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新聞資訊

    在給大家介紹一款科技感十足的新奇電腦,它的外形就像是一個非常普通的手電筒,它是通過先進的激光投影技術,將鍵盤和顯示屏分別投射到桌面的兩邊!嘿嘿!有木有感覺到這個電腦給007或者是那些間諜使用時超級方便?其三角支架可以輕巧的折疊從而放進口袋隨身攜帶。而且還有通話功能!

    我玩了十幾年的《魔獸爭霸3》,至今仍然打不過一個令人發狂的電腦。”

    這是我在評論區看到的一位朋友的留言,言語之深切,令人感同身受。或許你會奇怪,發狂的電腦真的有這么難打么,十幾年都打不過?

    有玩家將令人發狂的電腦作為區別休閑玩家和對戰玩家的分水嶺。

    如果你能在不使用任何秘籍的情況下,打贏一個發狂的不死族或者是人族電腦,那么恭喜你,基本上是新手畢業了。

    電腦和玩家最大的區別是可以在同一秒鐘進行多項操作指令。發狂的電腦敵人相比其它難度,二、三級兵種出現得更快、更多,進攻欲望也更強烈。

    我方隊伍剛成型,對面就已經升滿了三攻三防。當初一度懷疑發狂電腦的資源被系統私下里調高了,后來觀察了一下盟友電腦資源采集速度,確實要比玩家快。

    在這種情況下,想要打贏發狂電腦還是有些難度的,畢竟有一百人口的限制,不像《紅警2》那樣可以對電腦形成數量上的壓制,對于操作要求還是蠻高的。

    當年自己和發狂電腦敵人鏖戰了很多年頭,也只有在和電腦結盟,并且開全圖的情況下,才能混個一兩場勝利。

    令人發狂的電腦到底難不難打,我覺得要將四個種族分開進行討論,畢竟難度不一。

    首先最簡單的是獸族,因為采木的速度比較慢,電腦會出很多獸工,導致每次作戰的部隊數量占比較少。

    此外獸族電腦也特別鐘愛巫醫這個單位,相反對白牛這樣的獸族核心力量不管不問。因此面對獸族的時候,團戰勝率非常高。

    接下來是暗夜精靈,根據個人的觀察,每場戰斗結束后的積分結算,暗夜精靈很少能夠排第一。我想之所以會出現這種情況,原因在于電腦特別喜歡出山嶺巨人。

    這樣的單位如果是高手操作,可以玩出花來。可讓電腦來運營,那就純屬白給。山嶺巨人資源消耗和人口占比非常高,行動也比較遲緩,經常落單被抓,是送人頭刷經驗的大戶。

    在所有電腦里,暗夜精靈的資源總是最先耗竭,如果遲遲開不了礦,那么很快就不會再出兵。

    剩下的不死族和人族算是比較難對付的。人族的發狂電腦有兩種AI模式,一種是從頭到尾只出步兵、火槍這樣的一本單位。

    之所以會出現這種情況,是因為人族發展被卡在了二本,這其中具體原因不明,極有可能是AI出現了問題。這種AI模式的人族是最好打的,甚至比簡單電腦還容易。

    第二種AI比較常見,是人族的混編部隊。獅鷲、龍鷹、騎士、男巫、女巫、小炮等等,基本上除了坦克啥都有。

    這樣的人族電腦還是非常難對付的,三攻三防的人族部隊在男巫“精靈火”BUFF加持下,傷害非常高,正面團戰經常一觸即潰。

    最難的是不死族。UD電腦三本成型的速度非常快,別人還是二本的時候,它的冰龍就已經出來了。而且它的回復能力也很強,被滅之后很快又能再集結一股部隊,AI在所有種族里是最高的。

    以上便是對四族電腦的分析,對于經常玩PVE的玩家而言,這不是什么新鮮事情。敵方所有的行為邏輯都可以提前判斷,進行人為誘導。

    面對這樣人工編寫的AI程序,想要打贏它們,甚至用不著什么太過高深的戰術,只需以下幾種最無腦的方式便能輕松取勝。

    上島戰術

    這是最穩的一套打法,適合一些手殘的玩家。很多地圖都有一些“與世隔絕”的孤島區域,地面部隊想要抵達這里只能通過飛艇。

    選擇在這里開辟基地,面對發狂敵人的壓力會小一些,可以有效化解電腦中前期優勢。等我方部隊攢夠一百人口,升滿三攻三防,便可以拉開架勢和發狂電腦開干了。

    開局RUSH

    這是玩家對戰經常用到的一種戰術,對電腦也十分管用。開局三農民前往敵人家里造塔,利用箭塔優勢對敵方進行壓制。

    這種戰術主要用在人族打暗夜精靈,當然各族組成不同,RUSH的方式也不同。除了人族獸族的箭塔外,暗夜精靈的古樹,不死族的侍僧、小狗都可以作為RUSH的主要力量。

    RUSH流是對付電腦屢試不爽的打法。

    防御反擊流

    這同樣是比較無腦的一種打法,用箭塔、幽靈塔、遠古守護者構造出一道堅實的防御陣地,在不斷消耗對方兵力的同時積蓄自己力量,最后進行反撲。

    就這樣,對戰地圖玩成了塔防游戲。

    圍魏救趙

    經常和電腦對戰的玩家會注意到,只要攻擊電腦的基地,對面便會全員回城。知道了一層AI設定后,可以在電腦基地附近埋一只蜘蛛,或者是隱身單位。

    只要電腦大軍來犯,便讓這些單位現身“摸一下”基地,這樣電腦就會放棄眼前目標,不顧一切回程援救。

    在這種騷擾戰術下,敵方被反復拉扯無所作為,為我方中前期贏得了寶貴的發展時間。

    以上打法都是針對電腦的AI,雖然談不上光明正大,但卻別有一番樂趣。

    《魔獸爭霸3》問世已經將近二十年了,最早一批自定義對戰的玩家現如今都已經成家立業。雖然現在的操作水平可能遠遠達不到當初的巔峰狀態,但能夠從這些電腦身上找回一點昔日的感覺也是難能可貴的。

    回到開頭的問題,打不過令人發狂的電腦,真的是技術問題么?

    我想不是,PVP和PVE各有各的玩法和心態,如果自己愿意,完全可以花上幾個小時,造滿百人口的三級兵種去欺負一個簡單電腦。又或者是開放十幾個令人發狂的電腦,來一場6V6的大混戰。

    那句話怎么說來著,游戲輸贏并不重要,過程好不好看也不重要,彼此都從游戲中收獲了樂趣才是最重要的。這種樂趣千奇百怪,但總有屬于自己的那一份。

    科技的東西都是科技迷的最愛,這些東西一生擁有一個就足矣~~

    蜘蛛投影電腦

    替代3D電影眼鏡的3D眼鏡貼紙(這簡直是近視童鞋滴福音啊!!!)

    可折疊音箱

    奇怪的手機,來電時自動變形,掰直則是掛斷電話

    Puma 可跑步高跟鞋

    真正的盲人手機,“屏幕”可以顯示盲文

    無輪轂自行車

    用超聲波獲得孕婦的嬰兒相片然后打印出來的 i-Baby

    方便作圖的尺子

    可保持咖啡溫度的加熱棒

    可以U盤拷U盤的智能U盤

    可變身光盤的鼠標

    集相機、手機、平板一體的筆記本

    帶做菜教程的智能砧板

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