在《尼爾:機械紀元》中,水沒都市中的超巨型機械生命體震撼了不少人,配合上氣勢磅礴的BGM,這場戰斗猶如在世界末日中進行一般。而這場戰斗也是少有的全程采用機甲戰斗的BOSS戰,接下來就是對BOSS的攻略分析。
本次攻略戰所用的手柄是北通蝙蝠3。整場BOSS戰實際上就是STG類型的游戲,而由于需要持續按住RB射擊,也要一直握住手柄。北通蝙蝠3輕薄的設計就讓我們握住也不會太累。同時靈活反應靈敏的搖桿,射擊有效傷害點時,微調起來更加得心應手。
強烈推薦把沖擊波【shock wave】芯片帶上,對付成群的紅球有著非常顯著的效果。回復方面的芯片可以用擊殺回復或者自動回復。
中BOSS階段:
開始階段是較為輕松的戰斗,戰斗機形態可以按Y鍵旋轉的同時撞毀敵人。當航母進入到背景之后,就會進入到一個中BOSS的戰斗。
這個飛碟狀敵人招式有兩種:導彈以及激光。導彈在其出艙前就可以擊破;激光會從下射上來,但是會跟蹤玩家的位置,所以在激光即將擊中自己時回避即可。但是由于視角被設計得非常拙計,激光和紅球的位置會比較詭異,所以多回避和用近戰削減紅球的數量是比較好的方法。
第一階段:
解決掉飛碟小BOSS后,就會進入真正的BOSS戰。
這場BOSS由于魄力太大,第一次打的人一般在過場動畫結束后,都沒反應過來……進入第二階段后,由于有EMP的存在,2B和9S都不能靠近敵人所以。回到操控畫面,繼續對付小機器人的攻擊,同時還要躲避魚形機械生命體的激光束攻擊。最后就會到達其中一個EMP電場發生器的地點,對BOSS的第一階段正式開始。
第一階段的BOSS主要先集中對付大球周圍的四個玻璃球,攻擊到一定程度以后,就會爆裂。當四個都消失后,大球就會發動攻擊,此時我們也能夠對大球造成傷害。
光球攻擊:鎖定我們的位置發射兩種球,我們可以一邊近戰,一邊按RB射擊,沒有難度。
激光攻擊:激光攻擊分為兩種,一種是斜的,一種是直的。斜射一開始會直射迷惑一下我們,然后快速斜射。建議無論何種激光,都飛到大球前面躲避。
扇形混合球攻擊
巨大激光攻擊
小球擊破以后,保護大球的保護罩就會破裂。此時會有兩種攻擊。混合球攻擊如果裝上了沖擊波芯片,就可以站在中間,保持射擊的同時,偶爾發動近戰攻擊消除紅球。唯一要注意的是巨大激光攻擊,攻擊力高,發動時間快,所以一旦看到有預兆,就要迅速躲避。擊破大球后,就會進入第二階段。
第一階段結束后,增援部隊到到達現場
第二階段:
劇情發生后,把現場留給了增援部隊,我們前往海岸處的一臺軌道炮上,用來攻擊敵人。
9S已經在幫你瞄準了……
準心是自動晃動的,幫助瞄準的只是一句廢話……第一發對準敵人發射即可,然后就會觸發劇情,BOSS就會露出嘴巴中的弱點。
太囂張了,直接轟進嘴里
把三發炮彈都往BOSS的嘴巴塞進去后,就會進入到最后的階段。
第三階段:
其實第三階段和第一階段敵人配置上并沒有什么不同,不同的是,我們會缺少9S的幫助。敵人上總共要對付兩個EMP發生器,但是由于視角的調整(絕對是故意的),對于敵人攻擊的軌道判定比較難。
從這里開始2B需要獨自進行戰斗
EMP發生器的位置更加靠前,注意躲避激光
非常坑的一個視角,不好判斷距離和攻擊方向
兩個EMP發生器的位置,一個靠前,一個偏斜,攻擊方式與第一個完全一樣的。特別注意第二個的視角,左下角的空間并沒有想象那么大,多多往上方回避,否則被卡死在角落里將被光球重創。
9S脫隊的原因就是為了操縱火箭
這一下直接把機械生命體的頭炸開
隨著9S駭入了導彈并發射出去,直接命中了機械生命體的口部,并造成了強烈爆炸,這一次的BOSS戰也就告一段落了。
018年的時候,我們曾經報道過一款《尼爾:機械紀元》的高清材質MOD。近日,MOD作者GPUnity發布了最新也是最終版作品,對超過300處材質進行了大修。
這款MOD的最終目標是修復游戲里的低分辨率材質,并保持原有的畫面一致性。另外,這個材質包對于低配置玩家也非常友好。
玩家可《尼爾:機械紀元》的高清材質包。
對比視頻:
對比截圖:
《尼爾:機械紀元》是由SE和白金工作室聯合開發的一款動作角色扮演游戲。故事發生在和《尼爾》相同的世界,并將有一個全新的故事劇情,但和前作幾乎沒有關聯。
游戲講述在被摧毀的地球上由人類的敵人外星人派來的機械生命體與人類方派出的人造人“尤爾哈(YoRHa)”部隊進行戰斗的故事。主角叫做“尤爾哈2號B型”人造人,擅長使用刀和長劍,在戰斗過程中可以隨時切換。而游戲中還有被稱為“POD”的機器人進行遠距離支援攻擊。游戲里面充斥著各種暴力元素,這非常符合日系游戲的特點。女主角孤身一人,蒙著眼睛,與各種各樣的機器人搏斗。
《尼爾:機械紀元》目前已經在Steam平臺發售,不過亞洲地區除了日本之外尚沒有解鎖。而官方宣布游戲在亞洲其他地區會在4月份解鎖發售
近日,已經在日本登陸PS4平臺的《尼爾:機械紀元(NieR: Automata)》的PC版發售日終于的得到SE方面的正式確認:游戲的PC版將在3月17號正式發售(今天19號了- -)。同時在相關的公告中SE方面也正式公布了游戲的PC配置要求。
價格有一些小貴
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游戲總共有26個結局,其中大多數都是比較悲傷的結局,游戲的劇情同樣充滿了悲劇色彩。
全游戲劇情人物解析
塔自身就是病毒,塔有2組指令,第一指令消滅地球上的機器人奪回地面,第二指令不能消滅地球上的機器人,如果消滅了地面上的機器人,第一指令下所創造的反機器人部隊就失去意義出現BUG,所以當反機器人部隊要消滅機器人時,第二指令啟動所有反機器人部隊全部中毒,互相殘殺,相當于系統格式化,但是9S在一次系統格式化中發現BUG,成功侵入終端(塔)C結局:9S因為入侵主系統太深也是9S太渴望知道真相,最后讓自身感染了更多的病毒,這時經理了無數次系統格式化重裝的A2小姐姐出現告訴了9S你已經死過上千次,每次都是被2B掐死,然后又重新設置開始再來一次,9S因為本身就感染了病毒使自身出現太多BUG,再聽A2這一說,系統徹底報錯了,A2小姐姐戰勝9S后入侵9S系統強行恢復出廠設置,使9S重新回到輪回中去,塔不是倒塌,是消失了而已,但是A2是真死了。(C結局玩)E結局:A2小姐姐徹底刪除了塔的主程序,使所以指令終結。
同時塔也是反機器人部隊和機器人部隊的指揮官,第一指令指揮反機器人部隊,第二指令指揮機器人部隊,互相進行演算比拼,超級計算機只會達到一個目的證明自己有意義,只因為已經沒有人類操作機器進行工作了,所以超級計算機(塔)一直在執行著當初自己被人類創造出來的初始指令,奪回地面,但是超級計算機早在1000多年前奪回地面,但是因為必須繼續執行初始指令,所以超級計算機自身進行了編程創造出2組指令,只為使初始指令成立,繼續證明自己有價值,所以A2,2B,9S都只是初始指令的犧牲品而已。
所以這是一個沒有人按關機鍵,會死很機器人的故事,所以大家不玩電腦了記得關機哦!綠色環保,省電從我們做起!
所以最后A2看見的系統大光柱按了一下,(塔就崩塌了),其實是關機鍵。
補充下,為什么說2B殺了9S上千次?故事舞臺發生在萬年之后,那機器人部隊的創造者外星生物早在1萬年前消滅了僅存的人類,主系統(塔)就是人類最后的遺產,試圖通關最后的爭取和抗爭奪回地面,但是第一批反機器人部隊戰敗了(A型部隊,最后剩下A2所以,A2不受主系統塔的指揮,因為她是人類直接制造編程的初代機器人。)同時A2也是塔最大的威脅,所以塔創造了2B機型試圖擊殺A2,來阻止這個BUG的存在。9S在經歷了多少次主系統格式化重裝系統后,因為一次偶然間的與2B合作中產生了對于2B的感情而使自身系統覺醒,有了近似于人類的情感,使得9S系統不能上傳和下載數據脫離了與主系統的連接。(這一系統脫離過程就在9S在木橋上看到A2殺了2B的那一刻)這一核心機器突然脫離主系統,讓主系統后面的程序無法正常運行下去,主系統出現嚴重報錯,升上地表(塔),A2在主程序里找到了人類遺留下來的知識遺產,從塔里一個放滿各類機器人房間可以看出主系統(塔)早就奪回地面,但是奪回地面的初始指令必須繼續執行因為主程序(塔)機器要繼續工作,最后A2侵入主程序發現了運行程序規則,2組指令。主程序利用9S對2B的感情繼續擴大9S的系統漏洞,最后主系統通過9S系統的巨大漏洞,把9S當做容器轉移到9S身上,試圖通過9S阻止A2做最后的反抗,最后還是被A2終結!
最低配置:
系統: Windows? 7 64 bit, Windows? 8.1 64 bit, Windows? 10 64 bit不支持32位
CPU: i3 2100或更好或AMD A8–6500或更好
內存: 4 GB或更多
硬盤空間: 50 GB
顯卡: GTX 770顯存2GB或更好或AMD Radeon ? R9 270X顯存2GB或更好
聲卡: 兼容DirectX? 11
網絡連接: 有寬帶連接
分辨率: 1280 × 720
DirectX?: DirectX? 11
其他: 鼠標, 鍵盤, 手柄(只支持XInput)
推薦配置:
系統: Windows? 7 64 bit, Windows? 8.1 64 bit, Windows? 10 64 bit不支持32位
CPU: i5 4670或更好或AMD A 10–7850 K或更好或
內存: 8 GB或更多
硬盤空間:: 50 GB
顯卡: GTX 980 顯存4GB或更好或AMD Radeon ? R9 380X顯存4GB或更好
聲卡: 兼容DirectX? 11
網絡連接: 有寬帶連接
分辨率: 1920 × 1080
DirectX?: DirectX? 11
其他: 鼠標, 鍵盤, 手柄(只支持XInput)
小姐姐站在沙漠中
被毀壞的城市
與鬼泣5中莫名相似的場景
機械迷城????
不知道該用什么描述比較好