規格參數
屏幕尺寸:26.5英寸
面板類型:OLED
顯示規格:2560×1440@240Hz
屏幕亮度:1000 cd/m2(3% APL)
色深:原生10bit
對比度:1500000:1
HDR:HDR10
響應時間:0.03ms GTG
標稱色域:98.5% DCI-P3、100% sRGB
顯示接口:HDMI 2.0×2、DP 1.4×1、90w Type-C
參考價格:4899元
5.9mm的簡約美學
不同于大家印象中千篇一律的電競風外觀,HKC OG27QK沒有夸張的配色組合和充滿攻擊性的造型,而是采用了鈦灰配色加上簡潔的線條來突出顯示器本身的設計感。顯示器正面為四窄邊框設計,配上鋼制的方形底座和灰色支架看起來低調沉穩,在屏幕最下方有一塊梯形的亞克力小銘牌,上面印有HKC Logo,在通電后會亮起來,整機的質感表現很不錯。
由于OLED面板不需要單獨的背光模組,HKC OG27QK實現了極致的纖薄設計,上部和兩側的屏幕只覆蓋了一層金屬背板,顯示器最薄處只有5.9mm,側面的造型十分犀利。顯示器背面的中部有一個正方形的“小書包”,在屏幕與“小書包”接縫處配置了一條RGB燈帶。這種巧妙的設計使得燈光在關閉時可以完美隱藏在顯示器的線條之間,而當燈光亮起時,懸浮式燈效又能很好地襯托出電競氛圍,視覺效果驚艷。
顯示器的支架外殼采用了塑料材質,上刻印著"GAME WORLD"的SLOGAN,凸顯了這款顯示器高端電競的定位。從正后方看過去,寬大的菱形造型支架仿佛和方正硬朗的顯示器背板融為一體,這種充滿現代感的外觀設計靈感來源于西格拉姆大廈建筑物,呈現出了與其他顯示器不同的獨特美感。與支架搭配的是方形小巧底座,純金屬底座的做工相當的扎實,足夠穩重同時不會占用太多的桌面空間。
HKC OG27QK擁有比較豐富的接口配置,視頻接口方面,具備2個HDMI 2.0接口、1個DP 1.4接口以及1個全功能Type-C接口。其中其中DP 1.4接口支持DSC壓縮技術,使用單條DP線連接電腦即可做到2K/HDR/10bit/240Hz全開。全功能Type-C接口不僅支持90W的反向充電功能,還支持一線投屏功能,方便連接筆記本、手機、平板等設備。其他接口方面,搭載3個USB接口(包括一個USB-Type B上行接口)和1個3.5mm音頻接口,支持KVM功能,滿足玩家多樣化的連接需求。
接口區域有專門的防塵蓋板
原生高刷廣色域OLED面板,實測表現優異
HKC OG27QK和普通顯示器最大的區別是搭載了一塊LGD原廠的26.5英寸的OLED面板,規格方面非常亮眼。擁有2560×1440的2K分辨率,支持240Hz的刷新率,還具備0.03ms的超低GTG灰階響應時間,幾乎可以完全克服動態場景中畫面拖影模糊,即使是經過特別優化的Fast-IPS面板,響應速度也只在1ms左右。顯示器支持NVIDIA G-Sync Compatible和AMD FreeSync技術,能夠有效避免畫面撕裂,獲得更流暢的游戲體驗。
使用DP接口時最高支持2K/240Hz/10bit輸出
我們用UFO TEST測試屏幕的刷新率,通過相機抓拍的情況來看,顯示器沒有出現跳幀情況,說明其支持240Hz輸出。由于OLED面板在響應速度方面的天生優勢,所以顯示沒有提供OD加速功能,接下來我們又測試了HKC OG27QK的拖影測試。可以看到顯示器的屏幕響應表現完美,240Hz下快速運動的UFO完全沒有任何拖影和模糊的現象,這是任何LCD屏幕都無法相媲美的。
得益OELD面板于自發光的特性,可以帶來像素級的精準控光效果,實現更加通透、絢麗的畫面顯示。體現到參數上,HKC OG27QK的屏幕對比度高達1500000:1。它的色彩表現也非常有優勢,面板具備原生10bit色深、擁有98.5%的DCI-P3和100%的sRGB標稱色域。此外,顯示器還支持防眩光低反射技術,可以在多種環境和光源照射下減少對顯示畫面干擾,不懼強光反射,提供更穩定的畫面輸出和體驗。
接下來,我們使用Spyder X2 Ultra校色儀,對HKC OG27QK進行分析,測試前我們將顯示器恢復出廠設置。從測試結果來看,HKC OG27QK在默認的廣色域模式下,擁有100% sRGB、96% DCI-P3以及90% Adobe RGB的色域覆蓋,符合標稱值。除此之外,顯示器還可以在sRGB、AdobeRGB、DCI-P3、Mac Mode色彩空間中進行切換,并做了相應的色域限縮,能夠滿足創作者在不同使用場景創作時對色彩的需求,實測sRGB模式下依然有100%的sRGB色域覆蓋,表現非常優秀。
OLED屏幕無背光模組和自發光的特性同樣擁有更好的屏幕一致性,在色彩亮度均勻性的測試中,可以看到在100%亮度下,屏幕右上區域的第3象限最接近D65標準(6500K)。相對來說屏幕下方的7、8象限與標準色溫值有細微差距,不過差異值都在Delta E 1.5以內。顯示器整體的均勻性表現相當不錯,遠超傳統的LCD屏幕,更重要的是OLED屏幕不存在漏光的問題,實際使用表現會更好。
亮度測試部分我們在系統中開啟HDR模式后進行,比較令我們驚喜的是,顯示器的全屏亮度為249cd/㎡,而5%APL左右時的峰值亮度則可以達到892 cd/㎡,如果按照官方的3%APL標準,也能達到1000cd/㎡的峰值亮度。值得一提的是,在兩種模式下的測試時間都在10分鐘以上,在這個過程中顯示器的全屏和APL亮度沒有出現明顯的降低,對OLED顯示器來說,這樣的表現相當不錯了。
沉浸畫面體驗,游戲影音皆出色
作為一款OLED顯示器,HKC OG27QK在色彩、對比度等顯示性能方面有著相對傳統LCD顯示器壓倒性的優勢。其中最明顯的就是超高對比度表現,這在體驗支持HDR的3A游戲時尤為明顯。當我們游玩《賽博朋克2077》、《孤島驚魂6》時,顯示器能提供真正意義上的全黑畫面或是展現游戲暗部場景中的細節,室外的逆光場景不再是白茫茫一片,天空和云朵間明暗變化層次分明,帶來不一樣的震撼體驗。
而在電競輔助功能方面,HKC OG27QK搭載暗場亮效(黑色穩定器)、游戲準星、計時器等輔助功能,還配置了FPS/RTS兩種預設游戲模式,提升玩家在游戲中的的體驗。另外,該顯示器的人體工學支架擁有很大的調節范圍,支持-30°~30°的左右旋轉調節、-90°~90°的橫豎調節、-5°~20°的俯仰調節以及110mm的上下升降,方便玩家根據自身情況隨時調整上佳視野,營造舒適順心的游戲工作環境 。
盡管OLED屏幕的各項顯示素質很高,但因OLED的材質限制,使用久了屏幕容易產生顏色偏移、色衰、烙印,就是我們說的“燒屏”。HKC OG27QK搭載了溫度補償、圖像補償、過流保護校準功能,玩家不用擔心屏幕的壽命問題,比如在測試中,如果我們長時間保持在同一個頁面,就會觀察到顯示器的畫面會進行像素移動從而降低長期顯示靜態畫面造成“燒屏”的可能性。
實際的使用體驗上,HKC OG27QK在240Hz超高刷新率和0.03超低響應時間的加持下,畫面的幾乎沒有拖影和延遲,激烈的戰斗場面都可以捕捉到敵人的動態,不管是3A大作還是電競網游,都能獲得良好的游戲體驗。當然,對于喜歡看電影的玩家來說,使用HKC OG27QK看一部大片也是一種享受,特別是在觀看HDR片源時,OLED飽滿的色彩和極致對比度可以呈現出通透而有沉浸感的畫面。
總結:電競玩家的第一臺OLED顯示器
作為一款高端的OLED電競顯示器,HKC OG27QK在外觀設計、LGD原廠OLED面板素質、接口功能等方面都有著突出的亮點,在數據測試環節和實際使用方面表現也非常優秀。最直觀的感受是顯示器240Hz刷新率和0.03ms響應時間帶來的超流暢游戲體驗,除此之外HKC OG27QK出眾的顯示效果同樣令人印象深刻,不愧為“國民OLED機皇”。如果你想體驗出色的次時代的游戲畫面,那么入手一臺像HKC OG27QK這樣的高素質OLED顯示器是物超所值的選擇。
前的顯示行業發展速度飛快,尤其是為了電競和影音兩個大方向進行著新品的各種顯示優化,并逐漸分化出了諸多的顯示細分市場。而當下液晶行業的各個細分市場基本都遵循著時代的顯示發展趨勢,其中深耕用戶需求的細分品類發展勢頭最好,例如新興的曲面顯示市場。
1800R曲面千元級標桿 HKC液晶新品評測
曲面顯示新興細分市場在這一年經歷了重重考驗在得到用戶肯定后頑強地存活下來,眾多液晶廠商先后加入到這個細分市場的激烈廝殺當中。作為影響游戲體驗的最后一環,顯示器的各種參數非常重要,千萬級對比度、極速響應時間、超高刷新率等電競參數逐漸被最新的曲面所代替。
測試數據一覽
曲面能帶領玩家迅速進入沉浸式的游戲場景。從4000R到3000R到1800R,曲面使得電競的畫質更為震撼和細膩、視野更為寬廣,幫助玩家及時察覺戰場變化。在這一年里,玩家的經濟承受能力提升,為了更卓越的游戲顯示體驗而對產品有了更高要求,要知道如今有著曲面特性的平價顯示器可是非常受關注的。
HKC C4000 | |
產品類型 | LED顯示器,廣視角顯示器,曲面顯示器 |
產品定位 | 大眾實用 |
屏幕尺寸 | 23.6英寸 |
最佳分辨率 | 1920x1080 |
屏幕比例 | 16:9(寬屏) |
高清標準 | 1080p(全高清) |
面板類型 | VA |
背光類型 | LED背光 |
3D顯示 | 裸眼3D |
動態對比度 | 2000萬:1 |
靜態對比度 | 3000:1 |
灰階響應時間 | 6ms |
亮度 | 250cd/㎡ |
可視角度 | 178/178° |
顯示顏色 | 16.7M |
色域 | SRGB:100% NTSC:85% |
刷新率 | 60Hz |
控制方式 | 按壓按鍵 |
語言菜單 | 英文,簡體中文 |
視頻接口 | D-Sub(VGA),HDMI |
機身顏色 | 銀白色 |
外觀設計 | 14mm纖薄機身,1800R弧形曲面,時尚蘋果白搭配鍍鉻底座,簡約的美處下可見 |
產品尺寸 | 543×326×49mm(不含底座) 543×400×179mm(包含底座) 621×421×148mm(包裝) |
產品重量 | 4kg(凈重) 5.5kg(毛重) |
電源性能 | 100-240V交流,50-60Hz |
安規認證 | BSMI,cCSAus,FCC,CE,CCC,EPA,China RoHS,Win7,Win8 |
其它性能 | C4000曲面屏能實現顯示圖像的自動景深優化,可針對每幅畫面進行不同區域的對比度自動調整,強化裸眼3D效果,讓畫面更深邃立體 C4000采用DC調光技術,保障顯示器屏幕不閃,減輕用眼負擔,同時可根據實際使用需求,自行選擇開啟或關閉濾藍光功能,以實現對高能短波藍光的屏蔽和過濾,為您提供更舒適的工作、娛樂享受 |
其它特點 | C4000配備全新的HDC操控軟件,可視化的設置簡單動動鼠標即可輕松調節,新增“H-show”局部色彩管理功能,帶來更好的視覺體驗 C4000為游戲玩家定制常見RTS/FPS游戲的出色顯示設置模式值,進入游戲后一鍵操作,曲面游戲更暢快 |
上市時間 | 2016年06月 |
保修政策 | 全國聯保,享受三包服務 |
質保時間 | 3年 |
質保備注 | 整機(含屏)3年免費保修 |
客服電話 | 400-009-9998 |
電話備注 | 9:00-18:00(節假日休息) |
當前的曲面市場處于發展上升期,最優秀的產品基本都源于手中握有優質曲面面板資源的顯示巨頭,HKC在今年積極布局曲面市場,在今年下半年推出了當前液晶市場極其優秀的曲面產品--曲率高達1800R的23.6英寸1800R的曲面新品--HKC C4000,于是我們在拿到量產機型后馬上就做了詳細評測。
作為一款小巧秀氣的高顏值顯示器,HKC C4000唯美的外觀是通過獨特的曲面靈動設計語言做到的,HKC C4000外觀相比同級產品具有明顯的顏值優勢,HKC C4000是HKC在2016年曲面市場的主力機型,曲面的純白外觀向我們展示了曲面產品的行業標桿級別設計水準。
HKC C4000靚麗外形實拍
HKC C4000靚麗外形實拍
HKC C4000靚麗外形實拍
HKC延續了作為國際一線設計大廠鮮明的設計語言風格,HKC C4000身披一身魔幻純白,凸顯其高雅的風格品味。純白的唯美背板外觀帶來出眾的視覺美感。HKC延續了作為國際一線設計大廠鮮明的設計語言風格。
HKC C4000靚麗外形細節實拍
HKC C4000靚麗外形細節實拍
HKC C4000靚麗外形細節實拍
HKC C4000的品控做工方面維持了HKC作為超一線大廠的優秀水準,整體外觀無毛邊,更沒有接縫不均勻的情況出現,給人一種大方精致的印象,HKC C4000的邊框包圍緊實均勻,實心金屬的底座支架用料十足,設計美感從細節之中體現,機身厚度在使用了曲面屏幕后依舊纖薄。
當前《守望先鋒》的熱度堪比LOL,因為《守望先鋒》的玩家數量飆升而使得LOL玩家數量的上線量備受打壓,可見本游戲熱度之高,甚至有玩家坦言玩過《守望先鋒》后把LOL給刪了,所以《守望先鋒》必須要測試演示一下。
《守望先鋒》游戲實拍
《守望先鋒》游戲實拍
《守望先鋒》游戲實拍
作為一款競技類對戰網游,《守望先鋒》玩家要求具備高度的戰略眼光和團隊合作性。游戲中的戰爭場面非常華麗,英雄人物各具特色。依托HKC C4000的1800R曲面優勢,游戲體驗中可以看到畫面的明顯革新。
《守望先鋒》游戲實拍
《守望先鋒》游戲實拍
《守望先鋒》游戲實拍
在HKC C4000的曲面加持下,我們可以感受到宏大戰斗場面所帶來的視覺震撼了。三張游戲場景實拍圖片演示,我們可以看到HKC C4000優秀的色彩顯示能力,亮度較高的畫面中色彩顯示飽滿,明暗處理均衡,物體的邊緣及紋理都得到有效填充。
HKC C4000的顯示足夠清晰,能夠營造極致的游戲體驗,本次測試游戲是EA的《極品飛車18》,這是一款極其考驗顯示器畫面響應速度和快速貼圖效果的嚴苛作品,下面我們就開啟全高畫質進入實景測試環節,看一下HKC C4000的具體表現。
《極品飛車18》演示實拍
《極品飛車18》演示實拍
《極品飛車18》演示實拍
從游戲實拍圖片中可以看到HKC C4000的顯示非常細膩自然,在賽車高速行進過程中顯示器普遍會出現的拖影現象在HKC C4000并不明顯,即便是加速過程中,我們看到的也只會是HKC C4000將賽車的細節以及外部環境刻畫的淋漓盡致。
《極品飛車18》演示實拍
《極品飛車18》演示實拍
《極品飛車18》演示實拍
從圖中可以看HKC C4000的貼圖顯示非常完整,沒有任何撕裂模糊的地方出現,道路兩旁的樹木草叢也得到完整顯示,而賽車尾部的車牌清晰可見,明暗邊緣分界明顯。賽車上的磨損也得到明顯的刻畫,非常忠實于還原真實中的賽車磨損,環境光照在磨損處過渡自然。
下面進行性能實測部分,測試項目有色域覆蓋率、色彩還原準確度、色溫一致性、色度均勻性、亮度均勻性、伽馬曲線等。眾多的測試項目讓我們從多個方面來全方位審視HKC C4000。
為保證測試的公正客觀和可重復性,我們有必要介紹一下測試環境和測試平臺:
·環境光色溫:6500K
·環境光照度:51Lux
·信號輸入:HDMI
·符合ISO3664標準
測試平臺:
A卡測試平臺配置一覽表
為了測試數據的客觀準確,按照要求,我們首先讓顯示器預熱至少1個小時,并關閉可能會影響測試結果的色彩增益功能。在測試中,我們用的是Spyder5Elite校色儀完成整個流程、然后制作出它的原始ICC文件。(本次測試采購的紅蜘蛛5Elite是最新旗艦產品,對于色彩的測試更精準。)
Spyder 5 Elite
●色域覆蓋率測試:
備注:下圖中,綠色三角形區域表示sRGB色域,紅色三角區域表示顯示器的色彩表現,當紅色三角形區域能夠完全包裹住綠色三角形區域時,表明這臺顯示器能夠完全表現出所有的顏色。
100%的sRGB色域覆蓋率
結果分析:
理論而言,紅色的區域如果完全覆蓋綠色的sRGB色彩空間是最為理想的。而通過實際測試結果來看,代表HKC C4000色域的紅邊三角形完全覆蓋了sRGB全部的色彩空間。HKC C4000對sRGB色彩范圍覆蓋度達到了100%,這一色彩范圍水平在同尺寸液晶中算中上游水準的了。
漲姿勢:→對sRGB色域覆蓋的意義←
sRGB(standard Red Green Blue)是由微軟聯合愛普生、惠普等影像巨擎共同開發的一種彩色語言協議,它提供一種標準方法來定義色彩,讓顯示、打印和掃描等各種計算機外部設備與應用軟件對于色彩有一個共通的語言。sRGB代表了標準的紅、綠、藍三種基本色素,當sRGB色域值為100%時表明該顯示器非常專業,96%到98%為常見的水平,即中等水平。假如sRGB色域值無法達到100%,表明該顯示器不能完全顯示所有的顏色,值越小顯示能力越差。
人們對液晶的顯示需求能夠盡可能展現更豐富的顏色之外,另一關鍵痛點就是擁有精確的色彩還原能力,即需要顯示器能夠把每一種顏色真實的反映在顯示屏幕上。下面我們就來看看HKC C4000的色彩還原能力。色彩還原準確性的指標在業界中采用ΔE值來體現,ΔE能夠將色彩還原的準確性量化為一個數值,它能夠精確反映顯示器表現色彩的準確性。
注:ΔE值反映的是顯示器與標準值之間差距的大小,因此其數值越小越好,分數越高說明色彩越失真。色彩還原準確性測試結果
測試結果圖的左側為HKC C4000顯示各個顏色的ΔE值,數值越小代表顯示該顏色時越準確。對于測試中的48種顏色顯示的平均ΔE值為2.64、最大值為4.82、最小值為0.46。48種測試顏色中,大多數色彩的ΔE值都在3以下,由此可見HKC C4000對于大部分色彩的還原還是可以接受的。
ΔE值解讀:
ΔE值在1.6—3.2之間,人眼基本上是分辨不出色彩的差異,這里被少數專業級顯示器品牌長期占據,如藝卓、NEC、三菱。
ΔE值在3.2—6.5之間,經過專業訓練的人士可以辨別其不同,但普通人是觀察不到其中的差異的,通常專業級液晶都能夠達到這個標準,而少數優秀的消費級液晶也能進入這個區間。
ΔE值超大于6.5,我們正常人眼下就可以非常明顯的看出其顯示色彩的差異了。
色度均勻性測試:
在色度均勻性測試中,黃色區塊代表的是屏幕每個區塊屏幕色溫值與標準值的差值,數值越大顏色越深,在我們對HKC C4000屏幕均勻性測試結果進行解讀之前想讓我們來了解一下衡量標準。
均勻性測試分為亮度均勻性和色度均勻性兩部分。在測試環節,對屏幕均等劃分為9個區塊(見圖中標注)。校色儀會在測試中測出每個區塊不同百分比的亮度和色度坐標情況的最大差異值,從而確認這款顯示器在均勻性方面的表現好壞程度。
備注:依然是最大差異值越小越好,表明越接近D65標準值,否則數值越大表示亮度越低。
色度均勻性測試結果
通過上圖我們可以看到HKC C4000在色度均勻性方面的表現非常搶眼,在D65標準中,色溫值為6500K表示色彩比較準確,不會出現偏冷或者偏暖。通過我們的測試,可以看到屏幕右方的色溫最接近D65的標準,而屏幕左上方的色溫與標準色溫值相差較大,差距最大為1.8,整體來說,HKC C4000的色度均勻性表現還是可圈可點的。
亮度均勻性測試:
屏幕亮度均勻性的測試同樣借助Spyder 5 Elite校色儀進行測試,將屏幕劃分為9個大區域,分別測試計算屏幕在每個區域不同百分比的亮度以及色度坐標,最終得出以下的結論。(以下結果均在IRE輸出達100%,即使用最大亮度和對比度輸出時進行測試的結果)。
亮度均勻性測試結果
上圖灰色部分代表HKC C4000屏幕的亮度分布,灰色越深代表亮度越低,若呈現白色則說明亮度相對最高。我們可以看到HKC C4000屏幕最亮的地方在屏幕的正中央,屏幕除中央部位亮度都比較均勻,屏幕亮度相對最低與屏幕亮度最大區塊差異為14%,對于一款千元液晶而言這個成績表現非常可觀。
伽馬曲線測試:
我們對HKC C4000曲線測試的意義在于,Gamma(亮度色標)是在視頻/圖像中用于編碼和解碼的一個非線性操作的名稱,如果顯示器的亮度系數曲線接近標準曲線(光度2.2下),則意味著這款顯示器可以正確重置屏幕亮度和對比度;如果偏離越大,則意味著顯示器重置亮度和對比度的能力越差。
伽馬曲線測試
理論上而言,紅、綠、藍三條線完全重合,并且呈一對角直線是最為理想的。而HKC C4000的伽馬曲線的測試結果還是不錯的。這三條線從開始階段到結束線條接近直線。并且紅色線幾乎成對角線的方向延伸。
色溫一致性測試:
接下來,我們進行色溫一致性的測試的目的在于考驗顯示器在不同亮度下白點色溫的穩定性,用戶可能會隨時調節顯示器的亮度,此時對比度和色溫不應該發生太大的變化。我們分別將HKC C4000的亮度調節到0%、25%、50%、75%和100%,測試全白畫面亮度和全黑畫面亮度以及色度坐標,計算出對比度以及色溫值,各個亮度下色溫值和對比度比值不應發生太大變化。
白點色溫測試數據
在色溫一致性方面,可以看出HKC C4000的表現非常穩定。白點色溫一直保持在7300K附近,送測產品與標準色溫相比,顯示效果稍微偏冷,不過這種輕微偏冷的顯示效果更符合中國人的審美習慣。
編輯總結:
當前最活躍的液晶細分市場莫過于曲面了,為什么說曲面能夠在競爭激烈的液晶市場短時間內從無到有,要知道在顯示優化方面,長久以來傳統的平面顯示器由于存在與人眼視野的不夠貼合而難以滿足電競用戶對游戲視野和代入感體驗的需求。
HKC C4000
目前主流顯示器市場的消費價位段還是集中一兩千元,雖然玩家群體很舍得花錢,但更為主流的普通用戶在液晶上的投入還是普遍不多的,一是在顯示器上的消費觀念意識難以轉變,二是一兩千元左右液晶的選擇已經足夠多。這款售價一千元以內的HKC C4000整體表現已經明顯超越同級產品。如何在現有的消費基礎上將更多的產品亮點帶給普羅大眾,那么從C4000這款新品來看,HKC優先于其他廠商做到了。
前言
90后這一代人的成長可以說是見證了家用顯示器的變遷史,從小時候在小學機房接觸到的球面CRT顯示器,那時候俗稱大腦袋,雖然偏色嚴重、頻閃過分,但依舊打開了我們對于探索電腦、探索網絡的大門。后來家里買的第一臺電腦配的平面CRT顯示器,在色彩上有了不少的進步,但依然看久了會有嚴重的視覺疲勞。上大學后,攢了很久的錢買了自己第一臺液晶顯示器,雖然只有17英寸,但是也是成為了宿舍里“最靚的仔”。
HKCPG27P5U
直到工作后,液晶顯示器也開始逐漸從TFT屏幕到TN、VA、IPS屏幕再到近些年在電競顯示器和高端顯示器上看到的NanoIPS和SSIPS,雖然在畫面上、清晰度上和響應速度上都有了不少的進步,但這些屏幕還是不能擺脫LCD屏幕的“生理缺陷”—屏幕整體發光帶來的“黑色不夠黑”,讓畫面的對比度不夠,觀感上總像是有層霧。
但是如果將OLED技術帶到桌面顯示器中,高昂的售價又會讓消費者嗤之以鼻。于是,MiniLED誕生了,通過可分區控制背光技術,讓在顯示純黑的畫面時,該畫面可以不發光,從而達到增加畫面對比度的作用,讓畫面更加明亮、通透。
HKCPG27P5U高對比度下的顯示效果
今天來到評測室的便是HKC旗下首款MiniLED設備—PG27P5U
2外觀部分
外觀:桌面上的“時空穿越者”
讓我們從包裝開始對顯示器進行拆箱評測,PG27P5U的包裝采用了印刷清晰的色彩包裝盒,帶有顯示器的示意圖,同時還有HKC對這款顯示器的定位說明—未來電競顯示器,帶有MINILED背光技術的4K+144Hz27英寸電競顯示器。
包裝內附贈了顯示器出廠顏色證明、顯示器說明書、HDMI2.1數據線(最高支持8K+60Hz畫面輸出)、DP1.4數據線、電源適配器以及顯示器后擋板。
電源方面為歐陸通生產的一款最高150W的電源適配器,也表面該款顯示器在全功率時的功耗并不會低。
然后就是顯示器的主體部分,PG27P5U給人的第一眼感覺就是帶有高端屬性的品質感,機身采用了灰白色,與正面的黑色面板部分形成了很好的撞色設計,形成了經典的“熊貓色”搭配。
顯示器正面采用了三面窄邊框的設計風格,沒有多余的正面修飾,整體上顯得簡約自然。
背面則十分具有科幻風格的設計感,弧形的燈組設計貫穿其中,宛如一輪剛剛升起的太陽。在開啟顯示器后,背部的燈條可以發射出非常炫酷的燈光,燈珠細膩密集,發光過渡自然柔和,可以說是近段時間以來評測過的較為出色的幾款背面燈組之一了。
支架部分,其采用了“巧克力軸”設計,可以自由地調節俯仰角度,同時支架的外觀也很有科技風,像是未來工廠中的機械手臂,支架下方是方便整理線材的理線帶,底部的底座是采用了類抓型結構,像是一枚回旋鏢,可以很好地修飾桌面風格,同時減少桌面位置的占用。
可調整的角度方面,PG27P5U支持前后傾角-10°到33°之間的調整,平面垂直90°的調整,上下升降130±5mm,中心旋轉-20°到20°。符合當下主流旗艦顯示器的可調整角度,能夠滿足絕大多數用戶對于顯示器的使用角度需求。但由于本身顯示器較重,在調整時還是需要些力氣,對于部分小姐姐來說可能就有些費力了。
PG27P5U在接口方面也是下足了功夫,兩個HDMI2.1的接口可以輕松實現4K+144Hz+10bit的畫面輸出,同時還有一枚DP1.4接口,一個15W輸出的Type-C接口,方便連接手機、筆記本電腦的畫面輸出,兩個USB-A3.0接口和一個USB-B上行接口,滿足用戶將鍵盤、鼠標、USB擴展塢、外置聲卡等連接在顯示器的訴求。
3OSD設置部分
OSD設置:一改傳統;功能多樣
PG27P5U的OSD界面一改往常傳統的HKC風格,由底部長方形的形態變成了占在屏幕中間的矩形形態,在外觀樣式上也有了徹底的變化,更像是HKC旗下螞蟻電競品牌顯示器的OSD設置界面,功能豐富。
OSD主界面;分三級菜單,邏輯清晰明確
可在游戲模式中打開游戲準星、計時器功能
預設模式
在顏色設置中,可以根據使用工況開啟不同的色彩覆蓋選項
在顯示界面可以對氛圍燈進行調節
多種氛圍燈調節方案
雖然在功能上有所升級,但遮擋屏幕中間的做法一直是我不太滿意的,因為這樣你在調整顯示器設置時就會遮擋住中間的畫面,有時候在玩游戲時就容易造成操作失誤的情況,而且本次PG27P5U的OSD界面字體較小,在調整時需要湊近查看,在一些特殊情況下,可能會造成使用上的不便。
4顯示性能
顯示性能實測:
HKCMiniLEDPG27P5U采用的是一塊27英寸的4KIPS屏幕,具有MiniLED分區背光技術,燈板分區512區,總共布局2048顆燈珠。實測在使用官方附贈的DP1.4傳輸線連接顯示器與電腦后,可以開啟4K+144Hz+10bit(8+2)的“滿屬性”。在此基礎上,我們對顯示器的顯示性能進行了測試,使用的儀器為評測室常用的紅蜘蛛校色儀;顯示器的預設進行了重置恢復。
PG27P5U的官方顯示性能報告
在色域方面,PG27P5U取得了100%的sRGB覆蓋、99%的AdobeRGB覆蓋以及94%的DCI-P3色域覆蓋和95%的NTSC色域覆蓋的優良成績。與官方宣傳的色域覆蓋程度大致一樣,100%的sRGB色域覆蓋可以保證用戶在Windows操作系統中擁有極佳的色彩表現力。同時94%的DCI-P3色域覆蓋也保證了其在MacOS系統中的生產力屬性。
在色調響應測試中,PG27P5U的色調曲線與伽馬2.2曲線幾乎重合,灰階響應出色。而在色溫表現中,整體上HKCPG27P5U的色溫集中在6700-6900K之間,與標準的6500K有些差距,觀感上整體偏冷色,不習慣的用戶可以自行調整回暖色。
在亮度、對比度方面,PG27P5U最高686尼特的亮度著實讓我們“眼前一亮”,相對比常規的IPS顯示器200-300尼特的亮度,這臺顯示器的最高亮度直接翻了一倍,在保證了光線充足環境下可以正常使用外,還讓HDR顯示可以實現。PG27P5U就已經通過了DisplayHDR1000認證,可以在片源允許的情況下智能開始HDR模式,讓畫面明暗分明、觀感再上一層樓。
在咨詢了HKC官方的工程師后,其也向我們給出了HKCPG27P5U最高激發亮度的測試結果,利用美能達CA-310對屏幕中央發光區域進行測試,結果顯示最高亮度可達1008Lx,等于1008cd/m2符合官方宣傳的可以達到1000尼特的最高亮度。
在屏幕色彩、亮度均勻性上,我們選擇了常用亮度67%作為測試結果進行分析。其中PG27P5U的色彩均勻性上,實測最大偏差DeltaE7.3,這個成績有些偏高,在一些肉眼敏感的用戶看來,可能會看得出色彩的差距。而在亮度均勻性上,成績表現尚可,除了一處最大亮度偏差11%以外,其余區域的亮度偏差均在10%以內,不會影響日常使用。
在色準成績上,PG27P5U的表現優良,整體色準偏差DeltaE平均值為0.76;最大值為1.89。這個成績可以讓其輕松勝任較為專業的修圖、繪圖、剪輯工作,在日常使用中也可以為用戶帶來更加貼合創作者意圖的色彩畫面,色彩更加真實。
綜合以上來看,PG27P5U的整體調教水平與以往測試的HKC旗艦顯示器水平類似,在大部分的項目中表現良好,但在均勻性上則還有一些改進空間,但是均勻性的一些差距是不會太多影響日常用戶的觀感的。PG27P5U作為HKC品牌的首款MiniLED設備,這樣的表現成績已經是不錯的。
5實際體驗&總結
實際體驗:顯示效果逼近OLED;但仍有小遺憾
既然是一款MiniLED背光的顯示器,我們就準備來測一下其最大的亮點,便是可控的分區背光技術,讓純黑色可以正常顯示出來。以下是來自PG27P5U的視頻、照片實拍圖。
MiniLED技術可以讓純黑區域不會發光
實拍細節展示;顯示器對于分區背光技術的把握控制優化還是不錯的
從照片、視頻中,我們不難看出,MiniLED相對于傳統的LCD顯示器來說還是有著不小的進步,尤其是在光比大、有純黑色背景的存在時,肉眼看上去的效果更是十分接近價格昂貴的OLED顯示器。畫面的對比度、亮度、飽和度都有著非常出色的表現,讓人第一眼看上去就是十分通透、自然。
而另外一個大的優勢便是超高的亮度,這讓我們在觀看一些本身亮度就很高的畫面時,不會出現顯示器抑制亮度的情況,天空、白雪不會出現發灰、發暗的情況,高亮度和高對比度所帶來的HDR效果也出現在游戲中,不論是《永劫無間》中背光場景下的人物正面、周邊環境,還是《地平線5》中的街道細節和閃亮的車燈,都可以很好地保留下來。而且在FreeSync技術的加持下還有著不錯的畫面連貫性和防撕裂性。
但,MiniLED顯示器歸根到底依然是使用的是LCD的技術,就算有再多的背光分區,在一些極端情況下,仍然會出現光暈、泛光的情況。但在平時,幾乎與OLED顯示器不分伯仲。
總結:HKCPG27P5U是一款綜合性能較強的MiniLED顯示器,MiniLED技術加上量子點發光材料,讓這塊面板可以顯示出真正的黑色與頂端的OLED相媲美。在觀感上也甩出了普通IPS屏幕、NanoIPS屏幕一大截。而PG27P5U的價格卻是十分“親民”的,相較于其他產品力接近的顯示器,價格僅有對方的70%左右,讓更多的消費者可以買得起、用得到。
回到標題的問題上,MiniLED會是顯示器的下一個時代嗎?我認為其會在近幾年中達到頂峰,會有越來越多的MiniLED顯示器問世。MiniLED具有LCD屏幕和OLED屏幕的綜合性優勢,既可以保證較高的對比度帶來的觀感沖擊,又可以保證顯示器在長時間靜止狀態下不被“燒屏”,會是接下來一段時期內的旗艦顯示器首選技術。