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新聞資訊

    在大家有木有感覺到手機軟件越做越大,運行起來占用的內存也越來越多。原來買4G內存的手機感覺都夠用了,現在買8G運存的手機,都不敢保證能一直流暢,使得不少人不得不選擇12G運行內存的。不過最近“事兒哥”發現小米在最新的系統內測中加入了一個新功能,一鍵開啟后可以增加3G的手機運行內存,這對于運存不夠的小伙伴來說,可真是大好事,來一起看看怎么開啟吧!

    適用平臺:安卓

    文字版教程:


    1、更新到最新的(內測)版系統,。



    2、點擊“設置”→“更多設置”找到“內存擴展”,點擊進入,開啟后,系統將提供額外的3.00GB運行內存。此功能會占用部分存儲空間,請在存儲空間充裕時使用。



    需要的小伙伴自己試試吧,不過網上也有不少已經使用的網友說,“無卵用”,還傷內存,大家自行體驗吧。


    3、另外,OPPO手機也有類似的功能。可以打開“設置”,點擊“關于手機”。點擊“運行內存”。



    4、進入后,可以打開“內存拓展”功能,可以選擇3GB、5GB和7GB三種。注意,設置后,要重啟手機生效。

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    對于安卓黨來說,在選購新機時經常會糾結是買8G運存版還是12G運存版,甚至是更大的16G運存版,他們覺得運存越大代表手機“越流暢”。從安兔兔在今年Q2季度發布的統計數據來看,國內安卓用戶中選擇8G內存的幾乎占到了一半,用上12G內存的用戶也不少,當然在其他份額中必然也包含了部分已經用上16G運存的用戶。除了價格差異之外,內存的不斷擴大到底能給性能帶來多大的提升呢?


    首先我們可以了解一下目前性能最強的內存芯片,也是三星于近日剛剛量產的最新LPDDR5 內存芯片,它的數據傳輸速度可以達到6400Mbps,與市面上的12G LPDDR5相比傳輸速度快了16%左右,在封裝過后,每秒鐘傳輸的數據大小為51.2GB。而安卓機為何需要不斷地去提升這些性能呢?其實這與安卓自身的“缺陷”有關。


    開機立馬少一半?

    一些用安卓機的用戶可能知道,就算手機后臺沒有運行任何的應用程序或是剛重啟,運行內存也只會剩下一半左右(12G、16G同樣如此)。這主要是因為安卓在開機后,為了保證系統穩定運行,會自啟動一系列系統應用,當然也有一些是用戶自己選擇自啟動的。從這張截圖就能看出,在清理完后臺后,仍有不下于15個系統應用在后臺“悄悄運行”,而且大多數應用還是不能隨便停用的,否則可能會導致系統崩潰。


    至于為什么會出現卡頓和殺后臺的現象,我們需要先了解一下安卓的運行原理,安卓是基于Linux內核所開發的開源系統,當用戶在安卓手機上啟動一個新應用時,Linux內核就會創建一個新進程,這個進程是有著自己虛擬地址執行單元。當用戶開啟的應用越多,CPU和I/O(讀寫速度)就會越繁忙,不過工作依然會完成,只不過速度會慢一點。但如果手機本身沒有足夠的內存來處理這些工作的話,那就不是速度的問題,基本上這個應用。


    因此,當內存不足時,系統會殺死當前在內存中的進程,為新的進程騰出空間。系統內核會進行各種測試和檢查,來決定哪些進程可以被殺掉以釋放內存。舉個最簡單的例子,當你打開微博看了一小會兒后就掛在后臺,當手機認為自身內部運存空間已經不夠時,就會“殺”掉微博來釋放內存,從而保證當前打開的應用能夠正常運行。


    一些流氓軟件會“故意”占用安卓機內部的運存,更麻煩的是它們會相互喚醒,并且常駐后臺,傳統的清后臺方法也治不了它。所以我們在安裝一些軟件的時候一定要看清楚,哪些軟件是需要給到自啟動權限的,哪一些又是不需要的。


    當然也不用太過于擔心所剩內存太少,由于安卓特殊的機制,它總會給你提前緩沖一些后臺應用,這樣做的目的是加快應用下次啟動的速度,不必每次運行應用都要等待加載。當你需要開啟一個大型應用時,它就會把這些沒必要運行的后臺應用給踢出去,只要你開的應用數量不多,是不會影響到手機正常使用的,所以用戶確實不用太過于在意手機運存只剩多少多少。

    小運存的iOS是怎么做到流暢的?

    可能有些用戶看到這里就會問,為什么隔壁的iOS只有4G運存(最大6G),體驗卻完全不比12G甚至是16G運存的安卓差多少呢?前文也提到了,安卓系統是基于Linux開發的,而iOS系統是基于unix平臺開發,它是一個與硬件分離的軟件體系結構,這使得用戶在打開應用時不需要額外建立一個虛擬機。同時iOS系統對于后臺限制十分嚴格,并擁有絕對的權限,當用戶允許開啟時,應用才會運行,互相喚醒程序這種騷操作也就不會發生。


    還有一個很重要的原因就是iOS是統一由蘋果官方服務器來推送消息。比如微信的消息,對方的消息先是要傳送到微信服務器上,然后微信服務器再傳送到蘋果服務器,最后蘋果服務器才將消息送至用戶手機上,提醒用戶某個APP有新的消息,從而不需要后臺運行太多程序也能相應的APP通知。

    當iOS檢測到你當前運行的軟件需要更多活躍內存時,系統會選擇性地釋放掉后臺應用所占用的非活躍內存,然后用來提供給當前軟件。而這個釋放是根據用戶的使用習慣而定,比如用戶經常用QQ,其次是微信。那么當前臺內存不足時系統會優先釋放掉微信占用的內存,若還不夠才會繼續釋放QQ所占用的內存。



    雖然iOS在軟件限制上要比安卓嚴格得多,但硬件之間的差距還是十分明顯的,相信不少正在使用iPhone的用戶都能感覺到如今的iPhone殺后臺現象同樣十分嚴重。尤其是后臺放著相機這類應用時,只要幾分鐘不去看它,就會自動重載。這是因為目前的iPhone最大運行內存只有6G,這種“先天缺陷”是軟件算法所無法彌補的。

    安卓內存何時是個頭?


    安卓手機之所以不斷在運行內存這方面做文章是因為安卓系統一直在不斷地加入一些新功能,這會使得安卓系統越來越“臃腫”。再加上大部分廠商都會對原生的安卓系統進行私家定制,國內廠商在定制UI時會給手機系統裝上一個全家桶,雖然這個全家桶中的部分軟件可以嚴格管理后臺進程權限并“殺”掉一些不符合要求的任務進程的來換取系統的流暢性。但這個全家桶的加入就會讓這些定制UI更為臃腫,也更加吃性能。


    再加上如今的APP也在不斷地更新迭代,不斷地加入一些新功能,讓APP自身“體積”越來越大的同時也會“吃”掉更多的運存。比如《王者榮耀》在剛推出時,只需要一部3G運存的手機就能流暢運行,而到了現在,流暢運行需要8G左右的運存,如果想要有更好的游戲體驗(調高畫質等選項),就需要12G左右的運存了。


    雖然有不少人表示8G、12G就夠用了,再大一點就是“性能過剩”,這句話完全是無稽之談。雖然我并不提倡性能至上的觀點,但手機性能向上發展是一種不可阻止的趨勢,并且隨著智能手機給未來生活帶來更多可能性,手機自然也需要更強的硬件來支撐,“性能過剩”這個現象是絕不可能在手機上發生的。或許在明年我們就能看到一部擁有24G運行內存的手機,在未來甚至有趕超電腦的趨勢。


    還有一點是因為目前手機廠商都會將自己的產品分為高中低端三個系列,除了在處理器、相機、充電等方面有所差別,在運存方面也會有著一定的差距。畢竟用戶在購買手機時,第一看重的是處理器以及運存大小,他們認為更大的運存會提供更流暢的體驗,先不說提升究竟大不大,但這確實是一種營銷手段,也是廠商一種秀肌肉的方式。



    說來說去,內存這個東西就是拿來用的,安卓用戶不必因為看到自己所剩內存只有三分之一左右就開始抱怨,只要不影響到日常使用即可。iOS和安卓各有各的好處以及缺點,在時代的催促下,手機廠商也會不斷升級自己的產品。或許未來有一天,智能手機的性能將不再成為體驗的重要基礎,也不需要多么夸張的運存容量。但目前看來,這一天貌似還比較遙遠。


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    在的手機有很多新奇有趣的功能,我們玩的時候也會感覺很過癮。這些功能都是基于手機越來越強悍的配置才得以運行的,要是手機配置低的話,有時候根本運行不起來,還會讓人感覺卡頓到崩潰。因此為了獲得流暢的體驗,我們在入手新機的時候,會盡可能選擇高配置的手機。

    高配置不僅僅指的是強悍的處理器,手機運存也是必須考慮的一個重點,從當初的512MB,1GB,2GB到現在的6GB,8GB,甚至是12GB,手機運存經歷了翻天覆地的變化,現在很多人在入手手機的時候,基本都會瞄準6GB甚至是更大的運存版本,以滿足我們之后使用的需求,不過讓很多人感覺納悶兒的是,為什么我下血本入手了一款8GB大運存的手機,但一開機,還沒用,運存就已經被吞了一半,只剩下大約4GB了,那到底是誰偷吃了這一半的內存呢?

    機友們要是留意一下的話,就會發現,上面說到的這種現象只存在于安卓手機里,蘋果手機就不會這樣,因此有機友或許猜出來了,吞了這一半內存的正是手機本身的系統,由于安卓系統的運行原理,哪怕我們沒有打開任何軟件,手機系統本身也是會占據運存的,而且往往占據的運存要比一般的應用更多,這也是為了保證其他應用可以流暢的運行。

    雖然看起來,這種“見面吃一半”的運行機制讓我們有些吃虧,但事實上,對于手機的流暢度來說這種機制還是有很大的好處的。當應用在后臺占據運存的時候,我們在打開應用的時候響應速度會比平時更快,因此我們沒必要經常清理后臺,只要在手機不堪重負的時候清理一下就好了,否則的話,還會影響到手機的流暢度。

    了解了安卓手機的這種運行機制,對于開頭提出的問題,機友們應該就不奇怪了吧。雖然吃掉了一半的運存,但機友們可以放心,即使只剩下了一半的運存,運行各種軟件也絕對沒問題,不存在帶不起來的問題,因此8GB運行現在已經足夠用了,我們完全沒必要再選擇更高配的版本。

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