小機(jī)箱風(fēng)道,有些機(jī)箱出廠風(fēng)道奇葩的自己改過來,比如喬思伯;
o M.2 SSD一定要加散熱片,主板自帶的另說,特別是NVME協(xié)議的更要加,還要加盡量好的,帶渦輪風(fēng)扇的更好;
o 主機(jī)里至少有一塊機(jī)械硬盤,重要數(shù)據(jù)放里面,SSD用來作系統(tǒng)盤和裝臨時數(shù)據(jù)就行,還有如果不是特別必要,小機(jī)箱請拒絕3.5寸機(jī)械硬盤;