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新聞資訊

    嗯,還是3D科普小時間,這次是90年代的3D電影。

    當80年代的3D熱潮褪去后,除了IMAX公司的幾部IMAX 3D短片外,90年代的3D電影屈指可數。不過有兩部不能說是3D的“3D電影”倒值得好好說道說道。

    第一部便是《猛鬼街6》——

    很多恐怖片早在80年代初就以3D版本推出了第三集,新線電影公司算是后知后覺了,它們直到1991年才將《猛鬼街6》(Freddy's Dead: The Final Nightmare)加入了3D的噱頭。

    不過,《猛鬼街6》并不是完全意義的3D電影,在電影院放映的版本中,只有影片結尾,從女主角瑪吉戴上特殊的3D眼鏡的那一刻起,到她摘下眼鏡的那一刻,是完全采用3D技術拍攝的,大概有13分鐘(總時長105分鐘)。

    這一手法,是參照“互動噱頭大師”威廉·卡索1960年拍攝的《13幽靈》(13 Ghosts)中的互動形式,我們之前曾多次介紹過。兩部片的觀眾被要求與電影中的角色在同一時間佩戴上眼鏡,看到某種效果。對于《猛鬼街6》來說,既無新意,也有意思。

    再來科普一下,《13幽靈》的主角佩戴一副眼鏡即可見鬼,電影公司做了一款紅藍濾光片的過濾眼鏡發給觀眾,觀眾配合情節加以佩戴。紅鏡片會加強鬼魂的顏色,而藍鏡片會過濾掉。如不佩戴,鬼魂只能依稀可見。

    《十三幽靈》中主角佩戴的見鬼眼鏡

    給觀眾佩戴的眼鏡(左)

    《十三幽靈》的見鬼眼鏡取決于觀眾看哪個顏色的鏡片,要么在屏幕上看到鬼,要么太害怕或不相信有鬼,就選擇看不到它們。它的工作原理是,鬼被著色為藍色,藍鏡片自然過濾掉鬼魂,紅鏡片看銀幕上的藍鬼也就浮現出來了。觀眾可以根據自己的選擇使幽靈“出現”或“消失”。

    現有的DVD版本是2D黑白,不過藍光版獨享紅藍濾光版,還附贈了一個過濾眼鏡。

    《猛鬼街6》借鑒了這個概念,帶給大家一種互動體驗。瑪吉戴上3D眼鏡(后來這枚眼鏡隱形了),“以其人之道還其人之身”進入弗雷迪的大腦中,去追尋弗雷迪的變成殺人狂魔的原因。

    由此,影片先讓眼前一副原本平面的畫變得立體起來,然后顯現出一道門。瑪吉進入后,影片采用了類似迪士尼主題公園或環球影城那種過山車似的運動長鏡頭,前景還有飛來飛去的物體與主背景區分開來,讓觀眾對3D體驗所有代入。

    瑪吉剛戴上3D眼鏡之后,以第一人稱視角讓觀眾代表了瑪吉,真正開啟這場3D體驗

    ?過山車式跟蹤長鏡頭

    瑪吉和弗雷迪搏斗有點兒VR的意思了,看看她在兩個空間中的動作:

    后來還有各種展示立體縱深的場面,比如角色們選擇用哪一種武器殺死弗雷迪,每每都要將之朝向銀幕比弄一下:

    還有弗雷迪的“橡皮式”胳膊。現在回過頭來看這些情節,忍不住會笑出來:

    不過,這些3D場面破壞了電影用視聽展示故事的魅力。導演瑞秋.塔拉蕾原本希望弗雷迪的死能更具有史詩意義,卻受到了3D的限制。3D電影的拍攝過程非常困難,以至于所有的焦點都從弗雷迪的死亡中消失了。事實上,他死亡的方式并不是在拍攝前就想出來的。

    根據塔拉蕾的說法,“這一切都是關于‘我如何制作一部3D作品?’”,而不是“我怎樣才能讓殺人狂弗萊迪變得有趣?”這真是太可惜了,因為這讓弗雷迪的死沒有之前任何一部電影中的‘死亡’那么史詩。”

    《猛鬼街6》這13分鐘片段,觀眾佩戴的是老式的立體色眼鏡(紅藍鏡片),附一個3D版和2D版的視頻截圖。

    涉及3D的情節在當時推出的大多數錄像帶版本中都被刪除了,只留有2D情節。

    80年代后期至90年代初,美國的3D電視公司就已經開始推出3D錄像帶了,專門針對當時已經下映的3D電影。3D電視公司通過郵購的形式銷售了許多3D錄像帶和3D眼鏡。不過呢,這些錄像帶無法在當前的3D高清電視或任何其他高清電視上播出,因為它們是過去的模擬視頻。而且,3D錄像帶的技術質量有點低于大型制片廠的普通錄像帶版本。

    但是,針對《猛鬼街6》這樣的2D+3D,電視公司還沒來得及展開對策。當時只有英國的租賃版錄像帶包含了3D效果,還贈送了5種不同的紅/藍3D眼鏡。當然,現在的DVD及藍光版都保留了3D鏡頭,有設備和條件的朋友可以看下。

    在2D影片中有限的使用3D是一種很有趣的噱頭,關鍵要看如何運用。今年我們還將有機會看到畢贛在《地球最后的夜晚》中是怎么玩轉2D變3D的。

    在介紹第二部電影之前,我想先拿兩部同時期影片舉例,我們便可以看到它們之間的差距。

    90年代的真人3D電影一直都在走下坡路,它們的制作往往都很低廉。比如1995年的警匪片《尋求庇護》就是是一部在各個方面都很糟糕的電影。3D是它唯一的亮點,盡管在2D中觀看它并沒有什么區別,也沒有明顯的效果。

    這部電影的3D更適合展示空間的層次感,你可以從中看到還沒有被摧毀的世貿中心的3D空中影像,就連預告片都特地保留了世貿中心和自由女神的鏡頭。

    再舉一例是1997年的B級片《鬼精靈出籠》(The Creeps), 這是專門拍攝低成本B級恐怖片的滿月電影公司出品的,以低成本的粗制濫造而聞名遐邇。

    故事講的是科學家將文學名著中的鬼怪——德古拉、弗蘭肯斯坦、狼人、木乃伊賦予生命,但過程中出了點兒問題,它們都變成了小矮人(真是低成本)。全片出場人物不多,場景也很單一,只能依靠一些內景的陳設、道具的擺放來突出立體感,對于3D的表現還在原地踏步。

    用的招數還是把物體伸向銀幕

    靠一些物體作為前景的層次

    據IMDb的資料顯示,《鬼精靈出籠》還是采用立體視覺3D技術(StereoVision 3D)拍攝的,用克里斯·康登立體視覺鏡頭拍攝的35mm電影。藍光版(2D版)畫質還是不錯的說。

    拋開3D,它的故事也不值得一談,對于這種B級片來說,一個角色都沒死,甚至沒傷一滴血,實在不科學,演員的表演也特別糟。

    了解了這個時期3D電影的特征,再看下面這部就會有脫胎換骨的感覺,雖然它是一部不能說是3D的“3D電影”。這部影片就是大家最熟悉不過的皮克斯的動畫片《玩具總動員》,由華特·迪士尼影片公司和皮克斯動畫工作室合作推出。

    這部電影當初是用三維制作的,但它卻是以2D上映的。當時迪士尼還是只認可傳統的二維手繪動畫,皮克斯想要標新立異,用計算機生成三維,虛擬攝像機通過數字空間移動,捕捉每個人物和場景的質量和尺寸。當時的影院還缺乏影片缺乏以這種方式放映的高科技投影機(也就是現代3D,后來的RealD 3D)。

    《玩具總動員》海報

    現在看《玩具總動員》第一集,還是能看到維度的感覺。比如伍迪順著樓梯扶手下滑、巴斯光年展示自己的飛行能力時,在過山車軌道轉了一圈,騰空飛起又降落的場面,還有小綠兵的戲都很有緯度。這部影片的3D感知是一種把觀眾吸引進去的體驗,而不再是有東西飛向銀幕的感知。

    不過三維效果對于當時的技術來說,還是非常高難度和復雜的。所以有些具有拍攝難度的地方就通過巧妙的技巧避免了。例如頭發的動態效果,所以安迪、希德和莫莉都是短發,而安迪媽媽的頭發總是綁在一個簡單的馬尾辮上。還有飛濺的水滴,當伍迪把他燃燒著的腦袋扔進一碗麥片粥時,觀眾看不到任何液體。我們再對比后面幾集,效果愈加明顯。

    國內是在1996年引進了《玩具總動員》,雖然它是一部不能說是3D的“3D電影”,但它還是影響了后來的一系列三維電影和真正的3D電影,包括《蟲蟲危機》《螞蟻雄兵》都是三維制作,《蟲蟲危機》是第二部由迪士尼與皮克斯制作的三維電影。

    真正意義上的第一部RealD 3D動畫片是2000年的《小雞快跑》。直到2009年,迪士尼-皮克斯才推出了3D版的《玩具總動員》和《玩具總動員2》,后者在1999年上映時也是2D版。盡管最初的電影是三維制作的,但轉制團隊還是花了近18個月的時間來轉制這兩部《玩具總動員》電影。

    90年代的其他3D電影主要是短片,多用于主題公園的3D展示,比如《終結者2-3D:超時空戰役》、《親愛的,我把孩子縮小了》和《布偶電影3D版》(MUPPET*VISION 3-D)等。

    《親愛的,我把孩子縮小了》(Honey, I Shrunk the Audience)是放在迪士尼樂園的,該短片是在迪士尼電影《親愛的,我把孩子放大了》(Honey, I Blew Up the Kid,1992)和電影《親愛的,我把我們縮小了》(Honey, We Shrunk Ourselves!,1997)之間推出的。

    講述一名獲得了“年度創作獎”,在頒獎會場上,他向觀眾展示了他的微縮槍。可是不留神,把在座的所有觀眾都給縮小了。雖然觀眾后來恢復了原來的大小,教授的寵物狗卻變大了。

    1995年,卡梅隆召回《終結者2》主演開始了《終結者2-3D:超時空戰役》( T2 3-D: Battle Across Time)的拍攝。雖然全長只有不到12分鐘,卻耗資6400萬美元,于1996年上映,至今為止全世界上只有3個以內的影院能完整演義這個電影。

    果宣布,本周開始將陸續在 Apple Vision Pro 獨家首播以 Apple 沉浸視頻格式拍攝的全新系列片與電影。

    這些影片都通過8K 3D 視頻與 180 度視域和空間音頻的配合,以Vision Pro獨特的沉浸式視角,給觀眾以身臨其境之感。

    新系列片《Boundless》將于 7 月 19 日上午 9 點播出首集《Hot Air Balloons》。在《Hot Air Balloons》里,觀眾將搭乘熱氣球,俯瞰土耳其卡帕多西亞的奇異地貌。第二集《Arctic Surfing》將于今年秋季發布,觀眾將跟隨一群勇敢的沖浪者前往北極圈內的區域,找尋冰洋巨浪。

    今年 8 月,Apple 將發布《Wild Life》第二集,帶觀眾前往肯尼亞的大象孤兒院。失去父母的小象在這里得到悉心照顧,在泥坑中嬉戲,與彼此和人類伙伴及野象組建新的家庭。今年晚些時候,觀眾將跟隨一群勇敢的潛水員在巴哈馬潛入深海,他們將直面頂級掠食者,發現遠比人們印象中更加復雜的生物。


    空中旅行系列片《Elevated》將于 9 月首播。在首集中,觀眾將飛躍火山、翻越瀑布,發現全球最長島鏈夏威夷不為人知的自然奇觀。在將于今年晚些時候播出的下一集里,觀眾將赴新英格蘭體驗秋日風光,沿著蜿蜒的海岸線飛行,欣賞美不勝收的河川。

    《Submerged》是以 Apple 沉浸視頻格式拍攝的首部劇情短片,將于今年秋季首播。這部動作冒險故事片以二戰為背景,將帶觀眾登上潛水艇,見證船員們如何在被魚雷擊中后求生。《Submerged》由奧斯卡獎得主 Edward Berger 編劇并執導,展示了唯有 Apple 沉浸視頻與 Apple Vision Pro 結合方可實現的獨特敘事能力。

    今年秋天,籃球迷將能以獨特視角欣賞于印第安納波利斯舉行的 2024 年 NBA 全明星周末,通過沉浸式短片觀看新秀賽、扣籃大賽、Sabrina Ionescu 和 Stephen Curry 帶來的史上首次 NBA 對 WNBA 3 分挑戰賽,以及全明星正賽。

    Apple Music Award 得主、獲 7 次鉆石銷量認證的藝人 The Weeknd 攜沉浸式表演體驗華麗回歸,演出將于今年晚些時候在 Apple Vision Pro 獨家發布。

    《Red Bull: Big-Wave Surfing》中,觀眾將以前所未有的方式感受海洋的力量,見證沖浪高手在塔希提的提阿胡普海岸試圖征服滔天巨浪。影片于今年夏天拍攝,將于今年晚些時候播出。

    “Apple 沉浸視頻是敘事藝術的突破性進步,為 Apple Vision Pro 用戶帶來卓越體驗與無與倫比的真實感和沉浸感。”Apple 營銷傳播副總裁 Tor Myhren 表示,“飛躍夏威夷的火山,在塔希提踏巨浪而行,以全新視角欣賞全球頂級藝人和運動員的表演,Apple 沉浸視頻讓觀眾仿佛身臨其境,顛覆了人們對風景、故事、運動等內容的體驗。這是新一代的視覺敘事手段,我們非常高興能把它帶給全球各地更多用戶。”

    Apple 和 Blackmagic Design 將為專業影視工作者賦能,通過支持 Apple 沉浸視頻的新制作工作流幫他們將藝術構想化為現實。這些工具包括全新 Blackmagic 攝影機 URSA Cine Immersive 及更新版的 DaVinci Resolve Studio 和 Apple Compressor。這套全方位的工具將于今年晚些時候推出,將助力更具沉浸感的電影和系列片制作,以饗全球各地的 Apple Vision Pro 用戶。以 Apple 沉浸視頻格式拍攝的更多系列片、電影、音樂會和體育賽事將于今年陸續發布。

    買蘋果電腦之前首先得看個人需求,有的人只需要上網,看視頻,有的人需要打游戲,辦公,每個人的需求不同,需要的電腦配置就不同,下面我就列舉一下使用Mac的幾類人。

    1.一般玩家:這類玩家購買Mac電腦的理由大約有以下幾點:(1)外觀好看,系統漂亮;(2)覺得高端,拿出去有面子,裝逼流;(3)覺得屏幕顯示效果和音質好,看電影爽。一般買來的用途也就是上上網,處理一下office辦公,看看視頻。

    這類人主要使用的軟件有:瀏覽器、視頻播放器、office辦公、keynote、numbers、pages等

    硬件要求:★ 最低配置:i5 4G 128G Intel Iris Pro

    2.平面設計師:這類玩家買Mac的目的很明確,主要是做平面設計,購買理由大約有以下幾點:(1)Mac屏幕色域廣,選色準確;(2)有一些專業的設計軟件,只有Mac版,沒有Windows版;(3)Mac電腦性能不錯,反應快,平面設計中,處理略微大的圖的時候,不會很卡。

    這類人主要使用的軟件有:PS、AI、SKETCH、ID等

    硬件要求:★★ 最低配置:i5 4G 128G Intel Iris Pro 適中配置: i5 8G 256G Intel Iris Pro專業級配置:i7 16G 256G 獨立顯卡2G

    3.3D設計師:這類玩家買Mac主要用來做3D設計,購買理由大約有以下幾點:(1)Mac電腦有一些特有的3D軟件(2)Mac電腦進行3D建模,尤其是渲染的時候比較流暢,硬盤讀寫速度快,反應快 (3)屏幕色域廣,顯示效果好;(4)與其他Mac的3D軟件配合好

    這類人主要使用的軟件有:犀牛、Maya、C4D、keyshot等

    硬件要求:★★★★ 最低配置:i5 8G 256G 獨立顯卡2G 適中配置: i7 8G 256G 獨立顯卡2G專業級配置:i7 16G 512G 獨立顯卡4G

    4.畫師:這類玩家購買Mac主要用來繪畫,購買理由:(1)Mac顯示器色域廣,分辨率高,取色準確;(2)Mac電腦與配合的畫板使用,作畫效果非常好,線條流暢,細膩;(3)Mac上有一些比較好的專用的繪畫軟件

    這類人主要使用的軟件有:Sketchbook pro、Corel Painter等

    硬件要求:★★

    硬件要求:★★ 最低配置:i5 8G 128G Intel Iris Pro 適中配置: i5 8G 256G Intel Iris Pro 專業級配置:i7 16G 256G 獨立顯卡2G

    5.攝影師:這類人買Mac主要用來照片后期處理,購買理由大約有以下幾點(1)使用Mac上專用的一些照片后期處理軟件,對照片進行處理;(2)Mac電腦屏幕分辨率高,色域廣,調色準確;(3)業內人士都是用的Mac電腦,從眾心理。這類人主要從事攝影,婚慶影樓的居多。

    這類人主要使用的軟件有:PS、LR、Capture One、Focus、以及尼康的一些插件等

    硬件要求:★★

    硬件要求:★★ 最低配置:i5 4G 128G Intel Iris Pro 適中配置: i5 8G 256G Intel Iris Pro 專業級配置:i7 16G 256G 獨立顯卡2G

    6.工程制圖設計人員:這類人主要從事工程制圖、室內裝修等行業,買Mac的理由也大多是顯示效果好的原因吧

    這類人主要使用的軟件有:CAD.SU等

    硬件要求:★★★

    最低配置:i5 4G 128G Intel Iris Pro 適中配置: i5 8G 256G Intel Iris Pro 專業級配置:i7 16G 256G 獨立顯卡2G

    7.視頻調色、剪輯、后期處理人員:這類人主要從事視頻的剪輯、后期處理等工作,購買理由大概有以下幾點:(1)屏幕色域廣,分辨率高,顯示效果好;(2)可以使用Mac上專用的一些視頻處理軟件;(3)Mac的PCIE接口的SSD讀取速度確實很快,在視頻處理方面速度快

    這類人主要使用的軟件有:AE、PR、達芬奇調色、FINAL CUT PRO等

    硬件要求:★★★★★

    最低配置:i5 8G 256G Intel Iris Pro 適中配置: i7 16G 256G 獨立顯卡2G 專業級配置:i7 16G 512G 獨立顯卡4G

    8.編曲師:這類人主要做音頻編輯的工作,購買理由有:(1)音頻處理任何一個環節差了都不行,蘋果有一套專業的為音頻處理的軟硬件,做音頻的都知道 (2)有的好的音頻處理軟件根本沒有Windows版

    這類人主要使用的軟件有:logic、水果軟件、audition等

    硬件要求:★★★

    最低配置:i5 8G 256G Intel Iris Pro 適中配置: i5 16G 256G Intel Iris Pro 專業級配置:i7 16G 256 獨立顯卡2G

    9.碼農:因為漏了碼農,樓下的碼農不樂意了,除了xcode,DW,我不知道碼農還需要用到什么,所以歡迎各位碼農在下面留言。

    影響電腦性能的,無非就是CPU、內存、顯卡、硬盤這四項

    CPU:主要看CPU的代數、頻率(越高越高)、核心數(越多越好)以及線程數(越多越好)。【Mac電腦一般使用的都是英特爾的CPU ,對CPU參數不懂得,可以直接道英特爾官網查】

    內存:看大小、頻率(越高越好)

    顯卡:看渲染速度(一般看代數數字)、顯存大小(越大越好)【顯卡有集成顯卡和獨立顯卡之分,集成顯卡目前使用的都是Intel Iris Pro系列,都有標號,直接百度就能查到性能。獨立顯卡就兩家,英偉達和AMD,也就是N卡和A卡,因為用蘋果的大多數是做設計的,蘋果目前傾向于使用A卡,對圖形的解析能力好,顯示比N卡好,當然,這個專業人士能察覺出來。一般來說玩渲染的都要用N卡,因為N卡有CUDA加速,對視頻渲染有很大的提速作用,A卡在這方面就不行了,這就是很多人噴Mac電腦渲染不快的原因,實際是沒選擇好顯卡。】

    硬盤:看大小、接口(PCIE接口最佳)、讀寫速度(PCIE接口的SSD讀寫速度最佳)

    分析完使用人群和影響性能的各個要點,下面進行挨個分析大家的糾結

    糾結1:8G內存還是16G?

    很多人買了4G內存的Mac,但在使用中發現,如果多開一些應用程序便會比較卡,比如,打開若干瀏覽器頁面,看視頻,打開辦公軟件就有點了,而且有的人要安裝虛擬機雙系統,那就更卡了,只適合瀏覽瀏覽網頁,看看視頻,簡單的辦公。Mac電腦的內存基本都是板載內存,內存是焊在主板上的,除非你技術很高,才能升級內存,否則就別想了,這個和很多Windows的電腦不一樣。買之前,一定得看好,一般就是看看視頻,上上網的,處理office的,8G基本可以滿足,如果要玩游戲,裝雙系統,開的應用比較多的,那必須16G。【個人推薦16G,因為這個無法添加更換,以后想要加了只能換電腦】

    糾結2:硬盤選128G、256G、512G或者1T甚至更大的?

    首先,目前蘋果的硬盤都是PCIE接口的固態硬盤,也稱高速閃存,蘋果官網有一段時間的稱呼是“基于PCIE的高速閃存”,目前這種接口的順序讀寫速度理論上都能達到1GB/S,我個人15年 I7 16 256實測寫入每秒700M不成問題,這么好的固態硬盤,價格肯定是不便宜的,買之前一定要按照自己的需求,選擇合理大小的硬盤。

    128G:除非你非常缺錢,但是想用蘋果電腦,那就選這個。

    一些文件比較多的朋友,玩游戲的,還想裝雙系統的,就別想了,這么大的硬盤,只能用Mac系統,稍微多一點文件,稍微多裝一些應用程序,硬盤就滿了。PCIE接口的硬盤貴的離譜,后期換的話,價格比直接買的肯定貴,具體價格可以去看某寶、某東,個人非常不推薦128G硬盤。

    256G:能滿足一般的大多數工作需求,非土豪的朋友首選

    256G可以安裝幾十個應用程序,外加虛擬機雙系統等,裝完之后,還能剩個120G左右的樣子,非常適合普通用戶使用,但是我們要看視頻,存儲一些設計圖等等的時候,保不齊還是得用移動硬盤。

    512G:專業人士的首選

    一些處理音頻,視頻的朋友,就必須選擇512G的了,音頻視頻的,一般的源文件很大,專業的攝影師,做圖像處理的也都需要512的,因為要處理的文件大,所有文件都保存在PCIE接口的硬盤內的話,會極大的加快處理速度。

    1T及其以上: 土豪專屬,不用看了,能買這么大硬盤的,蘋果官網上,見配置選擇最貴的就行了

    另外,要是對配置不懂,買電腦之前,請看二手網站,個人推薦閑魚,對于3年內的機子,網站上賣哪些機型的越多,就說明哪些機子性價比越低,或者同一批次有一些瑕疵,越不值得買,哪些機子越少,就說明此類機子大家普遍認可,入手之后就不會出手,買這類機子,不會有錯。群眾的眼睛是雪亮的,這是個人的一個小經驗。

    總的來說,買之前事先規劃一下自己的使用用途和要準備使用的年限,規劃好之后再加上30%的配置,基本就OK了,一定不要再自己的使用期內被硬件卡住,尤其是不能更換的,比如說內存。這樣就很尷尬了。

    由于時間有限,就先說一下內存和硬盤這兩個新手買機子容易犯迷糊的地方,其他的后續跟進,我拋磚引玉,希望大家把自己的看法寫出來,幫助將要買電腦,選電腦的朋友。

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