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新聞資訊

    復仇者聯盟4》零點場在中國大陸斬獲票房1.88億人民幣,創造了中國大陸零點場最高票房紀錄。這個驚人的數據背后,是一張張三四百元的IMAX電影票一點點積累起來的。現如今看電影的成本越來越高,之所以到電影院看電影就是想體驗高清的巨幕、杜比的音效,如果這一切在家里可以實現,那么你會怎么選擇?

    就在前不久2019愛奇藝世界大會上,發布了最新款的愛奇藝VR一體機——奇遇2S。相比上一代產品在硬件性能和使用體驗上都有著不小的提升,同時還會為消費者帶來更豐富的影音游戲內容,4K高分辨率屏幕為用戶帶來更深度的沉浸感。這也回答了剛剛提到的問題,如果有了奇遇2S,那么就可以在家欣賞大片了。筆者朋友近期入手了一臺,正好拿來大家一起分享一下。

    拿到愛奇藝VR一體機 奇遇2S的第一感覺就是非常的輕,整個機身采用了復合材質(通過國推Rohs認證),表面是磨砂工藝處理不易留下指紋。

    愛奇藝VR一體機 奇遇2S隨機附帶了一本說明書,一塊鏡片布和一根Type-C數據線,該款一體機有豐富的配件選擇,比如手柄等等。如果有喜歡玩VR游戲的用戶,需要到官網購買手柄。

    操作功能全部可以在機身上完成,確認鍵、返回鍵、電源鍵和音量調節分別被設計到了頭顯上方的兩側,左右手操作十分方便,熟悉1-2次完全就可以上手了。

    另外,為了解決內部鏡片過熱起霧等問題,愛愛奇藝VR一體機 奇遇2S在頭顯的周圍設有出風口,并內置靜音風扇,能夠讓頭顯的熱量迅速排出。

    再來看看頭顯的內部,采用了雙非球面鏡片,能夠擁有更加清晰的圖像。產品視場角為110°,屬于行業中較大的,大的視場角或者說越接近人真實視野的視場角能帶來更加出色的沉浸感。同時優化了從頭部運動到圖像上屏的ATW反畸變、反色散的核心算法,在保證110度FOV的前提下,增加自適應IPD調節機制,成功優化眩暈問題。

    兩個非球面鏡片中間為接近傳感器,其作用就是感受是否在使用設備,并隨時準備休眠或喚醒設備。另外鼻梁部的遮光處理和內部散熱處理也體現了產品細節很到位。下面來重點 說說佩戴感受。

    首先是貼臉感受,整個機器與面部接觸的部分均為海綿設計(泡沫能夠拆卸,方便長時間使用后的清洗),沒有不舒適感覺。遮光簾在鼻梁部也阻止了內部漏光的可能。愛奇藝VR一體機 奇遇2S采用帽子式的佩戴設計,受力點全部集中在額頭,面部無任何壓力,佩戴非常舒適。

    延續了前代的可翻折設計,前額部分可以進行一定角度的翻轉,不用摘下頭顯即可查看外部環境或者處理一些事,佩戴時稍微用力向上扳動頭顯即可,松手即可回位,這個回彈力量還是不小的。

    配置方面,奇遇2S搭載高通驍龍835處理器,32GB的儲存空間,最高支持256GB的儲存卡擴展,采用RealRGB像素排列的4K屏,PPI達到818,運行基于安卓7.1.2的KiWi OS系統。

    資源方面,奇遇2S擁有愛奇藝的背書,所以在影視娛樂資源方面自然不是問題。其中就包括200多部4K巨幕3D電影,另外還有許多4K清晰度的視頻。

    作為一款專注于個人沉浸式觀影解決方案的產品,愛奇藝VR一體機 奇遇2S做了很多獨特設計。首先是42m*23.5m的巨幕,如果按電影院的屏幕尺寸計算,也不及奇遇2S的大。同時將觀影角位置放在30M的最佳位置,模擬影院的身臨其境。筆者也挑選了幾部大片體驗,效果非常震撼。

    另外,除了自娛自樂外,愛奇藝VR一體機 奇遇2S還內置了多人觀影模式,通過自定義個人信息后,可以自己建立房間也可以加入別人的房間,增加了互聯網的互動形式。筆者進入了《火星救援》的房間,和里面兩位小姐姐一起看片一起語音聊天,非常開心。

    游戲方面,愛奇藝VR一體機 奇遇2S內置了多種應用和游戲,可以通過內置VR應用商店下載。不過內置的游戲基本都是依靠手柄來完成,所以在購買奇遇2S最好連同手柄一起購買。

    奇遇2S也支持畫面投屏,可以實現第一人稱視角同步,并且不需要單獨的APP,只要使用手機、電腦等設備通過瀏覽器輸入IP就可以觀看一體機內的畫面,和其他人一起分享。

    最后筆者重點體驗了一下VR全景影片的效果,確實不體驗無法表達出真是的感受。雖然全景視頻在清晰度上面還是稍顯不足,不過像8K分辨率的《北極漁村》效果會更好一些,配合音樂確實有置身其中的感受。

    為了減輕用戶觀看的不舒適感覺,奇遇2S還支持護眼模式,用戶可以在設置里面調整一下,減少藍光對眼鏡的刺激。

    總結,從目前基于VR的應用來看,無論是商場里30塊錢體驗10分鐘的所謂4D游戲還是淘寶上十幾塊錢還包郵的cardboard,都是炒作所謂的VR概念。真正把VR應用帶入用戶生活中的品牌卻少之又少。愛奇藝的奇遇2S可以說真正的把觀影娛樂和游戲作為切入點,將產品硬件和軟件做到極致,從視覺到聽覺給用戶全新的體驗。目前愛奇藝VR一體機 奇遇2S在愛奇藝商城、天貓旗艦店、京東旗艦店全面開售,想體驗的朋友不妨去關注一下。

    2除了觀影之外還有更多的用處,就是串流玩PC上的steam游戲或者steamVR游戲。

    怎么操作呢?給大家介紹一下。

    1.通過SteamLink

    當PC運行Steam,只要用Pico G2里的Steam Link應用掃描,或者直接輸入計算機名或者IP地址,就可以進行連接。

    Steam Link APP和PC上的Steam客戶端之間的連接,是通過輸入PIN碼來完成的,并不需要經由Steam服務器,非常快捷方便。



    可以讓APP自動掃描附近運行Steam的電腦,也可以直接輸入IP地址或者計算機名連接



    需要PC輸入PIN碼



    PC的Steam會彈窗讓你輸入G2顯示的PIN



    電腦可能會需要更新音頻驅動,按照提示更新即可



    在建立連接后,Steam Link會進行一個簡單的網絡測試,測試會給出禎丟失率之類的評判。就算測試結果不理性,Steam Link也仍然允許你連接PC,并不會強制要求網絡達到一定速度才提供服務。



    連接成功后,會對網絡進行簡單測試



    連接已經完成,隨時可以投射PC的畫面了



    點擊“開始運行”,就可以開啟安卓上Steam Link和PC的Steam客戶端的推流投射了。可以對傳輸進行一些設置,可以看到Steam Link支持傳輸桌面,還支持調整傳輸的畫質。Steam Link支持HEVC推流,這可以用更小的帶寬傳輸更高畫質。如果你的PC和安卓設備性能很高,能夠順利編碼解碼HEVC,強烈推薦開啟“HEVC視頻”選項。




    映射后看見的畫面





    如果是steam里的游戲,你直接在庫里運行就行,現在給大家介紹下如何讓非steam上的游戲在steamlink使用

    點擊這里添加非Steam游戲



    選擇想要添加的游戲乃至程序即可



    如果要用游戲手柄(需要手柄連接電腦并支持steam)

    以上是一種方案。

    另一種方案是通過NOLOHOME。

    電腦需要安裝steam和steamVR。

    首先先在PICO G2應用商城下載NOLOHOME。

    電腦下載安裝NOLOHOME。

    PS:G2個電腦必須處于同一個路由器的5GWIFI頻段,且電腦防火墻、殺軟必須關閉和退出。

    G2先運行NOLOHOME。

    電腦端運行NOLOHOME。

    電腦端應該會走一遍新手引導,根據引導走。




    這里給大家提示一下:

    如果你有NOLO CV1就選擇NOLO CV1就可以玩定位的VR游戲。

    如果你沒有NOLO CV1就選擇鍵盤鼠標、游戲手柄這個選項,也可以玩不需要定位的VR游戲。



    到這里就快大功告成,點擊連接。



    好了,現在就可以用G2玩電腦端的steamVR游戲了。



    NOLOHOME可以直接串流玩steam上的VR游戲,例如女友等。如果你有NOLOCV1 就可以體驗到節奏光劍這之類的VR游戲了。

    當然NOLOHOME也支持用虛擬桌面玩非VR游戲,你可以通過虛擬桌面玩守望先鋒、絕地求生等游戲。

    016年一直被大家稱為VR元年,VR行業在今年涌現出不少品牌,其中既有我們熟悉的名字,也有更多的一些新推出的品牌,而VR設備的價格也從不足百元到近7000元不等。到底目前市場上的VR產品有何特點和差別?為此,PConline與VR飯(微信號:vrfan-)經過兩個多月的籌備,在這個9月舉辦了VR設備大橫評(專題報道),把市面上50款產品劃分為VR頭盔、VR一體機和VR眼鏡三大類別舉行專業全面的評測對比,本文將會和大家分享VR一體機的對比橫評。

    在VR概念爆發的這一年,VR一體機開始步入我們的視線。這種被稱為“已經內置手機的手機VR盒子”的VR設備,有著比普通手機VR盒子更高的舒適度和穩定性,相比高端的VR頭顯則是少了線纜的束縛,價格上也更親民一些,因此它也成為了不少人入門VR的選擇。

    目前VR一體機基本是國產設備的天下,沒有國外大廠參與競爭,讓國產一體機有著更多發展的空間,但也正因如此,一體機市場并沒有特別突出的產品出現。在各款產品旗鼓相當的情況下,到底怎樣才能算是一臺好的VR一體機?目前市面上的VR一體機到底哪款性能最強?

    針對這個領域,這一次我們挑選了市面上較容易獲取的8款產品,包括聚VR、大朋M2、英菲克VR一體機、Emdoor Standard EM-HIP-II、富士通FV100、嗨鏡H1以及能夠一機兩用(VR一體機及VR頭盔)的Pico Neo和Dlodlo V1等進行對比評測。而為了保證對比評測的客觀性,筆者還找來了另外10位編輯組成客觀評審團參與到評比當中。

    1、評測結果對比

    本次評測,我們對以上8款產品的外觀做工、佩戴感受、硬件參數、跑分和內容體驗進行逐一打分,每項評分為編輯評分(40%)和評審團評分(60%)之和。

    總分=外觀做工*10%+佩戴感受*20%+內容體驗*30%+畫面效果*30%+硬件跑分*10%

    對比結果如下:

    總的來說,這一次進行評測的幾款VR一體機體驗上比較接近,不過其中也有不少比較突出的產品。像Pico Neo雖然也可以作為VR頭盔使用,但無疑它的一體機部分更加出彩。還有像大朋和Dlodlo也是比較亮眼的產品。

    想知道它們的具體表現怎么樣?那就趕緊看下去吧!

    2、外觀做工

    8款評測設備

    VR一體機是三類VR設備當中便攜性最高的一類,但或許也是因為這樣,VR一體機的同質化現象比較嚴重,從上面就可以看到有好幾款設備的外觀設計是十分類似的。

    Dlodlo V1

    單從外觀設計來看,Dlodlo V1無疑是顏值最高的一款,相比其他VR一體機盒子狀的外形,它的墨鏡造型非常抓眼球,而且使用鈦合金機身的它也是重量最輕的一款。

    Pico Neo

    亮橙色外表的Pico Neo在一眾黑白機身的VR一體機當中顯得非常亮眼,不過前面板的材質也讓它很容易成為“指紋收集器”,同樣是亮橙色的主機上手感覺也還不錯。

    嗨鏡H1

    和PS VR的設計相似的嗨鏡也是比較獨特的一款,它采用了分體式設計,表面使用鋼琴烤漆,面罩和內層都是軟皮革。

    大朋M2

    大朋M2的造型非常大氣,外表仿金屬的設計也具有比較強的科技感。前面的大朋標志下面有一條細長形狀的燈,開機之后會亮起來,十分炫酷。另外,由于大朋是量產機,因此它的外觀設計和做工相對來說也更為成熟一些。

    Emdoor Standard EM-HIP-II

    Emdoor是另外一款采用分體式設計的一體機,頭戴部分的Intel標志引人注目,而主機部分則長得有點像遙控器。

    聚VR

    英菲克VR一體機

    富士通FV100

    相比之下,聚VR、英菲克和富士通這三款就長得比較相像了,基本上只有大小、標志和配色上的不同,其他地方的設計基本一致。

    VR一體機外觀做工部分得分如下:

    小結:VR一體機大都長得比較相像,因此外形突出的Dlodlo V1和Pico就能夠脫穎而出。雖然外觀存在同質化現象,但是也可以看到,其實VR一體機在外觀上已經有比較成熟的解決方案了,下一步就是要考慮怎么能夠更加突出。

    3、硬件參數及跑分

    硬件參數

    從產品結構來看,VR一體機其實就是將一臺安卓手機和一個VR眼鏡合二為一,因此少不了比比誰的硬件參數更牛X。

    具體的硬件參數能夠讓我們更容易對產品進行了解,但在機器的實際運行當中,還有很多其他因素會影響體驗,因此參數也只是一個參考值,另外參數部分也不算入整體評分當中。

    幾款產品的主要硬件參數見下表(點擊大圖查看):

    從參數可以看出Pico Neo和大朋M2的硬件配置最高。必須指出的是,VR一體機必備的傳感器在嗨鏡上并沒有配備,這也可能會對后續的使用體驗有所影響。

    跑分對比

    單純的硬件羅列可能大家沒什么感覺,不過既然都是“內置安卓手機”(運行安卓系統),那還是“不服跑個分”吧。

    Pico Neo跑分結果

    其他幾款的跑分結果如下(因為某些原因,嗨鏡無法進行跑分):

    跑分結果顯而易見,Pico Neo的跑分已經遠遠超出第二名的大朋,幾乎是它的三倍了,可見Pico Neo的高配在它身上是發揮出了效果。

    VR一體機跑分部分得分如下:

    小結:雖然常說參數不能決定完全體驗,但其實在一體機上,參數和跑分還是很能夠體現設備的硬件質素的。

    4、佩戴體驗

    VR一體機畢竟是需要佩戴在頭上使用的設備,因此佩戴感受對整體的體驗也有十分大的影響。一般來說,頭帶及面罩設計,還有產品的重量都是是最影響佩戴體驗的因素,另外是否具有瞳距/焦距調節、是否能佩戴眼鏡使用等因素,也會對佩戴體驗造成一定的影響。

    嗨鏡H1

    Dlodlo V1

    除了嗨鏡只用了最上面一圈帶子進行固定,Dlodlo采用眼鏡式設計,其他的7款均采用了T型頭戴的設計。

    大朋M2

    Pico Neo

    Emdoor Standard EM-HIP-II

    富士通FV100

    英菲克VR一體機

    聚VR

    從佩戴的舒適性來說,采用T型頭戴的這6款要比前面兩款特殊設計的更舒適一些,因為這種設計能夠分散著力點,一體機的重量也不會集中在一點上。而頭帶上采用了海綿墊的大朋M2和Pico Neo是其中佩戴最舒適的兩款。

    設備的重量對佩戴體驗也有很重要的影響,因此我們也分別對這8臺設備的佩戴部分進行了稱重。其中Dlodlo V1由于是工程機,與量產機的材料有些不同,因此比參數上的重量要稍微重一些,但也已經是其中最輕的一款,為121克。其次為嗨鏡的佩戴部分,重量為351克。其他幾款設備的佩戴部分,重量基本都在450克和550克之間。

    由于一體機是將屏幕、處理器、傳感器、陀螺儀等設備全部塞在一個比較小空間范圍之內,因此重量是比較難控制的,也有部分的一體機會采用分體式設計,借此減輕佩戴部分的重量,例如Pico Neo和嗨鏡。當然,目前的這個重量還算是在能夠接受的范圍以內。

    VR一體機佩戴體驗部分得分如下:

    小結:可以看到,其實VR一體機對重量的控制還是比較好的,不過畢竟在長時間佩戴下,再輕的設備也會有負擔,所以更好的解決辦法,應該是將關鍵點上的力度分散開來,這樣佩戴上就會更加舒適了。

    5、畫面效果

    VR設備的畫面效果對于VR體驗有著至關重要的影響,在本次橫評中,畫面清晰度的對比會以客觀屏攝進行展現和評分,而畫面沉浸感、視場角大小、紗窗效應和畫面眩暈程度等影響因素,則會由主觀打分的方式進行體現。

    由于屏幕限制,嗨鏡無法以全景模式播放全景視頻,因此不作全景模式下的畫面對比。

    中心畫質對比

    邊沿畫質對比

    這一次的評測,我們進行了多個視頻和游戲的畫面效果對比,由于篇幅限制,最終選擇了以“兔女郎瑪格麗塔”這個視頻作為基準畫面進行客觀屏攝對比。

    在畫面效果上,Dlodlo和嗨鏡的畫面質量是最好的,大朋和Emdoor的也還可以。聚VR、英菲克和富士通這三款在畫面上有一定的畸變,而Pico的視頻畫面線條產生了鋸齒狀。但從實際體驗上來看,Pico在玩游戲時的畫面效果還算可以。另外一體機的畫面效果都不盡如人意,這可能跟優化有一定的關系。

    VR一體機畫面質量部分得分如下:

    小結:VR一體機的畫面都不算特別好,這可能是受到了一部分的硬件限制。

    6、內容體驗

    內置系統

    大朋M2主界面

    Pico Neo主界面

    嗨鏡主界面

    目前主流的VR一體機系統解決方案都是基于Android進行深度定制,這8款一體機也都不例外,所以其實他們的主界面風格還是有不少安卓的影子在。

    Nibiru系統主界面

    但正如不同的安卓手機廠商也會針對Android系統進行優化那樣,有部分的一體機廠商也會進行基于Android系統的深度開發定制,例如說大朋上的VR OS、Pico Neo上的PUI以及Dlodlo V1上的Dlodlo OS 1.0(工程機未能完全展示)。而其他的幾款一體機,例如Emdoor、聚VR、英菲克、富士通等等,采用的都是基于Android系統開發的Nibiru系統,因此進入界面之后,會有一種大同小異的感覺,區別大概就只有背景圖片,還有主界面選項數量了。

    內容平臺

    玩VR,其實也就是在玩其中的內容。不同的VR一體機都內置有內容平臺,而內容平臺里面的內容數量和質量,其實也會是大家選擇購買VR產品時的重要影響因素。

    Pico內容平臺

    總體來說,Pico Neo和大朋平臺上的內容,無論是視頻方面還是游戲方面都要更多一些。

    嗨鏡內容平臺

    嗨鏡的定位是視頻觀看設備,而它內置的平臺上也有不少資源。

    Nibiru系統內容平臺

    Emdoor、英菲克和富士通這三款除了系統相近,在內容平臺上也很相似,采用的應該都是Nibiru內置的內容平臺。

    聚VR內容平臺

    聚VR雖然在系統上和前三者相似,但在內容平臺有進行優化,這可能跟它所背靠的PPTV有一定關系。

    Dlodlo V1目前仍是工程機,內容平臺上未能完全進行展示,據了解他們在未來也會打造自己的內容平臺。

    游戲體驗

    常見的VR一體機游戲

    VR一體機雖然方便,但畢竟缺少了那根從PC傳輸數據到頭顯的線,而且使用的還是基于Android的系統,因此一體機上并沒有游戲大作的身影,大部分都是一些比較小型的單機游戲。而且由于他們的系統都經過了一定的優化,有一些在VR眼鏡上能玩的游戲,放到VR一體機當中就未必能玩。

    從游戲表現來看,大朋的表現相對來說要更好,除了游戲數量要遠遠多于其他平臺,在玩游戲時的眩暈感也沒有那么強烈。而Pico Neo的游戲數量也不少,但有部分的游戲在體驗過程中會稍有眩暈感。其他幾款的游戲體驗均一般。

    VR一體機內容體驗部分得分如下:

    小結:VR時代內容為王,雖然現在看到的VR一體機內容還不是特別多,不過目前很多廠商都在積極發展自己的內容平臺,相信未來會給我們帶來更加豐富的VR內容。

    7、總結

    目前VR一體機的市場仍然是國產機的天下,缺少國外大廠的參與,整體市場的同質化現象略微明顯。但目前也不乏像Pico Neo、Dlodlo和大朋這一類較為亮眼的產品,而Pico Neo的整體表現可以說是里面比較出色的。

    盡管國外大廠目前尚未進入一體機市場,但高通、英特爾等上游硬件廠商已經推出自家的解決方案。相信在未來,VR一體機會有更加廣闊的發展前景。

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