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新聞資訊

    戲運營簡歷參考「精選篇」

    簡歷是向招聘方展示自己的專業技能、工作經驗以及對游戲行業的熱情的直接方式,也是獲得心儀職位的敲門磚,那么游戲運營簡歷怎么寫呢?一下是小編整理的一篇優秀簡歷案例,歡迎大家參考閱讀。


    游戲運營簡歷參考「精選篇」

    求職意向

    求職類型:全職

    意向崗位:游戲運營

    意向城市:廣東廣州

    薪資要求:面議

    求職狀態:隨時到崗

    教育背景


    時間:20xx.9-20xx.6
    學校名稱:幻主簡歷大學
    專業名稱:市場營銷(本科)

    學術成績:在大學期間,我努力學習市場營銷專業知識,取得了優異的成績。我的專業課程平均分達到90分以上,展現出對市場營銷理論的深入理解和應用能力。

    GPA及排名:我的GPA為3.8/4.0,在市場營銷專業中排名前5%,這充分證明了我的學術實力和專業素養。

    學術獎學金:由于出色的學術表現,我連續兩個學年獲得了學校頒發的“學術優秀獎學金”,這是對我專業知識和技能的認可。

    校內活動:在校期間,我積極參與各類校內活動,尤其是與市場營銷相關的學術研討會和實踐活動。我還加入了學校的市場營銷協會,參與了多次市場調研和策劃活動,提升了自己的實踐操作能力。

    榮譽:在校期間,我榮獲了“優秀學生干部”、“優秀團員”等榮譽稱號。此外,在市場營銷協會舉辦的策劃大賽中,我帶領團隊獲得了冠軍,這進一步證明了我的市場策劃和執行能力。

    工作經驗

    時間:20xx.5-至今
    公司名稱:幻主簡歷工作經驗案例(1)
    職位名稱:高級游戲運營

    團隊管理:
    成功組建并培養了13人的運營、客服和GS團隊,實現了團隊的高效協作和良好氛圍。

    通過合理分配項目人力,確保了仙俠RPG和卡牌等重度商業化游戲業務的正常運營,項目按時上線率達到100%。

    對部門工作流程進行了持續優化,提升了工作效率,團隊整體工作效率提高了20%。

    產品引入與優化:
    深入分析目標市場,向商務部門提交了5款新品需求,成功引入了3款高質量游戲產品。

    針對新品進行質量評估,結合市場需求進行產品調優,新品的次日留存率提升了15%。

    在產品調優方面,通過數據分析,針對前期版本付費用戶留存率下降的問題,提出了有效的改進方案,使得15日留存率從35%提升至43%。

    投放策略與渠道運營:
    跟進產品評級,成功協調了100萬的投放預算,制定了精準的投放計劃,產品ROI提升了20%。

    根據ROI數據和自研的數據模型,成功預估了3款產品的回收周期,實際回收周期與預估相差無幾。

    深入分析渠道用戶行為和消費習慣,提出了5項微信渠道優化意見,其中3項被采納并實施,渠道轉化率提升了10%。

    運營工具優化:
    根據業務發展需要,主導了運營數據后臺、游戲SDK、客服系統等工具的迭代優化工作。

    成功跟進開發、測試和驗收了3個版本的運營工具,工具的穩定性和易用性得到了顯著提升,用戶滿意度提高了25%。

    時間:20xx.9-20xx.5
    公司名稱:幻主簡歷工作經驗案例(2)
    職位名稱:游戲運營
    工作概述:負責公司自研MMOARPG手游產品《刀鋒無雙2》國服&臺服&越南服日常運營、產品調優、活動策劃工作;
    產品概況:國服月流水最高超千萬,持續數月保持800W+,次留數據約35%,付費率約15%。 臺服上線當月月流水超70W美元,次留數據約34%,付費率約17%。越南服上線首日新進1W,大約3~5天ROI達到100%。
    1. 版本管理:明確游戲產品運營策略,制定整體運營計劃,把控運營過程中產品版本計劃及開發排期。通過數據分析和玩家問卷等方式,對玩家參與度低至30%的玩法,調整其開放時間,物資產出和玩法時長占比,提升參與度至60%+,同時剔除和弱化冗余玩法,給玩家減負,核心玩家平均在線時長從6小時,減至5小時;
    2. 數據分析:基于游戲運營過程中關于用戶數、活躍度、ARPU等數據維度的分析結果,診斷游戲中存在的問題、性質、根源及未來發展的趨勢。定期分析當前版本玩法參與情況,付費點養成情況,活動拉收情況,及時調整方案; 3. 產品調優:結合游戲現存BUG、玩家反饋及數據報告對流失節點、任務卡點及VIP等級晉升進行分析,推動研發團隊完成版本更新和商業化活動調優,優化活躍、留存、營收數據。初期付費率15%相對市場競品略低,分析數據后,針對首充破冰活動和前期物資投放,系統開放節奏進行調整,調優后注冊付費率提升1%,同時次留提升2%。
    4. 游戲商業化:挖掘用戶訴求,參與游戲商業化規劃,輸出商業化活動策劃案,跟進開發過程保證活動落地效果,并在數據支持下不斷優化方案。 5. 活動策劃:分析玩家心理,了解玩家期待,針對性策劃并執行各種線上線下活動,提高游戲營收。
    自選充值活動設計:策劃單日累充獎勵活動,玩家累計充值鉆石達到指定檔位,可在對應檔位的三套獎勵方案中任選一套作為獎勵,相比老活動,活動期間流水同比增長21%。

    一元得寶活動設計:策劃輔助充值活動,玩家每充值1元獲得1張得寶券,每參與1次可獲得1個中獎號碼,通過隨機抽取號碼進行開獎,活動期間流水環比增長62%。

    6. 溝通協調:對接發行和渠道具體運營需求,協調內外部資源,確保項目人員按照排期計劃完成需求。

    7. 應急響應:針對游戲日常運營過程中突發事件進行分析決策,跟進事故處理,維護玩家游戲體驗。

    時間:20xx.11-20xx.9
    公司名稱:幻主簡歷工作經驗案例(3)
    職位名稱:游戲運營
    工作概述:負責公司聯運手游項目日常運營及獨代游戲產品的渠道對接工作。

    1. 活動策劃:對接手游產品CP,根據需求制定運營策略及計劃,完成平臺活動策劃及執行。

    2. 數據分析:跟進游戲活躍、留存、營收等數據收集,通過數據分析優化手游產品運營策略。
    3. 游戲評測:深度體驗新游戲產品資源,完成游戲產品評測報告40份+。
    4. 渠道運營:協助對接獨代游戲CP,承擔各渠道維護及論壇搭建工作。
    項目經驗

    時間:20xx.10-至今
    項目名稱:幻主簡歷(1)項目案例
    項目角色:游戲運營
    項目描述:該項目是一款西游題材回合制游戲產品。
    1. 產品調優:
    基于游戲數據表現,對產品輸出持續性的版本調優和版本迭代意見,協助研發方長期優化產品商業化框架和商業化活動內容,提升游戲付費表現。
    2. 渠道運營:
    對接微信渠道,跟進微信小游戲最新平臺功能,深入挖掘渠道資源,從渠道運營角度出具渠道優化意見;
    3. 項目管理:
    根據項目進度和業務需要,統籌項目人力,管理線上項目各項工作進度,合理分配工作,保證項目正常運營;
    項目業績:
    月流水超過1000W,ROI回收周期30~45天。
    時間:20xx.9-20xx.5
    項目名稱:幻主簡歷(2)項目案例
    項目角色:游戲運營策劃
    項目描述:該項目是一款MMOARPG手游產品,榮獲游戲行業最具權威金翎獎、2017年玩家最期待的移動網絡游戲獎。
    1. 活動策劃:
    根據游戲運營數據情況設計游戲活動方案,配合版本進行活動迭代并跟進執行效果。
    2. 產品調優:
    基于數據運營數據分析結果提出調優建議,新服活動調優后,開服首日付費率提升2.6%,達到23.81%,開服前7天arpu提升5.9,arppu提升24。
    3. 用戶維護:
    配置日常活動,控制資源投放,穩定流水數據,跟進解答玩家反饋的問題。
    項目業績:
    國服月流水持續超過800W,次留數據約35%,付費率約15%。
    臺服上線當月月流水超70W美元,次留數據約34%,付費率約17%。調優后次留提升2%,付費率提升1%。越南服上線首日新進1W,大約3~5天ROI達到100%。
    時間:20xx.11-20xx.9
    項目名稱:幻主簡歷(3)項目案例
    項目角色:游戲運營
    項目描述:該項目是一款仙俠MMORPG手游聯運產品。
    1. 產品調優:
    通過分析游戲日常運營數據,向cp提出優化建議。
    2. 用戶運營:
    針對、愛奇藝等渠道優質競品分析,出具分析報告并提出用戶運營優化方案。
    3. 生態維護:
    監控服區生態,及時處理游戲緊急事件,有效協調客服和技術部門,確保游戲正常運營。
    項目業績:
    月流水連續三個月過500W,次留數據23%,后續活動期間流水增長200%。
    自我評價

    行業積累:4年重度游戲運營經驗,了解研發,發行和買量渠道各個環節,參與過成功上線產品和在研產品,有一定團隊管理經驗。

    游戲經歷:熱愛游戲,樂于嘗試體驗不同類型游戲產品,

    手游:《劍與遠征》、《王者榮耀》、《刺激戰場/和平精英》、《不休的烏拉拉》、《游戲王決斗鏈接》、《一念逍遙》、《最強蝸牛》、《坎公騎冠劍》、《元氣騎士》、《戰魂銘人》、《紙嫁衣》、《夢幻新誅仙》。
    PC:《LOL》、《刺客信條》系列、《孤島驚魂3~4》、《使命召喚10~12》、《求生之路2》、《古墓麗影系列》、《只狼》、《看門狗》、《PUBG》、《霓虹深淵》、《賽博朋克2077》、《鬼谷八荒》、《文明6》、《生化危機8》、《永劫無間》。
    專業知識:數據敏感度高,擅于通過Excel進行數據分析優化運營方案;準確把握玩家心理,熟練使用Xmind,Axure等軟件編寫活動策劃案;熟悉游戲開發及運營流程,能總結玩家訴求并結合運營數據幫助游戲產品調優。

    職業素養:思維活躍,喜歡閱讀網絡小說和中日動漫;靈活應變,能夠通過高效溝通解決游戲過程中突發事件,承壓能力強。

    獸世界探索服P2階段已經開放一段時間了,由于探索服沒有測試服,并且還加入了大量新裝備,所以玩家們在針對BIS裝的挑選上也陷入了糾結,下面胖哥就給大家分享一下P2階段全職業專精的BIS配裝,按照護甲種類來排序:板甲、鎖甲、皮甲、布甲

    01戰士

    這是防戰的BIS配裝,可以看到絕大部分裝備都來自于P2新團本諾莫瑞根,小部分來自于任務和PVP玩法,個別裝備來自于世界掉落,比如板甲手套。

    這個配裝的副手選用的是血月之戰獎勵的紫色武器,比較偏向狂暴坦,如果比較喜歡盾牌的話,可以選擇使用回旋真銀齒輪之壁,或者血色教堂掉落的血色指揮官之盾。

    輸出戰士的核心裝備與防戰有部分重疊,只是選擇了大量的皮甲,畢竟暴擊對于狂暴戰來說同樣是核心屬性,因此相比存在大量耐力的板甲而言,皮甲反而是更好的選擇。武器戰的話直接把武器換成雙手武器即可。

    02圣騎士

    防騎的配裝和防戰是差不多的,區別就是防騎擁有自己的血月飾品,并且武器方面也選擇了速度更快的電刑器的長針。

    懲戒騎的配裝中同樣選擇了大量的皮甲,理由與輸出戰士一致。唯一比較特殊的就是武器并沒有選擇血月之戰給的紫色雙手武器,而是選擇了新版懲戒器。

    理由是懲戒器可以提供30秒的50%攻速加成,能夠大幅提升圣印的觸發。不過這種玩法比較傾向于沖榜,普通玩家直接用血月武器即可。

    奶騎的配置與傳統60級版本一樣,以智力為主的五彩斑斕跨甲組合。

    03薩滿

    目前薩滿T在團本中的表現非常不錯,薩滿T的核心配裝思路就是以命中為主,搭配大量的混傷,放棄所有的皮甲裝備,全部使用鎖甲。

    增強薩的配裝與薩滿T大同小異,套裝換成了皮甲,盾牌換成了副手,整個配裝更傾向于力量和敏捷的加成,綠色鞋子就是最好的證明。

    電薩的配裝以鎖甲為主,全身只有2件布甲,分別是戰歌護腕和裁縫手套,這兩件裝備都不需要和布甲職業爭奪。武器方面也沒有選擇法杖,而是選擇了2件增加法傷的匕首。

    奶薩的配裝與奶騎差不多,以智力為主,盡可能提高治療效果。唯一的區別就是奶薩不能穿板甲,只能穿鎖甲、皮甲以及布甲。

    04獵人

    P2階段有且只有一種獵人,就是近戰獵人,全身裝備也都是為近戰輸出服務的,因此遠程武器必備血色之戰的弓,近戰武器則需要和其他物理系職業爭奪。

    05潛行者

    潛行者的坦克配裝和輸出配裝基本是一樣的,不過這點小小的變化完全可以無視,綠色武器不用準備,直接入手紫色武器即可,肩膀的區別就是藍色的加敏捷和耐力,綠色的加敏捷和力量。

    06德魯伊

    熊德和貓德的配裝也相差不多,主要是熊德更傾向于生存屬性,比如項鏈就是加閃避的,戒指也是純耐力的。貓德更傾向于輸出屬性,以力量敏捷為主。比較尷尬的是由于暴雪P2階段對專業加以限制,導致貓德無法獲得狼頭。

    鳥德和奶德在探索服其實是沒有什么區別的,即便是鳥德天賦,只要把核心符文換一下(野性成長),就可以直接當奶德。在裝備方面也沒有太大的區別,無非就是副手的問題,直接用圖書館的法杖也行。

    07法師

    雖然DPS法師和治療法師在裝備方面還是有一定區別的,但是不會真有法師完全愿意當一個純粹的治療吧,尤其是在火法如此強勢的情況下,直接弄一身DPS裝備就行了。需要客串治療的話,直接做幾件裁縫智力裝即可。

    08術士

    術士T現在的表現極其強勢,不過強勢的核心原因是變身機制和符文,裝備的影響微乎其微。術士T和DPS的唯一區別就是血月之戰獎勵的飾品,其他裝備直接用DPS的即可。

    09牧師

    治療牧師追求藍量,DPS牧師追求輸出屬性,沒什么好說的。目前暗牧的PVE和PVP能力很強,一套裝備兩個天賦都可以使用。不過遺憾的是,暴雪已經發了藍貼,暗牧被削弱了。

    以上就是探索服P2階段全職業BIS配裝了,一些玩家還沒有去過團本,歐皇玩家已經畢業了。沒有畢業的玩家也不用過于糾結BIS裝,探索服的裝備價值還真沒有那么高。

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    作用電腦:低調內斂還是個性組裝?解析職場科技新趨勢

    在科技日新月異的今天,電腦作為職場人士不可或缺的工具,其選擇也變得越來越多樣化。是選擇低調內斂的品牌機,還是追求個性與性能的組裝電腦?這不僅關乎個人的工作需求,也反映了職場科技發展的新趨勢。本文將深入探討這一話題,結合實際案例和數據分析,為您揭示職場電腦選擇的奧秘。

    一、低調內斂的品牌機:穩定與可靠的代名詞

    品牌機以其穩定的性能和可靠的質量,一直是職場人士的首選。這類電腦通常經過嚴格的測試和品質控制,能夠確保在工作中不會出現因硬件問題導致的故障或數據丟失。此外,品牌機通常擁有完善的售后服務體系,一旦出現問題,用戶可以及時得到專業的技術支持和維修服務。

    在數據安全方面,品牌機也通常具備更高的安全性。許多品牌機都配備了加密技術和防火墻等安全功能,能夠有效保護用戶的隱私和數據安全。這對于處理敏感信息的職場人士來說尤為重要。

    二、個性組裝的電腦:性能與定制的完美結合

    與品牌機相比,組裝電腦在性能和個性化方面更具優勢。用戶可以根據自己的需求和預算,選擇最適合自己的硬件配置。無論是需要處理大量數據的專業人士,還是追求游戲性能的玩家,都可以通過組裝電腦來實現自己的需求。

    此外,組裝電腦在外觀和散熱方面也更具個性化。用戶可以選擇自己喜歡的機箱、散熱器、風扇等配件,打造出獨一無二的電腦外觀。同時,組裝電腦的散熱性能也通常優于品牌機,能夠確保電腦在長時間運行下依然保持穩定。

    三、職場電腦選擇的新趨勢

    隨著科技的不斷進步和職場需求的不斷變化,職場電腦選擇也呈現出新的趨勢。越來越多的職場人士開始注重電腦的外觀和個性化定制,希望自己的電腦能夠體現出自己的個性和品味。同時,隨著云計算和遠程辦公的普及,職場人士對電腦的性能和安全性也提出了更高的要求。

    在這一趨勢下,品牌機和組裝電腦都有各自的優勢和適用場景。對于需要穩定可靠、數據安全的職場人士來說,品牌機是更好的選擇;而對于需要高性能、個性化定制的職場人士來說,組裝電腦則更具吸引力。

    四、案例分析:職場電腦選擇的實踐

    為了更好地說明職場電腦選擇的問題,我們來看兩個實際案例。

    案例一:某金融公司的數據分析師小李,每天需要處理大量的金融數據。他選擇了一款性能穩定的品牌機,并配備了專業的顯卡和處理器,以確保數據處理的效率和準確性。同時,他還利用品牌機提供的安全功能,保護了自己的數據和隱私。

    案例二:某游戲公司的程序員小張,需要一臺性能強大的電腦來支持游戲開發和測試。他選擇了一款自己組裝的電腦,配備了高性能的處理器、顯卡和內存,以確保游戲開發的順利進行。同時,他還根據自己的喜好,定制了獨特的機箱和散熱器,讓電腦在外觀上更具個性化。

    五、結論

    在職場電腦選擇的問題上,并沒有絕對的答案。品牌機和組裝電腦各有優劣,選擇哪種類型的電腦取決于個人的需求和預算。然而,無論選擇哪種類型的電腦,我們都應該注重其性能、穩定性和安全性,以確保工作的高效和順利。同時,我們也應該關注職場科技發展的新趨勢,不斷學習和探索新的技術和應用,為自己的職業生涯創造更多的機會和可能。

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