[中關(guān)村在線投影機(jī)頻道原創(chuàng)]平時(shí)下班回家想看電影怎么辦?周末如何陪孩子一起玩?女朋友過生日不知道送啥?自己用顯示器玩LOL不爽?那是因?yàn)槟闳鄙僖慌_智能微型投影機(jī)。啥是智能微投?一句話概括:智能微型投影機(jī)就是以小型化而又非常精致的外形設(shè)計(jì),搭配一套基于安卓優(yōu)化的智能操作系統(tǒng),外加豐富的影視劇、熱播綜藝節(jié)目等資源于一體的微型投影機(jī)。
挑戰(zhàn)鷹眼不虛焦 明基智能微投i300首測
一直以來,智能微型投影機(jī)憑借著小巧便攜的外觀,智能化系統(tǒng)以及豐富的影片資源改變了人們以往對于投影機(jī)的認(rèn)識,而且隨著越來越多的廠商加入其中,市場規(guī)模也不斷擴(kuò)大并走向成熟。而明基作為專業(yè)投影機(jī)廠商,很早就涉足智能投影領(lǐng)域,從第一款智能投影i700開始,到今年6月份發(fā)布的i701,以及在10月22日即將全線發(fā)布的智能投影i300、i500、i910等等,明基為用戶提供了多種不同的選擇品類和層次。而這次送到我們ZOL評測中心的則是明基即將推出的號稱“挑戰(zhàn)鷹眼不虛焦”的i300。那么這款產(chǎn)品真的像官方宣傳的那樣厲害嗎?
熱愛體育的朋友都知道,在很多體育比賽尤其是網(wǎng)球賽事當(dāng)中,為了幫助裁判判斷球的落點(diǎn)以及路徑,都應(yīng)用了一套鷹眼技術(shù)。而微型投影機(jī)的對焦系統(tǒng)則好比鷹眼技術(shù),如何快速準(zhǔn)確的對焦從而呈現(xiàn)出清晰的畫面,而且在長時(shí)間開機(jī)的狀況下又可以保證畫面始終清晰銳利。一直以來這都是智能微型投影機(jī)亟需攻克的問題,那么明基i300又是如何破解這一難題的呢?
通過和明基有關(guān)工程師咨詢,我了解到智能微型投影機(jī)之所以容易跑焦,主要是因?yàn)橥队皺C(jī)內(nèi)部光路散熱不良引起塑膠鏡片膨脹變形導(dǎo)致的。而明基i300除了對風(fēng)路進(jìn)行了全新的設(shè)計(jì)之外,還通過在成像區(qū)域采用多片純玻璃鏡片搭配全金屬鏡筒,同時(shí)利用石墨出色的導(dǎo)熱性能,在光機(jī)內(nèi)部增加石墨涂層和溫控Sensor,自動監(jiān)控溫度變化從而調(diào)整風(fēng)扇轉(zhuǎn)速等多重方式,來確保對焦系統(tǒng)在長時(shí)間運(yùn)行之后依然清晰穩(wěn)定。
除了對焦系統(tǒng)可以挑戰(zhàn)鷹眼技術(shù)之外,明基i300在色彩表現(xiàn)以及音質(zhì)輸出等方面也不容小覷,憑借著明基在專業(yè)投影機(jī)領(lǐng)域內(nèi)積累的色彩調(diào)校技術(shù),明基i300嚴(yán)格按照Rec.709色彩標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行調(diào)試,為的就是準(zhǔn)確還原電影畫面的真實(shí)色彩。在聽覺方面,為了讓用戶感受到最為逼真的現(xiàn)場感,明基i300采用36mm直徑釹鐵硼發(fā)聲單元,低音表現(xiàn)更為厚實(shí),中高音辨識度高,保留了豐富的聲音細(xì)節(jié)。那么實(shí)際在測試過程當(dāng)中的表現(xiàn)如何呢?下面我們就一起來看看吧。
024 年 8 月 14 日,根據(jù)全國公共資源交易平臺公示,臨清市青年街道辦事處青年路街道打一體機(jī)采購項(xiàng)目成交,成交供應(yīng)商為臨清市曙光路明基電腦門市部,采購數(shù)量 1 臺,成交金額 2500 元。
本文源自金融界
己也算一個(gè)對顯示效果要求較高的玩家了,早在數(shù)年前就用上了戴爾的U2713HM這樣的高端顯示器,不過隨著時(shí)間的流逝,也想著該給自己換一款效果更好,尺寸更大的顯示器了。事實(shí)上,在目前4K時(shí)代,幾乎每個(gè)廠商都有推出自己的4K顯示器,甚至于一些廠商的顯示器都支持HDR效果,不過再考慮良久后,自己還是將目光放在了明基EX3203R這款顯示器上。
其實(shí)原因說起來也不復(fù)雜。首先,自己想要個(gè)更大的顯示器,但是由于顯卡并非頂級,這樣分辨率達(dá)到4K似乎就不是完全必要,畢竟很多新游戲在高畫質(zhì)以及4K分辨率下,自己的GTX 1070顯卡已經(jīng)拖不動了;其次,自己家里已經(jīng)有兩款大尺寸的4K電視機(jī),PS4 Pro和4K盒子都接駁在電視機(jī)上,所以從視頻娛樂角度而言,4K顯示器也不是首選。
所以明基這款EX3203R顯示器似乎就正適合自己的需求,分辨率為2560×1440,尺寸達(dá)到了31.5英寸。既不會局限在1080P上,也不會讓自己玩PC游戲時(shí),會遇到4K分辨率的性能瓶頸。再加上144Hz的刷新率,可以說對于一個(gè)硬件預(yù)算有限的玩家而言,EX3203R已經(jīng)達(dá)到了一個(gè)很高的水準(zhǔn)。當(dāng)然支持HDR 400的標(biāo)準(zhǔn)以及1800R的曲面設(shè)計(jì),則是它的加分項(xiàng),這也讓人很難去考慮其他分辨率和尺寸規(guī)格近似的顯示器。
現(xiàn)在自己使用了EX3203R也有接近一周了,也可以從體驗(yàn)角度來詳細(xì)聊聊這款顯示器。如果用一句合適的語句來形容這款顯示器,那它應(yīng)該是“最全面的娛樂型顯示器”,如果要簡單用一個(gè)詞語來形容,個(gè)人只能想到三個(gè)字:“有范兒”!
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想玩好?你得先準(zhǔn)備一個(gè)夠大的桌子
盡管自己用過的顯示器不少,也多次對廠商在顯示器包裝上加厚的做法頗有微詞(主要是不好拿……),但當(dāng)從快遞的手上拿到明基EX3203R,自己還是覺得有一些不知所措……因?yàn)榫桶b而言,實(shí)在是太大了!
外包裝厚實(shí)的EX3203R顯示器
其實(shí)自己并非沒見過包裝巨大的盒子,不過一款顯示器的包裝能做到EX3203R這樣厚實(shí)的,的確不多見,這也耗費(fèi)了筆者不少力氣才從車庫般到自己家里。事實(shí)上,你可以從這款顯示器的包裝看到明基對于EX3203R的一個(gè)態(tài)度。除去厚實(shí)不說,和明基其他顯示器采用普通顏色盒子不同,EX3203R特別采用了灰白色盒子的包裝,凸顯出這款顯示器在明基這一系列HDR顯示器中的地位。
只有當(dāng)你打開外包裝,才明白為什么明基會將這款顯示器做得這樣厚實(shí)。這其中一個(gè)原因是EX3203R作為曲面屏顯示器,背面到顯示器兩端的厚度要比普通顯示器更寬,這就導(dǎo)致了包裝也必須在厚度上增加;另一個(gè)重要的原因是,大多數(shù)顯示器的底座都是可拆卸的,一般廠商會把底座拆下來單獨(dú)放在包裝中,而EX3203R底座卻是不可拆的,這就讓明基在包裝設(shè)計(jì)上必須考慮到和顯示器一體的底座。
好吧,最終這樣的設(shè)計(jì)會讓我們安裝顯示器的時(shí)候更為方便,唯一的麻煩就是像筆者這樣的宅男一個(gè)人搬起來實(shí)在太辛苦!
看看整個(gè)顯示器所需要的空間,就理解為什么外包裝會這么厚實(shí)巨大了
從外觀來看,曲面顯示器永遠(yuǎn)會比普通的平面顯示器更有味道,特別在超過30英寸的尺寸上,這種觀感上的沖擊力就更加明顯。更有意思的是,和過去明基不少顯示器邊框較大相比,EX3203R的邊框非常窄,這種窄邊框除了給人更好的視覺感受之外,同時(shí)也比較適合同款的顯示器進(jìn)行拼接。
EX3203R整體的外觀設(shè)計(jì)還是傾向于簡約風(fēng)格,銀黑兩色的拼接恰如其分,看上去有一些蘋果一體機(jī)的感覺。不過由于曲面屏和支架緣故,所以要將EX3203R好好地?cái)[放在桌面上,真的需要用戶的電腦桌空間夠大才行,至少一些空間較小的桌子很難合理擺放這款顯示器,即使放上去,恐怕也沒有地方擺放鍵盤和鼠標(biāo)了,更別說音箱這些東西。筆者的電腦桌算大的了,但是將這款顯示器放上去后,甚至有點(diǎn)影響鼠標(biāo)的位置。
顯示器加上電源,占據(jù)了相當(dāng)大的空間,特別是向外伸展的支架
EX3203R作為一款中高端顯示器,豐富的接口是它的一個(gè)特點(diǎn)。這款顯示器包括了兩個(gè)HDMI2.0、一個(gè)DP1.4、一個(gè)USB TYPE-C以及兩個(gè)USB3.0的接口,同時(shí)還有一個(gè)額外的3.5mm音頻接口。這么多接口自然可以滿足所有人對于設(shè)備輸出的要求,所以無論是普通的PC玩家,還是主機(jī)玩家,抑或是外接其他影音設(shè)備,對于EX3203R而言都毫無壓力。當(dāng)然了,為了美觀方便設(shè)計(jì),這么多接口自然不會并排放在顯示器背部,明基將接口設(shè)計(jì)在了顯示器底部。這里要提醒一下,最好是在擺放顯示器之前,先將線材接駁上,否則擺好了顯示器再去接駁線材,你就會知道有多麻煩了。
接口方面,EX3203R非常豐富,無可挑剔
EX3203R有一個(gè)很好的設(shè)計(jì)就是顯示器可以調(diào)整高度和角度,這個(gè)功能并不罕見,在很多中高端顯示器上都有看到。EX3203R可以上下調(diào)整60毫米的距離,別小看這60毫米,實(shí)際上根據(jù)桌子的高度進(jìn)行調(diào)整,使用者可以更好地找到自己觀看屏幕適合的距離;至于角度調(diào)整,EX3203R無法左右旋轉(zhuǎn),只能讓屏幕設(shè)置仰俯的角度,可調(diào)角度為-5°至15°,用戶也可以根據(jù)自己的身高、座椅的高度來調(diào)整自己觀看屏幕的角度。個(gè)人不建議使用的時(shí)候,將屏幕的高度和角度調(diào)的太高,畢竟顯示器尺寸已經(jīng)這么大了,只要感覺能平視顯示器即可。
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曲面+VA+廣色域,畫質(zhì)讓人眼前一亮
一般而言,無論是顯示器還是電視機(jī),個(gè)人是不太關(guān)注曲面屏的。雖說曲面屏在設(shè)計(jì)上和很多電影院巨幕類似,號稱增進(jìn)觀眾沉浸感,但是這有一個(gè)前提,就是屏幕能將用戶的大部分視野都能被屏幕包裹住。但無論是坐在幾米外觀看電視,還是坐在屏幕前面對顯示器,我們的視野很大部分都是在屏幕之外,這樣造成的結(jié)果是既感受不到增強(qiáng)的沉浸感,同時(shí)還能較為清晰地看到屏幕畫面的形變,這也是之前曲面屏難以普及的關(guān)鍵原因。
電視這個(gè)問題基本無解,畢竟大家都不是王校長那樣隨便買100英寸電視機(jī)的,哪怕是買個(gè)75英寸的電視,在3米外觀看,曲面屏效果同樣一般。但是顯示器則不一樣,EX3203R就給筆者帶來了不同于以往的感受。在幾十厘米的距離前,31.5英寸的屏幕基本包裹住了自己的視野范圍,抬頭看去,滿眼都是屏。此時(shí)曲面屏就能很好地改進(jìn)視覺體驗(yàn),讓用戶感到視野更加開闊。
包裹住視野后,曲面屏的效果很有電影院的感覺
在游戲中,這個(gè)好處不言而喻,基本上無需轉(zhuǎn)頭就能將整個(gè)屏幕納入自己眼里,很難造成視野盲區(qū),這對于一些電競玩家而言顯然非常關(guān)鍵。而在視頻娛樂上,EX3203R的曲面也能帶給人一種電影院的既視感,讓人更容易沉浸在電影畫面之中。所以從這點(diǎn)來看,并非曲面屏不好,而是曲面屏的確在不同場景得配合更大尺寸的顯示設(shè)備才有明顯的效果。
玩恐怖類游戲,沉浸感爆棚,視野范圍也更好
除了視野范圍帶來的優(yōu)勢外,個(gè)人很喜歡EX3203R的畫質(zhì)表現(xiàn),事實(shí)上EX3203R在畫質(zhì)方面的一些特性,也是個(gè)人選擇它的一個(gè)重要原因。首先就是EX3203R的VA面板帶來的高對比度,盡管VA相比IPS屏幕在可視角度上有所欠缺,但是VA屏高對比度以及更好的亮度均勻性是IPS屏很難媲美的,這也是為什么高端的液晶電視機(jī)基本都采用VA面板的緣故。
EX3203R的對比度高達(dá)3000:1,最直觀的好處就是畫面明暗層次豐富,暗部細(xì)節(jié)突出,絕對不會像IPS那樣因?yàn)閷Ρ榷忍驮斐僧嬅娣夯?、黑白不夠分明的觀感。所以無論是玩游戲也好,看視頻也好,在一些黑暗場景中,EX3203R屏幕畫面始終不會出現(xiàn)黑成一團(tuán)無法看清細(xì)節(jié)的問題。
實(shí)際屏攝,超高對比度帶來極好的視覺體驗(yàn)
其次則是EX3203R的廣色域的確讓人心動。實(shí)際上購買顯示器,不管懂行不懂行的人都知道要買色域夠高的顯示器,日常各大廠商宣傳自己顯示器超過90%的sRGB色域,電視機(jī)廠商也會宣傳自己的電視色域超過80%的NTSC色域等等。而EX3203R則宣稱自己達(dá)到100%的sRGB色域以及超過90%的DCI-P3色域,筆者并不懷疑這個(gè)數(shù)據(jù),畢竟EX3203R是通過了HDR 400的標(biāo)準(zhǔn)認(rèn)證。正因?yàn)槿绱?,即使在保持默認(rèn)設(shè)置的環(huán)境下,筆者也會覺得EX3203R相比自己過去那臺戴爾的顯示器在顏色方面更為明艷,或許玩游戲和看電影還不夠明顯,但是在圖片瀏覽方面,的確有了很大的改善。
綜合畫質(zhì)而言,EX3203R在普通應(yīng)用的視覺體驗(yàn)方面,的確給人很好的印象,曲面屏帶來的包裹感、VA面板帶來的高對比度以及不俗的顏色表現(xiàn),都很難讓人挑出毛病。如果說一定要找點(diǎn)不足的話,恐怕就是面板只支持8bit色深。當(dāng)然曲面屏要做10bit色深,恐怕成本有點(diǎn)控制不住,這也算是小小的遺憾吧。
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144Hz刷新率,無需A卡玩游戲也能飛起
筆者選擇這款顯示器的一個(gè)原因就是EX3203R擁有144MHz的刷新率,高刷新率對于玩家而言的作用這里就不多說了。當(dāng)然,考慮到成本的問題,明基采用的是AMD的Free Sync技術(shù),而不是NVIDIA的G-Sync。
EX3203R可設(shè)置144Hz刷新率
不過因?yàn)榍岸螘r(shí)間的挖礦熱,AMD中高端顯卡毫無性價(jià)比可言,所以筆者購買的顯卡是漲價(jià)前的GTX 1070,這樣自然沒法開啟AMD的Free Sync功能了,不過這并不代表高刷新率沒有意義。事實(shí)上,N卡除了同樣可以將顯示器設(shè)置在2560×1440 144Hz之外,如果在游戲中打開垂直同步,那么根據(jù)游戲的需求不同,同樣也能在有垂直同步的無撕裂畫面下,獲得動態(tài)的高幀速。
比如在《極限競速7》中,最高幀速可以達(dá)到72fps左右,也就是刷新率的一半。而在《生化危機(jī)7》中,可以在畫質(zhì)設(shè)定中,直接將刷新率固定在144Hz,這樣在垂直同步環(huán)境下,顯卡性能足夠好的話,幀速最高也能達(dá)到144fps,體驗(yàn)遠(yuǎn)強(qiáng)于普通60Hz的顯示器。包括像《絕地求生》這樣的游戲,也能在畫面無撕裂的環(huán)境下,讓顯卡盡量發(fā)揮自己的性能,能達(dá)到多少幀,就輸出多少幀(144fps為上限),和AMD的Free Sync效果類似。
開啟垂直同步,《極限競速7》最高幀速可達(dá)刷新率的一半左右
畫面無撕裂,《絕地求生》同樣幀速可以達(dá)到80fps
《生化危機(jī)7》幀速甚至可以達(dá)到最高的144fps
此外,如果是Xbox One主機(jī)的玩家,這款顯示器也可以說是絕配之一。在大多數(shù)主機(jī)的分辨率設(shè)置上,通常只有720P、1080P以及4K的選擇,這樣即使是在2560×1440的顯示器上,玩家也只能退而求其次,將分辨率設(shè)置為1080P,比如說筆者的PS4 Pro就是這樣。但是Xbox One X現(xiàn)在可以通過HDMI原生支持2560×1440的分辨率,考慮到Xbox One全系列主機(jī)支持HDR的緣故,那么像明基EX3203R這樣的顯示器甚至比其他1080P顯示器更適合搭配Xbox One X主機(jī)。此外,即使是普通的Xbox One主機(jī),也可以在游戲的時(shí)候拉伸輸出至1440P,從視覺效果而言,普通1080P游戲拉伸輸出1440P的視覺體驗(yàn)可是要強(qiáng)于拉伸到4K的畫面。
可支持1440P的Xbox One主機(jī)很適合EX3203R
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HDR加BI+,明基獨(dú)家類瞳孔技術(shù),真正的顯示器大殺器
當(dāng)然,如果只是普通的2560×1440的曲面屏,也不會引起太多人的興趣,實(shí)際上EX3203R的一大賣點(diǎn)還是支持HDR以及明基自己的BI+技術(shù)。
說到HDR,大家應(yīng)該都不陌生了,而顯示器支持HDR也是這幾年比較流行的事情。有的廠商的顯示器型號號稱自己支持HDR,但是格式標(biāo)準(zhǔn)無法兼容現(xiàn)在游戲以及視頻常見的HDR10以及杜比視界,有的顯示器的確支持HDR效果,但是亮度方面也沒有很難和傳統(tǒng)達(dá)到1000nits的中高端液晶電視相比。所以現(xiàn)在VESA才會推出一個(gè)顯示器HDR的通用標(biāo)準(zhǔn),分別是HDR 400/600/1000。
事實(shí)上現(xiàn)在很多顯示器已經(jīng)可以原生支持HDR,但是多數(shù)卻沒有通過VESA的認(rèn)證,成本自然是最大的原因。而EX3203R不但支持HDR,同時(shí)還通過了HDR 400的標(biāo)準(zhǔn),這也意味著這款顯示器的最大峰值亮度可以達(dá)到400nits,持續(xù)亮度320nits,這個(gè)數(shù)據(jù)遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于一般顯示器最大300nits的亮度。此外,EX3203R本身還達(dá)到了90%以上的DCI-P3,達(dá)到100%sRGB的色域,在色域方面甚至已經(jīng)達(dá)到了HDR 600的標(biāo)準(zhǔn),所以無論是游戲還是視頻,無論是HDR還是非HDR環(huán)境下,EX3203R的畫面看上去總是更為明亮,顏色也比普通顯示器更為鮮明。
明基EX3203R的HDR設(shè)置放在OSD中,OSD按鍵排列在顯示器下方,OSD選項(xiàng)很多,不過用過顯示器的人一般都會有比較有經(jīng)驗(yàn),這里就不多說了。在正常情況下,EX3203R的HDR不需要手動開啟,只要輸入的內(nèi)容本身有HDR特效,顯示器就會自動開啟。不過要是在Win10下想要正常播放HDR視頻,那還需要將Win10的HDR設(shè)置打開才行,其他如游戲機(jī)或者4K播放器則無需設(shè)置。
至于如何鑒別顯示器打沒打開HDR特效也很簡單,當(dāng)打開之后,顯示器右下角會出現(xiàn)一個(gè)“HDR打開”的提示,如果是在SDR模式下,則會顯示為“模式:標(biāo)準(zhǔn)”。顯示模式可以通過OSD菜單更改,不過就筆者看來,保持明基出廠的默認(rèn)模式再大多數(shù)應(yīng)用環(huán)境下都是比較適用的。
當(dāng)然效果如何還是要靠實(shí)際的體驗(yàn)來說話,這里筆者準(zhǔn)備了PS4 Pro的游戲以及4K藍(lán)光原盤。PS4 PRO由于顯示器緣故,只能設(shè)置在1080P下;而4K藍(lán)光原盤最終輸出分辨率也只是2560×1440,當(dāng)然這并不影響對HDR和非HDR兩種畫面的比較。
上為SDR,下為HDR,可以看到HDR的暗部細(xì)節(jié)方面的優(yōu)勢
這里筆者用PC的Potplayer+MADVR插件來播放4K HDR藍(lán)光原盤,使用的是《蜘蛛俠:英雄回歸》這部片子做測試??梢钥吹饺绻且话阌^看的話,哪怕是SDR,在EX3203R上也有不錯(cuò)的畫質(zhì),極高的對比度看起來非常舒服;不過HDR在暗部細(xì)節(jié)以及高光細(xì)節(jié)上依然有明顯的優(yōu)勢,盡管筆者拍照無法完全表達(dá)HDR的優(yōu)點(diǎn),不過從蜘蛛俠的腿部以及身后的墻壁,應(yīng)該能看到差別還是比較明顯。
上為SDR,下為HDR,兩者對比更為明顯
在PS4 Pro游戲體驗(yàn)上,筆者使用的是《神秘海域4》。這款游戲算HDR和SDR兩種模式區(qū)別比較明顯的了。可以看到,HDR畫面下,光線更為自然,高光環(huán)境下的細(xì)節(jié)更多,而近景的暗部明顯不是看不清的黑糊糊一團(tuán),而是擁有更多細(xì)節(jié)。事實(shí)上從相機(jī)拍攝的HDR畫面來看,無論是游戲還是視頻,都有一些過曝的視覺感受,這是不準(zhǔn)確的,畢竟現(xiàn)有大部分器材沒法正確拍攝HDR的畫面。實(shí)際上在顯示器看到的畫面遠(yuǎn)遠(yuǎn)好于筆者拍攝的圖片。
無論是HDR視頻還是游戲,筆者最大的感受就是感覺到顏色和光線更為自然,以及平時(shí)在SDR環(huán)境中看不到的細(xì)節(jié),都能在HDR環(huán)境中一一展現(xiàn)出來。從這點(diǎn)來看,在HDR這個(gè)效果逐漸在游戲和電影中普及之際,擁有一款支持HDR的顯示器還是比較有必要的。
一般的hdr技術(shù),都會用提高屏幕亮度來實(shí)現(xiàn),所以有時(shí)候在某些畫面下會過曝,明基ex3203r除了通過hdr400認(rèn)證外,還擁有獨(dú)家BI+智慧調(diào)光技術(shù)。所謂BI+技術(shù)其實(shí)就是讓顯示器通過環(huán)境光和使用時(shí)間,自動調(diào)節(jié)顯示器的亮度和色溫,讓用戶的眼睛獲得最舒服的觀看體驗(yàn),比如讓顯示器的亮度盡量貼近環(huán)境光,讓色溫也隨著環(huán)境的變化自動設(shè)置得更暖或者冷一些。可能有人會懷疑,這個(gè)功能在一定程度上,會讓圖像的變化顯得有一些明顯,但實(shí)際上這種亮度和色溫的變化個(gè)人感覺并不是很突兀,在游戲和視頻的時(shí)候,對畫質(zhì)造成的影響很小,配合HDR效果,不僅可以呈現(xiàn)出最接近人眼所見的真實(shí)畫面效果,同時(shí)還可以避免用眼傷害。HDR加BI+的這一效果, 就是明基獨(dú)家的類瞳孔技術(shù),真真正正的顯示器大殺器。
上為SDR,下為HDR/BI+,可見下面的畫面更為柔和,色溫也偏暖一些
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溫馨提醒:別在普通Win10環(huán)境下打開HDR
如果說BI+是一個(gè)愛眼護(hù)眼的好技術(shù),那么筆者個(gè)人建議在Win10下,如果不看HDR視頻,以及不玩第一方微軟官方商城中支持HDR的游戲的話(比如《戰(zhàn)爭機(jī)器4》、《極限競速7》),那么平常應(yīng)用還是別打開HDR。
為什么呢?因?yàn)閃in10在普通環(huán)境下對HDR的優(yōu)化并不算太好,特別是NVIDIA的顯卡,如果在Win10的顯示設(shè)置中打開HDR,那么用戶會看到不但整個(gè)桌面和非HDR應(yīng)用顏色會失真,同時(shí)字體也會變得扭曲斷裂,給人很不好的觀感。據(jù)說這個(gè)問題在AMD顯卡上并不明顯,不過顯然這還算是微軟的鍋。
SDR模式下的字體顯示比較正常
HDR模式不但顏色不對,字體顯示也不正常了
另外必須要說的是,盡管個(gè)人對于2560×1440這個(gè)分辨率比較偏愛,但是在微軟Win10系統(tǒng)中,1080P和4K的優(yōu)化顯然要比2560×1440這個(gè)分辨率做得更好,所以在這個(gè)分辨率下,微軟操作系統(tǒng)中的字體會顯得比較粗。不是沒有辦法解決,但是操作起來很麻煩,如果再加上HDR帶來的“負(fù)優(yōu)化”。那看上去的確有點(diǎn)慘了!微軟的Win10也出了這么多更新了,這個(gè)問題一直沒有解決,看這個(gè)發(fā)展模式,估計(jì)只有等下一代微軟的操作系統(tǒng)才能搞定了。
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寫在最后
沒有產(chǎn)品是完美的,不過如果要在1440P、曲面、高刷新率的顯示器中選擇一款最適合各類型玩家的顯示器,那個(gè)人應(yīng)該會推薦明基EX3203R。3999元的售價(jià)并不是一個(gè)低廉的價(jià)格,即使這個(gè)價(jià)格其實(shí)已經(jīng)算得上很有性價(jià)比了。但是在付出這么多Money后,用戶能收獲到的是一款支持HDR 400標(biāo)準(zhǔn),畫質(zhì)出眾的高分辨率娛樂曲面顯示器。事實(shí)上,如果沒有在PC上4K游戲的需求,EX3203R是一款很難讓人挑刺的顯示器。
講真,HDR 400標(biāo)準(zhǔn)、VA屏加高色域,這已經(jīng)能給筆者帶來極高的畫質(zhì)享受,而31.5英寸的曲面屏,則讓人體驗(yàn)到了另一種不同的視覺感受。至于144Hz的刷新率,更像是蛋糕上的櫻桃,配合2560×1440的分辨率,讓人不用考慮現(xiàn)在的頂級顯卡也能獲得相當(dāng)好的游戲體驗(yàn)……
如果你不是一個(gè)對4K很熱衷的用戶,那明基EX3203R就是一款不會讓人失望的顯示器!
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