需要修改2個文件:存檔,和db中的
藍圈中的數字是城堡在1-5級時的(最大建筑槽數-1),即1表示有2個建筑槽,原版data中對應的是0-4,這里是我用的mod改了一下
要在1-4級城堡中添加建筑槽數,如果不超過5個槽的話可以只改例:
這是將1級城堡(未升級)的對應數改為4
升級的時候,如果后面的城堡建筑位沒改的話,空位會減少,但有建筑的建筑位不會減少。例:
升級后:
有建筑時升級后:
:
添加第6個建筑位:以天守閣為例,首先修改:
然后再用Esf打開存檔,這里我修改的是京都的天守閣
注意要選擇有建筑的建筑位,然后右鍵→然后找到修改后新加的槽位(這里是 - 4,原來的4號被后移了一位),點擊,把右側欄上下都改為False(上邊表示已有建筑,有就是True,沒有是False;下邊表示新建建筑,正在建設是True,沒建造或建造完成是False)
最后保存進入游戲后效果:
也可以添加已有建筑:
注意事項:1、可用此方法添加多個建筑位無主之地2存檔修改器改金鑰匙,但如果不改的話,新增槽位無法顯示。如上面的京都天守閣無主之地2存檔修改器改金鑰匙,因為里對應的level我改的是5,所以最多可以顯示6個建筑槽,沒法加多。但如果改成6的話,用此法再添加一個會有7個建筑槽。2、不要復制空槽,不然會壞檔3、復制建筑槽后一定要改動一下,不然會壞檔4、盡量不要復制已復制的建筑槽(就是同一個槽復制2次)或復制新加的槽,不然可能會壞檔(我沒試過)另外再說一下5934版的一些修改位置:pack中db / / :可修改事務官或將軍移動點數、視野范圍、控制區域、招募總數等db / ables / :可修改建筑的派系影響db / / :可修改將軍、事務官升級經驗和升級后獲得的點數db / es / :可修改國家特性和傳奇建筑建造獎勵db / / :可修改奧義提供的加成。
但是不能添加 或 中沒有的特性,不然會報錯。 文件也一樣。db / / :可修改彈藥特性(包括射程)db / / :可修改單位在戰斗中能使用的技能種類db / / es :可修改技能的冷卻時間、持續時間、作用范圍等特性