機械師創(chuàng)物者 X14 在 14 英寸的輕薄機身下放入了游戲本同款的 i9-12900H 標(biāo)壓處理器 + Intel 全新的銳炫 A370M 4G 獨顯,以及一塊 2.5K 高刷新率 16:10 全面屏,這樣的配置目前只需要 7399 元就可以拿下,性價比突出。IT之家已經(jīng)收到了頂配版的機械師創(chuàng)物者 X14,在本文中就給大家?guī)韴D文評測。
創(chuàng)物者 X14 的機身是標(biāo)準(zhǔn)的 14 英寸全能本的大小,機身由全金屬打造,重量約 1.45kg。整機采用高大上的黑金配色,A 面采用磨砂亞光工藝,中間的機械師 LOGO 則采用金色鏡面材質(zhì),尊貴感油然而生。
金色的元素除了 A 面以外,周圍一圈邊框也有金色鑲邊,這個設(shè)計確實頗有高端感。
A、B 面支持單手開合,最大開合角度可以達到 150 度左右。展開 B 面后的 16:10 的 2.5K 分辨率屏幕觀感相當(dāng)浩瀚,邊框非常窄,這要得益于這款新模具采用的一個全新技術(shù):FLIT 無感微邊屏幕技術(shù)。
所謂 FLIT 無感微邊是一類特殊的無 B 殼屏幕工藝,因此重量減輕約 100g,整體厚度減薄 0.7mm,左右兩側(cè)邊框窄至 1.2mm,屏占比達到了驚人的 95%。
雖然邊框很窄,但攝像頭依舊得到了保留,做的非常小,很隱形。
我們把屏幕調(diào)整到最高的 2560*1600 90Hz,亮度也手動調(diào)整到最高 372nit,然后用校色儀進行色域色準(zhǔn)測試,實測色域覆蓋了 96% 的 sRGB,66.5% 的 Adobe RGB 和 69.3% 的 P3 色域,這個色彩表現(xiàn)還是很不錯的,足以滿足 Windows 系統(tǒng)下 sRGB 的色彩要求,沒有過飽和之虞。
色準(zhǔn)表現(xiàn)如下,紅色略有偏移,但總體表現(xiàn)還不錯,ΔE 平均色彩偏離值約 1.37,可以拿來進行一些日常的修圖剪片。
C 面鍵盤部分是標(biāo)準(zhǔn)的輕薄本設(shè)計,鍵帽字體雕刻均勻,手感緊致不松垮,下方有白色背光。
右上角的電源鍵有白色的氛圍燈,同時集成了指紋功能。
下方的觸控板非常之大,手感不錯,周圍同樣有金邊點綴,這個黑金設(shè)計頗具高端感。
最后來看下 D 面。D 面的設(shè)計中規(guī)中矩,但腳墊非常之厚,可以提升進風(fēng)量,帶來更好的散熱表現(xiàn)。下方有兩個揚聲器開孔,且支持 Nahimic 音效。
接口方面,整機共有 2 個 USB Type-A 3.2 接口,2 個新增的全功能雷電 4 接口,提供了對 PD 充電的支持,也能自行外接顯卡拓展塢,此外還有一個 3.5mm 耳機接口,可以滿足日常使用,但沒有提供 HDMI 接口比較可惜。
那么這臺采用全新模具的輕薄全能本的內(nèi)部設(shè)計究竟如何呢?在性能測試之前,我們直接把它拆開,邊拆邊介紹。打開后蓋后可以看出,整機采用雙風(fēng)扇雙熱管散熱系統(tǒng),對稱的牛角型熱管一細一粗,下方壓制著 i9-12900H 處理器和 Intel 銳炫 A370M 4G 顯存光追獨立顯卡,這個散熱在 14 寸輕薄本里算中上乘了。
實測高效模式下單烤 FPU,15 分鐘后 CPU 能夠穩(wěn)定在 45W、76℃。符合了 i9-12900H 的標(biāo)準(zhǔn) TDP 要求,可以釋放出標(biāo)準(zhǔn)的性能,同時表面溫度也并不算高。
單烤 GPU 時,GPU 開始可以始終穩(wěn)定在 35W 左右,但此時溫度并不高,僅 63℃左右。
最后我們試一下壓力最大的雙烤,15 分鐘后 CPU 穩(wěn)定在 79℃,30W;GPU 穩(wěn)定在 69℃,HWinfo 讀數(shù)為 35W,實際功耗約為 42W,整體分配比較均衡。整機功耗約 72W,對于一款 14 英寸的輕薄本來說還是很不容易的。
熱管上方是板載的 LDDR5 內(nèi)存,雙通道,頻率為 4800Mhz。速度非常快,測試數(shù)據(jù)如下。如此快的速度相信對性能發(fā)揮大有裨益。
整機只有一個硬盤插槽,升級會比較麻煩。速度表現(xiàn)一般,有需要的話可以自行升級更換。
最下方是一塊 65Wh 的電池,作為一臺 14 寸的筆記本,這個容量還是很不錯的,相信在下面的續(xù)航測試環(huán)節(jié)中會有不錯的表現(xiàn)。
創(chuàng)物者 X14 的最大亮點便在于采用了 12 代酷睿 i9-12900H。12 代酷睿 i9-12900H 是基于 Intel 7 工藝打造的全新混合架構(gòu),6 個性能核 8 個能效核,其中性能核支持超線程技術(shù),共計 14 核 20 線程,這使得這一代多核性能有了一個飛躍。
在 CPU-Z 自帶的 BenchMark 中,單核達到了 770 分,多核達到了 6397 分,與上一代桌面級的旗艦級處理器基本相當(dāng),這性能在 14 寸的尺寸內(nèi)稱得上數(shù)一數(shù)二。
在代表 CPU 理論性能的 CineBench R20 中,單核 732 分,多核 5618 分。
R23 這邊則是單核 1915 分,多核 14377 分。這個性能相當(dāng)出色了,特別是單核,在日常使用中強大的單核性能可以加快響應(yīng),相信在生產(chǎn)力環(huán)節(jié)也能有不錯的表現(xiàn)。
而 Intel 全新的銳炫 A370M 4G 獨顯實測在 3DMark TimeSpy 中可以達到 3373 分,這個 DX12 的成績已經(jīng)非常接近 GTX1060 3G 獨顯的水平,考慮到它的功耗也并不高,可以說 A370M 確實是一枚不錯的入門級獨顯,很適合玩基于 DX12 打造的新游戲。
輕薄全能本往往買來是為了承擔(dān)辦公生產(chǎn)力的需要,我們當(dāng)然要首先測試一些代表綜合辦公性能的測試軟件,看看它能否流暢運行。首先我們測試代表綜合辦公性能的 PCMark10,最終獲得了 6199 分的高分,可以流暢運行所有的綜合辦公軟件。
在另一款代表綜合辦公性能的跑分軟件 CrossMark 中,機械師創(chuàng)物者 X14 獲得了 1885 分,完全可以滿足碼字、修圖、編程等需求。
首先我們測試一下 PugetBench for PS,PS 是特別吃單核性能的,實測分?jǐn)?shù)達到了 869 分,可以流暢編輯一些大型 PSD 了。
視頻剪輯同樣是現(xiàn)在越來越流行的生產(chǎn)力需求。我們測試了 PugetBench For PR,分?jǐn)?shù)達到了 497 分,可以流暢預(yù)覽 1080P 時間軸,剪輯簡單的 1080P 視頻不成問題。如果想要調(diào)用 A370M 的加速的話,可以用萬興喵影這樣的國產(chǎn)剪輯軟件。
在建模渲染常用的軟件 Blender BenchMark 中成績?nèi)缦拢鲎龊唵蔚慕d秩疽膊辉谠捪隆?/p>
最后我們還測試了一下它的續(xù)航表現(xiàn)。照理來說標(biāo)壓處理器 + 獨顯的輕薄本續(xù)航應(yīng)該不太好,但創(chuàng)物者 X14 的續(xù)航還是很不錯的。在 PCMark10 中,我們開啟 50% 亮度 + 省電模式,最終它連續(xù)辦公了 7 小時 51 分鐘,這個續(xù)航表現(xiàn)還是可以的,如果外出不夠用還可以用 PD 充電器快速回血。
前面我們說到,機械師創(chuàng)物者 X14 的 A370M 是一枚不錯的低功耗 DX12 獨顯。因此我們接下來進行一些主流游戲的測試。所有游戲我們都開到 1920*1200 分辨率 + 低特效。在《英雄聯(lián)盟》中,可以輕松運行在 185 幀左右,配合 90Hz 的高刷新率表現(xiàn)很不錯,完全可以開到 2.5K 高畫質(zhì)玩。
在派派《APEX》中,低畫質(zhì)下可以達到 60-70 幀左右,同樣可以滿足流暢游玩的需求。
最后我們挑戰(zhàn)一款 3A 大作《古墓麗影:暗影》,實測低畫質(zhì)下運行 BenchMark 可以達到平均 61 幀,一些 3A 大作開最低畫質(zhì)也能基本流暢游玩。
從上述測試中我們可以得出結(jié)論:機械師創(chuàng)物者 X14 可以滿足高幀暢玩電競游戲,也可以滿足 1200P 60 幀體驗一些入門級的 3A 大作。期待 Intel 盡快更新 XeSS 超采樣技術(shù),帶來更高的幀數(shù)表現(xiàn)。
事實證明,這套新模具是非常優(yōu)秀的,它在 14 寸的小體型下,提供了出彩的高屏占比大屏。對于有強勁單核性能的平面設(shè)計、編程等需求的群體來說是一個很好的選擇。同時由于 A370M 獨顯的引入,它也可以玩一些主流網(wǎng)游和入門 3A 了。
目前機械師創(chuàng)物者 X14 已經(jīng)上市,i9-12900H+A370M+16G+512G 版本售價 7399 元,如果感興趣的話可以關(guān)注下。
本文所有測試軟件均為實際使用、真實測試,不代表任何品牌方立場。
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穿越派提供的“派盤”服務(wù),用戶可以在有網(wǎng)絡(luò)的地方隨時訪問自己電腦內(nèi)的文件,把電腦當(dāng)做云盤使用。
派盤除了可以像網(wǎng)盤一樣使用,還能選用數(shù)據(jù)同頻鏡像(同步)、WebDAV和硬件加密等高級功能。
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穿越派·派盤 部署請參考:https://www.huluer.com/6679/
麻雀記同步到葫蘆兒·派盤的配置步驟如下
1、在自己電腦或服務(wù)器部署好葫蘆兒·派盤;打開https://huluer.com點擊數(shù)據(jù)方舟,點擊WebDAV連接
2、首先復(fù)制粘貼或者記錄葫蘆兒·派盤WebDAV 地址、用戶名、密碼。查看方法如下圖(注意開啟服務(wù))
3、打開手機上的《麻雀記》,點擊最右下角 我的–備份–配置;把上面對應(yīng)的地址、賬戶信息填寫到下方。(PS:服務(wù)器地址和復(fù)制出來的地址保持一致)
4、填寫完成后,點擊確認(rèn),就配置成功了;點擊上傳數(shù)據(jù),即可把筆記相關(guān)數(shù)據(jù)同步到您的葫蘆兒·派盤專用SparrowNote文件夾。
到此就配置結(jié)束了,派盤真是簡單好用。
派盤與您下期再見!
派盤WebDAV功略可參考
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什么我要把社交軟件被玩死的方法放在第一節(jié)來講,目的只有一個,就是提醒 大家,再牛逼的技術(shù)也有過時的那天,哪怕它當(dāng)時風(fēng)靡全球。正因為這樣我們更需要 不斷學(xué)習(xí)、不斷交流,了解新的思路和方法,才不會被淘汰掉,這,也是花生做圈子 的目的。其實,在這里我也只是起到一個領(lǐng)頭的作用,因為我知道后面肯定會有很多 人在這方面造詣會超過我,終有一天,我們這群玩微信QQ的老鳥也會被拍死在沙灘上 ……
這一節(jié)其實沒多少內(nèi)容,主要跟大家聊一聊我的事,還有幾個被玩死的牛逼玩法 ,都是可以實現(xiàn)批量操作的,另外,由于很多都是過時的玩法,所以點到為止,只舉 幾個例子。
1、微信搖一搖和QQ贊名片
在繼微信附近的人功能出來后不久,差不多是2011年10月份,微信發(fā)布3.0版本, 加入了“搖一搖”和漂流瓶功能,自此附近的人交友正式登上了歷史舞臺,“約”也 開始變成了一種常態(tài),慢慢地,附近的人和搖一搖等這些功能被利用,開始實現(xiàn)商業(yè) 化,成為引流的工具。(ps:那個時候QQ還是市場主流,地位不可撼動,微信截止到 2011年年底用戶數(shù)才5000萬人左右。)
下面就以我的經(jīng)歷來說吧,雖然不是玩引流方法的第一批人,但總算是見證者, 不妨先聽聽看。
QQ贊名片
時間倒回到2012年12月,那時候我剛進醫(yī)療行業(yè),還沒有接觸過新媒體營銷,所 在的部門因為業(yè)績不好,大部分人被調(diào)走了,最后留下一小部分人堅守。
我記得是平安夜的前兩天,部門老大找到我和A君,說讓我兩去測試一個新的方法 ,沒說是什么,保密工作做得很好,還說如果答應(yīng)的話要簽保密協(xié)議,當(dāng)時我倆都是 一頭霧水,但是考慮到當(dāng)前部門的情況,還是決定去試一試。
第二天我倆就被叫到了一個新的辦公室,開始做這個所謂的“新的方法”,辦公 室當(dāng)時總共只有5個人,我、A君、一個程序、部門主任和一個測試的女孩子,在我和A 君去之前這邊已經(jīng)測試有一周的時間了,但是成效不大。
去了之后各有分工,程序負責(zé)寫簡單的腳本和買的軟件授權(quán)以及操作指導(dǎo),其他 三個人負責(zé)測試不同的項目,我記得那時候我操作的是北京的一個項目,而這個所謂的“新的方法”就是利用微信號在附近的人狂打招呼。
可能是軟件的問題,做了一周,效果甚微,加上微信限制,對話量非常少,一天 下來也沒幾個有效對話,當(dāng)時我就有種入坑的感覺,不對,是從一個坑爬出來掉到另 一個坑的感覺。那段時間我們主任每天從早到晚看著我們,有時候晚上加班到九十點鐘,他都不愿意走,關(guān)鍵是效果不好,所以累,身心都累。
后來,無意中聽說中環(huán)有一個項目組做手機QQ贊"照片墻",效果蠻不錯的( 那時候QQ名片只能放8張照片),于是我們也自己注冊了一批QQ號,開始玩QQ贊名片了 。因為考慮到手動贊效率太低,于是用按鍵精靈寫了自動贊的腳本,就這樣,一發(fā)不 可收拾,從四個人的規(guī)模發(fā)展到了40個人,從20臺電腦發(fā)展到了200臺電腦。
那時候也都是用的模擬器,用的最多的是“BlueStacks”,要改屬性串碼都是用 的靠譜助手,而且那時候還沒有流行海馬玩,更別提夜神了,要實現(xiàn)多開也得借助像 沙盤這樣的工具;最開始用的定位軟件叫“偽微信地理位置”和“威龍自動循環(huán)地圖 ”,這兩款虛擬定位軟件都帶有自動換點和自動循環(huán)的功能,所以我只需要設(shè)置腳本 不停點贊就可以了,地理位置會不停變化,因此不會在重復(fù)的點,贊重復(fù)的人,而且 那時候附近的人功能很多權(quán)限都是全開的,沒有限制,你一天贊一萬個人都可以,而 且還不會掉線,可以說那是醫(yī)療乃至本地服務(wù)業(yè)做社交平臺推廣效果最巔峰的時期之 一(舉個例子:如果我有100個QQ號,我們按一個QQ積累了20000個贊,100個QQ的話, 總共積累了200萬個贊,這是被贊數(shù),而且并不是每個人你贊他對方都會贊你的,總體 來算,曝光率會大于200萬這個數(shù)),如果你是手機QQ的老用戶,你應(yīng)該記得,曾幾何時,你點開QQ,發(fā)現(xiàn)名片里面全是醫(yī)生和小姐贊的你;那時候手機QQ常用的是4.0.2版 本;點贊腳本也從按鍵精靈變成了定制腳本,我們還專門建了一個技術(shù)部和測試部。
截止到2013年五六月份,QQ贊名片的功能基本上被限制的七七八八了,出現(xiàn)贊多 了會掉線、會重復(fù)贊的情況,隨著手機QQ用戶體驗的上升,系統(tǒng)版本的升級,QQ贊的 營銷功能不斷被弱化,慢慢地,手機QQ贊"照片墻"退出了引流界的歷史的舞臺,也正是那個時候成就了花生在醫(yī)療界的巔峰。
微信搖一搖
隨著QQ贊名片的沒落,微信用戶數(shù)的攀升,我們開始把目光投向了微信,那時候 微信活躍用戶差不多有2億了。
接下來我們就來說說微信“搖一搖”,當(dāng)時微信常用的版本是4.5.1,不知道小伙伴們還記不記得?搖一搖之所以會火,因為它新穎、有趣,再加上可以搖附近的人, 是一把同城交友的利器,就像當(dāng)初玩QQ一樣,多數(shù)人剛開始玩微信總不是因為工作需 要吧,這里面的小心思大家都清楚,當(dāng)然后期才接觸微信的朋友除外,因為有部分人 真的是被逼迫才適應(yīng)微信的。其實那個時候陌陌也有在玩,但是陌陌效果并不是很好 ,不比米聊好多少,這個后面再說。
微信搖一搖功能興起是在2013年,巔峰是在2014年,具體玩的有多離譜呢? 下面細說。
QQ贊照片墻被玩死之后,公司開始找新的方法,那時候測試的東西很多,比如獲 取有效手機號利用QQ通訊錄導(dǎo)入到手機QQ里加好友、手機號導(dǎo)入微信通訊錄加好友、 QQ附近的人直接加、采集附近的人QQ查找加、QQ空間贊、說說留言、微博批量關(guān)注、 QQ扔漂流瓶、群發(fā)郵件、營銷QQ批量加等等,多數(shù)是雞肋,但是營銷QQ這塊我們也做 到了很成功的案例,后面我們分享。
先來說微信搖一搖,這個方法是一位莆系的新媒體主管推出來的,之所以說是他 推出來的,是因為如果不是他堅持批量操作,后面也不會有下一個巔峰時期,起碼對于我當(dāng)時所在的公司來說意義非凡。
從QQ贊之后我就升主管了,只做新媒體咨詢培訓(xùn)和方法技術(shù)培訓(xùn),搖一搖其實我 是沒有實操的,當(dāng)時的我對這個東西很排斥,為什么排斥它?因為我接觸新媒體 的時候是用的QQ引流,用戶質(zhì)量非常高,而微信搖一搖,轉(zhuǎn)化率太差,這樣聊的太累 。正因為微信搖一搖的質(zhì)量差,我們采用了人海戰(zhàn)術(shù),即幾十號人每人幾臺設(shè)備每臺 設(shè)備幾個模擬器同時搖,就這樣一路坎坷一路摸索做到2014年中旬已經(jīng)非常成熟了, 整個移動營銷部門月數(shù)據(jù)高峰的時候達到了700+,甚至超過了某些項目的競價數(shù)據(jù)。
好景不長,搖一搖開始限制了,封號等情況越來越嚴(yán)重,有幾次更新都是直接一 個公司的號全封,而且每天都封,所以那段時間人心惶惶,人員情緒也出現(xiàn)了波動, 這里不做過多說明……
當(dāng)時公司的報銷也是我這邊在做,基本上是每天固定到淘寶買幾百個微信號,分 批發(fā)下去,不過那時候號子便宜,我是眼見著微信號從幾毛錢漲到了幾塊錢,也即將 見證者微信搖一搖走向末日。
微信版本在一直升級,搖一搖最終也被逼的停在5.1和5.2這兩個版本上。對了, 上面忘記交代了,當(dāng)時玩搖一搖不是抱著手機在那里搖,而是利用的微信的一個“漏 洞”,就是這兩個版本的微信,只要在模擬器上點進附近的人,再返回,它會自動執(zhí) 行搖一搖的命令,雖然界面上沒操作搖一搖,但是每次進出附近的人都會有很多人打 招呼,真的很多人。應(yīng)該是在2015年7月13日前后微信開始要求5.1和5.2的官方版本強 制升級了,雖然可以下載不更新解決強制升級的問題,但是搖一搖已經(jīng)基本上搖不到 本地人了,全是幾十公里、幾百公里以外的人,自此,微信搖一搖卒,做本地業(yè)務(wù)的 小伙伴們基本上都不玩了。
這個時候花生已經(jīng)離開醫(yī)療了,即便微信搖一搖不適合做本地業(yè)務(wù)了,但是還有 新招,那就是微信站街。
2、微信站街
為什么要把微信站街放到被玩死的方法里面呢?因為微信站街確實是被玩死過, 而且是死了又活、活了又死的狀態(tài)。剛接觸站街的小伙伴可能不清楚,但是老白們心 里都知道,微信站街曾幾何時也是非常牛逼的,那個時候不死號還不是傳說,循環(huán)號 還是能玩的,處號也是可以秒刷的,再到白號、老白號、美國號、郵箱號、臺灣號、 越南號等等,老白們,想想你都經(jīng)歷了些什么?每次微信更新對于你來說可能都是一 次審判……
這里只做一個引子,具體內(nèi)容我們會在下面的教程里面分不同的章節(jié)詳細說明白 ,微信站街是重點,記住不要缺席哦。
3、微信加好友
微信加好友其實很早以前就有了,而且早些年就已經(jīng)有相應(yīng)的腳本了,那個時候主要是附近的人打招呼,后面因為有一些軟件營銷的比較成熟,所以市場覆蓋很高,也因此很快被搞死了。比如早一批的附近加粉的有微小秘、微快客,還有后面的數(shù)據(jù)精靈、玩粉大師、變態(tài)微信、微動等(這一類軟件又被叫做附近的人一鍵爆粉,即附近的人拉出來的只添加一個人,其他人也可以收到消息,也就是為什么軟件代理總說打一次招呼=100次),都做的有一定規(guī)模,但是這些東西從根本上來說是違背微信的原則的,因為主動加人這樣騷擾用戶的行為騰訊很不喜歡,所以微信團隊肯定會想辦法來搞你,還有那種強制加粉軟件,絕對是微信的頭號公敵。也正是如此,微信搜索添加和附近的人添加這些會被手機通訊錄添加好友這樣的慢慢替代,因為從原則上來說,通過通訊錄加的好友是符合用戶使用規(guī)范的,但是也不宜多。
具體加好友的操作方式和軟件后面會有專門的內(nèi)容來說,這里就先做個鋪墊了。
4、營銷QQ和其他
早期玩過營銷QQ的朋友應(yīng)該知道,當(dāng)時營銷QQ每天加好友申請是可以發(fā)1000次的 ,而且無壓力,如果通過第三方加好友軟件配合打碼平臺,一天是可以加進來一兩百 號人的,而且完全解放雙手,一個營銷QQ賬號一年可以積累好幾萬的好友。正式因為 這樣很多醫(yī)院都買了多個營銷QQ,比如上海九龍,應(yīng)該不會少于10個,如果一個營銷 QQ能積累3-6萬個好友,那么十個就是30-60萬好友,這個數(shù)據(jù)其實說多也不多,但是 你想過沒有,十個號,操作起來有多方便,一個人管理基本上沒有什么大問題。我當(dāng) 時做醫(yī)療的時候,有一個小組是專門負責(zé)營銷QQ的,個人月到診四五十是比較常見的 ,尤其是婦科,效果非常好。玩法跟現(xiàn)在也差不多,網(wǎng)站加代碼獲取訪問者的QQ配合 附近的人采集的QQ號來加好友,這樣真實用戶會比較多。
營銷QQ是被玩死了嗎?其實也沒有被玩死,只是騰訊改玩法了,現(xiàn)在通過各種各 樣的方式來限制你加好友,比如說你通過率不高、被舉報、驗證語或者信息有敏感詞 、第三方軟件添加等,這就逼著很多人去篩選直接能通過的QQ號添加來提高通過率, 或者是掛網(wǎng)頁被動添加,又或者是QQ小號導(dǎo)入,但是歸根結(jié)底加大了工作量 。
5、QQ付費群
花生曾經(jīng)連著更新了兩篇關(guān)于玩QQ群排名的文章,都是教如何玩正規(guī)群排名的, 頭條號里面都有,這里不多說,我們來說說之前沒提到的利用QQ群灰色賺錢的招數(shù), 據(jù)說有的人月入過萬很輕松。
這類玩法以色誘為主,大部分都是做的本地群,但是要加上一些優(yōu)化群排名的技 巧,常見的關(guān)鍵詞有“小視頻”、“約”、“交友”、“av”等,2016年2月份騰訊正 式推出群付費的功能,很多玩群的人開始把目光投向了這里,那段時候比較常見的是 ,先把群優(yōu)化到lv2(lv5更好),然后開付費,比如三元五元一個人,當(dāng)你進群之后 立馬把你踢掉,或者是不踢你,隔三差五搞一個付費的活動或者項目從中撈錢。
那么他這個群排名是怎么做的呢?因為這種群涉及到的詞有的比較敏感,所以在 建群的時候名字會用特殊符號或者空白來代替,建好之后淘寶買一些好友把人數(shù)做到 80%以上(另外活躍度也可以直接找人刷,群等級上lv5很容易),等到滿足條件之后 立馬開付費,理論上2000人的lv5群排名不會差,就算是排名很差,沒關(guān)系,做好群內(nèi) 活躍度,在其他的平臺上來推廣,比如游戲類論壇、貼吧、QQ/微信群等,沉淀一段時 間群的排名會上升,能做到當(dāng)?shù)厍傲涂梢粤耍髁坎挥贸睢?/p>
大概玩了又3個月左右,五月份騰訊改了新規(guī)則,付費入群成員,進群五分鐘內(nèi)退 群/被踢出群,都會退還入群費用,所以大部分進群秒踢的賺不了錢了,但是還是有人 在做,并且前赴后繼,只是套路越來越深,就像玩要紅包一樣。
上面只是一小部分,我們會通過課程的方式來一步步分享哪些方式可以拿來引流 ,先從微信入手,抽絲剝繭,旁征博引,最終會涉及到QQ、陌陌、派派、米聊等社交 平臺的一系列玩法,也會說到社群的引流方法,比如QQ群紅包裂變玩法、iPhone設(shè)備 獲取ID批量短信玩法、最新電影/熱點引流玩法,當(dāng)然還有pc端的推廣方式,比如平臺 推廣(利用58同城這樣的分類信息網(wǎng)站引流、交友/征婚網(wǎng)站引流、貼吧引流)、SEO 和SEM,不要小看任何一個推廣方式,我曾經(jīng)見過一個朋友,利用百度知道,推廣一個 域名,做到一個月到診100的,傳奇人物,有很多。
本文原標(biāo)題是微信被玩死的方法,這是第一節(jié)免費分享課程的小部分內(nèi)容,后面我們還會培訓(xùn)哪些呢?
作者:陳華森(QQ:13370989),互聯(lián)網(wǎng)營銷實戰(zhàn)人員,不定期更新技術(shù)貼,如果你感興趣,那就請訂閱和收藏吧!
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