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新聞資訊

    次給大家進行了 Xbox Series X 的測評之后,有小伙伴關心起了它的配件和外設,本輪就給大家展示一番我為 XSX 所打造的影音娛樂中心,因為篇幅比較長,所以分成了【主機外設篇】和【影音系統篇】。大家看一看這里有沒有讓你心動種草的產品,抑或是拔草解毒的玩物,歡迎大家在評論區多多互動呀。

    【影音系統篇】

    「顯示器」:HKC PG27P5U
    「投屏設備」:綠聯 HDMI 毫米波無線投屏器
    「投影設備」:極米 H3S 投影儀 + 菲斯特畫卷光學屏 S1
    「音響系統」:真力 G One + 真力 F One


    一、4K@144Hz IPS 顯示器:HKC PG27P5U

    今年 PlayStation 和 Xbox Series X 都是以次世代游戲主機的定位自居,那么次世代體驗在哪里呢?我覺得主要還是 4K@120Hz 的畫質了,主機的性能自然能夠滿足,所以問題就落到了顯示器上。

    擁有 HDMI 2.1 視頻端口的 4K@120Hz 顯示器,售價基本在 8K-2W 的價格區間,普通消費者基本都奔著電視機去了,大就是正義。但在 4K@120Hz 顯示器這個小眾領域依舊有著諸多的骨灰級玩家擁躉,我也是其中之一,畢竟除了主機游戲外,還有電腦游戲可以轉接呀。而我搭配 Xbox Series X 的就是一臺來自于 HKC 家的 PG27P5U,我看到這款顯示器的參數時都有點蒙圈了,畢竟面板數據也太豪華了。

    「尺寸」:27 英寸
    「分辨率」:3840×2160
    「刷新率」:144Hz
    「面板技術」:IPS 面板
    「背光技術」:MiniLED 直下式分區調光技術
    「分區背光數量」:512 分區背光(2048 顆 LED 燈珠)
    「峰值亮度」:1000nits
    「靜態對比度」:200000:1
    「色域」:100% Adobe RGB 色域
    「色準」:DeltaE ≤ 2
    「HDR」:VESA Display HDR 1000 認證
    「I / O 端口」:HDMI 2.1×2、DP 1.4×1、Type-C×1、USB3.0×2、USB-B×1
    「其他亮點」: MPRT 1ms 響應時間、Free sync、炫彩燈效、游戲準星、游戲刷新計時

    首先最讓人關注的就是 MiniLED 這個關鍵背光技術了,它算是今年開始興起的新詞了,iPad Pro 2021 和 MacBook Pro 2021 均用上了這項技術。我國在 OLED 背光技術上起步較晚,專利主要受制于歐美日韓國家,但是在 MiniLED 背光技術上卻可以彎道超車,所以這也是目前國內面板廠商奮起直追的寶貴時機。

    但是 OLED 技術使用的有機材料存在一定的缺陷,一方面是使用壽命相對有限,往往在 30000 小時左右;另一方面是由于每個像素點獨立發光,導致工作時間不一致,屏幕老化不均勻后形成畫面殘留,也就是我們常說的燒屏現象。

    新興的 MicroLED 和 MiniLED 將 LED 背光源進行薄膜化、微小化、陣列化,可以讓 LED 粒小于100μm,大大提升背光源數量,配合 local dimming 直下式分區背光控制技術,就可以實現區域亮度調節,以此帶來更好的視覺體驗。

    不過,MircroLED 的生產難度和成本較大,MiniLED 作為 MircroLED 的高良率版本率先量產面世,它的 LED 晶粒尺寸要比 MicroLED 略大,介于 100~200μm 之間。MacBook Pro 2021 和 iPad Pro 2021 就擁有 10384 顆 LED 燈珠,每 4 顆燈珠為一組構成一塊背光分區,一共 2596 塊分區來實現面板的背光調節。

    雖然相比于精確到子像素調光的 OLED 還有差距,但這已經是兼具性價比與壽命的最優解之一了,所以這可能也是蘋果全方位押寶 MiniLED 的原因了。而此次 HKC PG27P5U 就使用了這項技術,擁有 2048 個 LED 燈珠,合計 512 個背光分區,靜態對比度達到了 200000:1。

    從下圖可以看出,在呈現純黑色的畫面時,MiniLED 的背光分區可以不發光,相比于傳統 LED 背光屏幕(紅框),沒有明顯的漏光情況,黑得更加深邃,因此能夠呈現出更高的畫面對比度。其中綠色的方框就是 HKC PG27P5U,藍色的方框是最新款的 MacBook Pro 2021 16 吋。

    但大家需要注意的是 MiniLED 的「背光分區數量」會影響到背光效果,分區越小,在畫面需要點亮時的發光區域也就越少,因此漏光控制會更好一些。可以看到下圖中傳統 LED 背光屏幕,那只能叫慘不忍睹,不僅畫面背景漏光,字符周圍也是熒光蕩漾。而擁有 512 個背光分區的 HKC PG27P5U(綠框)效果就非常出色了,僅僅在字符的邊緣出現了一層白色熒光,這也是源于為了顯示這個字符,將周圍分區都點亮了一些,這也是 MiniLED 的天然缺憾。不過大家完全不用擔心,因為這僅限于全黑環境下,同時使用黑底白字顯示時的極端情況,日常使用毫無感受。

    控光最好的當屬底部的 MacBook Pro 2021(藍框)和 iPad Pro 2021(黃框),二者均是 2596 個背光分區,不過前者還要略好于后者,說明 MacBook 的 MiniLED 技術在控光表現上是要強于 iPad Pro 了,字符周圍的熒光幾乎都不明顯了,你 Apple 大爺始終是你大爺。

    接下來我們來看看這款顯示器的外觀設計,HKC PG27P5U 正面中規中矩,背面則采用的是白色主體風格,同時在 HKC 的 Logo 下方是一個弧形的 LED 彩光燈帶,算是背面的點睛之筆。

    HKC PG27P5U 的“巧克力軸”支架也很有意思,可以通過轉軸調節顯示器的高度(130±5mm)、前傾后仰角度(前后-10°-33°)、垂直旋轉(90°)、左右旋轉(-20°-20°),不過稍顯遺憾的是這款顯示器不支持標準的壁掛規格。在支架后部也有一個黑色圓環,便于用戶進行理線。

    在顯示器背面的底部,就是它的端口區域了,涵蓋了 HDMI 2.1×2、DP 1.4×1、Type-C×1、USB3.0×2、USB-B×1 等豐富的接口。其中最重要的就是 HDMI 2.1 了,而且還一次性給倆,等于 PS5 和 XSX 各連一個,完美!

    接下來我們看看屏幕那面,HKC PG27P5U 的屏幕采用了四面窄邊框設計,屏幕下巴的正中便是 HKC 的文字 Logo,帶來了較高的辨識度。

    平時我就是把 HKC PG27P5U 通過 USB-C to C 同 Macmini 相連,得益于這塊屏幕 100% Adobe RGB 色域和 DeltaE ≤ 2 的色準,可以較好的呈現我所想要表達的色彩,這對于內容創作者來說真的是神兵利器了。

    我們通過紅蜘蛛 X 校色儀校準并測試了一下屏幕素質,可以看到屏幕色域達到了 100% sRGB、100% Adobe RGB、93% P3,伽馬曲線為 2.0 光度、屏幕最大亮度 544.4nits、對比度 140:1、白點 8100K(偏冷)、色準 ΔE 平均 1.03。總體來說, HKC PG27P5U 這塊屏幕在色域、亮度上表現最優;表現尚可的是亮度均勻性和色彩精準度;色調響應、白點表現稍弱,色度均勻性表現最弱。

    接下來我們來聊聊 HKC PG27P5U 的 HDR 性能。這款顯示器是經過了 VESA Display HDR 1000 認證的,所以他在開啟 HDR 功能后的峰值亮度能夠達到 1000nit,什么概念呢?當你在播放 HDR 視頻時,畫面層次感會非常突出,亮的地方亮瞎眼,暗的畫面也能夠保持一定的層次感,這是普通顯示器無法比擬的。

    「SDR vs HDR」:大光比畫面中,HDR 能夠讓高光部分足夠耀眼,同時保留畫面細節

    上下四張圖,就是使用 SDR 片源和 HDR 片源播放效果的對比,可以看到在右側的 HKC PG27P5U 畫面上,畫面的黑位更深,高光處的亮度更高,由此帶來了極佳的畫面效果。

    「SDR vs HDR」: 明暗平衡畫面中,HDR 能夠增加畫面層次感,避免畫面慘白

    下面四張圖片,便是我使用 MacBook Pro 2021 + Infuse 播放《DUNE》(2160P.HMAX.x265.10bit.HDR.DDP5.1.Atmos)片源的畫面。你可以從中發現三個關鍵信息:

    1.右側 100% Adobe RGB 色域的 HKC PG27P5U 要比左側 100%sRGB 色域的顯示器更加貼近于 MacBook Pro 100% P3 的屏幕色彩。
    2.擁有 HDR 1000 的 HKC PG27P5U 要比左側的 HDR 400 顯示器質感更加出色一些,特別是畫面的高光部分亮瞎眼。同時暗部也能較好的壓制下去,并保留細節。
    3.MacBook Pro 無疑是畫面最好的一款,畢竟它的峰值亮度可以達到 1600 nits,同時還擁有 100W :1 的對比度。但以 HKC PG27P5U 為代表的 MiniLED 大尺寸顯示器顯然更具有價格優勢和實用性。

    當然如果只是學習辦公或者影音播放,HKC PG27P5U 顯然有一些大材小用了,畢竟它還是一款 4K@144Hz 的頂級高刷屏,搭配了 2 個滿血 HDMI 2.1 端口。所以它最好的歸宿肯定是留給 Xbox Series X 或者 PlayStation 5 了。那么 HKC PG27P5U 在 Xbox 的體驗到底如何呢?

    首先可以看到將 Xbox Series X 通過 HDMI 2.1 視頻線與 HKC PG27P5U 顯示器的相連,然后在顯示器 OSD 菜單中打開 HDR 功能即可,此時在視頻信息欄中,就顯示已經成功開啟 4K 120Hz HDR 了。

    正因為 512 分區 MiniLED 搭配上 HDR 1000 的硬核性能,賦予了這款顯示器非常出色游戲畫面質感。相比于傳統 SDR 甚至是 HDR 400 以下的顯示器都有了質的飛躍,就是那種看一眼就能讓你分出高下的差距。讓人真有一種把過去通關的游戲再刷一遍的沖動,因為好的畫面質感,真的能帶來極佳的沉浸體驗。

    同時,得益于量子點技術,HKC PG27P5U 所呈現出來的畫面色彩鮮艷,非常討好眼球,我記得這是過去只能在 OLED 電視上才有的愉悅觀感,沒想到現在的 MiniLED 技術可以同樣出色,所以在這個意義上,MiniLED 已經擁有了媲美 OLED 的面板素質。

    此外, HKC PG27P5U 還具有 MPRT 1ms 響應時間、Free sync、游戲準星、游戲刷新計時等加分功能,不過它們主要是面向電腦主機,本次的重點是圍繞 Xbox,后面有機會再給大家展示了。


    二、影音設備:極米 H3S 投影儀 + 菲斯特畫卷光學屏 S1

    除了顯示器外,我們還可以將 Xbox Series X 連接到投影儀上,如果有條件的同學可以考慮真 4K/60Hz 的投影儀比如明基 TK800M,目前也有那種 1080P/100Hz 高刷新率的投影儀,例如明基 TH685。不過普遍來說,投影儀玩游戲都會有或多或少的延遲問題。

    所以大家在為游戲主機選購投影儀的時候,務必注意是否有低延遲的【游戲模式】,如果游戲模式下還帶「動態補償」就更加分了。比如目前寢室使用的是一臺極米 H3S LED 投影儀,之前也給大家曬過,它的視頻輸出規格為 1080P@60Hz,同時支持游戲模式和動態補償。

    你要是問我為什么沒有上 4K@60Hz,主要是已經有了 HKC PG27P5 這個 4K@120Hz 的大殺器,所以就沒有更新。極米 H3S 的擁有 2 個 HDMI 2.0,其中 HDMI 1 還支持「ARC」,可以通過 HDMI ARC 將音頻信號再回傳到輸出端,如家庭影院、功放一類的音頻設備,可以節省單獨的數字輸出線材,一般只有中高端的電視機 / 高端投影儀才會具備。

    當然更重要的是想跟大家聊聊上次忽略了的幕布,購于酷領科技店鋪的菲斯特 S1 畫卷光學屏,相比于傳統的白墻(白幕),首先它的安裝不需要墻上打孔,而是通過磁吸式的設計,拿出包裝中的 6 塊磁鐵,將其按照指示圖的標記貼于墻上。

    然后將整款畫卷一般的幕布再貼合在前面的磁鐵片上,以此就能夠實現非常方便的墻面安裝和拆卸了,如果以后在別的地方有使用需求,可以再買一套磁鐵片安裝吸附即可。最后用投影儀的梯形校正功能將四角對準幕布即可。

    那么菲斯特 S1 畫卷光學屏這塊擁有菲涅爾光學結構的屏幕表面分布著從大到小的半圓形紋路(光學微結構),能夠將來自于前方的光進行匯聚,而來自其他方向的光源進行反射,以此實現定向的光源強化。

    從下面的對比圖可以看到,在白墻上時,畫面的亮度雖然高,但是黑位也很亮,導致一個結果就是畫面慘白,觀感相當的一般。而使用上菲斯特 S1 畫卷光學屏幕之后,畫面的對比度明顯提高,也就顯得畫面更加清晰了許多。對比最后一張全黑環境下的效果,基本也沒有太大的區別,只有一些對比度上的下降,已經在可接受的范圍內了。

    我也對比了幾個照片的效果,可以看到照在墻面上的部分和照在菲斯特 S1 畫卷光學屏上的效果差距還是相當的大,所以這筆投資還是相當劃算的。

    將 Xbox 通過 HDMI 線纜連接在極米 H3S 上后,打開游戲模式,此時的游戲延遲就能降到最低。將游戲畫面投射在菲斯特 S1 畫卷光學屏上之后的效果確實是相當的出色,下面就是一些游玩的動圖效果,可以看到即使是在亮光的環境下,幕布畫面依舊具有較好的色彩呈現和對比度,相比于白墻的慘白好上不少,這才是優秀抗光幕布的應有表現。


    三、綠聯 HDMI 毫米波無線投屏器

    看完了顯示器和投影儀之后,我給大家調劑一下,介紹一個最近玩上癮的黑科技——綠聯 HDMI 毫米波無線投屏器。

    毫米波技術相信大家應該都有所耳聞,波顧名思義就是波長(λ)為 1-10mm 的電磁波,我們使用光速(c)帶入傳播公式,可以計算出毫米波的頻率(f)為 30-300GHz。

    頻率(f)=波速(c)÷ 波長(λ)

    30-300GHz 是什么概念呢?我們在 Wi-Fi 信號往往是 2.4GHz 和 5GHz 的頻段,在 5GHz 以下頻段,常常會連入智能家庭、手機、電腦等各種設備,導致頻段內非常擁擠。

    而頻段在 30-300 GHz 之間的電磁波就屬于極高頻,而且是以直射波的形式傳播,波束很窄,具有良好的方向性,并且由于頻段高毫米波通信基本上沒有什么干擾源,電磁頻譜極為干凈,所以毫米波信道非常穩定可靠,其誤碼率極低,甚至可與光纜的傳輸質量相媲美。毫米波也被廣泛應用于汽車雷達、醫學成像,軍事雷達等高精尖領域。

    綠聯 HDMI 毫米波無線投屏器使用的就是 60GHz 的高頻毫米波,目前索尼、 LG、三星、松下、NEC 等消費類電子廠商共同成立的 WirelessHD 聯盟,主推的便是 60GHz 技術在無壓縮高清視頻傳輸中的應用,這也是目前市場中比較成熟的通信方案了。

    初看綠聯 HDMI 毫米波無線投屏器的外觀,感覺有點像一個宇航員的頭盔,表面泛著瑩綠色,這個偌大的弧面,就是進行毫米波通信的區域。同時投屏器被分成了發射端和接收端,60GHz 發射模塊使用的是萊迪思 MOD6320-T,而接收模塊則是萊迪思 MOD6321-R。

    綠聯 HDMI 毫米波無線投屏器的發射端和接收端的接口也有所差異,接收端就只有 1 個 HDMI 1.4b(輸出)、1 個 USB-C(支持 PD 3.0)。而在發射端(TX)的端口顯然更加豐富一些,不僅擁有 1 個 HDMI 1.4b(輸入)、2 個 USB-C(支持 PD 3.0)還外帶了 2 個 USB-A(3.0),這么多接口擴展真的像是顯示器一般的配置了,

    在配件方面,綠聯并沒有為毫米波無線投屏器配備傳統的 DC 端口,而是直接通過 USB-C 的 PD 供電方案,只有感動二字,又為我省下了大把供電口。在使用綠聯毫米波無線投屏器時,首先你需要把發射端與前端主機相連,可以是臺式機,筆記本、游戲主機。

    其次,將接收端就與發射端保持同一方向和角度,綠聯 HDMI 毫米波無線投屏器的底座支持旋轉和俯仰,甚至還可以壁掛,配件中也隨附了膨脹螺釘,如果家有投影儀一類的設備就可以直接裝在墻上。按照官方的說法,可以實現最遠 30 米的通訊。

    當設備通電時,在綠聯 HDMI 毫米波無線投屏器的弧面正中預留了一個圓形的信號指示器,閃爍時代表正在匹配中,常亮時就代表連接成功。因為這個設備支持 1080P/120Hz 和 4K/30Hz,我最早是準備留給 Xbox + 1080P 屏幕,不過現在更多的時候會留給 Switch 使用,正好桌面已經放了 XSX 和 PS5 了,就把 Switch 扔隔壁小桌上了,正好不用遠距離的跳線。

    我一開始會有點擔心這個無線通訊的畫面卡頓和延遲問題,結果發現我想多了,從實際的體驗來看,不僅畫面不會存在卡頓,手柄操作的延遲也非常的低,幾乎感受不到。玩塞爾達一類的強調微操的游戲,也比較滑爽,盾反守護者激光、觸發林克時間等操作基本都是小 Case。而且在發射端和接收端之間,即使擋個人也不會出現中斷的問題,傳輸穩定性還是很有保障的。

    用完綠聯 HDMI 毫米波無線投屏器我只有一個感覺,4K/30Hz 及以下規格的顯示器和投影儀都可以考慮使用這套毫米波通訊設備了。特別是在那種大教室、大會議室,前幾年要費老大勁去鋪線埋線,成本也投入不少,現在輕輕松松就能夠無線解決。科技的進步真的快啊,真心希望毫米波技術再進一步,如果能夠達到 4K/60Hz 甚至 4K/120Hz,那可以說真的是在革視頻線材廠商的命了。


    四、家庭影院:真力 G One + 真力 F One

    最后給大家介紹的是家庭影院的音響系統,音頻一直是比較容易忽略的一環。因為相比于感知性更強的顯示器和電視機,音響系統的好壞,往往是錦上添花,而非雪中送炭。而且多數用戶常常以“木耳”自居,所以在音頻方面“一分錢一分貨,兩塊錢兩分貨”的收益遞減定律,更是加劇了這種情況。

    我在耳機圈子里,也繞了不少彎路,直到后來聽了大佬的推薦,跳坑的音箱,才發現豁然開朗。先入手了聲薈 Q5,然后又一步到位上了真力 G One,聽了差不多兩年。

    F One 和 G One 的外觀設計如出一轍,同樣的深沖鋼箱體極簡設計,同樣的白色百搭風格,非常適合桌面主機或者家庭影院的生態。它的高度和底部直徑分別是 256mm(高) 和 305mm(直徑) ,再加上 5.6kg 的重量,擺放在地面上都是它最好的歸宿。而且箱體表面是磨砂質感,相當的耐臟,我用了大半年都沒有出現明顯的印記,對于我這種潔癖真是愛了。

    在 F One 的底部就是一個 6.5 英寸的低頻單元,頻率響應范圍覆蓋 35Hz(-6dB)- 85/120Hz,頻率響應精準度:±3dB,最大聲壓級 100dB,功放功率為 40W。同時在低音炮的右側還有一個直接朝向地面的倒相孔,以此獲得更加強勁的低頻效果。

    同時你能夠看到諸多的一體化接口,其中包括 3.5mm、RCA 的 2 種模擬輸入,光纖和同軸的數字輸入接口,最后在輸出接口方面同樣是 RCA,以此滿足不同的音頻輸入和輸出需求。

    「模擬輸入」:3.5mm 、3 × RCA(含 LFE)
    「數字輸入」:光纖、同軸
    「輸出接口」:2 × RCA

    所以其實 F One 的存在已經能夠幫你省下一套分頻功能的播放器了,畢竟現在許多的游戲主機在音頻接口上已經儉省的只剩 3.5mm,甚至給你轉移到了手柄上,轉接音響實在不便。

    通過下面的官方圖例就可以很清楚的看出 F One 的轉接邏輯,因為我平時主要以 Mac 電腦和游戲主機為主,所以在轉接時既可以通過 3.5mm 模擬輸入,也可以從顯示器和投影儀端選擇光纖數字輸入。所以我選擇了如下的連接方式:

    「Macmini」:Macmini(HDMI 輸出)→顯示器(3.5mm 輸出)→F One(RCA 輸出)→ G One(RCA 輸入)
    「Xbox」:XBX(HDMI 輸出)→顯示器(3.5mm 輸出)→F One(RCA 輸出)→ G One(RCA 輸入)
    「Xbox」:XBX(HDMI 輸出)→投影儀(SPDIF 光纖輸出)→F One(RCA 輸出)→ G One(RCA 輸入)

    通過仔細觀察,相信你還能發現接口旁邊的紅色撥擋開關,他們可是有大用處的,右上角的四個撥檔可以調節低音炮的低頻滾降和相位。正下方的紅色撥檔則是功能向:HT 模式、降低 ISS 智能休眠靈敏度、ISS 智能休眠開關及 LED 指示燈開關。

    此外,在底部接口的左側有兩個黑色的按鍵,主要是用于調整 F One 的輸入模式,當然你也可以選擇通過無線遙控器進行控制,上面的左右鍵就主要負責調節。

    F One 共有三個撐腳,其中正面有 Logo 的撐腳上還設計有一個圓形 LED 指示燈,當設備工作時,它會呈現出白光,調節音量時則會閃爍白光,如果你在調節輸入模式時還會亮起不同顏色的光以提醒用戶。

    接下來,我們來復習下真力 G One 的信息,G One 的頻率響應范圍是 74-20KHz,響度 96dB,音頻單元為 3 英吋的低頻單元和 3/4 吋的高頻單元組成,分頻點為 3KHz。

    在接口方面,真力 G One 主要使用的是 RCA 輸入,所以正好可以將輸入端蓮花頭插入 F One 的 RCA 端口中,就能夠實現自動的分頻功能。

    考慮到 G One 也自帶一定的分頻功能,所以推測真力 F One + G One 這套 2.1 音響系統的分頻策略是這樣的:

    「F One - 6.5 吋低音單元」: 音頻 < 85Hz
    「G One - 3 吋低音單元」:85Hz < 音頻 < 3kHz
    「G One - 3/4 吋高音單元」:3kHz < 音頻 < 20kHz

    在真力 2.1 聲道的擺放上,G One 負責左右聲道的輸出,分列于桌面的左右兩側,它們與人耳相連形成的夾角以 60° 為佳,不過這個也不絕對。

    比如我平時就是把真力 G One 放在桌面的兩側,全部對準坐在正中,面朝前的我,大家在插入 RCA 蓮花頭時一定要注意左右聲道。

    相比于 G One,真力 F One 的擺放就沒有那么隨意了,從官方推薦的區域來看,下圖中的 A 和 B 都是比較推薦的區域,C 區域會疊加低頻,導致聲音空間結像不對稱,D 區域則位于房間中軸,可能會損失部分低頻。

    所以我在擺放真力 F One 時,就選擇放在了左側的腳邊,此時就能夠提供非常不錯的低頻表現了,當然也建議大家按照官方提供的音色調整方法,比如我這個靠墻 -2dB。

    在音頻輸出上,Mac 電腦可以根據連接的設備,選擇顯示器或者外接音箱,Xbox 則需要在設置-音量和音頻輸出中選擇具體的聲道和音頻格式,可以看到 Xbox 還支持到了 5.1 和 7.1 聲道,Dolby Atoms 全景聲、DTS Headphone:X,可以說是非常完備了。

    不過,你需要注意的是目前真力 F One 僅支持 5.1 聲道,如果想要感受 7.1 聲道,Dolby Atoms 全景聲、DTS Headphone:X 等技術話,就建議額外入手一個支持 HDMI 輸入的解碼器了。

    最后跟聊聊真力 F One 加入之后,給我帶來的一些改觀吧。之前在單獨使用 G One 的時候,我覺得高頻那是真的出色,一方面是延展性較好,上探空間較大,另一方面是高頻的細節保留充分,你不會感到明顯的毛刺感,聽感舒適。

    但是單獨使用 G One 遇到一些動作類的電影、3A 游戲大作時,你又會覺得差點意思,因為這一類的影視游戲往往更加重視中低頻音效的表達,而這些聲音的頻率大部分又低于 G One 所能觸及的頻響范圍,所以就顯得有些力不從心。而真力 F One 的加入很好地補足了 G One 這個短板,2.1 聲道可以說才能夠發揮這套音響系統的全部實力了。

    我也選擇了幾首歌曲進行試聽,例如《加州旅館》、《鴻雁》、《鼓詩》、《渡口》等經典的曲目,您可以明顯的感覺出 F One 為這套 2.1 音響系統注入的靈魂。過去某些低頻的鼓樂,G One 單放可能就顯得底氣不足,低頻只有細節沒有量感,而 F One 的加入,就極大地拓寬了音頻播放的呈現范圍,至少在決定音樂靈魂的 39Hz 上不會再與它失之交臂。此時的鼓樂一類的低頻一響,就能讓你覺得瞬間值回票價。

    我也測試了在電影《金剛大戰哥斯拉》、《007:無暇赴死》、《進擊的巨人》、《旺達幻視》等電影電視劇中的表現,給我最直觀的感受就是,真力 F One 的加入,讓我這套 2.1 聲道的有系統真的有了家庭影院的味道了。畢竟高頻占優的主要是古典器樂,而在電影電視劇中最讓人敏感就是中低頻表現了,顯然 F One 給我交出了一份滿意的答卷。

    當然最后也少不了游戲的環節,我使用 Xbox 主要玩了一些槍車類的游戲,你在《地平線中》能夠清晰的感知到引擎的轟鳴與飄逸時的剎車;在《使命召喚》中的槍聲也是槍槍到肉,給你帶來更加擬真的環境效果;在《星球大戰:隕落的武士團》結尾中,最強反派達斯維達登場時交響樂響起時,能夠給你帶來身臨其境的壓迫感,這些都是過去在 G One 身上無法體驗到的。

    所以有時候發現自己敗家真的是無可奈何,當沒有聽過 F One 時覺得可能也就差點意思,結果上手之后,才發現驚為天人。正所謂,本可忍受黑暗,直至見了光明。這回我終于相信為啥真力的玩家都推薦 G 系列配 F 系列了,一時沖動入手,耳朵滿意收貨。建議有意向的童鞋可以去真力的線下門店觀摩感受一下,不過友情提示,聽過之后可能就會忍不住敗家了。

    我下一步的敗家方向估計就是把原有的倆 G1 作為左右環繞聲道,然后再入一個 G1 作為中置,最后升級一對 G2 或者 G3 作為左右聲道,這樣基本上就可以夠成了 5.1.2 的家庭影院系統了,大家可以期待一波,后續測評一定會安排上的。


    五、結語

    記得小時候去朋友家打著小霸王,腦中便浮現出了一段段美好的回憶,其實不管是影音還是游戲,都只是承載你青春的記憶點,更重要的是身邊的朋友和家人。隨著年齡的增長,一同成長的朋友同學愈發忙碌,工作相伴的同事又難以深交,真的祝愿大家能夠把握美好的青春歲月。

    ——那時候天總是很藍,日子總過得太慢

    ——你總說畢業遙遙無期,轉眼就各奔東西

    分享到此結束,感謝大家的耐心觀看,我是Geek研究僧,一枚愛好測評的研究生。

    文由什么值得買用戶原創:木小偶

    上次電腦桌達到滿意狀態差不多是五年前了,搬家后這兩三年我的電腦桌調整一直就沒消停過,直到最近終于達到相對滿意的狀態,整個格局有了很大的升級,再來跟大家分享一下。

    這是全貌,雖說主機真正的核心,但人機交互的窗口是顯示器,而雙屏顯示器總尺寸較大,加上有雙主機,常規配件很難駕馭,各種配置基本都是圍繞雙屏顯示器進行優化的,下面都會一一介紹,希望對有類似需求的朋友提供一些參考。

    總覽:電腦桌區域的整體結構

    換房最主要原因就是媳婦希望能有個自己的書房,所以新房直接設置了兩個書房。右下那個就是我的書房,大概是3.2米*3.6米的尺寸,這房間原本是附帶衛生間的主臥,衛生間改成了儲物間。書房比較寬敞,放了1.6*0.6+1.8*0.8兩張桌子,今天要說的就是左邊這張1.6米*0.6米的電腦桌。

    這是全貌,選擇了較淺的0.6米桌面,主要是為了盡量少擋儲物間的門。儲物間并沒有裝門,而是簡單用宜家特價區購買的卷簾做遮擋,我其中一臺壁掛新風也裝在儲物間里,確實也不宜阻擋。門右邊那個小抽屜柜容納了我的大部分零碎雜物,這也是讓桌面稍微清爽點的主要原因。

    下面開始逐一介紹我用到的這些東西:

    一、電腦桌及收納柜

    為了舒適的使用鍵盤鼠標,建議的桌面高度是坐下后比手肘略低,而手肘和大腿之間距離并不大,如果桌面下帶抽屜,那通常會導致桌面太高不好用,所以想有更大收納空間,最好是額外購買一個抽屜柜,我選擇的宜家的ALEX五抽屜柜:

    這款抽屜柜還可以用來作為電腦桌的桌腿使用,但個人并不建議,因為桌面只有兩頭支撐強度不夠高,時間長了容易中間下陷,帶鋼架的桌子才能確保結實,改天再寫篇宜家的電腦桌攻略。

    為了方便掃地機器人打掃,也為了讓它避開踢腳線可以靠墻放置,我在抽屜柜底部加裝了11cm高的櫥柜支腿,但購買年代久遠,宜家停產了我購買的這款,它的結構跟現在賣的利蘭根類似,主要是頂部為平板結構,方便在平整的柜子底部安裝。

    我的桌子則是9AM升降桌架和宜家佳蘭特桌面組合而成。9AM升降桌的標配桌面尺寸較小,被我拆下送人了,原先佳蘭特的桌面和9AM升降桌架組成了我的新電腦桌。佳蘭特桌腿則鋪上8mm鋼化玻璃桌面,組成了我的另一張桌子,那塊玻璃桌面是做錯尺寸的淋浴房門,他們拉回去也只能丟掉。

    佳蘭特桌面原本的尺寸是1.6*0.8米,我自行給改成了0.6米的深度,讓它更適合我房間的結構。

    宜家佳蘭特系列的桌子已經停產,現在帶鋼架結構的替代產品是貝肯系列,同樣可調高度,還附送理線網兜,穩定性方面其實不如原先的佳蘭特,不過整體上還算是個不錯的選擇。

    電動升降桌真的是個非常優秀的設計,可以適應所有人的身高,可以在坐姿和站姿之間任意切換,升高后也可以非常方便的整理桌面下的布線,強烈推薦預算足夠的朋友購入。

    我使用的9AM已經推出零售市場,專門給企業做定制去了,不過現在很多品牌都推出了類似的產品,樂歌就是個性價比較高的選擇。選擇這類產品時需要留意可調范圍,很多兩節的桌腿最低只能調到71cm,其實是有些偏高的,比如日本就規定了70cm與67cm為男用與女用辦公桌的標準高度。因此最好是選擇三節伸縮腿的產品,最低高度可以降到60cm左右,兒童也可以用的很舒服,比那些天價的兒童學習桌靠譜多了,如果想節約一點購買兩節腿的,那么把椅子也挺調高吧,腳下多配個腳墊解決不能踩地的問題。

    升降桌最好是選擇這種控制面板帶記憶功能的,可以記憶幾個最常用的高度,一鍵自動到位。宜家也生產電動升降電腦桌,但是他們的產品就只有升降兩個按鈕,操作起來麻煩很多。

    二、雙屏顯示器

    在上雙屏之前我也在雙屏和大單屏之間糾結過,最終還是選擇了雙屏方案,主要是取其靈活性:主力屏玩游戲時候副屏還可以看群里聊天;雙主機同時使用時候可以都橫過來,雙屏各負責一臺電腦,這些都是單屏難以實現的。

    雙屏是我這兩年才開始使用的,左邊是27寸主力顯示器,主要工作軟件就在這里顯示,右邊直立的24寸副屏則用來顯示當前使用的文件目錄,需要的素材和資料都可以很方便的拖過來。單屏時候總要在各個窗口間來回切換,雙屏要比單屏時候效率高了很多。甚至多數時候我會用副屏的上面部分播放MV或綜藝節目,這類內容不需要認真看,作為工作時候的背景聲,長時間工作也不至于太單調無聊。

    考慮到辦公的舒適度以及預算問題,雙屏我選擇了明基顯示器的愛眼系列BL2780T和BL2480T,除了配備完全滿足需求的強大支架和多個輸入接口之外,更看中它的高性價比和護眼功能:DC調光無頻閃、專門的低藍光模式和智慧調光功能。這臺千元護眼顯示器毫無疑問能滿足我家用辦公的需求。

    因為副屏經常要在橫豎之間切換,所以配備高級底座是基本要求。強烈不推薦那種雞爪和圓形底座,放著特別礙事,這種方形底座上擺放東西會方便很多。

    左右旋轉也是必要,可以在底座保持橫平豎直的前提下調整屏幕方向,讓雙屏形成一定夾角,有弧面屏的包圍感,大大改善使用體驗。

    為了配合旋轉功能,升降自然也是必不可少的。兩臺主機分別接在副屏的DP和HDMI輸入端,使用第二臺主機時候就要把副屏轉過來并降低高度,固定的支架和單接口的顯示器是無法勝任的。

    這個系列的顯示器支持DC調光可以杜絕頻閃,通過萊茵認證的低藍光功能可以有效避免藍光傷害。但最讓我心動的還是智慧調光,這是個比較少見的功能。上圖中我關閉了副屏的智慧調光功能,再通過百葉窗調節室內亮度,顯示器就會自動根據室內亮度調整屏幕亮度。智慧調光可以大大緩解眼睛疲勞,正常亮度為300-500LM的辦公室,顯示器亮度應調整到約100-150 cd/m2。但是自家書房的亮度通常變化范圍很大,設為固定亮度就很容易過亮或者過暗,配備智慧調光的顯示器就能完美解決這個問題。

    從之前的單屏到現在的雙屏,顯示器作為辦公桌面的主力生產工具還是有必要好好考量一下的,現在大多數人追求高分辨率、高規格,但是沒有一些特別需求的情況下,普通的家用辦公還是建議以眼睛舒適作為首要考量標準,選擇一臺護眼顯示器,你會發現,辦公時的用眼舒適和愉悅感明顯提高了一大截。對于長時間“家”班一族來講,打造一個舒適高效的辦公環境可以說是提升生活品質必不可少的一環。

    三、鍵盤托板

    當我在群里說想加個鍵盤托板時候,被無數人嘲笑過了,但是這東西對于雙屏和超大尺寸顯示器來說真的非常有必要!我的27+24雙屏寬度已經達到了近90cm寬,我原先的60cm深桌面根本沒法看得過來,只能左右轉頭看。

    而加了托板之后桌面有效深度達到了1米,眼睛到屏幕距離加大到了1.2米左右,只要輕微轉到眼球就能看清雙屏,而且距離變遠之后眼睛也輕松了很多,舒適度上升非常明顯。而且有了鍵盤托板,用有線的鍵盤鼠標也不用擔心線的問題了。

    嫌托板不好用大多是因為托板太小,我也是沒找到合適的尺寸,自己購買緩沖軌道和櫸木板做的,尺寸93cm*38cm(整塊櫸木板的最大寬度)。

    可以說大進深的桌面是用雙屏的必備條件,如果沒有條件使用這么大的桌面,那么鍵盤托板就是完美的解決方案。像我家如果想要個達到同樣舒適的桌面,這儲物間就只能側身進去了。

    軌道是來自固特的18寸阻尼緩沖軌道,托板相對桌面稍微有點縮進,這個尺寸搭配剛剛好。90cm*38cm的櫸木板經過倒圓邊、打磨拋光、涂刷木蠟油,再配合櫸木的側板,組成了我的鍵盤托板。具體的制作過程我再單獨發文介紹。

    四、顯示器懸臂

    如果預算允許,給主屏配備愛格升懸臂是個很好的配件,除了高級底座的升降旋轉功能外,它還能在一定范圍內方便的延伸。

    現在做顯示器懸臂的品牌很多,但愛格升還是當之無愧的最佳選擇,做工、穩定性、支撐力和壽命都久經考驗。

    我用愛格升的主要原因是有兩個桌面,有時候我在大桌面做事的時候,會把主屏拉過來看教程,我的臺燈也是同樣配備的懸臂款。

    這里提供一個懸臂的安裝竅門:針對比較薄的桌面,在桌面下墊一塊厚木板,可以擴大受力面積,避免桌面變形,這個方法不管是夾具安裝還是打孔安裝都有效。

    當然懸臂不是必買項目,如果只是長期固定使用雙屏,我這顯示器自帶的支架足以滿足調節需求了,只不過我的主副屏都經常需要移動和旋轉,配上懸臂會方便很多。

    五、臺燈

    無影的條形設計、連續調光、高亮度,全球電壓,加上懸臂設計調節范圍很大,是個非常不錯的工作臺燈。

    提起電腦桌的燈具,明基ScreenBar是個很難跳過去的坎,只照桌面不照屏幕和人眼的絕妙設計讓它獨樹一幟,但過高的售價也讓人很難買的下手。其實我這款Z-10N很大程度上也能實現類似功能。

    臺燈不能照到屏幕,是因為側面的照明會讓屏幕上的灰塵變得無比明顯,嚴重干擾視線。

    其實只要把這種條形的臺燈放在顯示器頂部稍微靠后的位置,自然就照不到屏幕了,看我這個擺放就能明顯看到顯示器的陰影落在屏幕前面稍微一點的地方。

    當然我的臺燈還是做了一點小改動,取掉的前面的導光板,讓它從面光源變成線光源,這也是模仿ScreenBar效果較好的主要原因。這臺燈使用時候人眼不會直視光源,拆掉導光板對照明效果基本沒有什么影響。

    六、切割墊&鼠標墊

    切割墊是個很神奇的東西,柔軟的表層不傷刀鋒,被美工刀切割出劃痕后會自愈,是手工制作必不可少的神器,相比其它皮墊之類實用性要強得多,我以前也用它替代鼠標墊使用過,效果還挺不錯的。

    多數切割墊做成綠色,OLFA的切割墊則大多是一面白色一面棕色,更適合家居環境。OLFA切割墊的價格要比多數品牌更貴,不過作為美工刀的發明者,他們這類產品貴的很有道理,絕對值得入手。

    在試過各種材質的鼠標墊之后,鐳拓的布墊才是我的最愛,我的托板基本就是按鐳拓最大號鼠標墊尺寸來做的:90cm*33cm*0.4cm。

    我已經用了很多年鐳拓的產品,價格不高,手感好又耐用,清潔液方便,只是之前購買時候只有帶圖案的,寫文章找鏈接時候發現最近終于新出了純黑色版本,立馬下單購買,星球圖案可以準備送人了。

    在最終提交文章前收到了新買的純黑鼠標墊,因為有第二件半價,我把粗細兩種紋理的都買了,實際感受還是細紋理的更舒服。剛好這兩天媳婦玩微縮模型要用切割墊,粗紋理鼠標墊的放桌面當保護墊吧。

    七、鍵盤鼠標

    我一直不大喜歡機械鍵盤,更偏愛輕柔無噪音的薄膜鍵盤,現在使用羅技craft和MX Master2s組合,無線設計加上同時支持三個設備,可以在雙主機和筆記本電腦間無縫切換。

    但是我強烈建議Windows用戶別考慮這個鍵盤,它主打的旋鈕功能只在特定版本的ADOBE全家桶和office中可用,也就是它上市時候的古老版本,之后就完全沒有更新了,羅技官方論壇罵聲一片,罵了幾年也一直堅持不更新,完全對不起它的價格和旗艦定位。

    MX Master 2s是個極好用的鼠標,不必擔心它看起來很大個,它對手小的朋友一樣非常友好,我媳婦就在用MX Master一代。

    八、電腦主機

    在經過多次折騰之后,我終于把主力機箱換成了開放式的,這款骨伽開拓者MINI上市之前我就一眼相中了,充滿工業風的夸張造型,但整體外形又基本是普通機箱的方形,比異形機箱擺放要方便的多。

    四層鋼板加雙層玻璃疊加組成的全開放式結構,為水冷專門預留了單獨的風道,散熱和外觀都很凸出,如果搞成硬管水冷應該效果還能好很多。

    使用數年的金士頓USB3.0讀卡器,現在賣的變成了白色外殼,規格倒是沒什么變化。很多人奇怪我怎么還要用讀卡器,一方面是因為我的相機有一臺還不支持USB3.0,另一方面我也不想在桌面上給相機準備數據線,插拔SD卡要比相機接線更方便些。

    為了更方便的使用讀卡器,你需要一個USB3.0 20針轉母頭的轉接頭,淘寶上有幾種類型,10元包郵很容易買到。

    開放式機箱的優勢,我用強力雙面膠把讀卡器粘在機箱前面,數據線通過轉接頭連到主板上,桌面少根線,使用也方便多了。

    我的另一臺主機是前不久才曬過的,用于瞎折騰的機器,沒事了在它里面嘗試新系統或者其它一些應用。

    平常就把它放在機箱掛架上,不過正考慮把它和主力機的位置對調一下,把主力機掛到下面,它放在桌面更省空間一點。

    華為MateBook13筆記本,8G+512G版本,SSD已經換成了1TB的,只有外出時候使用,其實都放在邊上的抽屜柜里,在家真心不喜歡用筆記本電腦。

    九、電腦周邊

    大媽標配大法WH1000XM3降噪耳機,外出時候不喜歡戴大耳機,基本也就是藍牙連電腦用了,有這個真的可以把其它耳機都淘汰完了。

    因為使用率較高,放抽屜也麻煩,用一小段木頭和螺絲自制了個耳機掛架。

    用這個換掉機箱上固定鋼化玻璃的大螺絲,就是個簡易掛架了,方便省事又好用。

    steam官方出的游戲手柄,有些游戲用鍵鼠確實不大好操作,還是手柄更方便些,不過這個手柄的操作方式和XBOX差異很大,更偏向模擬鼠標一些,對射擊類游戲要比XBOX手柄更友好些。

    音箱是已經停產的BOSE C5,現在只有簡化版的C50了。這音箱內置USB聲卡,支持5.1虛擬環繞聲,用于看片玩游戲很棒,但是聽音樂效果還是有些差。

    最好用的設計是它的音量線控,還帶音頻輸入和耳機輸出,不過改用藍牙耳機后,現在也就音量控制一個用處了。

    宜家10元的托架加折扣區10元的櫥柜抽屜門板組成的小擱板,安裝在電腦桌的下面,BOSE C5的低音炮就放在這個擱板上。之前因為桌面太淺,低音炮放這里經常被踢到,加了托板后就沒這個問題了。

    托板上剩余的空間剛好擺放我的單反充電器和充電電池的充電器,雖然在桌子底下操作比較麻煩,但是使用頻率不高。

    Intel RealSense SR300攝像頭,雖然這是創新攝像頭,但內核是SR300,通常都被叫做SR300,里面集成了聲卡、RGB攝像頭、景深攝像頭,可以實現手勢識別、人臉識別、語音識別、3D掃描等多種功能,不過它主要是面對開發者的,對我們來說除了當做攝像頭,主要是支持Windows hello的人臉識別,但第三方對Windows hello支持太差了,暫時沒法用于支付、密碼管理等功能的驗證。

    十、其它周邊設備

    我的電子產品太多,時常會有很多東西同時充電,所以這個小米USB充電器長期放在桌子上,外出旅游也會帶上它,為了防止刮花嚴重,我給它包了一層波音片。缺點是TYPE-C最大只支持18W,給筆記本充電還是不夠。

    伯虎空氣質量檢測儀,常用數據都可以檢測了,為相關設備的測試提供很大的方便,還可以接入智能家居系統,給其它設備的自動運行提供參數。

    常做手工活會用到烙鐵、熱熔膠槍等設備,桌面必須備有插線板。這個小米插線板長期放在顯示器后面,自帶USB口正好給空氣質量檢測儀、QI充電器等供電。

    Pad做智能家居中心會有延遲問題,所以我又購入了HomePod,準備用它作為智能家居中心的同時,替代掉原先的藍牙音箱,沒想到的是通過AirPlay連接HomePod居然有嚴重的延遲,淪為只能聽歌沒法看視頻用的音箱了,但是在電腦前我真的很少用手機去放音樂。

    咸魚收的佳能CanoScan LiDE 700F掃描儀,一方面是想給老照片做備份,這個掃描儀還附帶底掃配件,要求不是太高的話是完全足夠了。另一方面是因為時常有些資料留著沒啥用,丟了又怕萬一哪天用的上,干脆就掃描一份再安心丟掉。當然這個使用率也不是很高,平常都收在儲物間里。

    十一、如何理線

    之前發這類文章老有人問理線是怎么理的,這個真的非常簡單,簡單到看圖一下就明白了。

    絕大部分接線板的背后都會有兩個掛孔,只要在墻上打兩顆螺絲,就能把接線板掛起來。包括路由器、交換機、遙控器等很多設備也都有這樣的設計。

    墻上插座留的不多,可以在邊上掛一個改了短線的接線板來解決,當然通常不建議這么做,因為插座的高度通常難以遮擋,這樣一堆線會有些顯眼,用長線接線板拉倒隱蔽位置會更好些。

    電腦桌上所用設備的插頭,我就全插在這個倒吊在桌面下的插線板上,這樣才能確保桌面升降時候不會被線纜影響,而且隱蔽性最好。

    但是利用掛孔倒吊容易滑脫,所以我選擇直接在接線板上開孔,用長螺絲安裝到桌面底下。不過打孔前必須先拆解接線板,根據內部分布情況找到離電路最遠的位置打孔,短路可不是鬧著玩兒的。上圖這個插線板是我用在浴室吊柜里的,所以線也改到了側面,安裝后就完全隱藏掉線了。

    線纜的整理有很多辦法,我之前推薦過宜家的理線架,但那種過于集中的方式對后續維護是比較麻煩的,現在我都改用扎帶加定位片了。

    這種方法理線最重要的一點就是別太省了,扎帶1分錢一條,定位片5分錢一片,讓線纜盡量分開走,空間不夠扎到一起也沒事,新線再多上一條扎帶就好了。

    過長的線別跟其它線纏到一起,每條單獨卷好用扎帶和定位片捆綁,盡量把線團都分開放不同位置,以后想重新整理就很方便了。

    十二、電腦椅

    最后來說說座椅部分,我依舊還在用之前的Ergomax Commander人體工學椅,只不過我拆掉了不習慣使用的頭枕和扶手。

    人體工學椅方面的選購要點,我之前的兩篇文章介紹的比較清楚,這里就不再重復了。

    比較悲催的是我家的貓前一陣突然對我的椅子有了意見,把靠背頂部的位置給抓起毛了,這個又沒法修理,丟了更舍不得。

    然后就在找鏈接時候我發現ergomax出了配套的布套,套上后不但不可以遮羞,以后也能方便的拆洗了,立馬下單購買。

    文章完成前及時到手,彈性面料,不影響坐感,依舊透氣,唯一缺陷是黑色粘貓毛有點顯眼。

    為什么電腦桌的介紹里會出現宜家的網紅兩步梯凳?因為它也是我最常用的人體工學設備之一,原本買它主要是為了取放儲物間高處的東西。

    但后來發現,它搭配電腦椅做腳凳也無比完美。我的睡眠質量超級無敵好,如果躺床上午睡一般都要直接睡到晚飯去,所以午睡不能睡的太舒服,平常就在椅子上解決,基本半小時就會醒了。

    買個原配腳凳應該會更舒服吧,不過那腳凳要貴十來倍,而且平常放著沒用啊。

    最后

    我的電腦桌介紹就到這里,這也算是我慢慢折騰兩三年后基本達到滿意狀態的環境了,希望能有大家可以借鑒的地方。

    我的另一張桌子是我的手工工作臺兼攝影臺,同樣花了我不少精力才弄好的,最大優點是架設和收納拍攝平臺只需要1分鐘不到,改天再跟大家分享。

    注新游戲的玩家應該會發現,近期的游戲市場中出現了大量主機移植游戲,而與此同時,越來越強大的電腦讓新一代玩家越來越傾向于動作、模擬等高端游戲,甚至是VR游戲。而這類更適合手柄的游戲,讓很多玩家一開始嘗試就再也回不去了。

    不過和在朋友家或者店中嘗試不同,自己購買的時候顧慮就相當多了,手柄能不能支持自己的電腦?選擇無線還是有線產品?適不適合自己喜愛的游戲?……到底應該怎么選擇呢?筆者就帶領大家看一看典型的手柄產品和一些比較特殊的解決方案。

    ○操作方式 個人習慣最重要

    游戲手柄和鍵鼠產品一樣,要讓玩家在游戲中發揮自己的實力,不僅自身性能很重要,還要適合玩家的使用習慣才行。類似游戲鼠標的DPI自定義、配重等功能,游戲鍵盤(主要是機械鍵盤)的按鍵自定義、燈效自定義等設計,各種手柄也有整體造型、按鍵布局、選材配置等方面的不同特色。



    對手柄來說,不同品牌、型號的握持方式、鍵位雖然各有特色,但目前已經大體被分成了兩個陣營,即PS型手柄和Xbox型手柄。其中PS型手柄(圖1)按鍵平面略小,兩側握把部分略長,小搖桿并列在按鍵區最下方,左右兩邊為方向鍵和4個功能鍵,手柄前方兩側各有一個肩鍵和扳機鍵。



    Xbox型手柄(圖2)則擁有寬大的按鍵面,握把與其進行了融合設計,形成平滑表面,按鍵面底部為方向鍵和小搖桿,另一個搖桿則位于左上方,肩鍵和扳機鍵位置與PS型手柄類似,造型有時略有差異。

    PS型手柄的造型更適合東方人的審美,但實際使用中,大量游戲的行動操控都是將準確的方向鍵與并不算準確但更有手感的搖桿結合,所以很多時候玩家兩手是一前一后握持的,只在使用內部陀螺儀操作時,有時可以握住較長的握柄轉動,體驗更好一些。由于歷代PS積累下的巨大人氣及較多的優秀游戲,使得習慣PS手柄的玩家和適合這一設計的游戲還是相當多的。

    不過,目前的主流PS型手柄更準確的說法是PS3改進型,因為PS4手柄的觸控區、燈光定位(圖3)等設計極少有PC游戲用到,所以也基本沒有電腦手柄使用這些設計。



    Xbox型手柄在經過兩代進化后,握持感已經好了很多,手略小的玩家也并不會感到厚重龐大,而且其鍵位更加適合大部分動作游戲的實際操作需求。對同屬微軟旗下的Windows操作系統,Xbox手柄的支持當然也比較好,所以除了Xbox移植作品外,也特別適合針對Windows系統開發的電腦平臺原創游戲。

    此外目前還有少量任天堂風格的電腦游戲手柄,不過任天堂的手柄變化較大,很難說有“積累”的習慣,且早期任天堂主機的手柄與目前的電腦接口、操作系統、主流游戲適配都存在問題,所以并不建議使用。目前其主打游戲主機NS的手柄(圖4)樣式也受到了一些玩家的追捧,能在電腦上使用與自己主機基本一致的手柄,有助于玩家快速熟悉操控。



    ○無線與有線 趨勢已成

    無論是如今的主機還是游戲電腦上,無線操控設備已經非常普遍,也因為其不受束縛的使用方式而廣受玩家歡迎。對主要用于動作游戲,操作時常常動作更大的手柄來說,無線連接當然也是很好的選擇。但需要注意的是,為了反應速度足夠快,手柄的首選無線連接方式為2.4G無線技術,而這一技術在不同產品上的表現差別是非常大的,一些技術水平較高的廠商可以提供高速穩定的連接,而技術不足的廠商則會暴露出這一技術的所有缺陷,例如響應速度與有線連接差異很大、信號會被障礙物阻擋、頻段占用嚴重造成穩定性較差等。

    對于更偏向于在電腦上使用的手柄,筆者并不建議使用藍牙連接,因為其連接速度和響應速度都比目前的高端2.4G連接技術差一些。當然如果希望同時滿足玩手機游戲的需求,且并不會玩一些激烈的動作游戲,那么使用藍牙連接方式也未嘗不可。

    當然有線手柄也有其明顯的優勢,例如抗干擾能力強、響應速度快,而且供電更充足,適合目前流行的燈效設計等。此外對同型號產品來說,有線型號也通常比無線型號要便宜一些,對成本敏感型玩家來說,這也是很重要的優勢。

    ○典型產品

    ●北通阿修羅2

    采用Xbox型設計的北通阿修羅2為面向電競游戲的產品,有藍牙、2.4G無線、有線三個版本及黑白兩種配色,除了連接方式和內置電池之外,基本設計和配置沒有明顯差別。它們采用北通XD4+游戲引擎芯片、電競級ALPS搖桿和微動肩鍵、多階線性扳機鍵,搭配觸感良好的凹面搖桿與方向鍵、連擊(TURBO)、方向控制切換鍵(SHIFT),擁有很好的操控能力。此外它提供了帶多種效果的振動馬達、側面帶有大面積防滑排汗橡膠墊,提供了出色的使用體驗。



    其藍牙、無線版本帶有600mAh電池,前端USB接口既可充電,也可用于進行有線連接操控。而其有線版則使用2米線纜,可以輕松連接到位于桌下等位置的電腦。

    ●北通蝙蝠D2

    北通蝙蝠D2同樣是一個系列產品,它采用類似PS手柄的設計,但有一定的改進,相對寬大的按鍵面使其更像是PS與Xbox手柄的融合體。它的定位是相對慢節奏的RPG、冒險等游戲,當然也能用于其他種類的游戲。



    蝙蝠D2也有多種色彩和有線、2.4G無線、藍牙連接模式可選,分為D2A、D2E、D2F等很多型號。它也采用新的XD4游戲引擎,不過因為定位略低,按鍵選料等方面的配置不如阿修羅2,不過也擁有雙振動馬達、連發鍵等功能。

    ●雷柏V600S

    作為游戲外設的著名廠商,雷柏也推出了一些有特色的手柄,其中V600S其實就是V600的無線版本。它采用2.4G傳輸技術,Xbox型設計,有多種色彩可選,特別是有一些很鮮艷的色彩,加上立體水晶鍵帽,“霜凍之藍”Logo燈等配置,更顯得非常時尚。



    這款手柄的外殼采用鏡面與磨砂雙材質,搖桿、方向鍵等處也使用磨砂表面,握把則配有防滑膠,整體兼具亮眼的視覺效果和舒適握持感。其扳機鍵同樣為線性觸感設計,帶有按鍵連發、振動開關鍵,內置非對稱振動功能。通過X/D/A切換按鍵,它可以切換為多種平臺和使用模式,例如適合主流PC動作游戲的PC360模式,適合PS3跨平臺游戲的PS3模式、適合傳統PC游戲、模擬器的PC傳統模式(有模擬和數字兩種狀態)等。其頂部Logo燈不僅用于裝飾,還可通過燈帶狀態顯示目前的手柄工作模式,通過閃爍方式提示目前的電量狀態。

    ●Xbox One官方手柄

    Xbox One官方手柄+無線適配器的組合是目前資金充裕的玩家不錯的選擇,它對Windows操作系統的兼容性完全沒有問題,一個無線適配器可以同時連接多達8個Xbox One手柄。如果同時擁有Xbox One主機的話,更是可以同時用在這兩個平臺上,操控感和做工等都毋庸置疑。



    Xbox One手柄目前的可選產品非常多,從各種色彩到游戲專屬款不一而足,且除了精英手柄等少數產品外,價格都在300~500元左右,雖然高于很多電腦專用手柄,但還算可以接受。它采用兩節AA電池供電,配有3.5mm耳機插孔,內置振動馬達,可提供強烈的反饋感。

    ●PS3手柄

    PS主機手柄也可以連接電腦使用,但需要安裝相應驅動。其中PS4手柄價格較貴,如果不購買昂貴的無線接收器,就只能通過連線或藍牙連接,但其接收器的價格甚至比手柄還要昂貴,加上前面提到的燈光追蹤和觸控都是電腦游戲中幾乎完全用不到的功能都會明顯增加手柄的售價,所以筆者并不建議大家使用。



    如果擁有PS3游戲主機的話,其實可以使用面臨退役的PS3手柄,雖然使用有線連接方式、安裝驅動略顯麻煩,但也足以滿足目前電腦游戲的操控需求,且手感更加熟悉。它在實際游戲中的兼容性還是比較有保障的,絕大多數電腦游戲都可以很好地識別設備,并提供較好的按鍵映射。

    ●萊仕達靈動3

    萊仕達游戲外設是目前市場中的高性價比選擇之一,其靈動3無線手柄采用Xbox型設計,小搖桿內部的鮮艷配色非常獨特而醒目。它有2.4G、藍牙,以及雙無線模式三種產品,其中2.4G產品價格比較實惠,可支持Windows、PS3、Android設備等多種平臺。這款手柄采用256階線性扳機鍵,內置非對稱雙振動馬達,其550mAh鋰電池可支持20小時的連續使用。



    ●其他

    在手柄的選擇上,還有一種比較特殊的需求,那就是配合VR游戲的產品,除了VR大廠的標配控制器之外,也有一些第三方產品,例如Xbox手柄就很適合與Oculus Rift配合。由于目前的VR頭盔無法直接查看控制器,所以在選擇的時候除了適配游戲模式外,要更加注意符合自己的使用習慣,能做到完全盲打才行。



    此外搖桿、方向盤等游戲操控設備的選購的原則與手柄也是非常相似的,使用習慣是首要考慮的問題,例如經常開車的玩家,大都更習慣普通轎車的900°旋轉方向盤,并且使用獨立排擋和踏板。而一些從電玩廳、卡丁車等游戲設備上學習“駕駛”,喜歡賽車游戲的玩家,則更喜歡小旋轉角度的方向盤及撥片換擋。至于飛行搖桿,則有適于客機型游戲(《模擬飛行(Flight Simulator)》等)的操縱盤以及空戰類游戲(大部分飛行游戲)的操縱桿等不同設計,并且同樣有集成或獨立油門、腳舵的不同操作習慣。限于篇幅,這類設備我們就不詳細介紹了。



    《模擬飛行》圈下了不少飛行粉,要模擬這些大型飛機的操縱,更適合使用操縱盤而不是常見的飛行搖桿

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