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新聞資訊

    網友發帖說他今天發現個趣事:本人拿偏光太陽鏡到辦公室緊緊螺絲,戴上眼鏡看電腦顯示器,突然發生了不可思議的事,我辦公電腦是3屏,3個顯示器同一個品牌,同一個型號;

    A.透過眼鏡這兩個顯示器,看見不見任何東西

    B.另外兩個顯示器,一個能看見,一個看不見

    C.換個*星顯示器

    對此,其他網友紛紛開動腦筋各種解釋層出不窮,有的說是因為角度問題,但眼鏡是平行于兩個顯示器的 ,所以應該不是角度問題,又有的說是偏振問題,液晶用的偏振膜度數不一樣,有0度,有90度的什么的,到此真相終于水落石出,因為顯示器反正都能用, 所以廠家試用偏振膜的時候不檢查方向。

    對此各位小伙伴明白了嗎?

    有什么問題請在評論區大家討論!

     你有沒有想過,只需要一款手機,一個眼鏡,就能打破現有的觀影、游戲方式?你有沒有想過,我們可以一邊逛街,一邊觀看一部全高清3D電影?甚至,有朝一日,我們將不再需要帶貨達人充滿誘導的商品體驗,在看到商品的一刻,就可以主動識別并掃描商品信息,呈現商品評價。


    雷鳥 Air智能眼鏡

      當我體驗過雷鳥Air智能眼鏡后,在我的腦海中,不斷燃燃起的,是這款產品,對未來生活方式,對未來生態的無限遐想。

      外觀篇:


    雷鳥 Air智能眼鏡 正面

      雷鳥Air外形輕巧時尚,與普通墨鏡相似。對比VR類智能眼鏡,雷鳥Air更小巧,便于收納和隨身攜帶。對比AR類智能眼鏡,雷鳥Air增加了磁吸式前擋鏡片,佩戴起來更時尚。


    雷鳥 Air智能眼鏡 雙層鏡片設計

      雷鳥Air采用雙層鏡片設計,為用戶的3D影音、游戲使用,提供良好的視效支持。鏡腿兩側內置高品質定向揚聲器,連接手機后,通過手機音量鍵,即可調節眼鏡揚聲器音量。


    雷鳥 Air智能眼鏡 連接線

      鏡腿外延Type-C連接線,輕松直連支持DP功能的手機、平板、電腦設備,無需安裝任何應用,輕松實現實時投屏,追劇、刷抖音,摸魚最佳選擇。當然,雷鳥Air同樣支持iPhone設備,但需要用戶單獨購買適配器。

      性能篇:


    雷鳥 Air智能眼鏡 顯示面板

      雷鳥Air擁有偏振BirdBath光學技術,采用雙1080P MicroOLED面板,分辨率為1920*1080*2。實現雙目1080P全高清大屏顯示,支持2D、3D觀影,可為用戶提供相當于觀看4米外140英寸大屏的絕佳觀影體驗。


    雷鳥 Air智能眼鏡

      雷鳥Air采用MicroOLED微顯示器件,通過光學系統將微顯示器上的微小圖像放大,形成與實物顯示屏相同的虛像。而這一技術的最大優勢,則是帶來超越物理空間的使用體驗。

      無論佩戴者所處空間大??;無論佩戴者所在物理位置與佩戴姿勢,雷鳥Air都能夠在不改變周邊環境的前提下,為佩戴者提供正視角的巨幕影院式觀影效果。


    雷鳥 Air智能眼鏡 替換鏡片

      同時,雷鳥Air的MicroOLED微顯示器件采用單晶硅晶圓背板,具有自發光、視角大、響應時間短、發光效率高等特性,使佩戴者無論在室內強光環境,還是在室外光線充足的環境,都不會因光源的強弱,影響畫面的色彩深度,和清晰度。加之TüV萊茵權威認證,屏幕低藍光、無頻閃,輕柔護眼等優勢,即便長時間佩戴使用,也不會產生疲勞感。


    雷鳥 Air智能眼鏡 全家桶

      配件方面,雷鳥Air智能眼鏡還提供了2款非常時尚的、便于更換的磁吸式前擋鏡片供用戶選擇。當然,兩款磁吸配件都是需要單獨購買的。

      功能篇:

      雷鳥Air采用立體式UI風格,每一屏都是3D巨幕。進入主界面后,以3D操控臺的形式,非常直觀的將本地、影視、游戲、設置四大核心功能展示給佩戴者。


    雷鳥 Air智能眼鏡 呈像畫面


    雷鳥 Air智能眼鏡 呈像操控

      最值得稱贊的地方在于,雷鳥Air完美繼承了移動設備的操控方式,手機秒變控制器,支持點觸、滑動等操作,通過手機音量鍵,即可調整智能眼鏡的音量。可以說,只要你會使用智能手機,就會使用雷鳥Air智能眼鏡。


    雷鳥 Air智能眼鏡 在線影視


    雷鳥 Air智能眼鏡 觀影操控

      本地視頻方面:雷鳥Air智能眼鏡支持手機、平板、PC設備的本地視頻播放。單以功能來說,這是每個智能產品都應具備的標準。而當你佩戴上雷鳥Air智能眼鏡后,這個看似簡單的功能,卻以身臨其境、觸手可及的形式,將那些記錄在手機中的美好畫面,呈現在佩戴者呈的眼前。


    雷鳥 Air智能眼鏡 影音功能


    雷鳥 Air智能眼鏡 影音播放

      影音娛樂方面,雷鳥Air智能眼鏡提供了多個3D影視、短篇和游戲。隨著軟件版本的迭代與升級后續還將為使用者提供更多的內容,真正將“可隨身攜帶的3D影院”變為現實。


    雷鳥 Air智能眼鏡 游戲功能


    雷鳥 Air智能眼鏡 設置界面


    雷鳥 Air智能眼鏡 系統設置

      除此之外,雷鳥Air智能眼鏡還支持帶有DP功能的高端手機/PC設備,用戶可通過轉動頭部控制空間視野,通過移動手機射線體驗無接觸的全新操控模式。最值得稱贊的是,我們測試了雷鳥Air智能眼鏡對WINDOWS系統和MAC系統的投屏功能,對比常規顯示器,雷鳥Air智能眼鏡以更沉浸、更酣暢的視覺效果,感受身臨其境的3D游戲體驗。

      體驗篇:

      雷鳥Air擁有一個佩戴傳感傳感器,戴上眼鏡后屏幕才會亮起,摘掉眼鏡5秒后,屏幕會自動熄滅,減少功耗,延長續航時間。機身內置一個加速度傳感器和一個陀螺儀,實時追蹤佩戴者頭部動作,提供-90°至90°橫向顯示范圍。


    雷鳥 Air智能眼鏡 佩戴效果-無擋片

      雷鳥Air可覆蓋影音、游戲、辦公等使用場景,搭配標準前擋鏡片僅重75g,在為用戶打造沉浸、生動的視覺體驗同時,尋求舒適性上的不斷突破。

      除此之外,雷鳥Air還有兩個非常貼合用戶使用習慣的優秀設計:

      1、對比VR設備的全封閉使用場景,與AR設備的屏隱私外泄風險,雷鳥Air通過Seethrough設計與巧妙的吸附式前擋鏡片相結合,既能夠讓用戶在專注屏幕的同時,透過鏡片確認周圍環境,還巧妙的解決了隱私外泄風險。


    雷鳥 Air智能眼鏡 佩戴效果-有擋片

      2、雷鳥Air變更了手機、平板等手持設備的使用場景和使用習慣,連接移動設備后,無論使用者是坐在沙發上,還是躺平在床上。無論使用者是側頭,還是仰頭,都可以完全解放雙手,保持屏幕以正面視角成現在使用者面前,暢享大屏影音。

      總結篇:


    雷鳥 Air智能眼鏡

      以移動設備為核心的萬物互聯時代,正在悄無聲息的布局,雷鳥Air智能眼鏡的出現,或許給了當今時代,一個徹底顛覆現有使用習慣的契機。

    【【在全面屏和折疊屏之后,“隨身大屏”進入新時代】】】

    很早之前,我們三易生活就曾在相關內容中提及,消費者對于高品質視覺沉浸感的追求與設備本身有限的顯示面積之間,已經出現了矛盾。

    在這一矛盾的驅動下,無論廠商、還是消費者,都會不斷追求“在有限的體型里實現更大的顯示面積”。因此才會在手機、電腦上,出現諸如“窄邊框”、“全面屏”,乃至“折疊屏”這些設計。


    但即便是折疊屏,其在當前的技術制約下,最多也只能實現設備(收納狀態)兩倍到三倍的顯示面積,充其量只能算是在手機的體型下,塞進大約等同于小型平板的屏幕尺寸而已。對于追求更極致“大屏”體驗的消費者來說,這樣的顯示效果顯然還是不夠的。

    那么,有沒有什么設備能夠在確保輕松便攜的基礎上,真正帶來超越平板、甚至是家用電視級別的沉浸式巨屏視覺體驗呢?還真有。而這,就是我們三易生活今天要評測的對象——Nreal Air AR眼鏡。

    【【【產品解析:這可能是目前最具日常使用氣質的AR設備】】】

    說到Nreal,可能許多朋友會比較陌生。但如果此前有關注過AR(增強現實)或是MR(混合現實)領域,可能就已聽聞過Nreal的大名了。

    Nreal官網公布的商業案例


    盡管只是一家在2017年才成立的年輕企業,但Nreal卻早在2019年就發布了全球首款面向消費者的量產AR眼鏡設備Nreal Light。

    Nreal堪稱華麗的合作伙伴名單


    更不要說,與其他那些“口號喊得很響、廣告做得很炫,但就是不見產品發售”的相關企業相比,Nreal明顯更注重實際的商業場景落地。截止到目前,他們已經先后與Meson進行了混合現實購物的技術探索,與LG U+進行了AR眼鏡商業化運營合作,還與XCOMMONS合作打造過智能時尚穿戴設計。

    而我們此次要體驗的Nreal Air,則是Nreal方面日前剛剛在國內市場發布的新款消費級AR眼鏡。

    打開包裝中附贈帶的便攜包、取出眼鏡,就可以看到Nreal Air的本體。如果你此前有關注過AR眼鏡這類產品就會知道,目前的AR眼鏡在形態上大體可以分為兩種風格。


    一種是類似“谷歌眼鏡”那樣,“鏡片在內、投影裝置在外”的設計。也就是說眼鏡內部是一個普通的(而且往往是可替換的)玻璃鏡片,而外部則有一個小型的棱鏡裝置,將光機發射出的畫面投射在使用者眼前。

    這種設計最大的好處,在于其內部鏡片可以根據使用者的需求更換(比如換成近視眼鏡),但缺點就在于AR眼鏡的外部投影裝置缺乏保護、且太過顯眼,既沒有太多美感,也容易令他人感到不愉快。而且這類AR眼鏡由于投影裝置體積太小,實際使用中往往只能在用戶一側的單眼位置投射出很小的畫面,難以實現更沉浸的“大屏”體驗。因此類似這樣的產品,更多地是偏工業級的應用,始終未能被大眾消費者所接受。

    相比之下,Nreal Air所代表的的則是消費級AR眼鏡目前更主流的一種設計思路,也就是“鏡片在外、投影裝置在內”。

    可以看到,如果不從內側觀察的話,Nreal Air的造型乍看之下就像是一個普通的太陽鏡。事實上,如果以路人的視角去看Nreal Air,幾乎看不到任何裸露在外部的棱鏡、鏡頭,或是傳感器開口。從這一點來說,Nreal Air首先就考慮到了在公共場合使用時的“觀感”問題。

    當然,如果從Nreal Air的“內側”去觀察就會看到,它其實有兩個尺寸巨大的投影棱鏡,并位于外部鏡片的后方。

    這就意味著,首先Nreal Air不同于那些僅有單側投影裝置的AR眼鏡,是可以在使用者左右雙眼前同時投射畫面的。并且正是由于這一設計,Nreal Air可以像大家熟悉的那些VR頭顯一樣,在正前方投射出高達130英寸的“巨幕”。

    其次在關鍵的相關參數上,Nreal Air使用了自研的“驚鴻銳影”光學引擎2.0,并搭配了一組分辨率高達3840*1080的索尼Micro OLED屏幕。這使得它不僅擁有了極高的圖像精細度,更有著100000:1的超高對比度,以及108%的sRGB色域覆蓋。換句話來說,就是這塊“巨屏”不止高清,而且還有著極為出眾的色彩表現。

    【【【佩戴感受:78g超輕機身,多項巧思設計保證了舒適度】】】

    當然,作為一款商業量產、且面向“普通消費者”的AR眼鏡,光有時尚化的外觀和高清的顯示設計顯然還不夠。畢竟AR眼鏡是需要長時間佩戴使用的設備,所以這也就意味著它的佩戴是否舒適,也會極大影響到最終的產品體驗。


    好在,Nreal的設計師很明顯考慮到了這一點。為了改善佩戴舒適度,他們在Nreal Air的機身里下了不少細節上的工夫。

    比如說在AR眼鏡鏡腿的轉軸處,Nreal Air就隱藏了一個支持縱向三檔調節鏡腿角度的齒輪關節。握住鏡腿稍稍用力,伴隨著“咔咔咔”的齒輪聲響,就可以完成對鏡腿傾斜角度的調整。別說,這個關節的手感設計得挺不錯,沒事掰兩下,意外有種很“解壓”的感覺。

    又比如說在眼鏡的鼻托部分,Nreal Air采用了細長的彈性金屬支架,來配合尺寸極大的橡膠襯墊來實現。哪怕是與大家日常接觸的普通眼鏡相比,Nreal Air這套鼻托都有著明顯更大的尺寸、更低的接觸壓強,以及更舒適柔軟的佩戴觸感。當然,如果不喜歡默認的鼻托尺寸,它還采用了可更換設計,可以在三種不同尺寸當中自由選擇。

    除此之外,作為一款消費級AR眼鏡,Nreal Air正如它的名稱所示,將整機重量控制在了僅有78g的水準上。事實上,在我們的實際體驗中,佩戴時的重量感大致就與一幅尺寸較大的防風鏡差不多,完全不會有許多VR、MR頭顯那種“頭重腳輕”的感覺。

    Nreal Air是怎么做到這一點的?看到這個Type-C接口,想必大家就明白了。沒錯,它內部是沒有電池的,使用時需要用專門的線纜(其實也就是一個接頭部分有特色設計的雙頭Type-C線)來連接手機。由手機負責供電,以及提供大部分算力,甚至是作為主要的交互控制器。

    當然,如果不想用手機,理論上使用PC、甚至是使用游戲主機來作為信號/電力源也是可以的。只不過此時因為沒有官方APP的輔助,功能會有所縮減,但基礎的投屏能力還是有的。也就是說,理論上甚至可以把它連接在PS5上,在眼前投射出130英寸的游戲畫面,是不是想想就覺得很刺激?

    關于Nreal的佩戴,還有一點不得不提。那就是它雖然不內置電池,但卻在眼鏡的鏡腿部分內置了左右對稱的揚聲器,還提供了非常方便的音量調節按鍵。這也就是說,在使用的時候理論上是可以不用額外佩戴耳機的。而這,顯然也會進一步提升長時間使用的舒適度。

    【【【使用體驗:手機適配有講究,AR空間挺炫酷】】】

    說了這么多,我們自然是要為大家講解一下我們使用Nreal Air的感受。


    首先需要先聲明的是,在目前的固件版本下,Nreal Air主要有兩種工作模式,即“AR空間”和“空中投屏”。其中,“AR空間”模式當前僅支持部分Android機型,而“空中投屏”模式理論上則可適配包括iPhone、iPad、MacBook,以及Windows PC等在內的更多設備,甚至包括游戲主機。

    目前的初步適配機型列表


    不知道大家從這個適配機型列表中,看出了什么信息嗎?沒錯,其實前文中我們就已提及,Nreal Air在連接手機時需要用到手機的算力和供電,因此它似乎只能兼容那些配備USB 3.0或更高接口標準的機型。所以如果手機暫時不在支持列表里,或者明確只具備USB2.0,那么我們建議至少現在應該先觀望后續的適配。


    其次在實際使用中我們發現,由于不少旗艦機都自帶各種“投屏”功能,而Nreal Air在連上手機上后會被手機識別為外置顯示器。所以為了避免功能沖突,我們需要先關閉手機的自帶投屏(比如三星的Dex),然后才能正常地使用“Nreal”APP連接和進入“AR空間”。

    而進入AR空間之后,說實在的由于AR眼鏡特殊的工作原理,其實很難通過外部攝像裝置來表現其實際顯示效果。只能說,與此前我們評測過的VR頭顯相比,Nreal Air在顯示效果上的第一感受,就是畫面確實比較“大”和“亮”。仔細想想這也不奇怪,畢竟VR頭顯的顯示單元是一個不受外界環境干擾的封閉結構,而AR眼鏡要想在現實世界中投射清晰的畫面,就必須要有超高的亮度才能看清。

    與此同時,在交互設計上,“AR空間”模式下的Nreal Air會使用所連接的手機來充當控制器。交互邏輯則有點像電子教鞭、或者說會議時使用的激光筆。在AR空間里會看到手機頂端“投射”出一條指示線,揮動手機就能在AR空間里點選內容。

    不僅如此,在手機屏幕上此時也會顯示一個帶有Home鍵的觸控板。它的主要作用,則是通過各種滑動手勢來實現諸如投影縮放、投影位置調整,以及應用的返回操作。


    而Nreal Air目前的應用生態,到我們測試時為止(2022年8月25日),除了本身自帶的圖庫、天氣、瀏覽器等功能外,還適配了愛奇藝AR播放器、咪咕快游云游戲、快手AR客戶端等多個內容源。不僅如此,甚至還與蔚來汽車達成了合作,能夠直接連接到蔚來的車機系統,在車內享受專屬的“大畫面觀影”效果。

    但需要特別提及的是,在“AR空間”模式下,Nreal Air是帶有頭部追蹤效果的。也就是說在戴著AR眼鏡轉動頭部時,就會看到整個AR空間巨幅界面的不同部分。盡管這個效果挺震撼,卻也帶來了一個弊端,那就是在進入第三方APP(比如愛奇藝AR)并點開一部電影后,如果調整身體姿勢,那么電影的畫面會依然保持在剛才的位置,必須要通過Nreal的窗口位置調整功能,將APP的投射位置重新調整到新的空間坐標才行。雖然這個功能可以看出是為了實現多窗口同時操作、同時觀看而設計,但如果只想專注于眼前的內容,那么反而可能會變得有點不太符合“直覺”。


    不過,如果不使用“AR空間”模式,而是直接選擇將手機投屏到Nreal Air上,或者干脆不用官方APP,直接將AR眼鏡和輸出端相連(比如使用PC的雷電4接口輸出視頻和電力給眼鏡)。那么此時AR眼鏡的頭部追蹤功能就不會起作用,它的整個操作邏輯反而就會被大幅簡化,變得更像是一個固定投射在眼前的“漂浮巨屏”了。

    將Nreal Air連接到電腦后可以清楚地看到,它的等效顯示分辨率為(每邊)1920*1080、刷新率為60Hz,同時支持8bit色的SDR顯示。說實在的,對于MR設備來說這并不是一個特別高的水準,但對于一款2K出頭、且日常舒適度極佳的消費級AR眼鏡來說,這樣的水準顯然已經滿足絕大多數消費者感受AR“巨屏”的魅力了。

    【【【總結:盡管并不極致,但卻更適合大多數消費者】】】

    老實說,如果此前一直關注的是類似微軟HoloLens這類頂級MR裝置,你可能不會覺得Nreal Air有多“極客”。畢竟,它的造型實在非常“日?!保黜梾狄膊凰闾貏e“超清”或“高刷”、也不支持HDR,所適配的功能也主要是以日常娛樂、觀影為主,并不適合作為工程、醫療、設計等“生產力”場景使用。

    然而正因如此,在我們看來,Nreal Air反而可能是在當前這個AR概念重新“火”起來的時代,顯得格外意義重大。畢竟,它可能是目前極少數普通消費者就能買到、可以輕易用自己的手機來驅動,而且即便長時間佩戴也不會難受、甚至戴出門當個配飾都不會顯得太過突兀的AR眼鏡。對比那些雖然參數好看,但價格、銷售渠道、造型設計都遠遠脫離“日常需求”的專業設備來說,Nreal Air才更像是AR眼鏡普及期的“敲門磚”。


    況且,它的價格畢竟只要2299元。在如今這個稍微好一點的手機都要3000、甚至4000多的時候,這樣的價格對于一款具備日常實用價值的AR眼鏡來說,還有什么可挑剔的呢?

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