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新聞資訊

    頻提高硬件的性能是一個很廉價的不錯方法,但是畢竟超頻有一定的風險,超頻不當輕則開不了機,縮短硬件的壽命,重則短路,甚至起火冒煙,燒毀硬件。

    根據你的描述這可能是你在超頻過程中參數設置不當,CPU不支持當前的超頻設置或是電壓參數沒有進行適當的上調。這種情況下最簡單的解決方法就是將BIOS參數重置,恢復到出廠時的狀態即可。方法如下:

    第一,如果能開機,能進入BIOS的話,在BIOS界面中,將光標移動到“Load Optimized Default”項,并按回車鍵。然后在彈出的窗口中選擇“OK”并按回車鍵來實現恢復出廠設置。

    或者直接進入BIOS后,按F10即可直接恢復默認設置,選擇YES即可。

    第二,另一種方法更簡單:取下主板上的CMOS電池,過幾分鐘后再安裝上即可。若想再次超頻,建議不要一次性設置過大的倍頻值,可一步一步地設置,重新啟動系統后若系統運行穩定,可以考慮再向上增加超頻數值。

    CPU超頻對電腦知識要求相對較高,一般的朋友不建議自行超頻,防止因為操作失誤而損壞CPU。而且,現在的CPU正常頻率對一般用戶來說已足夠使用了,無需冒超頻風險。對喜歡超頻的網友,可以系統環境下進行超頻,這樣比較安全,如英特爾官方提供了Windows下的圖形化超頻軟件Intel Desktop Control Center(簡稱IDCC),功能包括調節CPU倍頻、系統總線速度和內存參數以達到最高且穩定的超頻,并且主界面上還能夠監控到相應的溫度、電壓、風扇速度和CPU使用率等信息。

    家都知道,顯卡的性能決定著游戲體驗的好壞,那么CPU作為電腦的核心,對游戲的體驗影響又有多大呢?今天我們就來驗證一下,通過理論性能的測試和多款游戲大作的實測,最終將測試出CPU超頻與否對游戲的體驗作用到底有多大。

    在之前的評測中,筆者測試了幾款游戲對處理器的性能需求,今年推出的游戲大作基本上對20線程都有了很好地支持,不過顯然單機游戲對顯卡的要求還是非常高的,而處理器相對來說需求就不是很高,即使是用到了20線程,每個核心的負載也都處于非常低的狀態,是不是就可以得出結論說,CPU的性能目前已經算是比較強大了,應對游戲綽綽有余,超頻對游戲體驗完全沒有影響呢?

    單機游戲大作

    目前許多硬件產品都會提到自己是針對游戲設計的,那么針對游戲設計的硬件產品除了穩定性這一要素以外,超頻能力也會被大家提到,看起來CPU的超頻對游戲能力還是有一定的影響,今天我們就來借助幾款游戲探究一下CPU超頻對游戲體驗有沒有影響,影響大還是不大。

    想要測試超頻的話,一款比較強勢的超頻主板還是非常必要的,在本次測試中,我們采用了微星的Z170A MPOWER GAMING TITANIUM來組建平臺。

    微星Z170A MPOWER GAMING TITANIUM

    這款主板不僅僅是顏值非常高,鈦金屬的銀白色主題色,點綴以黑色的插槽以及MSI LOGO標志讓整個主板顯得非常高檔。

    CPU供電部分

    這款主板采用Z170芯片組,可以完美的支持Intel酷睿處理器的超頻,優秀的散熱設計和強力的CPU供電支持有效保證運行穩定。四條DDR4的內存插槽,支持內存超頻,最高可以支持3600MHz的內存頻率。

    擴展插槽

    三條PCI-E 3.0插槽以及三個PCI-E X1插槽,支持雙路SLI和三路CFX,兩個M.2和一個U.2接口可以支持高速SSD設備的擴展。

    背部接口

    豐富的背部接口可以輕松滿足玩家需求,這款主板的規格還是非常不錯的,用來作為測試游戲的平臺完全足夠,下面我們就開啟我們的測試。

    游戲的性能很大程度上取決于圖形能力,3D Mark主要側重于測試顯卡的圖形能力,同時也會檢測CPU的表現。我們的測試平臺用的是i5-6600K處理器,默頻3.5GHz,單核最高到3.9GHz。

    默認頻率

    默認頻率下,GTX 1070顯卡搭配i5-6600K處理器3D Mark分數為7683,其中顯卡分數為8736,物理分數為8368,在2K畫質下玩一些常見的大作是沒有壓力的。接下來我們將CPU的頻率超至4.5GHz,即倍頻45,看下測試結果。

    CPU超頻后

    超頻之后,整體得分為7972分,其中顯卡分增長非常少,為8898分,而物理分數提升到了9828分,提升了一千多分,這也就是總分能提升300分的主要原因了。

    FSE成績對比

    理論成績的提升主要是3D Mark在測試項目中有專門針對CPU的單項測試,所以超頻之后的提升比較明顯,在游戲中就不一定了,接下來就是游戲實測,看看是不是還有這么大的提升。

    《生化危機6》是CAPCOM人氣動作冒險游戲《生化危機》系列相隔3年再度登場的正統續篇新作,訴求回歸系列作原點的“未知恐怖”與前所未有之高度震撼的“全面壓倒性”,熟悉的病毒感染僵尸再度回歸,本作將是系列史上改革最大的作品,同臺可操控角色多達7名。

    生化危機6

    這款游戲是基于DX9環境打造,雖然比較老了,我們用來測試DX9環境是沒有問題的。下面是CPU未超頻之前的測試升級。

    《生化危機6》測試成績@1080p

    《生化危機6》測試成績@2K

    CPU超頻至4.5GHz之后的成績。

    《生化危機6》超頻后測試成績@1080p

    《生化危機6》超頻后測試成績@2K

    超頻前后對比

    通過CPU超頻前后的對比,我們可以發現,DX9環境的《生化危機6》這款游戲對CPU的需求還是比較高的,超頻之后對其畫面提升還是有一定影響,這個成績提升算是比較明顯的。

    《古墓麗影9》將講述勞拉的首次冒險之旅,主角勞拉·克勞馥的年齡被設定在21歲,那時的她還只是一名剛出茅廬的新人,經驗欠缺。隨著游戲劇情的發展,玩家將與勞拉共同成長,獲得新的武器和道具并習得新技能。在冒險的小島上,玩家可以在營地對道具進行組合,有些特定區域就需要特定道具和技能才能通過。島上的各個營地之間可以快捷傳送,玩家無需長途跋涉。而除了勞拉外還將有其他角色出現在島上。

    《古墓麗影9》測試成績@1080p

    《古墓麗影9》測試成績@2K

    接下來是將CPU超頻至4.5GHz之后的測試成績。

    《古墓麗影9》超頻后測試成績@1080p

    《古墓麗影9》超頻后測試成績@2K

    超頻前后對比

    《古墓麗影9》中CPU超頻之后對畫面的影響并不是很大,前后只有不到一幀的差別,原因應該是游戲對CPU的需求很少,默頻下已經可以完全滿足游戲需求,所以即使超頻后也不會再有影響。

    《古墓麗影:崛起》是由Square Enix負責發行的跨平臺系列動作游戲。《古墓麗影:崛起》則是講述勞拉在變成了一個強者之后是如何繼續她的冒險之旅的。這一次故事的發生地點從日本的邪馬臺轉移到了俄國冰天雪地的西伯利亞地區,勞拉要在這里尋找俄國的“亞特蘭蒂斯”城,解開眾多的謎團。畫面將支持超高清的4K游戲畫面,游戲圖片的精美程度不僅令人贊嘆。PC版畫質選項中玩家還能夠調節紋理、陰影、環境遮擋、景深以及細節層次等等選項可以調節,畫面選項更加豐富。

    古墓麗影:崛起

    《古墓麗影:崛起》是一款支持DX12的游戲,這里我們就將他作為DX12游戲的代表,下面先來看下超頻之前的測試成績。

    《古墓麗影:崛起》測試成績@1080p

    《古墓麗影:崛起》測試成績@2K

    將CPU超頻至4.5GHz之后看下表現。

    《古墓麗影:崛起》超頻后測試成績@1080p

    《古墓麗影:崛起》超頻后測試成績@2K

    超頻前后對比

    通過對比我們可以看到,DX12下CPU超頻還是有一定的作用的,雖然提升數值并不是很多,不過還算是不錯了,1080p下有著6%的幀數提升。

    《守望先鋒》是一款團隊第一人稱射擊游戲,游戲的故事發生在科學技術高度發達的未來地球。在全球危機時期,全球范圍內的優秀軍人、科學家、冒險者和奇人異士集結在一起,組成了一支旨在拯救這個被戰爭撕碎的世界的特別部隊,他們就是“守望先鋒”。游戲任務分為兩種,一種為“護送”,即攻擊方必須將指定目標運送到指定地點,而防守方必須阻止攻擊方,直到時間結束。另一種為“占領”,雙方會為了地圖的控制權而交戰,由其中一隊進攻,另一隊進行防守。攻擊方的主要目的就是占領關鍵標志物,而防守方必須維持控制權,直到時間結束。

    《守望先鋒

    《守望先鋒》是一款基于DX11環境的網絡游戲,之前的測試中它最多可以同時調用8個CPU線程,先來測試一下他在未超頻時的成績。

    《守望先鋒》超頻前測試成績

    將CPU超頻至4.5GHz之后的表現如下。

    《守望先鋒》超頻后測試成績

    超頻前后對比

    這款游戲算是比較吃配置了,在最高畫質下,對處理器和顯卡的要求還是很高的,處理器超頻能為畫面帶來4%左右的提升。

    《全境封鎖》是一款開放世界第三人稱射擊角色扮演大型多人在線網絡游戲。游戲設定在瘟疫爆發后的美國,玩家作為“全境封鎖”計劃的部隊,在“黑色星期五”后的美國尋找一線生機。該作的大背景同《輻射》系列很類似,都是描繪大災難后的世界,玩家需要在這個混亂的世界中尋找一線生機,可以說生存是玩家唯一的選擇。

    《湯姆克蘭西:全境封鎖》

    《全境封鎖》測試成績@1080p

    《全境封鎖》測試成績@2K

    將CPU超頻至4.5GHz之后的成績如下。

    《全境封鎖》超頻后測試成績@1080p

    《全境封鎖》超頻后測試成績@2K

    超頻前后對比

    《全境封鎖》在超頻前后的幀數表現差別不算太大,2K下有了一定的提升,不過在CPU占用率上我們明顯看出了差別,在1080p和2K分辨率下分別有9%和4%的差距,看起來處理器默頻下基本上已經可以滿足需求。

    《戰錘:全面戰爭》是Creative Assembly工作室公布的旗下知名戰略游戲《全面戰爭》系列的最新作。本作和Games Workshop合作采用了中古戰錘的背景設定,將劍與魔法的架空奇幻世界融入到場景宏大的全面戰爭模式中。游戲是本系列第一次涉及到奇幻題材,玩家所能操控的軍隊不再簡單的由不同兵種和攻城器械組成,還將擁有巨龍、巫師以及其他神奇的生物,這將帶給全面戰爭系列玩家不同的游戲體驗。

    《戰錘:全面戰爭》

    《戰錘:全面戰爭》超頻前后幀數對比

    《戰錘》這款游戲測試畫面的單位數量不算很少,在幀數上也能體現出一定的差距,尤其是1080p分辨率下有著5幀的差距,CPU超頻還是有一定的作用。

    目前市面的大多數的游戲都是依靠優秀的畫面來吸引玩家的眼球的,所以對顯卡的要求也是越來越高,顯卡的性能強肯定能帶來更好的游戲體驗,除此之外,CPU也不能拖后腿。當然大多數的游戲都對處理器的要求并不是很高,四線程已經基本可以滿足需求,超頻之后對游戲的體驗是有一定的提升的,尤其針對對處理器需求較高的游戲,幀數提升還是比較明顯的。簡單來說一句話,游戲里面會動的個體比較多的話比較吃U。

    測試平臺軟硬件環境介紹

    在本次測試中,我們將使用簡體中文版Windows 10 64位版本的操作系統,關閉所有Windows開機啟動項,并不對操作系統進行任何優化,用以獲取最大的系統穩定性與兼容性。

    測 試 平 臺 軟 硬 件 配 置
    核心配件
    主板微星Z170A MPOWER GAMING TITANIUM
    CPUIntel

    酷睿i5-6600K

    顯卡NVIDIAGTX 1070
    內存影馳GAMER 8GB DDR4 2400
    硬盤浦科特M7V 512G
    電源安鈦克TP-750C
    系統及驅動程序
    操作系統Microsoft Windows 10
    主板驅動Intel芯片組驅動
    顯卡驅動Nvidia顯卡驅動
    DirectX環境DirectX 12
    幀數監控Fraps3.5.1

    M7V是浦科特首款TLC產品,采用Marvell 88SS1074B1主控,支持LDPC新一代糾錯技術,與東芝高效能15nm TLC閃存,經過長時間調試,它的耐擦寫次數可達到2000PE,比其他TLC SSD高出一倍,壽命得到很好保障。性能方面,連續讀寫速度達到560/530 MB/s,4K QD1隨機讀寫速度也能達到42/108 MB/s,表現出色。

    不將就 就是比你久一點

    全新的影馳GAMER第二代內存外觀更具強烈的重金屬質感,并加入影馳獨有勻光技術和多顏色Led燈效果。單條8GB容量,DDR4-2400規格,1.2V工作電壓,時序為15-15-15-35-2T,預留了超頻空間,滿足玩家需求。

    影馳內存:玩家主場 電競內存

    我們將關閉屏幕保護、休眠、系統還原以及自動更新等功能,并統一使用公版主板和顯示芯片組驅動程序,為獲取最為真實原始的客觀評測數據提供基礎。最后需要說明的是,測試中所涉及的產品參數以及主板和顯示芯片組驅動程序都會在測試平臺說明中給予相應注釋。

    般來說,如果電腦藍屏原因可能性太多了,每個人實際的情況都可能不同,大多數情況可能是系統問題,系統問題還包括某個驅動程序導致,某個更新補丁BUG,或者某軟件不兼容等,一般排除系統問題之后,硬件上例如硬件溫度過高超過了臨界值,內存松了或者內存故障、硬盤故障等等,甚至CPU損壞都會導致開機藍屏,只是CPU機率相對小一些,當然超頻太過或者設置不當也會出現藍屏死機不正常的問題,所以針對解決藍屏的方法如果不能針對性處理,根本不能解決藍屏死機的故障。下面裝機之家分享一篇一起超頻引起的電腦頻繁藍屏死機故障實例,附解決方法。

    超頻引起的藍屏死機故障

    一起超頻引起的電腦頻繁藍屏死機故障實例:

    前段時間晚上接到一個前幾個月一個客戶在裝機之家購買的電腦,接了電話客戶態度有點差,表示才購買三個月的電腦,為什么會頻繁藍屏死機,是不是硬件質量差之類的。不過我還是比較耐心的回復了用戶,并了解用戶在藍屏之前做了什么,例如系統修復補丁,更新顯卡驅動之類,客戶表示沒有,我說有沒有重新安裝系統試試,排除過系統的問題,客戶表示已經重新安裝系統4次了,還要怎么做?又咨詢了客戶有沒有嘗試過將內存重新插拔,或者是兩根先插一根試試,排除一下內存問題。他表示散熱器太高端太大,擋住了,內存難以下下來,并且否決我的一些方法,并說淘寶上有維修賣家告訴他這是硬件自身故障,并不是其他的問題。

    過程中,幾乎是越說越氣,反復再強調才購買的三個月電腦頻繁藍屏。我說,你先不要過急,如果您相信我的技術水平,不要否定我,如果真的有問題,每個硬件產品都是有免費質保的,當然我也說了,電子產品不是其他的東西,誰都不敢保證不壞對吧,那為什么每個品牌都有售后呢?當然有問題肯定會解決好。

    隨后,我讓客戶聯系微信,我在微信聊天中說的很清楚,如果您內存不好測試,那么我就不測試了,我們先系統先看,不行再測試內存。可能我在微信聊天中說話方式可能比較自大,我說“我就沒有遇到我搞不定的問題”,為什么會這樣說,不是顯得我多有本事,其實原因很簡單,因為就是他和淘寶維修賣家都測試過了,否定了我的猜測,并堅決說硬件問題!哎,寧愿相信淘寶維修賣家的一句話,也沒有必要給我一次嘗試的機會。

    雖然客戶表示已經做了4次系統,看電影不藍屏,玩游戲就會藍屏,所以第一時間就想嘗試一下顯卡驅動重新安裝試試,顯卡驅動安裝之后起初沒有發現藍屏了,大概過了1個小時不到,但是依然在晚上11點左右的電話吵醒了,客戶表示又出現藍屏的問題了,我讓客戶更新一下系統試試,客戶表示一更新一半就藍屏,但是奇怪就在于,我每次卸載顯卡驅動之后重新安裝,就可以好久不藍屏,并完成了一次系統更新,并安裝不同版本的顯卡驅動進行測試,因為我遇到過顯卡驅動和某個Win10系統版本不兼容導致的藍屏,但是最終無果,藍屏故障依在。

    隨后,我又咨詢客戶,有沒有超頻之類的操作,例如CPU、顯卡之類的硬件,但是客戶表示沒有超頻,但是我依然堅持我的作風,我要求QQ遠程看一下,眼見為實嘛。我使用QQ傳輸了“裝機之家工具箱”,這個工具箱包含了各大知名的檢測軟件,我打開了AIDA64軟件,查看了一下CPU核心電壓情況,一看1.412V,這CPU肯定在BIOS中設置過超頻了。

    然后讓客戶將BIOS恢復一下初始默認的狀態,例如將主板紐扣電池下下來,再將紐扣電池過一會安裝回去恢復BIOS初始設置狀態,或者在BIOS中直接選擇恢復BIOS出廠默認設置。

    恢復之后的CPU核心電壓只有1.252V。

    大概有一個多月了,我再次問了一下這位客戶,電腦是否還會出現藍屏了,客戶表示已經好了,沒有再出現藍屏死機的故障了,說明就是超頻給的電壓過大導致的問題。

    以上就是裝機之家分享的超頻導致的電腦頻繁藍屏死機的實例,經過長達一個月的時間,完全可以確定是因為客戶自己超頻設置不當導致的藍屏故障,同時也建議大家如果想要超頻,建議在一個安全電壓范圍內超頻,畢竟CPU體質也是不同的,散熱器是否能壓住等眾多因素,希望本文能夠幫助到日后遇到這些問題的朋友。

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