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    /小伊評科技


    作為一個90后的男性,“游戲”自然是生命中不可或缺的一個部分。那么對于普通玩家來說到底是買一臺PS4還是高配的電腦更合適呢?(當然了對于土豪玩家來說,根本無需做選擇題,兩個都要才是真),本文就來好好討論一下這個話題。

    先來說一下我的裝備,我目前家里頭兩臺電腦,一臺是五年前配的I5 7500+1060 6G的臺式電腦,目前已經淪為家人的辦公電腦;另外一臺是在今年年入購買的配備RTX 3070Latap(130W)顯卡的某品牌筆記本;另外還有一個就是在2019年家里人贈送的PS4Pro+雙手柄。

    那么本文也就從設備入手成本,后續游戲成本、游戲數量、游戲的開啟成本以及日常價值這六個維度來進行一波詳細的分析,希望能夠給大家帶來一個真實的,有價值的體驗。


    (一)設備入手成本:PS等游戲主機完勝。

    目前想要購買一臺能夠堅持在1080P下暢玩五年的PC主機,至少也要選擇一臺搭載RTX3060TI及以上顯卡的電腦。

    以目前市場售價來計算,這樣一臺電腦的價格至少要在8000-1萬元左右(顯卡5000塊,CPU+主板再怎么丐也得1500,16G內存400元,1TB M.2固態硬盤600元,600W電源300元,顯示器最低也要1000元,機箱200,這一套算下來可就要9000塊錢了),而這樣一套配置也只能保證在未來3-5年內的游戲體驗,譬如2016年發布的GTX 10系列中的甜品級顯卡GTX1060,在今年的一票游戲中就顯得比較吃力了。

    而在游戲機平臺可就不同了,因為諸如PS4等游戲機的壽命可不取決于硬件,就算再爛的硬件只要不停產,就有游戲公司為其發布游戲,譬如在2013年發布的PS4,其GPU的性能連GTX960都比不過,但是直到今天,依舊可以在30幀的情況下流暢的運行所有3A級大作,因為游戲廠商都會針對不同平臺的性能做出針對性的優化。

    目前市面上PS4Pro的價格也就2000來塊錢,就算是最新的PS5的價格也不超過5000塊,運氣好買到原價的話,更是只需要3899元。而且購買PS設備無需額外購買顯示器等設備,只要家里有電視即可,暢玩個十年問題不大。


    (二)后續游戲成本:游戲主機的整體成本更高,但有辦法可以窮玩,不過需要付出一定的時間及心理成本。

    不管是PS還是XBOX,其購買游戲的途徑只有兩種——數字版光碟版。就新游戲的價格來說,PS上的價格明顯是要更高的,我們來舉個例子。

    以最新發布的《戰地2042》為例,PS5數字版的價格需要469港幣,也就是383人民幣(實體版也是這個價格),而且想要在PS上玩多人對戰,聯機對戰必須要購買PS的PSN會員,一年大概260元人民幣。簡單來說,如果你只是想要單純地玩這款游戲,你需要一次性的支付643元的成本,相當高昂。

    但是在PC平臺就不一樣了,你只需要235元即可買到,而且還不需要再去購買什么會員,買了就能玩,最多就是買一個加速器。(PS也需要掛加速器)

    不過PS上也有比較省錢的窮玩方法——“買光碟,玩通關,二手賣光碟”,通常而言只要時間間隔不是太長,折舊費用大體也不超過購買成本的10%,你所付出的成本可能也就幾十塊錢而已。但是這樣做的缺陷就是,你需要付出很多的時間成本,并且以后也無法再保留游戲了,真正的一次性游戲。

    總體來說,對于大多數人來說,PC平臺的后續游戲成本要更低廉,起碼在單次入手的時候要更加的沒有心理負擔。


    (三)游戲數量:主機占優,但是PC也不差,未來全平臺游戲會越來越多。

    主機一直以來就是以獨占游戲多而作為主要的賣點,譬如大家耳熟能詳的《戰神》《光環》《神秘海域》等等,都只針對主機平臺,很多3A大作也都會先出主機版然后再出PC版。當然了,PC上也有獨占游戲,最典型的就是RTS游戲,最新推出的《帝國時代4》可就沒有PS版,因為再PS上根本就玩不了。

    而且,隨著版權意識的不斷提高,全平臺是一個大勢所趨,很多原本在PS上獨占的游戲,都陸續了登錄了PC平臺,賣的也都不錯。


    (四)游戲開啟成本:PC明顯具備巨大優勢。

    我自己家的PS4Pro已經吃灰了一年多了,原因也很簡單,開機所需要付出的時間成本太高了。打開電腦上的游戲只需要三步——打開電腦,打開平臺,打開游戲即可。

    而在PS上,則需要N個步驟——打開電視——打開PS——切換顯示模式——安裝光盤(用光盤玩游戲一次只能插入一張光碟,玩其他游戲需要換光碟),如果遇到PS更新,那就只能等著了。

    而且,如果你要玩聯機游戲的話,必須要用加速器,在PC平臺使用加速器只需要下載購買,打開即可,傻瓜式操作,而在PS上你必須要通過給路由器配置加速器才可以實現,難度極大,剛開始需要大量的摸索時間。

    另外,如果你們家里沒有專屬的游戲電視的話,那么每天的搶占電視的過程也會讓你心累不已,尤其是有孩子的家庭。


    (五)日常價值

    PS:除了玩游戲也就剩下播放一些藍光視頻的價值了,其他價值幾乎無限趨近于0。

    高配PC:除了玩游戲,所有和電腦相關的事情全部都能兼顧,并且兼顧的很好,小到上網,辦公,看電影;達到3D建模,程序開發,視頻剪輯等全部都能兼顧,因為高配電腦的性能通常都非常出色。


    總結:

    總的來說,如果你是單身,家里沒孩子且是游戲的極致發燒友,每天有大量的連續時間可以投入在游戲上,那么諸如PS4 PS5這樣的設備會更符合你的要求,初期投入更低,并且可以給你帶來很不錯的體驗提升。

    如果你是一個業余玩家,有家有室,只是利用碎片時間來玩游戲,PS明顯不適合你,繁雜的開機過程會消耗掉你緊剩不多的耐心,一臺能夠兼顧生活,學習,工作的高配PC才是最適合你的選擇。



    END

    多朋友都咨詢過我這個問題,手里有點閑錢想豐富下業余生活,究竟是組裝一臺電腦還是買個ps4窩在沙發里享受生活?為了讓大家不要沖動消費,買了之后吃灰,我們今天來比較一下這兩個數碼產品究竟如何選擇。

    電視游戲主機巔峰代表PS4

    首先你要想清楚購買這個電子產品究竟想解決什么樣的需求。如果你熱愛3A大作游戲,以及4公主上的獨占游戲,并且有時間玩。你一定要選擇ps4!

    在客廳享受3A級獨占大作

    神秘海域、美國末日等等大作的世界觀及內容絕對物超所值,玩到后來簡直感覺手中的光盤不是游戲,而是藝術品。

    還沉浸于神海4完結的故事中

    不過ps4有一個很難受的地方,那就是只能玩正版游戲,這意味著每張游戲的價格在300~400不等。還好ps4游戲的保值率還是很高的,可以以物易物,加少量的錢玩到更多的作品。

    《美國末日》大叔配蘿莉

    再說回電腦,組裝電腦的過程其實就是很有趣的,從學習,選擇,挑件,混論壇中能夠學習到許多計算機知識,俗話說得好,電腦修得好,備胎備到老~電腦除了游戲之外還可以上網、看視頻、辦公等等功能。

    電腦照樣可以玩到部分3A大作

    實話說,攢機的性價比更高些,因為ps4后來買游戲的錢加一起能比你直接攢臺機還要貴。不過你是個正版游戲愛好者就當我沒說。

    每個男生都夢想的游戲環境

    其實,許多ps4的擁有者都有一臺配置不低的電腦,而擁有一臺電腦的用戶不一定有ps4。畢竟窩在沙發里玩3A大作是一種格調和情懷。

    電視游戲是溝通感情的橋梁

    最后建議如果想要追求性價比,希望這個電子設備能夠幫你完成更多的任務就可以選擇攢機啦;如果你想追求悠閑的游戲時光,或者有女朋友、基友啥的游戲伙伴,電腦設備又不是剛需的話,ps4不失為一個好的選擇~

    于愛玩游戲的學生,PS4/Switch和PC到底哪個合算?

    不用想了,肯定是電腦啊,無論臺式和是筆記本電腦。

    如果你還在上學,對預算/成本比較敏感的話,在國內買PC要遠比買游戲主機花銷要少。

    具體對比有如下3點:

    1,游戲娛樂性價比:雖說要支持正版,但PC到手,大多數人都會選擇各種免費玩游戲,屬于真正的“白嫖”。雖然游戲主機也能幾乎“白嫖”,但還有初始啟動資金和郵費的支出項目;PC上Steam游戲,主機上獨占之類的,支出基本相抵,總體上還是PC打游戲性價比更高。

    2,游戲量級:PC能玩的游戲可以追溯20年之久,老游戲新游戲一網打盡,以臺式機為例,你幾乎只需要寬帶支持,剩下的看攻略自己開發。主機玩家從下單的那一刻開始,就要受平臺和機器代目的限制,則要看你所購主機那一代限制到哪些游戲,目前看這種限制未必是剛性的,但與PC對比,可以玩的游戲數量級的弱勢就出來了。

    3,“借口”:學生以學習為重,父母也知道你心里面貪玩的小算盤。買PC就很“正義”,畢竟電腦可以做許多事,你有足夠強的理由說服父母劃出預算供你裝機或直接購買筆記本(游戲本),基本上五六千的就很棒了,實在不寬裕,三四千的臺式機也不是不能用。基本上買了PC就是學習、游戲通吃,說服爸媽給你“啟動資金”的難度并不大;

    但想要游戲主機就是另一個次元了,你爸媽只要不是與互聯網前浪嚴重脫節的那一群,一定清楚你買這個東西就是為了放羊。

    既然買來的目的只可能是游戲,而且除了游戲也別無他用,他們再開明也不會大力支持。為了爭取實現目標,你只能降低難度,自己攢零花錢或者變賣自己的小玩具籌錢。對于學生而言,這無異于愚公移山,總之,相比PC來說,攢錢買主機/掌機/游戲難度太大。

    PC相對于掌機/主機等“純游戲設備”,勝就勝在可以“以一當千”,既可以滿足使用者影音娛樂、游戲競技的需求,也能滿足一個學生/職場人日常學習/工作的需求。而且啟動資金支付過后,剩下的日子近乎不用再做任何消費。哪個合算,不用我再強調了吧?

    以此觀點為基石,你也就很容易明白為什么類似深圳GPD這樣的迷你電腦廠家能夠開辟一個新的疆土,今年發布的GPD WIN MAX就是新一代“掌機/PC二合一”的典型產品,區區8英寸,做足便攜和性能的平衡,同時又將掌機功能、觸屏便利、接口擴展能力全部囊括,想打游戲就慷慨上陣,想做電腦該做的事就盡情發揮,這種一本兩用的舒爽,不止讓學生黨找到一些解壓空間,也讓那些在職場奔忙的、為人父母的游戲咖得到足夠多的消遣余地。

    gpd win max 8英寸掌上游戲本輕薄觸控掌上筆記本電腦 暢玩3A大作的steam游戲掌機 十代i5-1035G7 16G 512G固態
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    當然,如果你沒有便攜需求,直接臺式PC搞定。

    說到游戲市場的進化歷史,到了2020年這兩三年也是變數不斷。只靠獨占來拉動消費,索尼和任天堂都感到了前所未有的吃力,畢竟用戶的錢不是大風刮來的,不采取一定手段來提高收益,任一再老牌也無法高效運轉。不定期的免費游戲已經在“獨占”這個原則上撕出一個大口子,未來各平臺的聯合運作才是真正“易割”的方案,我這句話放在這里,大家有一說一,接下來的發展趨勢,將由時間來證明!

    最后我想說兩句:小眾市場做成一流也有壓力,任何封閉的圈子都是一時的。只要你想賺錢,最后都面不免不了向外界拋出橄欖枝。幾年前有大神妄言:1,個人電腦遲早被手機干掉,2,論游戲最終會是主機天下。現在看這兩句話,是不是全被打臉了?#生活福利社#

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