游戲介紹:《終極街霸4》是《街頭霸王4》系列的最新衍生作品,在繼承了原版核心要素的同時也加入了許多新內容,包括6塊新擂臺場地和5名新角色,同時游戲人物的平衡性也得到進一步的調整和優化。游戲發售時間:2014年8月8日。
游戲畫面:雖然是2014年的單機游戲,但是畫面看起來還是挺不錯的,沒有落后。卡普空的游戲質量還是可以保證的,游戲還是是3D畫面,渲染效果還是一流的,游戲場景也不是貼圖,有些物品是可以打破的,游戲超必殺的時候,會有特寫,這個看起來挺酷的。
游戲音樂:游戲背景音樂還是挺不錯的,背景一般沒有注意聽,不過游戲的開始之前是有對話的,配音聽起來還是還OK吧,游戲人物在中招之后也會發出呻吟,中規中矩吧。
游戲性:終極街霸4這款游戲還是挺不錯的,游戲人物達到44個,可以說是挺豪華的了,隆和肯這些經典人物也有,豪鬼,春麗還有李小龍等等,游戲模式有對戰模式還有劇情模式等等,還增加了幾個新的模式,團隊對戰模式吧,還有一個忘了,呵呵,不好意思,對了,這兩個新增加的模式是在線訓練模式和小隊戰斗模式這兩個。
結語:個人覺得這款終極街霸4還是挺不錯的,作為一款格斗游戲來說是挺不錯的了,但是,終極街霸4這個版本卡普空為了平衡性做了很多工作,甚至顯得有些過分小心,最后也是差強人意,只能證明真正的平衡太難實現了。系統的革新對于一個多年老游戲來說真是不可多得的突破。
這款游戲配置很低的,4G運行內存,和I3處理器都可以玩的,可以說是優化非常好了。
普空旗下經典格斗游戲的最新篇《終極街霸2:最后的挑戰者》將于2017年5月26日登陸任天堂Nintendo Switch平臺,今日外媒記者帶來了全新的先行體驗。
——《終極街霸2:最后的挑戰者》
作為動作游戲的一個分支,格斗游戲的確立毫無疑問來自卡普空的《街霸2》,而當初《街霸2》所帶來的格斗游戲規則比如“運用搖桿”、“多按鍵輸入”、“體力消減”、“利用技能取消帶來的連擊”等系統都成為延續多年以來格斗游戲不變的準則,而系列的最新移植版即將登陸Nintendo Switch平臺,那么拿著Switch化身為求敗的“龍”打遍四方的機會終于來了。
·看管了膩歪的油畫風格,回歸原點的畫面顯得格外清新。
·除了經典的角色外,幾位隱藏角色比如“殺意龍”和“洗腦肯”也會登場!
·多種游戲模式齊備,網絡對戰等熱門模式不會少
·懷舊古典畫面或新派高清畫面隨時切換。
·街機模式。經典模式。
·buddy模式。可以2人合作打電腦的基友模式。
·對戰模式。
·練習模式
·釋放吧!波動拳。化為第一人稱視角,發動波動拳打擊襲來的敵人的新模式!還將對應Joy-Con手柄。
·新的自定義“染色”功能搭載,可以制作自己喜歡的角色新顏色了。
于九十年代的鄉鎮玩家來說,主機游戲(SFC和MD)都是遙不可及的。
那時候的我們能夠接觸到的游戲就只有FC游戲和街機游戲,一直到九十年代中期之后才出現了一些MD游戲廳和SFC游戲廳,以及后期的SS、PS、PS2游戲廳。
九十年代初期,誰家里要是有一臺紅白機游戲,那就是學校中最備受矚目的人物,不僅僅班里的同學向你示好,甚至住在你附近的高年級學生都會來找你,大有廣交天下好友的氣勢。
到了九十年代中期,少部分玩家家里已經擁有了MD游戲機,質量和效果甩了紅白機幾條街,16位機的效果和街機游戲已經非常接近了。
看看當年游戲機和游戲卡的價格:
這還真不是一般家庭能夠承受的啊!
《電子游戲雜志》中經常提到的主機就是MD和SFC,其中以世嘉游戲為主。那時候幾乎每一期都會提到MD和SFC的《街頭霸王》版本,價格好幾百,一般玩家是想都不敢想的啊!但是接觸過這類游戲的玩家就知道,MD和SFC的移植版,有很多街機平臺沒有的內容。
就像是游戲的結局,SFC版本在街機的基礎上,增加了額外的畫面。玩家要是沒有玩過主機的話,或許永遠也看不到這些畫面吧!
SFC《街頭霸王》部分結局:
《街頭霸王2》在街機平臺是前所未有的火爆,移植其他平臺自然也是不可不免的。但由于技能的限制,在移植的過程中會犧牲掉一些效果才能完美地融合到主機平臺上。也正是如此,我們會發現主機平臺的效果的確不如街機,但這絲毫不影響玩家們的體驗。
為了讓主機平臺玩家享受到更多樂趣,于是CAPCOM良心的加入了專屬的內容,同時也將街機平臺后續版本即將推出的新設計融入到其中,算是為游戲造勢吧!
MD版《街霸2》說實話,真心做得不錯,CAPCOM這次比較地道。此時已經出現了六個按鍵的手柄,應該是和街霸同步推出的。此時的卡帶價格已經昂貴到常人無法接受,九十年代前期是400多塊,如果配上六個按鍵的手柄的話,就需要將其七百塊錢。
那時候人均工資才多少?
一般家庭的七百塊錢需要兩三個月才能掙起來啊!
不過能買主機的玩家,就注定已經不是一般的家庭條件了。只要是《街頭霸王》的粉絲,誰不想擁有這么一臺呢?將街機游戲搬回家的感覺。
仔細觀察我們就會發現,MD版本的部分角色,動作、頭像、背景都有細微的變化。
資深的玩家基本上一眼就能看出來:
MD的《街頭霸王2PLUS》,四大天王版本的移植
游戲選人畫面,雖然看上去和街機差不多。但是我們只要仔細看看就會發現人物全都變成逗比的表情了。也不知道CAPCOM是不是故意的。
游戲場景,的確沒有完全照搬街機。其中增加了很多小細節。很多背景人物的顏色也是不同的。
《街頭霸王2PLUS》操作指令和街機版沒有什么變化,其中隆和肯的波動拳和旋風腿倒是好出,但是想要在手柄上面打出升龍拳,這就需要一定的技術了。
手柄和搖桿的感覺可是完全不同的啊!
移植主機最良心的地方,就是游戲中的無賴套路在這個版本中可以繼續使用。
無限摔布蘭卡、無限升龍古烈,以及將隆堵在角落中背,全都可以重現。當年游戲廳那會兒我們以為是游戲的BUG,如今看來似乎是故意給人機玩家體驗的。
在SFC版,春麗可以打出波動拳,不過我們仔細觀察就會發現,春麗釋放波動拳的時候后背的完全空出來的哦!
其實在街機版中春麗的后背本來就是露肉的,只是多少年來我們沒有察覺而已。只有在釋放這個波動的時候才會引起玩家們的注意。
這里我們可以對比一下:街機版《街頭霸王2加速版:戰斗宣言》
在玩家們的眼中MD和SFC平臺的《街頭霸王2》都是半斤對八兩,感覺效果和體驗差不多。
MD不論是TURBO(12人普通版)還是PLUS加強版,都沒有街機版打火桶的獎勵關。PLUS版則是用打磚墻取代了這一關。這玩意的難度就高多了,需要玩家在兩邊進行破壞。
在MD和SFC中《街頭霸王》最后四位BOSS的難度相對要低一點,可能是游戲廳被老板調成了最高難度的原因吧!只需要使用游戲廳那會兒練出來的耍賴招式,一樣可以通關。
在主機平臺的游戲結局,基本上都和街機平臺一樣,只有色彩和人物表情有細微的變化。
這里我們可以對比一下肯的結局:
MD平臺:
SFC平臺:
街機版
《四大天王》
看出來了吧!三個版本僅僅是色彩稍微有些變化而已,人物的形態和表情幾乎沒有什么變化。
當然了如果是版本不同的話,效果也是不同的。像是:
《天下斗士》
終極街頭霸王2HD
隆的結局,是游戲中最有深度,同時也是最無聊的。
每次打敗對手之后獎金也不拿就直接離開了大賽場景。似乎對于他來說,目的僅僅在于享受和高手之間的切磋,而并非是獎金的獲取。
沙加特和維加,好歹也是BOSS級別的人物,已經放下面子站在領獎臺上,而隆居然直接走了,留下二人在寒風中凌亂。
換一個版本結局就不同了,隆在走了一段時間后,隆發現口袋里沒錢了,于是返回領獎。
現在玩玩新游戲,總感覺就是走一個流程,不愿意再去研究細節,通關之后索然無味。甚至有時候玩玩那些評分很高的游戲,也感覺都一般般,不知道怎么評上高分的。或許就是玩游戲的心態變了吧!
閑暇之余,偶爾還會回味一下昔日的那些老游戲。這才發現原來當年自己在游戲中付出過很多,同時也得到了很多的快樂。而如今玩新游戲,已經不愿意再投入更多的精力了。
注:文中同人圖片來自網絡,如侵刪