操屁眼的视频在线免费看,日本在线综合一区二区,久久在线观看免费视频,欧美日韩精品久久综

新聞資訊

    劍靈:革命》亞服在今天上午正式開放,服務器地址在臺灣,也有很多人稱之為臺服。其實這是一個國際服,官方有繁體和簡體中文可選,只是從101區開始開放了亞洲大區,相當于有漢化的一區。由于玩家眾多,小編只能退而求其次進入了102服,排了20多分鐘進入游戲,一起來看看這款讓國人垂涎已久的手游到底質量如何。

    游戲安裝包很小,只有91.2M,安裝之后需要更新資料,也就是下載完整數據包,大小在3G多,不過令人驚喜的是可以直連,更新速度還很快,小編是百M光纖,大概20分鐘就可以進入游戲了。

    比較有意思的是,在更新的時候,官方在更新頁面插入了個小游戲,2D像素橫版的靈劍士角色吃金幣,類似于騰訊的天天酷跑,點擊屏幕就可以進行跳躍,這給無聊的等待時間增添了不少的樂趣,同時也能看出游戲策劃的良苦用心。

    進入游戲之后,可以選擇游客登錄,這樣就可以無阻礙的暢玩游戲,同時如果想要長期玩,還是需要綁定谷歌賬戶或者facebook,這需要通過技術才可以實現,小編迫不及待想體驗游戲,所以直接使用的游客方式進行的本篇評測。

    進入選擇角色畫面之后,手游版暫時開放了4個種族4個職業,分別是人族(可選職業劍士、拳師);靈族(可選職業固定氣功師);天族(固定性別為女,職業可選劍士,氣功師);龍族(固定性別男,可選職業拳師,力士)。至于端游的其他種族和職業,官方公告會在后期慢慢的開放。

    選定職業和性別之后,就進入了捏臉環節。手游版的捏臉系統進行了一些簡化,并沒有端游那么詳細。只有發型、臉型、體型三種可進行調節,并且發型和臉型只能選預設的現成模板,只有體型可以按照自己的喜好隨意調節。

    進入游戲以后,依然是熟悉的畫風和熟悉的劇情,可以說手游版幾乎是100%還原了端游的劇情,玩過端游的小伙伴肯定會非常的熟悉。但是畫面屬實讓人震撼,后方跟隨的視角給人很強的代入感(角度可以調節),絲毫不夸張的說,絕對碾壓國內所有手游,不吹不黑(師兄死的這段又一次淚目)。

    這里要吐槽的是,游戲只有英文和韓文配音,并沒有中文,并且默認是英文,如果想調到韓文配音,需要重新下載語音包重新登錄游戲。由于這個時間是登錄高峰,退出之后說不定要排到幾點,只能勉為其難的聽著出戲的英文開始游戲。

    這里著重要說一點,手游版的劍靈對于優化做的非常到位,游戲的過程中手機并不會出現發熱嚴重和耗電快的情況(小編是華為MAGIC2,麒麟980CPU,一小時大概耗電10%左右)。并且保留了高質量畫面和核心的打擊感,讓人眼前一亮。

    不同于端游的是,手游版加入了很多“減負”的設置,做任務完全是自動,掉血會自動吃藥,打怪也是完全自動的,在聊天欄左下角有個AUTO PLAY的選項,點亮之后在游戲的過程中只需要點幾下屏幕就可以了,完全不需要什么操作。

    游戲的貨幣系統也很簡單,主要的就是銀幣和物資兩種。銀幣是游戲過程中打怪或者做任務得到的獎勵,可以用來裝備的強化和買藥品什么的。物資類似于國內手游的點券,通過充值獲得,可以買一些對角色戰力提升比較大的商城道具等等。

    在強化系統上小編覺得比較坑爹,強化等級無法繼承,并且在+5以后成功率66%失敗會掉耐久,這里的耐久其實就是強化的次數,如果連續2次失敗的話,武器將鎖定,無法再次強化,也無法交易。

    這應該是游戲策劃圈錢的一個點,畢竟有提升成功率和增加耐久的商城道具。雖然分解后會返還部分材料,但是如果刷到了強力武器,在不氪金的前提下,66%的幾率沒幾個人敢去嘗試。小編通過測試了3個武器,幾乎66%成功率的強化,實質連50%都不到。再加上沒有等級繼承系統,自己的強化石和銀幣怎么花就要仔細的算計一下了。

    再說一下游戲比較友好的系統,就是【洪門修煉場】,可千萬不要小看這個系統,因為游戲為了減負,大多數時間都是在自動戰斗,而且AI系統的連招比我們手動還要精準,這就造成了手動之后不會玩的尷尬情況。還好游戲有這個系統,可以進入修煉場從頭開始一步一步的學習本職業技能的連招,完成之后還會得到不菲的獎勵。這一點國內的游戲真該學一學,這么貼心的設計,估計也只能在韓游中見到吧。

    在標題中大家可以看到,已經明確的指明本作是一款爆肝的游戲,所有官方很貼心的加入了“省電模式”。這個模式可以自行調節時間,例如可以設置3分鐘內手機屏幕沒有操作的話就會進入省電模式。

    這款手游的怪是相當的難打,所以任務的時間也比較長,當進入省電的模式,手機會進入類似休眠的狀態,屏幕上只顯示當前的真實時間,可以大大的減少手機的功耗。當退出省電模式的時候,系統會提示在這一段時間之內,獲得了多少收益,這是真正為了玩家考慮,相當貼心的一個設定。

    至于氪金的問題,通過和群內幾個玩過韓服的大佬深入了解,發現這款手游要么就直接氪幾萬,要么就別氪,低氪黨屬性其實比白嫖玩家增加的并不是太多。這款手游由于并沒有什么收益限制,想出資源,想快速升級只有一個辦法:就是一直在線肝,這也是韓服游戲的通病了吧。

    如果想氪,也就只有寶石和寵物增加的屬性多,其他并沒有什么實質性的提升,游戲的官方屬實良心,各種活動送了不少的資源,完全可以留住平民玩家,在這里還是要吐槽一下國內的手游,哎···

    至于大家最關心的交易系統,很遺憾,目前還沒有開放。但是在游戲中分解道具和強化的時候,無時無刻都在提示某某裝備如果進行了某種操作之后,將會無法進行交易。同時也查看了官方的公告,自由交易系統將在不久之后開放,而且除了交易所還可以進行面對面的自由交易。

    《劍靈:革命》這款手游很大程度上的還原了端游的物品系統,綁定的道具非常少,如果開放了自由交易系統,將會是一場空前的盛宴。現在閉著眼睛都能想到會有多少的搬磚玩家和手游工作室入駐,這盛況估計會令游戲官方也瑟瑟發抖吧!不過這一切還需等待。

    說了這么多,肯定有很多小伙伴已經摩拳擦掌了吧?別急,在設備的選擇上也是有說頭的。如果用真手機來玩,那就是捉死,只要切出游戲就必掉線,暫且不提目前人氣火爆的排隊問題和需求設備的性能高低,就是耗電量也是傷不起啊!現在大部分亞服的玩家都在使用電腦安卓模擬器和云手機在玩,所以大家還是聽信老人言吧!

    總體來說,這款還原度比較高的手游,小編還是推薦大家去玩的。雖然比較肝,但是比國內大多數手游都要優秀。虛幻4的引擎榨干了手機設備的全部機能,并且優化的非常出色。運營商也是真為了玩家考慮特別良心,不過只是肝度太高,如果空閑時間比較多的話,非常建議入坑。

    結語:

    《劍靈:革命》在韓游來說,并不是一款頂尖的旗艦作品,但是玩法和畫面比較契合國內的玩家游戲習慣,理所當然的熱度肯定會居高不下。對比國內最受期待的《地下城與勇士M》遲遲不上線,和《天涯明月刀》的渣優化,還是不要等待了,咱們一起先去亞服爽一段時間再說!

    得《劍靈》剛進國服之初簡直是一號難求,網上一個激活碼動不動就幾千塊的售價;離譜的是那些激活碼銷量還很高。一晃十年過去,騰訊把《劍靈》折騰得不成人樣,它又學著別人搞起“懷舊版”,美其名曰:不忘初心。

    好一個不忘初心


    《劍靈》懷舊服開測,怕是懷舊個寂寞

    先來看看畫質。懷舊服的畫面雖然經過一輪提升,看上去比十年前的《劍靈》要好上不少;可是對比當下大行其道的虛幻5引擎,就顯得遜色許多。僅看游戲畫面,對新玩家吸引力并不算大;對老玩家而言畫面不算太重要,關鍵還是過去的那套玩法和老朋友。

    畫質可以有,但不是必須


    接下來是各種操蛋設計。不知策劃對游戲的定位到底幾何,《劍靈》懷舊服推出的疲勞系統,下副本要疲勞,刷野外BOSS要疲勞,疲勞耗盡不再獲得掉落。面對每日區區100點疲勞,隨便帶幾個新朋友,再刷兩下BOSS就會耗盡。

    策劃是隔壁過來的吧?


    這還沒完,《劍靈》懷舊服將游戲技能打散融入到裝備中。官方美其名曰實現技能自由搭配,實際是逼玩家“搞活躍度”,各種刷裝備(刷技能)直到出現你想要的為止。當然,有可能你想要的永遠出不來,因為裝備詞條并不是真的隨機,而是鎖定了部分技能。

    技能全在裝備上


    最后是玩法方面,《劍靈》懷舊服打著懷舊的旗幟,自然沒有爆改各種任務和活動。恰恰也就因為這個決定,加上疲勞和裝備的改動,導致玩家長期處于原地“坐牢”狀態。對了,因為河蟹的存在,時裝和人物模型都經過一系列優化。

    要不等國際服


    《劍靈》懷舊服,果然最穩定的還是氪金系統

    得益于優秀的疲勞設定,豹子頭玩家游戲進度被強制拉慢。哪怕你認真努力保持在線時長,到了游戲中后期以你的裝備檔次,沒有好友的情況下,組隊刷副本都沒人要。說白了,《劍靈》懷舊服用時間并不能換到良好的游戲體驗。

    卡著你一口氣


    好吧,現在你要掙脫凡人枷鎖,加入氪金隊伍。這之前你得明白,騰訊游戲如今的氪金傳統,是花錢縮短變強時間,并不能原地直接升天。首先是游戲的通行證系統,因為《劍靈》懷舊服采用賽季制方式運營,許多豐厚的獎勵都放在了通行證任務里。

    又肝又氪


    通行證售價也很有意思,豪華版捆綁銷售288元,包括通行證,30天市場會員,通行證經驗。通行證也能單獨買,售價98元。強調一點,玩家只有擁有市場會員的情況下,拍賣行交易流通的貨幣才是通用貨幣,否則只會流通綁定貨幣。

    花式打壓工作室?


    通行證買了,你得做任務才能逐步解鎖獎勵。既然要做任務那不是又要去碰疲勞值,那能怎么辦?想要快速解鎖獎勵只能花錢嗑藥續命;還要有效率一點,那不趕緊入手每個月68元的會員卡!注意,這些氪金只是讓你拉開豹子頭玩家,或者盡早享受良好的游戲體驗。

    公測還這樣,不得噴成渣渣


    說在最后

    《劍靈》懷舊服不氪金也能玩,只不過是玩的時候讓你如鯁在喉。或許有小伙伴會說,我不氪金不也玩得花里胡哨。確實有一小部分小伙伴可以做到,前提是對《劍靈》非常熟悉,自身也有著扎實的操作基底。

    氪不改命,技賦戲騰


    愛生活愛游戲,我是玩蛋看游戲,感謝你的點贊關注,我們下期再見。

    何一款游戲都需要不斷有萌新的加入才能源遠流長,劍靈的萌新玩家可以說在經過了幾個大版本更新后,幾乎消失了。究其原因是裝備差的新手玩家所能打的小本金幣全都被砍了,萌新所有能打的本全打了也沒有幾金,和裝備升級費用完全不成比例。在這個沒有昆侖8就要受歧視的版本中,法器以上的熟練本除非有大佬帶隊,否則不會讓3個燭魔12一起出現在隊里,2個燭魔12都少見。新手玩家不充錢就沒法打主流副本,只能掛機看風景或者當老板,慢慢的玩家就流失了,我不知道韓服劍靈有沒有砍小本的任務金,但是國服為了抑制工作室而砍小本任務金的做法,到今天才顯露出弊端,他們完全忽視了新手玩家的成長環境。為了讓工作室留下來而干趕走真實玩家的做法我好像也只在劍靈這款游戲中看得見。

    服務器卡頓延遲嚴重 抱怨服務器卡的很多都是近戰,遠程很少抱怨,即使不隱藏角色遠程也不會覺得有多卡,但是近戰不一樣,不隱藏角色網絡稍差就沒法玩了,直接卡出天際,秒傷直線下降。劍靈論壇無數玩家的反饋和抱怨遭到官方無視,很多裝備差的直接棄坑走人,去玩LOL,DNF了。留下來的一般都是可以進本帶樹苗,帶老板的老玩家,畢竟每天打打金,還能拿出去換人民幣,沒理由棄坑。

    職業不平衡嚴重 劍靈中的職業要么秒天秒地,要么也就能秒個工作室,同樣的裝備在升龍谷下,我們就可以發現問題,力士,召喚,生存能力太強,抵抗太多,甚至比其他職業多一倍。這種設定顯然完全不合理,多一倍的抵抗那還叫平衡?但是韓服就是要這么改,我們也沒辦法。只能每天混個勝利,拿一些任務獎勵走人,完全沒有pvp樂趣。在此舉出已個職業問題,我覺得應該修改的。就是召喚的貓,召喚的貓作為召喚的輔助,是不應該被默認為第一被攻擊對象的,這在pvp時會造成極大的不公平,這就相當于兩個人了,只要召喚躲在貓后邊和你走對角線,除了范圍技能可以打到,不然我們很難鎖定召喚師本人,放技能很大幾率打到貓身上,不要有只玩召喚的來下邊噴,你去玩一個其他職業去打會玩的召喚,你剛鎖定人家,人家菊花炮就把你轟死了,只要人家跟你圍著貓走對角線,你很難鎖定。這也是為什么工作室都選召喚的原因,畢竟有一個貓在前邊作為第一被攻擊對象,回血能力也很強,召喚在后邊無腦轟菊花炮就可以了,咒術同理。做到職業平衡,我覺得一定要把貓作為第二被攻擊對象,這樣玩家的所有技能可以直接打到召喚師身上,而不是貓身上,也同樣可以抑制工作室。TP系統才是抑制工作室最好的辦法,可是劍靈策劃不作為,我們也沒辦法。

    工作室對劍靈的影響 我不認為劍靈工作室對劍靈有任何好處,工作室最大壞處首先就是造成服務器卡頓和擁擠,導致真實玩家的體驗大打折扣,我不相信騰訊沒有查封工作室的能力,現在為止工作室如此泛濫,全都是劍靈團隊造成的惡果。 第二,工作室消失,劍靈金價可能回到2-3金1塊人民幣的經濟水平,我相信劍靈的活躍度可能要回到公測水平,玩家大量回流,但無論怎么回流,玩家也沒有工作室機器貓多,沒有工作室沒日沒夜打的金多,金價最低也就1-5,根本不會到現在1-7.5,但玩家回流后策劃就可以針對這些真實玩家研究新的賺錢策略。很多人說金價貴了做不起裝備,我真的想說,你今天的裝備有多少是買金買來的,大部分還不是自己搬磚搬來的(土豪除外)金價1-3這種數值會讓大量網游玩家入坑劍靈,即使自己沒裝備,也可以打打像雪域海盜這種副本,或者去草原搬搬磚,每天玩一小會起碼10塊錢就賺出來了,玩家會少?那根本就不可能少,1-3的金價對于昆侖8左右的玩家,每天能打50元,爆靈鶴之類的更是血賺,你想讓玩家走玩家都不會走。可是現在策劃把位置留給了工作室,也許是自己家開的吧。

    副本時間過長 這一點必須要說,每個地圖上的小怪血量都太多了,昆侖8左右都要打好幾下,其實殺boss沒多少時間 全浪費在清理小怪上了,我真的覺得玩家在線率不是應該這么提升的,這種設定一定會適得其反,法器就是最好的例子。小怪的血加一起都快有boss多了,策劃認為玩家會為了清理小怪去升裝備,可是玩家根本就不會這么做。

    掉線 掉線這事實在無力吐槽,論壇上玩家都沒勁罵了,死活都不優化,boss還有一絲血掉線了,你說玩家能不生氣?

    cpu100% 劍靈開啟8小時以上不重啟,等著cpu100%卡死吧,簡直神優化。

    延遲過高 劍靈的延遲實在太高了 即使用了加速器也不是很穩定,延遲100和延遲120打出的傷害都差很多。玩家是把錢用來去買一個好的加速器還是用來升裝備,策劃也許從來就沒站在玩家角度思考過。(從沒見過延遲這么恐怖的網游。)

    劍靈,在同類型中畫質最好,操作模式最好,人物最萌的游戲,玩家并不希望他倒下,我們也只能真心希望劍靈策劃組多干點實事,別拿那些工作室數據騙自己的領導,如果懶政不作為,白吃干飯,就是請100個關曉彤也沒用。

網站首頁   |    關于我們   |    公司新聞   |    產品方案   |    用戶案例   |    售后服務   |    合作伙伴   |    人才招聘   |   

友情鏈接: 餐飲加盟

地址:北京市海淀區    電話:010-     郵箱:@126.com

備案號:冀ICP備2024067069號-3 北京科技有限公司版權所有