族常用堵口的套路是,bh(主基地)在上bv(進化腔)在下,一般由于菌毯的蔓延受地限制,最好是bv的左緣與地形銜接,否則bv沒有菌毯放下去。
另外,如果基地的幼蟲擋道了,可以將其與其他單位框選到一起按s,使之乖乖的移動到基地左側。
不過小編即使知道這些建筑學,還是沒法用蟲族1V7通關。小編用進攻的打法速空投地刺,不過家里守不住。用猥瑣的打法,前期可以用地堡和地刺守,可是中期神族的電兵、金甲蟲和人族的坦克到來時非常難受,黃霧也不能護住路口,電兵金甲蟲都無視黃霧的,而且側翼還會有零星的空軍騷擾讓人煩不勝煩,不知道大家用蟲族是怎么1V7的。
當然,除開前期勾引敵方農民這種方法,如果有直接正面A穿的大神就牛逼了!
11點,bh右上角與地形銜接,下面的bv左緣和下緣分別與地形和氣礦銜接,由于菌毯不規則擴散,z堵口有時要用到很多bv。還有一種小編沒有放,只需要用到一個bh和bv,但是需要一個農民堵口,方法同理,用農民焊周圍的建筑就可以完美堵住。
12點,這個出生點比較差,堵口的bv太靠前很容易被打掉,bh左右各留半個地堡的空隙,在游戲中期可以放幾只Lucker扎敵人,不過最怕閃電和金甲蟲,右側空隙雖然過不了狗,但是可以過金甲蟲的子彈!
1點,由于在里面無法完美堵住只能借助二礦的水晶,bv左緣和晶體礦銜接,下方一個bv堵住兩者之間的間隙,缺點也很明顯,前方那個bv沒有地堡保護,一旦丟掉門戶大開!
3點,這里中間那個路口地形太寬闊總有間隙,因而只能把建筑學放到二礦來,順便還可以采二礦的水晶(不過無限礦就沒必要了),這樣的弊端是面臨的敵人四面八方,既有上面過來的又有左邊過來的,哪怕有黃霧都要2口才能覆蓋住整個陣線!
5點,第一種堵法,兩個bv間的空隙用了一個未孵化的bc來封(沒有攻擊性的bc敵人是不會推薦的),不過這樣還是有風險,后面可以放地堡的地方太少了。
5點,第二種堵法,直接把建筑學放到二礦上面的位置可以完美堵住,不過也存在一個巨大的隱患。小編每次這樣堵口時,地堡還沒造好敵人零零散散的槍兵和叉叉就過來了,不知道是不是觸發了什么條件,在二礦以上造建筑的時候敵人前期兵力沒成型(成型的兵神族是1隊叉叉,人族是MM部隊,蟲族是小狗刺蛇)就來進攻!
6點,bh右側能夠過槍兵和小狗,如果把第二排右邊那個bc不孵化成地堡的話可以完美堵住,因為敵人不會攻擊沒有進攻性的建筑,而且后面可以碼茫茫多的地堡!
7點,bh左上角與地形銜接,bv與左邊礦區相連,這個點位小編好幾次就成功了,因為家里防守的點比較少,操作的好用黃霧配狂狗可以點掉對方的坦克和坦克,不過由于幾次操作失誤黃霧沒有噴出來導致被捅穿了,蟲族1V7對操作要求太高了,黃霧根本不能停!
9點,這是比較“壕”的堵口方式,用了3個bv加一個bh,不過也是比較穩妥的方式,這張圖蟲族可以改變思路用飛龍強換坦克和金甲蟲電兵,因為上面有地形因素,正面只需要幾個地刺守住就行了!
不過盡管如此,小編還是沒有蟲族1V7過,不知大家的戰績如何!
靈放三體里基本屬于前20%戰斗力的文明。
且不說普及到單兵的折躍和超光速通信服務器卡拉。
人家星靈可是可以二維三維轉換的文明,三體廚奉若神明的大殺器二向泊對星靈根本沒用。
順便看看設定,還只是從官網上節選,不是設定書。
最弱雞單位
探機:配有微型能量投射器,所發射的粒子光束一般用來收集樣本與晶體礦水晶,但是對于具有威脅性的目標也能造成動能傷害。
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單兵
狂熱者:艾爾狂熱者可以使用這種腕帶式的裝置,利用靈能創造出一把能量之刃作為近戰格斗的武器……能切割任何密度的物質。后來……強度能隨著狂熱者的狂怒在戰斗中積累而增強……每件重甲都是卡萊為每一位狂熱者量身定做的心血,使用個人等離子護盾產生裝置、生命征象監視器與導航工具。最后……設置靈能標準化水晶陣列…………讓受重傷的狂熱者使用靈能躍傳回最近的安全地點。因為每位士兵的生命都是珍貴的資源,所以要不計代價盡可能保護。
單兵折躍+物質切割+單兵護盾,這種技術放任何文明里都是非常高端的技術了。
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追獵者:啟動時,追獵者能瞬間消失并立刻于另一個位置重組……每一次射擊都能從根本顛覆物質,最終瓦解原子組成……(后面的內容全是玄學,就不節選了)
單兵折躍+瓦解原子……水滴已廢,我還沒把玄學部分算進來。
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哨兵:機械哨兵可以將光線轉化為固體形態,創造出星靈戰士、作戰車輛或建筑的三維復制體……(瓦解射線,就是普攻)這種集中的能量光束會打散目標的分子結構并干擾原子鏈……能將能量爆發轉化為小型、牢不可破的屏障……
這是什么?這是電磁波物質化+能量物質化啊,神算不上,半神門檻總摸到了吧。
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不朽:不朽者配備了……相位干擾炮,可以發射以純粹能量包覆的反物質彈……在混合了各種不同頻譜與波長的能量以后,星靈創造了一種特別致密的力場;透過能量消散機制,護盾便足以緩沖如攻城坦克炮或是雷獸巨刃等巨大沖擊力。
唔……沒啥好說的,很普通。
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折躍棱鏡:……星靈一直在研究時空的本質……折躍棱鏡的處理核心是一套先進的運算系統,嵌入於復雜的晶格分子中。它超越了時空的限制,不僅存在於它的本體之內,也超脫於本體之外。這讓它有能力調控物質與能量,并且可以在轉念之間處理無止盡的資料。
尼瑪,運輸機才是核心科技啊,完全不運東西的,只是跑過去把數據還原罷了……
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巨像:沒啥好說的,就是個大炮。
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空軍
鳳凰:可以利用機上的慣性裝置 引導空間力場……將目標的重量幾乎完全抵銷……這層薄薄的網格外觀像是先進的電路板……可以吸收、引導,并轉移任何類型的能量……主要功能是協助維持包覆鳳凰戰機的空間力場……鳳凰戰機配備了小型的慣性驅動器,可以在機體周遭投射出強大的空間力場,讓鳳凰戰機可以在外太空和大氣層快速移動……此外還有兩具高能電漿推進器做為慣性驅動器的輔助……
武器太普通了,就是電漿炮。電漿是啥,不就是等離子體么,等離子炮+等離子輔助動力,這兩個很普通不說了。
但鳳凰除了武器,全身高科技啊。能量來源是啥?就是外殼,可以吸收任何能量!理解粗暴點,你打它是給它充電……怕不怕!神不神!
主動力是啥,是空間力場!琢磨下鳳凰的飛行原理是啥?這不就是三體里的光速飛行器么!想想游戲里鳳凰飛起來是啥效果?有殘影!這是黑域啊!徹底和三體宇宙對上了!
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虛空艦:在虛空輝光艦的中央部分有著一顆長橢圓形的合成水晶,其中存放并引導著環流不止的能量……將無止盡的流動能量轉換為可用的能源,供應船艦上的武器、引擎、以及系統所使用。虛空輝光艦外殼的裝甲是由彈性合金所制成……這類合金的分子穩定性非常高,能夠防止棱鏡核心的能量從內部打斷原子鍵結,進一步破壞裝甲結構。
總的來說虛空艦不是非常高科技,特別那個水晶,設定過于玄幻,按下不表。
但是你看那個裝甲,能抗打斷原子鍵結啊 ,這啥意思?這不就是水滴么,強力做的材料!
這可是真材料,不是水滴那種用強力力場約束形成的材料,不能從四維空間破壞的的材料!
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甜不辣:這是玄幻設定,不說他。
黑甜不辣:也是玄幻設定,跳過。補充一下,黑甜不辣隱身靠的是玄幻,不是科幻。
白球:玄幻設定,跳過
紅球:也是玄幻設定,跳過
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航母:沒有詳細說明
龐大的航母是星靈艦隊的指揮中心。擁有重型裝甲和護盾的航母可以釋放攔截機而強行突破敵人的防御。這些高機動性、電腦控制的攔截機可以撕破敵人的空中陣型,并無情地使用等離子武器轟炸緩慢的地面部隊。攔截機是自動在航母內的港灣中建造并待命的,并且可以在短時間內一個接一個輪番出擊。在戰斗中,航母就像蜂巢一樣,指揮攔截機進進出出,時而攻擊時而修復。
沒什么好說的,無人截擊機更沒啥好說的了,非常不科幻,連J20的遠期改型都具備指揮無人機作戰的功能。
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母艦:沒有詳細說明
數千年前,在星靈擴張的黃金時期,母艦曾率領著龐大的星靈艦隊深入黑暗的宇宙空間。但黃金時期早已遠去,留存下來的母艦在近幾個世紀逐漸遠離了戰場,變成了星靈的圣殿,接受神學家和史學家的朝拜。然而在艾爾行星淪陷后,星靈召回了這些最古老,亦是最強大的兵器。每個母艦都有一顆蘊藏大量靈能之力的心能水晶。母艦可以扭曲甚至撕裂空間和時間。母艦強大的能量可以瞬間摧毀敵人的數支艦隊,甚至可以夷平整個星球。
這個夠猛了吧,歌者能丟二向箔,我能丟撕裂空間,廢掉你的二向箔;歸零者能重置宇宙,我能扭曲、撕裂時間。
這還沒算群體隱身、召回什么的。來啊,互相傷害啊。
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母艦核心:前幾個要么普通要么玄幻,就不節選了。時空折躍,母艦核心可以扭曲時空,當場建立一個無限擴張的力場。場內充斥著無法預測的能量流,會抑制所有通過力場的事物。被困在時空扭曲力場中的敵方部隊行動異常緩慢,讓星靈可以輕松解決掉他們。
又一個玩時間的單位。
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先知:先知是迅捷的支援艦船,艦上載有現存最先進的星靈科技。……這些來自黑暗圣堂武士的年輕星靈致力于了解與掌控時間的本質……先知駕駛員可以調控時間……先知的核心會產生空間力場……這股原始能量在力場中流動時會逐漸分散并穩定下來,之后便可做為先知能量的來源。使用先知的武器系統時,會在核心所制造的空間力場中制造一個開口……簡單的聚焦后,會形成威力強大的同調性渾沌能量彈,經由脈沖加農砲發射出去。先知并不使用中央電腦來處理導航和瞄準等等枝微末節的事項……他們可以透過未來的資訊在戰場上取得優勢。駕駛們甚至使用這項能力來發射船艦上致命的脈沖光束。
純粹的時間玩家,比之歌者如何?大眼睛能看未來么?大眼睛能打炮么?
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風暴戰艦:太普通,跳過
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使徒:資料不全
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干擾者:資料不全,不過明確表示其能源核心是源自太陽核心反應堆的太陽碎片(這個東西是什么沒交代過)
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來,從三體宇宙拉一個出來打打看,這還沒算設定書里那些奇怪的黑科技。
在剛剛,暴雪對外宣布,《星際爭霸》4K重制版將在8月14日正式登陸Mac OS系統。
對于眾多Mac OS系統用戶來說,這絕對是一個好消息,而對于這款已經發布了19年經典游戲來說,暴雪對其進行了重置,游戲支持寬屏分辨率和4K,同時暴雪還增加了好友與配對系統(包括局域網+戰網)。
跟Windows版本一樣,Mac系統上的《星際爭霸》4K重制版售價也是14.99美元,折合人民幣101元。
此外,暴雪還強調,8月14日前下單的用戶可以獲得3款額外的皮膚以及一些《星際爭霸2》的獎勵。