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新聞資訊


    電影和電視已經差別很大了,跟戲劇就更大了吧,但基本功當然都是一樣的,比如臺詞、形體等;

    具體各種表演理論我知之甚少,但講到三者區別,在我看來主要區別來自于呈現手段,或者說載體:舞臺、電視屏幕還是電影院大銀幕。 載體不同,對表演有著截然不同的需求。

    戲劇要掌控舞臺,而且因為可以跟觀眾現場有互動感,每次表演都有即興的部分,沒法NG的,所以為什么那么多人熱愛舞臺藝術,就是因為每次表演都是不可被復制的,而且那種臨場感帶來的滿足,是在攝影機前無法獲得的。 單從表演功力而言,無疑舞臺表演(戲劇、戲曲、音樂劇、歌劇等所有舞臺藝術)相對電影、電視綜合要求更高。

    電視的表演主要靠對白支撐,有位前輩說國產電視劇其實是廣播劇混搭評述連播的視頻版(大意),就是說其實你不看畫面,一樣可以聽的。 雖然有點絕對,至少對國產電影大體是這樣。 所以電視表演中,臺詞太重要了,工作強度大,經常是工作人員歇,兩組輪換,演員不歇,連軸轉。

    電影因為銀幕大,觀看環境封閉,所以電影表演更注重細節,非常細的細節。 比如《色戒》里梁朝偉和湯唯的表演,比如《無間道》里劉德華和梁朝偉的對手戲,你在電視、電腦上看和在銀幕上看,從觀眾角度在表演層面能獲取到的信息量差別巨大。 一個細微的眼神流轉已經在敘事,一個不易察覺的面部肌肉的不自覺抽動已經在傳遞情感,一個后景廣告牌上的字幕已經在揭示謎底。。。 所以電影的表演方法跟前兩者又完全不同,其中最主要的關鍵詞就是“控制”。我們經??吹窖輪T在電影銀幕上“演過了”,但你把它放到電視劇敘事環境下,可能剛剛好,你要把他放到話劇舞臺上,沒準你還覺得他感染力不夠呢。

    比如吼叫表演派繼承人馬景濤,人稱吼叫教主,基本上都是在用舞臺表演的力度(不是方法)在小屏幕上表演,這要讓他演個電影,估計你得揣著大力丸進影院。

    胖説,每天聊點不一樣的!

    今日關鍵詞:顯示器。

    數碼產品發展的有多快,同質化就會有多嚴重,有同質化就要有創新,有創新就要有技術,技術的不斷融合就壓榨了其他產品的空間,所以我們能看到100000000像素的手機,也能拿一部音樂播放器聽歌看電影甚至打游戲。

    對顯示設備來說,市面上細分的領域就更多了,從電子相框到大屏電視,這些依附于屏幕的設備在本質上區別不大,盡管技術的進步已經讓屏幕做大做薄,但是近幾年激光電視,投影儀等設備的不斷推陳出新,也讓我們看到了顯示的另一種新模式。那這些對顯示器市場會不會也有所沖擊呢?

    就目前來看,很多投影對環境有著苛刻的需求,從房間布置到投射背景,這些都是一個不小的問題。再者說亮度是一個大問題,盡管市面上很多產品都已經達到了幾千的ANSI流明,但是在亮度上還是和屏幕有著不小的差距。再者說專業顯示器的顯示器從色域色準上基本是碾壓般的存在,再好的投影設備都無法滿足專業用戶的色彩需求。

    但是前文也說到了,科技在進步,所以產品的更新升級肯定不是一成不變的,顯示器產品要想繼續贏得此局仍需要很多努力。

    01 性能跟隨硬件 穩重求勝

    在硬件性能不斷進步的今天,我們也見證了顯示器產品的進步,從4K到8K,從144Hz到240Hz再到370Hz,可以預見的是,顯示器的進步不會就此停下腳步,而其他產品在技術上還有很長的路要走。

    而且顯示器作為依附于主機的外設產品,我們可以看到。無論是Type-C接口還是可支持HUB的擴展系統,顯示器都在不斷適應著人們新的辦公和使用節奏。這種接口的普及和技術的出新其實也是另一種減負,讓產品本身可以充當桌面使用的各種角色,這也就有了不可替代性。

    02 高效連接便攜隨身

    移動辦公不單單是使用更輕更便捷的電腦,也有可能是利用手機直接成為辦公的終端設備,至少我們在Type-C接口上看到了可能,從主流手機廠商在手機中植入桌面操作模式,我們就能看的出來。更輕量化的辦公模式勢必在未來成為主流,我們可以看到很多顯示器廠商也在嘗試與手機的無線投屏互聯,這種新的嘗試讓傳統的顯示設備有了更多新的可能。

    除了連接模式以外,依靠體積取勝的便攜顯示器最近也重新回到了顯示器的市場,只能說是顯示模式的過度之舉,面向的用戶其實還是比較單一。說觀影不如IPAD,游戲性不如家用大屏電視,但是可以和筆記本電腦組成高效的雙屏系統,還能拓展手機應用的辦公模式,這一點現階段還是有一些市場空間的存在。

    03 智慧屏幕智能操作

    5G時代人們開始提出智能家居,無人駕駛,智慧汽車,其實顯示設備的智能化也在意料之中。給顯示器安裝智慧系統,可以下載APP實現無機(電腦)的影音娛樂,本質和目前市面上的智能電視一樣,同為顯示設備,技術必定是互通的,兩者之間的差異也將會越來越小。顯示器除了連接主機電腦,游戲機等設備以外,又多了一種新的可能性。

    04 特色轉化實力比拼

    電競顯示器占據極大的銷量絕對不是偶然,電競產業在近幾年可以說是發展迅猛,電競周邊產業也因此沾光。而且電競顯示器擁有更高的硬件參數,刷新率和響應時間的差異讓它完全區別與普通顯示器或者家用電視機,擁有改變游戲體驗的不可替代性。

    但是這樣憑借刷新率等參數贏得的市場,也讓電競顯示器產品線成為了一場性能上的硬較量。從刷新率到曲率,這場較量總有盡頭,目前的設備正在一點點的逼近人類可以感知的差異極限。硬實力較量之后就是所謂的軟實力,如何用適配性,燈效,軟件,品牌打動用戶即將成為接下來的關鍵。

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    話說4K旗艦顯示器真的不便宜啊!

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    多用戶在選購電視的時候注重分辨率,運動補償等和屏幕相關的參數,不過作為電子產品,電視的硬件同樣需要我們注意,畢竟電視的流暢播放都是建立在硬件性能的基礎之上的,一旦性能跟不上,那么再強大的屏幕面板也只能干瞪眼。

    電視處理器只看核心會被坑

    目前電視使用的處理器大部分采用的是ARM架構,雖然型號眾多,但內部基本上都是A73,A55,A53核心,不同型號的處理器是不同核心的組合,看具體的核心配比就能大致了解整體的性能。

    一般來說,常見的電視處理器性能從高到低分別是A73四核>A73雙核+A53雙核>A55四核>A53四核>A73雙核,A55四核基本上就是中高端機型的分水嶺。

    存儲要求不高但不是沒有

    電視的存儲同樣有運存(相當于電腦的內存)和存儲(相當于電腦的硬盤)之分,運存一般在1GB-4GB直接,存儲一般8GB起步。

    電視的存儲遠沒有電腦和手機要求那么高,就是因為我們說的單應用為主,基本上不會多任務處理,但也建議運存選擇2GB,如果經常在電視上玩游戲,則有必要選擇3GB以上的運存。

    存儲主要用來安裝應用,同時電視自帶的系統也會占用存儲空間,一般來說8GB屬于剛剛夠用的情況,如果要多安裝應用或有特殊需求,建議選16GB以上的版本。

    雖然在硬件配置方面和電腦類似,但電視和電腦的使用場景完全不同,所以選購電視沒必要追求過高的硬件配置,而是根據自己的需求選擇合理的搭配,如果想要5年以上的時間不卡頓,建議還是升級到A55及2+16GB以上的產品。

    (8153202)

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