首先,明確幾個概念,第一是幀的概念。可能有些朋友不知道什么是幀數(shù),其實(shí)很簡單,就是繪制幀的效率。簡單來說就是一幅靜態(tài)畫面為一幀,一秒播放了60張畫面即為60幀,而我們常說的FPS則是每秒多少幀就是多少FPS,例如每秒播放60幀既是60FPS。而FPS越高畫面就越流暢,目前普遍認(rèn)可的標(biāo)準(zhǔn)是60FPS為流暢運(yùn)行,而144FPS是如絲般順滑的體驗(yàn)(前提是顯示器支持)。
第二是游戲性能。游戲性能是衡量消費(fèi)級顯卡最為重要的一部分,對于小白玩家來說,游戲幀數(shù)的意義實(shí)際上是大于3DMARK得分以及其他一系列如CUDA數(shù)量、顯存位寬等參數(shù),那些參數(shù)更多是用來橫向?qū)Ρ葧r(shí)才需要考慮。
第三是頻率。頻率在各大電商網(wǎng)站的商品詳細(xì)中寫的非常詳細(xì),不過頻率更多的也是在做同芯片組產(chǎn)品橫向?qū)Ρ葧r(shí)需要考慮的參數(shù),以目前NVIDIA RTX 2080 Ti為例,這款顯卡的Boost頻率為1635MHz,而次旗艦RTX 2080 SUPER一些非公版的性能甚至達(dá)到1900MHz以上,但兩者的性能相差依舊很大。
從主頻到散熱設(shè)計(jì)規(guī)格寫的清清楚楚
第四是溫度。溫度也是需要重點(diǎn)注意的,很多優(yōu)秀的顯卡都被溫度這一難關(guān)卡住,出現(xiàn)因撞溫度墻而導(dǎo)致降頻的問題,解釋一下是GPU扛不住高溫而降低頻率的而采取的自我保護(hù)功能,其實(shí)再簡單一點(diǎn)就是散熱好顯卡性能更穩(wěn)定。所以在這里筆者推薦小白玩家入手顯卡的時(shí)候優(yōu)先選擇雙風(fēng)扇甚至三風(fēng)扇的顯卡,同時(shí)在電商的詳細(xì)信息中會有介紹散熱規(guī)格,風(fēng)扇數(shù)相同的情況下熱管多的總歸散熱不會差到哪去。
第五也是最為重要的一點(diǎn),就是購買渠道,目前各大廠商的保修方式不同,所以更加推薦售后省事的京東,價(jià)格品質(zhì)有保障,而且物流速度更快。
那么就以筆者自己舉例,首先,要明確自己的需求,筆者預(yù)算為3000-5000元價(jià)位段,需要在2K畫質(zhì)下運(yùn)行高畫質(zhì)3A大作。那么首先打開京東填好條件搜索顯卡,選擇京東自營產(chǎn)品和價(jià)格區(qū)間。
筆者的需求是在3440×2160分辨率的21:9超寬屏下運(yùn)行高畫質(zhì)的游戲,而筆者最常玩的幾款游戲是《DOTA2》、《使命召喚14 二戰(zhàn)》、《皇牌空戰(zhàn)7 未知空域》、《FIFA 19》以及..額..號稱眾生平等的《刺客信條 奧德賽》。
而京東頁面篩選的結(jié)果中筆者對RX 5700 XT感興趣,那么OK,打開一篇RX 5700 XT的評測,直接來看看對于硬件要求最高的“眾生平等”奧德賽的游戲測試結(jié)果。
在評測中的特效預(yù)設(shè)為最高,而且在預(yù)算最高的情況下能達(dá)到58FPS說明在日常的表現(xiàn)會更加優(yōu)秀。
既然在評測中的游戲性能測試中顯卡幀數(shù)達(dá)到了標(biāo)準(zhǔn),那么還要確定的便是溫度。如果顯卡散熱不好很容易因撞溫度墻而過熱降頻。
所以FSE的壓力測試結(jié)果一定是要參考的,雖然環(huán)境不同,但與其他產(chǎn)品的差異就能清楚的看見。例如筆者傾心的這款RX 5700 XT,在FSE壓力測試中的溫度偏高,那么就選非公版唄~而且在測試結(jié)果中可以看到,非公版的散熱表現(xiàn)不錯,可以說非常令人安心了。
最后,咱們在京東的詳細(xì)頁面對比一下RX 5700 XT和非公版的藍(lán)寶石RX 5700 XT 8G D6 白金版OC頻率差異。
公版RX 5700 XT數(shù)據(jù)
非公版藍(lán)寶石RX 5700 XT 8G D6 白金版OC數(shù)據(jù)
那么筆者的選擇就很明確了,Boost頻率上藍(lán)寶石RX 5700 XT 8G D6 白金版OC要高于公版,而且散熱能力更強(qiáng),畢竟雙風(fēng)扇+5熱管怎么都好于單渦輪散熱嘛。
最后,一個小小的提示:在選購時(shí)可以看看非公版的散熱器規(guī)格,熱管多的散熱效果肯定不會差。當(dāng)然,像一些高端非公顯卡上會出現(xiàn)水冷散熱器以及各家的黑科技散熱,散熱表現(xiàn)會更加優(yōu)秀。
這樣看下來,大家還覺得選顯卡還難嘛?只要根據(jù)自己的預(yù)算把握好幾個小細(xì)節(jié)還是非常簡單的。當(dāng)然,顯卡在主機(jī)中的價(jià)格預(yù)算一般在40%-60%之間,否則性能溢出的部分基本等于浪費(fèi),除非后期升級其他硬件。
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TX 1060可謂是游戲界一代神卡,其超強(qiáng)的性價(jià)比讓它持續(xù)流行了許多年,時(shí)至今日的部分3A大作仍然以它為配置要求基準(zhǔn)。不過,GTX 1060稱霸的時(shí)代可能已經(jīng)結(jié)束了,目前PC玩家間最主流的顯卡已經(jīng)變?yōu)镽TX 3060!
此前我們一直認(rèn)為1060仍是PC玩家使用率最高的顯卡,它在每個月的Steam硬件調(diào)查榜上都居于首位。不過最近外媒tomshardware指出:這是因?yàn)镾team把3060顯卡的使用情況給分開計(jì)算了,3060桌面版(臺式電腦)和3060移動版(筆記本電腦)在Steam的硬件調(diào)查中每次都是單獨(dú)列舉的,但1060卻沒有這么區(qū)分。當(dāng)我們把兩種3060的使用率加起來后,就會發(fā)現(xiàn)3060的使用率在今年6月就已經(jīng)超越了1060、成為新一代“卡王”!
tomshardware對Steam的原始數(shù)據(jù)進(jìn)行整理后表示:如果只考察DX12顯卡,并且把3060桌面版和3060移動版合起來計(jì)算,那么截止今年9月份,RTX 3060顯卡的使用率已經(jīng)達(dá)到10.53%,成為目前唯一一款使用率達(dá)到兩位數(shù)的顯卡。
而即便只觀察Steam的原始數(shù)據(jù),也能看到RTX 3060九月份的總使用率為7.52%,GTX 1060使用率則為6.94%。八月份的數(shù)據(jù)也是3060總使用率略高一點(diǎn)。這樣看來,目前PC游戲玩家最常使用的顯卡已經(jīng)不再是1060,而是3060。
此外,tomshardware還預(yù)測:就算不合并計(jì)算3060桌面版和移動版,它們的增長趨勢也非常明顯,估計(jì)在2023年某個時(shí)候就會分別排到Steam硬件調(diào)查榜第一、第二的位置。
RTX 3060本身確實(shí)也是一張不錯的顯卡,它支持1060所不具備的光追、DLSS2等功能,性能方面也比1060強(qiáng)很多。只是它的定價(jià)可能還有些偏貴。或許等它的價(jià)格降下來后,RTX 3060將會徹底取代GTX 1060的地位,成為新一代神卡。