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三星早年因為抄襲蘋果被判賠償 10 個億的事想必大家都還記得,當(dāng)年蘋果還拿諾基亞舉過例子,說你看手機沒必要都長一個樣。按說論相似程度,早年的三星可遠比不了現(xiàn)在的某些國產(chǎn)機,但從那開始,三星確實開始自己尋找設(shè)計語言,到如今,反倒成為了被抄襲對象。
S10 最主要的特征都圍繞著正面的這塊屏幕,它有很多標(biāo)簽:它是一塊 Infinity-O 挖孔屏、一塊全面屏、一塊 AMOLED 屏幕、一塊曲面屏,屏幕下面還藏著超聲波指紋識別。
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動態(tài) AMOLED 屏幕
這次三星啟用了一個新的營銷詞匯:「動態(tài) AMOLED 超感官屏幕」。官方稱有兩點改進:
改進了發(fā)光材料,使得色彩空間達到了 100% DCI-P3,可是明明之前的三星旗艦手機也達到了,所以可能是把老賣點搬出來湊數(shù)的。
第二個改進是將藍光波長提高,使有害藍光降低了 47%,這就有意思了。
這是我們的可見光,其中波長越短,能量越高,也越容易對視網(wǎng)膜造成光化學(xué)損傷;其中這部分藍光還影響褪黑素分泌,如果晚上大量接觸這種藍光就會影響生物鐘。我們都知道屏幕的顏色由紅綠藍組成,提高藍光波長可以降低對眼睛和生物鐘的危害。
根據(jù)我們的測試,相比于 S9,S10 的藍光波峰更加偏右,因此理論上對人眼和生物鐘的影響更小。在我們測試的所有手機中,S10 的藍光波峰也是離有害區(qū)域最遠的。
屏幕本身的發(fā)光材料決定了紅綠藍波峰的波長,無論屏幕上的顏色如何變化,能變的只有波峰的高低比例,而不會變波峰的左右位置。所以手機的所謂「護眼模式」、「夜間模式」都只能把藍光的比例降低,然后屏幕就會變得很黃。
像 S10 這種藍光波長較長的屏幕,在護眼模式不需要那么激進地改變顏色就可以達到相當(dāng)?shù)淖o眼效果。可能也是因為這個原因,讓我在使用 S10 的過程中沒有很想念 iPhone 的 True Tone。
我們還測試了其他手機在各種屏幕模式下的藍光表現(xiàn),在愛否科技公眾賬號內(nèi)回復(fù)「藍光」可以獲得更多信息。
那么改變了藍光的波長,會不會影響屏幕的顏色?我們都知道 RGB 組成白光,那么到底具體是多少波長的 R、G 和 B,其實沒有固定答案。如果改變了藍光的波長,只要相應(yīng)變化一下紅綠的波長,同樣也可以組合出白色。這也解釋了我們在測試 S10 原生色域時,看起來 RGB 三角相比 S9 稍旋轉(zhuǎn)了一點的情況。
在我們的實驗室測試中,S10+ 的色準(zhǔn)表現(xiàn)相比 iPhone 或者 S9+ 是稍差的,但也在旗艦水平上,其他方面表現(xiàn)相當(dāng)。全屏白色時激發(fā)亮度 760nit,當(dāng)屏幕大面積黑色,只有這么大個白色時,我們測得的最大亮度是 1008nit。雖然這離官方宣稱的 1200nit 還有距離,但已經(jīng)是相當(dāng)出色的表現(xiàn)了。
綜合考慮這絕對是市面上最棒的屏幕之一,如果把藍光因素考慮進去,可以去掉「之一」。
?屏下指紋
屏幕下方藏著超聲波指紋識別,這是三星第一次嘗試屏下指紋,也是現(xiàn)在市售唯一的超聲波方案。這段時間使用下來,最大的感受……空口無憑,我給大家展示一下:
我看到有些 KOL 說「三星這個指紋不需要你按住,輕輕一碰就能解鎖」。是這樣的,輕輕一碰就能解鎖。可當(dāng)我們討論解鎖速度的時候,不是說你手指在傳感器上停留多久,而是說從你摸到屏幕,到真正進桌面,用了多久。
我們用高速相機進行測試,10 次取平均值,三星是穩(wěn)定的慢,這還是排除了動畫的時間。所謂的「碰一下屏幕就能解鎖」,只能說明傳感器掃描指紋很快,掃描之后,還有比對、計算、認(rèn)證的步驟。
我們甚至懷疑 One UI 從休眠喚醒的速度本身就比較慢,理由有兩個:
· 如果在觸碰指紋之前,先點亮屏幕,解鎖速度就可以降低到 0.50 秒;
· 在使用抬起亮屏這個手勢時,三星的總比其他手機更晚顯示指紋圖標(biāo);華為 Mate 20 Pro 在同樣的時間內(nèi)甚至都已經(jīng)用結(jié)構(gòu)光完成了面部解鎖。
這就引出了第二個問題:指紋圖標(biāo)顯示不夠及時。S10 在鎖屏 AOD 上是不顯示指紋圖標(biāo)的,所以放在桌子上,你不知道該按哪,點一下指紋圖標(biāo)才出來;拿起來的時候觸發(fā)抬手亮屏,但是指紋圖標(biāo)出現(xiàn)地太慢,所以你也不知道該按哪。這手機我當(dāng)主力用了三個禮拜,每天解鎖一百多次,到現(xiàn)在還是不能完全按準(zhǔn)。
從拆解中可以看到,S10 的指紋傳感器面積并不大,所以給你的容錯空間也不大。后來我干脆把右手拇指分上中下三部分,各錄一遍,然而 S10 一共只讓你錄 4 個指紋,所以這最后一個位置是留給食指還是留給左手,我陷入了沉思。
第三個問題是反饋不夠及時。常見的光學(xué)指紋識別因為需要照亮手指才能識別,所以你一按它就立刻變亮,這反而給你了一個「我按準(zhǔn)了」的踏實感;三星這個是超聲波的,它不需要亮,這個解鎖的水波紋動畫,是在它比對完成之后才出現(xiàn),甚至識別失敗的時候也會出現(xiàn),所以它起不到指示作用,每次解鎖都伴隨著忐忑感。
綜合上面所有因素,在我體驗的這段時間,S10 的解鎖成功率也就是百分之六七十的樣子。從 S9 的頂級順暢體驗一下子這樣降級,老用戶應(yīng)該也挺不適應(yīng)的。
從理論上講,超聲波屏幕指紋能識別 3D 結(jié)構(gòu),比光學(xué)方案要更安全,那么我們也嘗試一下破解。在之前嘗試解鎖 vivo NEX 的時候,膠帶、圖片都破解失敗,最后用了熱熔膠指紋模型才成功解鎖。這一次的 S10 屏幕指紋我們?nèi)绶ㄅ谥疲弥讣y模型成功解鎖,所以并沒有發(fā)現(xiàn)它的安全性高于光學(xué)指紋。
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Wi-Fi 6
第二個大的特點是 Wi-Fi 6,S10 也是第一個支持 Wi-Fi 6 的手機。Wi-Fi 6 就是 802.11ax,是 802.11ac 的下一代。只不過 Wi-Fi 聯(lián)盟也知道這名字太難記了,干脆另起一個命名方案,802.11ac 叫做 Wi-Fi 5,下一代就是 Wi-Fi 6、7、8。
Wi-Fi 6 的主要改進方向并不再是極限速度,而是當(dāng)連接的設(shè)備越來越多時,保證每個設(shè)備的速度。這里面涉及兩項升級:MU-MIMO 和 OFDMA。
我們知道,Wi-Fi 是一個非常友好、講禮貌的通信協(xié)議。雖然一個 Wi-Fi 熱點可以同時連接很多設(shè)備,但是在同一時刻,熱點只能和一個設(shè)備通訊,其他設(shè)備都乖巧地在后面排隊,就好比快遞小哥一次只能給一個人送快遞。所以設(shè)備多了以后,排隊越來越長,它就擁堵了。
現(xiàn)在的 Wi-Fi 熱點可以通過 MU-MIMO 來緩解這個問題,也就是用多根天線,來同時和 4 個設(shè)備通信,這就好比你現(xiàn)在有 4 個快遞小哥了。Wi-Fi 5 的時代只支持下行的 MU-MIMO,到了 Wi-Fi 6 則是上下行都支持了。
OFDMA 則是一個更本質(zhì)的解決思路,在這個技術(shù)的加持下,Wi-Fi 熱點的一次數(shù)據(jù)傳輸就可以發(fā)送給多個設(shè)備,就相當(dāng)于快遞小哥一次可以拿好幾個包裹了,跑一趟就能給很多人送貨。
這樣一來當(dāng)設(shè)備越來越多時,Wi-Fi 6 網(wǎng)絡(luò)下的 Wi-Fi 6 設(shè)備,就能比 Wi-Fi 5 的設(shè)備更占優(yōu)勢,不容易被搶網(wǎng)。所以想要享受這項便利,你的路由器和設(shè)備都得支持 Wi-Fi 6 才行。
除此之外 Wi-Fi 6 還支持幾個新特性,比如強制使用 WPA3 來提升通信安全性,和支持 TWT「目標(biāo)喚醒時間」來減少智能家居設(shè)備的通信頻率,節(jié)省電量。
現(xiàn)在支持 Wi-Fi 6 的路由器還太少太少,京東上只能搜到華碩的大章魚。但是就像我們剛才說的,現(xiàn)在你買個 S10 和 Wi-Fi 6 路由器回家不會發(fā)現(xiàn)什么明顯提升,唯有當(dāng)你家里 Wi-Fi 6 的設(shè)備多起來的時候,差別就出來了,這個過程可能會比較久。
?One UI
第三個大的特點是 One UI,S10 也是第一批出廠預(yù)裝 One UI 的三星手機。早年 TouchWiz 的名聲相比大家都有耳聞:臃腫、瞎丁丁加功能、雜亂不堪、沒有條理、最難用的 Android 什么什么的。所以從 Samsung Experience 開始三星痛定思痛,開始大幅度做功能的精簡和梳理,到現(xiàn)在的 One UI 則是把整個用戶界面完全重新設(shè)計,目的是兼顧美觀和實用。
One UI 基于 Android 9.0,這就讓它繼承了一部分 Material Design Refresh 的特色,比如大量的圓角和大量的非線形動畫。什么叫非線形動畫,我們知道一個現(xiàn)實世界中的物體從 A 點移動到 B 點是不可能勻速的,中間一定有加速度。所以以往一些 Android 手機中的線形動畫,就顯得生硬,不自然。這也是那些手機明明動畫也是 60 幀,但看起來就是不如 iPhone 流暢的原因,它們不符合物理規(guī)律。
其實 Material Design 從一開始就有告訴大家不要用線形動畫,但即便是 Google 自己也是到了 Android 9.0 才把系統(tǒng)動畫都重新繪制。
不同于很多國產(chǎn)廠商拿到 Android 之后都立刻按照自己的審美去改,One UI 保留了 Android 9 的非線形動畫,所以你在使用的過程中可能意識不到,但看著每一個動畫都會覺得莫名地舒服。當(dāng)然第三方軟件的質(zhì)量就沒辦法保證了。
One UI 中也大量運用了圓角,來搭配三星本身的圓角屏幕。只不過好像和和屏幕圓角不太匹配。
再一個是實用性,One UI 仍然是一個功能非常多的系統(tǒng),多到你想充分發(fā)揮它的所有能力,還得下點心思。比如 DeX,你要為它配一套顯示器鍵鼠,然后把手機連上去當(dāng)電腦用。但是我們之前 TNT vs iPad 的視頻里老解也說過,DeX 的中文輸入法選詞居然只出現(xiàn)在手機上,不出現(xiàn)在大屏上,所以你要是英文不好的話,就得拿拼音聊天。
再一個是這個接口本身支持 4K 輸出,在我用投屏模式的時候可以完美支持我的 3K 顯示器,但是到了 DeX 就只支持 1080P 了。
One UI 中也正式加入滑動手勢。它的邏輯和早期 OPPO、vivo 的一模一樣,但左邊的上滑手勢離手比較遠,不好觸發(fā),所以這段時間我還是主要使用三大鍵來導(dǎo)航。
因為 One UI 基于 Android 9.0,所以也原生支持 Xbox One 的手柄,藍牙連接之后就可以玩堡壘之夜、我的世界這種游戲。
可以說 One UI 在美觀程度上接近原生 Android,但又在功能上基本做到了集大成。從 TouchWiz 人人喊打一路逆襲到現(xiàn)在,這個決心我們確實看到了。
最后有一點小東西:三星應(yīng)用商店有一個叫做 Good Lock 的 app,通過這個軟件,你會發(fā)現(xiàn)你可以解決大多數(shù) One UI 不好用的地方。比如導(dǎo)航欄三大鍵離得太遠,用 Good Lock 改了;比如邊緣曲面還是太容易誤觸,用 Good Lock 屏蔽了;比如狀態(tài)欄圖標(biāo)太多,用 Good Lock 刪了。
現(xiàn)在的 Good Lock 就像是對 One UI 一些缺點的補救方案。但我認(rèn)為這些設(shè)置應(yīng)該集成在系統(tǒng)內(nèi),因為你不能期待所有用戶都知道 Good Lock 的存在,甚至 Good Lock 這個名字也很難讓人第一時間明白它是干什么用的。這里面的功能,比很多系統(tǒng)設(shè)置里的功能都更必要。
?Infinity-O 挖孔屏
我想你們應(yīng)該也一直在盯著這個洞看,咱們就來聊一聊挖孔對于使用的影響。
首先因為 AMOLED 結(jié)構(gòu)簡單,所以挖孔之后不會出現(xiàn) LCD 那樣的布光不均的情況;其次,為了縮小挖孔的體積,前代的虹膜識別被砍掉,光線傳感器也被藏到了屏幕下方;第三就是遮擋內(nèi)容的問題。
這個洞仍然占據(jù)了正面 62.6mm2 的面積。為了使其不影響內(nèi)容,狀態(tài)欄被相應(yīng)地?fù)胃摺5驗橄路經(jīng)]有縮進,所以看上去不是很對稱。假如能把狀態(tài)欄拉高一點點,雖然會少顯示幾行像素的內(nèi)容,但是可以換來視覺上的平衡,希望三星給個選項吧。加到 Good Lock 里面也可以。
當(dāng)你給別人分享截圖時,他們看到的就是這樣一個像是出 Bug 了的界面,頂欄圖標(biāo)如果可以左對齊就好了。是吧三星,加到 Good Lock 里面也可以。
和劉海一樣,橫屏是挖孔對內(nèi)容影響比較大的時候。在看 16:9 視頻時藥丸完全沒有影響,看 18:9 視頻時會顯示半個藥丸,看 2.35:1 的視頻時藥丸會更突出一些。在一些軟件里,橫屏?xí)r,系統(tǒng)會直接向右避開一個狀態(tài)欄的寬度,比如 bilibili,視頻內(nèi)容會不居中,像小米 MIX 一樣。
同樣的情況也會發(fā)生在玩游戲中,所以我會手動讓所有游戲都全屏顯示。王者榮耀中的確會出現(xiàn)遮擋上路的問題,這個時候你要轉(zhuǎn)一下手機。放技能的時候如果摸到藥丸,觸摸也不會中斷。刺激戰(zhàn)場則允許你調(diào)節(jié) UI 元素的縮進,影響更小。
總之挖孔已經(jīng)是劉海形態(tài)的終極演進了,遮擋內(nèi)容是無法完全避免的。在屏下攝像頭問世之前,廠商們能做的也無非是把挖孔縮小一點點,再縮小一點點。但只要你還在乎前置的拍照效果,它就不會太小。可以預(yù)見三星會在未來幾代產(chǎn)品中保留挖孔設(shè)計,iPhone 未來幾代也會保留劉海設(shè)計,其他廠商如果不在二者中間選個折衷方案,就只能依賴機械結(jié)構(gòu)。
后面兩個特點,我們要拿到室外去說。
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HDR10+ 視頻錄制
第四個大的特點是 HDR10+ 視頻錄制,這也是索尼之后,第二個支持錄制 HDR 視頻的手機。首先我們要解釋一下 HDR 視頻是什么,它和拍照片的時候的 HDR 模式不一樣。這一段素材推薦大家觀看 HDR 版本的視頻,否則就要大開腦洞,來根據(jù)我的描述,想象一下。
我們正在拍攝三盞燈,三盞燈的亮度分別是 10nit、100nit 和 1000nit。因為 sRGB 照片的動態(tài)范圍最高只支持 100nit 的亮度,所以如果按照 1:1 真實還原的話,1000nit 那盞燈就被過曝掉了。如果用戶想要保留那 1000nit 燈的細(xì)節(jié),就需要想辦法把這 1000nit 范圍的信息壓縮到 100nit 內(nèi)。如果手機一次成像不能捕捉所有信息,就通過多張成像來捕捉,最后軟件合成。但是你也可以想象到因為這張照片只是 sRGB,最高只能記錄 100nit 的信息,所以 1000nit 那盞燈是沒辦法按照 1:1 來顯示出來的,只能說細(xì)節(jié)還在,但是亮度被壓縮了。
但是 HDR 視頻這個格式突破了 sRGB 最高 100nit 的限制,只要你的相機足夠強大,是可以 1:1 保存 1000nit 那盞燈的亮度信息的,這也就是所謂的「高動態(tài)范圍」。當(dāng)然如果回頭播放這個視頻的時候想要 1:1 保真,那得保證你的屏幕亮度也得夠 1000nit 才行,要不還是得壓縮或者過曝。
除此以外 HDR 視頻也支持廣色域,也就是更鮮艷的色彩。當(dāng)下主流 HDR 視頻格式都采用的 Rec.2020 色彩空間甚至比現(xiàn)在主流的 P3 還要大上很多。
所以說三星 S10 這次支持 HDR 視頻錄制是非常有挑戰(zhàn)的:不但它的攝像頭要能捕捉更大的動態(tài)范圍,它的屏幕也要有 1000nit 亮度和廣色域才能正確顯示拍下來的視頻。這也是我們之前一直不認(rèn)可索尼手機的 LCD 屏幕可以實現(xiàn) HDR 的原因,因為它的峰值亮度只有 400 多nit,DR 一點都不 H。
我們實際去找了一些光線復(fù)雜的場景,用 S10 錄制了幾段 HDR 視頻,對比 S9 或者 iPhone 你會發(fā)現(xiàn)畫面中展示出的動態(tài)是可怕的,尤其在高光的部分,真的亮瞎眼,在 Final Cut Pro 里面也能看到峰值亮度是實打?qū)嵉剡_到了 1000nit。
但是我們也發(fā)現(xiàn)兩個問題:首先是你看起來畫面動態(tài)很大,但如果仔細(xì)分析畫面,會發(fā)現(xiàn) S10 并沒有比 iPhone 多出高光細(xì)節(jié),該過曝還是過曝。其次是錄下來的視頻顏色比較偏,我懷疑是針對 HDR 的調(diào)色還不成熟。
但總歸這是為將來的體驗打下了基礎(chǔ),明年的 iPhone 也很有可能支持 HDR 錄像。當(dāng)我們的手機都可以拍 HDR 時,這個標(biāo)準(zhǔn)的普及應(yīng)該會更快一些。
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超級廣角
第五個特點是這顆超廣角鏡頭。在手機上用廣角鏡頭的,三星不是第一個。不過三星嘗試讓這顆鏡頭變得更有用了一些。
第一個是利用超廣角鏡頭來實現(xiàn)更強力的防抖,比如拍攝拍攝這種運動的鏡頭時,,開啟之后,系統(tǒng)會把廣角鏡頭的視野裁切到和主鏡頭差不多大,這樣就有更大的空間用于防抖,可以看到比 iPhone 的「影院級視頻防抖」還要更穩(wěn)。
這個功能在小米 9 上也有,并且小米 9 多了一步還支持運動物體追蹤。不過這里你會發(fā)現(xiàn)小米的追蹤比較容易追丟,我建議大家暫時放棄這個額外追蹤的功能,只把它當(dāng)廣角防抖來用。
華為也有一個看起來相似的功能叫做「AI」智能掌鏡,也可以追蹤一個物體,但是效果……(Demo)總之華為這個功能可能是為固定機位設(shè)計的,運動中還是別用了。
第二個是在拍攝全景照片的時候,三星會用超廣角鏡頭來容納更大的視野,可以看到上下比 iPhone 高了很多,這樣在拍更大的場景時就比較輕松了。但是在 S10 上全景照片只允許使用超廣角,這樣我在拍遠一點的場景時,比如說在外灘拍東方明珠,就得手動裁切,犧牲清晰度。
第三是因為超廣角的存在,三星的人像模式,也就是「實時對焦」可以用主鏡頭拍了,實際上你只能用主鏡頭拍。之前明明可以用更合適的長焦頭的,不太清楚為什么三星取消了這個選項。不過不得不說在拍人這個方面三星基本是無敵的,比 iPhone 好看就不說了,可能是因為韓系的風(fēng)格比較符合亞洲人審美,比德系的華為和美系 Pixel 也都更美觀。但是還是希望三星能恢復(fù)人像焦段拍人像。
在拍照的其他方面,三星 S10+ 也是可以用小底輕輕松松逆襲大底的,比如夜景的純凈度和色彩保留,白天的動態(tài)范圍和調(diào)色傾向,對焦和測光的準(zhǔn)確性,甚至是取景器的清晰度和「所見基本即所得」的安全感。就目前的拍照體驗而言,就算是華為也無法媲美。
不滿之處只有兩點:第一是默認(rèn)在夜景光源上加的這個星暴有點自作主張了,我推薦第一時間關(guān)掉;第二是之前支持的視頻專業(yè)模式在 One UI 中被取消。
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其它
4100mAh 的大電池表現(xiàn)穩(wěn)定,在小王 Bench 中實測續(xù)航超過 Note9 和華為 Mate 20 Pro。但三星成功地把 4100mAh 的電池塞進了 7.8mm 的機身內(nèi),還是比較厲害的。
充電延續(xù)了 S8 以來的慫,原裝頭是三星 AFC 協(xié)議,實測有線從 0 到充滿耗時 1 小時 51 分鐘,慢于近期的大部分旗艦機,并且機器本身也不支持比 18W 更高的充電功率,所以想價錢換快充也是不行滴。無線充電則是支持愛否 S1 的快充,實測從 0 到充滿耗時 2 小時 15 分鐘。
外放的表現(xiàn)依然保持了三星的高水準(zhǔn),不但支持立體聲揚聲器,還支持杜比全景聲:DEMO。我們實測發(fā)現(xiàn)它可以正確解碼 E-AC3 + Atmos 的音軌,但是國內(nèi)似乎還沒有平臺提供全景聲的內(nèi)容,所以目前你只能把它當(dāng)作一個拓寬聲場的音效來用,游戲里面也可以用,效果還是很不錯的。
Samsung Pay 現(xiàn)在支持的銀行卡和公交卡不少,并且還可以快速調(diào)去支付寶和微信的二維碼,只不過刷公交卡的時候完全沒有提示,震動、通知都沒有,不像其它的手機,少了一點安全感。
曲面屏誤觸的事我們剛才說過,在默認(rèn)狀態(tài)下仍然存在,三星官方論壇上都是哀鴻遍野,所以要么你去適應(yīng),要么就下載 Good Lock 去修改屏蔽區(qū)。
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總結(jié)
綜合實力的「Android 機皇」
三星 S10+ 仍然是綜合實力上的 Android 機皇,甚至在屏幕、揚聲器方面的表現(xiàn)可以維持 Android 機皇帝位很久。
評測三星手機有時候就像是在評測未來,而且這個未來還不像微軟的全息影像未來那樣看上去很遙遠。三星作為產(chǎn)業(yè)的上游廠商,會率先用上一些新技術(shù),比如 AMOLED 去藍光、HDR 錄像,和 Wi-Fi 6,這些新技術(shù),在未來的 1-3 年是會下放到主流市場的。
在這些技術(shù)普及前,你可能很難充分發(fā)揮 S10 的能力,但這就是旗艦機存在的意義:旗艦就是領(lǐng)著后面小船跑的標(biāo)桿,那些連未來科技都不敢探索的產(chǎn)品,談什么旗艦。
這里是愛否科技,我們下期再見。
撰文 / 躍琨
編輯 / 愷倫
責(zé)任編輯 / 愷倫
公眾號視覺 / 又耳
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T之家 8 月 1 日消息,三星近日發(fā)布的 Galaxy Z Flip5 在設(shè)計上有很多改進,外屏也更大。此外,該機還有一個很酷的功能,就是可以用 USB 線連接外接顯示器。
IT之家注意到,Galaxy Z Flip5 和 Galaxy Z Fold5 的 USB 接口都支持 3.2 版本的標(biāo)準(zhǔn),這意味著可以輸出視頻信號,可以外接顯示器。這對于想要在大屏幕上觀看視頻、玩游戲或者做演示的用戶來說,是非常方便的。
不過,Galaxy Z Flip5 并不支持運行三星的 DeX 模式。DeX 模式是一種可以讓手機變成電腦的功能,需要更高的性能和散熱能力。Galaxy Z Flip5 因為設(shè)計的原因,并不能滿足這些要求,所以沒有支持 DeX 模式。
要實現(xiàn)外接顯示器功能,用戶只需要一根支持 USB 3.2 標(biāo)準(zhǔn)的數(shù)據(jù)線,把手機和顯示器連接起來就行了,不需要任何其他的硬件或者軟件。這是一個非常簡單而實用的功能,讓折疊屏手機變得更加強大。
能手機重構(gòu)了普通人的生活。除了社交與娛樂外,智能手機還能實現(xiàn)對于文檔、表格與PPT的編輯,應(yīng)急辦公還是非常好用的。但通過智能手機辦公的問題在于手機屏幕尺寸限制了生產(chǎn)力的發(fā)揮,在手機端使用鼠標(biāo)和鍵盤體驗也不是很好。為了進一步提升手機的生產(chǎn)力屬性,三星手機內(nèi)置了“Samsung DeX”模式,通過拓展支持屏幕、鼠標(biāo)與鍵盤獲得PC級系統(tǒng)體驗。
Samsung DeX模式
作為一個專門為提升手機生產(chǎn)力而出現(xiàn)的模式。“Samsung DeX”有何魅力?為此我們通過三星S20 Ultra連接拓展傳統(tǒng)PC上常見的屏幕、鍵盤與鼠標(biāo)來測試“Samsung DeX”能否滿足用戶的日常使用需求。
01界面設(shè)置符合傳統(tǒng)PC使用習(xí)慣
我們使用Type-C轉(zhuǎn)HDMI線連接顯示器,同時顯示器端接入了鼠標(biāo)與鍵盤,首次進入Samsung DeX模式會有一些操作解釋。進入桌面后我們能發(fā)現(xiàn)實際用起來還是很貼合普通人對于PC的使用要求的。
Samsung DeX模式桌面
Samsung DeX模式的桌面采用的是常規(guī)PC桌面樣式。默認(rèn)桌面布局有相冊、瀏覽器、我的文件、設(shè)置四個應(yīng)用。桌面左下角的“DeX”是Samsung DeX模式的說明詳解。然后依次為App界面、多任務(wù)、主頁與返回。右下角是各類小功能,點開手機的控制欄、通知欄、能看到剩余電量、截圖。整體設(shè)計簡潔明了,上手難度低。
三星S20 Ultra的系統(tǒng)應(yīng)用都針對Samsung DeX模式特別優(yōu)化過,同時通過三星應(yīng)用商店下載的很多第三方App也支持對于DeX模式的支持,實際使用不論是系統(tǒng)自帶應(yīng)用還是第三方App,打開與相應(yīng)速度與傳統(tǒng)PC并無太大區(qū)別。
Samsung DeX模式下瀏覽器頁面,鼠標(biāo)右鍵界面顯示全面
系統(tǒng)瀏覽器在DeX模式下的瀏覽頁面與傳統(tǒng)PC端瀏覽頁面并無二致,在鍵盤鼠標(biāo)的測試過程中,鍵盤的輸入體驗與傳統(tǒng)PC保持一致,同時瀏覽器頁面下的鼠標(biāo)右鍵也有很強的實用性。
DeX模式下瀏覽相冊,可以拖拽到桌面
DeX模式桌面“我的文件”相當(dāng)于傳統(tǒng)PC的“我的電腦”。系統(tǒng)相冊能夠瀏覽手機相冊中的照片,在DeX模式下的App均可實現(xiàn)全屏顯示。另外相冊中的圖片可以直接拖拽到DeX模式桌面。
DeX模式多任務(wù)界面
DeX模式的多任務(wù)界面和傳統(tǒng)PC多任務(wù)界面相似,一頁展示8個進程任務(wù),過渡動畫與進程切換的使用效果均不錯。
DeX模式同時運行多任務(wù)
實際運行多任務(wù)方面,DeX模式表現(xiàn)還是不錯的。
DeX模式和手機運行互不干擾
Samsung DeX模式最實用的地方在于,手機和顯示器可以分別運行不同的界面,手機與顯示器的顯示相互獨立,互不干擾,得益于三星對于DeX模式的優(yōu)化,手機端和DeX端均為出現(xiàn)卡頓。我們也不必?fù)?dān)心手機接聽不到電話、短信收不到。Samsung DeX模式通過對于傳統(tǒng)PC桌面的復(fù)刻,帶來了很多優(yōu)于傳統(tǒng)安卓的大屏體驗。
02兼容第三方App提升了生產(chǎn)力屬性與趣味性
上文我們也提到了DeX模式下,三星官方的App滿足了對于瀏覽網(wǎng)頁、文件、照片等需求,而DeX模式也實現(xiàn)了對于大多數(shù)第三方App的支持。常用的App如淘寶、微博、愛奇藝等在DeX模式下的表現(xiàn)都很流暢。
而我們通過愛奇藝看視頻中發(fā)現(xiàn),在DeX模式下優(yōu)化后的App在播放的過程中顯示效果整體表現(xiàn)出色。不過手機端和DeX端無法運行同一個App,這一點是可以理解的。游戲測試中《王者榮耀》的打開與運行沒有什么問題。
DeX端運行愛奇藝與抖音
整體看DeX端對于第三方App的支持還是很友好的,手機的娛樂屬性得到大幅度提升。日常中我們對于PC的生產(chǎn)力要求在于對于辦公軟件的支持、對于圖片處理軟件的支持與即時通訊軟件的支持。
Samsung DeX模式兼容了Office 365、WPS在內(nèi)的眾多辦公軟件。登錄微軟賬號全面使用Office 365,整體的測試看,DeX模式下文檔正常的修改保存在鍵盤鼠標(biāo)的加入下,使用與傳統(tǒng)PC并無不同。兼容性較好,和傳統(tǒng)PC端的辦公軟件體驗沒有什么不同。
DeX模式下的Office 365
常規(guī)辦公軟件的使用上來說,Samsung DeX模式借助鍵盤鼠標(biāo)還是能夠勝任的。在圖片處理方面,我們可以借助面向移動端的圖片處理軟件對于圖片進行編輯,總體的使用情況還是不錯的。
DeX模式完美支持QQ
對即時通訊軟件的支持方面,Samsung DeX模式是對于安卓的優(yōu)化,所以實際對于通訊軟件的支持有著不錯的表現(xiàn),在QQ、微信的支持上都有較為不錯的表現(xiàn)。實際體驗后,我們總結(jié)了Samsung DeX模式的優(yōu)勢:
1、高效率。借助智能手機插入大屏幕即可享受各種功能,使用便捷。另外外接的屏幕彌補了安卓手機屏幕尺寸的問題,整體使用效率得到有效提升。
2、便攜性好。Samsung DeX模式在滿足使用高效率的同時,承載這種模式的手機擁有更好的便攜性,當(dāng)你用手機連接屏幕后就可以開始工作、娛樂。
3、數(shù)據(jù)共享。Samsung DeX模式的載體是手機,在DeX模式下產(chǎn)生的數(shù)據(jù)也會存儲在手機中,在shou機越來越占據(jù)人們生活時間的當(dāng)下,這樣的屬性,能夠減少傳輸成本。
可以說,Samsung DeX模式不論是官方軟件還是第三方App均可得到完美運行的同時還保障了使用的流暢性與數(shù)據(jù)互通性,這是傳統(tǒng)手機+PC遠不能及的優(yōu)勢。
總結(jié)
之前一直有人說智能手機的生產(chǎn)力屬性會越來越強,但是智能手機該如何擁有并且如何被用戶駕馭強大的生產(chǎn)力呢?Samsung DeX模式就給出了一個很好的解決方案,通過手機的Type-C接口外接顯示器與鍵盤鼠標(biāo)實現(xiàn)就能得到媲美傳統(tǒng)PC的體驗,可以說在手機輕便體積下容納了手機大屏幕娛樂與輕辦公的需求,也解決手機與電腦不能共享與切換的問題。
回到我們的標(biāo)題:“如何才能實現(xiàn)拋棄電腦的輕辦公呢?”當(dāng)你擁有一臺三星S20 Ultra后會發(fā)現(xiàn),以上諸多需求在Samsung DeX模式均能得到完美實現(xiàn)。
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